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scanner für flawer

a guest Apr 18th, 2019 60 Never
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  1. [1] = {
  2.     ["children"] = {
  3.         [1] = {
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  5.                 [1] = {
  6.                     ["children"] = {
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  28.             },
  29.             ["self"] = {
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  31.                 ["Invert"] = false,
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  78.         [2] = {
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  80.                 [1] = {
  81.                     ["children"] = {
  82.                         [1] = {
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  85.                             ["self"] = {
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  145.                 [2] = {
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  149.                                 [1] = {
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  153.                                         ["TargetPartName"] = "",
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  195.                                         ["EditorExpand"] = false,
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  206.                                 [3] = {
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  208.                                     },
  209.                                     ["self"] = {
  210.                                         ["TargetPartName"] = "",
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  217.                                         ["VelocityRoughness"] = 10,
  218.                                         ["Offset"] = 0,
  219.                                         ["EditorExpand"] = false,
  220.                                         ["ResetVelocitiesOnHide"] = true,
  221.                                         ["ZeroEyePitch"] = false,
  222.                                         ["Max"] = 255,
  223.                                         ["Pow"] = 1,
  224.                                         ["UniqueID"] = "1732100431",
  225.                                         ["AimPartUID"] = "",
  226.                                         ["Min"] = 20,
  227.                                         ["Hide"] = false,
  228.                                         ["Name"] = "x",
  229.                                         ["VariableName"] = "Color",
  230.                                         ["AffectChildren"] = false,
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  232.                                         ["Additive"] = false,
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  237.                                         ["Expression"] = "",
  238.                                     },
  239.                                 },
  240.                                 [4] = {
  241.                                     ["children"] = {
  242.                                     },
  243.                                     ["self"] = {
  244.                                         ["TargetPartName"] = "",
  245.                                         ["TargetPartUID"] = "",
  246.                                         ["Axis"] = "z",
  247.                                         ["Input"] = "time",
  248.                                         ["ClassName"] = "proxy",
  249.                                         ["InputMultiplier"] = 2.2,
  250.                                         ["OwnerName"] = "self",
  251.                                         ["VelocityRoughness"] = 10,
  252.                                         ["Offset"] = 0,
  253.                                         ["EditorExpand"] = false,
  254.                                         ["ResetVelocitiesOnHide"] = true,
  255.                                         ["ZeroEyePitch"] = false,
  256.                                         ["Max"] = 255,
  257.                                         ["Pow"] = 1,
  258.                                         ["UniqueID"] = "1154518556",
  259.                                         ["AimPartUID"] = "",
  260.                                         ["Min"] = 20,
  261.                                         ["Hide"] = false,
  262.                                         ["Name"] = "z",
  263.                                         ["VariableName"] = "Color",
  264.                                         ["AffectChildren"] = false,
  265.                                         ["PlayerAngles"] = false,
  266.                                         ["Additive"] = false,
  267.                                         ["InputDivider"] = 1,
  268.                                         ["IsDisturbing"] = false,
  269.                                         ["RootOwner"] = false,
  270.                                         ["Function"] = "sin",
  271.                                         ["Expression"] = "",
  272.                                     },
  273.                                 },
  274.                             },
  275.                             ["self"] = {
  276.                                 ["Skin"] = 0,
  277.                                 ["Invert"] = false,
  278.                                 ["LightBlend"] = 1,
  279.                                 ["CellShade"] = 0,
  280.                                 ["OwnerName"] = "self",
  281.                                 ["AimPartName"] = "",
  282.                                 ["IgnoreZ"] = false,
  283.                                 ["AimPartUID"] = "",
  284.                                 ["Passes"] = 1,
  285.                                 ["Name"] = "",
  286.                                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  287.                                 ["DoubleFace"] = false,
  288.                                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  289.                                 ["IsDisturbing"] = false,
  290.                                 ["Fullbright"] = false,
  291.                                 ["EyeAngles"] = false,
  292.                                 ["DrawOrder"] = 0,
  293.                                 ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  294.                                 ["UniqueID"] = "3861834420",
  295.                                 ["Translucent"] = false,
  296.                                 ["LodOverride"] = -1,
  297.                                 ["BlurSpacing"] = 0,
  298.                                 ["Alpha"] = 0.3,
  299.                                 ["Material"] = "models/props_combine/portalball001_sheet",
  300.                                 ["UseWeaponColor"] = false,
  301.                                 ["UsePlayerColor"] = false,
  302.                                 ["UseLegacyScale"] = false,
  303.                                 ["Bone"] = "",
  304.                                 ["Color"] = Vector(58.938190460205, 139.43180847168, 218.89198303223),
  305.                                 ["Brightness"] = 3,
  306.                                 ["BoneMerge"] = false,
  307.                                 ["BlurLength"] = 0,
  308.                                 ["Position"] = Vector(40.877197265625, 3.6865234375, 6.961181640625),
  309.                                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  310.                                 ["AlternativeScaling"] = false,
  311.                                 ["Hide"] = false,
  312.                                 ["OwnerEntity"] = false,
  313.                                 ["Scale"] = Vector(3.5, 1, 1),
  314.                                 ["ClassName"] = "model",
  315.                                 ["EditorExpand"] = false,
  316.                                 ["Size"] = 0.25,
  317.                                 ["ModelFallback"] = "",
  318.                                 ["Angles"] = Angle(-9.5589799880981, 5.5015544891357, 113.30699920654),
  319.                                 ["TextureFilter"] = 3,
  320.                                 ["Model"] = "models/hunter/triangles/2x2mirrored.mdl",
  321.                                 ["BlendMode"] = "",
  322.                             },
  323.                         },
  324.                     },
  325.                     ["self"] = {
  326.                         ["Skin"] = 0,
  327.                         ["Invert"] = false,
  328.                         ["LightBlend"] = 1,
  329.                         ["CellShade"] = 0,
  330.                         ["OwnerName"] = "self",
  331.                         ["AimPartName"] = "",
  332.                         ["IgnoreZ"] = false,
  333.                         ["AimPartUID"] = "",
  334.                         ["Passes"] = 1,
  335.                         ["Name"] = "",
  336.                         ["NoTextureFiltering"] = false,
  337.                         ["DoubleFace"] = false,
  338.                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  339.                         ["IsDisturbing"] = false,
  340.                         ["Fullbright"] = false,
  341.                         ["EyeAngles"] = true,
  342.                         ["DrawOrder"] = 0,
  343.                         ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  344.                         ["UniqueID"] = "1499104153",
  345.                         ["Translucent"] = false,
  346.                         ["LodOverride"] = -1,
  347.                         ["BlurSpacing"] = 0,
  348.                         ["Alpha"] = 1,
  349.                         ["Material"] = "",
  350.                         ["UseWeaponColor"] = false,
  351.                         ["UsePlayerColor"] = false,
  352.                         ["UseLegacyScale"] = false,
  353.                         ["Bone"] = "right upperarm",
  354.                         ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  355.                         ["Brightness"] = 1,
  356.                         ["BoneMerge"] = false,
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  358.                         ["Position"] = Vector(0.620361328125, 0.51220703125, -3.16796875),
  359.                         ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  360.                         ["AlternativeScaling"] = false,
  361.                         ["Hide"] = false,
  362.                         ["OwnerEntity"] = false,
  363.                         ["Scale"] = Vector(2, 1, 1),
  364.                         ["ClassName"] = "model",
  365.                         ["EditorExpand"] = false,
  366.                         ["Size"] = 0.1,
  367.                         ["ModelFallback"] = "",
  368.                         ["Angles"] = Angle(-2.6329998970032, 1.8860000371933, 68.398002624512),
  369.                         ["TextureFilter"] = 3,
  370.                         ["Model"] = "models/props_wasteland/light_spotlight01_lamp.mdl",
  371.                         ["BlendMode"] = "",
  372.                     },
  373.                 },
  374.             },
  375.             ["self"] = {
  376.                 ["Skin"] = 0,
  377.                 ["Invert"] = false,
  378.                 ["LightBlend"] = 1,
  379.                 ["CellShade"] = 0,
  380.                 ["OwnerName"] = "self",
  381.                 ["AimPartName"] = "",
  382.                 ["IgnoreZ"] = false,
  383.                 ["AimPartUID"] = "",
  384.                 ["Passes"] = 1,
  385.                 ["Name"] = "",
  386.                 ["NoTextureFiltering"] = false,
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  392.                 ["DrawOrder"] = 0,
  393.                 ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  394.                 ["UniqueID"] = "1742136386",
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  400.                 ["UseWeaponColor"] = false,
  401.                 ["UsePlayerColor"] = false,
  402.                 ["UseLegacyScale"] = false,
  403.                 ["Bone"] = "head",
  404.                 ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  405.                 ["Brightness"] = 1,
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  408.                 ["Position"] = Vector(4.0941162109375, -0.635009765625, 1.51806640625),
  409.                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  410.                 ["AlternativeScaling"] = false,
  411.                 ["Hide"] = false,
  412.                 ["OwnerEntity"] = false,
  413.                 ["Scale"] = Vector(1, 0.5, 1),
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  415.                 ["EditorExpand"] = true,
  416.                 ["Size"] = 0.2,
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  421.                 ["BlendMode"] = "",
  422.             },
  423.         },
  424.     },
  425.     ["self"] = {
  426.         ["DrawOrder"] = 0,
  427.         ["UniqueID"] = "4057606930",
  428.         ["AimPartUID"] = "",
  429.         ["Hide"] = false,
  430.         ["Duplicate"] = false,
  431.         ["ClassName"] = "group",
  432.         ["OwnerName"] = "self",
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  434.         ["Name"] = "Aim beam",
  435.         ["EditorExpand"] = true,
  436.     },
  437. },
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