Advertisement
Guest User

PORADNIK SPRAWDZANIA GRACZY BY MYPVP.PL

a guest
Jul 24th, 2017
254
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 5.29 KB | None | 0 0
  1. Sprawdzanie tożsamości gracza.
  2. 1. Na początku sprawdź czy gracz którego sprawdzasz jest graczem z serwera. W celu zweryfikowania powiedz graczowi, aby napisał na /helpop wybrany przez Ciebie wyraz.
  3. Wybranie programu, którym będziesz sprawdzał.
  4.  
  5. Sprawdzanie w grze.
  6. 1. Zacznij od F3, wykonaj następujące kombinacje klawiszy
  7. - F3 + B - jeżeli osobie sprawdzanej pojawi się POGRUBIONE, białe pole - BANUJEMY (zwiększone hitboxy) (na wersji 1.8.x hitboxy są "na postaci")
  8. - F3 + T - w przypadku gdy graczowi wywali MC - prawdopodobnie ma skrypty
  9. - F3 + A - w przypadku gdy graczowi wywali MC - prawdopodobnie ma skrypty
  10. 2. Następnie przechodzimy do -> ESC -> OPCJE - USTAWIENIA GRAFICZNE. Tutaj sprawdzamy Fog'a, naciskamy kilkakrotnie przycisk Fog (Mgła), jezeli Minecraft sie wyłączy możemy banować za używanie skryptów.
  11. 3. Następnie przechodzimy do -> ESC -> OPCJE -> USTAWIENIA SNOOPERA. Interesują nas informacje na dole.
  12. Zwracamy uwagę na:
  13. "Launched version" (rozpoczęta wersja)
  14. "version" (wersja)
  15.  
  16. Sprawdzanie plików gry.
  17. 1. Wchodzimy w %appdata% -> .minecraft -> versions. Tutaj sprawdzamy wersję której gracz aktualnie używa. Jeżeli gracz używa przykładowo wersji "1.8-OptiFine_HD_U_H6" - usuwamy tą wersję, jeżeli nie będziemy mogli jej usunąć jest w porządku. Wchodzimy w folder tej wersji sprawdzamy wielkość pliku "jar". Teraz usuwamy plik "jar", jeżeli nie będziemy mogli usunąć tego pliku jest w porządku. Następnie wchodzimy w plik "jar" za pomocą (WinRar'a, 7-zipa) itp. Sprawdzamy pliki (biv, biy, rh) w wersji 1.8 wzwyż nie ma pliku (biy). Jeśli ktoś posiada plików "Reflector" w wersji, którą otworzyliśmy za pomocą WinRara. Jeżeli posiada je, to w 99% ma skrypty.
  18.  
  19. Prawidłowe wielkości plików
  20. Wersja 1.7.2 - 1.7.9
  21. Plik "jar" powinien ważyć - 4 998 KB
  22. Plik "rh" powinien ważyć - 26 850 KB
  23. Plik "biv" powinien ważyć - 27 842 KB
  24. Plik "biy" powinien ważyć - 6 887 KB
  25. Wersja 1.7.10
  26. Plik "jar" powinien ważyć - 5 134 KB
  27. Plik "rh" powinien ważyć - 1 911 KB
  28. Plik "biv" nie występuje w tej wersji.
  29. Plik "biy" powinien ważyć - 247 KB.
  30. Wersja 1.8
  31. Plik "jar" powinien ważyć - 7 566 KB
  32. Plik "rh" powinien ważyć - 460 KB
  33. Plik "biv" powinien ważyć - 5 048 KB
  34. Plik "biy" nie występuje w tej wersji.
  35. Wersja 1.8.1 - 1.8.9
  36. Plik "jar" powinien ważyć - 8 263 - 8 267 KB
  37. Plik "rh" powinien ważyć - 1 250 KB
  38. Plik "biv" powinien ważyć - 9 920 KB
  39. Plik "biy" powinien ważyć - 2 046 KB
  40. Wersja 1.7.10 BlazingPack
  41. Plik "jar" powinien ważyć - 9891 KB
  42.  
  43. Skrypty w MinecraftZyczu.
  44. 1. Wchodzimy w %appdata% -> .minecraftzyczu -> cache -> obecnie używana wersja.
  45. a) Pierw sprawdzamy folder "minecraft" -> bin -> plik "jar" uwzględniając wagi, oraz rozmiary plików.
  46. b) Następnie sprawdzamy folder "optifine" -> plik "jar" sprawdzamy tutaj czy gracz nie posiada plików "Reflector" - jeżeli owe pliki posiada - banujemy.
  47.  
  48. Wykrywanie czitów.
  49. HUZUNI
  50. 1. Zacznij od F3
  51. Jeżeli w górnym lewym rogu widnieje wersja OptiFine np. 1.8-OptiFine_HD_U_H6, a w czwartej linijce widzimy 1.8-OptiFine_HD_U_D1, oznacza to że gracz posiada HUZUNI.
  52. 2. Następnie przechodzimy do -> ESC -> OPCJE -> USTAWIENIA SNOOPERA. Interesują nas informacje na dole.
  53. Zwracamy uwagę na:
  54. "Launched version" (rozpoczęta wersja)
  55. "version" (wersja)
  56. 3. Klikamy ESC w grze, odpalamy klawiaturę ekranową (Start -> wyszukaj -> klawiatura ekranowa), klikamy prawy shift i jeżeli wyświetli się przycisk "Huzuni" - możemy banować.
  57. 4. Wchodzimy w %appdata% -> .minecraft -> versions. Tutaj sprawdzamy wersję której gracz aktualnie używa. Jeżeli gracz używa przykładowo wersji "1.8-OptiFine_HD_U_H6". Próbujemy usunąć tą wersje jeżeli nie możemy jest w porządku. Wchodzimy w tą wersję i zwracamy uwagę na wielkość pliku "jar". Jeżeli ten plik waży 8 917 KB oznacza to że jest to wersja z HUZUNI. Następnie wchodzimy w plik "jar" za pomocą (WinRar'a, 7-zipa) itp. W wersji z HUZUNI znajdują sie pliki o nazwach:
  58. - e.class, a.class, g.class, h.class, i.class, j.class, k.class, l.class, b.class, c.class, d.class, f.class.
  59. 5. Następnie odpalamy drugiego Minecrafta na tej samej wersji która aktualnie sprawdzamy np. "1.8-OptiFine_HD_U_H6". Jeżeli w odpalonym oknie wyskoczy nam HUZUNI - banujemy.
  60.  
  61. SALLOS
  62. 1. Zacznij od F3
  63. Jeżeli w górnym lewym rogu widnieje wersja OptiFine np. 1.8-OptiFine_HD_U_H6, a w czwartej linijce widzimy 1.8-OptiFine_HD_U_F8, oznacza to że gracz posiada SALLOS'a.
  64. 2. Następnie należy napisać na czacie taką komendę "-t gui", jeżeli wyświetli nam sie menu SALLOS'a - banujemy
  65. 3. Przechodzimy do %appdata% -> .minecraft -> versions -> obecnie używana wersja. Jeżeli plik "jar" waży 12 312 KB - banujemy
  66.  
  67. LEMONADE
  68. 1. Zacznij od F3
  69. Jeżeli w górnym lewym rogu widnieje wersja OptiFine np. 1.8-OptiFine_HD_U_H6, a w czwartej linijce widzimy 1.8-OptiFine_HD_U_B2, oznacza to że gracz posiada Lemonade.
  70. 2. Następnie należy przejść do ESC - > OPCJE -> TEXTUREPACKI. Jeżeli Minecraft się crashuje znaczy że gracz posiada Lemonade - banujemy
  71. 3. Przechodzimy do %appdata% -> .minecraft -> versions -> obecnie używana wersja. Wchodzimy w plik "jar" jesli gracz ma tylko 2 foldery wchodzimy w kazdy znich jesli w ktorymś będzie znajdował się folder "Euphoria" - banujemy. Plik "jar" z Lemonade waży 11 588 KB.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement