Advertisement
BrianBoy_RB

BSS Anti lag

Dec 28th, 2021 (edited)
1,619
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 22.53 KB | None | 0 0
  1. --[[game:GetService("StarterGui"):SetCore("SendNotification", {
  2.         Title = "Loading Anti-lag...",
  3.         Text = "Executing Script..",
  4.         Icon = "rbxassetid://6238537240",
  5.         Duration = 3,
  6.     })]]
  7.  
  8.     local RunService = game:GetService("RunService")
  9.     local time1 = os.clock()
  10.     --local noti = "Took %f seconds to load"
  11.     local player = game.Players.LocalPlayer
  12.     --local char = player.Character or player.CharacterAdded:Wait()
  13.     local honeycomb = player:FindFirstChild("Honeycomb") or nil
  14.     local options = getgenv().settings
  15.     getgenv() = nil
  16.     --local connections = {}
  17.     local l = game.Lighting
  18.     local t = workspace.Terrain
  19.           t.WaterWaveSize = 0
  20.           t.WaterWaveSpeed = 0
  21.           t.WaterReflectance = 0
  22.           t.WaterTransparency = 0
  23.           l.GlobalShadows = false
  24.           l.FogEnd = 9e9
  25.     --[[local ignore = {
  26.         ["Union"] =
  27.  
  28.     }]]
  29.     --local Debris = game:GetService("Debris")
  30.     settings().Rendering.QualityLevel = "Level01"
  31.  
  32.     local function onPlayerAdded(p, meta)
  33.         local warning = p == player and "You are processed" or ((not meta) and (p.Name.." Joined")) or p.Name.."is processsed"
  34.         print(warning)
  35.         warning = nil
  36.         p.CharacterAdded:Connect(function(c)
  37.             task.wait(0.5)    
  38.                 for _,v in pairs(c:GetDescendants()) do
  39.                     if v:IsA("BasePart") or v:IsA("Union") or v:IsA("TrussPart") or v:IsA("MeshPart") or v:IsA("UnionOperation") then
  40.                         v.Material = "Plastic"
  41.                         v.Reflectance = 0
  42.                         v.CastShadow = false
  43.                              if p ~= player then
  44.                                 v.CanQuery = false
  45.                                 v.CanTouch = false
  46.                                 if v:FindFirstAncestorWhichIsA("Accessory") or v:FindFirstAncestorWhichIsA("Tool") then
  47.                                     v.Transparency = 1
  48.                                 end
  49.                             end
  50.                         if v:IsA("MeshPart") then
  51.                            v.TextureID = 10385902758728957
  52.                         end
  53.                     elseif v:IsA("ParticleEmitter") or v:IsA("Trail") or v:IsA("Beam") then
  54.                         v.Enabled = false
  55.                         pcall(function()
  56.                                 v.Lifetime = NumberRange.new(0)
  57.                                 v.Rate = 0
  58.                         end)
  59.                     elseif v:IsA("Decal") or v:IsA("Texture") then
  60.                         v.Transparency = 1
  61.                         pcall(function()
  62.                             v.Enabled = false
  63.                         end)
  64.                         v:Destroy()
  65.                     elseif v:IsA("Fire") or v:IsA("Smoke") or v:IsA("Sparkles") then
  66.                         v.Enabled = false
  67.                         v:Destroy()
  68.                     elseif v:IsA("SurfaceGui") then
  69.                        v.Active = false
  70.                        v.Enabled = false
  71.                     end
  72.             end
  73.         end)
  74.     end
  75.  
  76.     for _, p in pairs(game.Players:GetPlayers()) do
  77.         onPlayerAdded(p, true)
  78.         local c = p.Character or p.CharacterAdded:Wait()
  79.         for _,v in pairs(c:GetDescendants()) do
  80.             --[[v.Transparency = (v:FindFirstAncestorWhichIsA("Accessory") or v:FindFirstAncestorWhichIsA("Tool")) and 1
  81.             v.Enabled = false]]
  82.                   if v:IsA("BasePart") or v:IsA("Union") or v:IsA("TrussPart") or v:IsA("MeshPart") or v:IsA("UnionOperation") then
  83.                         v.Material = "Plastic"
  84.                         v.Reflectance = 0
  85.                         v.CastShadow = false
  86.                              if p ~= player then
  87.                                 v.CanTouch = false
  88.                                 v.CanQuery = false
  89.                                 if v:FindFirstAncestorWhichIsA("Accessory") or v:FindFirstAncestorWhichIsA("Tool") then
  90.                                     v.Transparency = 1
  91.                                     v.CanCollide = false
  92.                                     v:Destroy()
  93.                                 end
  94.                             end
  95.                             if v:IsA("MeshPart") then
  96.                                v.TextureID = 10385902758728957
  97.                             end
  98.                     elseif v:IsA("ParticleEmitter") or v:IsA("Trail") or v:IsA("Beam") then
  99.                         v.Enabled = false
  100.                         pcall(function()
  101.                                 v.Lifetime = NumberRange.new(0)
  102.                                 v.Rate = 0
  103.                         end)
  104.                     elseif v:IsA("Decal") or v:IsA("Texture") then
  105.                         v.Transparency = 1
  106.                         pcall(function()
  107.                             v.Enabled = false
  108.                         end)
  109.                         --v:Destroy()
  110.                     elseif v:IsA("Fire") or v:IsA("Smoke") or v:IsA("Sparkles") then
  111.                         v.Enabled = false
  112.                         --v:Destroy()
  113.                     elseif v:IsA("SurfaceGui") then
  114.                        v.Active = false
  115.                        v.Enabled = false
  116.                     end
  117.         end --ender for loop
  118.         c = nil
  119.     end
  120.  
  121.     game.Players.PlayerAdded:Connect(onPlayerAdded)
  122.  
  123.     for _, e in pairs(l:GetChildren()) do
  124.         pcall(function()
  125.             e.Enabled = false
  126.         end)
  127.     end
  128.  
  129.     for _, v in pairs(game:GetDescendants()) do
  130.         if options.honeycomb and v:FindFirstAncestor("Honeycombs") then continue end
  131.         if v:IsA("BasePart") or v:IsA("Union") or v:IsA("TrussPart") or v:IsA("MeshPart") or v:IsA("UnionOperation") then
  132.             v.Material = (v.Name == "Crosshair" and options.targets) and v.Material or "Plastic"
  133.             v.Reflectance = v.Name == "PollenHazePlane" and v.Reflectance or 0
  134.             v.CastShadow = false
  135.             v.Transparency = (v.Name == "PollenHazePlane" and 1) or (v.Name == "Bubble" and options.bubbletransparency) or v.Transparency
  136.             v.CanQuery = not v:FindFirstAncestor("Bees") and not v:FindFirstAncestor("Honeycombs") and not v.Name == "Bubble" and v:FindFirstAncestor("workspace") and false
  137.             v.CanTouch = not v:FindFirstAncestor("Bees") and not v:FindFirstAncestor("Honeycombs") and not v.Name == "Bubble" and v:FindFirstAncestor("workspace") and false
  138.                 if v:IsA("MeshPart") and v.Name ~= "PlanterBulb" and
  139.      not options.meshtexture then
  140.                    v.TextureID = (v.Name == "Crosshair" and options.targets) and v.TextureID or  10385902758728957
  141.                    v.Transparency = (v.Name == "Ripple" and not options.ripple or v.Name == "Orb" or v.Name == "Gumdrop" or v.Name == "Part") and 1 or v.Transparency
  142.                 end
  143.                 if v.Name == "Part" and v:FindFirstAncestor("Decorations") then continue end
  144.                 if v:FindFirstAncestor("Decorations") or v:FindFirstAncestor("Honeycombs") or v:FindFirstAncestor("Vicious Bee Claimer") then
  145.                    v.Transparency = v.Parent ~= "TreatBooth" and 1 or 0
  146.                     if (v.Name ~= "Stump" and not v:FindFirstAncestor("StarAmuletBuilding") and not v:FindFirstAncestor("30BeeZone") and not v:FindFirstAncestor("Vicious Bee Claimer")) or (v.Name == "Star" or v.Name == "Wall" or v.Name == "Gate") then
  147.                         v.CanCollide = false
  148.                         v.CanQuery = false
  149.                         v.CanTouch = false
  150.                      end
  151.                 elseif v.Name == "FieldDecos" or v:FindFirstAncestor("FieldDecos") or v.Name == "Rose" or v.Name == "Clover" or v.Name == "SpiderWeb" then
  152.                     v.Transparency = 1
  153.                     v.CanCollide = false
  154.                     v.CanQuery = false
  155.                     v.CanTouch = false
  156.                     v:Destroy()
  157.                 elseif v:FindFirstAncestor("Shops") or v:FindFirstAncestor("Buildings") then
  158.                     --[[if not v:FindFirstAncestorWhichIsA("Tool") and not v:FindFirstAncestorWhichIsA("Accessory") then
  159.                         v:Destroy()
  160.                         continue end]]
  161.                     v.Transparency = 1
  162.                     v.CanCollide = false
  163.                     v.CanQuery = false
  164.                 elseif v:FindFirstAncestor("Gates") and v.Name ~= "Frame" and v.Name ~= "Door" then
  165.                     v.Transparency = 1
  166.                     v.CanCollide = false
  167.                     v.CanQuery = false
  168.                     v.CanTouch = false
  169.                     v:Destroy()
  170.                 end
  171.         elseif (v:IsA("Decal") or v:IsA("Texture") or v:IsA("SurfaceAppearance")) and v.Name ~= "FrontDecal" and v.Name ~= "BackDecal" then
  172.             if v:FindFirstAncestor("C") and (not options.token_decal or v:FindFirstAncestor("Collectibles")) then
  173.                         if not v:IsA("SurfaceAppearance") then
  174.                             v.Transparency = 1
  175.                         end
  176.                         pcall(function()
  177.                             v.Enabled = false
  178.                         end)
  179.                         --v:Destroy()
  180.                         continue;      
  181.             elseif not v:FindFirstAncestor("C") and v:FindFirstAncestor(workspace.Name) then
  182.                 v.Transparency = 1
  183.                         pcall(function()
  184.                             v.Enabled = false
  185.                         end)
  186.                 v:Destroy()
  187.                 continue end;
  188.                 v.Transparency = (not v:FindFirstAncestor("C") or v:FindFirstAncestor(workspace.Name)) and 1
  189.                 pcall(function()
  190.                     v.Enabled = false
  191.                 end)
  192.                     if v:FindFirstAncestor("Flowers") and not options.Flowers then
  193.                         v.Enabled = false
  194.                         v:Destroy()
  195.                     end
  196.         elseif v:IsA("ParticleEmitter") or v:IsA("Trail") or v:IsA("Beam") then
  197.             v.Enabled = false
  198.             pcall(function()
  199.                     v.Lifetime = NumberRange.new(0)
  200.                     v.Rate = 0
  201.                 end)
  202.             --if v:IsA("Trail") then v:Destroy() end
  203.         elseif v:IsA("Explosion") then
  204.             v.BlastPressure = 1
  205.             v.BlastRadius = 1
  206.             v.Visible = false
  207.             v:Destroy()
  208.         elseif v:IsA("Fire") or v:IsA("SpotLight") or v:IsA("Smoke") or v:IsA("Sparkles") then
  209.             v.Enabled = false
  210.         elseif v:IsA("SurfaceGui") and (not v:FindFirstAncestor("Honeycombs")) --[[(v:FindFirstAncestor("Vicious Bee Claimer") or v:FindFirstAncestor("NPCs"))]] then
  211.               v.Active = false
  212.                 v.Enabled = false
  213.         elseif v:IsA("Tool") and v.Parent == workspace then
  214.               v.Enabled = false
  215.               v:Destroy()
  216.         elseif v:IsA("Humanoid") and not game.Players:GetPlayerFromCharacter(v:FindFirstAncestorWhichIsA("Model")) and not v:FindFirstAncestor("Cubs") then
  217.             v:Destroy()
  218.         elseif v:FindFirstAncestor("HiveBalloons") then
  219.                 if v:IsA("SpecialMesh") then
  220.                      v:Destroy()
  221.                 elseif v:IsA("Beam") or v:IsA("RopeConstraint") then
  222.                      v.Enabled = false
  223.                 elseif string.match(string.lower(v.Name), "body") then
  224.                     v.Transparency = 1
  225.                     v.CanTouch = false
  226.                     v.CanQuery = false
  227.                 end
  228.         end
  229.     end
  230.  
  231.     --[[local a = ]]game.Workspace.Bees.ChildAdded:Connect(function(c)
  232.             task.wait(1)
  233.             if not options.beevisibility then
  234.                 if c:IsA("BasePart") or c:IsA("Union") or c:IsA("TrussPart") or c:IsA("MeshPart") or c:IsA("UnionOperation") then
  235.                     c.Material = "Plastic"
  236.                     c.Reflectance = 0
  237.                     c.CastShadow = false
  238.                     c.Transparency = 1
  239.                     c.CanTouch = false
  240.                         if c:IsA("MeshPart") then
  241.                            c.TextureID = 10385902758728957
  242.                         end
  243.                 end
  244.             end
  245.        
  246.             if not options.low_beedetail then return end
  247.             for _,v in pairs(c:GetDescendants()) do
  248.                 if v:IsA("BasePart") or v:IsA("Union") or v:IsA("TrussPart") or v:IsA("MeshPart") or v:IsA("UnionOperation") then
  249.                     v.Material = "Plastic"
  250.                     v.Reflectance = 0
  251.                     v.CastShadow = false
  252.                     v.Transparency = 1
  253.                     v.CanTouch = false
  254.                     v.CanQuery = false
  255.                         if v:IsA("MeshPart") then
  256.                            v.TextureID = 10385902758728957
  257.                         end
  258.                         --[[if #v:GetChildren() == 0 and options.beevisibility then
  259.                              v:Destroy()
  260.                         end]]
  261.                 elseif v:IsA("ParticleEmitter") or v:IsA("Trail") or v:IsA("Beam") then
  262.                     v.Enabled = false
  263.                     pcall(function()
  264.                                 v.Lifetime = NumberRange.new(0)
  265.                                 v.Rate = 0
  266.                         end)
  267.                 elseif v:IsA("Decal") or v:IsA("Texture") then
  268.                     v.Transparency = 1
  269.                     pcall(function()
  270.                         v.Enabled = false
  271.                     end)
  272.                 elseif v:IsA("Fire") or v:IsA("Smoke") or v:IsA("Sparkles") then
  273.                     v.Enabled = false
  274.                      --v:Destroy()
  275.                 end
  276.                 RunService.RenderStepped:Wait()
  277.             end
  278.     end)
  279.  
  280. if not options.honeycomb then
  281.     --[[local b = ]]game.Workspace.Honeycombs.DescendantAdded:Connect(function(v)
  282.         if v:IsA("BasePart") or v:IsA("Union") or v:IsA("TrussPart") or v:IsA("MeshPart") or v:IsA("UnionOperation") then
  283.                     v.Material = "Plastic"
  284.                     v.Reflectance = 0
  285.                     v.Transparency = 1
  286.                     v.CastShadow = false
  287.          elseif v:IsA("Decal") or v:IsA("Texture") or v:IsA("SurfaceAppearance") then
  288.                     if not v:IsA("SurfaceAppearance") then
  289.                             v.Transparency = 1
  290.                     end
  291.                     pcall(function()
  292.                         v.Enabled = false
  293.                     end)
  294.          end
  295.     end)
  296.  end
  297.  
  298.     --[[local c = ]]game.Workspace.Balloons.DescendantAdded:Connect(function(v)
  299.         wait(0.5)
  300.         if v:FindFirstAncestor("FieldBalloons") then
  301.              if v:IsA("BasePart") or v:IsA("Union") or v:IsA("TrussPart") or v:IsA("MeshPart") or v:IsA("UnionOperation") then
  302.                         v.Material = "Plastic"
  303.                         v.Reflectance = 0
  304.                         v.CastShadow = false
  305.                         if v.Name ~= "BalloonRoot" then
  306.                             v.Transparency = options.localballoononly and (v.Parent:WaitForChild("PlayerName", 2).Value == player.Name and (options.BalloonTransparency or v.Transparency) or 1) or ((v.Parent:WaitForChild("PlayerName", 2).Value == player.Name) and (options.BalloonTransparency or v.Transparency) or (options.BalloonTransparency and options.BalloonTransparency * 1.2) or v.Transparency)
  307.                         end
  308.                     elseif v:IsA("Beam") or v:IsA("RopeConstraint") then
  309.                         v.Enabled = false
  310.               end
  311.             elseif v:FindFirstAncestor("HiveBalloons") then
  312.                 if v:IsA("SpecialMesh") then
  313.                      v:Destroy()
  314.                 elseif v:IsA("Beam") or v:IsA("RopeConstraint") then
  315.                      v.Enabled = false
  316.                 elseif string.match(string.lower(v.Name), "body") then
  317.                      v.Transparency = 1
  318.                 end
  319.         end
  320.     end)
  321.  
  322.     --[[local d]] game.Workspace.Gadgets.DescendantAdded:Connect(function(v)
  323.             task.wait(0.5)
  324.             if v:IsA("BasePart") or v:IsA("Union") or v:IsA("TrussPart") or v:IsA("MeshPart") or v:IsA("UnionOperation") then
  325.                 v.Material = "Plastic"
  326.                 v.Reflectance = 0
  327.                 v.CastShadow = false
  328.                 v.CanQuery = false
  329.                 v.CanTouch = false
  330.                     if v:IsA("MeshPart") then
  331.                         v:Destroy()
  332.                     end
  333.             elseif v:IsA("ParticleEmitter") or v:IsA("Trail") or v:IsA("Beam") then
  334.                 v.Enabled = false
  335.                         pcall(function()
  336.                                 v.Lifetime = NumberRange.new(0)
  337.                                 v.Rate = 0
  338.                         end)
  339.                  v:Destroy()
  340.             elseif v:IsA("Decal") or v:IsA("Texture") then
  341.                 v.Transparency = 1
  342.                         pcall(function()
  343.                             v.Enabled = false
  344.                         end)
  345.                  v:Destroy()
  346.             end
  347. end)
  348.  
  349.     if not options.Frogs then
  350.         --[[local e = ]]game.Workspace.Frogs.DescendantAdded:Connect(function(v)
  351.             task.wait(0.5)
  352.             if v:IsA("BasePart") or v:IsA("Union") or v:IsA("TrussPart") or v:IsA("MeshPart") or v:IsA("UnionOperation") then
  353.                         v.Material = "Plastic"
  354.                         v.Reflectance = 0
  355.                         v.CastShadow = false
  356.                         v.Transparency = 1
  357.                         v.CanQuery = false
  358.                      --[[if #v:GetChildren() == 0 then
  359.                             v:Destroy()
  360.                         end]]
  361.                     elseif v:IsA("ParticleEmitter") or v:IsA("Trail") or v:IsA("Beam") then
  362.                         v.Enabled = false
  363.                         pcall(function()
  364.                                 v.Lifetime = NumberRange.new(0)
  365.                                 v.Rate = 0
  366.                             end)
  367.                     elseif v:IsA("Decal") or v:IsA("Texture") then
  368.                         v.Transparency = 1
  369.                         pcall(function()
  370.                             v.Enabled = false
  371.                         end)
  372.                           v:Destroy()
  373.                     end
  374.         end)
  375.     end
  376.  
  377.     for _,v in pairs(game.Workspace.Decorations:GetDescendants()) do
  378.        if v.Name == "TreatBooth" then
  379.         for _,c in pairs (v:GetChildren()) do
  380.             c.CanCollide = true
  381.             c.Transparency = v.Name ~= "Canopy" and 0 or 1
  382.            end
  383.         end
  384.     end
  385.  
  386.     if not options.NPCs then
  387.         for _, v in pairs(workspace.NPCs:GetDescendants()) do
  388.                  --[[if v:FindFirstAncestor("Ant Challenge Info") or v:FindFirstAncestor("Bubble Bee Man 2") or v:FindFirstAncestor("Wind Shrine") or v:FindFirstAncestor("Gummy Bear") or v:FindFirstAncestorWhichIsA("Tool") or v:IsA("Model") or v.Name == "Onett" or v.Name == "Wind Shrine" then continue end]]
  389.                 if v:IsA("BasePart") or v:IsA("Union") or v:IsA("TrussPart") or v:IsA("MeshPart") or v:IsA("UnionOperation") then
  390.                     v.Material = "Plastic"
  391.                     v.Reflectance = 0
  392.                     v.CastShadow = false
  393.                     v.Transparency = 1
  394.                     v.CanQuery = false
  395.                     v.CanTouch = string.match(string.lower(v.Name), "platform") and true or false
  396.                         if v:IsA("MeshPart") then
  397.                            v.TextureID = 10385902758728957
  398.                         end
  399.                         if #v:GetChildren() == 0 and v.Name ~= "Platform" then
  400.                             v:Destroy()
  401.                         end
  402.                 elseif v:IsA("ParticleEmitter") or v:IsA("Trail") or v:IsA("Beam") then
  403.                     v.Enabled = false
  404.                     pcall(function()
  405.                             v.Lifetime = NumberRange.new(0)
  406.                             v.Rate = 0
  407.                         end)
  408.                     v:Destroy()
  409.                 elseif v:IsA("Decal") or v:IsA("Texture") then
  410.                    v.Transparency = 1
  411.                     pcall(function()
  412.                         v.Enabled = false
  413.                     end)
  414.                     v:Destroy()
  415.                 elseif v:IsA("Fire") or v:IsA("Smoke") or v:IsA("Sparkles") then
  416.                     v.Enabled = false
  417.                     v:Destroy()
  418.                 elseif v:IsA("Humanoid") then
  419.                             v:Destroy()
  420.                         end
  421.                 end
  422.         end
  423.  
  424.     if options.low_beedetail then
  425.         for _, c in pairs(workspace.Bees:GetChildren()) do
  426.             if not honeycomb or not beevisibility then
  427.                 c.Transparency = 1
  428.             end
  429.             for _,v in pairs(c:GetDescendants()) do
  430.                 if v:IsA("BasePart") or v:IsA("Union") or v:IsA("TrussPart") or v:IsA("MeshPart") or v:IsA("UnionOperation") then
  431.                     v.Material = "Plastic"
  432.                     v.Reflectance = 0
  433.                     v.CastShadow = false
  434.                     v.Transparency = 1
  435.                     v.CanTouch = false
  436.                         if v:IsA("MeshPart") then
  437.                            v.TextureID = 10385902758728957
  438.                         end
  439.                         --[[if #v:GetChildren() == 0 then
  440.                             v:Destroy()
  441.                         end]]
  442.                 elseif v:IsA("ParticleEmitter") or v:IsA("Trail") or v:IsA("Beam") then
  443.                     v.Enabled = false
  444.                     pcall(function()
  445.                             v.Lifetime = NumberRange.new(0)
  446.                             v.Rate = 0
  447.                         end)
  448.                 elseif v:IsA("Decal") or v:IsA("Texture") then
  449.                     v.Transparency = 1
  450.                         pcall(function()
  451.                             v.Enabled = false
  452.                         end)
  453.                     --v:Destroy()
  454.                 elseif v:IsA("Fire") or v:IsA("Smoke") or v:IsA("Sparkles") then
  455.                     v.Enabled = false
  456.                     --v:Destroy()
  457.                 end
  458.             end
  459.         end
  460.     end
  461.  
  462.     if options.no_path then
  463.         for _, v in pairs(workspace.Paths:GetChildren()) do
  464.             v.Transparency = 1
  465.             v.CanCollide = false
  466.             v.CanQuery = false
  467.             v.CanTouch = false
  468.             v:Destroy()
  469.         end
  470.     end
  471.  
  472.     if not options.leaderboard then
  473.         for _,v in pairs(workspace.Leaderboards:GetDescendants()) do
  474.             if v:IsA("SurfaceGui") then
  475.                 v.Active = false
  476.                 v.Enabled = false
  477.                v:Destroy()
  478.             end
  479.         end
  480.     end
  481.  
  482. local MAX_FPS = 360
  483. local MIN_FPS = 30
  484. local UserInputService = game:GetService("UserInputService")
  485. local RunService = game:GetService("RunService")
  486.  
  487. UserInputService.WindowFocused:Connect(function()
  488.    RunService:Set3dRenderingEnabled(true)
  489.    setfpscap(MAX_FPS)
  490. end)
  491.  
  492. UserInputService.WindowFocusReleased:Connect(function()
  493.    RunService:Set3dRenderingEnabled(false)
  494.    setfpscap(MIN_FPS)
  495. end)
  496.  
  497.     time1 =  os.clock()-time1-0.5
  498.     time1 = string.gsub(time1, "[%p]0+$", "")
  499.     time1 = string.format("Took %f seconds to load", time1)
  500.     print("Done executing")
  501.     print(time1)
  502.     --[[game:GetService("StarterGui"):SetCore("SendNotification", {
  503.             Title = "Anti-lag Loaded",
  504.             Text = time1,
  505.             Icon = "rbxassetid://6238537240",
  506.             Duration = 3,
  507.         })]]
  508.     time1 = nil
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement