Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- { "name", Saber_ParseName, NULL },
- { "saberType", Saber_ParseSaberType, NULL },
- { "saberModel", Saber_ParseSaberModel, NULL },
- { "customSkin", Saber_ParseCustomSkin, NULL },
- { "soundOn", Saber_ParseSoundOn, NULL },
- { "soundLoop", Saber_ParseSoundLoop, NULL },
- { "soundOff", Saber_ParseSoundOff, NULL },
- { "numBlades", Saber_ParseNumBlades, NULL },
- { "saberColor", Saber_ParseSaberColor, NULL },
- { "saberColor2", Saber_ParseSaberColor2, NULL },
- { "saberColor3", Saber_ParseSaberColor3, NULL },
- { "saberColor4", Saber_ParseSaberColor4, NULL },
- { "saberColor5", Saber_ParseSaberColor5, NULL },
- { "saberColor6", Saber_ParseSaberColor6, NULL },
- { "saberColor7", Saber_ParseSaberColor7, NULL },
- { "saberLength", Saber_ParseSaberLength, NULL },
- { "saberLength2", Saber_ParseSaberLength2, NULL },
- { "saberLength3", Saber_ParseSaberLength3, NULL },
- { "saberLength4", Saber_ParseSaberLength4, NULL },
- { "saberLength5", Saber_ParseSaberLength5, NULL },
- { "saberLength6", Saber_ParseSaberLength6, NULL },
- { "saberLength7", Saber_ParseSaberLength7, NULL },
- { "saberRadius", Saber_ParseSaberRadius, NULL },
- { "saberRadius2", Saber_ParseSaberRadius2, NULL },
- { "saberRadius3", Saber_ParseSaberRadius3, NULL },
- { "saberRadius4", Saber_ParseSaberRadius4, NULL },
- { "saberRadius5", Saber_ParseSaberRadius5, NULL },
- { "saberRadius6", Saber_ParseSaberRadius6, NULL },
- { "saberRadius7", Saber_ParseSaberRadius7, NULL },
- { "saberStyle", Saber_ParseSaberStyle, NULL },
- { "saberStyleLearned", Saber_ParseSaberStyleLearned, NULL },
- { "saberStyleForbidden", Saber_ParseSaberStyleForbidden, NULL },
- { "maxChain", Saber_ParseMaxChain, NULL },
- { "lockable", Saber_ParseLockable, NULL },
- { "throwable", Saber_ParseThrowable, NULL },
- { "disarmable", Saber_ParseDisarmable, NULL },
- { "blocking", Saber_ParseBlocking, NULL },
- { "twoHanded", Saber_ParseTwoHanded, NULL },
- { "forceRestrict", Saber_ParseForceRestrict, NULL },
- { "lockBonus", Saber_ParseLockBonus, NULL },
- { "parryBonus", Saber_ParseParryBonus, NULL },
- { "breakParryBonus", Saber_ParseBreakParryBonus, NULL },
- { "breakParryBonus2", Saber_ParseBreakParryBonus2, NULL },
- { "disarmBonus", Saber_ParseDisarmBonus, NULL },
- { "disarmBonus2", Saber_ParseDisarmBonus2, NULL },
- { "singleBladeStyle", Saber_ParseSingleBladeStyle, NULL },
- { "singleBladeThrowable", Saber_ParseSingleBladeThrowable, NULL },
- { "brokenSaber1", Saber_ParseBrokenSaber1, NULL },
- { "brokenSaber2", Saber_ParseBrokenSaber2, NULL },
- { "returnDamage", Saber_ParseReturnDamage, NULL },
- { "spinSound", Saber_ParseSpinSound, NULL },
- { "swingSound1", Saber_ParseSwingSound1, NULL },
- { "swingSound2", Saber_ParseSwingSound2, NULL },
- { "swingSound3", Saber_ParseSwingSound3, NULL },
- { "fallSound1", Saber_ParseFallSound1, NULL },
- { "fallSound2", Saber_ParseFallSound2, NULL },
- { "fallSound3", Saber_ParseFallSound3, NULL },
- { "moveSpeedScale", Saber_ParseMoveSpeedScale, NULL },
- { "animSpeedScale", Saber_ParseAnimSpeedScale, NULL },
- { "onInWater", Saber_ParseOnInWater, NULL },
- { "bounceOnWalls", Saber_ParseBounceOnWalls, NULL },
- { "boltToWrist", Saber_ParseBoltToWrist, NULL },
- { "kataMove", Saber_ParseKataMove, NULL },
- { "lungeAtkMove", Saber_ParseLungeAtkMove, NULL },
- { "jumpAtkUpMove", Saber_ParseJumpAtkUpMove, NULL },
- { "jumpAtkFwdMove", Saber_ParseJumpAtkFwdMove, NULL },
- { "jumpAtkBackMove", Saber_ParseJumpAtkBackMove, NULL },
- { "jumpAtkRightMove", Saber_ParseJumpAtkRightMove, NULL },
- { "jumpAtkLeftMove", Saber_ParseJumpAtkLeftMove, NULL },
- { "readyAnim", Saber_ParseReadyAnim, NULL },
- { "drawAnim", Saber_ParseDrawAnim, NULL },
- { "putawayAnim", Saber_ParsePutawayAnim, NULL },
- { "tauntAnim", Saber_ParseTauntAnim, NULL },
- { "bowAnim", Saber_ParseBowAnim, NULL },
- { "meditateAnim", Saber_ParseMeditateAnim, NULL },
- { "flourishAnim", Saber_ParseFlourishAnim, NULL },
- { "gloatAnim", Saber_ParseGloatAnim, NULL },
- { "noRollStab", Saber_ParseNoRollStab, NULL },
- { "noPullAttack", Saber_ParseNoPullAttack, NULL },
- { "noBackAttack", Saber_ParseNoBackAttack, NULL },
- { "noStabDown", Saber_ParseNoStabDown, NULL },
- { "noWallRuns", Saber_ParseNoWallRuns, NULL },
- { "noWallFlips", Saber_ParseNoWallFlips, NULL },
- { "noWallGrab", Saber_ParseNoWallGrab, NULL },
- { "noRolls", Saber_ParseNoRolls, NULL },
- { "noFlips", Saber_ParseNoFlips, NULL },
- { "noCartwheels", Saber_ParseNoCartwheels, NULL },
- { "noKicks", Saber_ParseNoKicks, NULL },
- { "noMirrorAttacks", Saber_ParseNoMirrorAttacks, NULL },
- { "notInMP", Saber_ParseNotInMP, NULL },
- { "bladeStyle2Start", Saber_ParseBladeStyle2Start, NULL },
- { "noWallMarks", Saber_ParseNoWallMarks, NULL },
- { "noWallMarks2", Saber_ParseNoWallMarks2, NULL },
- { "noDlight", Saber_ParseNoDLight, NULL },
- { "noDlight2", Saber_ParseNoDLight2, NULL },
- { "noBlade", Saber_ParseNoBlade, NULL },
- { "noBlade2", Saber_ParseNoBlade2, NULL },
- { "trailStyle", Saber_ParseTrailStyle, NULL },
- { "trailStyle2", Saber_ParseTrailStyle2, NULL },
- { "g2MarksShader", Saber_ParseG2MarksShader, NULL },
- { "g2MarksShader2", Saber_ParseG2MarksShader2, NULL },
- { "g2WeaponMarkShader", Saber_ParseG2WeaponMarkShader, NULL },
- { "g2WeaponMarkShader2", Saber_ParseG2WeaponMarkShader2, NULL },
- { "knockbackScale", Saber_ParseKnockbackScale, NULL },
- { "knockbackScale2", Saber_ParseKnockbackScale2, NULL },
- { "damageScale", Saber_ParseDamageScale, NULL },
- { "damageScale2", Saber_ParseDamageScale2, NULL },
- { "noDismemberment", Saber_ParseNoDismemberment, NULL },
- { "noDismemberment2", Saber_ParseNoDismemberment2, NULL },
- { "noIdleEffect", Saber_ParseNoIdleEffect, NULL },
- { "noIdleEffect2", Saber_ParseNoIdleEffect2, NULL },
- { "alwaysBlock", Saber_ParseAlwaysBlock, NULL },
- { "alwaysBlock2", Saber_ParseAlwaysBlock2, NULL },
- { "noManualDeactivate", Saber_ParseNoManualDeactivate, NULL },
- { "noManualDeactivate2", Saber_ParseNoManualDeactivate2, NULL },
- { "transitionDamage", Saber_ParseTransitionDamage, NULL },
- { "transitionDamage2", Saber_ParseTransitionDamage2, NULL },
- { "splashRadius", Saber_ParseSplashRadius, NULL },
- { "splashRadius2", Saber_ParseSplashRadius2, NULL },
- { "splashDamage", Saber_ParseSplashDamage, NULL },
- { "splashDamage2", Saber_ParseSplashDamage2, NULL },
- { "splashKnockback", Saber_ParseSplashKnockback, NULL },
- { "splashKnockback2", Saber_ParseSplashKnockback2, NULL },
- { "hitSound1", Saber_ParseHitSound1, NULL },
- { "hit2Sound1", Saber_ParseHit2Sound1, NULL },
- { "hitSound2", Saber_ParseHitSound2, NULL },
- { "hit2Sound2", Saber_ParseHit2Sound2, NULL },
- { "hitSound3", Saber_ParseHitSound3, NULL },
- { "hit2Sound3", Saber_ParseHit2Sound3, NULL },
- { "blockSound1", Saber_ParseBlockSound1, NULL },
- { "block2Sound1", Saber_ParseBlock2Sound1, NULL },
- { "blockSound2", Saber_ParseBlockSound2, NULL },
- { "block2Sound2", Saber_ParseBlock2Sound2, NULL },
- { "blockSound3", Saber_ParseBlockSound3, NULL },
- { "block2Sound3", Saber_ParseBlock2Sound3, NULL },
- { "bounceSound1", Saber_ParseBounceSound1, NULL },
- { "bounce2Sound1", Saber_ParseBounce2Sound1, NULL },
- { "bounceSound2", Saber_ParseBounceSound2, NULL },
- { "bounce2Sound2", Saber_ParseBounce2Sound2, NULL },
- { "bounceSound3", Saber_ParseBounceSound3, NULL },
- { "bounce2Sound3", Saber_ParseBounce2Sound3, NULL },
- { "blockEffect", Saber_ParseBlockEffect, NULL },
- { "blockEffect2", Saber_ParseBlockEffect2, NULL },
- { "hitPersonEffect", Saber_ParseHitPersonEffect, NULL },
- { "hitPersonEffect2", Saber_ParseHitPersonEffect2, NULL },
- { "hitOtherEffect", Saber_ParseHitOtherEffect, NULL },
- { "hitOtherEffect2", Saber_ParseHitOtherEffect2, NULL },
- { "bladeEffect", Saber_ParseBladeEffect, NULL },
- { "bladeEffect2", Saber_ParseBladeEffect2, NULL },
- { "noClashFlare", Saber_ParseNoClashFlare, NULL },
- { "noClashFlare2", Saber_ParseNoClashFlare2, NULL },
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement