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- Die Lösung beschränkt sich auf die absolut
- unverzichtbaren Aktionen - wer gerne mehr erleben
- möchte, darf natürlich zusätzlich ein wenig
- herumexperimentieren...
- Szene 1 - 29 Okt., frühmorgens, Bedonn:
- - zu Sabine fahren
- - mit Sabine verbünden, dann reden, dann abwarten
- - Inge herholen (Tel.: 377)
- - nach Lindenweiler fahren
- Szene 2 - 29. Okt., morgens, Lindenweiler:
- - mit Gerd verbünden, dann reden
- - zum Museum fahren
- - abwarten, bis älterer Herr gegangen ist
- - Bronzering benützen (neuer Zauber: Merddins Blitz)
- - weiter
- Szene 3 - 29. Okt., gegen Mittags, Cafe:
- - Gerd beauftragen Zigaretten zu holen
- - mit Eva verbünden, dann reden
- - weiter
- Szene 4 - 30. Okt., mittags, Bedonn:
- - Sabine anrufen (Tel.: 426)
- - weiter
- Szene 5 - 30. Okt., mittags, Hexenturm:
- - Sabine anrufen (Tel.: 426)
- - zum Supermarkt fahren
- - Aspirin nehmen
- - Mohn aus Supermarkt nehmen
- - weiter
- Szene 6 - 31. Okt., abends, Bistro:
- - mit Inge und Bobby ins Kino fahren
- - mit Hansi verbünden, dann reden
- - mit Inge, Bobby und Hansi ins Böhrer Moor fahren
- Szene 7 - 31. Okt., nachts, Böhrer Moor:
- - Merddins Blitz zaubern (Code: Loth)
- - Monster betrachten
- - Glasstein benützen (neuer Zauber: Elphins Licht)
- - weiter
- Szene 8 - 1. Nov., mittags, Marktplatz:
- - Inge herholen (Tel.: 377)
- - nach Tenningen fahren
- - keltische Münze von Heinz Gruber nehmen
- - Silberreiniger von Heinz Gruber nehmen
- - weiter
- Szene 9 - 1. Nov., mittags, Lindauer Tor:
- - zum Memminger Tor fahren
- - mit Bobby zur Burg Recking fahren
- Szene 10 - 1. Nov., machmittags, Burg Recking:
- - Misteln nehmen (neuer Zauber: Aedds Pfeile)
- - zum Kloster Horberg fahren
- - blaue Blumen nehmen
- - blaue Blumen nehmen
- - zu Bogner fahren
- - Eva blaue Blumen geben
- - mit Jürgen verbünden, dann reden
- - Jürgen Misteln geben
- - weiter
- Szene 11 - 2. Nov., abends, bei Inge:
- - mit Inge reden
- - Etui von Inge nehmen (neuer Zauber: Lleons Reif)
- - irgendein Feedback prüfen
- - TV-Service Hellmann ordern (Tel.: 203)
- - Fernseher einschalten
- - Fernseher weiterschalten
- - weiter
- Szene 12 - 3. Nov., frühmorgens, Bedonn:
- - mit Ariane reden
- - mit Ariane verbünden, dann reden
- - Laptop nehmen
- - Ariane Laptop geben
- - Besteck von Ariane nehmen
- - mit Ariane zum Lindauer Tor fahren
- - Lleons Reif zaubern (Code: Salia)
- - weiter
- Szene 13 - 3. Nov., Spätnachmittag, Bedonn:
- - mit Bobby zu Hellmann fahren
- - mit Bobby und Eva zu Bobby fahren
- - Koralle nehmen
- - weiter
- Szene 14 - 3. Nov., abends, Bedonn:
- - Silberreinigen benützen
- - Koralle benützen (neuer Zauber: Pyrdains Schild)
- - weiter
- Szene 15 - 3. Nov., Mitternacht, bei Inge:
- - weiter
- Szene 16 - 4. Nov., gegen Mittag, bei Bobby:
- - ins Bistro fahren
- - Messer von Hansi nehmen
- - weiter
- Szene 17 - 4. Nov., frühabends, Lindensee:
- - Kreuz von Lochlin zaubern (Code: Foran)
- - abwarten
- - weiter
- Szene 18 - 4. Nov., spätabends, Stausee:
- - Inge beauftragen Frösche zu fangen
- - Messer benützen
- - weiter
- Szene 19 - 5. Nov., mittags, Bedonn:
- - zu Bogner fahren
- - Mistel von Karola Bogner nehmen
- - zu Scheidel fahren
- - Tannwurz von Oma Bille nehmen
- - Tannwurz, Misteln, Aspirin, Mohn, blaue Blumen und Etui benützen (neuer Zauber: Merlins Kugel)
- Szene 20 - 5. Nov., abends, Bistro:
- - mit Inge und Eva zum Allgäuer Tor fahren
- - mit Inge, Gerd und Eva zum Memminger Tor fahren
- - Jürgen herholen (Tel.: 492)
- - mit Inge, Gerd, Eva, Ariana und Jürgen ins Kino fahren
- Szene 21 - 6. Nov., nachts, Hotel Adler:
- - mit Inge reden
- - Merlins Kugel zaubern (Code: Esura)
- - weiter
- Szene 22 - 6. Nov., gegen Mittag, Lindenweiler:
- - nach Lindensee fahren
- - Laute und Flöte von Goldmann nehmen
- - zum Böhrer Moor fahren
- - mit Schäfer reden
- - versuchen Dudelsack von Schäfer zu nehmen
- - nach Lindenweiler fahren
- - mit Laszlo Rupp reden
- - zum Böhrer Moor fahren
- - mit Schäfer reden
- - Dudelsack von Schäfer nehmen
- - weiter
- Szene 23 - 6. Nov., Nachmittag, Lindensee:
- - nach Tenningen fahren
- - versuchen Sistrum von Heinz Gruber zu nehmen
- - zu Bedonn fahren
- - mit Hans Bedonn reden
- - weiter
- Szene 24 - 6. Nov., frühabends, Marktplatz:
- - zu Bedonn fahren
- - mit Hans Bedonn reden
- - Sistrum von Hans Bedonn nehmen
- - zu Sabine fahren
- - Laute, Flöte, Sistrum und Dudelsack an Sabine geben (neuer Zauber: Guirlande)
- - mit Jürgen und Sabine zum Marktplatz fahren
- - mit Inge, Jürgen und Sabine zum Allgäuer Tor fahren
- - Hansi herholen (Tel.: 655)
- - mit Inge, Bobby, Hansi, Jürgen und Sabine zum Kloster Horberg fahren
- Szene 25 - 7. Nov., Mitternacht, Kloster Horberg:
- - Gemisch und Froschblut benützen
- - Zaubertrank benützen (neuer Zauber: Keridwens Stern)
- Szene 26 - 7. Nov., mittags, Bedonn:
- - zu Hellmann fahren
- - Silberkette von Eva nehmen
- - zu Bedonn fahren
- - Ariane Silberkette und Besteck geben
- - Silberkugeln von Ariane nehmen
- - Silberkugeln benützen
- - zu Bobby fahren
- - Colt nehmen
- - weiter
- Szene 27 - 8. Nov., frühmorgens, bei Inge:
- - mit Inge zu Hellmann fahren
- - Clique beauftragen, Gottfried Hellmann zu suchen (Tel.: 523, 172, 491, 655, 502, 492, 426)
- - mit Inge alle öffentlichen Plätze abklappern und mit den Cliquenmitgliedern reden
- - mit Inge ins Cafe fahren
- - mit Gerd an den Stausee fahren
- Szene 28 - 8. Nov., gegen Mittag, Stausee:
- - irgendwas zaubern
- - Polizei anrufen (Tel.: 320)
- Szene 29 - 8. Nov., nachmittags, Stausee:
- - zur Kirneralp-Klamm fahren
- - Bobby beauftragen eine Taschenlampe zu kaufen
- - abwarten
- - Taschenlampe von Bobby nehmen
- - Batterien nehmen
- - Batterien benützen
- - Taschenlampe benützen
- - Bobby Taschenlampe geben
- - Steinstufen benützen
- - Steinbrocken nehmen
- - Dolch nehmen
- - weiter
- Szene 30 - 8. Nov., abends, Bedonn:
- - mit Inge zu Sabine fahren
- - Buch von Sabine nehmen (neuer Zauber: Pyramide)
- - zum Kloster Horberg fahren
- - Weihwasser von Schwester Anne nehmen
- - weiter
- MÖGLICHERWEISE FEHLT PLÖTZLICH JEMAND IN DER CLIQUENLISTE
- IN DEM FALL DIE PERSON SOBALD MÖGLICH BESUCHEN UND SICH NOCHMAL
- VERBÜNDEN
- Szene 31 - 8. Nov., nachts, bei Inge:
- - Clique zusammentrommeln (Tel.: 523, 172, 491, 655, 502, 492, 426)
- - Bobby Zaubertrank geben
- - Dolch benützen
- - Weihwasser benützen
- - weiter
- Szene 32 - 9. Nov., frühmorgens, Lindensee:
- - Kreuz von Lochlin setzen (Code: Foran)
- - Merlins Kugel setzen (Code: Esura)
- - Prydains Schild setzen (Code: Cailep)
- - Erd-Musik wählen (gelbes Symbol)
- - fertig
- Szene 33 - Finalkampf, 2. Runde:
- - Pyramide setzen (Code: Maoi)
- - Fertig
- Szene 34 - Finalkampf, 3. Runde:
- - Elphins Licht setzen (Code: Boibel)
- - Merddins Blitz setzen (Code: Loth)
- - Guirlande setzen (Code: Gadon)
- - Feuer-Musik wählen (rotes Symbol)
- - Fertig
- Autor: Milan Straka,
- überarbeitet von Shizo,
- über-überarbeitet von Anym
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