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- //Meu Primeiro Filter Script :D
- //explicações finais ao fim do script
- #include <a_samp>
- #define BRANCO 0xFFFFFFAA
- #define VERMELHO 0xE31919AA
- new Firewall = 0;
- new VPS[MAX_PLAYERS] = 0;
- new Pacotador[MAX_PLAYERS] = 0;
- new Atacando[MAX_PLAYERS] = 0;
- new GovernoAtacado = 0;
- new Loja;//servira de pickup para indicar o local de compra do vps e do pacotador
- new pFirewall;//pickup do firewall do governo
- forward Firewando();//timer para desativação do firewall
- public OnFilterScriptInit()
- {
- pFirewall = CreatePickup(1239,23,355.3304, 209.1588, 1008.3828,0);// pickup no interior da prefeitura, mude o virtual word se necessario
- Create3DTextLabel("Aperte F para gerenciar o Firewall",VERMELHO,355.3304, 209.1588, 1008.3828,10.0,0);
- print("Sistema de Ataque by Pedro Miranda Carregado com Sucesso!");
- Loja = CreatePickup(1239,23,1154.1116,-1771.2471,16.5992,0);//0 = virtual word, mude se dor colocar em local com virtual word diferente
- Create3DTextLabel("Aperte F para escolher sua compra",VERMELHO,1154.1116,-1771.2471,16.5992,10.0,0);//mesma coisa aqui, 0 = virtual word
- return 1;
- }
- public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
- {
- if(pickupid == Loja)
- {
- return 1;
- }
- if(pickupid == pFirewall)
- {
- return 1;
- }
- return 1;
- }
- public OnPlayerDisconnect(playerid)
- {
- Pacotador[playerid] = 0;
- VPS[playerid] = 0;
- return 1;
- }
- public OnFilterScriptExit()
- {
- print("Sistema de Ataque by Pedro Miranda Finalizado com Sucesso!");
- for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
- {
- VPS[i] = 0;
- Pacotador[i] = 0;
- }
- return 1;
- }
- public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
- {
- new string[256];
- if(strcmp(cmdtext,"/atacargoverno",true) == 0)
- {
- if(Firewall == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid,BRANCO,"O Firewall do governo está ativado e bloqueou o ataque!");
- return 1;
- }
- if(Atacando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid,BRANCO,"Você já está realizando um ataque!");
- return 1;
- }
- if(VPS[playerid] == 1 && Pacotador[playerid] == 0)
- {
- SendClientMessage(playerid,BRANCO,"Você não possui VPS nem Pacotador!");
- return 1;
- }
- if(VPS[playerid] == 1 && Pacotador[playerid] == 0)
- {
- SendClientMessage(playerid,BRANCO,"Você não possui um pacotador!");
- return 1;
- }
- if(VPS[playerid] == 0 && Pacotador[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid,BRANCO,"Você não possui um VPS!");
- return 1;
- }
- if(GovernoAtacado == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid,BRANCO,"O governo já está sofrendo um ataque!");
- return 1;
- }
- if(VPS[playerid] == 1 && Pacotador[playerid] == 1 && Atacando[playerid] == 0 && GovernoAtacado == 0 && Firewall == 0)
- {
- GovernoAtacado = 1;
- Atacando[playerid] = 1;
- format(string,sizeof(string),"Foi iniciado um ataque contra o governo, a comunicação entre os setores foi cortada!");
- SendClientMessageToAll(VERMELHO,string);
- SetTimer("PararAtaque",600000,false);
- return 1;
- }
- }
- return 0;
- }
- public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
- {
- if(dialogid == 2204)
- {
- if(response == 0)
- {
- Pacotador[playerid] = 1;
- GivePlayerMoney(playerid, -30000);
- SendClientMessage(playerid,BRANCO,"Você comprou seu pacotador por R$30000!");
- return 1;
- }
- if(response == 1)
- {
- VPS[playerid] = 1;
- GivePlayerMoney(playerid, -100000);
- SendClientMessage(playerid,BRANCO,"Você comprou seu VPS por R$30000!");
- return 1;
- }
- }
- if(dialogid == 2205)
- {
- if(response == 0)
- //coloque aqui uma if de acordo com seu gamemode para apenas membros do governo terem acesso ao firewall
- {
- if(Firewall == 0)
- {
- SendClientMessage(playerid,BRANCO,"O Firewall já está desativado!");
- }
- else
- {
- Firewall = 0;
- new g[256];
- format(g,sizeof(g),"O Firewall do governo foi desativado!");
- SendClientMessageToAll(VERMELHO,g);
- return 1;
- }
- }
- if(response == 1)
- //coloque aqui uma if de acordo com seu gamemode para apenas membros do governo terem acesso ao firewall
- {
- if(Firewall == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid,BRANCO,"O Firewall já está ativado!");
- }
- else
- {
- Firewall = 1;
- new h[256];
- format(h,sizeof(h),"O Firewall do governo foi ativado!");
- SendClientMessageToAll(VERMELHO,h);
- SendClientMessage(playerid,BRANCO,"Este Firewall se desativa de 30 em 30 minutos, lembre-se de reativá-lo!");
- SetTimer("Firewando",1800000,false);
- return 1;
- }
- }
- }
- return 1;
- }
- public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)// vou usar para abrir o menu de compras ao apertar F no local
- {
- if(newkeys == 16 && IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5.0,1154.1116,-1771.2471,16.5992))
- {
- ShowPlayerDialog(playerid,2204,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Escolha sua Compra","VPS = R$100.000\nPacotador = R$30.000\nO que deseja comprar?","VPS","Pacotador");
- }
- if(newkeys == 16 && IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5.0,355.3304, 209.1588, 1008.3828))
- {
- ShowPlayerDialog(playerid,2205,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Firewall","O que deseja fazer?","Ligar","Desligar");
- }
- return 1;
- }
- public Firewando()
- {
- new oi[256];
- Firewall = 0;
- format(oi,sizeof(oi),"O Firewall do Governo está desativado!");
- SendClientMessageToAll(VERMELHO,oi);
- return 1;
- }
- /* galera eu nao coloquei a parte em que ocorre o corte na comunicação, geralmente e usado nos comandos
- /d e /gov, como eu nao sei como funciona o sistema de comunicação entre os setores governamentais no gm
- de quem vier a baixar isto, esperam que saibam adaptar o script a seu gamemode,
- mas fica a dica, coloque no /d e /gov
- if(GovernoAtacado == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFAA,"A Rede está Off no Momento!");
- return 1;
- }
- caso nao consigam
- entrem em contato:
- pedrogabrielteixeira@hotmail.com
- flw, se encontrarem algum bug reportem aqui imediatamente que consertarei e postarei o script arrumado!*/
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