Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Jan 20th, 2020
137
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 30.87 KB | None | 0 0
  1. <h1>Aktualizacja rozgrywki 7.23</h1>
  2. <div id="General">
  3. <div class="general"></div>
  4. <h3>Zmiany ogólne</h3>
  5. <br>
  6. <h4>Kurier</h4>
  7. <ul>
  8. <li>Od teraz każdy gracz automatycznie posiada swojego własnego kuriera.</li>
  9. <li>Od teraz kurier zdobywa poziomy wraz z twoim bohaterem.</li>
  10. <li>Zmniejszono szybkość ruchu kuriera z 380 do 275 jednostek.</li>
  11. <li>Zmniejszono zdrowie kuriera z 75 do 70 pkt.</li>
  12. <li>Od teraz kurier zapewnia 85 szt. zł/min., kiedy jest żywy (zastępuje to poprzednio istniejące bazowe 91 szt. zł/min., które istniały wcześniej).</li>
  13. <li>Kurier pasywnie zyskuje +10 jedn. szybkości ruchu, +10 pkt. zdrowia i +2 szt. zł/min. z każdym poziomem.</li>
  14. <li>Kurier zyskuje możliwość latania na poziomie 5.</li>
  15. <li>Kurier zyskuje aktywną umiejętność zrywu szybkości na poziomie 10. (czas trwania: 6 s, +50% szybkości ruchu, czas oczekiwania: 120 s).</li>
  16. <li>Kurier zyskuje umiejętmość stawiania wardów na poziomie 15.</li>
  17. <li>Kurier zyskuje aktywną umiejętność tarczy na poziomie 20. (czas trwania: 2 s, czas oczekiwania: 200 s).</li>
  18. <li>Kurier zyskuje umiejętmość używania dowolnych przedmiotów na poziomie 25.</li>
  19. <li>Zmniejszono zasięg wzroku kuriera z 350 do 200 jednostek.</li>
  20. <li>Drużynowa nagroda za zabójstwo kuriera to od teraz (25 + 5 * poziom) szt. złota.</li>
  21. <li>Zmieniono czas odrodzenia kuriera ze 120/180 s dla chodzącego/latającego na (50 + 7 * poziom) s.</li>
  22. <li>Umiejętność „Zwróć przedmioty” kuriera od teraz spowoduje jego powró† do bazy nawet, jeśli nie posiada żadnych przedmiotów.</li>
  23. </ul>
  24. <br>
  25. <br>
  26. <h4>Ekonomia</h4>
  27. <ul>
  28. <li>Observer Wardy od teraz nie kosztują złota.</li>
  29. <li>Bohaterowie od teraz rozpoczynają grę z 3 Town Portal Scrollami.</li>
  30. <li>Złoto w nagrodę za zniszczenie Obserwer Warda od teraz zawsze będzie przyznawane graczowi, który zakupił True Sight do tego wykorzystany.</li>
  31. <li>Bohaterowie, którzy w niedawnym czasie zadali umierającemu bohaterowi obrażenia lub nałożyli na niego negatywny efekt otrzymują od teraz przyznawane obszarowo złoto za udział w zabójstwie, nawet jeśli już nie żyją lub opuścili ten obszar.</li>
  32. <li>Mnożnik przy rozkładzie złota za asystę w celu obliczenia czynnika pozycji w rankingu wartości netto od teraz bierze pod uwagę wszystkich bohaterów na mapie, nie tylko tych w pobliżu.</li>
  33. <li>Zmnieniono czynnik pozycji w rankingu wartości netto w celu obliczania złóta z 1,3 -> 0,7 do 1,6 -> 0,4.</li>
  34. </ul>
  35. <br>
  36. <br>
  37. <h4>Ogólne</h4>
  38. <ul>
  39. <li>Znacznie zmieniono układ mapy. <span class="ChangeDetailsPopup">Uwaga: Obydwa obozy starożytnych creepów są teraz po przeciwnej stronie mapy od Roshana.</span></li>
  40. <br>
  41. <li>Bohaterowie mogą od teraz awansować aż do poziomu 30. Przy osiągnięciu poziomu 30 odblokowuje się całe drzewko talentów. PD wymagane do osiągnięcia nowych poziomów to 3500/4500/5500/6500/7500. Czas odrodzenia nie wydłuża się na poziomach wyższych niż 25. Nagrody w PD osiągają swoją maksymalną wartość na poziomie 25.</li>
  42. <br>
  43. <li>Niewrażliwość na czary nie zapewnia już 100% odporności na magię (oznacza to, że wszystkie czary, które pomijają niewrażliwość na czary, mogą teraz również zadawać obrażenia).
  44. <ul class="ChangeDetailsExtended">
  45. <li>Uwaga 1: Szybka powtórka, jak to działa obecnie: czary mają dwie właściwości: 1) czy działają na cele niewrażliwe na czary oraz 2) jaki zadają typ obrażeń. Właściwości te wypisane są w opisach umiejętności.</li>
  46. <li>Uwaga 2: Ta zmiana oznacza, że jeśli wcześniej coś pomijało niewrażliwość na czary i zawadało obrażenia magiczne, to od teraz będzie również zadawać obrażenia. Jeśli wcześniej nie pomijało niewrażliwości na czary, to nadal nie będzie zadawać żadnych obrażeń.</li>
  47. </ul>
  48. </li>
  49. <br>
  50. <li>Usunięto przydrożne sklepy</li>
  51. <li>Usunięto Bottle z ukrytego sklepu</li>
  52. <li>Wszystkie przedmioty dostępne w ukrytym sklepie są od teraz dostępne wyłącznie w nim (oznacza to, że Ring of Health i Void Stone nie są już dostępne w bazie).</li>
  53. <br>
  54. <li>Zwiększono zdrowie wież 2. rzędu z 1900 do 2000 pkt.</li>
  55. <li>Zwiększono pancerz wież 2. rzędu z 15 do 16 pkt.</li>
  56. <li>Zwiększono obrażenia wież 2. rzędu ze 152 to 175 pkt.</li>
  57. <li>Zwiększono zasięg wzroku wież 2. i wyższych rzędów z 800 do 1100 jednostek.</li>
  58. <li>Zwiększono liczbę celów atakowanych przez wieże pod wpływem glifu fortyfikacji z 2 do 4.</li>
  59. <li>Wydłużono czas trwania glifu fortyfikacji z 6 do 7 sekund.</li>
  60. <br>
  61. <li>Poprawiono przetwarzanie komend wejściowych, aby było bardziej intuicyjne, a także naprawiono rzadkie błędy powodujące brak reakcji na komendy.</li>
  62. <li>Dobite wieże od teraz przyznają połowę swojej nagrody drużynie, która je dobije oraz połowę drugiej drużynie (poprzednio żadna z drużyn nie dostawała żadnej nagrody).</li>
  63. <li>Zwiększono obrażenia oblężnicze przeciwko bohaterom z 85% do 100%.</li>
  64. <li>Zwiększono obrażenia od fontanny z 230 do 275 pkt.</li>
  65. <li>Fontanna od teraz posiada 20% celności.</li>
  66. <br>
  67. </ul>
  68. <br>
  69. <br>
  70. <h4>Balans jednostek neutralnych</h4>
  71. <ul>
  72. <li>Cloak Aura od teraz nie kumuluje się ze sobą.</li>
  73. <li>Harpy Stormcrafter: zmniejszono maksymalną manę z 400 do 150 pkt.</li>
  74. <li>Harpy Stormcrafter: zwiększono regenerację many z 1 do 3 pkt.</li>
  75. <li>Mud Golem: zwiększono obrażenia od Hurl Boulder ze 125 do 75 pkt.</li>
  76. <li>Ghost: zwiększono spowolnienie ruchu z Frost Attack z 20% to 25%.</li>
  77. <li>Ghost: zwiększono spowolnienie ataku z Frost Attack z 20% to 25%.</li>
  78. <li>Vhoul Assassin: efekt trucizny z Poison pd teraz nakłada również 35% redukcji regeneracji.</li>
  79. <li>Centaur Conqueror: skrócono czas oczekiwania na War Stomp z 20 do 12 s.</li>
  80. <li>Dark Troll Summoner: skrócono czas oczekiwania na Ensnare z 20 do 15 s.</li>
  81. <li>Dark Troll Summoner: skrócono czas oczekiwania na Raise Dead z 25 do 18 s.</li>
  82. <li>Ancient Thunderhide: umiejętność War Drums Aura nie zapewnia już premii do obrażeń od ataku.</li>
  83. <li>Ancient Thunderhide: umiejętność War Drums Aura od teraz zapewnia 40% celności.</li>
  84. <li>Ancient Thunderhide: zwiększono szybkość ataku z War Drums Aura z 15 do 25 jednostek.</li>
  85. <li>Ogre Frostmage: zmniejszono premię do pancerza z 8 do 6 pkt.</li>
  86. <li>Ogre Frostmage: spowolnienie od teraz działa również przeciwko jednostkom dystansowym.</li>
  87. <li>Ogre Frostmage: zwiększono spowolnienie ataku z 20 do 30 jednostek.</li>
  88. </ul>
  89. </div>
  90. <div id="Outposts">
  91. <div class="outposts"></div>
  92. <h3>Posterunki</h3>
  93. <p class="highlight">Dodano nowy neutralny typ budynku – posterunki</p>
  94. <p class="">Na mapie znajdują się dwa takie budynki, w miejscach, gdzie były dawne ukryte sklepy. Kliknięcie na jeden z nich prawym przyciskiem myszy powoduje 6-sekundową inkantację, po której przejmujesz kontrolę nad posterunkiem. Przejmowanie jest szybsze, jeśli inkantację wykonują również sojusznicy. Posiadanie kontroli nad posterunkiem zapewnia początkową premię do PD przy przejęciu go, a także w każdej co 5 minucie na zegrze gry. Zapewnia on również nieograniczoną widoczność dookoła siebie i może być celem teleportacji. Posterunki są nieaktywne przez pierwsze 10 minut gry i w tym okresie nie można ich przejmować.</p>
  95. <ul class="row spacer-sm">
  96. <li class=""><p>Premia do PD to (25 * minuta gry) PD dla każdego gracza.</p></li>
  97. <li class=""><p>Zapewnia efekt True Sight w promieniu 500 jednostek.</p></li>
  98. <li class=""><p>Zapewnia premię do PD tylko raz na każdy okres niezależnie od tego, czy kontrolujesz jeden, czy oba posterunki.</p></li>
  99. <li class=""><p>Teleportacja do niego zajmuje 6 sekund (współdzieli mechanizm opóźnionej teleportacji z wieżami 1. rzędu).</p></li>
  100. </ul>
  101. <br>
  102. </div>
  103. <div id="NeutralItems" class="row">
  104. <div class="neutral"></div>
  105. <h3>Neutral Items</h3>
  106. <p class="">Neutralne creepy od teraz upuszczają unikalne przedmoity, których nie można sprzedać, ale można dzielić się nimi z sojusznikami. Istnieje pięć stopni przedmiotów, które można otrzymać podczas gry. Dla każdego stopnia szanse na otrzymanie przedmiotu maleją o połowę z każdym kolejnym przedmiotem. Przedmioty konkretnego typu każda drużyna może otrzymać tylko raz. Przedmioty te można otrzymywać po upływie 5 minut gry.</p>
  107. <br>
  108. <p class="">Istnieją łącznie 62 różne neutralne przedmioty.</p>
  109. <br>
  110. <p class="">Zwiększono liczbę miejsc w plecaku z 3 do 4.</p>
  111. <br>
  112. <h4 class="outpost-details spacer-md">Mechanika otrzymywania neutralnych przedmiotó∑</h4>
  113. <div class="row">
  114. <ul class="drop-rates">
  115. <li class="time">5-15 minut</li>
  116. <li>Stopnień 1: 10% szansy</li>
  117. <li>Pozostałe stopnie: 0% szansy</li>
  118. </ul>
  119. <ul class="drop-rates">
  120. <li class="time">15-25 minut</li>
  121. <li>Stopień 2: 10% szansy</li>
  122. <li>Pozostałe stopnie: 0% szansy</li>
  123. </ul>
  124. <ul class="drop-rates">
  125. <li class="time">25-35 minut</li>
  126. <li>Stopień 3: 10% szansy</li>
  127. <li>Pozostałe stopnie: 0% szansy</li>
  128. </ul>
  129. </div>
  130. <div class="row">
  131. <ul class="drop-rates">
  132. <li class="time">35-45 minut</li>
  133. <li>Stopień 3: 5% szansy</li>
  134. <li>Stopień 4: 5% szansy</li>
  135. <li>Pozostałe stopnie: 0% szansy</li>
  136. </ul>
  137. <ul class="drop-rates">
  138. <li class="time">45-70 minut</li>
  139. <li>Stopień 4: 10% szansy</li>
  140. <li>Pozostałe stopnie: 0% szansy</li>
  141. </ul>
  142. <ul class="drop-rates">
  143. <li class="time">70+ minut</li>
  144. <li>Stopień 5: 10% szansy</li>
  145. <li>Pozostałe stopnie: 0% szansy</li>
  146. </ul>
  147. </div>
  148. <br>
  149. <h5 class="">Podane szanse dotyczą pierwszego otrzymanego przedmiotu dla każdego stopnia – każdy kolejny wewnątrz tego stopnia ma o połowę mniejszą szansę na pojawienie się. Tak wiec jeśli szansa na pierwszy przedmiot to 10%, to szansa na drugi przedmiot tego samego stopnia wynosić będzie 5%, następnie 2,5% itd.</h5>
  150. <br>
  151. <p class="">Szanse na otrzymanie używają rozkładu pseudolosowego osobnego dla każdego stopnia i każdej drużyny. Przedmioty pojawić się mogą tylko wtedy, kiedy w pobliżu umierającego neutralnego creepa znajduje się prawdziwy bohater.</p>
  152. <br>
  153. <br>
  154. <p class="tier-header">Przedmioty 1. stopnia</p>
  155. <br>
  156. <ul>
  157. [[keen_optic]]
  158. <li class="tab">+75 jedn. zasięgu czarów, +1,5 regenerowanych pkt. many.</li>
  159. <br>
  160. [[royal_jelly]]
  161. <li class="tab">Przedmiot jednorazowy, który ma 2 ładunki. Na stałe zapewnia +2,5 regenerowanych pkt. zdrowia i 1,25 regenerowanych pkt. many wskazanej jednostce. Nie kumuluje się ze sobą na tej samej jednostce. Warto dzielić się z bliskimi.</li>
  162. <br>
  163. [[poor_mans_shield]]
  164. <li class="tab">Poor Man's Shield</li>
  165. <br>
  166. [[ocean_heart]]
  167. <li class="tab">Zapewnia +4 pkt. do wszystkich atrybutów. Dodatkowo zapewnia 10 regenerowanych pkt. zdrowia i 5 regenerowanych pkt. many, kiedy przebywasz w wodzie.</li>
  168. <br>
  169. [[iron_talon]]
  170. <li class="tab">Iron Talon</li>
  171. <br>
  172. [[mango_tree]]
  173. <li class="tab">Przedmiot jednorazowy, który sadzi drzewo mango. Zapewnia nieograniczone moce mango. Co 60 sekund upuści Enchanted Mango. Zapewnia widoczność w promieniu 800 jednostek dookoła siebie.</li>
  174. <br>
  175. [[arcane_ring]]
  176. <li class="tab">+8 pkt. Inteligencji, +3 pkt. pancerza. Po aktywacji przywraca 75 pkt. many wszystkim sojusznikom w promieniu 1200 jednostek wokół ciebie. Czas oczekiwania: 40 sekund.</li>
  177. <br>
  178. [[elixer]]
  179. <li class="tab">3 ładunki, przywraca 500 pkt. zdrowia i 250 pkt. many w ciągu 6 sekund.</li>
  180. <br>
  181. [[broom_handle]]
  182. <li class="tab">+35 jednostek zasięgu ataku wręcz, +12 pkt. obrażeń i +3 pkt. pancerza.</li>
  183. <br>
  184. [[ironwood_tree]]
  185. <li class="tab">Schemat, który może zostac połączony z 3 przedmiotami Iron Branch, aby stworzyć Ironwood Tree. Zapewnia +7 pkt. do wszystkich atrybutów i umiejętność sadzenia specjalnego drzewa. Czas oczekiwania: 4 s, zasięg czaru: 800 jednostek.</li>
  186. <br>
  187. [[trusty_shovel]]
  188. <li class="tab">+150 pkt. zdrowia. Po aktywacji kopie, co wymaga 1-sekundowej inkantacji. Można znaleźć runę nagrody, Flask, pakiet 2 Town Portal Scrolli lub wrogo nastawionego kobolda. Ta sama nagroda nie może się pojawić 2 razy z rzędu. Czas oczekiwania: 70 sekund.</li>
  189. <br>
  190. [[faded_broach]]
  191. <li class="tab">+225 pkt. many, +20 jedn. szybkości ruch.</li>
  192. </ul>
  193. <br>
  194. <br>
  195. <p class="tier-header">Przedmioty 2. stopnia</p>
  196. <br>
  197. <ul>
  198. [[grove_bow]]
  199. <li class="tab">+100 jedn. zasięgu ataku. Nakłada efekt -12% odporności na magię na cele trafione atakami.</li>
  200. <br>
  201. [[vampire_fangs]]
  202. <li class="tab">+10% kradzieży zdrowia, +10% kradzieży zdrowia z czarów, +450 jednostek zasięgu wzroku w nocy.</li>
  203. <br>
  204. [[ring_of_aquila]]
  205. <li class="tab">Ring of Aquila</li>
  206. <br>
  207. [[repair_kit]]
  208. <li class="tab">3 ładunki. Przedmiot jednorazowy, który po użyciu na budynku leczy go równowartością 40% jego zdrowia w ciągu 30 sekund. Zapewnia +10 pkt. pancerza i +4 atakowane cele podczas tego okresu.</li>
  209. <br>
  210. [[pupils_gift]]
  211. <li class="tab">Zapewnia ci +14 pkt. do obu twoich atrybutów drugorzędnych.</li>
  212. <br>
  213. [[helm_of_the_undying]]
  214. <li class="tab">Zapewnia +6 pkt. pancerza. Bohater z tym przedmiotem pozostaje przy życiu jeszcze przez 5 sekund po otrzymaniu śmiertelnego ciosu.</li>
  215. <br>
  216. [[imp_claw]]
  217. <li class="tab">+18 pkt. obrażeń. Pasywna: powoduje, że twój następny atak zada 1,6 razy więcej obrażeń. Czas oczekiwania: 10 sekund.</li>
  218. <br>
  219. [[philosophers_stone]]
  220. <li class="tab">+75 szt. zł/min., +200 pkt. many i -35 pkt. własnych obrażeń od ataku.</li>
  221. <br>
  222. [[dragon_scale]]
  223. <li class="tab">+5 pkt. pancerza i +5 regenerowanych pkt. zdrowia. Twoje ataki nakładają palący efekt, który zadaje 12 pkt. obr./s przez 3 sekundy. Działa przeciwko budynkom.</li>
  224. <br>
  225. [[essence_ring]]
  226. <li class="tab">+6 pkt. Inteligencji i +2,5 regenerowanych pkt. zdrowia. Po aktywacji zwiększa twoje maksymalne zdrowie o 375 pkt. na 15 sekund (również leczy taką wartością). Kosztuje 200 pkt. many, czas oczekiwania: 25 sekund.</li>
  227. <br>
  228. [[nether_shawl]]
  229. <li class="tab">+8% wzmocnienia czarów, +20% odporności na magię i -4 pkt. własnego pancerza.</li>
  230. <br>
  231. [[tome_of_aghanim]]
  232. <li class="tab">Przedmiot jednorazowy, który tymczasowo zapewnia efekt Aghanim's Scepter na 3 minuty.</li>
  233. </ul>
  234. <br>
  235. <br>
  236. <p class="tier-header">Przedmioty 3. stopnia</p>
  237. <br>
  238.  
  239. <ul>
  240. [[craggy_coat]]
  241. <li class="tab">+13 pkt. pancerza i -35 jedn. własnej szybkości ataku.</li>
  242. <br>
  243. [[greater_faerie_fire]]
  244. <li class="tab">+30 pkt. obrażeń. Można zużyć, aby natychmiastowo odzyskać 500 pkt. zdrowia. Posiada 2 ładunki. Czas oczekiwania: 10 sekund.</li>
  245. <br>
  246. [[quickening_charm]]
  247. <li class="tab">+13% skrócenia czasów oczekiwania i +9 regenerowanych pkt. zdrowia</li>
  248. <br>
  249. [[mind_breaker]]
  250. <li class="tab">Zapewnia +30 spalanych pkt. many i +15% odporności na magię. Mana spalana tym przedmiotem jest przywracana tobie. Iluzje spalają 6 pkt. many.</li>
  251. <br>
  252. [[third_eye]]
  253. <li class="tab">Zapewnia efekt True Sight w promieniu 500 jednostek i +300 jednostek zasięgu wzroku w dzień i w nocy. Posiada 3 ładunki, znika po 3 śmierciach.</li>
  254. <br>
  255. [[spider_legs]]
  256. <li class="tab">Zapewnia +24% szybkości ruchu (nie kumuluje się z butami) i +30% tempa obrotu. Po aktywacji zapewnia swobodny ruch i 24% szybkości ruchu na 3 sekundy oraz niszczenie drzew po drodze. Czas oczekiwania: 10 s.</li>
  257. <br>
  258. [[vambrace]]
  259. <li class="tab">Schemat, który łączy 2 przedmioty Bracer, 2 przedmioty Wraith Band lub 2 przedmioty Null Talisman, aby stworzyć odpowiedni przedmiot Vambrace dla Siły, Zręczności lub Inteligencji. Zapewnia +14 pkt. odpowiedniego Atrybutu, +8 pkt. pozostałych atrybutów i w zależności od głównego atrybutu +12% odporności na magię, +12 jedn. szybkości ataku lub +8% wzmocnienia czarów.</li>
  260. <br>
  261. [[clumsy_net]]
  262. <li class="tab">+5 pkt. do wszystkich atrybutów i +3 regenerowane pkt. many. Po aktywacji usidla ciebie i wskazanego wrogiego bohatera na 2 sekundy. Zasięg czaru: 900 jednostek. Czas oczekiwania: 25 sekund.</li>
  263. <br>
  264. [[enchanted_quiver]]
  265. <li class="tab">Pasywny, z czasem oczekiwania. Twój następny atak dystansowy ma +400 jedn. zasięgu, zadaje 175 pkt. obrażeń magicznych i posiada efekt True Strike. Czas oczekiwania: 8 sekund.</li>
  266. <br>
  267. [[paladin_sword]]
  268. <li class="tab">+17 pkt. obrażeń, +17% kradzieży zdrowia, +17% wzmocnienia leczenia, regeneracji i kradzieży zdrowia.</li>
  269. <br>
  270. [[orb_of_destruction]]
  271. <li class="tab">Ataki nakładają negatywny efekt, który obniża pancerz o 6 pkt i spowalnia cele walczące wręcz/dystansowo o 30%/15% na 4 sekundy.</li>
  272. <br>
  273. [[titan_sliver]]
  274. <li class="tab">Zapewnia +22% obrażeń bazowych, +22% odporności na magię i +22% odporności na statusy.</li>
  275. </ul>
  276. <br>
  277. <br>
  278. <p class="tier-header">Przedmioty 4. stopnia</p>
  279. <br>
  280.  
  281. <ul>
  282. [[witless_shako]]
  283. <li class="tab">Zapewnia +28% maksymalnego zdrowia i -40% maksymalnej many.</li>
  284. <br>
  285. [[timeless_relic]]
  286. <li class="tab">+35% wydłużenia czasu trwania negatywnych efektów i +10% wzmocnienia czarów.</li>
  287. <br>
  288. [[spell_prism]]
  289. <li class="tab">+8 pkt. do wszystkich atrybutów. Po aktywacji powoduje, że następna umiejętność (z wyjątkiem ostatecznych) lub przedmiot biorący na cel jedną jednostkę zostaje zdublikowana przeciwko losowemu innemu pobliskiemu wrogowi (bohaterowie mają priorytet). Czas oczekiwania: 80 sekund.</li>
  290. <br>
  291. [[princes_knife]]
  292. <li class="tab">+60% szybkości pocisków z ataków. Twój następny atak zmienia wroga w żabę na 1,5 s. Czas oczekiwania: 12 sekund.</li>
  293. <br>
  294. [[flicker]]
  295. <li class="tab">Po aktywacji rozprasza negatywne efekty i teleportuje cię o 600 jednostek w losowym kierunku. Czas oczekiwania: 5 sekund. Koszt many: 25 pkt. Nie wyłącza się przy otrzymywaniu obrażeń.</li>
  296. <br>
  297. [[spy_gadget]]
  298. <li class="tab">Obniża czas oczekiwania na skan o 50%. Zwiększa zasięg ataków i czarów pobliskich sojuszników o 125 jednostek.</li>
  299. <br>
  300. [[ninja_gear]]
  301. <li class="tab">+20 pkt. Zręczności, +25 jedn. szybkości ruchu. Po aktywacji rzuca instancję przedmiotu Smoke of Deceit działającą jedynie na ciebie. Czas oczekiwania: 45 sekund.</li>
  302. <br>
  303. [[illusionsts_cape]]
  304. <li class="tab">Zwiększa obrażenia od iluzji o 10%. Po aktywacji tworzy iluzję ciebie, która zadaje 50% i otrzymuje 150% obrażeń, trwającą 20 sekund. Czas oczekiwania: 30 sekund.</li>
  305. <br>
  306. [[havoc_hammer]]
  307. <li class="tab">+60 pkt. obrażeń. +18 pkt. Siły. Wydłuża bazowy czas ataku o 0,3 s. Po aktywacji odpycha wrogów w promieniu 350 jednostek o 250 jednostek do tyłu. spowalniając ich ruch o 50% na 3 sekundy.</li>
  308. <br>
  309. [[panic_button]]
  310. <li class="tab">Pasywny. +400 pkt. zdrowia. Nakłada na ciebie silne rozproszenie i leczy cię wartością 300 pkt. zdrowia, kiedy twoje zdrowie spadnie poniżej 15%. Czas oczekiwania: 75 sekund.</li>
  311. <br>
  312. [[the_leveller]]
  313. <li class="tab">+50 jedn. szybkości ataku. Twoje ataki rozpłatują lub rozpryskują się wartością 50% obrażeń w promieniu 450/250 jednostek.</li>
  314. <br>
  315. [[minotaur_horn]]
  316. <li class="tab">+20 pkt. Siły. Po aktywacji zapewnia niewrażliwość na magię na 1,75 sekundy. Czas oczekiwania: 40 sekund.</li>
  317. </ul>
  318. <br>
  319. <br>
  320. <p class="tier-header">Przedmioty 5. stopnia (tylko 70+ minut)</p>
  321. <br>
  322.  
  323. <ul>
  324. [[force_boots]]
  325. <li class="tab">+50% szybkości ruchu i usuwa limit szybkości ruchu. Po aktywacji nakłada na ciebie rozproszenie i popycha cię o 800 jednostek do przodu. Czas oczekiwania: 6 sekund.</li>
  326. <br>
  327. [[seer_stone]]
  328. <li class="tab">+500 jednostek zasięgu czarów, +800 jednostek zasięgu wzroku w dzień i w nocy.</li>
  329. <br>
  330. [[mirror_shield]]
  331. <li class="tab">75% szansy na zablokowanie i odbicie celowanych czarów. +20 pkt. do wszystkich atrybutów.</li>
  332. <br>
  333. [[fallen_sky]]
  334. <li class="tab">Schemat łączący Blink Dagger i Meteor Hammer. Zapewnia +20 pkt. Siły, +20 pkt. Inteligencji, +15 regenerowanych pkt. zdrowia i +10 regenerowanych pkt. many. Po aktywacji znikasz i zmieniasz się w meteor, który szybko spada na wskazany obszar, zadając tam obrażenia i nakładając ogłuszenie z przedmiotu Meteor Hammer. Zasięg czaru: 1600 jednostek. Czas oczekiwania: 15 sekund. Nie wyłącza się przy otrzymywaniu obrażeń.</li>
  335. <br>
  336. [[fusion_rune]]
  337. <li class="tab">Przedmiot jednorazowy, który po aktywacji zapewnia efekty wszystkich run mocy na 50 sekund. Posiada 3 ładunki. Czas oczekiwania: 120 sekund.</li>
  338. <br>
  339. [[apex]]
  340. <li class="tab">Zwiększa twój atrybut główny o 80%.</li>
  341. <br>
  342. [[ballista]]
  343. <li class="tab">+400 jedn. zasięgu ataku. Ataki odpychają wrogów o 50 jednostek do tyłu.</li>
  344. <br>
  345. [[woodland_striders]]
  346. <li class="tab">+50% szybkości ruchu, usuwa limit szybkości ruchu i zapewnia +50 regenerowanych pkt. zdrowia. Zapewnia umiejętność chodzenia po drzewach. Po aktywacji tworzy za twoimi plecami drzewa przez 3 sekundy. Te drzewa żyją do 60 sekund. Czas oczekiwania: 20 sekund.</li>
  347. <br>
  348. [[trident]]
  349. <li class="tab">Schemat łączący przedmioty Sange, Yasha i Kaya w jedno. +33 pkt. Zręczności, +33 pkt. Siły, +33 pkt. Inteligencji, +33 jedn. szybkości ruchu, +33 jedn. szybkości ataku, +33% odporności na statusy, +33% redukcji utraty many, +33% wzmocnienia regeneracji i kradzieży zdrowia, +33% wzmocnienia czarów.</li>
  350. <br>
  351. [[demonicon]]
  352. <li class="tab">+35 pkt. Siły i Inteligencji. Po aktywacji przyzywa na 90 sekund 6 jednostek Necronomiconu na poziomie 3. Czas oczekiwania: 75 sekund.</li>
  353. <br>
  354. [[pirate_hat]]
  355. <li class="tab">Zapewnia +250 jednostek szybkości ataku. Kiedy zabijesz wrogiego bohatera, pomiędzy tobą a zabitym celem pojawia się runa nagrody.</li>
  356. <br>
  357. [[ex_machina]]
  358. <li class="tab">+25 pkt. pancerza. Po aktywacji odświeża wszystkie czasy oczekiwania na przedmioty (z wyjątkiem Refresher Orb). Czas oczekiwania: 30 sekund.</li>
  359. <br>
  360. [[desolator_2]]
  361. <li class="tab">+100 pkt. obrażeń od ataku i -12 pkt. pancerza celu przy ataku.</li>
  362. <br>
  363. [[phoenix_ash]]
  364. <li class="tab">+30 pkt. do wszystkich atrybutów. Zapobiega obrażeniom śmiertelnym i leczy cię do pełni zdrowia. Zużywa się przy aktywacji.</li>
  365. </ul>
  366. </div>
  367. <br>
  368. <br>
  369. <div id="Items">
  370. <div class="items"></div>
  371. <h3>Item Changes</h3>
  372. [[stout_shield]]
  373. <ul>
  374. <li>Removed Stout Shield from the game</li>
  375. <li>Melee heroes now have a passive 8 Damage Block (stacks with other sources of Damage Block)</li>
  376. <br>
  377. <div id="Items">
  378. [[vanguard]]
  379. <ul>
  380. <li>Now requires a 200 gold recipe</li>
  381. </ul>
  382. <br>
  383. [[quelling_blade]]
  384. <ul>
  385. <li>Cost reduced from 200 to 150</li>
  386. <li>Melee damage reduced from 24 to 18</li>
  387. <li>Range bonus damage decreased from 7 to 5</li>
  388. </ul>
  389. <br>
  390. [[orb_of_venom]]
  391. <ul>
  392. <li>Cost increased from 275 to 300</li>
  393. </ul>
  394. <br>
  395. [[circlet]]
  396. <ul>
  397. <li>Cost reduced from 165 to 155</li>
  398. </ul><br>
  399. [[slippers]]
  400. <ul>
  401. <li>Cost increased from 135 to 145</li>
  402. </ul><br>
  403. [[gauntlets]]
  404. <ul>
  405. <li>Cost increased from 135 to 145</li>
  406. </ul><br>
  407. [[mantle]]
  408. <ul>
  409. <li>Cost increased from 135 to 145</li>
  410. </ul><br>
  411. [[faerie_fire]]
  412. <ul>
  413. <li>Cost increased from 70 to 125</li>
  414. <li>Damage increased from 2 to 3</li>
  415. <li>Heal increased from 85 to 100</li>
  416. </ul><br>
  417. [[enchanted_mango]]
  418. <ul>
  419. <li>In preparation for the upcoming Mango season, they can now be stacked up to 3 times in one slot.</li>
  420. </ul>
  421. <br>
  422. [[ring_of_protection]]
  423. <ul>
  424. <li>Cost reduced from 175 to 150</li>
  425. </ul>
  426. <br>
  427. [[sobi_mask]]
  428. <ul>
  429. <li>Cost reduced from 325 to 250</li>
  430. </ul>
  431. <br>
  432. [[ring_of_regen]]
  433. <ul>
  434. <li>Cost reduced from 300 to 250</li>
  435. </ul>
  436. <br>
  437. [[force_staff]]
  438. <ul><li>Recipe increased by 50 gold</li>
  439. </ul>
  440. <br>
  441. [[soul_ring]]
  442. <ul>
  443. <li>Recipe increased by 50 gold</li>
  444. </ul>
  445. <br><br>
  446. [[buckler:recipeupdated]]
  447. <ul>
  448. <li>Now requires Ring of Protection, 1 Iron Branch and a 250 Gold Recipe. Provides +3 All Stats and +2 Armor Aura. (no longer has an active castable buff)</li>
  449. </ul>
  450. <br>
  451. [[ring_of_basilius:recipeupdated]]
  452. <ul>
  453. <li>Now requires Sage's Mask, 1 Iron Branch and a 150 Gold Recipe. Provides +3 All Stats and +1.25 Mana Regen Aura.</li>
  454. </ul>
  455. <br>
  456. [[headdress:recipeupdated]]
  457. <ul>
  458. <li>Now requires Ring of Regeneration, 1 Iron Branch and a 150 Gold Recipe. Provides +3 All Stats and +2 Health Regen Aura.</li>
  459. </ul>
  460. <br><br>
  461. [[vladmir:reworked]]
  462. <li>Recipe reworked</li>
  463. <ul>
  464. <li class="highlight">
  465. Old:
  466. <br>===
  467. <br>Requires:
  468. <br> Ring of Basilius (500)
  469. <br> Morbid Mask (900)
  470. <br> Recipe (525)
  471. <br> Total: 1925
  472. <br>
  473. <br>Provides:
  474. <br> +15% Lifesteal Aura (Melee)
  475. <br> +10% Lifesteal Aura (Ranged)
  476. <br> +15% Attack Damage Aura
  477. <br> +1.5 Mana Regeneration Aura
  478. <br> +4 Armor Aura
  479. <br>
  480. </li><br>
  481. <li class="highlight">New:
  482. <br>===
  483. <br>Requires:
  484. <br> Ring of Basilius (450)
  485. <br> Morbid Mask (900)
  486. <br> Buckler (450)
  487. <br> Recipe (350)
  488. <br> Total: 2150
  489. <br>
  490. <br>Provides:
  491. <br> +6 All Stats
  492. <br> +25% Lifesteal Aura
  493. <br> +1.5 Mana Regeneration Aura
  494. <br> +3 Armor Aura
  495. </li>
  496. </ul>
  497. <br><br>
  498. [[helm_of_the_dominator:reworked]]
  499. <ul>
  500. <li>Dominate Aura bonuses are now 50% stronger on player units</li>
  501. <li>Recipe reworked</li>
  502. <li class="highlight">Old:
  503. <br>===
  504. <br>Requires:
  505. <br> Headdress (525)
  506. <br> Gloves of Haste (500)
  507. <br> Ring of Health (850)
  508. <br> Recipe (300)
  509. <br> Total: 2175
  510. <br>
  511. <br>Provides:
  512. <br> +2 All Stats
  513. <br> +20 Attack Speed Aura
  514. <br> +8.5 Health Regeneration Aura
  515. <br>
  516. </li><br>
  517. <li class="highlight">New:
  518. <br>===
  519. <br>Requires:
  520. <br> Headdress (450)
  521. <br> Broadsword (1200)
  522. <br> Crown (450)
  523. <br> Recipe (300)
  524. <br> Total: 2400
  525. <br>
  526. <br>Provides:
  527. <br> +7 All Stats
  528. <br> +20% Base Damage Aura
  529. <br> +5 Health Regeneration Aura
  530. </li>
  531. </ul>
  532. <br><br>
  533. [[ancient_janggo:reworked]]
  534. <ul>
  535. <li>Recipe reworked</li>
  536. <li class="highlight">Old:
  537. <br>===
  538. <br>Requires:
  539. <br>Crown (450)
  540. <br>Wind Lace (250)
  541. <br>Sage's Mask (325)
  542. <br>Recipe (600)
  543. <br>Total: 1625
  544. <br>
  545. <br>Provides:
  546. <br>+6 All Stats
  547. <br>+20 Movement Speed
  548. <br>+1.25 Mana Regeneration
  549. <br>
  550. </li><br>
  551. <li class="highlight">New:
  552. <br>===
  553. <br>Requires:
  554. <br>Crown (450)
  555. <br>Wind Lace ( 250)
  556. <br>Gloves of Haste (400)
  557. <br>Recipe (800)
  558. <br>Total: 1900
  559. <br>
  560. <br>Provides:
  561. <br>+6 All Stats
  562. <br>+20 Movement Speed
  563. <br>+20 Attack Speed Aura
  564. </li>
  565. </ul>
  566. <br><br>
  567. [[mekansm:recipeupdated]]
  568. <ul>
  569. <li>Now uses Chainmail instead of Buckler. Provides 6 armor, 4 all stats (no armor aura/armor on active)</li>
  570. <li>Health regeneration aura reduced from 3.5 to 2.5</li>
  571. </ul>
  572. <br>
  573. [[crimson_guard:recipeupdated]]
  574. <ul>
  575. <li>Now uses Helm of Iron Will instead of Buckler (provides +6 Armor, +10.5 HP regen, +3 All Stats)</li>
  576. <li>No longer grants the active bonus armor the old Buckler active provided</li>
  577. </ul>
  578. <br>
  579. [[guardian_greaves]]
  580. <ul>
  581. <li>Now provides +6 armor, no base armor aura (still has the threshold armor/regen aura)</li>
  582. <li>Recipe cost reduced from 1800 to 1600 (total cost is 625 cheaper due to component changes)</li>
  583. <li>Health regeneration aura reduced from 3.5 to 2.5</li>
  584. </ul>
  585. <br>
  586. [[assault:recipeupdated]]
  587. <ul>
  588. <li>Now uses Buckler instead of Chainmail. Gains +5 All Stats.</li>
  589. </ul>
  590. <br><br>
  591. [[abyssal_blade]]
  592. <ul>
  593. <li>Now performs a blink strike. Has 600 cast range.</li>
  594. <li>Bash now deals damage through Spell Immunity (as a result of the Spell Immunity change)</li>
  595. </ul>
  596. <br><br>
  597. [[bloodstone:reworked]]
  598. <ul>
  599. <li>Now combines from Kaya and Soul Booster. Provides the base bonuses from both, plus 200% Mana Regen. Each charge now grants +0.2 MP Regen and 0.35% Spell Amp, (instead of 0.3 HP/MP)</li>
  600. </ul>
  601. <br><br>
  602. [[sange]]
  603. <ul>
  604. <li>Now provides +24% Self HP Regen and Lifesteal Amp instead of +8 Damage</li>
  605. <li>Status Resistance increased from 12% to 16%</li>
  606. </ul>
  607. <br>
  608. [[sange_and_yasha]]
  609. <ul>
  610. <li>Now provides +30% Self HP Regen and Lifesteal Amp instead of +12 Damage</li>
  611. <li>Status Resistance increased from 16% to 20%</li>
  612. </ul>
  613. <br>
  614. [[heavens_halberd]]
  615. <ul>
  616. <li>Now provides +30% Self HP Regen and Lifesteal Amp instead of +25 Damage</li>
  617. <li>Status Resistance increased from 14% to 20%</li>
  618. </ul>
  619. <br>
  620. [[kaya_and_sange]]
  621. <ul>
  622. <li>Now provides +30% Self HP Regen and Lifesteal Amp instead of +12 Damage</li>
  623. <li>Status Resistance increased from 16% to 20%</li>
  624. </ul>
  625. <br>
  626. [[holy_locket:recipeupdated]]
  627. <ul>
  628. <li>No longer provides regeneration amplification</li>
  629. <li>Heal amplification increased from 25% to 35%</li>
  630. <li>Health increased from +200 to +250</li>
  631. <li>Now requires a Magic Wand instead of Cloak (and provides Magic Wand benefits)</li>
  632. <li>Recipe cost increased from 550 to 850</li>
  633. </ul>
  634. <br><br>
  635. [[gloves]]
  636. <ul>
  637. <li>Cost reduced from 500 to 400</li>
  638. </ul>
  639. <br>
  640. [[power_treads]]
  641. <ul>
  642. <li>Attack Speed increased from 20 to 25</li>
  643. </ul>
  644. <br>
  645. [[hand_of_midas]]
  646. <ul>
  647. <li>Recipe cost increased by 100</li>
  648. </ul>
  649. <br>
  650. [[armlet]]
  651. <ul>
  652. <li>Recipe cost increased by 100</li>
  653. </ul>
  654. <br><br>
  655. [[veil_of_discord:recipeupdated]]
  656. <ul>
  657. <li>Now requires Ring of Basilius instead of Helm of Iron Will</li>
  658. <li>Recipe cost increased from 700 to 1150</li>
  659. <li>Now amplifies incoming spell damage by 20% instead of reducing Magic Resistance (affects Pure damage as a result)</li>
  660. </ul>
  661. <br><br>
  662. [[urn_of_shadows]]
  663. <ul>
  664. <li>Now requires Sage's Mask instead of Infused Raindrops</li>
  665. </ul>
  666. <br>
  667. [[infused_raindrop]]
  668. <ul>
  669. <li>Charge count increased from 5 to 6</li>
  670. </ul>
  671. <br><br>
  672. [[heart]]
  673. <ul>
  674. <li>Now provides +10 Health Regen</li>
  675. </ul>
  676. <br>
  677. <br>
  678. [[mask_of_madness]]
  679. <ul>
  680. <li>Duration reduced from 8 to 6</li>
  681. <li>Cooldown reduced from 22 to 16</li>
  682. </ul>
  683. <br><br>
  684. [[dust]]
  685. <ul>
  686. <li>Now comes in single charges for 90 gold (instead of two for 180)</li>
  687. </ul>
  688. <br>
  689. [[ward_sentry]]
  690. <ul>
  691. <li>Duration increased from 6 to 8 minutes</li>
  692. <li>Stock replenish cooldown increased from 85 to 95</li>
  693. <li>Initial Stock reduced from 4 to 3</li>
  694. </ul>
  695. <br><br>
  696. [[smoke_of_deceit]]
  697. <ul>
  698. <li>Initial stock reduced from 3 to 2</li>
  699. <li>Stock replenish cooldown reduced from 10 to 7 minutes</li>
  700. </ul>
  701. <br><br>
  702. [[blade_mail]]
  703. <ul>
  704. <li>No longer pierces Spell Immunity</li>
  705. <li>Armor increased from 5 to 6</li>
  706. </ul>
  707. <br><br>
  708. [[basher]]
  709. <ul>
  710. <li>Bash now deals damage through Spell Immunity (as a result of the Spell Immunity change)</li></ul>
  711. <br>
  712. [[maelstrom]]
  713. <ul>
  714. <li>No longer bounces on the primary target if it is Spell Immune</li></ul>
  715. <br>
  716. [[mjollnir]]
  717. <ul>
  718. <li>No longer bounces on the primary target if it is Spell Immune</li></ul>
  719. <br>
  720. [[javelin]]
  721. <ul>
  722. <li>No longer pierces Spell Immunity</li></ul>
  723. <br>
  724. [[monkey_king_bar]]
  725. <ul>
  726. <li>Now deals damage through Spell Immunity (as a result of the Spell Immunity change)</li>
  727. </ul>
  728. <br><br>
  729. [[invis_sword]]
  730. <ul>
  731. <li>Damage increased from 22 to 27</li></ul>
  732. <br>
  733. [[bfury]]
  734. <ul>
  735. <li>Damage increased from 45 to 54</li></ul>
  736. <br>
  737. [[silver_edge]]
  738. <ul>
  739. <li>Damage increased from 30 to 36</li></ul>
  740. <br>
  741. [[echo_sabre]]
  742. <ul>
  743. <li>Damage increased from 12 to 15</li>
  744. </ul>
  745. <br><br>
  746. [[sphere]]
  747. <ul>
  748. <li>Cooldown reduced from 13 to 12</li>
  749. <li>All Stats increased from 13 to 14</li>
  750. <li>Health regeneration increased from 6.5 to 7</li>
  751. </ul>
  752. <br><br>
  753. [[cyclone]]
  754. <ul>
  755. <li>Cyclone maintains a 24 collision blocker at the base</li></ul>
  756. <br>
  757. [[shivas_guard]]
  758. <ul>
  759. <li>No longer able to be disassembled</li></ul>
  760. <br>
  761. [[manta]]
  762. <ul>
  763. <li>No longer able to be disassembled</li></ul>
  764. <br>
  765. [[glimmer_cape]]
  766. <ul>
  767. <li>Can now be used on couriers/units
  768. </ul>
  769. <br>
  770. </div>
  771. <br>
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement