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Wolfenstein 3D Movie Free Download Hd

a guest
Aug 29th, 2018
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  4. Wolfenstein 3D
  5. http://urllie.com/p03gi
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  51. Controlla il capitano B.J. Blazkowicz in questa 6 storie a episodi. Fuga dal temuto castello Wolfenstein e combatti il ​​crudele Capitano delle SS, Hans Groose Ferma al Dr. Schabbs di consegnare i suoi mortali mutanti all'umanità Vai al Fuhrerbunker e uccidi lo stesso Adolf Hitler Combatti Otto Giftmacher e previeni la guerra chimica Recupera ciò che i nazisti pianificano e uccidi la sorella di Hans, Gretel Groose e combatti con il generale Fettegsicht per impedire al Terzo Reich di governare il mondo! Hai il coraggio?
  52. Molti trascurano che questo non è solo un classico perché è il primo gioco in 3D, o anche il primo shoot-up. È anche uno dei primi giochi stealth, uno dei pochi (e sicuramente i primi) giochi veramente claustrofobici, e solo un'esperienza di gioco piuttosto a tutto tondo in generale. Con una grafica terribilmente datata oggi, il gioco ti spinge a giocare nel ruolo di B.J. (non pensare nemmeno * tenterò di pronunciare il suo cognome!), Un P.O.W. americano catturato in un bunker sotterraneo. Combatti e cerchi la tua strada attraverso i tunnel per raggiungere obiettivi diversi per i sei episodi (ma, ammettiamolo, la maggior parte di loro sono solo una scusa per consegnarti un'arma, circondarti di nazisti e mandarti fuori per sprecare uno i leader nazisti). La grafica è, come ho detto prima, abbastanza datata e molto semplice. Il meno dettagliato di praticamente qualsiasi gioco 3D rilasciato da un team di creativi professionisti. Se riesci a superarlo, comunque (e alcuni suggeriscono che questa semplicità non fa altro che aumentare l'effetto che il gioco ha su di te), allora hai un diavolo di un buon tiratore / gioco furtivo. Il gioco consiste nella ricerca di chiavi, salute e munizioni, facendo esplodere nemici (suddetti nazisti e un "nemico nemico" per capitolo) di varie difficoltà (che, naturalmente, aumentano man mano che ci si sposta ulteriormente nel gioco), sbloccando le porte e in cerca di stanze segrete. C'è un conteggio dei bonus dopo che ogni livello è stato battuto ... dipende da quanto velocemente eri (in pratica, se hai battuto il 'par time', che è il tempo impiegato da un tester per passare attraverso lo stesso livello, questo può essere abbastanza divertente da provare e da battere, e con la difficoltà con cui i livelli sono in grado di trovare la tua strada, sono anche difficili dopo molti play-through), quanto oro nazista (tesoro) hai raccolto e quanti cattivi hai ucciso. Fondamentalmente, se ottieni il 100% di quanto sopra, ottieni un bonus, aiutandoti a raggiungere l'ambita posizione di punteggio più alto. Il gioco (principalmente, ma non sempre) consente due metodi contrastanti diversi di giocare ... di nascosto o sparando a tutto e tutto ciò che vedi. Puoi correre o camminare, e tra le tue armi c'è anche un coltello ... la corsa si sente istantaneamente nel momento in cui entri nella stessa stanza della guardia, come fanno gli spari. Molte guardie si trovano in piedi con le spalle rivolte a te, il che significa che puoi camminare dietro di loro e pugnalarle ... quasi in silenzio. Nel tuo inventario, puoi ottenere non meno di quattro armi e due chiavi ... più sulle armi più tardi. Le chiavi sbloccano determinate porte. La maggior parte delle porte nel gioco non sono bloccate ... solo due tipi hanno bisogno di chiavi, e queste chiavi vengono introdotte solo nei livelli successivi (si ricomincia a livelli, ripristinando armamenti, salute, punteggio e vite in ogni capitolo). Gran parte del gioco successivo è dedicato alla ricerca di loro.Ora, come ho appena accennato, questo gioco, come molti del periodo (fine anni '80, primi anni '90), si basa sulla raccolta di vite extra ... personalmente, penso che sia completamente e assolutamente inutile (è stato misericordiosamente abbandonato da qui in poi fine ... penso (?), dal prossimo sparatutto 3D e in avanti), dal momento che puoi salvare ogni volta che vuoi e "usare una vita" reimposta armi, salute e munizioni, come iniziare da un nuovo capitolo (che è un vero dolore nei livelli successivi, dove hai * bisogno * di artiglieria più pesante). Ora, batterò intorno al cespuglio non più ... passando ai cannoni! Si inizia con il suddetto coltello (che è silenzioso ma efficace solo da vicino) e una pistola ... niente di speciale, ma buono per conservare le munizioni, a differenza dei prossimi due cattivi ragazzi. La tua terza arma è un SMG tedesco ... un mitragliatore. È più veloce e automatico, e alcuni nemici successivi lo usano. E l'ultimo ... è a dir poco un fucile Gatling! O si! Pensa al T2. Pensa Predator. Pensa di scaricare enormi quantità di piombo nei diavoli nazisti con una pistola del genere. È divertente quanto sembra. La maggior parte dei nemici del boss lo usano, quindi sii preparato. Non rivelerò l'identità di questi boss nemici, tuttavia ... questo è per ogni giocatore da scoprire per lui (o se stesso). Il suono è eccellente ... molto nitido e realistico. Mentre senti la lacrima di uno sparo di mitragliatrice, l'assordante rumore metallico di una porta che sbatte dietro di te o un nazista che urla sorpreso o un avvertimento in tedesco, hai davvero la sensazione di essere lì, intrappolato in questi oscuri e deprimenti sistemi bunker . Mi segue bene nel design del livello ... mentre corri attraverso corridoi apparentemente innumerevoli, quasi identici, verso il prossimo ascensore che ti porta oltre, sei colto da uno stato d'animo claustrofobico. Ho avuto quasi più mal d'auto più di una volta (anche se questo potrebbe anche avere qualcosa a che fare con un po 'di sonno, molta umidità e tepore insolito ...) dal suonare. Anche se il livello di dettaglio non è terribilmente alto, quello che c'è è grande. Resti di vittime, quarti di guardia e innumerevoli simboli nazisti ... la lista continua. Il gioco presenta anche un po 'di sangue freddo ... per il suo motore grafico limitato, John Romero e l'equipaggio hanno sicuramente messo tutto il sangue e le budella che potevano per il gioco. Cosa rimane da dire ... il primo del suo genere, e non c'è da meravigliarsi che questo abbia generato innumerevoli altri sparatutto 3D. Certo, il bobbing delle armi e diversi livelli di altezza (scale e simili) non sono venuti in giro fino al prossimo ingresso nel genere ... Doom ... ed è stato Duke Nukem 3D che ha introdotto la funzione di cambiare la vista (così va oltre a sinistra e a destra, aggiungendo dimensioni verticali ad esso), e il salto non è venuto fino a quando un terzo, titolo successivo (il primo Quake, possibilmente? Compagni giocatori, aiutami qui) ... ma tutti quei giochi, così come il resto del genere, devono la loro esistenza a questo. Quindi carica la Luger, apri la porta per entrare nel bunker e entra nelle scarpe di B.J. ... merita il riconoscimento, anche (o forse anche in particolare?) Quasi quindici anni dopo la sua prima apparizione. L'ho consigliato a tutti gli appassionati di giochi 3D. 8/10
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