Advertisement
Guest User

sab settings

a guest
Jan 20th, 2018
82
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 8.28 KB | None | 0 0
  1. { "name", Saber_ParseName, NULL },
  2. { "saberType", Saber_ParseSaberType, NULL },
  3. { "saberModel", Saber_ParseSaberModel, NULL },
  4. { "customSkin", Saber_ParseCustomSkin, NULL },
  5. { "soundOn", Saber_ParseSoundOn, NULL },
  6. { "soundLoop", Saber_ParseSoundLoop, NULL },
  7. { "soundOff", Saber_ParseSoundOff, NULL },
  8. { "numBlades", Saber_ParseNumBlades, NULL },
  9. { "saberColor", Saber_ParseSaberColor, NULL },
  10. { "saberColor2", Saber_ParseSaberColor2, NULL },
  11. { "saberColor3", Saber_ParseSaberColor3, NULL },
  12. { "saberColor4", Saber_ParseSaberColor4, NULL },
  13. { "saberColor5", Saber_ParseSaberColor5, NULL },
  14. { "saberColor6", Saber_ParseSaberColor6, NULL },
  15. { "saberColor7", Saber_ParseSaberColor7, NULL },
  16. { "saberLength", Saber_ParseSaberLength, NULL },
  17. { "saberLength2", Saber_ParseSaberLength2, NULL },
  18. { "saberLength3", Saber_ParseSaberLength3, NULL },
  19. { "saberLength4", Saber_ParseSaberLength4, NULL },
  20. { "saberLength5", Saber_ParseSaberLength5, NULL },
  21. { "saberLength6", Saber_ParseSaberLength6, NULL },
  22. { "saberLength7", Saber_ParseSaberLength7, NULL },
  23. { "saberRadius", Saber_ParseSaberRadius, NULL },
  24. { "saberRadius2", Saber_ParseSaberRadius2, NULL },
  25. { "saberRadius3", Saber_ParseSaberRadius3, NULL },
  26. { "saberRadius4", Saber_ParseSaberRadius4, NULL },
  27. { "saberRadius5", Saber_ParseSaberRadius5, NULL },
  28. { "saberRadius6", Saber_ParseSaberRadius6, NULL },
  29. { "saberRadius7", Saber_ParseSaberRadius7, NULL },
  30. { "saberStyle", Saber_ParseSaberStyle, NULL },
  31. { "saberStyleLearned", Saber_ParseSaberStyleLearned, NULL },
  32. { "saberStyleForbidden", Saber_ParseSaberStyleForbidden, NULL },
  33. { "maxChain", Saber_ParseMaxChain, NULL },
  34. { "lockable", Saber_ParseLockable, NULL },
  35. { "throwable", Saber_ParseThrowable, NULL },
  36. { "disarmable", Saber_ParseDisarmable, NULL },
  37. { "blocking", Saber_ParseBlocking, NULL },
  38. { "twoHanded", Saber_ParseTwoHanded, NULL },
  39. { "forceRestrict", Saber_ParseForceRestrict, NULL },
  40. { "lockBonus", Saber_ParseLockBonus, NULL },
  41. { "parryBonus", Saber_ParseParryBonus, NULL },
  42. { "breakParryBonus", Saber_ParseBreakParryBonus, NULL },
  43. { "breakParryBonus2", Saber_ParseBreakParryBonus2, NULL },
  44. { "disarmBonus", Saber_ParseDisarmBonus, NULL },
  45. { "disarmBonus2", Saber_ParseDisarmBonus2, NULL },
  46. { "singleBladeStyle", Saber_ParseSingleBladeStyle, NULL },
  47. { "singleBladeThrowable", Saber_ParseSingleBladeThrowable, NULL },
  48. { "brokenSaber1", Saber_ParseBrokenSaber1, NULL },
  49. { "brokenSaber2", Saber_ParseBrokenSaber2, NULL },
  50. { "returnDamage", Saber_ParseReturnDamage, NULL },
  51. { "spinSound", Saber_ParseSpinSound, NULL },
  52. { "swingSound1", Saber_ParseSwingSound1, NULL },
  53. { "swingSound2", Saber_ParseSwingSound2, NULL },
  54. { "swingSound3", Saber_ParseSwingSound3, NULL },
  55. { "fallSound1", Saber_ParseFallSound1, NULL },
  56. { "fallSound2", Saber_ParseFallSound2, NULL },
  57. { "fallSound3", Saber_ParseFallSound3, NULL },
  58. { "moveSpeedScale", Saber_ParseMoveSpeedScale, NULL },
  59. { "animSpeedScale", Saber_ParseAnimSpeedScale, NULL },
  60. { "onInWater", Saber_ParseOnInWater, NULL },
  61. { "bounceOnWalls", Saber_ParseBounceOnWalls, NULL },
  62. { "boltToWrist", Saber_ParseBoltToWrist, NULL },
  63. { "kataMove", Saber_ParseKataMove, NULL },
  64. { "lungeAtkMove", Saber_ParseLungeAtkMove, NULL },
  65. { "jumpAtkUpMove", Saber_ParseJumpAtkUpMove, NULL },
  66. { "jumpAtkFwdMove", Saber_ParseJumpAtkFwdMove, NULL },
  67. { "jumpAtkBackMove", Saber_ParseJumpAtkBackMove, NULL },
  68. { "jumpAtkRightMove", Saber_ParseJumpAtkRightMove, NULL },
  69. { "jumpAtkLeftMove", Saber_ParseJumpAtkLeftMove, NULL },
  70. { "readyAnim", Saber_ParseReadyAnim, NULL },
  71. { "drawAnim", Saber_ParseDrawAnim, NULL },
  72. { "putawayAnim", Saber_ParsePutawayAnim, NULL },
  73. { "tauntAnim", Saber_ParseTauntAnim, NULL },
  74. { "bowAnim", Saber_ParseBowAnim, NULL },
  75. { "meditateAnim", Saber_ParseMeditateAnim, NULL },
  76. { "flourishAnim", Saber_ParseFlourishAnim, NULL },
  77. { "gloatAnim", Saber_ParseGloatAnim, NULL },
  78. { "noRollStab", Saber_ParseNoRollStab, NULL },
  79. { "noPullAttack", Saber_ParseNoPullAttack, NULL },
  80. { "noBackAttack", Saber_ParseNoBackAttack, NULL },
  81. { "noStabDown", Saber_ParseNoStabDown, NULL },
  82. { "noWallRuns", Saber_ParseNoWallRuns, NULL },
  83. { "noWallFlips", Saber_ParseNoWallFlips, NULL },
  84. { "noWallGrab", Saber_ParseNoWallGrab, NULL },
  85. { "noRolls", Saber_ParseNoRolls, NULL },
  86. { "noFlips", Saber_ParseNoFlips, NULL },
  87. { "noCartwheels", Saber_ParseNoCartwheels, NULL },
  88. { "noKicks", Saber_ParseNoKicks, NULL },
  89. { "noMirrorAttacks", Saber_ParseNoMirrorAttacks, NULL },
  90. { "notInMP", Saber_ParseNotInMP, NULL },
  91. { "bladeStyle2Start", Saber_ParseBladeStyle2Start, NULL },
  92. { "noWallMarks", Saber_ParseNoWallMarks, NULL },
  93. { "noWallMarks2", Saber_ParseNoWallMarks2, NULL },
  94. { "noDlight", Saber_ParseNoDLight, NULL },
  95. { "noDlight2", Saber_ParseNoDLight2, NULL },
  96. { "noBlade", Saber_ParseNoBlade, NULL },
  97. { "noBlade2", Saber_ParseNoBlade2, NULL },
  98. { "trailStyle", Saber_ParseTrailStyle, NULL },
  99. { "trailStyle2", Saber_ParseTrailStyle2, NULL },
  100. { "g2MarksShader", Saber_ParseG2MarksShader, NULL },
  101. { "g2MarksShader2", Saber_ParseG2MarksShader2, NULL },
  102. { "g2WeaponMarkShader", Saber_ParseG2WeaponMarkShader, NULL },
  103. { "g2WeaponMarkShader2", Saber_ParseG2WeaponMarkShader2, NULL },
  104. { "knockbackScale", Saber_ParseKnockbackScale, NULL },
  105. { "knockbackScale2", Saber_ParseKnockbackScale2, NULL },
  106. { "damageScale", Saber_ParseDamageScale, NULL },
  107. { "damageScale2", Saber_ParseDamageScale2, NULL },
  108. { "noDismemberment", Saber_ParseNoDismemberment, NULL },
  109. { "noDismemberment2", Saber_ParseNoDismemberment2, NULL },
  110. { "noIdleEffect", Saber_ParseNoIdleEffect, NULL },
  111. { "noIdleEffect2", Saber_ParseNoIdleEffect2, NULL },
  112. { "alwaysBlock", Saber_ParseAlwaysBlock, NULL },
  113. { "alwaysBlock2", Saber_ParseAlwaysBlock2, NULL },
  114. { "noManualDeactivate", Saber_ParseNoManualDeactivate, NULL },
  115. { "noManualDeactivate2", Saber_ParseNoManualDeactivate2, NULL },
  116. { "transitionDamage", Saber_ParseTransitionDamage, NULL },
  117. { "transitionDamage2", Saber_ParseTransitionDamage2, NULL },
  118. { "splashRadius", Saber_ParseSplashRadius, NULL },
  119. { "splashRadius2", Saber_ParseSplashRadius2, NULL },
  120. { "splashDamage", Saber_ParseSplashDamage, NULL },
  121. { "splashDamage2", Saber_ParseSplashDamage2, NULL },
  122. { "splashKnockback", Saber_ParseSplashKnockback, NULL },
  123. { "splashKnockback2", Saber_ParseSplashKnockback2, NULL },
  124. { "hitSound1", Saber_ParseHitSound1, NULL },
  125. { "hit2Sound1", Saber_ParseHit2Sound1, NULL },
  126. { "hitSound2", Saber_ParseHitSound2, NULL },
  127. { "hit2Sound2", Saber_ParseHit2Sound2, NULL },
  128. { "hitSound3", Saber_ParseHitSound3, NULL },
  129. { "hit2Sound3", Saber_ParseHit2Sound3, NULL },
  130. { "blockSound1", Saber_ParseBlockSound1, NULL },
  131. { "block2Sound1", Saber_ParseBlock2Sound1, NULL },
  132. { "blockSound2", Saber_ParseBlockSound2, NULL },
  133. { "block2Sound2", Saber_ParseBlock2Sound2, NULL },
  134. { "blockSound3", Saber_ParseBlockSound3, NULL },
  135. { "block2Sound3", Saber_ParseBlock2Sound3, NULL },
  136. { "bounceSound1", Saber_ParseBounceSound1, NULL },
  137. { "bounce2Sound1", Saber_ParseBounce2Sound1, NULL },
  138. { "bounceSound2", Saber_ParseBounceSound2, NULL },
  139. { "bounce2Sound2", Saber_ParseBounce2Sound2, NULL },
  140. { "bounceSound3", Saber_ParseBounceSound3, NULL },
  141. { "bounce2Sound3", Saber_ParseBounce2Sound3, NULL },
  142. { "blockEffect", Saber_ParseBlockEffect, NULL },
  143. { "blockEffect2", Saber_ParseBlockEffect2, NULL },
  144. { "hitPersonEffect", Saber_ParseHitPersonEffect, NULL },
  145. { "hitPersonEffect2", Saber_ParseHitPersonEffect2, NULL },
  146. { "hitOtherEffect", Saber_ParseHitOtherEffect, NULL },
  147. { "hitOtherEffect2", Saber_ParseHitOtherEffect2, NULL },
  148. { "bladeEffect", Saber_ParseBladeEffect, NULL },
  149. { "bladeEffect2", Saber_ParseBladeEffect2, NULL },
  150. { "noClashFlare", Saber_ParseNoClashFlare, NULL },
  151. { "noClashFlare2", Saber_ParseNoClashFlare2, NULL },
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement