Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- <h1>Aktualizacja rozgrywki 7.23</h1>
- <div id="General">
- <div class="general"></div>
- <h3>Zmiany ogólne</h3>
- <br>
- <h4>Kurier</h4>
- <ul>
- <li>Od teraz każdy gracz automatycznie posiada swojego własnego kuriera.</li>
- <li>Od teraz kurier zdobywa poziomy wraz z twoim bohaterem.</li>
- <li>Zmniejszono szybkość ruchu kuriera z 380 do 275 jednostek.</li>
- <li>Zmniejszono zdrowie kuriera z 75 do 70 pkt.</li>
- <li>Od teraz kurier zapewnia 85 szt. zł/min., kiedy jest żywy (zastępuje to poprzednio istniejące bazowe 91 szt. zł/min., które istniały wcześniej).</li>
- <li>Kurier pasywnie zyskuje +10 jedn. szybkości ruchu, +10 pkt. zdrowia i +2 szt. zł/min. z każdym poziomem.</li>
- <li>Kurier zyskuje możliwość latania na poziomie 5.</li>
- <li>Kurier zyskuje aktywną umiejętność zrywu szybkości na poziomie 10. (czas trwania: 6 s, +50% szybkości ruchu, czas oczekiwania: 120 s).</li>
- <li>Kurier zyskuje umiejętmość stawiania wardów na poziomie 15.</li>
- <li>Kurier zyskuje aktywną umiejętność tarczy na poziomie 20. (czas trwania: 2 s, czas oczekiwania: 200 s).</li>
- <li>Kurier zyskuje umiejętmość używania dowolnych przedmiotów na poziomie 25.</li>
- <li>Zmniejszono zasięg wzroku kuriera z 350 do 200 jednostek.</li>
- <li>Drużynowa nagroda za zabójstwo kuriera to od teraz (25 + 5 * poziom) szt. złota.</li>
- <li>Zmieniono czas odrodzenia kuriera ze 120/180 s dla chodzącego/latającego na (50 + 7 * poziom) s.</li>
- <li>Umiejętność „Zwróć przedmioty” kuriera od teraz spowoduje jego powró† do bazy nawet, jeśli nie posiada żadnych przedmiotów.</li>
- </ul>
- <br>
- <br>
- <h4>Ekonomia</h4>
- <ul>
- <li>Observer Wardy od teraz nie kosztują złota.</li>
- <li>Bohaterowie od teraz rozpoczynają grę z 3 Town Portal Scrollami.</li>
- <li>Złoto w nagrodę za zniszczenie Obserwer Warda od teraz zawsze będzie przyznawane graczowi, który zakupił True Sight do tego wykorzystany.</li>
- <li>Bohaterowie, którzy w niedawnym czasie zadali umierającemu bohaterowi obrażenia lub nałożyli na niego negatywny efekt otrzymują od teraz przyznawane obszarowo złoto za udział w zabójstwie, nawet jeśli już nie żyją lub opuścili ten obszar.</li>
- <li>Mnożnik przy rozkładzie złota za asystę w celu obliczenia czynnika pozycji w rankingu wartości netto od teraz bierze pod uwagę wszystkich bohaterów na mapie, nie tylko tych w pobliżu.</li>
- <li>Zmnieniono czynnik pozycji w rankingu wartości netto w celu obliczania złóta z 1,3 -> 0,7 do 1,6 -> 0,4.</li>
- </ul>
- <br>
- <br>
- <h4>Ogólne</h4>
- <ul>
- <li>Znacznie zmieniono układ mapy. <span class="ChangeDetailsPopup">Uwaga: Obydwa obozy starożytnych creepów są teraz po przeciwnej stronie mapy od Roshana.</span></li>
- <br>
- <li>Bohaterowie mogą od teraz awansować aż do poziomu 30. Przy osiągnięciu poziomu 30 odblokowuje się całe drzewko talentów. PD wymagane do osiągnięcia nowych poziomów to 3500/4500/5500/6500/7500. Czas odrodzenia nie wydłuża się na poziomach wyższych niż 25. Nagrody w PD osiągają swoją maksymalną wartość na poziomie 25.</li>
- <br>
- <li>Niewrażliwość na czary nie zapewnia już 100% odporności na magię (oznacza to, że wszystkie czary, które pomijają niewrażliwość na czary, mogą teraz również zadawać obrażenia).
- <ul class="ChangeDetailsExtended">
- <li>Uwaga 1: Szybka powtórka, jak to działa obecnie: czary mają dwie właściwości: 1) czy działają na cele niewrażliwe na czary oraz 2) jaki zadają typ obrażeń. Właściwości te wypisane są w opisach umiejętności.</li>
- <li>Uwaga 2: Ta zmiana oznacza, że jeśli wcześniej coś pomijało niewrażliwość na czary i zawadało obrażenia magiczne, to od teraz będzie również zadawać obrażenia. Jeśli wcześniej nie pomijało niewrażliwości na czary, to nadal nie będzie zadawać żadnych obrażeń.</li>
- </ul>
- </li>
- <br>
- <li>Usunięto przydrożne sklepy</li>
- <li>Usunięto Bottle z ukrytego sklepu</li>
- <li>Wszystkie przedmioty dostępne w ukrytym sklepie są od teraz dostępne wyłącznie w nim (oznacza to, że Ring of Health i Void Stone nie są już dostępne w bazie).</li>
- <br>
- <li>Zwiększono zdrowie wież 2. rzędu z 1900 do 2000 pkt.</li>
- <li>Zwiększono pancerz wież 2. rzędu z 15 do 16 pkt.</li>
- <li>Zwiększono obrażenia wież 2. rzędu ze 152 to 175 pkt.</li>
- <li>Zwiększono zasięg wzroku wież 2. i wyższych rzędów z 800 do 1100 jednostek.</li>
- <li>Zwiększono liczbę celów atakowanych przez wieże pod wpływem glifu fortyfikacji z 2 do 4.</li>
- <li>Wydłużono czas trwania glifu fortyfikacji z 6 do 7 sekund.</li>
- <br>
- <li>Poprawiono przetwarzanie komend wejściowych, aby było bardziej intuicyjne, a także naprawiono rzadkie błędy powodujące brak reakcji na komendy.</li>
- <li>Dobite wieże od teraz przyznają połowę swojej nagrody drużynie, która je dobije oraz połowę drugiej drużynie (poprzednio żadna z drużyn nie dostawała żadnej nagrody).</li>
- <li>Zwiększono obrażenia oblężnicze przeciwko bohaterom z 85% do 100%.</li>
- <li>Zwiększono obrażenia od fontanny z 230 do 275 pkt.</li>
- <li>Fontanna od teraz posiada 20% celności.</li>
- <br>
- </ul>
- <br>
- <br>
- <h4>Balans jednostek neutralnych</h4>
- <ul>
- <li>Cloak Aura od teraz nie kumuluje się ze sobą.</li>
- <li>Harpy Stormcrafter: zmniejszono maksymalną manę z 400 do 150 pkt.</li>
- <li>Harpy Stormcrafter: zwiększono regenerację many z 1 do 3 pkt.</li>
- <li>Mud Golem: zwiększono obrażenia od Hurl Boulder ze 125 do 75 pkt.</li>
- <li>Ghost: zwiększono spowolnienie ruchu z Frost Attack z 20% to 25%.</li>
- <li>Ghost: zwiększono spowolnienie ataku z Frost Attack z 20% to 25%.</li>
- <li>Vhoul Assassin: efekt trucizny z Poison pd teraz nakłada również 35% redukcji regeneracji.</li>
- <li>Centaur Conqueror: skrócono czas oczekiwania na War Stomp z 20 do 12 s.</li>
- <li>Dark Troll Summoner: skrócono czas oczekiwania na Ensnare z 20 do 15 s.</li>
- <li>Dark Troll Summoner: skrócono czas oczekiwania na Raise Dead z 25 do 18 s.</li>
- <li>Ancient Thunderhide: umiejętność War Drums Aura nie zapewnia już premii do obrażeń od ataku.</li>
- <li>Ancient Thunderhide: umiejętność War Drums Aura od teraz zapewnia 40% celności.</li>
- <li>Ancient Thunderhide: zwiększono szybkość ataku z War Drums Aura z 15 do 25 jednostek.</li>
- <li>Ogre Frostmage: zmniejszono premię do pancerza z 8 do 6 pkt.</li>
- <li>Ogre Frostmage: spowolnienie od teraz działa również przeciwko jednostkom dystansowym.</li>
- <li>Ogre Frostmage: zwiększono spowolnienie ataku z 20 do 30 jednostek.</li>
- </ul>
- </div>
- <div id="Outposts">
- <div class="outposts"></div>
- <h3>Posterunki</h3>
- <p class="highlight">Dodano nowy neutralny typ budynku – posterunki</p>
- <p class="">Na mapie znajdują się dwa takie budynki, w miejscach, gdzie były dawne ukryte sklepy. Kliknięcie na jeden z nich prawym przyciskiem myszy powoduje 6-sekundową inkantację, po której przejmujesz kontrolę nad posterunkiem. Przejmowanie jest szybsze, jeśli inkantację wykonują również sojusznicy. Posiadanie kontroli nad posterunkiem zapewnia początkową premię do PD przy przejęciu go, a także w każdej co 5 minucie na zegrze gry. Zapewnia on również nieograniczoną widoczność dookoła siebie i może być celem teleportacji. Posterunki są nieaktywne przez pierwsze 10 minut gry i w tym okresie nie można ich przejmować.</p>
- <ul class="row spacer-sm">
- <li class=""><p>Premia do PD to (25 * minuta gry) PD dla każdego gracza.</p></li>
- <li class=""><p>Zapewnia efekt True Sight w promieniu 500 jednostek.</p></li>
- <li class=""><p>Zapewnia premię do PD tylko raz na każdy okres niezależnie od tego, czy kontrolujesz jeden, czy oba posterunki.</p></li>
- <li class=""><p>Teleportacja do niego zajmuje 6 sekund (współdzieli mechanizm opóźnionej teleportacji z wieżami 1. rzędu).</p></li>
- </ul>
- <br>
- </div>
- <div id="NeutralItems" class="row">
- <div class="neutral"></div>
- <h3>Neutral Items</h3>
- <p class="">Neutralne creepy od teraz upuszczają unikalne przedmoity, których nie można sprzedać, ale można dzielić się nimi z sojusznikami. Istnieje pięć stopni przedmiotów, które można otrzymać podczas gry. Dla każdego stopnia szanse na otrzymanie przedmiotu maleją o połowę z każdym kolejnym przedmiotem. Przedmioty konkretnego typu każda drużyna może otrzymać tylko raz. Przedmioty te można otrzymywać po upływie 5 minut gry.</p>
- <br>
- <p class="">Istnieją łącznie 62 różne neutralne przedmioty.</p>
- <br>
- <p class="">Zwiększono liczbę miejsc w plecaku z 3 do 4.</p>
- <br>
- <h4 class="outpost-details spacer-md">Mechanika otrzymywania neutralnych przedmiotó∑</h4>
- <div class="row">
- <ul class="drop-rates">
- <li class="time">5-15 minut</li>
- <li>Stopnień 1: 10% szansy</li>
- <li>Pozostałe stopnie: 0% szansy</li>
- </ul>
- <ul class="drop-rates">
- <li class="time">15-25 minut</li>
- <li>Stopień 2: 10% szansy</li>
- <li>Pozostałe stopnie: 0% szansy</li>
- </ul>
- <ul class="drop-rates">
- <li class="time">25-35 minut</li>
- <li>Stopień 3: 10% szansy</li>
- <li>Pozostałe stopnie: 0% szansy</li>
- </ul>
- </div>
- <div class="row">
- <ul class="drop-rates">
- <li class="time">35-45 minut</li>
- <li>Stopień 3: 5% szansy</li>
- <li>Stopień 4: 5% szansy</li>
- <li>Pozostałe stopnie: 0% szansy</li>
- </ul>
- <ul class="drop-rates">
- <li class="time">45-70 minut</li>
- <li>Stopień 4: 10% szansy</li>
- <li>Pozostałe stopnie: 0% szansy</li>
- </ul>
- <ul class="drop-rates">
- <li class="time">70+ minut</li>
- <li>Stopień 5: 10% szansy</li>
- <li>Pozostałe stopnie: 0% szansy</li>
- </ul>
- </div>
- <br>
- <h5 class="">Podane szanse dotyczą pierwszego otrzymanego przedmiotu dla każdego stopnia – każdy kolejny wewnątrz tego stopnia ma o połowę mniejszą szansę na pojawienie się. Tak wiec jeśli szansa na pierwszy przedmiot to 10%, to szansa na drugi przedmiot tego samego stopnia wynosić będzie 5%, następnie 2,5% itd.</h5>
- <br>
- <p class="">Szanse na otrzymanie używają rozkładu pseudolosowego osobnego dla każdego stopnia i każdej drużyny. Przedmioty pojawić się mogą tylko wtedy, kiedy w pobliżu umierającego neutralnego creepa znajduje się prawdziwy bohater.</p>
- <br>
- <br>
- <p class="tier-header">Przedmioty 1. stopnia</p>
- <br>
- <ul>
- [[keen_optic]]
- <li class="tab">+75 jedn. zasięgu czarów, +1,5 regenerowanych pkt. many.</li>
- <br>
- [[royal_jelly]]
- <li class="tab">Przedmiot jednorazowy, który ma 2 ładunki. Na stałe zapewnia +2,5 regenerowanych pkt. zdrowia i 1,25 regenerowanych pkt. many wskazanej jednostce. Nie kumuluje się ze sobą na tej samej jednostce. Warto dzielić się z bliskimi.</li>
- <br>
- [[poor_mans_shield]]
- <li class="tab">Poor Man's Shield</li>
- <br>
- [[ocean_heart]]
- <li class="tab">Zapewnia +4 pkt. do wszystkich atrybutów. Dodatkowo zapewnia 10 regenerowanych pkt. zdrowia i 5 regenerowanych pkt. many, kiedy przebywasz w wodzie.</li>
- <br>
- [[iron_talon]]
- <li class="tab">Iron Talon</li>
- <br>
- [[mango_tree]]
- <li class="tab">Przedmiot jednorazowy, który sadzi drzewo mango. Zapewnia nieograniczone moce mango. Co 60 sekund upuści Enchanted Mango. Zapewnia widoczność w promieniu 800 jednostek dookoła siebie.</li>
- <br>
- [[arcane_ring]]
- <li class="tab">+8 pkt. Inteligencji, +3 pkt. pancerza. Po aktywacji przywraca 75 pkt. many wszystkim sojusznikom w promieniu 1200 jednostek wokół ciebie. Czas oczekiwania: 40 sekund.</li>
- <br>
- [[elixer]]
- <li class="tab">3 ładunki, przywraca 500 pkt. zdrowia i 250 pkt. many w ciągu 6 sekund.</li>
- <br>
- [[broom_handle]]
- <li class="tab">+35 jednostek zasięgu ataku wręcz, +12 pkt. obrażeń i +3 pkt. pancerza.</li>
- <br>
- [[ironwood_tree]]
- <li class="tab">Schemat, który może zostac połączony z 3 przedmiotami Iron Branch, aby stworzyć Ironwood Tree. Zapewnia +7 pkt. do wszystkich atrybutów i umiejętność sadzenia specjalnego drzewa. Czas oczekiwania: 4 s, zasięg czaru: 800 jednostek.</li>
- <br>
- [[trusty_shovel]]
- <li class="tab">+150 pkt. zdrowia. Po aktywacji kopie, co wymaga 1-sekundowej inkantacji. Można znaleźć runę nagrody, Flask, pakiet 2 Town Portal Scrolli lub wrogo nastawionego kobolda. Ta sama nagroda nie może się pojawić 2 razy z rzędu. Czas oczekiwania: 70 sekund.</li>
- <br>
- [[faded_broach]]
- <li class="tab">+225 pkt. many, +20 jedn. szybkości ruch.</li>
- </ul>
- <br>
- <br>
- <p class="tier-header">Przedmioty 2. stopnia</p>
- <br>
- <ul>
- [[grove_bow]]
- <li class="tab">+100 jedn. zasięgu ataku. Nakłada efekt -12% odporności na magię na cele trafione atakami.</li>
- <br>
- [[vampire_fangs]]
- <li class="tab">+10% kradzieży zdrowia, +10% kradzieży zdrowia z czarów, +450 jednostek zasięgu wzroku w nocy.</li>
- <br>
- [[ring_of_aquila]]
- <li class="tab">Ring of Aquila</li>
- <br>
- [[repair_kit]]
- <li class="tab">3 ładunki. Przedmiot jednorazowy, który po użyciu na budynku leczy go równowartością 40% jego zdrowia w ciągu 30 sekund. Zapewnia +10 pkt. pancerza i +4 atakowane cele podczas tego okresu.</li>
- <br>
- [[pupils_gift]]
- <li class="tab">Zapewnia ci +14 pkt. do obu twoich atrybutów drugorzędnych.</li>
- <br>
- [[helm_of_the_undying]]
- <li class="tab">Zapewnia +6 pkt. pancerza. Bohater z tym przedmiotem pozostaje przy życiu jeszcze przez 5 sekund po otrzymaniu śmiertelnego ciosu.</li>
- <br>
- [[imp_claw]]
- <li class="tab">+18 pkt. obrażeń. Pasywna: powoduje, że twój następny atak zada 1,6 razy więcej obrażeń. Czas oczekiwania: 10 sekund.</li>
- <br>
- [[philosophers_stone]]
- <li class="tab">+75 szt. zł/min., +200 pkt. many i -35 pkt. własnych obrażeń od ataku.</li>
- <br>
- [[dragon_scale]]
- <li class="tab">+5 pkt. pancerza i +5 regenerowanych pkt. zdrowia. Twoje ataki nakładają palący efekt, który zadaje 12 pkt. obr./s przez 3 sekundy. Działa przeciwko budynkom.</li>
- <br>
- [[essence_ring]]
- <li class="tab">+6 pkt. Inteligencji i +2,5 regenerowanych pkt. zdrowia. Po aktywacji zwiększa twoje maksymalne zdrowie o 375 pkt. na 15 sekund (również leczy taką wartością). Kosztuje 200 pkt. many, czas oczekiwania: 25 sekund.</li>
- <br>
- [[nether_shawl]]
- <li class="tab">+8% wzmocnienia czarów, +20% odporności na magię i -4 pkt. własnego pancerza.</li>
- <br>
- [[tome_of_aghanim]]
- <li class="tab">Przedmiot jednorazowy, który tymczasowo zapewnia efekt Aghanim's Scepter na 3 minuty.</li>
- </ul>
- <br>
- <br>
- <p class="tier-header">Przedmioty 3. stopnia</p>
- <br>
- <ul>
- [[craggy_coat]]
- <li class="tab">+13 pkt. pancerza i -35 jedn. własnej szybkości ataku.</li>
- <br>
- [[greater_faerie_fire]]
- <li class="tab">+30 pkt. obrażeń. Można zużyć, aby natychmiastowo odzyskać 500 pkt. zdrowia. Posiada 2 ładunki. Czas oczekiwania: 10 sekund.</li>
- <br>
- [[quickening_charm]]
- <li class="tab">+13% skrócenia czasów oczekiwania i +9 regenerowanych pkt. zdrowia</li>
- <br>
- [[mind_breaker]]
- <li class="tab">Zapewnia +30 spalanych pkt. many i +15% odporności na magię. Mana spalana tym przedmiotem jest przywracana tobie. Iluzje spalają 6 pkt. many.</li>
- <br>
- [[third_eye]]
- <li class="tab">Zapewnia efekt True Sight w promieniu 500 jednostek i +300 jednostek zasięgu wzroku w dzień i w nocy. Posiada 3 ładunki, znika po 3 śmierciach.</li>
- <br>
- [[spider_legs]]
- <li class="tab">Zapewnia +24% szybkości ruchu (nie kumuluje się z butami) i +30% tempa obrotu. Po aktywacji zapewnia swobodny ruch i 24% szybkości ruchu na 3 sekundy oraz niszczenie drzew po drodze. Czas oczekiwania: 10 s.</li>
- <br>
- [[vambrace]]
- <li class="tab">Schemat, który łączy 2 przedmioty Bracer, 2 przedmioty Wraith Band lub 2 przedmioty Null Talisman, aby stworzyć odpowiedni przedmiot Vambrace dla Siły, Zręczności lub Inteligencji. Zapewnia +14 pkt. odpowiedniego Atrybutu, +8 pkt. pozostałych atrybutów i w zależności od głównego atrybutu +12% odporności na magię, +12 jedn. szybkości ataku lub +8% wzmocnienia czarów.</li>
- <br>
- [[clumsy_net]]
- <li class="tab">+5 pkt. do wszystkich atrybutów i +3 regenerowane pkt. many. Po aktywacji usidla ciebie i wskazanego wrogiego bohatera na 2 sekundy. Zasięg czaru: 900 jednostek. Czas oczekiwania: 25 sekund.</li>
- <br>
- [[enchanted_quiver]]
- <li class="tab">Pasywny, z czasem oczekiwania. Twój następny atak dystansowy ma +400 jedn. zasięgu, zadaje 175 pkt. obrażeń magicznych i posiada efekt True Strike. Czas oczekiwania: 8 sekund.</li>
- <br>
- [[paladin_sword]]
- <li class="tab">+17 pkt. obrażeń, +17% kradzieży zdrowia, +17% wzmocnienia leczenia, regeneracji i kradzieży zdrowia.</li>
- <br>
- [[orb_of_destruction]]
- <li class="tab">Ataki nakładają negatywny efekt, który obniża pancerz o 6 pkt i spowalnia cele walczące wręcz/dystansowo o 30%/15% na 4 sekundy.</li>
- <br>
- [[titan_sliver]]
- <li class="tab">Zapewnia +22% obrażeń bazowych, +22% odporności na magię i +22% odporności na statusy.</li>
- </ul>
- <br>
- <br>
- <p class="tier-header">Przedmioty 4. stopnia</p>
- <br>
- <ul>
- [[witless_shako]]
- <li class="tab">Zapewnia +28% maksymalnego zdrowia i -40% maksymalnej many.</li>
- <br>
- [[timeless_relic]]
- <li class="tab">+35% wydłużenia czasu trwania negatywnych efektów i +10% wzmocnienia czarów.</li>
- <br>
- [[spell_prism]]
- <li class="tab">+8 pkt. do wszystkich atrybutów. Po aktywacji powoduje, że następna umiejętność (z wyjątkiem ostatecznych) lub przedmiot biorący na cel jedną jednostkę zostaje zdublikowana przeciwko losowemu innemu pobliskiemu wrogowi (bohaterowie mają priorytet). Czas oczekiwania: 80 sekund.</li>
- <br>
- [[princes_knife]]
- <li class="tab">+60% szybkości pocisków z ataków. Twój następny atak zmienia wroga w żabę na 1,5 s. Czas oczekiwania: 12 sekund.</li>
- <br>
- [[flicker]]
- <li class="tab">Po aktywacji rozprasza negatywne efekty i teleportuje cię o 600 jednostek w losowym kierunku. Czas oczekiwania: 5 sekund. Koszt many: 25 pkt. Nie wyłącza się przy otrzymywaniu obrażeń.</li>
- <br>
- [[spy_gadget]]
- <li class="tab">Obniża czas oczekiwania na skan o 50%. Zwiększa zasięg ataków i czarów pobliskich sojuszników o 125 jednostek.</li>
- <br>
- [[ninja_gear]]
- <li class="tab">+20 pkt. Zręczności, +25 jedn. szybkości ruchu. Po aktywacji rzuca instancję przedmiotu Smoke of Deceit działającą jedynie na ciebie. Czas oczekiwania: 45 sekund.</li>
- <br>
- [[illusionsts_cape]]
- <li class="tab">Zwiększa obrażenia od iluzji o 10%. Po aktywacji tworzy iluzję ciebie, która zadaje 50% i otrzymuje 150% obrażeń, trwającą 20 sekund. Czas oczekiwania: 30 sekund.</li>
- <br>
- [[havoc_hammer]]
- <li class="tab">+60 pkt. obrażeń. +18 pkt. Siły. Wydłuża bazowy czas ataku o 0,3 s. Po aktywacji odpycha wrogów w promieniu 350 jednostek o 250 jednostek do tyłu. spowalniając ich ruch o 50% na 3 sekundy.</li>
- <br>
- [[panic_button]]
- <li class="tab">Pasywny. +400 pkt. zdrowia. Nakłada na ciebie silne rozproszenie i leczy cię wartością 300 pkt. zdrowia, kiedy twoje zdrowie spadnie poniżej 15%. Czas oczekiwania: 75 sekund.</li>
- <br>
- [[the_leveller]]
- <li class="tab">+50 jedn. szybkości ataku. Twoje ataki rozpłatują lub rozpryskują się wartością 50% obrażeń w promieniu 450/250 jednostek.</li>
- <br>
- [[minotaur_horn]]
- <li class="tab">+20 pkt. Siły. Po aktywacji zapewnia niewrażliwość na magię na 1,75 sekundy. Czas oczekiwania: 40 sekund.</li>
- </ul>
- <br>
- <br>
- <p class="tier-header">Przedmioty 5. stopnia (tylko 70+ minut)</p>
- <br>
- <ul>
- [[force_boots]]
- <li class="tab">+50% szybkości ruchu i usuwa limit szybkości ruchu. Po aktywacji nakłada na ciebie rozproszenie i popycha cię o 800 jednostek do przodu. Czas oczekiwania: 6 sekund.</li>
- <br>
- [[seer_stone]]
- <li class="tab">+500 jednostek zasięgu czarów, +800 jednostek zasięgu wzroku w dzień i w nocy.</li>
- <br>
- [[mirror_shield]]
- <li class="tab">75% szansy na zablokowanie i odbicie celowanych czarów. +20 pkt. do wszystkich atrybutów.</li>
- <br>
- [[fallen_sky]]
- <li class="tab">Schemat łączący Blink Dagger i Meteor Hammer. Zapewnia +20 pkt. Siły, +20 pkt. Inteligencji, +15 regenerowanych pkt. zdrowia i +10 regenerowanych pkt. many. Po aktywacji znikasz i zmieniasz się w meteor, który szybko spada na wskazany obszar, zadając tam obrażenia i nakładając ogłuszenie z przedmiotu Meteor Hammer. Zasięg czaru: 1600 jednostek. Czas oczekiwania: 15 sekund. Nie wyłącza się przy otrzymywaniu obrażeń.</li>
- <br>
- [[fusion_rune]]
- <li class="tab">Przedmiot jednorazowy, który po aktywacji zapewnia efekty wszystkich run mocy na 50 sekund. Posiada 3 ładunki. Czas oczekiwania: 120 sekund.</li>
- <br>
- [[apex]]
- <li class="tab">Zwiększa twój atrybut główny o 80%.</li>
- <br>
- [[ballista]]
- <li class="tab">+400 jedn. zasięgu ataku. Ataki odpychają wrogów o 50 jednostek do tyłu.</li>
- <br>
- [[woodland_striders]]
- <li class="tab">+50% szybkości ruchu, usuwa limit szybkości ruchu i zapewnia +50 regenerowanych pkt. zdrowia. Zapewnia umiejętność chodzenia po drzewach. Po aktywacji tworzy za twoimi plecami drzewa przez 3 sekundy. Te drzewa żyją do 60 sekund. Czas oczekiwania: 20 sekund.</li>
- <br>
- [[trident]]
- <li class="tab">Schemat łączący przedmioty Sange, Yasha i Kaya w jedno. +33 pkt. Zręczności, +33 pkt. Siły, +33 pkt. Inteligencji, +33 jedn. szybkości ruchu, +33 jedn. szybkości ataku, +33% odporności na statusy, +33% redukcji utraty many, +33% wzmocnienia regeneracji i kradzieży zdrowia, +33% wzmocnienia czarów.</li>
- <br>
- [[demonicon]]
- <li class="tab">+35 pkt. Siły i Inteligencji. Po aktywacji przyzywa na 90 sekund 6 jednostek Necronomiconu na poziomie 3. Czas oczekiwania: 75 sekund.</li>
- <br>
- [[pirate_hat]]
- <li class="tab">Zapewnia +250 jednostek szybkości ataku. Kiedy zabijesz wrogiego bohatera, pomiędzy tobą a zabitym celem pojawia się runa nagrody.</li>
- <br>
- [[ex_machina]]
- <li class="tab">+25 pkt. pancerza. Po aktywacji odświeża wszystkie czasy oczekiwania na przedmioty (z wyjątkiem Refresher Orb). Czas oczekiwania: 30 sekund.</li>
- <br>
- [[desolator_2]]
- <li class="tab">+100 pkt. obrażeń od ataku i -12 pkt. pancerza celu przy ataku.</li>
- <br>
- [[phoenix_ash]]
- <li class="tab">+30 pkt. do wszystkich atrybutów. Zapobiega obrażeniom śmiertelnym i leczy cię do pełni zdrowia. Zużywa się przy aktywacji.</li>
- </ul>
- </div>
- <br>
- <br>
- <div id="Items">
- <div class="items"></div>
- <h3>Item Changes</h3>
- [[stout_shield]]
- <ul>
- <li>Removed Stout Shield from the game</li>
- <li>Melee heroes now have a passive 8 Damage Block (stacks with other sources of Damage Block)</li>
- <br>
- <div id="Items">
- [[vanguard]]
- <ul>
- <li>Now requires a 200 gold recipe</li>
- </ul>
- <br>
- [[quelling_blade]]
- <ul>
- <li>Cost reduced from 200 to 150</li>
- <li>Melee damage reduced from 24 to 18</li>
- <li>Range bonus damage decreased from 7 to 5</li>
- </ul>
- <br>
- [[orb_of_venom]]
- <ul>
- <li>Cost increased from 275 to 300</li>
- </ul>
- <br>
- [[circlet]]
- <ul>
- <li>Cost reduced from 165 to 155</li>
- </ul><br>
- [[slippers]]
- <ul>
- <li>Cost increased from 135 to 145</li>
- </ul><br>
- [[gauntlets]]
- <ul>
- <li>Cost increased from 135 to 145</li>
- </ul><br>
- [[mantle]]
- <ul>
- <li>Cost increased from 135 to 145</li>
- </ul><br>
- [[faerie_fire]]
- <ul>
- <li>Cost increased from 70 to 125</li>
- <li>Damage increased from 2 to 3</li>
- <li>Heal increased from 85 to 100</li>
- </ul><br>
- [[enchanted_mango]]
- <ul>
- <li>In preparation for the upcoming Mango season, they can now be stacked up to 3 times in one slot.</li>
- </ul>
- <br>
- [[ring_of_protection]]
- <ul>
- <li>Cost reduced from 175 to 150</li>
- </ul>
- <br>
- [[sobi_mask]]
- <ul>
- <li>Cost reduced from 325 to 250</li>
- </ul>
- <br>
- [[ring_of_regen]]
- <ul>
- <li>Cost reduced from 300 to 250</li>
- </ul>
- <br>
- [[force_staff]]
- <ul><li>Recipe increased by 50 gold</li>
- </ul>
- <br>
- [[soul_ring]]
- <ul>
- <li>Recipe increased by 50 gold</li>
- </ul>
- <br><br>
- [[buckler:recipeupdated]]
- <ul>
- <li>Now requires Ring of Protection, 1 Iron Branch and a 250 Gold Recipe. Provides +3 All Stats and +2 Armor Aura. (no longer has an active castable buff)</li>
- </ul>
- <br>
- [[ring_of_basilius:recipeupdated]]
- <ul>
- <li>Now requires Sage's Mask, 1 Iron Branch and a 150 Gold Recipe. Provides +3 All Stats and +1.25 Mana Regen Aura.</li>
- </ul>
- <br>
- [[headdress:recipeupdated]]
- <ul>
- <li>Now requires Ring of Regeneration, 1 Iron Branch and a 150 Gold Recipe. Provides +3 All Stats and +2 Health Regen Aura.</li>
- </ul>
- <br><br>
- [[vladmir:reworked]]
- <li>Recipe reworked</li>
- <ul>
- <li class="highlight">
- Old:
- <br>===
- <br>Requires:
- <br> Ring of Basilius (500)
- <br> Morbid Mask (900)
- <br> Recipe (525)
- <br> Total: 1925
- <br>
- <br>Provides:
- <br> +15% Lifesteal Aura (Melee)
- <br> +10% Lifesteal Aura (Ranged)
- <br> +15% Attack Damage Aura
- <br> +1.5 Mana Regeneration Aura
- <br> +4 Armor Aura
- <br>
- </li><br>
- <li class="highlight">New:
- <br>===
- <br>Requires:
- <br> Ring of Basilius (450)
- <br> Morbid Mask (900)
- <br> Buckler (450)
- <br> Recipe (350)
- <br> Total: 2150
- <br>
- <br>Provides:
- <br> +6 All Stats
- <br> +25% Lifesteal Aura
- <br> +1.5 Mana Regeneration Aura
- <br> +3 Armor Aura
- </li>
- </ul>
- <br><br>
- [[helm_of_the_dominator:reworked]]
- <ul>
- <li>Dominate Aura bonuses are now 50% stronger on player units</li>
- <li>Recipe reworked</li>
- <li class="highlight">Old:
- <br>===
- <br>Requires:
- <br> Headdress (525)
- <br> Gloves of Haste (500)
- <br> Ring of Health (850)
- <br> Recipe (300)
- <br> Total: 2175
- <br>
- <br>Provides:
- <br> +2 All Stats
- <br> +20 Attack Speed Aura
- <br> +8.5 Health Regeneration Aura
- <br>
- </li><br>
- <li class="highlight">New:
- <br>===
- <br>Requires:
- <br> Headdress (450)
- <br> Broadsword (1200)
- <br> Crown (450)
- <br> Recipe (300)
- <br> Total: 2400
- <br>
- <br>Provides:
- <br> +7 All Stats
- <br> +20% Base Damage Aura
- <br> +5 Health Regeneration Aura
- </li>
- </ul>
- <br><br>
- [[ancient_janggo:reworked]]
- <ul>
- <li>Recipe reworked</li>
- <li class="highlight">Old:
- <br>===
- <br>Requires:
- <br>Crown (450)
- <br>Wind Lace (250)
- <br>Sage's Mask (325)
- <br>Recipe (600)
- <br>Total: 1625
- <br>
- <br>Provides:
- <br>+6 All Stats
- <br>+20 Movement Speed
- <br>+1.25 Mana Regeneration
- <br>
- </li><br>
- <li class="highlight">New:
- <br>===
- <br>Requires:
- <br>Crown (450)
- <br>Wind Lace ( 250)
- <br>Gloves of Haste (400)
- <br>Recipe (800)
- <br>Total: 1900
- <br>
- <br>Provides:
- <br>+6 All Stats
- <br>+20 Movement Speed
- <br>+20 Attack Speed Aura
- </li>
- </ul>
- <br><br>
- [[mekansm:recipeupdated]]
- <ul>
- <li>Now uses Chainmail instead of Buckler. Provides 6 armor, 4 all stats (no armor aura/armor on active)</li>
- <li>Health regeneration aura reduced from 3.5 to 2.5</li>
- </ul>
- <br>
- [[crimson_guard:recipeupdated]]
- <ul>
- <li>Now uses Helm of Iron Will instead of Buckler (provides +6 Armor, +10.5 HP regen, +3 All Stats)</li>
- <li>No longer grants the active bonus armor the old Buckler active provided</li>
- </ul>
- <br>
- [[guardian_greaves]]
- <ul>
- <li>Now provides +6 armor, no base armor aura (still has the threshold armor/regen aura)</li>
- <li>Recipe cost reduced from 1800 to 1600 (total cost is 625 cheaper due to component changes)</li>
- <li>Health regeneration aura reduced from 3.5 to 2.5</li>
- </ul>
- <br>
- [[assault:recipeupdated]]
- <ul>
- <li>Now uses Buckler instead of Chainmail. Gains +5 All Stats.</li>
- </ul>
- <br><br>
- [[abyssal_blade]]
- <ul>
- <li>Now performs a blink strike. Has 600 cast range.</li>
- <li>Bash now deals damage through Spell Immunity (as a result of the Spell Immunity change)</li>
- </ul>
- <br><br>
- [[bloodstone:reworked]]
- <ul>
- <li>Now combines from Kaya and Soul Booster. Provides the base bonuses from both, plus 200% Mana Regen. Each charge now grants +0.2 MP Regen and 0.35% Spell Amp, (instead of 0.3 HP/MP)</li>
- </ul>
- <br><br>
- [[sange]]
- <ul>
- <li>Now provides +24% Self HP Regen and Lifesteal Amp instead of +8 Damage</li>
- <li>Status Resistance increased from 12% to 16%</li>
- </ul>
- <br>
- [[sange_and_yasha]]
- <ul>
- <li>Now provides +30% Self HP Regen and Lifesteal Amp instead of +12 Damage</li>
- <li>Status Resistance increased from 16% to 20%</li>
- </ul>
- <br>
- [[heavens_halberd]]
- <ul>
- <li>Now provides +30% Self HP Regen and Lifesteal Amp instead of +25 Damage</li>
- <li>Status Resistance increased from 14% to 20%</li>
- </ul>
- <br>
- [[kaya_and_sange]]
- <ul>
- <li>Now provides +30% Self HP Regen and Lifesteal Amp instead of +12 Damage</li>
- <li>Status Resistance increased from 16% to 20%</li>
- </ul>
- <br>
- [[holy_locket:recipeupdated]]
- <ul>
- <li>No longer provides regeneration amplification</li>
- <li>Heal amplification increased from 25% to 35%</li>
- <li>Health increased from +200 to +250</li>
- <li>Now requires a Magic Wand instead of Cloak (and provides Magic Wand benefits)</li>
- <li>Recipe cost increased from 550 to 850</li>
- </ul>
- <br><br>
- [[gloves]]
- <ul>
- <li>Cost reduced from 500 to 400</li>
- </ul>
- <br>
- [[power_treads]]
- <ul>
- <li>Attack Speed increased from 20 to 25</li>
- </ul>
- <br>
- [[hand_of_midas]]
- <ul>
- <li>Recipe cost increased by 100</li>
- </ul>
- <br>
- [[armlet]]
- <ul>
- <li>Recipe cost increased by 100</li>
- </ul>
- <br><br>
- [[veil_of_discord:recipeupdated]]
- <ul>
- <li>Now requires Ring of Basilius instead of Helm of Iron Will</li>
- <li>Recipe cost increased from 700 to 1150</li>
- <li>Now amplifies incoming spell damage by 20% instead of reducing Magic Resistance (affects Pure damage as a result)</li>
- </ul>
- <br><br>
- [[urn_of_shadows]]
- <ul>
- <li>Now requires Sage's Mask instead of Infused Raindrops</li>
- </ul>
- <br>
- [[infused_raindrop]]
- <ul>
- <li>Charge count increased from 5 to 6</li>
- </ul>
- <br><br>
- [[heart]]
- <ul>
- <li>Now provides +10 Health Regen</li>
- </ul>
- <br>
- <br>
- [[mask_of_madness]]
- <ul>
- <li>Duration reduced from 8 to 6</li>
- <li>Cooldown reduced from 22 to 16</li>
- </ul>
- <br><br>
- [[dust]]
- <ul>
- <li>Now comes in single charges for 90 gold (instead of two for 180)</li>
- </ul>
- <br>
- [[ward_sentry]]
- <ul>
- <li>Duration increased from 6 to 8 minutes</li>
- <li>Stock replenish cooldown increased from 85 to 95</li>
- <li>Initial Stock reduced from 4 to 3</li>
- </ul>
- <br><br>
- [[smoke_of_deceit]]
- <ul>
- <li>Initial stock reduced from 3 to 2</li>
- <li>Stock replenish cooldown reduced from 10 to 7 minutes</li>
- </ul>
- <br><br>
- [[blade_mail]]
- <ul>
- <li>No longer pierces Spell Immunity</li>
- <li>Armor increased from 5 to 6</li>
- </ul>
- <br><br>
- [[basher]]
- <ul>
- <li>Bash now deals damage through Spell Immunity (as a result of the Spell Immunity change)</li></ul>
- <br>
- [[maelstrom]]
- <ul>
- <li>No longer bounces on the primary target if it is Spell Immune</li></ul>
- <br>
- [[mjollnir]]
- <ul>
- <li>No longer bounces on the primary target if it is Spell Immune</li></ul>
- <br>
- [[javelin]]
- <ul>
- <li>No longer pierces Spell Immunity</li></ul>
- <br>
- [[monkey_king_bar]]
- <ul>
- <li>Now deals damage through Spell Immunity (as a result of the Spell Immunity change)</li>
- </ul>
- <br><br>
- [[invis_sword]]
- <ul>
- <li>Damage increased from 22 to 27</li></ul>
- <br>
- [[bfury]]
- <ul>
- <li>Damage increased from 45 to 54</li></ul>
- <br>
- [[silver_edge]]
- <ul>
- <li>Damage increased from 30 to 36</li></ul>
- <br>
- [[echo_sabre]]
- <ul>
- <li>Damage increased from 12 to 15</li>
- </ul>
- <br><br>
- [[sphere]]
- <ul>
- <li>Cooldown reduced from 13 to 12</li>
- <li>All Stats increased from 13 to 14</li>
- <li>Health regeneration increased from 6.5 to 7</li>
- </ul>
- <br><br>
- [[cyclone]]
- <ul>
- <li>Cyclone maintains a 24 collision blocker at the base</li></ul>
- <br>
- [[shivas_guard]]
- <ul>
- <li>No longer able to be disassembled</li></ul>
- <br>
- [[manta]]
- <ul>
- <li>No longer able to be disassembled</li></ul>
- <br>
- [[glimmer_cape]]
- <ul>
- <li>Can now be used on couriers/units
- </ul>
- <br>
- </div>
- <br>
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement