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IDRALOU

Valeurs Red Zone Histoire Goku Saga Namek

Jan 19th, 2025 (edited)
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  1. Première phase (Reacum EXTRÊME END):
  2. -> PV: 70 000 000
  3. -> Attaque: 400 000
  4. -> ATT SP: 1 120 000
  5. -> Défense: 60 000
  6. -> Peut faire jusqu'à 6 attaques par tour
  7. -> Chance d'ATT SP: 18 %
  8. -> Peut spé maximum 1 fois par tour
  9. -> Cooldown d'ATT SP: 5 attaques
  10. -> Réduction de dégâts: 63 %
  11. -> A 7 jauges de PV
  12.  
  13.  
  14. Deuxième phase (Jeese & Butta EXTRÊME TEC):
  15. -> PV: 90 000 000
  16. -> Attaque: 550 000
  17. -> ATT SP: 1 540 000
  18. -> Effet ATT SP: Augmente la DÉF de 30 % pendant 1 tour
  19. -> Défense: 60 000
  20. -> Peut faire jusqu'à 8 attaques par tour
  21. -> Chance d'ATT SP: 16 %
  22. -> Peut spé maximum 1 fois par tour
  23. -> Cooldown d'ATT SP: 8 attaques
  24. -> Réduction de dégâts: 60 %
  25. -> Empêche le stun
  26. -> Empêche le blocage de spé
  27. -> A 5 % de chances d'esquiver les attaques (ATT SP incluses)
  28. -> A 9 jauges de PV
  29.  
  30.  
  31. Troisième phase (Ginyu EXTRÊME PUI):
  32. -> PV: 80 000 000
  33. -> Attaque: 550 000
  34. -> ATT SP: 1 540 000
  35. -> Défense: 70 000
  36. -> Peut faire jusqu'à 9 attaques par tour
  37. -> Chance d'ATT SP: 14 %
  38. -> Peut spé maximum 1 fois par tour
  39. -> Cooldown d'ATT SP: 9 attaques
  40. -> Réduction de dégâts: 65 %
  41. -> Empêche le stun
  42. -> Empêche le blocage de spé
  43. -> Empêche le debuff d'ATT
  44. -> Empêche le debuff de DÉF
  45. -> A 100 % de chances de changer les sph. de ki AGI en sph. de ki END
  46. -> A 8 jauges de PV
  47.  
  48.  
  49. Quatrième phase (Freezer (forme finale) EXTRÊME AGI):
  50. -> PV: 110 000 000
  51. -> Attaque: 650 000
  52. -> ATT SP: 1 820 000
  53. -> Effet ATT SP: Augmente l'ATT de 50 % pendant 1 tour
  54. -> Défense: 80 000
  55. -> Peut faire jusqu'à 10 attaques par tour
  56. -> Chance d'ATT SP: 14 %
  57. -> Peut spé maximum 1 fois par tour
  58. -> Cooldown d'ATT SP: 10 attaques
  59. -> Réduction de dégâts: 65 %
  60. -> Empêche le stun
  61. -> Empêche le blocage de spé
  62. -> Empêche le debuff d'ATT
  63. -> Empêche le debuff de DÉF
  64. -> A 100 % de chances de verrouiller le déplacement d'un perso de la rotation
  65. -> Désactive l'esquive
  66. -> A 10 jauges de PV
  67.  
  68.  
  69. Cinquième phase (Freezer (pleine puissance) EXTRÊME INT):
  70. -> PV: 130 000 000
  71. -> Attaque: 750 000
  72. -> ATT SP: 2 100 000
  73. -> Effet ATT SP: Augmente l'ATT de 50 % pendant 1 tour
  74. -> Défense: 90 000
  75. -> Peut faire jusqu'à 12 attaques par tour
  76. -> Chance d'ATT SP: 15 %
  77. -> Peut spé maximum 1 fois par tour
  78. -> Cooldown d'ATT SP: 12 attaques
  79. -> Réduction de dégâts: 68 %
  80. -> Empêche le stun
  81. -> Empêche le blocage de spé
  82. -> Empêche le debuff d'ATT
  83. -> Empêche le debuff de DÉF
  84. -> Lors d'une ATT SP, coup critique garanti et ignore 20 % de la DÉF
  85. -> À chaque début de tour, inflige des dégâts à hauteur de 10 % des PV maximum de l'équipe
  86. -> A 10 jauges de PV
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