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Dec 17th, 2017
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  1. Die Lösung beschränkt sich auf die absolut
  2. unverzichtbaren Aktionen - wer gerne mehr erleben
  3. möchte, darf natürlich zusätzlich ein wenig
  4. herumexperimentieren...
  5.  
  6. Szene 1 - 29 Okt., frühmorgens, Bedonn:
  7. - zu Sabine fahren
  8. - mit Sabine verbünden, dann reden, dann abwarten
  9. - Inge herholen (Tel.: 377)
  10. - nach Lindenweiler fahren
  11.  
  12. Szene 2 - 29. Okt., morgens, Lindenweiler:
  13. - mit Gerd verbünden, dann reden
  14. - zum Museum fahren
  15. - abwarten, bis älterer Herr gegangen ist
  16. - Bronzering benützen (neuer Zauber: Merddins Blitz)
  17. - weiter
  18.  
  19. Szene 3 - 29. Okt., gegen Mittags, Cafe:
  20. - Gerd beauftragen Zigaretten zu holen
  21. - mit Eva verbünden, dann reden
  22. - weiter
  23.  
  24. Szene 4 - 30. Okt., mittags, Bedonn:
  25. - Sabine anrufen (Tel.: 426)
  26. - weiter
  27.  
  28. Szene 5 - 30. Okt., mittags, Hexenturm:
  29. - Sabine anrufen (Tel.: 426)
  30. - zum Supermarkt fahren
  31. - Aspirin nehmen
  32. - Mohn aus Supermarkt nehmen
  33. - weiter
  34.  
  35. Szene 6 - 31. Okt., abends, Bistro:
  36. - mit Inge und Bobby ins Kino fahren
  37. - mit Hansi verbünden, dann reden
  38. - mit Inge, Bobby und Hansi ins Böhrer Moor fahren
  39.  
  40. Szene 7 - 31. Okt., nachts, Böhrer Moor:
  41. - Merddins Blitz zaubern (Code: Loth)
  42. - Monster betrachten
  43. - Glasstein benützen (neuer Zauber: Elphins Licht)
  44. - weiter
  45.  
  46. Szene 8 - 1. Nov., mittags, Marktplatz:
  47. - Inge herholen (Tel.: 377)
  48. - nach Tenningen fahren
  49. - keltische Münze von Heinz Gruber nehmen
  50. - Silberreiniger von Heinz Gruber nehmen
  51. - weiter
  52.  
  53. Szene 9 - 1. Nov., mittags, Lindauer Tor:
  54. - zum Memminger Tor fahren
  55. - mit Bobby zur Burg Recking fahren
  56.  
  57. Szene 10 - 1. Nov., machmittags, Burg Recking:
  58. - Misteln nehmen (neuer Zauber: Aedds Pfeile)
  59. - zum Kloster Horberg fahren
  60. - blaue Blumen nehmen
  61. - blaue Blumen nehmen
  62. - zu Bogner fahren
  63. - Eva blaue Blumen geben
  64. - mit Jürgen verbünden, dann reden
  65. - Jürgen Misteln geben
  66. - weiter
  67.  
  68. Szene 11 - 2. Nov., abends, bei Inge:
  69. - mit Inge reden
  70. - Etui von Inge nehmen (neuer Zauber: Lleons Reif)
  71. - irgendein Feedback prüfen
  72. - TV-Service Hellmann ordern (Tel.: 203)
  73. - Fernseher einschalten
  74. - Fernseher weiterschalten
  75. - weiter
  76.  
  77. Szene 12 - 3. Nov., frühmorgens, Bedonn:
  78. - mit Ariane reden
  79. - mit Ariane verbünden, dann reden
  80. - Laptop nehmen
  81. - Ariane Laptop geben
  82. - Besteck von Ariane nehmen
  83. - mit Ariane zum Lindauer Tor fahren
  84. - Lleons Reif zaubern (Code: Salia)
  85. - weiter
  86.  
  87. Szene 13 - 3. Nov., Spätnachmittag, Bedonn:
  88. - mit Bobby zu Hellmann fahren
  89. - mit Bobby und Eva zu Bobby fahren
  90. - Koralle nehmen
  91. - weiter
  92.  
  93. Szene 14 - 3. Nov., abends, Bedonn:
  94. - Silberreinigen benützen
  95. - Koralle benützen (neuer Zauber: Pyrdains Schild)
  96. - weiter
  97.  
  98. Szene 15 - 3. Nov., Mitternacht, bei Inge:
  99. - weiter
  100.  
  101. Szene 16 - 4. Nov., gegen Mittag, bei Bobby:
  102. - ins Bistro fahren
  103. - Messer von Hansi nehmen
  104. - weiter
  105.  
  106. Szene 17 - 4. Nov., frühabends, Lindensee:
  107. - Kreuz von Lochlin zaubern (Code: Foran)
  108. - abwarten
  109. - weiter
  110.  
  111. Szene 18 - 4. Nov., spätabends, Stausee:
  112. - Inge beauftragen Frösche zu fangen
  113. - Messer benützen
  114. - weiter
  115.  
  116. Szene 19 - 5. Nov., mittags, Bedonn:
  117. - zu Bogner fahren
  118. - Mistel von Karola Bogner nehmen
  119. - zu Scheidel fahren
  120. - Tannwurz von Oma Bille nehmen
  121. - Tannwurz, Misteln, Aspirin, Mohn, blaue Blumen und Etui benützen (neuer Zauber: Merlins Kugel)
  122.  
  123. Szene 20 - 5. Nov., abends, Bistro:
  124. - mit Inge und Eva zum Allgäuer Tor fahren
  125. - mit Inge, Gerd und Eva zum Memminger Tor fahren
  126. - Jürgen herholen (Tel.: 492)
  127. - mit Inge, Gerd, Eva, Ariana und Jürgen ins Kino fahren
  128.  
  129. Szene 21 - 6. Nov., nachts, Hotel Adler:
  130. - mit Inge reden
  131. - Merlins Kugel zaubern (Code: Esura)
  132. - weiter
  133.  
  134. Szene 22 - 6. Nov., gegen Mittag, Lindenweiler:
  135. - nach Lindensee fahren
  136. - Laute und Flöte von Goldmann nehmen
  137. - zum Böhrer Moor fahren
  138. - mit Schäfer reden
  139. - versuchen Dudelsack von Schäfer zu nehmen
  140. - nach Lindenweiler fahren
  141. - mit Laszlo Rupp reden
  142. - zum Böhrer Moor fahren
  143. - mit Schäfer reden
  144. - Dudelsack von Schäfer nehmen
  145. - weiter
  146.  
  147. Szene 23 - 6. Nov., Nachmittag, Lindensee:
  148. - nach Tenningen fahren
  149. - versuchen Sistrum von Heinz Gruber zu nehmen
  150. - zu Bedonn fahren
  151. - mit Hans Bedonn reden
  152. - weiter
  153.  
  154. Szene 24 - 6. Nov., frühabends, Marktplatz:
  155. - zu Bedonn fahren
  156. - mit Hans Bedonn reden
  157. - Sistrum von Hans Bedonn nehmen
  158. - zu Sabine fahren
  159. - Laute, Flöte, Sistrum und Dudelsack an Sabine geben (neuer Zauber: Guirlande)
  160. - mit Jürgen und Sabine zum Marktplatz fahren
  161. - mit Inge, Jürgen und Sabine zum Allgäuer Tor fahren
  162. - Hansi herholen (Tel.: 655)
  163. - mit Inge, Bobby, Hansi, Jürgen und Sabine zum Kloster Horberg fahren
  164.  
  165. Szene 25 - 7. Nov., Mitternacht, Kloster Horberg:
  166. - Gemisch und Froschblut benützen
  167. - Zaubertrank benützen (neuer Zauber: Keridwens Stern)
  168.  
  169. Szene 26 - 7. Nov., mittags, Bedonn:
  170. - zu Hellmann fahren
  171. - Silberkette von Eva nehmen
  172. - zu Bedonn fahren
  173. - Ariane Silberkette und Besteck geben
  174. - Silberkugeln von Ariane nehmen
  175. - Silberkugeln benützen
  176. - zu Bobby fahren
  177. - Colt nehmen
  178. - weiter
  179.  
  180. Szene 27 - 8. Nov., frühmorgens, bei Inge:
  181. - mit Inge zu Hellmann fahren
  182. - Clique beauftragen, Gottfried Hellmann zu suchen (Tel.: 523, 172, 491, 655, 502, 492, 426)
  183. - mit Inge alle öffentlichen Plätze abklappern und mit den Cliquenmitgliedern reden
  184. - mit Inge ins Cafe fahren
  185. - mit Gerd an den Stausee fahren
  186.  
  187. Szene 28 - 8. Nov., gegen Mittag, Stausee:
  188. - irgendwas zaubern
  189. - Polizei anrufen (Tel.: 320)
  190.  
  191. Szene 29 - 8. Nov., nachmittags, Stausee:
  192. - zur Kirneralp-Klamm fahren
  193. - Bobby beauftragen eine Taschenlampe zu kaufen
  194. - abwarten
  195. - Taschenlampe von Bobby nehmen
  196. - Batterien nehmen
  197. - Batterien benützen
  198. - Taschenlampe benützen
  199. - Bobby Taschenlampe geben
  200. - Steinstufen benützen
  201. - Steinbrocken nehmen
  202. - Dolch nehmen
  203. - weiter
  204.  
  205. Szene 30 - 8. Nov., abends, Bedonn:
  206. - mit Inge zu Sabine fahren
  207. - Buch von Sabine nehmen (neuer Zauber: Pyramide)
  208. - zum Kloster Horberg fahren
  209. - Weihwasser von Schwester Anne nehmen
  210. - weiter
  211.  
  212. MÖGLICHERWEISE FEHLT PLÖTZLICH JEMAND IN DER CLIQUENLISTE
  213. IN DEM FALL DIE PERSON SOBALD MÖGLICH BESUCHEN UND SICH NOCHMAL
  214. VERBÜNDEN
  215.  
  216. Szene 31 - 8. Nov., nachts, bei Inge:
  217. - Clique zusammentrommeln (Tel.: 523, 172, 491, 655, 502, 492, 426)
  218. - Bobby Zaubertrank geben
  219. - Dolch benützen
  220. - Weihwasser benützen
  221. - weiter
  222.  
  223. Szene 32 - 9. Nov., frühmorgens, Lindensee:
  224. - Kreuz von Lochlin setzen (Code: Foran)
  225. - Merlins Kugel setzen (Code: Esura)
  226. - Prydains Schild setzen (Code: Cailep)
  227. - Erd-Musik wählen (gelbes Symbol)
  228. - fertig
  229.  
  230. Szene 33 - Finalkampf, 2. Runde:
  231. - Pyramide setzen (Code: Maoi)
  232. - Fertig
  233.  
  234. Szene 34 - Finalkampf, 3. Runde:
  235. - Elphins Licht setzen (Code: Boibel)
  236. - Merddins Blitz setzen (Code: Loth)
  237. - Guirlande setzen (Code: Gadon)
  238. - Feuer-Musik wählen (rotes Symbol)
  239. - Fertig
  240.  
  241. Autor: Milan Straka,
  242. überarbeitet von Shizo,
  243. über-überarbeitet von Anym
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