SHARE
TWEET

Autoexec

a guest Apr 21st, 2019 74 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. alias "+jumpthrow" "+jump;-attack"
  2. alias "-jumpthrow" "-jump"
  3. bind "g" "+jumpthrow"
  4. bind "MOUSE1" "+attack;r_cleardecals"
  5.  
  6. mat_monitorgamma „1.8“                         // 1.6=hellste 2.6=dunkelste
  7. mat_monitorgamma_tv_enabled „0“             // Gamma Einstellungen für TV
  8. mat_queue_mode „-1“                            // Multi-Core Rendering Erkennung
  9. mat_savechanges                             // Video Einstellungen in die registry schreiben
  10. fps_max 300                                    // FPS einstellen
  11.  
  12. // Netsettings
  13.  
  14. cl_updaterate 64                // (Solange ihr keinen übermäßigen Choke bekommt)
  15. cl_cmdrate 210                  // <WERT DER DURCHSCHNITTLICHEN FPS>
  16. cl_interp 0.015                 // <WERT ZWISCHEN 0 UND 0.03 DURCH TÜFTELN FINDEN> (Fangt bei 0 an, geht zu 0.015, dann zu 0.02 usw.. Benutzt entweder einen höheren cl_interp_ratio Wert oder legt cl_interp selbst von Hand fest!)
  17. cl_interp_ratio 1.5                 // <ZWISCHEN 1 UND 2>
  18. cl_interpolate 1
  19. cl_lagcompensation 1
  20. net_maxroutable 1200
  21. rate 80000                  // (Weil ich mir nicht sicher bin, ob die cl_cmdrate nicht auch dazugerechnet wird)
  22.  
  23. //HUD
  24. hud_scaling „0.6“                            // HUD Größe
  25. cl_hud_background_alpha „0.8“                 // Transparenz min=0 max=1
  26. cl_hud_bomb_under_radar „0“                  // Position Bombensymbol
  27. cl_hud_color „3“                               // HUD Farbe (1-10)
  28. cl_hud_healthammo_style „1“                  // Leben- und Rüstungs-Anzeige
  29. cl_hud_playercount_pos „1“                   // Spieleranzahl Position
  30. cl_hud_playercount_showcount „1“              // Nur Spieleranzahl anzeigen (keine Avatare)
  31. cl_showloadout „1“                             // Inventar dauerhaft anzeigen
  32.  
  33. //RADAR
  34. cl_radar_always_centered 0                    // Radar immer zentrieren
  35. cl_radar_scale 0.35                            // Radar Skalierung
  36. cl_radar_icon_scale_min 0.5                    // Radar Icon Skalierung
  37. cl_hud_radar_scale 1.3                        // Radar Größe
  38.  
  39. //WEAPON POS
  40. viewmodel_presetpos „0“                        // Position der Waffe reseten
  41. viewmodel_offset_x „0“                        // Position der Waffe x
  42. viewmodel_offset_y „-2“                        // Position der Waffe y
  43. viewmodel_offset_z „-2“                        // Position der Waffe z
  44. viewmodel_fov „30“
  45. cl_righthand „0“                            // Waffe rechts tragen
  46. cl_viewmodel_shift_left_amt „0.5“             // Reduziert das wackeln der Waffe
  47. cl_viewmodel_shift_right_amt „0.5“             // Reduziert das wackeln der Waffe
  48. cl_bobamt_lat „0.1“
  49. cl_bobamt_vert „0.1“
  50. cl_bobcycle „0.1“
  51. cl_bob_lower_amt „0“
  52.  
  53. //NETGRAPGH
  54. net_graph 1                                    // Netgraph anzeigen
  55. net_graphproportionalfont „0“
  56. net_graphheight 990                            // Höhe Positionierung
  57. net_graphpos 1                                // Positionierung
  58. echo "Autoexec successfully loaded"
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
 
Top