Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- prefix: '&8[&bInteractions&8] '
- optionsFormat: '&6&l%number%. %text%'
- nameFormat: '%name% &f:'
- invalidOption: '&cИспользуйте допустимый вариант.'
- conversationEnded: '&8[&7Разговор закончился&8]'
- configReloaded: '&aКонфигурация перезагружена.'
- noPermissions: '&cУ вас нет разрешения.'
- commandEditError: '&cИспользуй: &7/interactions edit <conversation>'
- commandCreateError: '&cИспользуй: &7/interactions create <conversation>'
- commandDeleteError: '&cИспользуй: &7/interactions delete <conversation>'
- commandHelpNoValidPage: '&cЭтой страницы не существует.'
- commandResetPlayerError: '&cИспользуй: &7/interactions resetplayer <player> <conversation
- entity>'
- commandResetPlayerErrorUser: '&cУ этого пользователя нет никаких сохраненных данных.'
- commandResetPlayerSuccess: '&aConversation &7%conversation% &aустановлены для &e%player%&a.'
- noConversation: '&cЭтого разговора не существует.'
- conversationAlreadyExist: '&cЭтот разговор уже существует.Добавить новый разговор'
- conversationCreated: '&aConversation &6%conversation% &aсоздан! Теперь вы можете использовать &7/interactions
- edit %conversation%'
- conversationDeleted: '&aConversation &6%conversation% &aудалён!'
- mainInventoryTitle: '&4Создание разговора'
- mainInventoryAddConversationName: '&2Добавить новый разговор'
- mainInventoryAddConversationLore:
- - '&7В разговор можно добавить несколько диалогов.'
- - '&7Кроме того, разговор может иметь варианты для'
- - '&7игрок для выбора.'
- mainInventoryConfigurationName: '&2Конфигурация'
- mainInventoryConfigurationLore:
- - '&7Здесь вы можете изменить некоторые параметры для этого'
- - '&7conversation.'
- mainInventoryConversationItemName: '&6Conversation: &e%name%'
- mainInventoryConversationItemLore:
- - '&6Диалоги: &b%dialogues%'
- - '&6Варинаты игрока: &b%options%'
- - ''
- - '&a&lЩёлкните ЛКМ для редактирования'
- - '&c&lЩёлкните ПКМ для удаления'
- mainInventoryFirstConversationItemLore:
- - '&7&oЭто первый разговор игроков будет'
- - '&7&oесть при разговоре с NPC.'
- mainInventoryConfigName: '&4Текущая конфигурация: &7%name%'
- conversationInventoryAddDialogueName: '&2Добавить новый диалог'
- conversationInventoryAddDialogueLore:
- - '&7Нажмите, чтобы добавить к этому новый диалог'
- - '&7conversation.'
- conversationInventoryAddOptionName: '&2Добавить новую опцию Игрока'
- conversationInventoryAddOptionLore:
- - '&7Игрокам нужно будет выбрать вариант, чтобы'
- - '&7продолжить разговор.'
- conversationInventoryDialogueItemName: '&6Диалог: &e%name%'
- conversationInventoryDialogueItemLore:
- - '&6Текст:'
- - '%text%'
- - ''
- - '&6Время: &b%time%'
- - '&6Действия: &b%actions%'
- - '&6Условные диалоги: &b%conditional_dialogues%'
- - ''
- - '&6Когда закончите:'
- - '%finish%'
- - ''
- - '&a&lЩёлкните ЛКМ для редактирования'
- - '&c&lЩёлкните ПКМ для удаления'
- conversationInventoryRandomDialogueName: '&2Случайный диалог'
- conversationInventoryRandomDialogueLore:
- - '&7Если этот диалог включен, он будет выбирать'
- - '&7случайный диалог.'
- - ''
- - '&6Статус: &b%status%'
- conversationInventoryFinishOption: '&fПеренаправление на параметры из: &e%conversation%'
- conversationInventoryFinishOption2: '&fПеренаправление на другие параметры'
- conversationInventoryFinishConversation: '&fПеренаправление на разговор: &e%conversation%'
- conversationInventoryFinishConversation2: '&fRedirect to other conversation'
- conversationInventoryFinishContinue: '&fПерейти к следующему диалогу'
- conversationInventoryFinishThisOptions: '&fПоказать параметры плеера'
- conversationInventoryFinishNothing: '&fКонец разговора'
- conversationInventoryConversationName: '&4Текущий разговор: &7%name%'
- conversationInventoryOptionItemName: '&6Опции: &e%name%'
- conversationInventoryOptionItemLore:
- - '&6Текст:'
- - '%text%'
- - ''
- - '&6Требования: &b%requirements%'
- - '&6Начать разговор: &b%conversation%'
- - ''
- - '&a&lЩёлкните ЛКМ для редактирования'
- - '&c&lЩёлкните ПКМ для удаления'
- dialogueInventoryDialogueName: '&4Текущий диалог: &7%name%'
- dialogueInventoryConfigurationName: '&2Конфигурация'
- dialogueInventoryConfigurationLore:
- - '&7Здесь вы можете изменить некоторые параметры этого '
- - '&7диалога.'
- dialogueInventoryAddLineName: '&2Добавить текстовую строку'
- dialogueInventoryAddLineLore:
- - '&7Нажмите, чтобы добавить новую строку текста для'
- - '&7этого диалога.'
- dialogueInventorySetEndName: '&2Установить Финиш'
- dialogueInventorySetEndLore:
- - '&7Что будет, когда этот диалог'
- - '&7закончится.'
- - ''
- - '&6Текущий:'
- - '%finish%'
- dialogueInventoryManageActionName: '&2Управление Действиями'
- dialogueInventoryManageActionLore:
- - '&7Нажмите, чтобы управлять действиями для этого'
- - '&7диалога.'
- - ''
- - '&6Текущие Действия: &b%actions%'
- dialogueInventoryAddConditionalDialogueName: '&2Управление Условными диалогами'
- dialogueInventoryAddConditionalDialogueLore:
- - '&7Условный диалог является заменой этого диалога'
- - '&7Он будет отправлен игроку'
- - '&cТОЛЬКО &7если будут выполнены некоторые условия.'
- - ''
- - '&6Текущие Условные Диалоги: &b%conditional_dialogues%'
- dialogueInventoryLineItemName: '&6Линия &e%number%'
- dialogueInventoryLineItemLore:
- - '&6Текст:'
- - '%text%'
- - ''
- - '&a&lЩёлкните ЛКМ для редактирования'
- - '&c&lЩёлкните ПКМ для удаления'
- dialogueInventoryTimeName: '&2Установить время'
- dialogueInventoryTimeLore:
- - '&7Время, которое игрок должен прочитать этот диалог'
- - '&7перед следующим диалогом, показано в чате.'
- - ''
- - '&6Текущее время: &b%time%'
- - ''
- - '&a&lЩёлкните ЛКМ для увеличения'
- - '&c&lЩёлкните ПКМ для уменьшения'
- dialogueInventoryEntityNameName: '&2Показать имя сущности'
- dialogueInventoryEntityNameLore:
- - '&7Если этот параметр включен, то будет показано имя сущности'
- - '&7перед началом диалога.'
- - ''
- - '&6Статус: &b%status%'
- dialogueInventorySaveName: '&2Сохранить диалог'
- dialogueInventorySaveLore:
- - '&7Если этот параметр включен, диалог будет сохранен для'
- - '&7Игрок. Это имеет несколько применений, когда вы'
- - '&7хотите использовать условия в других разговорах'
- - '&7чтобы определить, имеет ли игрок доступ к этому'
- - '&7диалогу или нет.'
- - ''
- - '&6Статус: &b%status%'
- dialogueInventoryActionsAfterName: '&2Действия после диалога'
- dialogueInventoryActionsAfterLore:
- - '&7Если этот параметр включен, то определенные действия будут'
- - '&7выполняется после завершения диалога.'
- - ''
- - '&6Статус: &b%status%'
- dialogueInventoryFinish1Lore:
- - '&7Если эта опция включена, то при завершении'
- - '&7этого диалога, следующий диалог из ЭТОГО'
- - '&7разговор начнется.'
- - ''
- - '&6Статус: &b%status%'
- dialogueInventoryFinish2Lore:
- - '&7Если эта опция включена, то при завершении'
- - '&7этого диалога, варианты игрока из ЭТОГО'
- - '&7разговора будут отправлены игроку.'
- - ''
- - '&6Статус: &b%status%'
- dialogueInventoryFinish3Lore:
- - '&7Если эта опция включена, то при завершении'
- - '&7в этом диалоге игрок выбирает варианты из ДРУГОГО'
- - '&7разговор будет отправлен игроку.'
- - ''
- - '&6Статус: &b%status%'
- - '&6Разговор: &b%conversation%'
- dialogueInventoryFinish4Lore:
- - '&7Если эта опция включена, то при завершении'
- - '&этого диалога, первый диалог из ДРУГОГО'
- - '&7разговор начнется.'
- - ''
- - '&6Статус: &b%status%'
- - '&6Разговор: &b%conversation%'
- dialogueInventoryFinish5Lore:
- - '&7Если эта опция включена, то при завершении диалога'
- - '&7этот диалог завершится.'
- - ''
- - '&6Статус: &b%status%'
- inventoriesConversationNone: '&7None'
- inventoriesBackItemName: '&7Назад'
- inventoriesStatusEnabled: '&aВключено'
- inventoriesStatusDisabled: '&cОтключено'
- inventoryAddLineChat:
- - '&a&lНапишите новую строку для этого диалога'
- - '&7(Или напишите''back'')'
- inventoryAddLineChatSuccess: '&aСтрока добавлена!'
- inventoryEditLineChatSuccess: '&aСтрока изменена!'
- inventoryDialogueFinishContinueError: '&cБольше никаких диалогов для продолжения!'
- inventoryDialogueFinishOptionsError: '&cДля этого разговора нет определенных вариантов!'
- inventoryDialogueFinishEndError: '&cЕсть определенные варианты для этого разговора.
- Сначала удалите их!'
- inventoryDialogueFinishEndError2: '&cЭто должен быть последний диалог!'
- inventoryFinishOptionsChat:
- - '&a&lНапишите в разговоре имя игрока'
- - '&a&опции для перенаправления на'
- - '&6Возможные опции: &e%options%'
- - '&7(Или напишите ''back'')'
- inventoryFinishConversationChat:
- - '&a&lНапишите имя разговора на'
- - '&a&lПеренаправление на'
- - '&6Возможные разговоры: &e%conversations%'
- - '&7(Или напишите ''back'')'
- inventoryFinishOptionsChatError: '&cВы должны написать действительный разговор с опциями!'
- inventoryFinishConversationChatError: '&cВы должны написать правильный разговор!'
- dialogueInventoryAddActionName: '&2Добавить Действие'
- dialogueInventoryAddActionLore:
- - '&7Нажмите, чтобы добавить новое действие для'
- - '&7этого диалога.'
- dialogueInventoryActionItemName: '&6Действие &e%number%'
- dialogueInventoryActionItemLore:
- - '&6Действие:'
- - '&7%action%'
- - ''
- - '&a&lЩёлкните ЛКМ для редактирования'
- - '&c&lЩёлкните ПКМ для удаления'
- inventoryAddActionChat:
- - '&a&lНапишите новое действие для этого диалога'
- - '&7Список действий: &bhttps://ajneb97.gitbook.io/interactions/actions'
- - '&7(Или напишите ''back'')'
- inventoryAddActionChatSuccess: '&aДействие добавлено!'
- inventoryEditActionChatSuccess: '&aДействие изменено!'
- conversationInventoryDefaultDialogueText: '&7Пример текстовой строки.'
- optionInventoryOptionName: '&4Текущая опция: &7%name%'
- optionInventoryStartConversationName: '&2Начать разговор'
- optionInventoryStartConversationLore:
- - '&7Какой разговор должен начаться, когда'
- - '&7игрок выберет эту опцию.'
- - ''
- - '&6Текущий:'
- - '&f%conversation%'
- optionInventoryTextItemName: '&6Текст опции'
- optionInventoryTextItemLore:
- - '&6Опция:'
- - '&7%text%'
- - ''
- - '&a&lЩёлкните ЛКМ для редактирования'
- optionInventoryManageRequirementsName: '&2Управление требованиями'
- optionInventoryManageRequirementsLore:
- - '&7Нажмите кнопку, чтобы управлять требованиями для этого'
- - '&7возможность появления.'
- - ''
- - '&6Текущие Требования: &b%requirements%'
- inventoryAddOptionTextChat:
- - '&a&lНапишите текст для этой опции'
- - '&7(Или напишите ''back'')'
- inventoryAddOptionTextChatSuccess: '&aТекст опции изменен!'
- inventorySetConversationChat:
- - '&a&lнапишите conversation, чтобы начать, когда'
- - '&a&lигрок выбирет эту опцию'
- - '&6возможные разговоры: &e%conversations%'
- - '&7(Или напиши ''back'')'
- optionInventoryAddRequirementName: '&2Добавить Требование'
- optionInventoryAddRequirementLore:
- - '&7Нажмите, чтобы добавить новое требование для'
- - '&7Эта опция.'
- optionInventoryRequirementItemName: '&6Требование &e%number%'
- optionInventoryRequirementItemLore:
- - '&6Требование:'
- - '&7%requirement%'
- - ''
- - '&a&lЩёлкните ЛКМ для редактирования'
- - '&c&lЩёлкните ПКМ для удаления'
- optionAddRequirementChat:
- - '&a&lНапишите новое требование для этой опции'
- - '&a&lпоявляются.'
- - '&7Список требований: &bhttps://ajneb97.gitbook.io/interactions/requirements'
- - '&7(Или напиши ''back'')'
- optionAddRequirementChatSuccess: '&aТребование добавлено!'
- optionEditRequirementChatSuccess: '&aТребование изменено!'
- confirmationInventoryYesItemName: '&a&lДА'
- confirmationInventoryNoItemName: '&c&lНЕТ'
- confirmationInventoryDialogueMainItemName: '&6&lУДАЛЕНИЕ ДИАЛОГА'
- confirmationInventoryDialogueMainItemLore:
- - '&cВы уверены, что хотите удалить'
- - '&cэтот диалог?'
- - ''
- - '&6Диалог: &7%dialogue%'
- dialogueRemoved: '&aДиалог &7%dialogue% &aудалён!'
- confirmationInventoryOptionMainItemName: '&6&lУДАЛЕНИЕ ОПЦИИ'
- confirmationInventoryOptionMainItemLore:
- - '&cВы уверены, что хотите удалить'
- - '&cэту опцию?'
- - ''
- - '&6Опция: &7%option%'
- optionRemoved: '&aОпция &7%option% &aудалена!'
- confirmationInventoryConversationMainItemName: '&6&lУДАЛЕНИЕ РАЗГОВОРА'
- confirmationInventoryConversationMainItemLore:
- - '&cВы уверены, что хотите удалить'
- - '&cэтот разговор?'
- - ''
- - '&6Разговор: &7%conversation%'
- conversationRemoved: '&aРазговор &7%conversation% &aудалён!'
- mainInventoryConfigAddStartName: '&2Добавить старт'
- mainInventoryConfigAddStartLore:
- - '&7Нажмите, чтобы добавить, как должен начинаться разговор.'
- mainInventoryConfigStartItemName: '&6Старт &e%number%'
- mainInventoryConfigStartItemLore:
- - '&6Старт:'
- - '&7%start%'
- - ''
- - '&a&lЩёлкните ЛКМ для редактирования'
- - '&c&lЩёлкните ПКМ для удаления'
- addStartChatSuccess: '&aНачальный путь добавлен!'
- editStartChatSuccess: '&aНачальный путь изменен!'
- inventoryAddStartChat:
- - '&a&Ннапишите новый способ начать разговор'
- - '&7Примеры:'
- - '&bNPC по имени Рыцарь'
- - '&bNPC с id 17'
- - ''
- - '&7(Или напиши ''back'')'
- mainInventoryConfigSetNameName: '&2Set Name'
- mainInventoryConfigSetNameLore:
- - '&7Установите имя NPC (или сущности)'
- - '&7который говорит в разговоре.'
- - ''
- - '&6Текущее имя: %name%'
- inventoryConfigSetNameChat:
- - '&a&lНапишите новое имя NPC (или сущности)'
- - '&7(Или напишите ''back'')'
- setConfigNameChatSuccess: '&aИмя установлено правильно.'
- mainInventoryBlockMovementName: '&2Движение блока'
- mainInventoryBlockMovementLore:
- - '&7Если он включен, то игрок не сможет'
- - '&7двигаться во время этого разговора.'
- - ''
- - '&6Статус: &b%status%'
- mainInventoryStartRadiusName: '&2Радиус начала'
- mainInventoryStartRadiusLore:
- - '&7Радиус блоков игрока должен быть'
- - '&7рядом с NPC для автоматического запуска'
- - '&7разговора.Если ты этого не хочешь'
- - '&7опция, установите радиус на 0.'
- - ''
- - '&6Текущий радиус: &b%radius%'
- - ''
- - '&a&lЩёлкните ЛКМ для увеличения'
- - '&c&lЩёлкните ПКМ для уменьшения'
- mainInventoryEndRadiusName: '&2Радиус завершения'
- mainInventoryEndRadiusLore:
- - '&7радиус блоков, которые должен иметь игрок'
- - '&7от NPC, чтобы автоматически закончить'
- - '&7разговор. Если ты этого не хочешь'
- - '&7установи радиус на 0.'
- - ''
- - '&6Текущий радиус: &b%radius%'
- - ''
- - '&a&lЩёлкните ЛКМ для увеличения'
- - '&c&lЩёлкните ПКМ для уменьшения'
- dialogueInventoryAddConditionalDialogueItemName: '&2Добавить Условный диалог'
- dialogueInventoryAddConditionalDialogueItemLore:
- - '&7Нажмите кнопку, чтобы добавить новый условный диалог'
- - '&7для этого диалога.'
- dialogueInventoryConditionalDialogueItemName: '&6Условный Диалог: &e%name%'
- dialogueInventoryConditionalDialogueItemLore:
- - '&6Требования: &b%requires%'
- - '&6Начать разговор: &b%conversation%'
- - ''
- - '&a&lЩёлкните ЛКМ для редактирования'
- - '&c&lЩёлкните ПКМ для удаления'
- confirmationInventoryConditionalDialogueMainItemName: '&6&lУДАЛЕНИЕ УСЛОВНОГО ДИАЛОГА'
- confirmationInventoryConditionalDialogueMainItemLore:
- - '&cВы уверены, что хотите удалить'
- - '&cэтот условный диалог?'
- - ''
- - '&6Условный диалог: &7%dialogue%'
- conditionaldDialogueRemoved: '&aУсловный диалог &7%dialogue% &aудалён!'
- conditionalDialogueInventoryDialogueName: '&4Текущий условный диалог: &7%name%'
- conditionalDialogueInventoryAddRequirementName: '&2Добавить Требование'
- conditionalDialogueInventoryAddRequirementLore:
- - '&7Нажмите, чтобы добавить новое требование'
- - '&7и этот условный диалог должен появиться.'
- conditionalDialogueInventoryRequirementItemName: '&6Требование &e%number%'
- conditionalDialogueInventoryRequirementItemLore:
- - '&6Требование:'
- - '&7%requirement%'
- - ''
- - '&a&lЩёлкните ЛКМ для редактирования'
- - '&c&lЩёлкните ПКМ для удаления'
- conditionalDialogueAddRequirementChat:
- - '&a&lНапишите новое требование для этого условного'
- - '&a&lдиалога.'
- - '&7Список требований: &bhttps://ajneb97.gitbook.io/interactions/requirements'
- - '&7(или напиши ''back'')'
- conditionalDialogueAddRequirementChatSuccess: '&aТребование добавлено!'
- conditionalDialogueEditRequirementChatSuccess: '&aТребование изменено!'
- conditionalDialogueInventoryStartConversationName: '&2Начать разговор'
- conditionalDialogueInventoryStartConversationLore:
- - '&7какой разговор должен начаться, когда'
- - '&7требования этого условного диалога'
- - '&7встречны.'
- - ''
- - '&6Текущий:'
- - '&f%conversation%'
- conditionalDialogueInventorySetConversationChat:
- - '&a&lНапишите conversation, чтобы начать когда'
- - '&a&lтребования к этому диалогу'
- - '&a&lвстречны.'
- - '&6Возможные разговоры: &e%conversations%'
- - '&7(Или напиши ''back'')'
- defaultConversationEntityName: '&a&lПример NPC'
- interactEntityConversationError: '&cЭтот разговор не может быть запущен, так как в нем есть
- ошибки, обратитесь к администратору.'
- playerChatError: '&cВы не можете общаться в чате во время разговора.'
- playerCommandError: '&cВы не можете использовать команды во время разговора.'
- bossBarTitleConversation: '&eВ настоящее время в беседе с: %name%'
- actionBarTitleConversation: '&eВ настоящее время в беседе с: %name%'
- bossBarTitleSelectOption: '&eВ настоящее время в беседе с: %name% &8- &bВыберите'
- actionBarTitleSelectOption: '&eCurrently in a conversation with: %name% &8- &bSelect
- опцию!'
- clickableOptionHover: '&aНажмите, чтобы выбрать этот параметр! &8(&b%option%&8)'
- notInConversation: '&cВы не участвуете в разговоре.'
- conversationsListError: '&cНикаких разговоров не создается.'
- conversationsListTitle: '&6&m &a СПИСОК РАЗГОВОРОВ &6&m '
- conversationsListItem: '&e%number%. &c%conversation%'
- conversationsListItemHover:
- - '&aНажмите для редактирования.'
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement