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T4125Gamer

ACP für SAMP

Aug 8th, 2014
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  1. #define FILTERSCRIPT
  2.  
  3. #include <a_samp>
  4.  
  5. #define Report 3
  6. #define Report_AF 4
  7. #define Report_CM 5
  8. #define SpielerAuswahl 555
  9. #define TextEingabe 556
  10.  
  11. #define WEISS 0xFFFFFFFF
  12.  
  13. enum sData{
  14.     Adminlevel,
  15.     Muted
  16. }
  17. new SpielerInfo[MAX_PLAYERS][sData];
  18.  
  19.  
  20. //!!!!ADMINSYSTEM!!!!
  21.  
  22. new Text:AdminSys[7];
  23. new Text:Warten[9];
  24. new Text:SpielerVerwaltungT[20];
  25. new Text:Error[4];
  26. new Text:DialogAnsicht;
  27. new Text:Weiter;
  28. new Text:schliessen;
  29. new Text:Back;
  30. new Text:Adminverwaltung[8];
  31. new Text:WartenSeite[6];
  32. new Text:AdminOnline[2];
  33. new Laden[MAX_PLAYERS];
  34. new LadenSeite[MAX_PLAYERS];
  35. new LadenT;
  36. new LadenS;
  37. new LadenA;
  38. new ASeite;
  39. new bool:SpielerVerwalt = false;
  40. new bool:ServerVerwalt = false;
  41. new Seite = 0;
  42. new Admin;
  43.  
  44. #define DIALOG_ACP_MAIN             9
  45. #define DIALOG_KICK                 10
  46. #define DIALOG_BAN                  11
  47. #define DIALOG_GELD                 12
  48. #define DIALOG_LEVEL                13
  49. #define DIALOG_MUTEN                14
  50. #define DIALOG_ACP_AUSWAHL_SPIELER  15
  51. #define DIALOG_ACP_AUSWAHL_SERVER   16
  52. #define DIALOG_BAN_GRUND            17
  53. #define DIALOG_BAN_FERTIG           18
  54. #define DIALOG_MUTEN_GRUND          19
  55. #define DIALOG_KICK_GRUND           20
  56. #define DIALOG_GELD_BETRAG          21
  57. #define DAILOG_LEVEL_BETRAG         22
  58.  
  59. #define DIALOG_ADMIN_MACHEN         23
  60. #define DIALOG_ADMIN_MNAME          24
  61. #define AdminDialog                 "1. Supporter\n2.Moderator\n3.Administrator\n4.High-Administrator\n5.Server Manager\n6. stelv. Projektleiter\n7. Projektleiter"
  62.  
  63. public OnFilterScriptInit()
  64. {
  65.     print("\n--------------------------------------");
  66.     print(" ACP Geladen");
  67.     print("--------------------------------------\n");
  68.     AdminOnline[0] = TextDrawCreate(230.399993, 170.239852, "Momentan Online:");
  69.     TextDrawLetterSize(AdminOnline[0], 0.449999, 1.600000);
  70.     TextDrawAlignment(AdminOnline[0], 1);
  71.     TextDrawColor(AdminOnline[0], -1);
  72.     TextDrawSetShadow(AdminOnline[0], 0);
  73.     TextDrawSetOutline(AdminOnline[0], 1);
  74.     TextDrawBackgroundColor(AdminOnline[0], 51);
  75.     TextDrawFont(AdminOnline[0], 1);
  76.     TextDrawSetProportional(AdminOnline[0], 1);
  77.  
  78.     AdminOnline[1] = TextDrawCreate(251.199981, 193.386550, " ");
  79.     TextDrawLetterSize(AdminOnline[1], 0.449999, 1.600000);
  80.     TextDrawAlignment(AdminOnline[1], 1);
  81.     TextDrawColor(AdminOnline[1], -1);
  82.     TextDrawSetShadow(AdminOnline[1], 0);
  83.     TextDrawSetOutline(AdminOnline[1], 1);
  84.     TextDrawBackgroundColor(AdminOnline[1], 51);
  85.     TextDrawFont(AdminOnline[1], 1);
  86.     TextDrawSetProportional(AdminOnline[1], 1);
  87.  
  88.     WartenSeite[0] = TextDrawCreate(228.000015, 193.386657, ".");
  89.     TextDrawLetterSize(WartenSeite[0], 0.449999, 1.600000);
  90.     TextDrawAlignment(WartenSeite[0], 1);
  91.     TextDrawColor(WartenSeite[0], -1);
  92.     TextDrawSetShadow(WartenSeite[0], 0);
  93.     TextDrawSetOutline(WartenSeite[0], 1);
  94.     TextDrawBackgroundColor(WartenSeite[0], 51);
  95.     TextDrawFont(WartenSeite[0], 1);
  96.     TextDrawSetProportional(WartenSeite[0], 1);
  97.  
  98.     WartenSeite[1] = TextDrawCreate(237.000015, 201.106643, ".");
  99.     TextDrawLetterSize(WartenSeite[1], 0.449999, 1.600000);
  100.     TextDrawAlignment(WartenSeite[1], 1);
  101.     TextDrawColor(WartenSeite[1], -1);
  102.     TextDrawSetShadow(WartenSeite[1], 0);
  103.     TextDrawSetOutline(WartenSeite[1], 1);
  104.     TextDrawBackgroundColor(WartenSeite[1], 51);
  105.     TextDrawFont(WartenSeite[1], 1);
  106.     TextDrawSetProportional(WartenSeite[1], 1);
  107.  
  108.     WartenSeite[2] = TextDrawCreate(235.600006, 212.560028, ".");
  109.     TextDrawLetterSize(WartenSeite[2], 0.449999, 1.600000);
  110.     TextDrawAlignment(WartenSeite[2], 1);
  111.     TextDrawColor(WartenSeite[2], -1);
  112.     TextDrawSetShadow(WartenSeite[2], 0);
  113.     TextDrawSetOutline(WartenSeite[2], 1);
  114.     TextDrawBackgroundColor(WartenSeite[2], 51);
  115.     TextDrawFont(WartenSeite[2], 1);
  116.     TextDrawSetProportional(WartenSeite[2], 1);
  117.  
  118.     WartenSeite[3] = TextDrawCreate(226.199981, 217.293395, ".");
  119.     TextDrawLetterSize(WartenSeite[3], 0.449999, 1.600000);
  120.     TextDrawAlignment(WartenSeite[3], 1);
  121.     TextDrawColor(WartenSeite[3], -1);
  122.     TextDrawSetShadow(WartenSeite[3], 0);
  123.     TextDrawSetOutline(WartenSeite[3], 1);
  124.     TextDrawBackgroundColor(WartenSeite[3], 51);
  125.     TextDrawFont(WartenSeite[3], 1);
  126.     TextDrawSetProportional(WartenSeite[3], 1);
  127.  
  128.     WartenSeite[4] = TextDrawCreate(215.999938, 210.080017, ".");
  129.     TextDrawLetterSize(WartenSeite[4], 0.449999, 1.600000);
  130.     TextDrawAlignment(WartenSeite[4], 1);
  131.     TextDrawColor(WartenSeite[4], -1);
  132.     TextDrawSetShadow(WartenSeite[4], 0);
  133.     TextDrawSetOutline(WartenSeite[4], 1);
  134.     TextDrawBackgroundColor(WartenSeite[4], 51);
  135.     TextDrawFont(WartenSeite[4], 1);
  136.     TextDrawSetProportional(WartenSeite[4], 1);
  137.  
  138.     WartenSeite[5] = TextDrawCreate(217.799942, 197.639953, ".");
  139.     TextDrawLetterSize(WartenSeite[5], 0.449999, 1.600000);
  140.     TextDrawAlignment(WartenSeite[5], 1);
  141.     TextDrawColor(WartenSeite[5], -1);
  142.     TextDrawSetShadow(WartenSeite[5], 0);
  143.     TextDrawSetOutline(WartenSeite[5], 1);
  144.     TextDrawBackgroundColor(WartenSeite[5], 51);
  145.     TextDrawFont(WartenSeite[5], 1);
  146.     TextDrawSetProportional(WartenSeite[5], 1);
  147.  
  148.     Error[0] = TextDrawCreate(270.400054, 206.080032, "Error 404");
  149.     TextDrawLetterSize(Error[0], 0.449999, 1.600000);
  150.     TextDrawAlignment(Error[0], 1);
  151.     TextDrawColor(Error[0], -1);
  152.     TextDrawSetShadow(Error[0], 0);
  153.     TextDrawSetOutline(Error[0], 1);
  154.     TextDrawBackgroundColor(Error[0], 51);
  155.     TextDrawFont(Error[0], 1);
  156.     TextDrawSetProportional(Error[0], 1);
  157.  
  158.     Error[1] = TextDrawCreate(105.000083, 244.413360, "Die von Ihnen angeklickte Funktion scheint es nicht zu geben");
  159.     TextDrawLetterSize(Error[1], 0.383599, 1.592533);
  160.     TextDrawAlignment(Error[1], 1);
  161.     TextDrawColor(Error[1], -1);
  162.     TextDrawSetShadow(Error[1], 0);
  163.     TextDrawSetOutline(Error[1], 1);
  164.     TextDrawBackgroundColor(Error[1], 51);
  165.     TextDrawFont(Error[1], 1);
  166.     TextDrawSetProportional(Error[1], 1);
  167.  
  168.     Error[2] = TextDrawCreate(182.000061, 269.306762, "Versuchen Sie es ein einiger Zeit erneut");
  169.     TextDrawLetterSize(Error[2], 0.383599, 1.592533);
  170.     TextDrawAlignment(Error[2], 1);
  171.     TextDrawColor(Error[2], -1);
  172.     TextDrawSetShadow(Error[2], 0);
  173.     TextDrawSetOutline(Error[2], 1);
  174.     TextDrawBackgroundColor(Error[2], 51);
  175.     TextDrawFont(Error[2], 1);
  176.     TextDrawSetProportional(Error[2], 1);
  177.  
  178.     Error[3] = TextDrawCreate(292.799957, 320.320068, "LD_CHAT:goodcha");
  179.     TextDrawLetterSize(Error[3], 0.000000, 0.000000);
  180.     TextDrawTextSize(Error[3], 36.000015, 35.839996);
  181.     TextDrawAlignment(Error[3], 1);
  182.     TextDrawColor(Error[3], -1);
  183.     TextDrawSetShadow(Error[3], 0);
  184.     TextDrawSetOutline(Error[3], 0);
  185.     TextDrawFont(Error[3], 4);
  186.     TextDrawSetSelectable(Error[3], true);
  187.  
  188.     schliessen = TextDrawCreate(499.199951, 75.413337, "LD_BEAT:cross");
  189.     TextDrawLetterSize(schliessen, 0.000000, 0.000000);
  190.     TextDrawTextSize(schliessen, 11.200042, 11.946670);
  191.     TextDrawAlignment(schliessen, 1);
  192.     TextDrawColor(schliessen, -1);
  193.     TextDrawSetShadow(schliessen, 0);
  194.     TextDrawSetOutline(schliessen, 0);
  195.     TextDrawFont(schliessen, 4);
  196.     TextDrawTextSize(schliessen,609.00000,10.00000);
  197.  
  198.     Back = TextDrawCreate(122.399955, 342.720001, "Back");
  199.     TextDrawLetterSize(Back, 0.261999, 1.099732);
  200.     TextDrawAlignment(Back, 1);
  201.     TextDrawColor(Back, -1);
  202.     TextDrawSetShadow(Back, 0);
  203.     TextDrawSetOutline(Back, 1);
  204.     TextDrawBackgroundColor(Back, 51);
  205.     TextDrawFont(Back, 1);
  206.     TextDrawSetProportional(Back, 1);
  207.     TextDrawSetSelectable(Back, true);
  208.     TextDrawTextSize(Back,232.00000,27.00000);
  209.  
  210.     AdminSys[0] = TextDrawCreate(518.000000, 72.433334, "usebox");
  211.     TextDrawLetterSize(AdminSys[0], 0.000000, 39.090740);
  212.     TextDrawTextSize(AdminSys[0], 91.599998, 0.000000);
  213.     TextDrawAlignment(AdminSys[0], 1);
  214.     TextDrawColor(AdminSys[0], 0);
  215.     TextDrawUseBox(AdminSys[0], true);
  216.     TextDrawBoxColor(AdminSys[0], 102);
  217.     TextDrawSetShadow(AdminSys[0], 0);
  218.     TextDrawSetOutline(AdminSys[0], 0);
  219.     TextDrawFont(AdminSys[0], 0);
  220.  
  221.     AdminSys[1] = TextDrawCreate(230.400024, 79.146682, "Admin Control Panel");
  222.     TextDrawLetterSize(AdminSys[1], 0.449999, 1.600000);
  223.     TextDrawAlignment(AdminSys[1], 1);
  224.     TextDrawColor(AdminSys[1], 16711935);
  225.     TextDrawSetShadow(AdminSys[1], 0);
  226.     TextDrawSetOutline(AdminSys[1], 1);
  227.     TextDrawBackgroundColor(AdminSys[1], 51);
  228.     TextDrawFont(AdminSys[1], 1);
  229.     TextDrawSetProportional(AdminSys[1], 1);
  230.  
  231.     AdminSys[2] = TextDrawCreate(239.200012, 180.693420, "Spieler verwaltung");
  232.     TextDrawLetterSize(AdminSys[2], 0.449999, 1.600000);
  233.     TextDrawAlignment(AdminSys[2], 1);
  234.     TextDrawColor(AdminSys[2], -1);
  235.     TextDrawSetShadow(AdminSys[2], 0);
  236.     TextDrawSetOutline(AdminSys[2], 1);
  237.     TextDrawBackgroundColor(AdminSys[2], 51);
  238.     TextDrawFont(AdminSys[2], 1);
  239.     TextDrawSetProportional(AdminSys[2], 1);
  240.     TextDrawSetSelectable(AdminSys[2], true);
  241.     TextDrawTextSize(AdminSys[2],349.000000, 49.000000);
  242.  
  243.     AdminSys[3] = TextDrawCreate(241.800018, 270.546997, "Server verwaltung");
  244.     TextDrawLetterSize(AdminSys[3], 0.449999, 1.600000);
  245.     TextDrawAlignment(AdminSys[3], 1);
  246.     TextDrawColor(AdminSys[3], -1);
  247.     TextDrawSetShadow(AdminSys[3], 0);
  248.     TextDrawSetOutline(AdminSys[3], 1);
  249.     TextDrawBackgroundColor(AdminSys[3], 51);
  250.     TextDrawFont(AdminSys[3], 1);
  251.     TextDrawSetProportional(AdminSys[3], 1);
  252.     TextDrawSetSelectable(AdminSys[3], true);
  253.     TextDrawTextSize(AdminSys[3],351.000000, 139.000000);
  254.  
  255.     AdminSys[4] = TextDrawCreate(225.600051, 180.693328, "LD_BEAT:right");
  256.     TextDrawLetterSize(AdminSys[4], 0.000000, 0.000000);
  257.     TextDrawTextSize(AdminSys[4], 11.199995, 13.439996);
  258.     TextDrawAlignment(AdminSys[4], 1);
  259.     TextDrawColor(AdminSys[4], -1);
  260.     TextDrawSetShadow(AdminSys[4], 0);
  261.     TextDrawSetOutline(AdminSys[4], 0);
  262.     TextDrawFont(AdminSys[4], 4);
  263.  
  264.     AdminSys[5] = TextDrawCreate(226.600051, 270.546722, "LD_BEAT:right");
  265.     TextDrawLetterSize(AdminSys[5], 0.000000, 0.000000);
  266.     TextDrawTextSize(AdminSys[5], 11.199995, 13.439996);
  267.     TextDrawAlignment(AdminSys[5], 1);
  268.     TextDrawColor(AdminSys[5], -1);
  269.     TextDrawSetShadow(AdminSys[5], 0);
  270.     TextDrawSetOutline(AdminSys[5], 0);
  271.     TextDrawFont(AdminSys[5], 4);
  272.  
  273.     Warten[0] = TextDrawCreate(144.799987, 212.800094, "Einen Moment, die Daten werden geladen");
  274.     TextDrawLetterSize(Warten[0], 0.449999, 1.600000);
  275.     TextDrawAlignment(Warten[0], 1);
  276.     TextDrawColor(Warten[0], -1);
  277.     TextDrawSetShadow(Warten[0], 0);
  278.     TextDrawSetOutline(Warten[0], 1);
  279.     TextDrawBackgroundColor(Warten[0], 51);
  280.     TextDrawFont(Warten[0], 1);
  281.     TextDrawSetProportional(Warten[0], 1);
  282.  
  283.     Warten[1] = TextDrawCreate(299.999969, 257.600006, ".");
  284.     TextDrawLetterSize(Warten[1], 0.449999, 1.600000);
  285.     TextDrawAlignment(Warten[1], 1);
  286.     TextDrawColor(Warten[1], -1);
  287.     TextDrawSetShadow(Warten[1], 0);
  288.     TextDrawSetOutline(Warten[1], 1);
  289.     TextDrawBackgroundColor(Warten[1], 51);
  290.     TextDrawFont(Warten[1], 1);
  291.     TextDrawSetProportional(Warten[1], 1);
  292.  
  293.     Warten[2] = TextDrawCreate(309.799957, 265.320068, ".");
  294.     TextDrawLetterSize(Warten[2], 0.449999, 1.600000);
  295.     TextDrawAlignment(Warten[2], 1);
  296.     TextDrawColor(Warten[2], -1);
  297.     TextDrawSetShadow(Warten[2], 0);
  298.     TextDrawSetOutline(Warten[2], 1);
  299.     TextDrawBackgroundColor(Warten[2], 51);
  300.     TextDrawFont(Warten[2], 1);
  301.     TextDrawSetProportional(Warten[2], 1);
  302.  
  303.     Warten[3] = TextDrawCreate(314.799926, 279.013488, ".");
  304.     TextDrawLetterSize(Warten[3], 0.449999, 1.600000);
  305.     TextDrawAlignment(Warten[3], 1);
  306.     TextDrawColor(Warten[3], -1);
  307.     TextDrawSetShadow(Warten[3], 0);
  308.     TextDrawSetOutline(Warten[3], 1);
  309.     TextDrawBackgroundColor(Warten[3], 51);
  310.     TextDrawFont(Warten[3], 1);
  311.     TextDrawSetProportional(Warten[3], 1);
  312.  
  313.     Warten[4] = TextDrawCreate(309.400024, 291.960266, ".");
  314.     TextDrawLetterSize(Warten[4], 0.449999, 1.600000);
  315.     TextDrawAlignment(Warten[4], 1);
  316.     TextDrawColor(Warten[4], -1);
  317.     TextDrawSetShadow(Warten[4], 0);
  318.     TextDrawSetOutline(Warten[4], 1);
  319.     TextDrawBackgroundColor(Warten[4], 51);
  320.     TextDrawFont(Warten[4], 1);
  321.     TextDrawSetProportional(Warten[4], 1);
  322.  
  323.     Warten[5] = TextDrawCreate(296.800170, 294.453613, ".");
  324.     TextDrawLetterSize(Warten[5], 0.449999, 1.600000);
  325.     TextDrawAlignment(Warten[5], 1);
  326.     TextDrawColor(Warten[5], -1);
  327.     TextDrawSetShadow(Warten[5], 0);
  328.     TextDrawSetOutline(Warten[5], 1);
  329.     TextDrawBackgroundColor(Warten[5], 51);
  330.     TextDrawFont(Warten[5], 1);
  331.     TextDrawSetProportional(Warten[5], 1);
  332.  
  333.     Warten[6] = TextDrawCreate(288.200286, 286.493530, ".");
  334.     TextDrawLetterSize(Warten[6], 0.449999, 1.600000);
  335.     TextDrawAlignment(Warten[6], 1);
  336.     TextDrawColor(Warten[6], -1);
  337.     TextDrawSetShadow(Warten[6], 0);
  338.     TextDrawSetOutline(Warten[6], 1);
  339.     TextDrawBackgroundColor(Warten[6], 51);
  340.     TextDrawFont(Warten[6], 1);
  341.     TextDrawSetProportional(Warten[6], 1);
  342.  
  343.     Warten[7] = TextDrawCreate(286.800323, 272.560119, ".");
  344.     TextDrawLetterSize(Warten[7], 0.449999, 1.600000);
  345.     TextDrawAlignment(Warten[7], 1);
  346.     TextDrawColor(Warten[7], -1);
  347.     TextDrawSetShadow(Warten[7], 0);
  348.     TextDrawSetOutline(Warten[7], 1);
  349.     TextDrawBackgroundColor(Warten[7], 51);
  350.     TextDrawFont(Warten[7], 1);
  351.     TextDrawSetProportional(Warten[7], 1);
  352.  
  353.     Warten[8] = TextDrawCreate(292.600280, 263.106750, ".");
  354.     TextDrawLetterSize(Warten[8], 0.449999, 1.600000);
  355.     TextDrawAlignment(Warten[8], 1);
  356.     TextDrawColor(Warten[8], -1);
  357.     TextDrawSetShadow(Warten[8], 0);
  358.     TextDrawSetOutline(Warten[8], 1);
  359.     TextDrawBackgroundColor(Warten[8], 51);
  360.     TextDrawFont(Warten[8], 1);
  361.     TextDrawSetProportional(Warten[8], 1);
  362.  
  363.     SpielerVerwaltungT[0] = TextDrawCreate(144.800094, 132.906616, "Spieler Bannen");
  364.     TextDrawLetterSize(SpielerVerwaltungT[0], 0.449999, 1.600000);
  365.     TextDrawAlignment(SpielerVerwaltungT[0], 1);
  366.     TextDrawColor(SpielerVerwaltungT[0], -1);
  367.     TextDrawSetShadow(SpielerVerwaltungT[0], 0);
  368.     TextDrawSetOutline(SpielerVerwaltungT[0], 1);
  369.     TextDrawBackgroundColor(SpielerVerwaltungT[0], 51);
  370.     TextDrawFont(SpielerVerwaltungT[0], 1);
  371.     TextDrawSetProportional(SpielerVerwaltungT[0], 1);
  372.     TextDrawSetSelectable(SpielerVerwaltungT[0], true);
  373.     TextDrawTextSize(SpielerVerwaltungT[0],254.00000,27.00000);
  374.  
  375.     SpielerVerwaltungT[1] = TextDrawCreate(144.200088, 171.240173, "Spieler Kicken");
  376.     TextDrawLetterSize(SpielerVerwaltungT[1], 0.449999, 1.600000);
  377.     TextDrawAlignment(SpielerVerwaltungT[1], 1);
  378.     TextDrawColor(SpielerVerwaltungT[1], -1);
  379.     TextDrawSetShadow(SpielerVerwaltungT[1], 0);
  380.     TextDrawSetOutline(SpielerVerwaltungT[1], 1);
  381.     TextDrawBackgroundColor(SpielerVerwaltungT[1], 51);
  382.     TextDrawFont(SpielerVerwaltungT[1], 1);
  383.     TextDrawSetProportional(SpielerVerwaltungT[1], 1);
  384.     TextDrawSetSelectable(SpielerVerwaltungT[1], true);
  385.     TextDrawTextSize(SpielerVerwaltungT[1],254.00000,40.00000);
  386.  
  387.     SpielerVerwaltungT[2] = TextDrawCreate(144.400085, 208.080291, "Spieler Muten");
  388.     TextDrawLetterSize(SpielerVerwaltungT[2], 0.449999, 1.600000);
  389.     TextDrawAlignment(SpielerVerwaltungT[2], 1);
  390.     TextDrawColor(SpielerVerwaltungT[2], -1);
  391.     TextDrawSetShadow(SpielerVerwaltungT[2], 0);
  392.     TextDrawSetOutline(SpielerVerwaltungT[2], 1);
  393.     TextDrawBackgroundColor(SpielerVerwaltungT[2], 51);
  394.     TextDrawFont(SpielerVerwaltungT[2], 1);
  395.     TextDrawSetProportional(SpielerVerwaltungT[2], 1);
  396.     TextDrawSetSelectable(SpielerVerwaltungT[2], true);
  397.     TextDrawTextSize(SpielerVerwaltungT[2],254.00000,29.00000);
  398.  
  399.     SpielerVerwaltungT[3] = TextDrawCreate(144.600082, 248.653747, "Spieler Geld geben");
  400.     TextDrawLetterSize(SpielerVerwaltungT[3], 0.449999, 1.600000);
  401.     TextDrawAlignment(SpielerVerwaltungT[3], 1);
  402.     TextDrawColor(SpielerVerwaltungT[3], -1);
  403.     TextDrawSetShadow(SpielerVerwaltungT[3], 0);
  404.     TextDrawSetOutline(SpielerVerwaltungT[3], 1);
  405.     TextDrawBackgroundColor(SpielerVerwaltungT[3], 51);
  406.     TextDrawFont(SpielerVerwaltungT[3], 1);
  407.     TextDrawSetProportional(SpielerVerwaltungT[3], 1);
  408.     TextDrawSetSelectable(SpielerVerwaltungT[3], true);
  409.     TextDrawTextSize(SpielerVerwaltungT[3],254.00000,26.00000);
  410.  
  411.     SpielerVerwaltungT[4] = TextDrawCreate(144.000076, 288.480590, "Spieler Level setzten");
  412.     TextDrawLetterSize(SpielerVerwaltungT[4], 0.449999, 1.600000);
  413.     TextDrawAlignment(SpielerVerwaltungT[4], 1);
  414.     TextDrawColor(SpielerVerwaltungT[4], -1);
  415.     TextDrawSetShadow(SpielerVerwaltungT[4], 0);
  416.     TextDrawSetOutline(SpielerVerwaltungT[4], 1);
  417.     TextDrawBackgroundColor(SpielerVerwaltungT[4], 51);
  418.     TextDrawFont(SpielerVerwaltungT[4], 1);
  419.     TextDrawSetProportional(SpielerVerwaltungT[4], 1);
  420.     TextDrawSetSelectable(SpielerVerwaltungT[4], true);
  421.     TextDrawTextSize(SpielerVerwaltungT[4],254.00000,26.00000);
  422.  
  423.     SpielerVerwaltungT[5] = TextDrawCreate(363.599914, 127.686668, "usebox");
  424.     TextDrawLetterSize(SpielerVerwaltungT[5], 0.000000, 32.951480);
  425.     TextDrawTextSize(SpielerVerwaltungT[5], 353.999908, 0.000000);
  426.     TextDrawAlignment(SpielerVerwaltungT[5], 1);
  427.     TextDrawColor(SpielerVerwaltungT[5], -16776961);
  428.     TextDrawUseBox(SpielerVerwaltungT[5], true);
  429.     TextDrawBoxColor(SpielerVerwaltungT[5], -16776961);
  430.     TextDrawSetShadow(SpielerVerwaltungT[5], 0);
  431.     TextDrawSetOutline(SpielerVerwaltungT[5], 0);
  432.     TextDrawBackgroundColor(SpielerVerwaltungT[5], -16776961);
  433.     TextDrawFont(SpielerVerwaltungT[5], 0);
  434.  
  435.     SpielerVerwaltungT[6] = TextDrawCreate(377.599945, 128.426620, "Server Statistik");
  436.     TextDrawLetterSize(SpielerVerwaltungT[6], 0.449999, 1.600000);
  437.     TextDrawAlignment(SpielerVerwaltungT[6], 1);
  438.     TextDrawColor(SpielerVerwaltungT[6], -1);
  439.     TextDrawSetShadow(SpielerVerwaltungT[6], 0);
  440.     TextDrawSetOutline(SpielerVerwaltungT[6], 1);
  441.     TextDrawBackgroundColor(SpielerVerwaltungT[6], 51);
  442.     TextDrawFont(SpielerVerwaltungT[6], 1);
  443.     TextDrawSetProportional(SpielerVerwaltungT[6], 1);
  444.  
  445.     SpielerVerwaltungT[7] = TextDrawCreate(363.399963, 155.559921, "Spieler Online:");
  446.     TextDrawLetterSize(SpielerVerwaltungT[7], 0.449999, 1.600000);
  447.     TextDrawAlignment(SpielerVerwaltungT[7], 1);
  448.     TextDrawColor(SpielerVerwaltungT[7], -1);
  449.     TextDrawSetShadow(SpielerVerwaltungT[7], 0);
  450.     TextDrawSetOutline(SpielerVerwaltungT[7], 1);
  451.     TextDrawBackgroundColor(SpielerVerwaltungT[7], 51);
  452.     TextDrawFont(SpielerVerwaltungT[7], 1);
  453.     TextDrawSetProportional(SpielerVerwaltungT[7], 1);
  454.  
  455.     SpielerVerwaltungT[8] = TextDrawCreate(388.399932, 180.453292, " ");
  456.     TextDrawLetterSize(SpielerVerwaltungT[8], 0.449999, 1.600000);
  457.     TextDrawAlignment(SpielerVerwaltungT[8], 1);
  458.     TextDrawColor(SpielerVerwaltungT[8], -1);
  459.     TextDrawSetShadow(SpielerVerwaltungT[8], 0);
  460.     TextDrawSetOutline(SpielerVerwaltungT[8], 1);
  461.     TextDrawBackgroundColor(SpielerVerwaltungT[8], 51);
  462.     TextDrawFont(SpielerVerwaltungT[8], 1);
  463.     TextDrawSetProportional(SpielerVerwaltungT[8], 1);
  464.  
  465.     SpielerVerwaltungT[9] = TextDrawCreate(363.800018, 204.599990, "Teammitglieder:");
  466.     TextDrawLetterSize(SpielerVerwaltungT[9], 0.449999, 1.600000);
  467.     TextDrawAlignment(SpielerVerwaltungT[9], 1);
  468.     TextDrawColor(SpielerVerwaltungT[9], -1);
  469.     TextDrawSetShadow(SpielerVerwaltungT[9], 0);
  470.     TextDrawSetOutline(SpielerVerwaltungT[9], 1);
  471.     TextDrawBackgroundColor(SpielerVerwaltungT[9], 51);
  472.     TextDrawFont(SpielerVerwaltungT[9], 1);
  473.     TextDrawSetProportional(SpielerVerwaltungT[9], 1);
  474.  
  475.     SpielerVerwaltungT[10] = TextDrawCreate(390.399902, 230.986709, " ");
  476.     TextDrawLetterSize(SpielerVerwaltungT[10], 0.449999, 1.600000);
  477.     TextDrawAlignment(SpielerVerwaltungT[10], 1);
  478.     TextDrawColor(SpielerVerwaltungT[10], -1);
  479.     TextDrawSetShadow(SpielerVerwaltungT[10], 0);
  480.     TextDrawSetOutline(SpielerVerwaltungT[10], 1);
  481.     TextDrawBackgroundColor(SpielerVerwaltungT[10], 51);
  482.     TextDrawFont(SpielerVerwaltungT[10], 1);
  483.     TextDrawSetProportional(SpielerVerwaltungT[10], 1);
  484.  
  485.     SpielerVerwaltungT[11] = TextDrawCreate(144.800094, 132.906616, "Adminverwaltung");
  486.     TextDrawLetterSize(SpielerVerwaltungT[11], 0.449999, 1.600000);
  487.     TextDrawAlignment(SpielerVerwaltungT[11], 1);
  488.     TextDrawColor(SpielerVerwaltungT[11], -1);
  489.     TextDrawSetShadow(SpielerVerwaltungT[11], 0);
  490.     TextDrawSetOutline(SpielerVerwaltungT[11], 1);
  491.     TextDrawBackgroundColor(SpielerVerwaltungT[11], 51);
  492.     TextDrawFont(SpielerVerwaltungT[11], 1);
  493.     TextDrawSetProportional(SpielerVerwaltungT[11], 1);
  494.     TextDrawSetSelectable(SpielerVerwaltungT[11], true);
  495.     TextDrawTextSize(SpielerVerwaltungT[11],254.00000,27.00000);
  496.  
  497.     SpielerVerwaltungT[12] = TextDrawCreate(144.200088, 171.240173, "Autoverwaltung");
  498.     TextDrawLetterSize(SpielerVerwaltungT[12], 0.449999, 1.600000);
  499.     TextDrawAlignment(SpielerVerwaltungT[12], 1);
  500.     TextDrawColor(SpielerVerwaltungT[12], -1);
  501.     TextDrawSetShadow(SpielerVerwaltungT[12], 0);
  502.     TextDrawSetOutline(SpielerVerwaltungT[12], 1);
  503.     TextDrawBackgroundColor(SpielerVerwaltungT[12], 51);
  504.     TextDrawFont(SpielerVerwaltungT[12], 1);
  505.     TextDrawSetProportional(SpielerVerwaltungT[12], 1);
  506.     TextDrawSetSelectable(SpielerVerwaltungT[12], true);
  507.     TextDrawTextSize(SpielerVerwaltungT[12],254.00000,40.00000);
  508.  
  509.     SpielerVerwaltungT[13] = TextDrawCreate(144.400085, 208.080291, "Meldungen");
  510.     TextDrawLetterSize(SpielerVerwaltungT[13], 0.449999, 1.600000);
  511.     TextDrawAlignment(SpielerVerwaltungT[13], 1);
  512.     TextDrawColor(SpielerVerwaltungT[13], -1);
  513.     TextDrawSetShadow(SpielerVerwaltungT[13], 0);
  514.     TextDrawSetOutline(SpielerVerwaltungT[13], 1);
  515.     TextDrawBackgroundColor(SpielerVerwaltungT[13], 51);
  516.     TextDrawFont(SpielerVerwaltungT[13], 1);
  517.     TextDrawSetProportional(SpielerVerwaltungT[13], 1);
  518.     TextDrawSetSelectable(SpielerVerwaltungT[13], true);
  519.     TextDrawTextSize(SpielerVerwaltungT[13],254.00000,29.00000);
  520.  
  521.     SpielerVerwaltungT[14] = TextDrawCreate(144.600082, 248.653747, "Wetter einstellungen");
  522.     TextDrawLetterSize(SpielerVerwaltungT[14], 0.449999, 1.600000);
  523.     TextDrawAlignment(SpielerVerwaltungT[14], 1);
  524.     TextDrawColor(SpielerVerwaltungT[14], -1);
  525.     TextDrawSetShadow(SpielerVerwaltungT[14], 0);
  526.     TextDrawSetOutline(SpielerVerwaltungT[14], 1);
  527.     TextDrawBackgroundColor(SpielerVerwaltungT[14], 51);
  528.     TextDrawFont(SpielerVerwaltungT[14], 1);
  529.     TextDrawSetProportional(SpielerVerwaltungT[14], 1);
  530.     TextDrawSetSelectable(SpielerVerwaltungT[14], true);
  531.     TextDrawTextSize(SpielerVerwaltungT[14],254.00000,26.00000);
  532.  
  533.     SpielerVerwaltungT[15] = TextDrawCreate(144.000076, 288.480590, "Eventmanager");
  534.     TextDrawLetterSize(SpielerVerwaltungT[15], 0.449999, 1.600000);
  535.     TextDrawAlignment(SpielerVerwaltungT[15], 1);
  536.     TextDrawColor(SpielerVerwaltungT[15], -1);
  537.     TextDrawSetShadow(SpielerVerwaltungT[15], 0);
  538.     TextDrawSetOutline(SpielerVerwaltungT[15], 1);
  539.     TextDrawBackgroundColor(SpielerVerwaltungT[15], 51);
  540.     TextDrawFont(SpielerVerwaltungT[15], 1);
  541.     TextDrawSetProportional(SpielerVerwaltungT[15], 1);
  542.     TextDrawSetSelectable(SpielerVerwaltungT[15], true);
  543.     TextDrawTextSize(SpielerVerwaltungT[15],254.00000,26.00000);
  544.  
  545.  
  546.     DialogAnsicht = TextDrawCreate(98.400001, 389.173767, "Zum Dialog Style wechseln");
  547.     TextDrawLetterSize(DialogAnsicht, 0.281999, 1.592533);
  548.     TextDrawAlignment(DialogAnsicht, 1);
  549.     TextDrawColor(DialogAnsicht, -1);
  550.     TextDrawSetShadow(DialogAnsicht, 0);
  551.     TextDrawSetOutline(DialogAnsicht, 1);
  552.     TextDrawBackgroundColor(DialogAnsicht, 51);
  553.     TextDrawFont(DialogAnsicht, 1);
  554.     TextDrawSetProportional(DialogAnsicht, 1);
  555.     TextDrawSetSelectable(DialogAnsicht, true);
  556.     TextDrawTextSize(DialogAnsicht,208.00000,258.00000);
  557.  
  558.     Weiter = TextDrawCreate(301.599975, 340.479980, "Weiter");
  559.     TextDrawLetterSize(Weiter, 0.261999, 1.099732);
  560.     TextDrawAlignment(Weiter, 1);
  561.     TextDrawColor(Weiter, -1);
  562.     TextDrawSetShadow(Weiter, 0);
  563.     TextDrawSetOutline(Weiter, 1);
  564.     TextDrawBackgroundColor(Weiter, 51);
  565.     TextDrawFont(Weiter, 1);
  566.     TextDrawSetProportional(Weiter, 1);
  567.     TextDrawSetSelectable(Weiter, true);
  568.     TextDrawTextSize(Weiter,411.00000,210.00000);
  569.  
  570.  
  571.     Adminverwaltung[0] = TextDrawCreate(243.999969, 108.266693, "Adminverwaltung");
  572.     TextDrawLetterSize(Adminverwaltung[0], 0.449999, 1.600000);
  573.     TextDrawAlignment(Adminverwaltung[0], 1);
  574.     TextDrawColor(Adminverwaltung[0], 65535);
  575.     TextDrawSetShadow(Adminverwaltung[0], 0);
  576.     TextDrawSetOutline(Adminverwaltung[0], 1);
  577.     TextDrawBackgroundColor(Adminverwaltung[0], 51);
  578.     TextDrawFont(Adminverwaltung[0], 1);
  579.     TextDrawSetProportional(Adminverwaltung[0], 1);
  580.  
  581.     Adminverwaltung[1] = TextDrawCreate(517.999633, 124.699996, "usebox");
  582.     TextDrawLetterSize(Adminverwaltung[1], 0.000000, -0.316666);
  583.     TextDrawTextSize(Adminverwaltung[1], 91.600051, 0.000000);
  584.     TextDrawAlignment(Adminverwaltung[1], 1);
  585.     TextDrawColor(Adminverwaltung[1], 0);
  586.     TextDrawUseBox(Adminverwaltung[1], true);
  587.     TextDrawBoxColor(Adminverwaltung[1], -65281);
  588.     TextDrawSetShadow(Adminverwaltung[1], 0);
  589.     TextDrawSetOutline(Adminverwaltung[1], 0);
  590.     TextDrawFont(Adminverwaltung[1], 0);
  591.  
  592.     Adminverwaltung[2] = TextDrawCreate(272.799957, 154.559997, "Adminliste");
  593.     TextDrawLetterSize(Adminverwaltung[2], 0.449999, 1.600000);
  594.     TextDrawAlignment(Adminverwaltung[2], 1);
  595.     TextDrawColor(Adminverwaltung[2], -1);
  596.     TextDrawSetShadow(Adminverwaltung[2], 0);
  597.     TextDrawSetOutline(Adminverwaltung[2], 1);
  598.     TextDrawBackgroundColor(Adminverwaltung[2], 51);
  599.     TextDrawFont(Adminverwaltung[2], 1);
  600.     TextDrawSetProportional(Adminverwaltung[2], 1);
  601.     TextDrawSetSelectable(Adminverwaltung[2], true);
  602.     TextDrawTextSize(Adminverwaltung[2],382.00000,23.00000);
  603.  
  604.     Adminverwaltung[3] = TextDrawCreate(190.599975, 191.400085, "Einen Spieler zum Admin machen");
  605.     TextDrawLetterSize(Adminverwaltung[3], 0.449999, 1.600000);
  606.     TextDrawAlignment(Adminverwaltung[3], 1);
  607.     TextDrawColor(Adminverwaltung[3], -1);
  608.     TextDrawSetShadow(Adminverwaltung[3], 0);
  609.     TextDrawSetOutline(Adminverwaltung[3], 1);
  610.     TextDrawBackgroundColor(Adminverwaltung[3], 51);
  611.     TextDrawFont(Adminverwaltung[3], 1);
  612.     TextDrawSetProportional(Adminverwaltung[3], 1);
  613.     TextDrawSetSelectable(Adminverwaltung[3], true);
  614.     TextDrawTextSize(Adminverwaltung[3],800.00000,30.00000);
  615.  
  616.     Adminverwaltung[4] = TextDrawCreate(225.199935, 231.226806, "Einen Admin befoerden");
  617.     TextDrawLetterSize(Adminverwaltung[4], 0.449999, 1.600000);
  618.     TextDrawAlignment(Adminverwaltung[4], 1);
  619.     TextDrawColor(Adminverwaltung[4], -1);
  620.     TextDrawSetShadow(Adminverwaltung[4], 0);
  621.     TextDrawSetOutline(Adminverwaltung[4], 1);
  622.     TextDrawBackgroundColor(Adminverwaltung[4], 51);
  623.     TextDrawFont(Adminverwaltung[4], 1);
  624.     TextDrawSetProportional(Adminverwaltung[4], 1);
  625.     TextDrawSetSelectable(Adminverwaltung[4], true);
  626.     TextDrawTextSize(Adminverwaltung[4],800.00000,40.00000);
  627.  
  628.     Adminverwaltung[5] = TextDrawCreate(218.999984, 272.547027, "Einen Admin Degradieren");
  629.     TextDrawLetterSize(Adminverwaltung[5], 0.449999, 1.600000);
  630.     TextDrawAlignment(Adminverwaltung[5], 1);
  631.     TextDrawColor(Adminverwaltung[5], -1);
  632.     TextDrawSetShadow(Adminverwaltung[5], 0);
  633.     TextDrawSetOutline(Adminverwaltung[5], 1);
  634.     TextDrawBackgroundColor(Adminverwaltung[5], 51);
  635.     TextDrawFont(Adminverwaltung[5], 1);
  636.     TextDrawSetProportional(Adminverwaltung[5], 1);
  637.     TextDrawSetSelectable(Adminverwaltung[5], true);
  638.     TextDrawTextSize(Adminverwaltung[5],800.00000,30.00000);
  639.  
  640.     Adminverwaltung[6] = TextDrawCreate(451.199951, 111.520492, "Zur Startseite");
  641.     TextDrawLetterSize(Adminverwaltung[6], 0.256399, 1.122133);
  642.     TextDrawAlignment(Adminverwaltung[6], 1);
  643.     TextDrawColor(Adminverwaltung[6], -1);
  644.     TextDrawSetShadow(Adminverwaltung[6], 0);
  645.     TextDrawSetOutline(Adminverwaltung[6], 1);
  646.     TextDrawBackgroundColor(Adminverwaltung[6], 51);
  647.     TextDrawFont(Adminverwaltung[6], 1);
  648.     TextDrawSetProportional(Adminverwaltung[6], 1);
  649.     TextDrawSetSelectable(Adminverwaltung[6], true);
  650.     TextDrawTextSize(Adminverwaltung[6],561.00000,27.00000);
  651.  
  652.     Adminverwaltung[7] = TextDrawCreate(451.199951, 111.520492, "Back");
  653.     TextDrawLetterSize(Adminverwaltung[7], 0.256399, 1.122133);
  654.     TextDrawAlignment(Adminverwaltung[7], 1);
  655.     TextDrawColor(Adminverwaltung[7], -1);
  656.     TextDrawSetShadow(Adminverwaltung[7], 0);
  657.     TextDrawSetOutline(Adminverwaltung[7], 1);
  658.     TextDrawBackgroundColor(Adminverwaltung[7], 51);
  659.     TextDrawFont(Adminverwaltung[7], 1);
  660.     TextDrawSetProportional(Adminverwaltung[7], 1);
  661.     TextDrawSetSelectable(Adminverwaltung[7], true);
  662.     TextDrawTextSize(Adminverwaltung[7],561.00000,27.00000);
  663.     return 1;
  664. }
  665.  
  666. public OnFilterScriptExit()
  667. {
  668.     return 1;
  669. }
  670.  
  671. public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
  672. {
  673.     if(strcmp(cmdtext,"/acp",true) == 0)
  674.     {
  675.         if(SpielerInfo[playerid][Adminlevel] >= 1)
  676.         {
  677.             TextDrawShowForPlayer(playerid, AdminSys[0]);
  678.             TextDrawShowForPlayer(playerid, schliessen);
  679.             TextDrawShowForPlayer(playerid, AdminSys[1]);
  680.             TextDrawShowForPlayer(playerid, AdminSys[2]);
  681.             TextDrawShowForPlayer(playerid, AdminSys[3]);
  682.             TextDrawShowForPlayer(playerid, AdminSys[4]);
  683.             TextDrawShowForPlayer(playerid, AdminSys[5]);
  684.             TextDrawShowForPlayer(playerid, DialogAnsicht);
  685.             SelectTextDraw(playerid,0x37FF009F);
  686.         }
  687.         return 1;
  688.     }
  689.     return 0;
  690. }
  691.  
  692. public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
  693. {
  694.     return 1;
  695. }
  696.  
  697. public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
  698. {
  699.     return 1;
  700. }
  701.  
  702. public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
  703. {
  704.     return 1;
  705. }
  706.  
  707. public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
  708. {
  709.     return 1;
  710. }
  711.  
  712. public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
  713. {
  714.     return 1;
  715. }
  716.  
  717. public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
  718. {
  719.     return 1;
  720. }
  721.  
  722. public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid)
  723. {
  724.     return 1;
  725. }
  726.  
  727. public OnRconCommand(cmd[])
  728. {
  729.     return 1;
  730. }
  731.  
  732. public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
  733. {
  734.     return 1;
  735. }
  736.  
  737. public OnObjectMoved(objectid)
  738. {
  739.     return 1;
  740. }
  741.  
  742. public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
  743. {
  744.     return 1;
  745. }
  746.  
  747. public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
  748. {
  749.     return 1;
  750. }
  751.  
  752. public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid)
  753. {
  754.     return 1;
  755. }
  756.  
  757. public OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid)
  758. {
  759.     return 1;
  760. }
  761.  
  762. public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2)
  763. {
  764.     return 1;
  765. }
  766.  
  767. public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)
  768. {
  769.     return 1;
  770. }
  771.  
  772. public OnPlayerExitedMenu(playerid)
  773. {
  774.     return 1;
  775. }
  776.  
  777. public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid)
  778. {
  779.     return 1;
  780. }
  781.  
  782. public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
  783. {
  784.     return 1;
  785. }
  786.  
  787. public OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success)
  788. {
  789.     return 1;
  790. }
  791.  
  792. public OnPlayerUpdate(playerid)
  793. {
  794.     return 1;
  795. }
  796.  
  797. public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid)
  798. {
  799.     return 1;
  800. }
  801.  
  802. public OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid)
  803. {
  804.     return 1;
  805. }
  806.  
  807. public OnVehicleStreamIn(vehicleid, forplayerid)
  808. {
  809.     return 1;
  810. }
  811.  
  812. public OnVehicleStreamOut(vehicleid, forplayerid)
  813. {
  814.     return 1;
  815. }
  816.  
  817. public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
  818. {
  819.     new banid,bangrund[200];
  820.     if(dialogid == DIALOG_ADMIN_MNAME)
  821.     {
  822.         if(response)
  823.         {
  824.             banid = strval(inputtext);
  825.             if(Admin == 1)
  826.             {
  827.                 new string[120],stringB[120], sName[MAX_PLAYER_NAME],SName[MAX_PLAYER_NAME];
  828.                 GetPlayerName(playerid,sName,sizeof(sName));
  829.                 GetPlayerName(banid,SName,sizeof(SName));
  830.                 format(string,sizeof(string),"Admin %s hat %s zum Supporter gemacht",sName,SName);
  831.                 format(stringB,sizeof(stringB),"Du wurdest von Admin %s zum Supporter gemacht",sName);
  832.                 SendClientMessage(playerid,WEISS,string);
  833.                 SendClientMessage(banid,WEISS,string);
  834.             }
  835.             if(Admin == 2)
  836.             {
  837.                 new string[120],stringB[120], sName[MAX_PLAYER_NAME],SName[MAX_PLAYER_NAME];
  838.                 GetPlayerName(playerid,sName,sizeof(sName));
  839.                 GetPlayerName(banid,SName,sizeof(SName));
  840.                 format(string,sizeof(string),"Admin %s hat %s zum Moderator gemacht",sName,SName);
  841.                 format(stringB,sizeof(stringB),"Du wurdest von Admin %s zum Moderator gemacht",sName);
  842.                 SendClientMessage(playerid,WEISS,string);
  843.                 SendClientMessage(banid,WEISS,string);
  844.             }
  845.             if(Admin == 3)
  846.             {
  847.                 new string[120],stringB[120], sName[MAX_PLAYER_NAME],SName[MAX_PLAYER_NAME];
  848.                 GetPlayerName(playerid,sName,sizeof(sName));
  849.                 GetPlayerName(banid,SName,sizeof(SName));
  850.                 format(string,sizeof(string),"Admin %s hat %s zum Administrator gemacht",sName,SName);
  851.                 format(stringB,sizeof(stringB),"Du wurdest von Admin %s zum Administrator gemacht",sName);
  852.                 SendClientMessage(playerid,WEISS,string);
  853.                 SendClientMessage(banid,WEISS,string);
  854.             }
  855.             if(Admin == 4)
  856.             {
  857.                 new string[120],stringB[120], sName[MAX_PLAYER_NAME],SName[MAX_PLAYER_NAME];
  858.                 GetPlayerName(playerid,sName,sizeof(sName));
  859.                 GetPlayerName(banid,SName,sizeof(SName));
  860.                 format(string,sizeof(string),"Admin %s hat %s zum High-Administrator gemacht",sName,SName);
  861.                 format(stringB,sizeof(stringB),"Du wurdest von Admin %s zum High-Administrator gemacht",sName);
  862.                 SendClientMessage(playerid,WEISS,string);
  863.                 SendClientMessage(banid,WEISS,string);
  864.             }
  865.             if(Admin == 5)
  866.             {
  867.                 new string[120],stringB[120], sName[MAX_PLAYER_NAME],SName[MAX_PLAYER_NAME];
  868.                 GetPlayerName(playerid,sName,sizeof(sName));
  869.                 GetPlayerName(banid,SName,sizeof(SName));
  870.                 format(string,sizeof(string),"Admin %s hat %s zum Server Manager gemacht",sName,SName);
  871.                 format(stringB,sizeof(stringB),"Du wurdest von Admin %s zum Server Manager gemacht",sName);
  872.                 SendClientMessage(playerid,WEISS,string);
  873.                 SendClientMessage(banid,WEISS,string);
  874.             }
  875.             if(Admin == 6)
  876.             {
  877.                 new string[120],stringB[120], sName[MAX_PLAYER_NAME],SName[MAX_PLAYER_NAME];
  878.                 GetPlayerName(playerid,sName,sizeof(sName));
  879.                 GetPlayerName(banid,SName,sizeof(SName));
  880.                 format(string,sizeof(string),"Admin %s hat %s zum stelv. Projektleiter gemacht",sName,SName);
  881.                 format(stringB,sizeof(stringB),"Du wurdest von Admin %s zum stelv. Projektleiter gemacht",sName);
  882.                 SendClientMessage(playerid,WEISS,string);
  883.                 SendClientMessage(banid,WEISS,string);
  884.             }
  885.             if(Admin == 7)
  886.             {
  887.                 new string[120],stringB[120], sName[MAX_PLAYER_NAME],SName[MAX_PLAYER_NAME];
  888.                 GetPlayerName(playerid,sName,sizeof(sName));
  889.                 GetPlayerName(banid,SName,sizeof(SName));
  890.                 format(string,sizeof(string),"Admin %s hat %s zum Projektleiter gemacht",sName,SName);
  891.                 format(stringB,sizeof(stringB),"Du wurdest von Admin %s zum Projektleiter gemacht",sName);
  892.                 SendClientMessage(playerid,WEISS,string);
  893.                 SendClientMessage(banid,WEISS,string);
  894.             }
  895.         }
  896.     }
  897.     if(dialogid == DIALOG_ADMIN_MACHEN)
  898.     {
  899.         if(response)
  900.         {
  901.             switch(listitem)
  902.             {
  903.                 case 0: {ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_ADMIN_MNAME,DIALOG_STYLE_INPUT,"Makeadmin-Menü","Gebe nun die ID des Spielers ein der Befördert oder in das Team gesetzt werden soll","Weiter","Abbrechen"); Admin = 1;}
  904.                 case 1: {ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_ADMIN_MNAME,DIALOG_STYLE_INPUT,"Makeadmin-Menü","Gebe nun die ID des Spielers ein der Befördert oder in das Team gesetzt werden soll","Weiter","Abbrechen"); Admin = 2;}
  905.                 case 2: {ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_ADMIN_MNAME,DIALOG_STYLE_INPUT,"Makeadmin-Menü","Gebe nun die ID des Spielers ein der Befördert oder in das Team gesetzt werden soll","Weiter","Abbrechen"); Admin = 3;}
  906.                 case 3: {ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_ADMIN_MNAME,DIALOG_STYLE_INPUT,"Makeadmin-Menü","Gebe nun die ID des Spielers ein der Befördert oder in das Team gesetzt werden soll","Weiter","Abbrechen"); Admin = 4;}
  907.                 case 4: {ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_ADMIN_MNAME,DIALOG_STYLE_INPUT,"Makeadmin-Menü","Gebe nun die ID des Spielers ein der Befördert oder in das Team gesetzt werden soll","Weiter","Abbrechen"); Admin = 5;}
  908.                 case 5: {ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_ADMIN_MNAME,DIALOG_STYLE_INPUT,"Makeadmin-Menü","Gebe nun die ID des Spielers ein der Befördert oder in das Team gesetzt werden soll","Weiter","Abbrechen"); Admin = 6;}
  909.                 case 6: {ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_ADMIN_MNAME,DIALOG_STYLE_INPUT,"Makeadmin-Menü","Gebe nun die ID des Spielers ein der Befördert oder in das Team gesetzt werden soll","Weiter","Abbrechen"); Admin = 7;}
  910.             }
  911.         }
  912.     }
  913.     if(dialogid == DIALOG_LEVEL)
  914.     {
  915.         if(response)
  916.         {
  917.             if(!strlen(inputtext))
  918.             {
  919.                ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LEVEL,DIALOG_STYLE_INPUT,"Level-Menü","FEHLER: Es wurde nichts eingegeben\nGebe nun die ID des Spielers ein dem du das Level setzten möchtest","Weiter","Abbrechen");
  920.             }
  921.             else
  922.             {
  923.                 ShowPlayerDialog(playerid,DAILOG_LEVEL_BETRAG,DIALOG_STYLE_INPUT,"Level-Menü","Gebe nun den Wert ein","Weiter","Abbrechen");
  924.                 banid = strval(inputtext);
  925.             }
  926.         }
  927.     }
  928.     if(dialogid == DAILOG_LEVEL_BETRAG)
  929.     {
  930.         if(response)
  931.         {
  932.             SetPlayerScore(banid,strval(inputtext));
  933.             new sName[MAX_PLAYER_NAME],SName[MAX_PLAYER_NAME],string[200],stringA[200];
  934.             GetPlayerName(playerid,sName,sizeof(sName));
  935.             GetPlayerName(banid,SName,sizeof(SName));
  936.             format(string,sizeof(string),"Du hast %s das Level %d gegeben",SName,strval(inputtext));
  937.             format(stringA,sizeof(stringA),"Admin %s hat dir das Level %d gegeben",sName,strval(inputtext));
  938.             SendClientMessage(banid,WEISS,stringA);
  939.             SendClientMessage(playerid,WEISS,string);
  940.  
  941.         }
  942.     }
  943.     if(dialogid == DIALOG_GELD)
  944.     {
  945.         if(response)
  946.         {
  947.             if(!strlen(inputtext))
  948.             {
  949.                 ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_GELD,DIALOG_STYLE_INPUT,"Geld-Menü","FEHLER: Es wurde nichts eingegeben\nGebe nun die ID des Spielers ein dem du Geld geben willst","Weiter","Abbrechen");
  950.             }
  951.             else
  952.             {
  953.                 banid = strval(inputtext);
  954.                 ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_GELD_BETRAG,DIALOG_STYLE_INPUT,"Geld-Menü","Gebe nun den Betrag ein","Weiter","Abbrechen");
  955.             }
  956.         }
  957.     }
  958.     if(dialogid == DIALOG_GELD_BETRAG)
  959.     {
  960.         if(response)
  961.         {
  962.             if(!strlen(inputtext))
  963.             {
  964.                 ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_GELD,DIALOG_STYLE_INPUT,"Geld-Menü","FEHLER: Es wurde nichts eingegeben\nGebe nun die ID des Spielers ein dem du Geld geben willst","Weiter","Abbrechen");
  965.             }
  966.             else
  967.             {
  968.                 GivePlayerMoney(banid,strval(inputtext));
  969.                 new sName[MAX_PLAYER_NAME],SName[MAX_PLAYER_NAME],string[200],stringA[200];
  970.                 GetPlayerName(playerid,sName,sizeof(sName));
  971.                 GetPlayerName(banid,SName,sizeof(SName));
  972.                 format(string,sizeof(string),"Du hast %s %d$ gegeben",SName,strval(inputtext));
  973.                 format(stringA,sizeof(stringA),"Admin %s hat dir %d$ gegeben",sName,strval(inputtext));
  974.                 SendClientMessage(banid,WEISS,stringA);
  975.                 SendClientMessage(playerid,WEISS,string);
  976.             }
  977.         }
  978.     }
  979.     if(dialogid == DIALOG_MUTEN)
  980.     {
  981.         if(response)
  982.         {
  983.             if(!strlen(inputtext))
  984.             {
  985.                 ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_MUTEN,DIALOG_STYLE_INPUT,"Mute-Menü","FEHLER: Es wurde nichts eingegeben\nGebe nun die ID des Spielers ein der gemutet werden soll","Weiter","Abbrechen");
  986.             }
  987.             else
  988.             {
  989.                 banid = strval(inputtext);
  990.                 ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_MUTEN_GRUND,DIALOG_STYLE_INPUT,"Mute-Menü","Gebe nun den Grund für den Mute ein (Optional)","Weiter","Abbrechen");
  991.             }
  992.         }
  993.     }
  994.     if(dialogid == DIALOG_MUTEN_GRUND)
  995.     {
  996.         if(response)
  997.         {
  998.             if(!strlen(inputtext))
  999.             {
  1000.                 Muten(banid);
  1001.             }
  1002.             else
  1003.             {
  1004.                 new string[200],sName[MAX_PLAYER_NAME],SName[MAX_PLAYER_NAME];
  1005.                 format(bangrund,sizeof(bangrund),"%s",inputtext);
  1006.                 GetPlayerName(playerid,sName,sizeof(sName));
  1007.                 GetPlayerName(banid,SName,sizeof(SName));
  1008.                 format(string,sizeof(string),"Admin %s hat Spieler %s gemutet. Grund: %s",sName,SName,bangrund);
  1009.                 SendClientMessageToAll(WEISS,string);
  1010.                 Muten(banid);
  1011.             }
  1012.         }
  1013.     }
  1014.     if(dialogid == DIALOG_KICK)
  1015.     {
  1016.         if(response)
  1017.         {
  1018.             if(!strlen(inputtext))
  1019.             {
  1020.                 ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_KICK,DIALOG_STYLE_INPUT,"Kick-Menü","FEHLER: Es wurde nichts eingegeben\nGebe nun die ID des Spielers ein der gekickt werden soll","Weiter","Abbrechen");
  1021.             }
  1022.             else
  1023.             {
  1024.                 banid = strval(inputtext);
  1025.                 ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_KICK_GRUND,DIALOG_STYLE_INPUT,"Kick-Menü","Gebe nun den Grund für den Kick ein","Weiter","Abbrechen");
  1026.             }
  1027.         }
  1028.     }
  1029.     if(dialogid == DIALOG_KICK_GRUND)
  1030.     {
  1031.         if(response)
  1032.         {
  1033.             if(!strlen(inputtext))
  1034.             {
  1035.                 ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_KICK_GRUND,DIALOG_STYLE_INPUT,"Kick-Menü","FEHLER: Es wurde nichts eingegeben\nGebe nun den Grund für den Kick ein","Weiter","Abbrechen");
  1036.             }
  1037.             else
  1038.             {
  1039.                 new string[200],sName[MAX_PLAYER_NAME],SName[MAX_PLAYER_NAME];
  1040.                 format(bangrund,sizeof(bangrund),"%s",inputtext);
  1041.                 GetPlayerName(playerid,sName,sizeof(sName));
  1042.                 GetPlayerName(banid,SName,sizeof(SName));
  1043.                 format(string,sizeof(string),"Admin %s hat Spieler %s gekickt. Grund: %s",sName,SName,bangrund);
  1044.                 SendClientMessageToAll(WEISS,string);
  1045.                 Kick(banid);
  1046.             }
  1047.         }
  1048.     }
  1049.     if(dialogid == DIALOG_BAN)
  1050.     {
  1051.         if(response)
  1052.         {
  1053.             banid = strval(inputtext);
  1054.             ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_BAN_GRUND,DIALOG_STYLE_INPUT,"Ban-Menü","Gebe nun den Grund für den Ban ein","Weiter","Abbrechen");
  1055.         }
  1056.     }
  1057.     if(dialogid == DIALOG_BAN_GRUND)
  1058.     {
  1059.         if(response)
  1060.         {
  1061.             if(!strlen(inputtext))
  1062.             {
  1063.                 ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_BAN_GRUND,DIALOG_STYLE_INPUT,"Ban-Menü","FEHLER: Es wurde nichts eingegeben\nGebe nun den Grund für den Ban ein","Weiter","Abbrechen");
  1064.             }
  1065.             else
  1066.             {
  1067.                 new string[200],sName[MAX_PLAYER_NAME],SName[MAX_PLAYER_NAME];
  1068.                 format(bangrund,sizeof(bangrund),"%s",inputtext);
  1069.                 GetPlayerName(playerid,sName,sizeof(sName));
  1070.                 GetPlayerName(banid,SName,sizeof(SName));
  1071.                 format(string,sizeof(string),"Admin %s hat Spieler %s gebannt. Grund: %s",sName,SName,bangrund);
  1072.                 SendClientMessageToAll(WEISS,string);
  1073.                 Kick(banid);
  1074.             }
  1075.         }
  1076.     }
  1077.     if(dialogid == DIALOG_ACP_MAIN)
  1078.     {
  1079.         if(response)
  1080.         {
  1081.             if(listitem == 0)
  1082.             {
  1083.                 ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_ACP_AUSWAHL_SPIELER,DIALOG_STYLE_LIST,"Spieler Verwaltung","1. Spieler Bannen\n2. Spieler Kicken\n3. Spieler Muten\n4. Spieler geld geben\n5. Spieler level setzten","Wählen","Abbrechen");
  1084.             }
  1085.             if(listitem == 1)
  1086.             {
  1087.                 ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_ACP_AUSWAHL_SERVER,DIALOG_STYLE_LIST,"Server Verwaltung","1. Server neustarten\n2. Servernamen ändern","Wählen","Abbrechen");
  1088.             }
  1089.             if(listitem == 2)
  1090.             {
  1091.                 TextDrawShowForPlayer(playerid, AdminSys[0]);
  1092.                 TextDrawShowForPlayer(playerid, AdminSys[1]);
  1093.                 TextDrawShowForPlayer(playerid, AdminSys[2]);
  1094.                 TextDrawShowForPlayer(playerid, AdminSys[3]);
  1095.                 TextDrawShowForPlayer(playerid, AdminSys[4]);
  1096.                 TextDrawShowForPlayer(playerid, AdminSys[5]);
  1097.                 TextDrawShowForPlayer(playerid, DialogAnsicht);
  1098.                 SelectTextDraw(playerid,0x37FF009F);
  1099.             }
  1100.         }
  1101.     }
  1102.     if(dialogid == DIALOG_ACP_AUSWAHL_SPIELER)
  1103.     {
  1104.         if(response)
  1105.         {
  1106.             if(listitem == 0){ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_BAN,DIALOG_STYLE_INPUT,"Ban-Menü","Gebe nun die ID des Spielers ein der gebannt werden soll","Weiter","Abbrechen");}
  1107.             if(listitem == 1){ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_KICK,DIALOG_STYLE_INPUT,"Kick-Menü","Gebe nun die ID des Spielers ein der gekickt werden soll","Weiter","Abbrechen");}
  1108.             if(listitem == 2){ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_MUTEN,DIALOG_STYLE_INPUT,"Mute-Menü","Gebe nun die ID des Spielers ein der gemutet werden soll","Weiter","Abbrechen");}
  1109.             if(listitem == 3){ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_GELD,DIALOG_STYLE_INPUT,"Geld-Menü","Gebe nun die ID des Spielers ein dem du das Geld geben möchtest","Weiter","Abbrechen");}
  1110.             if(listitem == 4){ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LEVEL,DIALOG_STYLE_INPUT,"Level-Menü","Gebe nun die ID des Spielers ein dem du das Level setzten möchtest","Weiter","Abbrechen");}
  1111.         }
  1112.     }
  1113.     return 1;
  1114. }
  1115.  
  1116. public OnPlayerClickTextDraw(playerid, Text:clickedid)
  1117. {
  1118.     //Adminliste || Admin befördern || Admin degradieren || Startseite
  1119.     if(clickedid == Adminverwaltung[2])
  1120.     {
  1121.         LadenA = SetTimerEx("AdminListeLaden",50,true,"i",playerid);
  1122.         ASeite = 1;
  1123.     }
  1124.     if(clickedid == Adminverwaltung[3])
  1125.     {
  1126.         if(SpielerInfo[playerid][Adminlevel] >= 5)
  1127.         {
  1128.             ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_ADMIN_MACHEN,DIALOG_STYLE_LIST,"Makeadmin-Menü",AdminDialog,"Wählen","Abbrechen");
  1129.         }
  1130.         else
  1131.         {
  1132.             SendClientMessage(playerid,WEISS,"Du bist dazu nicht befugt!");
  1133.         }
  1134.     }
  1135.     if(clickedid == Adminverwaltung[4])
  1136.     {
  1137.         ErrorTextdraw(playerid);
  1138.     }
  1139.     if(clickedid == Adminverwaltung[5])
  1140.     {
  1141.         ErrorTextdraw(playerid);
  1142.     }
  1143.     if(clickedid == Adminverwaltung[7])
  1144.     {
  1145.         if(ASeite == 1)
  1146.         {
  1147.             TextDrawShowForPlayer(playerid, Adminverwaltung[0]);
  1148.             TextDrawShowForPlayer(playerid, Adminverwaltung[1]);
  1149.             TextDrawShowForPlayer(playerid, Adminverwaltung[2]);
  1150.             TextDrawShowForPlayer(playerid, Adminverwaltung[3]);
  1151.             TextDrawShowForPlayer(playerid, Adminverwaltung[4]);
  1152.             TextDrawShowForPlayer(playerid, Adminverwaltung[5]);
  1153.             TextDrawShowForPlayer(playerid, Adminverwaltung[6]);
  1154.  
  1155.             TextDrawHideForPlayer(playerid, Adminverwaltung[7]);
  1156.             TextDrawHideForPlayer(playerid, AdminOnline[0]);
  1157.             TextDrawHideForPlayer(playerid, AdminOnline[1]);
  1158.             ASeite = 0;
  1159.         }
  1160.         if(ASeite == 2)
  1161.         {
  1162.             ASeite = 0;
  1163.         }
  1164.         if(ASeite == 3)
  1165.         {
  1166.             ASeite = 0;
  1167.         }
  1168.         if(ASeite == 4)
  1169.         {
  1170.             ASeite = 0;
  1171.         }
  1172.     }
  1173.     if(clickedid == Adminverwaltung[6])
  1174.     {
  1175.         TextDrawShowForPlayer(playerid, AdminSys[0]);
  1176.         TextDrawShowForPlayer(playerid, AdminSys[1]);
  1177.         TextDrawShowForPlayer(playerid, AdminSys[2]);
  1178.         TextDrawShowForPlayer(playerid, AdminSys[3]);
  1179.         TextDrawShowForPlayer(playerid, AdminSys[4]);
  1180.         TextDrawShowForPlayer(playerid, AdminSys[5]);
  1181.  
  1182.         TextDrawHideForPlayer(playerid, Adminverwaltung[0]);
  1183.         TextDrawHideForPlayer(playerid, Adminverwaltung[1]);
  1184.         TextDrawHideForPlayer(playerid, Adminverwaltung[2]);
  1185.         TextDrawHideForPlayer(playerid, Adminverwaltung[3]);
  1186.         TextDrawHideForPlayer(playerid, Adminverwaltung[4]);
  1187.         TextDrawHideForPlayer(playerid, Adminverwaltung[5]);
  1188.         TextDrawHideForPlayer(playerid, Adminverwaltung[6]);
  1189.  
  1190.     }
  1191.     if(clickedid == Error[3])
  1192.     {
  1193.         TextDrawHideForPlayer(playerid, Error[0]);
  1194.         TextDrawHideForPlayer(playerid, Error[1]);
  1195.         TextDrawHideForPlayer(playerid, Error[2]);
  1196.         TextDrawHideForPlayer(playerid, Error[3]);
  1197.         TextDrawShowForPlayer(playerid, AdminSys[0]);
  1198.         TextDrawShowForPlayer(playerid, AdminSys[1]);
  1199.         TextDrawShowForPlayer(playerid, AdminSys[2]);
  1200.         TextDrawShowForPlayer(playerid, AdminSys[3]);
  1201.         TextDrawShowForPlayer(playerid, AdminSys[4]);
  1202.         TextDrawShowForPlayer(playerid, AdminSys[5]);
  1203.     }
  1204.     if(clickedid == SpielerVerwaltungT[15])
  1205.     {
  1206.         ErrorTextdraw(playerid);
  1207.     }
  1208.     if(clickedid == SpielerVerwaltungT[14])
  1209.     {
  1210.         ErrorTextdraw(playerid);
  1211.     }
  1212.     if(clickedid == SpielerVerwaltungT[13])
  1213.     {
  1214.         ErrorTextdraw(playerid);
  1215.     }
  1216.     if(clickedid == SpielerVerwaltungT[12])
  1217.     {
  1218.         ErrorTextdraw(playerid);
  1219.     }
  1220.     if(clickedid == SpielerVerwaltungT[11]) //Adminverwaltung
  1221.     {
  1222.         TextDrawHideForPlayer(playerid, SpielerVerwaltungT[0]);
  1223.         TextDrawHideForPlayer(playerid, SpielerVerwaltungT[1]);
  1224.         TextDrawHideForPlayer(playerid, SpielerVerwaltungT[2]);
  1225.         TextDrawHideForPlayer(playerid, SpielerVerwaltungT[3]);
  1226.         TextDrawHideForPlayer(playerid, SpielerVerwaltungT[4]);
  1227.         TextDrawHideForPlayer(playerid, SpielerVerwaltungT[5]);
  1228.         TextDrawHideForPlayer(playerid, SpielerVerwaltungT[6]);
  1229.         TextDrawHideForPlayer(playerid, SpielerVerwaltungT[7]);
  1230.         TextDrawHideForPlayer(playerid, SpielerVerwaltungT[8]);
  1231.         TextDrawHideForPlayer(playerid, SpielerVerwaltungT[9]);
  1232.         TextDrawHideForPlayer(playerid, SpielerVerwaltungT[10]);
  1233.         TextDrawHideForPlayer(playerid, SpielerVerwaltungT[11]);
  1234.         TextDrawHideForPlayer(playerid, SpielerVerwaltungT[12]);
  1235.         TextDrawHideForPlayer(playerid, SpielerVerwaltungT[13]);
  1236.         TextDrawHideForPlayer(playerid, SpielerVerwaltungT[14]);
  1237.         TextDrawHideForPlayer(playerid, SpielerVerwaltungT[15]);
  1238.         TextDrawHideForPlayer(playerid, Back);
  1239.         TextDrawHideForPlayer(playerid, Weiter);
  1240.         TextDrawShowForPlayer(playerid, Adminverwaltung[0]);
  1241.         TextDrawShowForPlayer(playerid, Adminverwaltung[1]);
  1242.         TextDrawShowForPlayer(playerid, Adminverwaltung[2]);
  1243.         TextDrawShowForPlayer(playerid, Adminverwaltung[3]);
  1244.         TextDrawShowForPlayer(playerid, Adminverwaltung[4]);
  1245.         TextDrawShowForPlayer(playerid, Adminverwaltung[5]);
  1246.         TextDrawShowForPlayer(playerid, Adminverwaltung[6]);
  1247.     }
  1248.     if(clickedid == schliessen)
  1249.     {
  1250.         ACPTWeg(playerid);
  1251.     }
  1252.     if(clickedid == Back)
  1253.     {
  1254.         if(Seite == 1)
  1255.         {
  1256.             Seite = 0;
  1257.         }
  1258.         if(Seite == 0)
  1259.         {
  1260.             LadenS = SetTimerEx("SeiteLaden",50,true,"i",playerid);
  1261.         }
  1262.     }
  1263.     if(clickedid == Weiter)
  1264.     {
  1265.         if(Seite == 0)
  1266.         {
  1267.             Seite = 1;
  1268.         }
  1269.         if(Seite == 1)
  1270.         {
  1271.            LadenS = SetTimerEx("SeiteLaden",50,true,"i",playerid);
  1272.         }
  1273.     }
  1274.     if(clickedid == DialogAnsicht)
  1275.     {
  1276.         ACPTWeg(playerid);
  1277.         ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_ACP_MAIN,DIALOG_STYLE_LIST,"ACP","1. Spieler Verwalten\n2. Server verwalten\n3. Zum Textdraw Style wechseln","Wählen","Abbrechen");
  1278.     }
  1279.     if(clickedid == AdminSys[2])
  1280.     {
  1281.         TextDrawHideForPlayer(playerid,AdminSys[2]);
  1282.         TextDrawHideForPlayer(playerid,AdminSys[3]);
  1283.         TextDrawHideForPlayer(playerid,AdminSys[4]);
  1284.         TextDrawHideForPlayer(playerid,AdminSys[5]);
  1285.         LadenT = SetTimerEx("LadeBildschirm",100,true,"i",playerid);
  1286.         SpielerVerwalt = true;
  1287.     }
  1288.     if(clickedid == AdminSys[3])
  1289.     {
  1290.         ErrorTextdraw(playerid);
  1291.     }
  1292.     if(clickedid == SpielerVerwaltungT[0]){ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_BAN,DIALOG_STYLE_INPUT,"Ban-Menü","Gebe nun die ID des Spielers ein der gebannt werden soll","Weiter","Abbrechen"); ACPTWeg(playerid);}
  1293.     if(clickedid == SpielerVerwaltungT[1]){ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_KICK,DIALOG_STYLE_INPUT,"Kick-Menü","Gebe nun die ID des Spielers ein der gekickt werden soll","Weiter","Abbrechen"); ACPTWeg(playerid);}
  1294.     if(clickedid == SpielerVerwaltungT[2]){ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_MUTEN,DIALOG_STYLE_INPUT,"Mute-Menü","Gebe nun die ID des Spielers ein der gemutet werden soll","Weiter","Abbrechen"); ACPTWeg(playerid);}
  1295.     if(clickedid == SpielerVerwaltungT[3]){ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_GELD,DIALOG_STYLE_INPUT,"Geld-Menü","Gebe nun die ID des Spielers ein dem du das Geld geben möchtest","Weiter","Abbrechen"); ACPTWeg(playerid);}
  1296.     if(clickedid == SpielerVerwaltungT[4]){ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LEVEL,DIALOG_STYLE_INPUT,"Level-Menü","Gebe nun die ID des Spielers ein dem du das Level setzten möchtest","Weiter","Abbrechen"); ACPTWeg(playerid);}
  1297.     return 1;
  1298. }
  1299.  
  1300. stock Muten(playerid)
  1301. {
  1302.     SpielerInfo[playerid][Muted] = 1;
  1303.     return 1;
  1304. }
  1305.  
  1306. stock Entmuten(playerid)
  1307. {
  1308.     SpielerInfo[playerid][Muted] = 0;
  1309.     return 1;
  1310. }
  1311.  
  1312. forward AdminListeLaden(playerid);
  1313. public AdminListeLaden(playerid)
  1314. {
  1315.     if(LadenSeite[playerid] == 0){TextDrawShowForPlayer(playerid,WartenSeite[0]); LadenSeite[playerid] = 1;}
  1316.     else if(LadenSeite[playerid] == 1){TextDrawShowForPlayer(playerid,WartenSeite[1]); LadenSeite[playerid] = 2;}
  1317.     else if(LadenSeite[playerid] == 2){TextDrawShowForPlayer(playerid,WartenSeite[2]); LadenSeite[playerid] = 3;}
  1318.     else if(LadenSeite[playerid] == 3){TextDrawShowForPlayer(playerid,WartenSeite[3]); LadenSeite[playerid] = 4;}
  1319.     else if(LadenSeite[playerid] == 4){TextDrawShowForPlayer(playerid,WartenSeite[4]); LadenSeite[playerid] = 5;}
  1320.     else if(LadenSeite[playerid] == 5){TextDrawShowForPlayer(playerid,WartenSeite[5]); LadenSeite[playerid] = 6;}
  1321.     else if(LadenSeite[playerid] == 6)
  1322.     {
  1323.         TextDrawHideForPlayer(playerid,WartenSeite[0]);
  1324.         TextDrawHideForPlayer(playerid,WartenSeite[1]);
  1325.         TextDrawHideForPlayer(playerid,WartenSeite[2]);
  1326.         TextDrawHideForPlayer(playerid,WartenSeite[3]);
  1327.         TextDrawHideForPlayer(playerid,WartenSeite[4]);
  1328.         TextDrawHideForPlayer(playerid,WartenSeite[5]);
  1329.         KillTimer(LadenA);
  1330.         TextDrawHideForPlayer(playerid, Adminverwaltung[2]);
  1331.         TextDrawHideForPlayer(playerid, Adminverwaltung[3]);
  1332.         TextDrawHideForPlayer(playerid, Adminverwaltung[4]);
  1333.         TextDrawHideForPlayer(playerid, Adminverwaltung[5]);
  1334.         TextDrawHideForPlayer(playerid, Adminverwaltung[6]);
  1335.         TextDrawShowForPlayer(playerid, Adminverwaltung[7]);
  1336.         TextDrawShowForPlayer(playerid, AdminOnline[0]);
  1337.         new i = 0, aname[256],AdminOnlineString[MAX_PLAYER_NAME *10];
  1338.         for(; i < MAX_PLAYERS; i++)
  1339.         {
  1340.             if(IsPlayerConnected(i))
  1341.             {
  1342.                 if(SpielerInfo[i][Adminlevel] >= 1)
  1343.                 {
  1344.                     GetPlayerName(i, aname, sizeof(aname));
  1345.                     format (AdminOnlineString,sizeof AdminOnlineString,"%s~n~%s",AdminOnlineString,aname);
  1346.                 }
  1347.             }
  1348.         }
  1349.         TextDrawSetString(AdminOnline[1],AdminOnlineString);
  1350.         TextDrawShowForPlayer(playerid, AdminOnline[1]);
  1351.  
  1352.     }
  1353.     return 1;
  1354. }
  1355.  
  1356. forward SeiteLaden(playerid);
  1357. public SeiteLaden(playerid)
  1358. {
  1359.     if(LadenSeite[playerid] == 0){TextDrawShowForPlayer(playerid,WartenSeite[0]); LadenSeite[playerid] = 1;}
  1360.     else if(LadenSeite[playerid] == 1){TextDrawShowForPlayer(playerid,WartenSeite[1]); LadenSeite[playerid] = 2;}
  1361.     else if(LadenSeite[playerid] == 2){TextDrawShowForPlayer(playerid,WartenSeite[2]); LadenSeite[playerid] = 3;}
  1362.     else if(LadenSeite[playerid] == 3){TextDrawShowForPlayer(playerid,WartenSeite[3]); LadenSeite[playerid] = 4;}
  1363.     else if(LadenSeite[playerid] == 4){TextDrawShowForPlayer(playerid,WartenSeite[4]); LadenSeite[playerid] = 5;}
  1364.     else if(LadenSeite[playerid] == 5){TextDrawShowForPlayer(playerid,WartenSeite[5]); LadenSeite[playerid] = 6;}
  1365.     else if(LadenSeite[playerid] == 6)
  1366.     {
  1367.         TextDrawHideForPlayer(playerid,WartenSeite[0]);
  1368.         TextDrawHideForPlayer(playerid,WartenSeite[1]);
  1369.         TextDrawHideForPlayer(playerid,WartenSeite[2]);
  1370.         TextDrawHideForPlayer(playerid,WartenSeite[3]);
  1371.         TextDrawHideForPlayer(playerid,WartenSeite[4]);
  1372.         TextDrawHideForPlayer(playerid,WartenSeite[5]);
  1373.         LadenSeite[playerid] = 0;
  1374.         KillTimer(LadenS);
  1375.         if(Seite == 1)
  1376.         {
  1377.             TextDrawHideForPlayer(playerid, SpielerVerwaltungT[0]);
  1378.             TextDrawHideForPlayer(playerid, SpielerVerwaltungT[1]);
  1379.             TextDrawHideForPlayer(playerid, SpielerVerwaltungT[2]);
  1380.             TextDrawHideForPlayer(playerid, SpielerVerwaltungT[3]);
  1381.             TextDrawHideForPlayer(playerid, SpielerVerwaltungT[4]);
  1382.             TextDrawShowForPlayer(playerid, SpielerVerwaltungT[11]);
  1383.             TextDrawShowForPlayer(playerid, SpielerVerwaltungT[12]);
  1384.             TextDrawShowForPlayer(playerid, SpielerVerwaltungT[13]);
  1385.             TextDrawShowForPlayer(playerid, SpielerVerwaltungT[14]);
  1386.             TextDrawShowForPlayer(playerid, SpielerVerwaltungT[15]);
  1387.         }
  1388.         if(Seite == 0)
  1389.         {
  1390.             TextDrawShowForPlayer(playerid, SpielerVerwaltungT[0]);
  1391.             TextDrawShowForPlayer(playerid, SpielerVerwaltungT[1]);
  1392.             TextDrawShowForPlayer(playerid, SpielerVerwaltungT[2]);
  1393.             TextDrawShowForPlayer(playerid, SpielerVerwaltungT[3]);
  1394.             TextDrawShowForPlayer(playerid, SpielerVerwaltungT[4]);
  1395.             TextDrawHideForPlayer(playerid, SpielerVerwaltungT[11]);
  1396.             TextDrawHideForPlayer(playerid, SpielerVerwaltungT[12]);
  1397.             TextDrawHideForPlayer(playerid, SpielerVerwaltungT[13]);
  1398.             TextDrawHideForPlayer(playerid, SpielerVerwaltungT[14]);
  1399.             TextDrawHideForPlayer(playerid, SpielerVerwaltungT[15]);
  1400.         }
  1401.     }
  1402.     return 1;
  1403. }
  1404.  
  1405. forward LadeBildschirm(playerid);
  1406. public LadeBildschirm(playerid)
  1407. {
  1408.     TextDrawShowForPlayer(playerid,Warten[0]);
  1409.     if(Laden[playerid] == 0) {TextDrawShowForPlayer(playerid,Warten[1]); Laden[playerid] = 1;}
  1410.     else if(Laden[playerid] == 1){TextDrawShowForPlayer(playerid,Warten[2]); TextDrawHideForPlayer(playerid,Warten[1]); Laden[playerid] = 2;}
  1411.     else if(Laden[playerid] == 2){TextDrawShowForPlayer(playerid,Warten[3]); TextDrawHideForPlayer(playerid,Warten[2]); Laden[playerid] = 3;}
  1412.     else if(Laden[playerid] == 3){TextDrawShowForPlayer(playerid,Warten[4]); TextDrawHideForPlayer(playerid,Warten[3]); Laden[playerid] = 4;}
  1413.     else if(Laden[playerid] == 4){TextDrawShowForPlayer(playerid,Warten[5]); TextDrawHideForPlayer(playerid,Warten[4]); Laden[playerid] = 5;}
  1414.     else if(Laden[playerid] == 5){TextDrawShowForPlayer(playerid,Warten[6]); TextDrawHideForPlayer(playerid,Warten[5]); Laden[playerid] = 6;}
  1415.     else if(Laden[playerid] == 6){TextDrawShowForPlayer(playerid,Warten[7]); TextDrawHideForPlayer(playerid,Warten[6]); Laden[playerid] = 7;}
  1416.     else if(Laden[playerid] == 7){TextDrawShowForPlayer(playerid,Warten[8]); TextDrawHideForPlayer(playerid,Warten[7]); Laden[playerid] = 8;}
  1417.     else if(Laden[playerid] == 8){TextDrawShowForPlayer(playerid,Warten[1]); TextDrawHideForPlayer(playerid,Warten[8]); Laden[playerid] = 9;}
  1418.  
  1419.     else if(Laden[playerid] == 9){TextDrawShowForPlayer(playerid,Warten[2]); TextDrawHideForPlayer(playerid,Warten[1]); Laden[playerid] = 10;}
  1420.     else if(Laden[playerid] == 10){TextDrawShowForPlayer(playerid,Warten[3]); TextDrawHideForPlayer(playerid,Warten[2]); Laden[playerid] = 11;}
  1421.     else if(Laden[playerid] == 11){TextDrawShowForPlayer(playerid,Warten[4]); TextDrawHideForPlayer(playerid,Warten[3]); Laden[playerid] = 12;}
  1422.     else if(Laden[playerid] == 12){TextDrawShowForPlayer(playerid,Warten[5]); TextDrawHideForPlayer(playerid,Warten[4]); Laden[playerid] = 13;}
  1423.     else if(Laden[playerid] == 13){TextDrawShowForPlayer(playerid,Warten[6]); TextDrawHideForPlayer(playerid,Warten[5]); Laden[playerid] = 14;}
  1424.     else if(Laden[playerid] == 14){TextDrawShowForPlayer(playerid,Warten[7]); TextDrawHideForPlayer(playerid,Warten[6]); Laden[playerid] = 15;}
  1425.     else if(Laden[playerid] == 15){TextDrawShowForPlayer(playerid,Warten[8]); TextDrawHideForPlayer(playerid,Warten[7]); Laden[playerid] = 16;}
  1426.     else if(Laden[playerid] == 16){TextDrawShowForPlayer(playerid,Warten[1]); TextDrawHideForPlayer(playerid,Warten[8]); Laden[playerid] = 17;}
  1427.  
  1428.     else if(Laden[playerid] == 17){TextDrawShowForPlayer(playerid,Warten[2]); TextDrawHideForPlayer(playerid,Warten[1]); Laden[playerid] = 18;}
  1429.     else if(Laden[playerid] == 18){TextDrawShowForPlayer(playerid,Warten[3]); TextDrawHideForPlayer(playerid,Warten[2]); Laden[playerid] = 19;}
  1430.     else if(Laden[playerid] == 19){TextDrawShowForPlayer(playerid,Warten[4]); TextDrawHideForPlayer(playerid,Warten[3]); Laden[playerid] = 20;}
  1431.     else if(Laden[playerid] == 20){TextDrawShowForPlayer(playerid,Warten[5]); TextDrawHideForPlayer(playerid,Warten[4]); Laden[playerid] = 21;}
  1432.     else if(Laden[playerid] == 21){TextDrawShowForPlayer(playerid,Warten[6]); TextDrawHideForPlayer(playerid,Warten[5]); Laden[playerid] = 22;}
  1433.     else if(Laden[playerid] == 22){TextDrawShowForPlayer(playerid,Warten[7]); TextDrawHideForPlayer(playerid,Warten[6]); Laden[playerid] = 23;}
  1434.     else if(Laden[playerid] == 23){TextDrawShowForPlayer(playerid,Warten[8]); TextDrawHideForPlayer(playerid,Warten[7]); Laden[playerid] = 24;}
  1435.     else if(Laden[playerid] == 24){TextDrawShowForPlayer(playerid,Warten[1]); TextDrawHideForPlayer(playerid,Warten[8]); Laden[playerid] = 25;}
  1436.  
  1437.     else if(Laden[playerid] == 25)
  1438.     {
  1439.         TextDrawHideForPlayer(playerid,Warten[1]);
  1440.         TextDrawHideForPlayer(playerid,Warten[0]);
  1441.         KillTimer(LadenT);
  1442.         Laden[playerid] = 0;
  1443.         if(SpielerVerwalt == true)
  1444.         {
  1445.             SpielerVerwaltungTextDraw(playerid);
  1446.         }
  1447.         if(ServerVerwalt == true)
  1448.         {
  1449.             ServerVerwaltungTextDraw(playerid);
  1450.         }
  1451.     }
  1452.     return 1;
  1453. }
  1454. forward SpielerVerwaltungTextDraw(playerid);
  1455. public SpielerVerwaltungTextDraw(playerid)
  1456. {
  1457.     new OnlineString[100], AdminOnlineString[MAX_PLAYER_NAME * 10];
  1458.     format(OnlineString,sizeof(OnlineString),"%d/%d",GetPlayersOnServer(),GetMaxPlayers());
  1459.     TextDrawShowForPlayer(playerid,SpielerVerwaltungT[0]);
  1460.     TextDrawShowForPlayer(playerid,SpielerVerwaltungT[1]);
  1461.     TextDrawShowForPlayer(playerid,SpielerVerwaltungT[2]);
  1462.     TextDrawShowForPlayer(playerid,SpielerVerwaltungT[3]);
  1463.     TextDrawShowForPlayer(playerid,SpielerVerwaltungT[4]);
  1464.     TextDrawShowForPlayer(playerid,SpielerVerwaltungT[5]);
  1465.     TextDrawShowForPlayer(playerid,SpielerVerwaltungT[6]);
  1466.     TextDrawShowForPlayer(playerid,SpielerVerwaltungT[7]);
  1467.  
  1468.     TextDrawSetString(SpielerVerwaltungT[8],OnlineString);
  1469.     TextDrawShowForPlayer(playerid,SpielerVerwaltungT[8]);
  1470.  
  1471.     TextDrawShowForPlayer(playerid,SpielerVerwaltungT[9]);
  1472.     new i = 0, aname[256];
  1473.     for(; i < MAX_PLAYERS; i++)
  1474.     {
  1475.         if(IsPlayerConnected(i))
  1476.         {
  1477.             if(SpielerInfo[i][Adminlevel] >= 1)
  1478.             {
  1479.                 GetPlayerName(i, aname, sizeof(aname));
  1480.                 format (AdminOnlineString,sizeof AdminOnlineString,"%s~n~%s",AdminOnlineString,aname);
  1481.             }
  1482.         }
  1483.     }
  1484.     TextDrawSetString(SpielerVerwaltungT[10],AdminOnlineString);
  1485.     TextDrawShowForPlayer(playerid,SpielerVerwaltungT[10]);
  1486.     TextDrawShowForPlayer(playerid, Weiter);
  1487.     TextDrawShowForPlayer(playerid, Back);
  1488.     return 1;
  1489. }
  1490.  
  1491. forward ServerVerwaltungTextDraw(playerid);
  1492. public ServerVerwaltungTextDraw(playerid)
  1493. {
  1494.     return 1;
  1495. }
  1496. forward ACPTWeg(playerid);
  1497. public ACPTWeg(playerid)
  1498. {
  1499.     TextDrawHideForPlayer(playerid,AdminSys[0]);
  1500.     TextDrawHideForPlayer(playerid,AdminSys[1]);
  1501.     TextDrawHideForPlayer(playerid,AdminSys[2]);
  1502.     TextDrawHideForPlayer(playerid,AdminSys[3]);
  1503.     TextDrawHideForPlayer(playerid,AdminSys[4]);
  1504.     TextDrawHideForPlayer(playerid,AdminSys[5]);
  1505.     TextDrawHideForPlayer(playerid,AdminSys[6]);
  1506.  
  1507.     TextDrawHideForPlayer(playerid,Warten[0]);
  1508.     TextDrawHideForPlayer(playerid,Warten[1]);
  1509.     TextDrawHideForPlayer(playerid,Warten[2]);
  1510.     TextDrawHideForPlayer(playerid,Warten[3]);
  1511.     TextDrawHideForPlayer(playerid,Warten[4]);
  1512.     TextDrawHideForPlayer(playerid,Warten[5]);
  1513.     TextDrawHideForPlayer(playerid,Warten[6]);
  1514.     TextDrawHideForPlayer(playerid,Warten[7]);
  1515.  
  1516.     TextDrawHideForPlayer(playerid,SpielerVerwaltungT[0]);
  1517.     TextDrawHideForPlayer(playerid,SpielerVerwaltungT[1]);
  1518.     TextDrawHideForPlayer(playerid,SpielerVerwaltungT[2]);
  1519.     TextDrawHideForPlayer(playerid,SpielerVerwaltungT[3]);
  1520.     TextDrawHideForPlayer(playerid,SpielerVerwaltungT[4]);
  1521.     TextDrawHideForPlayer(playerid,SpielerVerwaltungT[5]);
  1522.     TextDrawHideForPlayer(playerid,SpielerVerwaltungT[6]);
  1523.     TextDrawHideForPlayer(playerid,SpielerVerwaltungT[7]);
  1524.     TextDrawHideForPlayer(playerid,SpielerVerwaltungT[8]);
  1525.     TextDrawHideForPlayer(playerid,SpielerVerwaltungT[9]);
  1526.     TextDrawHideForPlayer(playerid,SpielerVerwaltungT[10]);
  1527.     TextDrawHideForPlayer(playerid, SpielerVerwaltungT[11]);
  1528.     TextDrawHideForPlayer(playerid, SpielerVerwaltungT[12]);
  1529.     TextDrawHideForPlayer(playerid, SpielerVerwaltungT[13]);
  1530.     TextDrawHideForPlayer(playerid, SpielerVerwaltungT[14]);
  1531.     TextDrawHideForPlayer(playerid, SpielerVerwaltungT[15]);
  1532.  
  1533.     TextDrawHideForPlayer(playerid, DialogAnsicht);
  1534.     TextDrawHideForPlayer(playerid, Weiter);
  1535.     TextDrawHideForPlayer(playerid, schliessen);
  1536.     TextDrawHideForPlayer(playerid, Back);
  1537.  
  1538.     TextDrawHideForPlayer(playerid, Adminverwaltung[0]);
  1539.     TextDrawHideForPlayer(playerid, Adminverwaltung[1]);
  1540.     TextDrawHideForPlayer(playerid, Adminverwaltung[2]);
  1541.     TextDrawHideForPlayer(playerid, Adminverwaltung[3]);
  1542.     TextDrawHideForPlayer(playerid, Adminverwaltung[4]);
  1543.     TextDrawHideForPlayer(playerid, Adminverwaltung[5]);
  1544.     TextDrawHideForPlayer(playerid, Adminverwaltung[6]);
  1545.  
  1546.     CancelSelectTextDraw(playerid);
  1547.     return 1;
  1548. }
  1549.  
  1550. stock ErrorTextdraw(playerid)
  1551. {
  1552.     TextDrawHideForPlayer(playerid,AdminSys[2]);
  1553.     TextDrawHideForPlayer(playerid,AdminSys[3]);
  1554.     TextDrawHideForPlayer(playerid,AdminSys[4]);
  1555.     TextDrawHideForPlayer(playerid,AdminSys[5]);
  1556.     TextDrawHideForPlayer(playerid,AdminSys[6]);
  1557.  
  1558.     TextDrawHideForPlayer(playerid,Warten[0]);
  1559.     TextDrawHideForPlayer(playerid,Warten[1]);
  1560.     TextDrawHideForPlayer(playerid,Warten[2]);
  1561.     TextDrawHideForPlayer(playerid,Warten[3]);
  1562.     TextDrawHideForPlayer(playerid,Warten[4]);
  1563.     TextDrawHideForPlayer(playerid,Warten[5]);
  1564.     TextDrawHideForPlayer(playerid,Warten[6]);
  1565.     TextDrawHideForPlayer(playerid,Warten[7]);
  1566.  
  1567.     TextDrawHideForPlayer(playerid,SpielerVerwaltungT[0]);
  1568.     TextDrawHideForPlayer(playerid,SpielerVerwaltungT[1]);
  1569.     TextDrawHideForPlayer(playerid,SpielerVerwaltungT[2]);
  1570.     TextDrawHideForPlayer(playerid,SpielerVerwaltungT[3]);
  1571.     TextDrawHideForPlayer(playerid,SpielerVerwaltungT[4]);
  1572.     TextDrawHideForPlayer(playerid,SpielerVerwaltungT[5]);
  1573.     TextDrawHideForPlayer(playerid,SpielerVerwaltungT[6]);
  1574.     TextDrawHideForPlayer(playerid,SpielerVerwaltungT[7]);
  1575.     TextDrawHideForPlayer(playerid,SpielerVerwaltungT[8]);
  1576.     TextDrawHideForPlayer(playerid,SpielerVerwaltungT[9]);
  1577.     TextDrawHideForPlayer(playerid,SpielerVerwaltungT[10]);
  1578.     TextDrawHideForPlayer(playerid, SpielerVerwaltungT[11]);
  1579.     TextDrawHideForPlayer(playerid, SpielerVerwaltungT[12]);
  1580.     TextDrawHideForPlayer(playerid, SpielerVerwaltungT[13]);
  1581.     TextDrawHideForPlayer(playerid, SpielerVerwaltungT[14]);
  1582.     TextDrawHideForPlayer(playerid, SpielerVerwaltungT[15]);
  1583.  
  1584.     TextDrawHideForPlayer(playerid, Adminverwaltung[0]);
  1585.     TextDrawHideForPlayer(playerid, Adminverwaltung[1]);
  1586.     TextDrawHideForPlayer(playerid, Adminverwaltung[2]);
  1587.     TextDrawHideForPlayer(playerid, Adminverwaltung[3]);
  1588.     TextDrawHideForPlayer(playerid, Adminverwaltung[4]);
  1589.     TextDrawHideForPlayer(playerid, Adminverwaltung[5]);
  1590.     TextDrawHideForPlayer(playerid, Adminverwaltung[6]);
  1591.  
  1592.     TextDrawHideForPlayer(playerid, Weiter);
  1593.     TextDrawHideForPlayer(playerid, Back);
  1594.  
  1595.     TextDrawShowForPlayer(playerid,  Error[0]);
  1596.     TextDrawShowForPlayer(playerid,  Error[1]);
  1597.     TextDrawShowForPlayer(playerid,  Error[2]);
  1598.     TextDrawShowForPlayer(playerid,  Error[3]);
  1599.     return 1;
  1600. }
  1601.  
  1602. GetPlayersOnServer()
  1603. {
  1604.     new count;
  1605.     for(new x=0; x< MAX_PLAYERS; x++)
  1606.     {
  1607.         if(IsPlayerConnected(x))
  1608.         {
  1609.             count++;
  1610.         }
  1611.     }
  1612.     return count;
  1613. }
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