End1198

crash-2025-08-13-04-39-57

Aug 12th, 2025
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  1. Fallout 4 v1.10.984
  2. Buffout 4 v1.37.0 Mar 12 2025 22:11:48
  3.  
  4. Unhandled exception "EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION" at 0x7FF6C5922175 Fallout4.exe+2022175 call [rax+0x40]
  5. Exception Flags: 0x00000000
  6. Number of Parameters: 2
  7. Access Violation: Tried to read memory at 0x000000000040
  8.  
  9.     [Compatibility]
  10.         F4EE: false
  11.     [Debug]
  12.         Symcache: c:symcache
  13.         WaitForDebugger: false
  14.     [Fixes]
  15.         ActorIsHostileToActor: true
  16.         BGSAIWorldLocationRefRadiusNull: true
  17.         BSLightingShaderMaterialGlowmap: true
  18.         BackportedBA2Support: true
  19.         CellInit: true
  20.         CreateD3DAndSwapChain: true
  21.         EncounterZoneReset: true
  22.         EscapeFreeze: true
  23.         FixScriptPageAllocation: true
  24.         FixToggleScriptsCommand: true
  25.         FollowerStrayBullet: true
  26.         GreyMovies: true
  27.         InteriorNavCut: true
  28.         MagicEffectApplyEvent: true
  29.         MovementPlanner: true
  30.         PackageAllocateLocation: true
  31.         PipboyLightInvFix: true
  32.         SafeExit: true
  33.         TESObjectREFRGetEncounterZone: true
  34.         UnalignedLoad: true
  35.         UtilityShader: true
  36.         WorkBenchSwap: true
  37.     [Patches]
  38.         Achievements: true
  39.         BSMTAManager: true
  40.         BSPreCulledObjects: true
  41.         BSTextureStreamerLocalHeap: true
  42.         HavokMemorySystem: true
  43.         INISettingCollection: true
  44.         InputSwitch: true
  45.         MaxStdIO: 2048
  46.         MemoryManager: true
  47.         MemoryManagerDebug: false
  48.         ScaleformAllocator: true
  49.         SmallBlockAllocator: true
  50.         WorkshopMenu: true
  51.     [Tweaks]
  52.         MaxPapyrusOpsPerFrame: 500
  53.     [Warnings]
  54.         CreateTexture2D: true
  55.         ImageSpaceAdapter: true
  56.  
  57. SYSTEM SPECS:
  58.     OS: Microsoft Windows 11 Home v10.0.26100
  59.     CPU: AuthenticAMD AMD Ryzen 7 5700X 8-Core Processor            
  60.     GPU #1: Nvidia GA104 [GeForce RTX 3060 Ti Lite Hash Rate]
  61.     GPU #2: Microsoft Basic Render Driver
  62.     PHYSICAL MEMORY: 15.91 GB/31.93 GB
  63.  
  64.  
  65. PROBABLE CALL STACK:
  66.     [ 0] 0x7FF6C5922175 Fallout4.exe+2022175 -> 2316493+0x55    call [rax+0x40]
  67.     [ 1] 0x7FF6C59224AD Fallout4.exe+20224AD -> 2316493+0x38D   movzx eax, word ptr [rdi+0x132]
  68.     [ 2] 0x7FF6C59224AD Fallout4.exe+20224AD -> 2316493+0x38D   movzx eax, word ptr [rdi+0x132]
  69.     [ 3] 0x7FF6C59224AD Fallout4.exe+20224AD -> 2316493+0x38D   movzx eax, word ptr [rdi+0x132]
  70.     [ 4] 0x7FF6C59224AD Fallout4.exe+20224AD -> 2316493+0x38D   movzx eax, word ptr [rdi+0x132]
  71.     [ 5] 0x7FF6C5921BDE Fallout4.exe+2021BDE -> 2316482+0x4E    cmp byte ptr [rsp+0x34], 0x00
  72.     [ 6] 0x7FF6C5921976 Fallout4.exe+2021976 -> 2316479+0x36    lock dec dword ptr [rdi+0x138]
  73.     [ 7] 0x7FF6C4FC83B2 Fallout4.exe+16C83B2 -> 2275956+0x22    mov eax, [rbx+0x178]
  74.     [ 8] 0x7FF6C4FC64EE Fallout4.exe+16C64EE -> 2275926+0x17E   jmp 0x00007FF6C4FC651E
  75.     [ 9] 0x7FF6C4FC52F7 Fallout4.exe+16C52F7 -> 2275918+0x2E7   lea rax, [rdi+0x3A70]
  76.     [10] 0x7FF6C59F23C7 Fallout4.exe+20F23C7 -> 2319308+0x317   mov rdx, [rsi+0x48]
  77.     [11] 0x7FF6C599A9DC Fallout4.exe+209A9DC -> 2318312+0x2BAC  mov rax, [r14+0x198]
  78.     [12] 0x7FF6C599CE91 Fallout4.exe+209CE91 -> 2318321+0x3A1   call 0x00007FF6C599B100
  79.     [13] 0x7FF6C44B264F Fallout4.exe+0BB264F -> 2228969+0xDF    test dil, dil
  80.     [14] 0x7FF6C44AD889 Fallout4.exe+0BAD889 -> 2228913+0x1E9   jmp 0x00007FF6C44AD94A
  81.     [15] 0x7FF6C44AEB01 Fallout4.exe+0BAEB01 -> 2228917+0xCE1   xor ecx, ecx
  82.     [16] 0x7FF6C44A9CE0 Fallout4.exe+0BA9CE0 -> 2718225+0xF0    mov rbx, [0x00007FF6C693ABA8]
  83.     [17] 0x7FF6C5A6193A Fallout4.exe+216193A -> 2725539+0x106   mov ebx, eax
  84.     [18] 0x7FF8A6E0E8D7 KERNEL32.DLL+002E8D7
  85.     [19] 0x7FF8A879C34C    ntdll.dll+003C34C
  86.  
  87. REGISTERS:
  88.     RAX 0x0                (size_t) [0]
  89.     RCX 0x16293723040      (void*)
  90.     RDX 0x16293723040      (void*)
  91.     RBX 0x0                (size_t) [0]
  92.     RSP 0x51A0CFE4D0       (void*)
  93.     RBP 0x16293723040      (void*)
  94.     RSI 0x18               (size_t) [24]
  95.     RDI 0x162937DE700      (BSFadeNode*)
  96.         Name: "P-Barrel"
  97.         RTTIName: "BSFadeNode"
  98.         Flags: 8010080000e
  99.         Checking Parent:
  100.             Name: "PlasmaReceiver"
  101.             RTTIName: "NiNode"
  102.             Flags: 8000000000e
  103.             Checking Parent:
  104.                 Name: "P-Receiver"
  105.                 RTTIName: "BSFadeNode"
  106.                 Flags: 8010080000e
  107.                 Checking Parent:
  108.                     Name: "ReceiverParentObject"
  109.                     RTTIName: "BSFadeNode"
  110.                     Flags: 40c213080400e
  111.                     Checking Parent:
  112.                         Name: "DynamicNode"
  113.                         RTTIName: "NiNode"
  114.                         Flags: 88002000280e
  115.                         Checking Parent:
  116.                             RTTIName: "BSMultiBoundNode"
  117.                             Flags: c002000280e
  118.                             Checking Parent:
  119.                                 Name: "ObjectLODRoot"
  120.                                 RTTIName: "NiNode"
  121.                                 Flags: 8002000280e
  122.                                 Checking Parent:
  123.                                     Name: "shadow scene node"
  124.                                     RTTIName: "ShadowSceneNode"
  125.                                     Flags: 2000280e
  126.                                     Checking Parent:
  127.                                         Name: "WorldRoot Node"
  128.                                         RTTIName: "SceneGraph"
  129.                                         Flags: 2000280e
  130.         Name: "P-Barrel"
  131.     R8  0x0                (size_t) [0]
  132.     R9  0x0                (size_t) [0]
  133.     R10 0x10               (size_t) [16]
  134.     R11 0x51A0CFEA00       (void*)
  135.     R12 0x0                (size_t) [0]
  136.     R13 0x162D81F8AB0      (void*)
  137.     R14 0x51A0CFE900       (void*)
  138.     R15 0x9C0              (size_t) [2496]
  139.  
  140. STACK:
  141.     [RSP+0   ] 0x1                (size_t) [1]
  142.     [RSP+8   ] 0x0                (size_t) [0]
  143.     [RSP+10  ] 0x0                (size_t) [0]
  144.     [RSP+18  ] 0x0                (size_t) [0]
  145.     [RSP+20  ] 0x0                (size_t) [0]
  146.     [RSP+28  ] 0x7FF6C5B75908     (void* -> Fallout4.exe+2275908    shl byte ptr [rcx], 0x01)
  147.     [RSP+30  ] 0x162937DEF68      (void*)
  148.     [RSP+38  ] 0x0                (size_t) [0]
  149.     [RSP+40  ] 0xC7B98567C7BA2056 (size_t) [uint: 14391680765018120278 int: -4055063308691431338]
  150.     [RSP+48  ] 0x4100E2A045AA7C1C (size_t) [4683992790456761372]
  151.     [RSP+50  ] 0x3F8000003F800000 (size_t) [4575657222473777152]
  152.     [RSP+58  ] 0x3F80000000000000 (size_t) [4575657221408423936]
  153.     [RSP+60  ] 0x3FF391853C9C8C2D (size_t) [4608186845163719725]
  154.     [RSP+68  ] 0x3FC52E8A80000000 (size_t) [4595130167189307392]
  155.     [RSP+70  ] 0x400CCCCD         (size_t) [1074580685]
  156.     [RSP+78  ] 0x0                (size_t) [0]
  157.     [RSP+80  ] 0x0                (size_t) [0]
  158.     [RSP+88  ] 0x0                (size_t) [0]
  159.     [RSP+90  ] 0x0                (size_t) [0]
  160.     [RSP+98  ] 0x51A0CFE900       (void*)
  161.     [RSP+A0  ] 0x162D81F8AB0      (void*)
  162.     [RSP+A8  ] 0x0                (size_t) [0]
  163.     [RSP+B0  ] 0x162937DE700      (BSFadeNode*)
  164.         Name: "P-Barrel"
  165.         RTTIName: "BSFadeNode"
  166.         Flags: 8010080000e
  167.         Checking Parent:
  168.             Name: "PlasmaReceiver"
  169.             RTTIName: "NiNode"
  170.             Flags: 8000000000e
  171.             Checking Parent:
  172.                 Name: "P-Receiver"
  173.                 RTTIName: "BSFadeNode"
  174.                 Flags: 8010080000e
  175.                 Checking Parent:
  176.                     Name: "ReceiverParentObject"
  177.                     RTTIName: "BSFadeNode"
  178.                     Flags: 40c213080400e
  179.                     Checking Parent:
  180.                         Name: "DynamicNode"
  181.                         RTTIName: "NiNode"
  182.                         Flags: 88002000280e
  183.                         Checking Parent:
  184.                             RTTIName: "BSMultiBoundNode"
  185.                             Flags: c002000280e
  186.                             Checking Parent:
  187.                                 Name: "ObjectLODRoot"
  188.                                 RTTIName: "NiNode"
  189.                                 Flags: 8002000280e
  190.                                 Checking Parent:
  191.                                     Name: "shadow scene node"
  192.                                     RTTIName: "ShadowSceneNode"
  193.                                     Flags: 2000280e
  194.                                     Checking Parent:
  195.                                         Name: "WorldRoot Node"
  196.                                         RTTIName: "SceneGraph"
  197.                                         Flags: 2000280e
  198.         Name: "P-Barrel"
  199.     [RSP+B8  ] 0x18               (size_t) [24]
  200.     [RSP+C0  ] 0x162937DE700      (BSFadeNode*)
  201.         Name: "P-Barrel"
  202.         RTTIName: "BSFadeNode"
  203.         Flags: 8010080000e
  204.         Checking Parent:
  205.             Name: "PlasmaReceiver"
  206.             RTTIName: "NiNode"
  207.             Flags: 8000000000e
  208.             Checking Parent:
  209.                 Name: "P-Receiver"
  210.                 RTTIName: "BSFadeNode"
  211.                 Flags: 8010080000e
  212.                 Checking Parent:
  213.                     Name: "ReceiverParentObject"
  214.                     RTTIName: "BSFadeNode"
  215.                     Flags: 40c213080400e
  216.                     Checking Parent:
  217.                         Name: "DynamicNode"
  218.                         RTTIName: "NiNode"
  219.                         Flags: 88002000280e
  220.                         Checking Parent:
  221.                             RTTIName: "BSMultiBoundNode"
  222.                             Flags: c002000280e
  223.                             Checking Parent:
  224.                                 Name: "ObjectLODRoot"
  225.                                 RTTIName: "NiNode"
  226.                                 Flags: 8002000280e
  227.                                 Checking Parent:
  228.                                     Name: "shadow scene node"
  229.                                     RTTIName: "ShadowSceneNode"
  230.                                     Flags: 2000280e
  231.                                     Checking Parent:
  232.                                         Name: "WorldRoot Node"
  233.                                         RTTIName: "SceneGraph"
  234.                                         Flags: 2000280e
  235.         Name: "P-Barrel"
  236.     [RSP+C8  ] 0x7FF6C59224AD     (void* -> Fallout4.exe+20224AD    movzx eax, word ptr [rdi+0x132])
  237.     [RSP+D0  ] 0x3                (size_t) [3]
  238.     [RSP+D8  ] 0x7FF800000000     (size_t) [140703128616960]
  239.     [RSP+E0  ] 0x10               (size_t) [16]
  240.     [RSP+E8  ] 0x7FF6C7069600     (void* -> Fallout4.exe+3769600    add [rax], al)
  241.     [RSP+F0  ] 0x0                (size_t) [0]
  242.     [RSP+F8  ] 0x7FF6C5B75908     (void* -> Fallout4.exe+2275908    shl byte ptr [rcx], 0x01)
  243.     [RSP+100 ] 0x162937DEF68      (void*)
  244.     [RSP+108 ] 0x0                (size_t) [0]
  245.     [RSP+110 ] 0xC7B9821DC7BA1B15 (size_t) [uint: 14391677148655655701 int: -4055066925053895915]
  246.     [RSP+118 ] 0x413FF71945AA261D (size_t) [4701748223913109021]
  247.     [RSP+120 ] 0x51A0CFE7D0       (void*)
  248.     [RSP+128 ] 0x7FF600000000     (size_t) [140694538682368]
  249.     [RSP+130 ] 0x3FF391853C9C8C2D (size_t) [4608186845163719725]
  250.     [RSP+138 ] 0x3FC52E8A80000000 (size_t) [4595130167189307392]
  251.     [RSP+140 ] 0x400CCCCD         (size_t) [1074580685]
  252.     [RSP+148 ] 0x0                (size_t) [0]
  253.     [RSP+150 ] 0x0                (size_t) [0]
  254.     [RSP+158 ] 0x0                (size_t) [0]
  255.     [RSP+160 ] 0x0                (size_t) [0]
  256.     [RSP+168 ] 0x51A0CFE900       (void*)
  257.     [RSP+170 ] 0x162D81F8AB0      (void*)
  258.     [RSP+178 ] 0x0                (size_t) [0]
  259.     [RSP+180 ] 0x16293723180      (NiNode*)
  260.         Name: "PlasmaReceiver"
  261.         RTTIName: "NiNode"
  262.         Flags: 8000000000e
  263.         Checking Parent:
  264.             Name: "P-Receiver"
  265.             RTTIName: "BSFadeNode"
  266.             Flags: 8010080000e
  267.             Checking Parent:
  268.                 Name: "ReceiverParentObject"
  269.                 RTTIName: "BSFadeNode"
  270.                 Flags: 40c213080400e
  271.                 Checking Parent:
  272.                     Name: "DynamicNode"
  273.                     RTTIName: "NiNode"
  274.                     Flags: 88002000280e
  275.                     Checking Parent:
  276.                         RTTIName: "BSMultiBoundNode"
  277.                         Flags: c002000280e
  278.                         Checking Parent:
  279.                             Name: "ObjectLODRoot"
  280.                             RTTIName: "NiNode"
  281.                             Flags: 8002000280e
  282.                             Checking Parent:
  283.                                 Name: "shadow scene node"
  284.                                 RTTIName: "ShadowSceneNode"
  285.                                 Flags: 2000280e
  286.                                 Checking Parent:
  287.                                     Name: "WorldRoot Node"
  288.                                     RTTIName: "SceneGraph"
  289.                                     Flags: 2000280e
  290.         Name: "PlasmaReceiver"
  291.     [RSP+188 ] 0x18               (size_t) [24]
  292.     [RSP+190 ] 0x16293723180      (NiNode*)
  293.         Name: "PlasmaReceiver"
  294.         RTTIName: "NiNode"
  295.         Flags: 8000000000e
  296.         Checking Parent:
  297.             Name: "P-Receiver"
  298.             RTTIName: "BSFadeNode"
  299.             Flags: 8010080000e
  300.             Checking Parent:
  301.                 Name: "ReceiverParentObject"
  302.                 RTTIName: "BSFadeNode"
  303.                 Flags: 40c213080400e
  304.                 Checking Parent:
  305.                     Name: "DynamicNode"
  306.                     RTTIName: "NiNode"
  307.                     Flags: 88002000280e
  308.                     Checking Parent:
  309.                         RTTIName: "BSMultiBoundNode"
  310.                         Flags: c002000280e
  311.                         Checking Parent:
  312.                             Name: "ObjectLODRoot"
  313.                             RTTIName: "NiNode"
  314.                             Flags: 8002000280e
  315.                             Checking Parent:
  316.                                 Name: "shadow scene node"
  317.                                 RTTIName: "ShadowSceneNode"
  318.                                 Flags: 2000280e
  319.                                 Checking Parent:
  320.                                     Name: "WorldRoot Node"
  321.                                     RTTIName: "SceneGraph"
  322.                                     Flags: 2000280e
  323.         Name: "PlasmaReceiver"
  324.     [RSP+198 ] 0x7FF6C59224AD     (void* -> Fallout4.exe+20224AD    movzx eax, word ptr [rdi+0x132])
  325.     [RSP+1A0 ] 0x4                (size_t) [4]
  326.     [RSP+1A8 ] 0x5100000000       (size_t) [347892350976]
  327.     [RSP+1B0 ] 0xC7B9A690C7B99880 (size_t) [uint: 14391717224995461248 int: -4055026848714090368]
  328.     [RSP+1B8 ] 0x5145A60E19       (size_t) [349060861465]
  329.     [RSP+1C0 ] 0xBDC2D7EEBF7EA2D0 (size_t) [uint: 13673728839065182928 int: -4773015234644368688]
  330.     [RSP+1C8 ] 0x51BD22A3CB       (size_t) [351065514955]
  331.     [RSP+1D0 ] 0xBF7ED6B13DC2C2E2 (size_t) [uint: 13798702365043507938 int: -4648041708666043678]
  332.     [RSP+1D8 ] 0x3B3E3B97         (size_t) [993934231]
  333.     [RSP+1E0 ] 0x3A68FF0E3D23087D (size_t) [4208894288398059645]
  334.     [RSP+1E8 ] 0xC1665FDABF7FCC08 (size_t) [uint: 13935931490064911368 int: -4510812583644640248]
  335.     [RSP+1F0 ] 0xBD77B275BF1BDF06 (size_t) [uint: 13652577014184140550 int: -4794167059525411066]
  336.     [RSP+1F8 ] 0x47C9DBF3BF4A7C5E (size_t) [5172907486944590942]
  337.     [RSP+200 ] 0xBD77B275BF1BDF06 (size_t) [uint: 13652577014184140550 int: -4794167059525411066]
  338.     [RSP+208 ] 0x47680B36BF4A7C5E (size_t) [5145374904036260958]
  339.     [RSP+210 ] 0xC29221F2         (size_t) [3264356850]
  340.     [RSP+218 ] 0x0                (size_t) [0]
  341.     [RSP+220 ] 0xC43EFA1C         (size_t) [3292461596]
  342.     [RSP+228 ] 0x0                (size_t) [0]
  343.     [RSP+230 ] 0x0                (size_t) [0]
  344.     [RSP+238 ] 0x51A0CFE900       (void*)
  345.     [RSP+240 ] 0x162D81F8AB0      (void*)
  346.     [RSP+248 ] 0x0                (size_t) [0]
  347.     [RSP+250 ] 0x162937DEA80      (BSFadeNode*)
  348.         Name: "P-Receiver"
  349.         RTTIName: "BSFadeNode"
  350.         Flags: 8010080000e
  351.         Checking Parent:
  352.             Name: "ReceiverParentObject"
  353.             RTTIName: "BSFadeNode"
  354.             Flags: 40c213080400e
  355.             Checking Parent:
  356.                 Name: "DynamicNode"
  357.                 RTTIName: "NiNode"
  358.                 Flags: 88002000280e
  359.                 Checking Parent:
  360.                     RTTIName: "BSMultiBoundNode"
  361.                     Flags: c002000280e
  362.                     Checking Parent:
  363.                         Name: "ObjectLODRoot"
  364.                         RTTIName: "NiNode"
  365.                         Flags: 8002000280e
  366.                         Checking Parent:
  367.                             Name: "shadow scene node"
  368.                             RTTIName: "ShadowSceneNode"
  369.                             Flags: 2000280e
  370.                             Checking Parent:
  371.                                 Name: "WorldRoot Node"
  372.                                 RTTIName: "SceneGraph"
  373.                                 Flags: 2000280e
  374.         Name: "P-Receiver"
  375.     [RSP+258 ] 0x18               (size_t) [24]
  376.     [RSP+260 ] 0x162937DEA80      (BSFadeNode*)
  377.         Name: "P-Receiver"
  378.         RTTIName: "BSFadeNode"
  379.         Flags: 8010080000e
  380.         Checking Parent:
  381.             Name: "ReceiverParentObject"
  382.             RTTIName: "BSFadeNode"
  383.             Flags: 40c213080400e
  384.             Checking Parent:
  385.                 Name: "DynamicNode"
  386.                 RTTIName: "NiNode"
  387.                 Flags: 88002000280e
  388.                 Checking Parent:
  389.                     RTTIName: "BSMultiBoundNode"
  390.                     Flags: c002000280e
  391.                     Checking Parent:
  392.                         Name: "ObjectLODRoot"
  393.                         RTTIName: "NiNode"
  394.                         Flags: 8002000280e
  395.                         Checking Parent:
  396.                             Name: "shadow scene node"
  397.                             RTTIName: "ShadowSceneNode"
  398.                             Flags: 2000280e
  399.                             Checking Parent:
  400.                                 Name: "WorldRoot Node"
  401.                                 RTTIName: "SceneGraph"
  402.                                 Flags: 2000280e
  403.         Name: "P-Receiver"
  404.     [RSP+268 ] 0x7FF6C59224AD     (void* -> Fallout4.exe+20224AD    movzx eax, word ptr [rdi+0x132])
  405.     [RSP+270 ] 0x7                (size_t) [7]
  406.     [RSP+278 ] 0x5100000000       (size_t) [347892350976]
  407.     [RSP+280 ] 0x0                (size_t) [0]
  408.     [RSP+288 ] 0x51A0CFE8B0       (void*)
  409.     [RSP+290 ] 0x400030002000100  (size_t) [288233674720149760]
  410.     [RSP+298 ] 0x403040203010201  (size_t) [289079207768687105]
  411.     [RSP+2A0 ] 0xBDC2D7EEBF7EA2D0 (size_t) [uint: 13673728839065182928 int: -4773015234644368688]
  412.     [RSP+2A8 ] 0x47C9DBF3BD22A3CB (size_t) [5172907486908425163]
  413.     [RSP+2B0 ] 0x3DC2D7EE3F7EA2D0 (size_t) [4450356800062923472]
  414.     [RSP+2B8 ] 0xC7CB5B733D22A3CB (size_t) [uint: 14396701184324969419 int: -4050042889384582197]
  415.     [RSP+2C0 ] 0xBF52DF83BF110702 (size_t) [uint: 13786327166273783554 int: -4660416907435768062]
  416.     [RSP+2C8 ] 0x4800E9A3BCBEDEAF (size_t) [5188403660186377903]
  417.     [RSP+2D0 ] 0x3F338FF7BF36538A (size_t) [4554141942429406090]
  418.     [RSP+2D8 ] 0x4456B25BBCE34D33 (size_t) [4924319349656997171]
  419.     [RSP+2E0 ] 0xBD7D4657BF2B7B86 (size_t) [uint: 13654146987940608902 int: -4792597085768942714]
  420.     [RSP+2E8 ] 0x7FF6C4FC3A72     (void* -> Fallout4.exe+16C3A72    cmp byte ptr [rax+0x158], 0x0F)
  421.     [RSP+2F0 ] 0xBD77B275BF1BDF06 (size_t) [uint: 13652577014184140550 int: -4794167059525411066]
  422.     [RSP+2F8 ] 0x47680B36BF4A7C5E (size_t) [5145374904036260958]
  423.     [RSP+300 ] 0x0                (size_t) [0]
  424.     [RSP+308 ] 0x51A0CFE900       (void*)
  425.     [RSP+310 ] 0x162D81F8AB0      (void*)
  426.     [RSP+318 ] 0x0                (size_t) [0]
  427.     [RSP+320 ] 0x162937DEE00      (BSFadeNode*)
  428.         Name: "ReceiverParentObject"
  429.         RTTIName: "BSFadeNode"
  430.         Flags: 40c213080400e
  431.         Checking Parent:
  432.             Name: "DynamicNode"
  433.             RTTIName: "NiNode"
  434.             Flags: 88002000280e
  435.             Checking Parent:
  436.                 RTTIName: "BSMultiBoundNode"
  437.                 Flags: c002000280e
  438.                 Checking Parent:
  439.                     Name: "ObjectLODRoot"
  440.                     RTTIName: "NiNode"
  441.                     Flags: 8002000280e
  442.                     Checking Parent:
  443.                         Name: "shadow scene node"
  444.                         RTTIName: "ShadowSceneNode"
  445.                         Flags: 2000280e
  446.                         Checking Parent:
  447.                             Name: "WorldRoot Node"
  448.                             RTTIName: "SceneGraph"
  449.                             Flags: 2000280e
  450.         Name: "ReceiverParentObject"
  451.     [RSP+328 ] 0x18               (size_t) [24]
  452.     [RSP+330 ] 0x162937DEE00      (BSFadeNode*)
  453.         Name: "ReceiverParentObject"
  454.         RTTIName: "BSFadeNode"
  455.         Flags: 40c213080400e
  456.         Checking Parent:
  457.             Name: "DynamicNode"
  458.             RTTIName: "NiNode"
  459.             Flags: 88002000280e
  460.             Checking Parent:
  461.                 RTTIName: "BSMultiBoundNode"
  462.                 Flags: c002000280e
  463.                 Checking Parent:
  464.                     Name: "ObjectLODRoot"
  465.                     RTTIName: "NiNode"
  466.                     Flags: 8002000280e
  467.                     Checking Parent:
  468.                         Name: "shadow scene node"
  469.                         RTTIName: "ShadowSceneNode"
  470.                         Flags: 2000280e
  471.                         Checking Parent:
  472.                             Name: "WorldRoot Node"
  473.                             RTTIName: "SceneGraph"
  474.                             Flags: 2000280e
  475.         Name: "ReceiverParentObject"
  476.     [RSP+338 ] 0x7FF6C59224AD     (void* -> Fallout4.exe+20224AD    movzx eax, word ptr [rdi+0x132])
  477.     [RSP+340 ] 0x0                (size_t) [0]
  478.     [RSP+348 ] 0x47C9DBF300000000 (size_t) [5172907483735261184]
  479.     [RSP+350 ] 0x16292BB6280      (NiNode*)
  480.         Name: "PCloud001-Emitter"
  481.         RTTIName: "NiNode"
  482.         Flags: 8000000000e
  483.         Checking Parent:
  484.             Name: "MPSPlasmaWaveImpact"
  485.             RTTIName: "NiNode"
  486.             Flags: 8000000000e
  487.             Checking Parent:
  488.                 RTTIName: "BSMasterParticleSystem"
  489.                 Flags: 8000080000e
  490.                 Checking Parent:
  491.                     RTTIName: "BSParticleSystemManager"
  492.                     Flags: c002000080e
  493.                     Checking Parent:
  494.                         Name: "shadow scene node"
  495.                         RTTIName: "ShadowSceneNode"
  496.                         Flags: 2000280e
  497.                         Checking Parent:
  498.                             Name: "WorldRoot Node"
  499.                             RTTIName: "SceneGraph"
  500.                             Flags: 2000280e
  501.         Name: "PCloud001-Emitter"
  502.     [RSP+358 ] 0x0                (size_t) [0]
  503.     [RSP+360 ] 0xFFFFFBFFFFFFFFFF (size_t) [uint: 18446739675663040511 int: -4398046511105]
  504.     [RSP+368 ] 0x0                (size_t) [0]
  505.     [RSP+370 ] 0x16290D3A480      (BSMasterParticleSystem*)
  506.         RTTIName: "BSMasterParticleSystem"
  507.         Flags: 8000080000e
  508.         Checking Parent:
  509.             RTTIName: "BSParticleSystemManager"
  510.             Flags: c002000080e
  511.             Checking Parent:
  512.                 Name: "shadow scene node"
  513.                 RTTIName: "ShadowSceneNode"
  514.                 Flags: 2000280e
  515.                 Checking Parent:
  516.                     Name: "WorldRoot Node"
  517.                     RTTIName: "SceneGraph"
  518.                     Flags: 2000280e
  519.     [RSP+378 ] 0x7FF6C66260A0     (void* -> Fallout4.exe+2D260A0    shl byte ptr [rdx-0x28114082], 0x01)
  520.     [RSP+380 ] 0x162918C61A0      (NiParticleSystem*)
  521.         Name: "PCloud001"
  522.         RTTIName: "NiParticleSystem"
  523.         Flags: 48040000000e
  524.         Checking Parent:
  525.             Name: "PCloud001-Emitter"
  526.             RTTIName: "NiNode"
  527.             Flags: 8000000000e
  528.             Checking Parent:
  529.                 Name: "MPSPlasmaWaveImpact"
  530.                 RTTIName: "NiNode"
  531.                 Flags: 8000000000e
  532.                 Checking Parent:
  533.                     RTTIName: "BSMasterParticleSystem"
  534.                     Flags: 8000080000e
  535.                     Checking Parent:
  536.                         RTTIName: "BSParticleSystemManager"
  537.                         Flags: c002000080e
  538.                         Checking Parent:
  539.                             Name: "shadow scene node"
  540.                             RTTIName: "ShadowSceneNode"
  541.                             Flags: 2000280e
  542.                             Checking Parent:
  543.                                 Name: "WorldRoot Node"
  544.                                 RTTIName: "SceneGraph"
  545.                                 Flags: 2000280e
  546.         Name: "PCloud001"
  547.     [RSP+388 ] 0x7FF6C4FC84EE     (void* -> Fallout4.exe+16C84EE    inc esi)
  548.     [RSP+390 ] 0x0                (size_t) [0]
  549.     [RSP+398 ] 0x162918C61A0      (NiParticleSystem*)
  550.         Name: "PCloud001"
  551.         RTTIName: "NiParticleSystem"
  552.         Flags: 48040000000e
  553.         Checking Parent:
  554.             Name: "PCloud001-Emitter"
  555.             RTTIName: "NiNode"
  556.             Flags: 8000000000e
  557.             Checking Parent:
  558.                 Name: "MPSPlasmaWaveImpact"
  559.                 RTTIName: "NiNode"
  560.                 Flags: 8000000000e
  561.                 Checking Parent:
  562.                     RTTIName: "BSMasterParticleSystem"
  563.                     Flags: 8000080000e
  564.                     Checking Parent:
  565.                         RTTIName: "BSParticleSystemManager"
  566.                         Flags: c002000080e
  567.                         Checking Parent:
  568.                             Name: "shadow scene node"
  569.                             RTTIName: "ShadowSceneNode"
  570.                             Flags: 2000280e
  571.                             Checking Parent:
  572.                                 Name: "WorldRoot Node"
  573.                                 RTTIName: "SceneGraph"
  574.                                 Flags: 2000280e
  575.         Name: "PCloud001"
  576.     [RSP+3A0 ] 0x162918C6250      (void*)
  577.     [RSP+3A8 ] 0xBF52DF83BF52DF83 (size_t) [uint: 13786327166278098819 int: -4660416907431452797]
  578.     [RSP+3B0 ] 0xBCBEDEAFBCBEDE00 (size_t) [uint: 13600552771072744960 int: -4846191302636806656]
  579.     [RSP+3B8 ] 0xBCBEDEAFBCBEDE00 (size_t) [uint: 13600552771072744960 int: -4846191302636806656]
  580.     [RSP+3C0 ] 0x0                (size_t) [0]
  581.     [RSP+3C8 ] 0x4800E9A34800E9A3 (size_t) [5188403658227771811]
  582.     [RSP+3D0 ] 0x18               (size_t) [24]
  583.     [RSP+3D8 ] 0x1640C14EC50      (void*)
  584.     [RSP+3E0 ] 0xFFFFFBFFFFFFFFFF (size_t) [uint: 18446739675663040511 int: -4398046511105]
  585.     [RSP+3E8 ] 0x0                (size_t) [0]
  586.     [RSP+3F0 ] 0x162937DEE00      (BSFadeNode*)
  587.         Name: "ReceiverParentObject"
  588.         RTTIName: "BSFadeNode"
  589.         Flags: 40c213080400e
  590.         Checking Parent:
  591.             Name: "DynamicNode"
  592.             RTTIName: "NiNode"
  593.             Flags: 88002000280e
  594.             Checking Parent:
  595.                 RTTIName: "BSMultiBoundNode"
  596.                 Flags: c002000280e
  597.                 Checking Parent:
  598.                     Name: "ObjectLODRoot"
  599.                     RTTIName: "NiNode"
  600.                     Flags: 8002000280e
  601.                     Checking Parent:
  602.                         Name: "shadow scene node"
  603.                         RTTIName: "ShadowSceneNode"
  604.                         Flags: 2000280e
  605.                         Checking Parent:
  606.                             Name: "WorldRoot Node"
  607.                             RTTIName: "SceneGraph"
  608.                             Flags: 2000280e
  609.         Name: "ReceiverParentObject"
  610.     [RSP+3F8 ] 0x1                (size_t) [1]
  611.     [RSP+400 ] 0x7FF6C66260A0     (void* -> Fallout4.exe+2D260A0    shl byte ptr [rdx-0x28114082], 0x01)
  612.     [RSP+408 ] 0x7FF6C5921BDE     (void* -> Fallout4.exe+2021BDE    cmp byte ptr [rsp+0x34], 0x00)
  613.     [RSP+410 ] 0x162937DEE00      (BSFadeNode*)
  614.         Name: "ReceiverParentObject"
  615.         RTTIName: "BSFadeNode"
  616.         Flags: 40c213080400e
  617.         Checking Parent:
  618.             Name: "DynamicNode"
  619.             RTTIName: "NiNode"
  620.             Flags: 88002000280e
  621.             Checking Parent:
  622.                 RTTIName: "BSMultiBoundNode"
  623.                 Flags: c002000280e
  624.                 Checking Parent:
  625.                     Name: "ObjectLODRoot"
  626.                     RTTIName: "NiNode"
  627.                     Flags: 8002000280e
  628.                     Checking Parent:
  629.                         Name: "shadow scene node"
  630.                         RTTIName: "ShadowSceneNode"
  631.                         Flags: 2000280e
  632.                         Checking Parent:
  633.                             Name: "WorldRoot Node"
  634.                             RTTIName: "SceneGraph"
  635.                             Flags: 2000280e
  636.         Name: "ReceiverParentObject"
  637.     [RSP+418 ] 0x16200000000      (size_t) [1520418422784]
  638.     [RSP+420 ] 0x162937DEE00      (BSFadeNode*)
  639.         Name: "ReceiverParentObject"
  640.         RTTIName: "BSFadeNode"
  641.         Flags: 40c213080400e
  642.         Checking Parent:
  643.             Name: "DynamicNode"
  644.             RTTIName: "NiNode"
  645.             Flags: 88002000280e
  646.             Checking Parent:
  647.                 RTTIName: "BSMultiBoundNode"
  648.                 Flags: c002000280e
  649.                 Checking Parent:
  650.                     Name: "ObjectLODRoot"
  651.                     RTTIName: "NiNode"
  652.                     Flags: 8002000280e
  653.                     Checking Parent:
  654.                         Name: "shadow scene node"
  655.                         RTTIName: "ShadowSceneNode"
  656.                         Flags: 2000280e
  657.                         Checking Parent:
  658.                             Name: "WorldRoot Node"
  659.                             RTTIName: "SceneGraph"
  660.                             Flags: 2000280e
  661.         Name: "ReceiverParentObject"
  662.     [RSP+428 ] 0x7FF6C4FC685A     (void* -> Fallout4.exe+16C685A    cmp byte ptr [rsp+0x88], 0x00)
  663.     [RSP+430 ] 0x162937DEE00      (BSFadeNode*)
  664.         Name: "ReceiverParentObject"
  665.         RTTIName: "BSFadeNode"
  666.         Flags: 40c213080400e
  667.         Checking Parent:
  668.             Name: "DynamicNode"
  669.             RTTIName: "NiNode"
  670.             Flags: 88002000280e
  671.             Checking Parent:
  672.                 RTTIName: "BSMultiBoundNode"
  673.                 Flags: c002000280e
  674.                 Checking Parent:
  675.                     Name: "ObjectLODRoot"
  676.                     RTTIName: "NiNode"
  677.                     Flags: 8002000280e
  678.                     Checking Parent:
  679.                         Name: "shadow scene node"
  680.                         RTTIName: "ShadowSceneNode"
  681.                         Flags: 2000280e
  682.                         Checking Parent:
  683.                             Name: "WorldRoot Node"
  684.                             RTTIName: "SceneGraph"
  685.                             Flags: 2000280e
  686.         Name: "ReceiverParentObject"
  687.     [RSP+438 ] 0x162937DEF68      (void*)
  688.     [RSP+440 ] 0x10               (size_t) [16]
  689.     [RSP+448 ] 0x0                (size_t) [0]
  690.     [RSP+450 ] 0x162937DEE00      (BSFadeNode*)
  691.         Name: "ReceiverParentObject"
  692.         RTTIName: "BSFadeNode"
  693.         Flags: 40c213080400e
  694.         Checking Parent:
  695.             Name: "DynamicNode"
  696.             RTTIName: "NiNode"
  697.             Flags: 88002000280e
  698.             Checking Parent:
  699.                 RTTIName: "BSMultiBoundNode"
  700.                 Flags: c002000280e
  701.                 Checking Parent:
  702.                     Name: "ObjectLODRoot"
  703.                     RTTIName: "NiNode"
  704.                     Flags: 8002000280e
  705.                     Checking Parent:
  706.                         Name: "shadow scene node"
  707.                         RTTIName: "ShadowSceneNode"
  708.                         Flags: 2000280e
  709.                         Checking Parent:
  710.                             Name: "WorldRoot Node"
  711.                             RTTIName: "SceneGraph"
  712.                             Flags: 2000280e
  713.         Name: "ReceiverParentObject"
  714.     [RSP+458 ] 0x7FF6C5921976     (void* -> Fallout4.exe+2021976    lock dec dword ptr [rdi+0x138])
  715.     [RSP+460 ] 0xFFFFFBFFFFFFFFFF (size_t) [uint: 18446739675663040511 int: -4398046511105]
  716.     [RSP+468 ] 0x0                (size_t) [0]
  717.     [RSP+470 ] 0x1629321BEA0      (void*)
  718.     [RSP+478 ] 0x7FF6C66260A0     (void* -> Fallout4.exe+2D260A0    shl byte ptr [rdx-0x28114082], 0x01)
  719.     [RSP+480 ] 0x162937DEE00      (BSFadeNode*)
  720.         Name: "ReceiverParentObject"
  721.         RTTIName: "BSFadeNode"
  722.         Flags: 40c213080400e
  723.         Checking Parent:
  724.             Name: "DynamicNode"
  725.             RTTIName: "NiNode"
  726.             Flags: 88002000280e
  727.             Checking Parent:
  728.                 RTTIName: "BSMultiBoundNode"
  729.                 Flags: c002000280e
  730.                 Checking Parent:
  731.                     Name: "ObjectLODRoot"
  732.                     RTTIName: "NiNode"
  733.                     Flags: 8002000280e
  734.                     Checking Parent:
  735.                         Name: "shadow scene node"
  736.                         RTTIName: "ShadowSceneNode"
  737.                         Flags: 2000280e
  738.                         Checking Parent:
  739.                             Name: "WorldRoot Node"
  740.                             RTTIName: "SceneGraph"
  741.                             Flags: 2000280e
  742.         Name: "ReceiverParentObject"
  743.     [RSP+488 ] 0x7FF6C4FC83B2     (void* -> Fallout4.exe+16C83B2    mov eax, [rbx+0x178])
  744.     [RSP+490 ] 0x0                (size_t) [0]
  745.     [RSP+498 ] 0x16292AA39E0      (BSTriShape*)
  746.         Name: "AmmoSingle:0"
  747.         RTTIName: "BSTriShape"
  748.         Flags: 8000000000e
  749.         Checking Parent:
  750.             Name: "44MagCasing"
  751.             RTTIName: "BSFadeNode"
  752.             Flags: c210080400e
  753.             Checking Parent:
  754.                 Name: "DynamicNode"
  755.                 RTTIName: "NiNode"
  756.                 Flags: 88002000280e
  757.                 Checking Parent:
  758.                     RTTIName: "BSMultiBoundNode"
  759.                     Flags: c002000280e
  760.                     Checking Parent:
  761.                         Name: "ObjectLODRoot"
  762.                         RTTIName: "NiNode"
  763.                         Flags: 8002000280e
  764.                         Checking Parent:
  765.                             Name: "shadow scene node"
  766.                             RTTIName: "ShadowSceneNode"
  767.                             Flags: 2000280e
  768.                             Checking Parent:
  769.                                 Name: "WorldRoot Node"
  770.                                 RTTIName: "SceneGraph"
  771.                                 Flags: 2000280e
  772.         Name: "AmmoSingle:0"
  773.     [RSP+4A0 ] 0x0                (size_t) [0]
  774.     [RSP+4A8 ] 0x0                (size_t) [0]
  775.     [RSP+4B0 ] 0x0                (size_t) [0]
  776.     [RSP+4B8 ] 0x0                (size_t) [0]
  777.     [RSP+4C0 ] 0x0                (size_t) [0]
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  779.     [RSP+4D0 ] 0x7FF6C66260A0     (void* -> Fallout4.exe+2D260A0    shl byte ptr [rdx-0x28114082], 0x01)
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  784.         Flags: c210080400e
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  789.             Checking Parent:
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  1315.         Name: "WorldRoot Camera"
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  1327.         FormType: kNPC_ (45)
  1328.         File: "ccOTMFO4001-Remnants.esl"'s Exposed Vault Suit.esp
  1329.     [28]     DakRollingBlock.esp
  1330.     [29]     DakFAL.esp
  1331.     [2A]     DakRugerRifles.esp
  1332.     [2B]     DakFR2.esp
  1333.     [2C]     22Pack.esp
  1334.     [2D]     DAKMAC.esp
  1335.     [2E]     DakSwedishK.esp
  1336.     [2F]     Obi's Bunny Girl.esp
  1337.     [30]     MiscHairstyle.esp
  1338.     [31]     SCAR-L.esp
  1339.     [32]     TBOS-AntoHairPack.esp
  1340.     [33]     DakBAR.esp
  1341.     [34]     sarahRageArmor.esp
  1342.     [35]     DakWin1907.esp
  1343.     [36]     Dak127mmPistol.esp
  1344.     [37]     DakBorz.esp
  1345.     [38]     DakSCAMP.esp
  1346.     [39]     DakHydeCarbine.esp
  1347.     [3A]     DakSW59.esp
  1348.     [3B]     Frommer.esp
  1349.     [3C]     pulsecarbine.esp
  1350.     [3D]     DakLolife.esp
  1351.     [3E]     DakHomemadeVityaz.esp
  1352.     [3F]     DakJudgeRevolver.esp
  1353.     [40]     VarmintShotgun.esp
  1354.     [41]     DakHomemadeSaiga.esp
  1355.     [42]     RocketRifle.esp
  1356.     [43]     DakDeagle.esp
  1357.     [44]     DakM202.esp
  1358.     [45]     InfiltratorSMG.esp
  1359.     [46]     Disruptor.esp
  1360.     [47]     DakBowieKnife.esp
  1361.     [48]     Dak20mm.esp
  1362.     [49]     BNPA_NAVI Armor.esp
  1363.     [4A]     AzarPonytailHairstyles.esp
  1364.     [4B]     3dscopes-ccmakeshift.esp
  1365.     [4C]     3dscopes.esp
  1366.     [4D]     AngeliPowerarmor.esp
  1367.     [4E]     KSHairdos.esp
  1368.     [4F]     DX Courser X-92 Power Suit.esp
  1369.     [50]     AdditionalHairColors.esp
  1370.     [51]     HiPolyFaces.esp
  1371.     [52]     CBBE.esp
  1372.     [53]     LooksMenu Customization Compendium.esp
  1373.     [54]     Idiot Slut.esp
  1374.     [55]     Hot and Horny Wastelands Billboards.esp
  1375.     [56]     LewdMarks.esp
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  1379.     [5A]     brtrn_holoTagsAreNotJunk.esp
  1380.     [5B]     brtrn_toysAreNotJunk.esp
  1381.     [5C]     brtrn_undamagedItemsAreNotJunk.esp
  1382.     [5D]     brtrn_uniqueItemsAreNotJunk.esp
  1383.     [5E]     KLPostersAdult.esp
  1384.     [5F]     InvisibleArmorAA.esp
  1385.     [60]     Reload Sounds.esp
  1386.     [61]     Hot Mama NPCs.esp
  1387.     [62]     LooksMirror.esp
  1388.     [63]     LooksMenu.esp
  1389.     [64]     The Eyes Of Beauty.esp
  1390.     [65]     The Eyes of Beauty Looking Stranger.esp
  1391.     [66]     TheEyesOfBeauty.esp
  1392.     [67]     TrueGrass.esp
  1393.     [68]     M2216.esp
  1394.     [69]     mcgFemaleWalk.esp
  1395.     [6A]     mcgFemaleWalk-Granny-eng.esp
  1396.     [6B]     mcgFemaleWalk-Granny-ru.esp
  1397.     [6C]     WeightlessJunkDLC.esp
  1398.     [6D]     WeightlessAid_BetterItemSorting.esp
  1399.     [6E]     WeightlessSpecialAmmo.esp
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  1401.     [FE:001] ccbgsfo4012-pipboy(red).esl
  1402.     [FE:002] ccbgsfo4025-powerarmorskin(chrome).esl
  1403.     [FE:003] ccBGSFO4044-HellfirePowerArmor.esl
  1404.     [FE:004] ccawnfo4001-brandedattire.esl
  1405.     [FE:005] ccbgsfo4031-powerarmorskinred.esl
  1406.     [FE:006] ccbgsfo4029-powerarmorskinpink.esl
  1407.     [FE:007] ccbgsfo4010-pippnk.esl
  1408.     [FE:008] ccBGSFO4115-X02.esl
  1409.     [FE:009] ccBGSFO4116-HeavyFlamer.esl
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  1419.     [FE:013] Munitions - An Ammo Expansion.esl
  1420.     [FE:014] Jinga Closet 3.esl
  1421.     [FE:015] HiPolyFacesCompanionPlugin.esl
  1422.     [FE:016] Godrays Performance Fix.esm
  1423.     [FE:017] Jinga Pool Outfit.esl
  1424.     [FE:018] TRX_St_VaultGirl.esl
  1425.     [FE:019] Wetness Shader Fix.esp
  1426.     [FE:01A] Vault-Tec Armor Redux - Modular Expansion & Fixes.esp
  1427.     [FE:01B] VtawGothicDressNe Previews.esp
  1428.     [FE:01C] DakAA12SMpatch.esp
  1429.     [FE:01D] Vault-Tec Armor REDUX - Sharpshooter Set.esp
  1430.     [FE:01E] CWAR180.esp
  1431.     [FE:01F] CWM82.esp
  1432.     [FE:020] TFD - Dress Uniform and Twisted Worship.esp
  1433.     [FE:021] Obi's Vault Suit.esp
  1434.     [FE:022] Obi's GothGFOutfit.esp
  1435.     [FE:023] NAVI headlamp fix.esp
  1436.     [FE:024] Attach Pack Modcol.esp
  1437.     [FE:025] CWAR18MunitionsPatch.esp
  1438.     [FE:026] Rusty Face Fix.esp
  1439.     [FE:027] JTC.esp
  1440.     [FE:028] Vault-Tec Armor REDUX - Submersible Gear.esp
  1441.     [FE:029] CWAR18-SMPatch.esp
  1442.     [FE:02A] Dak127mmPistolSMPatch.esp
  1443.     [FE:02B] DakBARSMPatch.esp
  1444.     [FE:02C] DakDeagleSMPatch.esp
  1445.     [FE:02D] DakFALSMPatch.esp
  1446.     [FE:02E] DakHomemadeSaigaSMPatch.esp
  1447.     [FE:02F] DakHomemadeVityazSMPatch.esp
  1448.     [FE:030] DakHydeSMPatch.esp
  1449.     [FE:031] DakLolifeSMPatch.esp
  1450.     [FE:032] DakM82SMPatch.esp
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  1457.     [FE:039] DisableBloomImod.esp
  1458.     [FE:03A] DiscreteFemaleSkeleton.esp
  1459.     [FE:03B] Dogmeat Follow Behind.esp
  1460.     [FE:03C] G2 Outfit.esp
  1461.     [FE:03D] aBitPrettierNWRaiders.esp
  1462.  
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