Nexus_Corleone

Untitled

Jul 28th, 2017
146
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 10.15 KB | None | 0 0
  1. InGameTD[0] = TextDrawCreate(40.625000, 433.249969, "box");
  2. TextDrawLetterSize(InGameTD[0], 0.000000, 1.062500);
  3. TextDrawTextSize(InGameTD[0], 648.000000, 0.000000);
  4. TextDrawAlignment(InGameTD[0], 1);
  5. TextDrawColor(InGameTD[0], -1);
  6. TextDrawUseBox(InGameTD[0], 1);
  7. TextDrawBoxColor(InGameTD[0], 255);
  8. TextDrawSetShadow(InGameTD[0], 0);
  9. TextDrawSetOutline(InGameTD[0], 0);
  10. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[0], 255);
  11. TextDrawFont(InGameTD[0], 1);
  12. TextDrawSetProportional(InGameTD[0], 1);
  13. TextDrawSetShadow(InGameTD[0], 0);
  14.  
  15. InGameTD[1] = TextDrawCreate(38.125000, 428.583374, "LD_SPAC:white");
  16. TextDrawLetterSize(InGameTD[1], 0.000000, 0.000000);
  17. TextDrawTextSize(InGameTD[1], 624.000000, 3.000000);
  18. TextDrawAlignment(InGameTD[1], 1);
  19. TextDrawColor(InGameTD[1], 40103679);
  20. TextDrawSetShadow(InGameTD[1], 0);
  21. TextDrawSetOutline(InGameTD[1], 0);
  22. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[1], 255);
  23. TextDrawFont(InGameTD[1], 4);
  24. TextDrawSetProportional(InGameTD[1], 0);
  25. TextDrawSetShadow(InGameTD[1], 0);
  26.  
  27. InGameTD[2] = TextDrawCreate(37.500000, 443.750152, "LD_SPAC:white");
  28. TextDrawLetterSize(InGameTD[2], 0.000000, 0.000000);
  29. TextDrawTextSize(InGameTD[2], 624.000000, 3.000000);
  30. TextDrawAlignment(InGameTD[2], 1);
  31. TextDrawColor(InGameTD[2], 40103679);
  32. TextDrawSetShadow(InGameTD[2], 0);
  33. TextDrawSetOutline(InGameTD[2], 0);
  34. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[2], 255);
  35. TextDrawFont(InGameTD[2], 4);
  36. TextDrawSetProportional(InGameTD[2], 0);
  37. TextDrawSetShadow(InGameTD[2], 0);
  38.  
  39. InGameTD[3] = TextDrawCreate(-0.625000, 406.416656, "LD_pool:ball");
  40. TextDrawLetterSize(InGameTD[3], 0.000000, 0.000000);
  41. TextDrawTextSize(InGameTD[3], 52.000000, 42.000000);
  42. TextDrawAlignment(InGameTD[3], 1);
  43. TextDrawColor(InGameTD[3], 40103679);
  44. TextDrawSetShadow(InGameTD[3], 0);
  45. TextDrawSetOutline(InGameTD[3], 0);
  46. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[3], 255);
  47. TextDrawFont(InGameTD[3], 4);
  48. TextDrawSetProportional(InGameTD[3], 0);
  49. TextDrawSetShadow(InGameTD[3], 0);
  50.  
  51. InGameTD[4] = TextDrawCreate(1.274999, 408.350006, "LD_pool:ball");
  52. TextDrawLetterSize(InGameTD[4], 0.000000, 0.000000);
  53. TextDrawTextSize(InGameTD[4], 48.000000, 38.000000);
  54. TextDrawAlignment(InGameTD[4], 1);
  55. TextDrawColor(InGameTD[4], 255);
  56. TextDrawSetShadow(InGameTD[4], 0);
  57. TextDrawSetOutline(InGameTD[4], 0);
  58. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[4], 255);
  59. TextDrawFont(InGameTD[4], 4);
  60. TextDrawSetProportional(InGameTD[4], 0);
  61. TextDrawSetShadow(InGameTD[4], 0);
  62.  
  63. InGameTD[5] = TextDrawCreate(3.249999, 409.516662, "LD_pool:ball");
  64. TextDrawLetterSize(InGameTD[5], 0.000000, 0.000000);
  65. TextDrawTextSize(InGameTD[5], 44.000000, 35.600067);
  66. TextDrawAlignment(InGameTD[5], 1);
  67. TextDrawColor(InGameTD[5], 40103679);
  68. TextDrawSetShadow(InGameTD[5], 0);
  69. TextDrawSetOutline(InGameTD[5], 0);
  70. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[5], 255);
  71. TextDrawFont(InGameTD[5], 4);
  72. TextDrawSetProportional(InGameTD[5], 0);
  73. TextDrawSetShadow(InGameTD[5], 0);
  74.  
  75. InGameTD[6] = TextDrawCreate(13.750000, 411.083282, "LC");
  76. TextDrawLetterSize(InGameTD[6], 0.457500, 2.696666);
  77. TextDrawAlignment(InGameTD[6], 1);
  78. TextDrawColor(InGameTD[6], -1);
  79. TextDrawSetShadow(InGameTD[6], 0);
  80. TextDrawSetOutline(InGameTD[6], 0);
  81. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[6], 255);
  82. TextDrawFont(InGameTD[6], 2);
  83. TextDrawSetProportional(InGameTD[6], 1);
  84. TextDrawSetShadow(InGameTD[6], 0);
  85.  
  86. InGameTD[7] = TextDrawCreate(14.375000, 430.916534, "ommunity");
  87. TextDrawLetterSize(InGameTD[7], 0.141875, 0.905833);
  88. TextDrawAlignment(InGameTD[7], 1);
  89. TextDrawColor(InGameTD[7], -1);
  90. TextDrawSetShadow(InGameTD[7], 0);
  91. TextDrawSetOutline(InGameTD[7], 0);
  92. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[7], 255);
  93. TextDrawFont(InGameTD[7], 2);
  94. TextDrawSetProportional(InGameTD[7], 1);
  95. TextDrawSetShadow(InGameTD[7], 0);
  96.  
  97. InGameTD[8] = TextDrawCreate(41.400016, 416.333374, "]");
  98. TextDrawLetterSize(InGameTD[8], 0.261874, 0.748333);
  99. TextDrawAlignment(InGameTD[8], 1);
  100. TextDrawColor(InGameTD[8], -1);
  101. TextDrawSetShadow(InGameTD[8], 0);
  102. TextDrawSetOutline(InGameTD[8], 0);
  103. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[8], 255);
  104. TextDrawFont(InGameTD[8], 2);
  105. TextDrawSetProportional(InGameTD[8], 1);
  106. TextDrawSetShadow(InGameTD[8], 0);
  107.  
  108. InGameTD[9] = TextDrawCreate(43.750000, 424.500091, "]");
  109. TextDrawLetterSize(InGameTD[9], 0.261874, 0.748333);
  110. TextDrawAlignment(InGameTD[9], 1);
  111. TextDrawColor(InGameTD[9], -1);
  112. TextDrawSetShadow(InGameTD[9], 0);
  113. TextDrawSetOutline(InGameTD[9], 0);
  114. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[9], 255);
  115. TextDrawFont(InGameTD[9], 2);
  116. TextDrawSetProportional(InGameTD[9], 1);
  117. TextDrawSetShadow(InGameTD[9], 0);
  118.  
  119. InGameTD[10] = TextDrawCreate(39.375000, 432.083435, "]");
  120. TextDrawLetterSize(InGameTD[10], 0.261874, 0.748333);
  121. TextDrawAlignment(InGameTD[10], 1);
  122. TextDrawColor(InGameTD[10], -1);
  123. TextDrawSetShadow(InGameTD[10], 0);
  124. TextDrawSetOutline(InGameTD[10], 0);
  125. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[10], 255);
  126. TextDrawFont(InGameTD[10], 2);
  127. TextDrawSetProportional(InGameTD[10], 1);
  128. TextDrawSetShadow(InGameTD[10], 0);
  129.  
  130. InGameTD[11] = TextDrawCreate(1.650000, 416.933410, "]");
  131. TextDrawLetterSize(InGameTD[11], 0.261874, 0.748333);
  132. TextDrawAlignment(InGameTD[11], 1);
  133. TextDrawColor(InGameTD[11], -1);
  134. TextDrawSetShadow(InGameTD[11], 0);
  135. TextDrawSetOutline(InGameTD[11], 0);
  136. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[11], 255);
  137. TextDrawFont(InGameTD[11], 2);
  138. TextDrawSetProportional(InGameTD[11], 1);
  139. TextDrawSetShadow(InGameTD[11], 0);
  140.  
  141. InGameTD[12] = TextDrawCreate(0.000000, 425.116638, "]");
  142. TextDrawLetterSize(InGameTD[12], 0.261874, 0.748333);
  143. TextDrawAlignment(InGameTD[12], 1);
  144. TextDrawColor(InGameTD[12], -1);
  145. TextDrawSetShadow(InGameTD[12], 0);
  146. TextDrawSetOutline(InGameTD[12], 0);
  147. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[12], 255);
  148. TextDrawFont(InGameTD[12], 2);
  149. TextDrawSetProportional(InGameTD[12], 1);
  150. TextDrawSetShadow(InGameTD[12], 0);
  151.  
  152. InGameTD[13] = TextDrawCreate(2.374999, 432.616760, "]");
  153. TextDrawLetterSize(InGameTD[13], 0.261874, 0.748333);
  154. TextDrawAlignment(InGameTD[13], 1);
  155. TextDrawColor(InGameTD[13], -1);
  156. TextDrawSetShadow(InGameTD[13], 0);
  157. TextDrawSetOutline(InGameTD[13], 0);
  158. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[13], 255);
  159. TextDrawFont(InGameTD[13], 2);
  160. TextDrawSetProportional(InGameTD[13], 1);
  161. TextDrawSetShadow(InGameTD[13], 0);
  162.  
  163. InGameTD[14] = TextDrawCreate(200.625000, 431.500030, "dobro_dosli_igrate_na_limites_community_serveru");
  164. TextDrawLetterSize(InGameTD[14], 0.209999, 1.185833);
  165. TextDrawAlignment(InGameTD[14], 1);
  166. TextDrawColor(InGameTD[14], -1);
  167. TextDrawSetShadow(InGameTD[14], 0);
  168. TextDrawSetOutline(InGameTD[14], 1);
  169. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[14], 255);
  170. TextDrawFont(InGameTD[14], 2);
  171. TextDrawSetProportional(InGameTD[14], 1);
  172. TextDrawSetShadow(InGameTD[14], 0);
  173.  
  174. InGameTD[15] = TextDrawCreate(274.375000, 415.166625, "uskoro");
  175. TextDrawLetterSize(InGameTD[15], 0.243749, 1.448333);
  176. TextDrawAlignment(InGameTD[15], 1);
  177. TextDrawColor(InGameTD[15], 40103679);
  178. TextDrawSetShadow(InGameTD[15], 0);
  179. TextDrawSetOutline(InGameTD[15], 1);
  180. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[15], 255);
  181. TextDrawFont(InGameTD[15], 2);
  182. TextDrawSetProportional(InGameTD[15], 1);
  183. TextDrawSetShadow(InGameTD[15], 0);
  184.  
  185. InGameTD[16] = TextDrawCreate(247.500000, 415.166625, "www.");
  186. TextDrawLetterSize(InGameTD[16], 0.243749, 1.448333);
  187. TextDrawAlignment(InGameTD[16], 1);
  188. TextDrawColor(InGameTD[16], -1);
  189. TextDrawSetShadow(InGameTD[16], 0);
  190. TextDrawSetOutline(InGameTD[16], 1);
  191. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[16], 255);
  192. TextDrawFont(InGameTD[16], 2);
  193. TextDrawSetProportional(InGameTD[16], 1);
  194. TextDrawSetShadow(InGameTD[16], 0);
  195.  
  196. InGameTD[17] = TextDrawCreate(358.875274, 415.166564, ".com");
  197. TextDrawLetterSize(InGameTD[17], 0.243749, 1.448333);
  198. TextDrawAlignment(InGameTD[17], 1);
  199. TextDrawColor(InGameTD[17], -1);
  200. TextDrawSetShadow(InGameTD[17], 0);
  201. TextDrawSetOutline(InGameTD[17], 1);
  202. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[17], 255);
  203. TextDrawFont(InGameTD[17], 2);
  204. TextDrawSetProportional(InGameTD[17], 1);
  205. TextDrawSetShadow(InGameTD[17], 0);
  206.  
  207. InGameTD[18] = TextDrawCreate(546.250000, 14.999996, "LIMITES");
  208. TextDrawLetterSize(InGameTD[18], 0.235624, 1.185833);
  209. TextDrawAlignment(InGameTD[18], 1);
  210. TextDrawColor(InGameTD[18], 40103679);
  211. TextDrawSetShadow(InGameTD[18], 0);
  212. TextDrawSetOutline(InGameTD[18], 1);
  213. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[18], 255);
  214. TextDrawFont(InGameTD[18], 2);
  215. TextDrawSetProportional(InGameTD[18], 1);
  216. TextDrawSetShadow(InGameTD[18], 0);
  217.  
  218. InGameTD[19] = TextDrawCreate(577.974731, 23.166662, "community");
  219. TextDrawLetterSize(InGameTD[19], 0.235624, 1.185833);
  220. TextDrawAlignment(InGameTD[19], 1);
  221. TextDrawColor(InGameTD[19], -1);
  222. TextDrawSetShadow(InGameTD[19], 0);
  223. TextDrawSetOutline(InGameTD[19], 1);
  224. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[19], 255);
  225. TextDrawFont(InGameTD[19], 2);
  226. TextDrawSetProportional(InGameTD[19], 1);
  227. TextDrawSetShadow(InGameTD[19], 0);
  228.  
  229. InGameTD[20] = TextDrawCreate(553.125000, 30.749956, "gaming_community");
  230. TextDrawLetterSize(InGameTD[20], 0.155624, 1.022498);
  231. TextDrawAlignment(InGameTD[20], 1);
  232. TextDrawColor(InGameTD[20], -1);
  233. TextDrawSetShadow(InGameTD[20], 0);
  234. TextDrawSetOutline(InGameTD[20], 1);
  235. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[20], 255);
  236. TextDrawFont(InGameTD[20], 2);
  237. TextDrawSetProportional(InGameTD[20], 1);
  238. TextDrawSetShadow(InGameTD[20], 0);
  239.  
  240. InGameTD[21] = TextDrawCreate(549.375000, 10.916674, "]_]_]");
  241. TextDrawLetterSize(InGameTD[21], 0.238124, 0.736667);
  242. TextDrawAlignment(InGameTD[21], 1);
  243. TextDrawColor(InGameTD[21], 40103679);
  244. TextDrawSetShadow(InGameTD[21], 0);
  245. TextDrawSetOutline(InGameTD[21], 1);
  246. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[21], 255);
  247. TextDrawFont(InGameTD[21], 2);
  248. TextDrawSetProportional(InGameTD[21], 1);
  249. TextDrawSetShadow(InGameTD[21], 0);
  250.  
  251. InGameTD[22] = TextDrawCreate(588.750000, 19.083345, "]_]_]");
  252. TextDrawLetterSize(InGameTD[22], 0.238124, 0.736667);
  253. TextDrawAlignment(InGameTD[22], 1);
  254. TextDrawColor(InGameTD[22], -1);
  255. TextDrawSetShadow(InGameTD[22], 0);
  256. TextDrawSetOutline(InGameTD[22], 1);
  257. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[22], 255);
  258. TextDrawFont(InGameTD[22], 2);
  259. TextDrawSetProportional(InGameTD[22], 1);
  260. TextDrawSetShadow(InGameTD[22], 0);
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment