Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- -- Skalowanie by Fulov
- -- Użycie:
- -- Na początku skryptu dodajesz te trzy linijki:
- --[[
- sx,sy = guiGetScreenSize()
- GUI = exports["es-gui"]
- s = function(n) return GUI:scale(n) end
- ]]
- -- Potem w renderze skalujesz w ten sposób: dxDraw...(s(50),s(30),itd.)
- -- Pozycja kursora (autor nieznany)
- -- Użycie:
- -- Stawiasz warunek, który zwraca true, jeżeli kursor znajdzie się w danej pozycji ekranu (prostokącie)
- --[[
- Przykład:
- if GUI:cursorPosition(s(30),s(50),s(70),s(20)) then
- zmienna = true
- end
- ]]
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement