Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Nov 17th, 2019
223
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
JSON 10.33 KB | None | 0 0
  1. {
  2.     "0 Sprite Base":
  3.     {
  4.         "1 string m_Name": "Icon_Buff_2010003",
  5.         "0 Rectf m_Rect":
  6.         {
  7.             "0 float x": 1374,
  8.             "0 float y": 1550,
  9.             "0 float width": 26,
  10.             "0 float height": 24
  11.         },
  12.         "0 Vector2f m_Offset":
  13.         {
  14.             "0 float x": 0,
  15.             "0 float y": 0
  16.         },
  17.         "0 Vector4f m_Border":
  18.         {
  19.             "0 float x": 0,
  20.             "0 float y": 0,
  21.             "0 float z": 0,
  22.             "0 float w": 0
  23.         },
  24.         "0 float m_PixelsToUnits": 100,
  25.         "0 Vector2f m_Pivot":
  26.         {
  27.             "0 float x": 0.5,
  28.             "0 float y": 0.5
  29.         },
  30.         "0 unsigned int m_Extrude": 1,
  31.         "1 bool m_IsPolygon": false,
  32.         "0 pair m_RenderDataKey":
  33.         {
  34.             "0 GUID first":
  35.             {
  36.                 "0 unsigned int data[0]": 2842208034,
  37.                 "0 unsigned int data[1]": 1260220536,
  38.                 "0 unsigned int data[2]": 3567566771,
  39.                 "0 unsigned int data[3]": 2715415481
  40.             },
  41.             "0 SInt64 second": 21301820
  42.         },
  43.         "0 vector m_AtlasTags":
  44.         {
  45.             "1 Array Array": []
  46.         },
  47.         "1 PPtr<SpriteAtlas> m_SpriteAtlas":
  48.         {
  49.             "0 int m_FileID": 0,
  50.             "0 SInt64 m_PathID": 0
  51.         },
  52.         "1 SpriteRenderData m_RD":
  53.         {
  54.             "0 PPtr<Texture2D> texture":
  55.             {
  56.                 "0 int m_FileID": 0,
  57.                 "0 SInt64 m_PathID": 7075843830063571082
  58.             },
  59.             "0 PPtr<Texture2D> alphaTexture":
  60.             {
  61.                 "0 int m_FileID": 0,
  62.                 "0 SInt64 m_PathID": 0
  63.             },
  64.             "0 vector m_SubMeshes":
  65.             {
  66.                 "1 Array Array": [
  67.                     {"0 SubMesh data":
  68.                     {
  69.                         "0 unsigned int firstByte": 0,
  70.                         "0 unsigned int indexCount": 6,
  71.                         "0 int topology": 0,
  72.                         "0 unsigned int baseVertex": 0,
  73.                         "0 unsigned int firstVertex": 0,
  74.                         "0 unsigned int vertexCount": 4,
  75.                         "0 AABB localAABB":
  76.                         {
  77.                             "0 Vector3f m_Center":
  78.                             {
  79.                                 "0 float x": 0,
  80.                                 "0 float y": 0,
  81.                                 "0 float z": 0
  82.                             },
  83.                             "0 Vector3f m_Extent":
  84.                             {
  85.                                 "0 float x": 0,
  86.                                 "0 float y": 0,
  87.                                 "0 float z": 0
  88.                             }
  89.                         }
  90.                     }}
  91.                 ]
  92.             },
  93.             "0 vector m_IndexBuffer":
  94.             {
  95.                 "1 Array Array": [
  96.                     {"0 UInt8 data": 0},
  97.                     {"0 UInt8 data": 0},
  98.                     {"0 UInt8 data": 1},
  99.                     {"0 UInt8 data": 0},
  100.                     {"0 UInt8 data": 2},
  101.                     {"0 UInt8 data": 0},
  102.                     {"0 UInt8 data": 2},
  103.                     {"0 UInt8 data": 0},
  104.                     {"0 UInt8 data": 1},
  105.                     {"0 UInt8 data": 0},
  106.                     {"0 UInt8 data": 3},
  107.                     {"0 UInt8 data": 0}
  108.                 ]
  109.             },
  110.             "0 VertexData m_VertexData":
  111.             {
  112.                 "0 unsigned int m_VertexCount": 4,
  113.                 "0 vector m_Channels":
  114.                 {
  115.                     "1 Array Array": [
  116.                         {"0 ChannelInfo data":
  117.                         {
  118.                             "0 UInt8 stream": 0,
  119.                             "0 UInt8 offset": 0,
  120.                             "0 UInt8 format": 0,
  121.                             "0 UInt8 dimension": 3
  122.                         }},
  123.                         {"0 ChannelInfo data":
  124.                         {
  125.                             "0 UInt8 stream": 0,
  126.                             "0 UInt8 offset": 0,
  127.                             "0 UInt8 format": 0,
  128.                             "0 UInt8 dimension": 0
  129.                         }},
  130.                         {"0 ChannelInfo data":
  131.                         {
  132.                             "0 UInt8 stream": 0,
  133.                             "0 UInt8 offset": 0,
  134.                             "0 UInt8 format": 0,
  135.                             "0 UInt8 dimension": 0
  136.                         }},
  137.                         {"0 ChannelInfo data":
  138.                         {
  139.                             "0 UInt8 stream": 0,
  140.                             "0 UInt8 offset": 0,
  141.                             "0 UInt8 format": 0,
  142.                             "0 UInt8 dimension": 0
  143.                         }},
  144.                         {"0 ChannelInfo data":
  145.                         {
  146.                             "0 UInt8 stream": 1,
  147.                             "0 UInt8 offset": 0,
  148.                             "0 UInt8 format": 0,
  149.                             "0 UInt8 dimension": 2
  150.                         }},
  151.                         {"0 ChannelInfo data":
  152.                         {
  153.                             "0 UInt8 stream": 0,
  154.                             "0 UInt8 offset": 0,
  155.                             "0 UInt8 format": 0,
  156.                             "0 UInt8 dimension": 0
  157.                         }},
  158.                         {"0 ChannelInfo data":
  159.                         {
  160.                             "0 UInt8 stream": 0,
  161.                             "0 UInt8 offset": 0,
  162.                             "0 UInt8 format": 0,
  163.                             "0 UInt8 dimension": 0
  164.                         }},
  165.                         {"0 ChannelInfo data":
  166.                         {
  167.                             "0 UInt8 stream": 0,
  168.                             "0 UInt8 offset": 0,
  169.                             "0 UInt8 format": 0,
  170.                             "0 UInt8 dimension": 0
  171.                         }},
  172.                         {"0 ChannelInfo data":
  173.                         {
  174.                             "0 UInt8 stream": 0,
  175.                             "0 UInt8 offset": 0,
  176.                             "0 UInt8 format": 0,
  177.                             "0 UInt8 dimension": 0
  178.                         }},
  179.                         {"0 ChannelInfo data":
  180.                         {
  181.                             "0 UInt8 stream": 0,
  182.                             "0 UInt8 offset": 0,
  183.                             "0 UInt8 format": 0,
  184.                             "0 UInt8 dimension": 0
  185.                         }},
  186.                         {"0 ChannelInfo data":
  187.                         {
  188.                             "0 UInt8 stream": 0,
  189.                             "0 UInt8 offset": 0,
  190.                             "0 UInt8 format": 0,
  191.                             "0 UInt8 dimension": 0
  192.                         }},
  193.                         {"0 ChannelInfo data":
  194.                         {
  195.                             "0 UInt8 stream": 0,
  196.                             "0 UInt8 offset": 0,
  197.                             "0 UInt8 format": 0,
  198.                             "0 UInt8 dimension": 0
  199.                         }},
  200.                         {"0 ChannelInfo data":
  201.                         {
  202.                             "0 UInt8 stream": 0,
  203.                             "0 UInt8 offset": 0,
  204.                             "0 UInt8 format": 0,
  205.                             "0 UInt8 dimension": 0
  206.                         }},
  207.                         {"0 ChannelInfo data":
  208.                         {
  209.                             "0 UInt8 stream": 0,
  210.                             "0 UInt8 offset": 0,
  211.                             "0 UInt8 format": 0,
  212.                             "0 UInt8 dimension": 0
  213.                         }}
  214.                     ]
  215.                 },
  216.                 "1 TypelessData m_DataSize": [184, 30, 5, 190, 143, 194, 245, 61, 0, 0, 0, 0, 184, 30, 5, 62, 143, 194, 245, 61, 0, 0, 0, 0, 184, 30, 5, 190, 143, 194, 245, 189, 0, 0, 0, 0, 184, 30, 5, 62, 143, 194, 245, 189, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
  217.             },
  218.             "1 vector m_Bindpose":
  219.             {
  220.                 "1 Array Array": []
  221.             },
  222.             "0 Rectf textureRect":
  223.             {
  224.                 "0 float x": 1374,
  225.                 "0 float y": 1550,
  226.                 "0 float width": 26,
  227.                 "0 float height": 24
  228.             },
  229.             "0 Vector2f textureRectOffset":
  230.             {
  231.                 "0 float x": 0,
  232.                 "0 float y": 0
  233.             },
  234.             "0 Vector2f atlasRectOffset":
  235.             {
  236.                 "0 float x": -1,
  237.                 "0 float y": -1
  238.             },
  239.             "0 unsigned int settingsRaw": 64,
  240.             "0 Vector4f uvTransform":
  241.             {
  242.                 "0 float x": 100,
  243.                 "0 float y": 1387,
  244.                 "0 float z": 100,
  245.                 "0 float w": 1562
  246.             },
  247.             "0 float downscaleMultiplier": 1
  248.         },
  249.         "0 vector m_PhysicsShape":
  250.         {
  251.             "1 Array Array": [
  252.                 {"0 vector data":
  253.                 {
  254.                     "1 Array Array": [
  255.                         {"0 Vector2f data":
  256.                         {
  257.                             "0 float x": -0.129999995,
  258.                             "0 float y": 0.119999997
  259.                         }},
  260.                         {"0 Vector2f data":
  261.                         {
  262.                             "0 float x": -0.129999995,
  263.                             "0 float y": -0.119999997
  264.                         }},
  265.                         {"0 Vector2f data":
  266.                         {
  267.                             "0 float x": 0.129999995,
  268.                             "0 float y": -0.119999997
  269.                         }},
  270.                         {"0 Vector2f data":
  271.                         {
  272.                             "0 float x": 0.129999995,
  273.                             "0 float y": 0.119999997
  274.                         }}
  275.                     ]
  276.                 }}
  277.             ]
  278.         },
  279.         "0 vector m_Bones":
  280.         {
  281.             "1 Array Array": []
  282.         }
  283.     }
  284. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement