Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Nov 16th, 2018
88
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 0.55 KB | None | 0 0
  1. -- Skalowanie by Fulov
  2.  
  3. -- Użycie:
  4. -- Na początku skryptu dodajesz te trzy linijki:
  5. --[[
  6.     sx,sy = guiGetScreenSize()
  7.     GUI = exports["es-gui"]
  8.     s = function(n) return GUI:scale(n) end
  9. ]]
  10. -- Potem w renderze skalujesz w ten sposób: dxDraw...(s(50),s(30),itd.)
  11.  
  12.  
  13. -- Pozycja kursora (autor nieznany)
  14.  
  15. -- Użycie:
  16. -- Stawiasz warunek, który zwraca true, jeżeli kursor znajdzie się w danej pozycji ekranu (prostokącie)
  17. --[[
  18.     Przykład:
  19.     if GUI:cursorPosition(s(30),s(50),s(70),s(20)) then
  20.         zmienna = true
  21.     end
  22. ]]
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement