Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Mar 12th, 2021
922
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 22.70 KB | None | 0 0
  1. prefix: '&8[&bInteractions&8] '
  2. optionsFormat: '&6&l%number%. %text%'
  3. nameFormat: '%name% &f:'
  4. invalidOption: '&cИспользуйте допустимый вариант.'
  5. conversationEnded: '&8[&7Разговор закончился&8]'
  6. configReloaded: '&aКонфигурация перезагружена.'
  7. noPermissions: '&cУ вас нет разрешения.'
  8. commandEditError: '&cИспользуй: &7/interactions edit <conversation>'
  9. commandCreateError: '&cИспользуй: &7/interactions create <conversation>'
  10. commandDeleteError: '&cИспользуй: &7/interactions delete <conversation>'
  11. commandHelpNoValidPage: '&cЭтой страницы не существует.'
  12. commandResetPlayerError: '&cИспользуй: &7/interactions resetplayer <player> <conversation
  13. entity>'
  14. commandResetPlayerErrorUser: '&cУ этого пользователя нет никаких сохраненных данных.'
  15. commandResetPlayerSuccess: '&aConversation &7%conversation% &aустановлены для &e%player%&a.'
  16. noConversation: '&cЭтого разговора не существует.'
  17. conversationAlreadyExist: '&cЭтот разговор уже существует.Добавить новый разговор'
  18. conversationCreated: '&aConversation &6%conversation% &aсоздан! Теперь вы можете использовать &7/interactions
  19. edit %conversation%'
  20. conversationDeleted: '&aConversation &6%conversation% &aудалён!'
  21. mainInventoryTitle: '&4Создание разговора'
  22. mainInventoryAddConversationName: '&2Добавить новый разговор'
  23. mainInventoryAddConversationLore:
  24. - '&7В разговор можно добавить несколько диалогов.'
  25. - '&7Кроме того, разговор может иметь варианты для'
  26. - '&7игрок для выбора.'
  27. mainInventoryConfigurationName: '&2Конфигурация'
  28. mainInventoryConfigurationLore:
  29. - '&7Здесь вы можете изменить некоторые параметры для этого'
  30. - '&7conversation.'
  31. mainInventoryConversationItemName: '&6Conversation: &e%name%'
  32. mainInventoryConversationItemLore:
  33. - '&6Диалоги: &b%dialogues%'
  34. - '&6Варинаты игрока: &b%options%'
  35. - ''
  36. - '&a&lЩёлкните ЛКМ для редактирования'
  37. - '&c&lЩёлкните ПКМ для удаления'
  38. mainInventoryFirstConversationItemLore:
  39. - '&7&oЭто первый разговор игроков будет'
  40. - '&7&oесть при разговоре с NPC.'
  41. mainInventoryConfigName: '&4Текущая конфигурация: &7%name%'
  42. conversationInventoryAddDialogueName: '&2Добавить новый диалог'
  43. conversationInventoryAddDialogueLore:
  44. - '&7Нажмите, чтобы добавить к этому новый диалог'
  45. - '&7conversation.'
  46. conversationInventoryAddOptionName: '&2Добавить новую опцию Игрока'
  47. conversationInventoryAddOptionLore:
  48. - '&7Игрокам нужно будет выбрать вариант, чтобы'
  49. - '&7продолжить разговор.'
  50. conversationInventoryDialogueItemName: '&6Диалог: &e%name%'
  51. conversationInventoryDialogueItemLore:
  52. - '&6Текст:'
  53. - '%text%'
  54. - ''
  55. - '&6Время: &b%time%'
  56. - '&6Действия: &b%actions%'
  57. - '&6Условные диалоги: &b%conditional_dialogues%'
  58. - ''
  59. - '&6Когда закончите:'
  60. - '%finish%'
  61. - ''
  62. - '&a&lЩёлкните ЛКМ для редактирования'
  63. - '&c&lЩёлкните ПКМ для удаления'
  64. conversationInventoryRandomDialogueName: '&2Случайный диалог'
  65. conversationInventoryRandomDialogueLore:
  66. - '&7Если этот диалог включен, он будет выбирать'
  67. - '&7случайный диалог.'
  68. - ''
  69. - '&6Статус: &b%status%'
  70. conversationInventoryFinishOption: '&fПеренаправление на параметры из: &e%conversation%'
  71. conversationInventoryFinishOption2: '&fПеренаправление на другие параметры'
  72. conversationInventoryFinishConversation: '&fПеренаправление на разговор: &e%conversation%'
  73. conversationInventoryFinishConversation2: '&fRedirect to other conversation'
  74. conversationInventoryFinishContinue: '&fПерейти к следующему диалогу'
  75. conversationInventoryFinishThisOptions: '&fПоказать параметры плеера'
  76. conversationInventoryFinishNothing: '&fКонец разговора'
  77. conversationInventoryConversationName: '&4Текущий разговор: &7%name%'
  78. conversationInventoryOptionItemName: '&6Опции: &e%name%'
  79. conversationInventoryOptionItemLore:
  80. - '&6Текст:'
  81. - '%text%'
  82. - ''
  83. - '&6Требования: &b%requirements%'
  84. - '&6Начать разговор: &b%conversation%'
  85. - ''
  86. - '&a&lЩёлкните ЛКМ для редактирования'
  87. - '&c&lЩёлкните ПКМ для удаления'
  88. dialogueInventoryDialogueName: '&4Текущий диалог: &7%name%'
  89. dialogueInventoryConfigurationName: '&2Конфигурация'
  90. dialogueInventoryConfigurationLore:
  91. - '&7Здесь вы можете изменить некоторые параметры этого '
  92. - '&7диалога.'
  93. dialogueInventoryAddLineName: '&2Добавить текстовую строку'
  94. dialogueInventoryAddLineLore:
  95. - '&7Нажмите, чтобы добавить новую строку текста для'
  96. - '&7этого диалога.'
  97. dialogueInventorySetEndName: '&2Установить Финиш'
  98. dialogueInventorySetEndLore:
  99. - '&7Что будет, когда этот диалог'
  100. - '&7закончится.'
  101. - ''
  102. - '&6Текущий:'
  103. - '%finish%'
  104. dialogueInventoryManageActionName: '&2Управление Действиями'
  105. dialogueInventoryManageActionLore:
  106. - '&7Нажмите, чтобы управлять действиями для этого'
  107. - '&7диалога.'
  108. - ''
  109. - '&6Текущие Действия: &b%actions%'
  110. dialogueInventoryAddConditionalDialogueName: '&2Управление Условными диалогами'
  111. dialogueInventoryAddConditionalDialogueLore:
  112. - '&7Условный диалог является заменой этого диалога'
  113. - '&7Он будет отправлен игроку'
  114. - '&cТОЛЬКО &7если будут выполнены некоторые условия.'
  115. - ''
  116. - '&6Текущие Условные Диалоги: &b%conditional_dialogues%'
  117. dialogueInventoryLineItemName: '&6Линия &e%number%'
  118. dialogueInventoryLineItemLore:
  119. - '&6Текст:'
  120. - '%text%'
  121. - ''
  122. - '&a&lЩёлкните ЛКМ для редактирования'
  123. - '&c&lЩёлкните ПКМ для удаления'
  124. dialogueInventoryTimeName: '&2Установить время'
  125. dialogueInventoryTimeLore:
  126. - '&7Время, которое игрок должен прочитать этот диалог'
  127. - '&7перед следующим диалогом, показано в чате.'
  128. - ''
  129. - '&6Текущее время: &b%time%'
  130. - ''
  131. - '&a&lЩёлкните ЛКМ для увеличения'
  132. - '&c&lЩёлкните ПКМ для уменьшения'
  133. dialogueInventoryEntityNameName: '&2Показать имя сущности'
  134. dialogueInventoryEntityNameLore:
  135. - '&7Если этот параметр включен, то будет показано имя сущности'
  136. - '&7перед началом диалога.'
  137. - ''
  138. - '&6Статус: &b%status%'
  139. dialogueInventorySaveName: '&2Сохранить диалог'
  140. dialogueInventorySaveLore:
  141. - '&7Если этот параметр включен, диалог будет сохранен для'
  142. - '&7Игрок. Это имеет несколько применений, когда вы'
  143. - '&7хотите использовать условия в других разговорах'
  144. - '&7чтобы определить, имеет ли игрок доступ к этому'
  145. - '&7диалогу или нет.'
  146. - ''
  147. - '&6Статус: &b%status%'
  148. dialogueInventoryActionsAfterName: '&2Действия после диалога'
  149. dialogueInventoryActionsAfterLore:
  150. - '&7Если этот параметр включен, то определенные действия будут'
  151. - '&7выполняется после завершения диалога.'
  152. - ''
  153. - '&6Статус: &b%status%'
  154. dialogueInventoryFinish1Lore:
  155. - '&7Если эта опция включена, то при завершении'
  156. - '&7этого диалога, следующий диалог из ЭТОГО'
  157. - '&7разговор начнется.'
  158. - ''
  159. - '&6Статус: &b%status%'
  160. dialogueInventoryFinish2Lore:
  161. - '&7Если эта опция включена, то при завершении'
  162. - '&7этого диалога, варианты игрока из ЭТОГО'
  163. - '&7разговора будут отправлены игроку.'
  164. - ''
  165. - '&6Статус: &b%status%'
  166. dialogueInventoryFinish3Lore:
  167. - '&7Если эта опция включена, то при завершении'
  168. - '&7в этом диалоге игрок выбирает варианты из ДРУГОГО'
  169. - '&7разговор будет отправлен игроку.'
  170. - ''
  171. - '&6Статус: &b%status%'
  172. - '&6Разговор: &b%conversation%'
  173. dialogueInventoryFinish4Lore:
  174. - '&7Если эта опция включена, то при завершении'
  175. - '&этого диалога, первый диалог из ДРУГОГО'
  176. - '&7разговор начнется.'
  177. - ''
  178. - '&6Статус: &b%status%'
  179. - '&6Разговор: &b%conversation%'
  180. dialogueInventoryFinish5Lore:
  181. - '&7Если эта опция включена, то при завершении диалога'
  182. - '&7этот диалог завершится.'
  183. - ''
  184. - '&6Статус: &b%status%'
  185. inventoriesConversationNone: '&7None'
  186. inventoriesBackItemName: '&7Назад'
  187. inventoriesStatusEnabled: '&aВключено'
  188. inventoriesStatusDisabled: '&cОтключено'
  189. inventoryAddLineChat:
  190. - '&a&lНапишите новую строку для этого диалога'
  191. - '&7(Или напишите''back'')'
  192. inventoryAddLineChatSuccess: '&aСтрока добавлена!'
  193. inventoryEditLineChatSuccess: '&aСтрока изменена!'
  194. inventoryDialogueFinishContinueError: '&cБольше никаких диалогов для продолжения!'
  195. inventoryDialogueFinishOptionsError: '&cДля этого разговора нет определенных вариантов!'
  196. inventoryDialogueFinishEndError: '&cЕсть определенные варианты для этого разговора.
  197. Сначала удалите их!'
  198. inventoryDialogueFinishEndError2: '&cЭто должен быть последний диалог!'
  199. inventoryFinishOptionsChat:
  200. - '&a&lНапишите в разговоре имя игрока'
  201. - '&a&опции для перенаправления на'
  202. - '&6Возможные опции: &e%options%'
  203. - '&7(Или напишите ''back'')'
  204. inventoryFinishConversationChat:
  205. - '&a&lНапишите имя разговора на'
  206. - '&a&lПеренаправление на'
  207. - '&6Возможные разговоры: &e%conversations%'
  208. - '&7(Или напишите ''back'')'
  209. inventoryFinishOptionsChatError: '&cВы должны написать действительный разговор с опциями!'
  210. inventoryFinishConversationChatError: '&cВы должны написать правильный разговор!'
  211. dialogueInventoryAddActionName: '&2Добавить Действие'
  212. dialogueInventoryAddActionLore:
  213. - '&7Нажмите, чтобы добавить новое действие для'
  214. - '&7этого диалога.'
  215. dialogueInventoryActionItemName: '&6Действие &e%number%'
  216. dialogueInventoryActionItemLore:
  217. - '&6Действие:'
  218. - '&7%action%'
  219. - ''
  220. - '&a&lЩёлкните ЛКМ для редактирования'
  221. - '&c&lЩёлкните ПКМ для удаления'
  222. inventoryAddActionChat:
  223. - '&a&lНапишите новое действие для этого диалога'
  224. - '&7Список действий: &bhttps://ajneb97.gitbook.io/interactions/actions'
  225. - '&7(Или напишите ''back'')'
  226. inventoryAddActionChatSuccess: '&aДействие добавлено!'
  227. inventoryEditActionChatSuccess: '&aДействие изменено!'
  228. conversationInventoryDefaultDialogueText: '&7Пример текстовой строки.'
  229. optionInventoryOptionName: '&4Текущая опция: &7%name%'
  230. optionInventoryStartConversationName: '&2Начать разговор'
  231. optionInventoryStartConversationLore:
  232. - '&7Какой разговор должен начаться, когда'
  233. - '&7игрок выберет эту опцию.'
  234. - ''
  235. - '&6Текущий:'
  236. - '&f%conversation%'
  237. optionInventoryTextItemName: '&6Текст опции'
  238. optionInventoryTextItemLore:
  239. - '&6Опция:'
  240. - '&7%text%'
  241. - ''
  242. - '&a&lЩёлкните ЛКМ для редактирования'
  243. optionInventoryManageRequirementsName: '&2Управление требованиями'
  244. optionInventoryManageRequirementsLore:
  245. - '&7Нажмите кнопку, чтобы управлять требованиями для этого'
  246. - '&7возможность появления.'
  247. - ''
  248. - '&6Текущие Требования: &b%requirements%'
  249. inventoryAddOptionTextChat:
  250. - '&a&lНапишите текст для этой опции'
  251. - '&7(Или напишите ''back'')'
  252. inventoryAddOptionTextChatSuccess: '&aТекст опции изменен!'
  253. inventorySetConversationChat:
  254. - '&a&lнапишите conversation, чтобы начать, когда'
  255. - '&a&lигрок выбирет эту опцию'
  256. - '&6возможные разговоры: &e%conversations%'
  257. - '&7(Или напиши ''back'')'
  258. optionInventoryAddRequirementName: '&2Добавить Требование'
  259. optionInventoryAddRequirementLore:
  260. - '&7Нажмите, чтобы добавить новое требование для'
  261. - '&7Эта опция.'
  262. optionInventoryRequirementItemName: '&6Требование &e%number%'
  263. optionInventoryRequirementItemLore:
  264. - '&6Требование:'
  265. - '&7%requirement%'
  266. - ''
  267. - '&a&lЩёлкните ЛКМ для редактирования'
  268. - '&c&lЩёлкните ПКМ для удаления'
  269. optionAddRequirementChat:
  270. - '&a&lНапишите новое требование для этой опции'
  271. - '&a&lпоявляются.'
  272. - '&7Список требований: &bhttps://ajneb97.gitbook.io/interactions/requirements'
  273. - '&7(Или напиши ''back'')'
  274. optionAddRequirementChatSuccess: '&aТребование добавлено!'
  275. optionEditRequirementChatSuccess: '&aТребование изменено!'
  276. confirmationInventoryYesItemName: '&a&lДА'
  277. confirmationInventoryNoItemName: '&c&lНЕТ'
  278. confirmationInventoryDialogueMainItemName: '&6&lУДАЛЕНИЕ ДИАЛОГА'
  279. confirmationInventoryDialogueMainItemLore:
  280. - '&cВы уверены, что хотите удалить'
  281. - '&cэтот диалог?'
  282. - ''
  283. - '&6Диалог: &7%dialogue%'
  284. dialogueRemoved: '&aДиалог &7%dialogue% &aудалён!'
  285. confirmationInventoryOptionMainItemName: '&6&lУДАЛЕНИЕ ОПЦИИ'
  286. confirmationInventoryOptionMainItemLore:
  287. - '&cВы уверены, что хотите удалить'
  288. - '&cэту опцию?'
  289. - ''
  290. - '&6Опция: &7%option%'
  291. optionRemoved: '&aОпция &7%option% &aудалена!'
  292. confirmationInventoryConversationMainItemName: '&6&lУДАЛЕНИЕ РАЗГОВОРА'
  293. confirmationInventoryConversationMainItemLore:
  294. - '&cВы уверены, что хотите удалить'
  295. - '&cэтот разговор?'
  296. - ''
  297. - '&6Разговор: &7%conversation%'
  298. conversationRemoved: '&aРазговор &7%conversation% &aудалён!'
  299. mainInventoryConfigAddStartName: '&2Добавить старт'
  300. mainInventoryConfigAddStartLore:
  301. - '&7Нажмите, чтобы добавить, как должен начинаться разговор.'
  302. mainInventoryConfigStartItemName: '&6Старт &e%number%'
  303. mainInventoryConfigStartItemLore:
  304. - '&6Старт:'
  305. - '&7%start%'
  306. - ''
  307. - '&a&lЩёлкните ЛКМ для редактирования'
  308. - '&c&lЩёлкните ПКМ для удаления'
  309. addStartChatSuccess: '&aНачальный путь добавлен!'
  310. editStartChatSuccess: '&aНачальный путь изменен!'
  311. inventoryAddStartChat:
  312. - '&a&Ннапишите новый способ начать разговор'
  313. - '&7Примеры:'
  314. - '&bNPC по имени Рыцарь'
  315. - '&bNPC с id 17'
  316. - ''
  317. - '&7(Или напиши ''back'')'
  318. mainInventoryConfigSetNameName: '&2Set Name'
  319. mainInventoryConfigSetNameLore:
  320. - '&7Установите имя NPC (или сущности)'
  321. - '&7который говорит в разговоре.'
  322. - ''
  323. - '&6Текущее имя: %name%'
  324. inventoryConfigSetNameChat:
  325. - '&a&lНапишите новое имя NPC (или сущности)'
  326. - '&7(Или напишите ''back'')'
  327. setConfigNameChatSuccess: '&aИмя установлено правильно.'
  328. mainInventoryBlockMovementName: '&2Движение блока'
  329. mainInventoryBlockMovementLore:
  330. - '&7Если он включен, то игрок не сможет'
  331. - '&7двигаться во время этого разговора.'
  332. - ''
  333. - '&6Статус: &b%status%'
  334. mainInventoryStartRadiusName: '&2Радиус начала'
  335. mainInventoryStartRadiusLore:
  336. - '&7Радиус блоков игрока должен быть'
  337. - '&7рядом с NPC для автоматического запуска'
  338. - '&7разговора.Если ты этого не хочешь'
  339. - '&7опция, установите радиус на 0.'
  340. - ''
  341. - '&6Текущий радиус: &b%radius%'
  342. - ''
  343. - '&a&lЩёлкните ЛКМ для увеличения'
  344. - '&c&lЩёлкните ПКМ для уменьшения'
  345. mainInventoryEndRadiusName: '&2Радиус завершения'
  346. mainInventoryEndRadiusLore:
  347. - '&7радиус блоков, которые должен иметь игрок'
  348. - '&7от NPC, чтобы автоматически закончить'
  349. - '&7разговор. Если ты этого не хочешь'
  350. - '&7установи радиус на 0.'
  351. - ''
  352. - '&6Текущий радиус: &b%radius%'
  353. - ''
  354. - '&a&lЩёлкните ЛКМ для увеличения'
  355. - '&c&lЩёлкните ПКМ для уменьшения'
  356. dialogueInventoryAddConditionalDialogueItemName: '&2Добавить Условный диалог'
  357. dialogueInventoryAddConditionalDialogueItemLore:
  358. - '&7Нажмите кнопку, чтобы добавить новый условный диалог'
  359. - '&7для этого диалога.'
  360. dialogueInventoryConditionalDialogueItemName: '&6Условный Диалог: &e%name%'
  361. dialogueInventoryConditionalDialogueItemLore:
  362. - '&6Требования: &b%requires%'
  363. - '&6Начать разговор: &b%conversation%'
  364. - ''
  365. - '&a&lЩёлкните ЛКМ для редактирования'
  366. - '&c&lЩёлкните ПКМ для удаления'
  367. confirmationInventoryConditionalDialogueMainItemName: '&6&lУДАЛЕНИЕ УСЛОВНОГО ДИАЛОГА'
  368. confirmationInventoryConditionalDialogueMainItemLore:
  369. - '&cВы уверены, что хотите удалить'
  370. - '&cэтот условный диалог?'
  371. - ''
  372. - '&6Условный диалог: &7%dialogue%'
  373. conditionaldDialogueRemoved: '&aУсловный диалог &7%dialogue% &aудалён!'
  374. conditionalDialogueInventoryDialogueName: '&4Текущий условный диалог: &7%name%'
  375. conditionalDialogueInventoryAddRequirementName: '&2Добавить Требование'
  376. conditionalDialogueInventoryAddRequirementLore:
  377. - '&7Нажмите, чтобы добавить новое требование'
  378. - '&7и этот условный диалог должен появиться.'
  379. conditionalDialogueInventoryRequirementItemName: '&6Требование &e%number%'
  380. conditionalDialogueInventoryRequirementItemLore:
  381. - '&6Требование:'
  382. - '&7%requirement%'
  383. - ''
  384. - '&a&lЩёлкните ЛКМ для редактирования'
  385. - '&c&lЩёлкните ПКМ для удаления'
  386. conditionalDialogueAddRequirementChat:
  387. - '&a&lНапишите новое требование для этого условного'
  388. - '&a&lдиалога.'
  389. - '&7Список требований: &bhttps://ajneb97.gitbook.io/interactions/requirements'
  390. - '&7(или напиши ''back'')'
  391. conditionalDialogueAddRequirementChatSuccess: '&aТребование добавлено!'
  392. conditionalDialogueEditRequirementChatSuccess: '&aТребование изменено!'
  393. conditionalDialogueInventoryStartConversationName: '&2Начать разговор'
  394. conditionalDialogueInventoryStartConversationLore:
  395. - '&7какой разговор должен начаться, когда'
  396. - '&7требования этого условного диалога'
  397. - '&7встречны.'
  398. - ''
  399. - '&6Текущий:'
  400. - '&f%conversation%'
  401. conditionalDialogueInventorySetConversationChat:
  402. - '&a&lНапишите conversation, чтобы начать когда'
  403. - '&a&lтребования к этому диалогу'
  404. - '&a&lвстречны.'
  405. - '&6Возможные разговоры: &e%conversations%'
  406. - '&7(Или напиши ''back'')'
  407. defaultConversationEntityName: '&a&lПример NPC'
  408. interactEntityConversationError: '&cЭтот разговор не может быть запущен, так как в нем есть
  409. ошибки, обратитесь к администратору.'
  410. playerChatError: '&cВы не можете общаться в чате во время разговора.'
  411. playerCommandError: '&cВы не можете использовать команды во время разговора.'
  412. bossBarTitleConversation: '&eВ настоящее время в беседе с: %name%'
  413. actionBarTitleConversation: '&eВ настоящее время в беседе с: %name%'
  414. bossBarTitleSelectOption: '&eВ настоящее время в беседе с: %name% &8- &bВыберите'
  415. actionBarTitleSelectOption: '&eCurrently in a conversation with: %name% &8- &bSelect
  416. опцию!'
  417. clickableOptionHover: '&aНажмите, чтобы выбрать этот параметр! &8(&b%option%&8)'
  418. notInConversation: '&cВы не участвуете в разговоре.'
  419. conversationsListError: '&cНикаких разговоров не создается.'
  420. conversationsListTitle: '&6&m &a СПИСОК РАЗГОВОРОВ &6&m '
  421. conversationsListItem: '&e%number%. &c%conversation%'
  422. conversationsListItemHover:
  423. - '&aНажмите для редактирования.'
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement