sdadszx111

Untitled

May 25th, 2023
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  1. Salut tout le monde, c'est Cladius Nocta, j'espère que vous allez bien, je vous souhaite la bienvenue sur cette nouvelle vidéo avant-première en 4K où votre humble serviteur a le plaisir aujourd'hui de vous partager une vidéo avant-première concernant un jeu horrifique Layers of Fears qui arrive le 16 juin donc c'est très très proche et en plus c'est un jeu qui est développé par la Bloober Team certains se rappellent peut-être du reveal du jeu à travers un trailer qui était mais vraiment sacrément lourd lors des annonces Rockstar, PlayStation Showcase ou peut-être aux Game Awards, j'ai un trou de mémoire mais c'est vrai qu'il avait hypé pas mal de monde et puis la cerise sur le gâteau c'est que on sait que maintenant la Blooger Team qui est donc le studio en charge du développement de Layers of Fear c'est également le studio qui travaille sur le remake de Silent Hill 2 donc on va voir un petit peu ce qu'ils ont dans l'estomac si vous voulez des vidéos de ce type, des vidéos avant-première, des vidéos test sur toutes les dernières sorties, des jeux indés au AAA, vous êtes au bon endroit. Je vous invite à faire comme les quasi 11 000 abonnés de la chaîne pour ne rien rater. On a un petit message du sponsor du jour pour une bonne cause et on passe ensuite à l'avant-première. La vidéo du jour est sponsorisée par l'éditeur Lesser Evil pour leur tout nouveau titre, Death From Above. Le point le plus important est qu'ils reversent 30% des recettes nettes des ventes du jeu pour les répartir à part égale entre deux organisations ukrainiennes soutenant l'aide à la non offensive des forces armées ukrainiennes. Une fois le seuil de rentabilité atteint, ils augmenteront cette contribution en envoyant 70% des recettes à ces deux organisations. Death from above est un jeu que l'éditeur sait comme controversé en termes de gameplay maintenant. Death from above est un court jeu de drone de style arcade d'environ 90 minutes qui se déroule pendant l'invasion russe de l'Ukraine. Vous incarnez un opérateur de drone militaire ukrainien qui combat les forces d'invasion ense de l'Ukraine, vous incarnez un opérateur de drone militaire ukrainien qui combat les forces d'invasion ennemies. Vous pouvez prendre le rôle du coup tout simplement du drone mais aussi de l'opérateur pour vous déplacer etc. Vous aurez pour tâche de récupérer du matériel de valeur et de restaurer les lignes de communication perturbées par le conflit. Le studio a reçu également le support de pas mal d'artistes à cause notamment de sa contribution à ses organisations de support aux ukrainiens avec du coup la musique composée par des artistes comme Antilila, Surface Tension et Odarka. Death of a Bobo va être disponible en early access sur Steam à partir du 25 mai. Vous retrouverez comme d'habitude les liens en description et commentaires épinglés si jamais ce titre peut vous intéresser. Toutes les images de gameplay que vous allez voir ont été capturées par mes soins, c'est du gameplay maison. Le titre arrive donc pour le 15 juin. J'ai vérifié au niveau du reveal, c'était sur la Summer Game Fest. Ça me tenait à coeur de vous donner la bonne information. Au niveau du développement et de l'édition, donc je l'ai dit c'est de chez la Bluebird Team et il y a également le studio Anchar qui a bossé sur le titre. C'est un jeu 100% next-gen, PlayStation 5, Xbox Series et PC. Au niveau du genre, on est sur un jeu 100% solo et c'est un titre qui s'accentue sur un trailer plutôt psychologique, de l'horreur centré sur la narration également, plutôt qu'un survival horror. Le jeu est traduit en français sur tout ce qui est écrit, sous-titres, etc. Malheureusement, pour le doublage, c'est uniquement disponible en anglais. C'est dommage, puisque c'est un jeu, comme je vous l'ai dit, qui se concentre énormément sur la narration. C'est vrai que si on avait eu des doubleurs du coup français, ça aurait été largement mieux que de devoir lire des sous titres etc. Mais bon je comprends qu'il y a des manques de moyens mais c'est vrai que c'est toujours mieux de budgétiser ce genre de choses si vous vous accentuez énormément sur la narration pour que tous les joueurs quand même s'y retrouvent. La performance des acteurs ça aide toujours à rentrer dans la peau des personnages. Au niveau du synopsis ça pourrait être clairement une nouvelle de Stephen King. En fait le joueur incarne une jeune femme ici, une écrivaine qui est partie au milieu de nulle part à l'intérieur d'un phare prépayé par sa maison d'édition qui du coup a besoin de son inspiration, de sa tranquillité pour pouvoir travailler sur son prochain titre. Au début de cette démo on comprend que l'éditeur lui met vraiment la pression dès qu'elle arrive au phare pour commencer à écrire mais évidemment à l'intérieur de ce phare il va se passer des choses plutôt étranges. En plus du phare donc que j'ai pu visiter brièvement lors du premier chapitre, et bien un petit peu plus loin dans la démo, on a pu se rendre directement à l'intérieur d'un manoir victorien. Alors ça c'est clairement ma cam, j'adore ce genre de direction artistique, très old school au niveau du design du manoir, beaucoup d'oeuvres d'art, de peinture, de statues, du plancher en bois. Bref, sur les effets sonores, c'est hyper plaisant, hyper agréable à regarder à l'oeil. Et puis, on se sent clairement épiés par toutes ces oeuvres d'art. Donc vraiment, ça, à ce niveau-là, c'est très très cool. Moi, en tout cas, je sais que c'est mon genre de jeu. Concernant la narration, c'est vrai qu'on va vous donner pas mal d'informations, mais ce sont vraiment des éléments, des pièces de puzzle. L'histoire ne vous est pas donnée comme ça de butons blancs. Il va falloir vraiment travailler vos mélanges, votre imagination. En tout cas, de ce que j'ai compris à travers la démo, c'est vrai qu'il faudra attendre de voir si le jeu complète est sous cette forme, ou c'est parce que la démo se passe en chapitre qui ne se suit pas forcément dans un ordre chronologique que, du coup, j'ai pu peut-être être un petit peu paumé au niveau de la narration. Mais, a priori, je pense que ça risque d'être un petit peu artistique, un peu perché dans son écriture. Layers of Fear, donc les couches de peur, c'est vraiment un lien direct avec la peinture. Comme je vous l'ai dit à l'intérieur de ce manoir, les oeuvres d'art sont omniprésentes mais surtout, eh bien, beaucoup beaucoup de peinture. On sent vraiment qu'ils ont voulu faire un parallèle avec ça et en fait le but c'est de faire comprendre que notre personnage il craque au fur et à mesure, un petit peu comme une peinture qui va se mettre du coup un petit peu à brûler, à fondre, à craqueler. Donc c'est vrai que j'ai beaucoup apprécié ce parallèle, dans la narration, dans le titre, je trouve que le studio a fait un bon travail de cohérence avec son univers. Au niveau du gameplay, eh bien on est vraiment sur un jeu qui propose pas forcément beaucoup de choses de nouveau, d'original. La petite particularité par exemple, ça va être sur l'ouverture des tiroirs ou des portes. En fait, il va falloir appuyer sur une touche pour saisir la poignée. Et avec le joystick, vous allez reculer par exemple, pousser pour ouvrir les portes. Donc déjà, ça permet de paniquer si jamais vous êtes poursuivi par une espèce de femme complètement démoniaque comme vous pouvez le voir en image. Et bien de baliser, on à tirer en fait faut pousser la porte par exemple ce genre de petites choses anecdotiques mais aussi de pouvoir et bien tout simplement entre ouvrir les portes c'est vrai qu'on est beaucoup plus précis c'est pas juste une animation j'ai appris sur croix et paf la porte s'ouvre donc ça c'est une petite particularité qu'ils ont mis dans le jeu mais sinon on reste sur vraiment un jeu assez classique on a une lampe qu'on peut mettre en avant pour un peu éclairer autour de nous, on a également la possibilité de résoudre pas mal d'énigmes, de rapports à lire, enfin de lettres, de documents, etc. pour donner un petit peu de sens à tout ça, mais souvent, de ce que j'ai pu voir dans cette démo, c'est surtout la résolution un petit peu d'énigmes et de survivre également à des phases un petit peu plus stressantes de course-poursuite tout en essayant de trouver le chemin où se rendre, etc. Donc au niveau du gameplay, j'ai pas forcément vu beaucoup d'originalité. A voir ce que ça va donner sur le jeu complet. Peut-être qu'on aura beaucoup plus de mécanique de gameplay que ce que j'ai pu voir à l'intérieur de cette avant-première. Ensuite, pour terminer sur les graphismes et la technique, alors je vous avoue que j'avais beaucoup d'espoir parce que je vous invite vraiment à revisionner le reveal trailer qui était dingue, c'était donc la summer game fest en l'occurrence et ça parlait beaucoup des jeux next-gen donc on s'attendait tous à prendre des claques et ce jeu était sorti c'est vrai que graphiquement ça envoyait du lourd. Bon je vous avoue que sur mon pc qui est un pc très très bien équipé Je vous avoue que sur mon PC, qui est un PC très très bien équipé, RTX 3080, 32Go, la démo tourne avec les graphismes au plus haut, et ben, sincèrement, j'ai trouvé que le jeu était beau, attention, mais j'ai pas cet effet next-gen, claque visuel d'un jeu de 2023. Donc voilà, encore une fois, c'est une avant-première, il s'agit d'une démo, on verra une fois que le jeu sera là le 15 juin. En attendant, je le reprécise, mais maintenant que la démo est disponible pour tout le monde, n'hésitez pas à vous rendre dans la description de la vidéo ou dans le commentaire épinglé. Je vous ai laissé le lien de la démo sur Steam pour les joueurs PC. Je ne suis pas sûr qu'il y ait une démo pour les joueurs console à voir. En tout cas j'espère que cette vidéo avant-première vous a plu. C'est le nerf de la guerre sur YouTube, je sais que tout le monde vous le demande, mais on a vraiment besoin de votre soutien. Tout créateur indépendant vous en remerciera, n'hésitez pas à liker, à partager, à vous abonner, notamment du coup à cette chaîne, pour avoir des vidéos comme celle-ci, des avant-premières, des thèses, des tips et des guides sur les dernières sorties. Jeux indés, AAA, j'essaie vraiment de couvrir toute l'industrie du jeu vidéo, pas de titres putaclic ici, que du contenu que j'espère vous trouver de qualité. En tout cas je vous dis à très très vite parce que j'ai beaucoup de vidéos qui vont débouler, des vidéos avant-premières, notamment sur des titres très intéressants, une espèce d'action-aventure, Souls, Devil May Cry-like, également des jeux d'horreur, donc bref pas mal de contenu assez intéressant qui va débouler et qui sera pas forcément couvert en tout cas partout. Je vous dis à très vite, c'était Cladios, ciao ! Now, I break free. you
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