Guest User

Tf2 blog

a guest
Nov 20th, 2017
31
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 10.65 KB | None | 0 0
  1. Hola coleguillas, hoy venimos a mostrarles la historia del tf2, pero no de los comics, si no las de desarrollo.
  2. Ustedes ya tal vez sepan de que tf2 se creo a partir de un mod del juego quake, y que después se logro hacer un juego independiente y después de eso al final se creo el juego que todos disfrutamos, Team Forterss 2.
  3.  
  4. En este caso, no vamos a resumirte la historia, nosotros te vamos a contar con el mayor detalle posible, la historia de tf2, desde la primera update, hasta la ultima.
  5.  
  6. Bueno antes de empezar, queremos aclarar que nosotros no vivimos en carne propia el mod, ni probamos team fortress clasic, asi que la información es sacada de la wiki de tf2, y de testimonios tanto de gente como de YouTube, dejaremos los canales y el nombre de las personas al final
  7.  
  8.  
  9. Índice
  10.  
  11. 1.QWTF (El mod que inicio todo.)
  12.  
  13.  
  14. 2.Team fortress (tfc)
  15.  
  16.  
  17. 3.modelos de desarrollo antes de tf2
  18.  
  19.  
  20. 4.Team fortress 2 (Beta)
  21.  
  22.  
  23.  
  24. 5.Team fortress 2
  25.  
  26.  
  27.  
  28. 6.Despedida y agradecimientos
  29.  
  30.  
  31. 7.Bonus y algunas curiosidades.
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39. QWTF(El mod que inicio todo)
  40.  
  41. Bueno, como algunos de ustedes saben, tf empezó como un mod de quake, llamado Team fortress, que después se conocería como Quake World Team Fortress
  42. Sus desarrolladores, Robin Walker, John Cook y Ian caughley, querían un mod de estrategia, que no fuera tan igual a los mods convencionales.
  43. Este tuvo 6 actualizaciones importantes, de cuales se fueron agregando personajes y mapas, sin mas que decir sobre esto aquí las actulizaciones mas importantes y agregados.
  44.  
  45.  
  46. Que contenia?
  47. El 24 de agosto de 1996 El mod en si,algo primitivo contenia algunos personajes y mapas
  48. PERSONAJES
  49.  
  50. Scout
  51. Soldier
  52. Sniper
  53. Demolitions man (Demoman)
  54. Combat medic (Medic)
  55.  
  56. MAPAS
  57. Aztec1
  58. Bam4
  59. Border1
  60. Canalzone
  61. Hunted president
  62. • Rock
  63. Despues se agrego un personaje con un mapa
  64.  
  65. Heavy weapons guy(Heavy)
  66.  
  67. Mapa tfort2
  68.  
  69. Despues de ello el 22 de diciembre de 1996, el mod empezó a usar el Maximo potencial del motor quake
  70.  
  71.  
  72. En Enero 27 de 1997 Solo se agrego un personaje
  73.  
  74. The Civilian
  75.  
  76.  
  77.  
  78. La actualización importante final 2,5 abril 13, 1997 agrego 2 personajes.
  79.  
  80. Spy y enginner
  81.  
  82.  
  83.  
  84.  
  85.  
  86. Team fortress(tfc, Team fortress clasic)
  87.  
  88.  
  89. Team Fortress Classic fue originalmente lanzado para Windows el 30 de Mayo de 1999 como mod gratuito para Half-Life , Fue potenciado por el motor GoldSCR de valve se prevenia que fuese el mod de Half-Life mas jugado según términos de gamespy
  90.  
  91.  
  92. Se estreno de forma Internacional: 30 de Mayo de 1999
  93. En este caso los diseñadores fueron Robin Walker, John Cook.
  94.  
  95.  
  96. En Team Fortress Classic tenía alrededor de 2 ó más equipos, en los que había que elegir una de las 9 clases para jugar(o 10, dependiendo el modo de jeugo) Normalmente, los jugadores tenían que elegir entre dos equipos, BLU o RED, aunque algunos modos de juego te hacían elegir entre más equipos. El juego podía mantener hasta 32 jugadores simultáneamente. Las cosas que debe de hacer el jugador dependen de la clase que haya escogido.
  97.  
  98.  
  99.  
  100. Que contenia?
  101. Modos
  102.  
  103. CTF (Captura la bandera)
  104. En los CTF, el objetivo de ambos equipos es robar la bandera enemiga (como el nombre lo dice) y llevar a la propia base. Algunos mapas son CTF pero cambian este modo, consiste en tomar todas las banderas que hay dispersas por el mapa. Otros consisten en tomar la bandera e intentar llevar a la base enemiga.
  105.  
  106. Control Territorial
  107. Estos mapas tienen varios puntos de control que deben ser capturados. Los equipos son recompensados con tiempo extra cuando se captura un punto de control.
  108. Atacar y Defender
  109. Son variaciones de los mapas de Control Territorial, un equipo intenta capturar varios puntos de control, y el equipo contrario debe evitar que los capturen.
  110. Escolta
  111. En estos mapas los jugadores deben entrar en 3 equipos, los cuales son, VIPs, Guardaespaldas, y Asesinos. El objetivo de los guardaespaldas es guiar al VIP al final del mapa, el de los asesinos es matar al VIP.
  112.  
  113.  
  114.  
  115.  
  116. Había nueve clases seleccionables en el Team Fortress Classic. Estas clases tenían un arma única y un arma secundaria que podía ser una Escopeta o una Pistola de Clavos. Además, todas las clases iban equipadas con un arma cuerpo a cuerpo, la Palanca, y con Granadas con distintos efectos, dependiendo de la clase que escojas. En los modos Escolta, e n VIP estará el civilian, equipado solo con una sombrilla y deberá ser escoltado a través de todo el mapa.
  117.  
  118.  
  119.  
  120. Estas clases fueron
  121.  
  122. Scout
  123. Sniper
  124. Soldier
  125. Demoman
  126. Medic
  127. Heavy Weapons Guy
  128. Pyro
  129. Spy
  130.  
  131. Engineer
  132. Civilian
  133.  
  134.  
  135. Algunos mapas fueron:
  136.  
  137.  
  138.  
  139. 2 Fortresses
  140.  
  141.  
  142. The Rock
  143.  
  144.  
  145. Push
  146.  
  147.  
  148. Canalzone 2
  149.  
  150.  
  151. Hunted
  152.  
  153.  
  154. Dustbowl
  155.  
  156.  
  157.  
  158. Curiosidad que probablemente sabían:
  159.  
  160. Al contrario de Team Fortress 2, Team Fortress Classic tiene mucho contenido reusado de Half-Life. Lo más notorio fue el mapa Hunted, el cual era un mapa remodelado de Team Fortress, llamado Hunted President, este era una conversión de un mapa de una campaña del Half-Life.
  161.  
  162.  
  163. El Engeneer de este juego, se dice que es el padre del ingeniero de tf2 demostrado en una imagen de la pagina de la actualización del ingeniero para tf2.
  164.  
  165.  
  166.  
  167.  
  168. Modelos de desarrollo
  169.  
  170.  
  171. Y que es esto? Se preguntaran
  172. bueno, lo siguente que van a ver son los anteriores modelos de desarrollo de tf2 (juegos o proyectos cancelados). Los proyectos mas conocidos son team fortress brotherhood of arms y Invasion
  173.  
  174.  
  175. De que se trataba? (Brotherhoods of arms)
  176.  
  177. Este juego iba a ser algo totalmente diferente a tf2 tanto en estilo de personajes como en el modo de juego, que este se iba a centrar mas en un modo de juego realista y enfocado en el trabajo de equipo.
  178. En el aspecto reliasta tendríamos armas reales como M16A2 y FAMAS.
  179.  
  180.  
  181. En este juego hubieron 12 clases, 3 mas de las que tenemos en el tf2
  182.  
  183.  
  184.  
  185. Marine(Soldier)
  186. Machine Gunner(Heavy)
  187. Sniper
  188. Commando(Demoman)
  189. Flame thrower(Pyro)
  190. Oficial
  191. Ranger(Scout)
  192. Field medic(Medic)
  193. Egineer
  194. Spy
  195. Instructor(Y que es esta clase? En si no era una clase jugable si no un personaje,que ayudaba a los nuevos jugadores a como jugar el juego)
  196. Comandante
  197.  
  198.  
  199. los objetivos de los mapas eran muy variados en algunos mapas, un equipo tiene que intentar destruir un objetivo, como un Puente, mientras el otro equipo tenia que defenderlo. Se mencionaban banderas, dando a entender que volvería el modo de capture the flag.
  200. Normalmente los mapas tomaban lugar en cañones, También se muestran zonas urbanas en las primeras capturas de pantalla, pero se mostraron otras después.
  201. Una de las muchas ideas era que los mapas formarían parte de una historia que el jugador obtendría jugando dichos mapas.
  202.  
  203.  
  204. se usaría un sistema llamado Parametric Animation. Esto haría las animaciones más realistas, por ejemplo si hacias un rocket jump y te disparaba un sniper, en team fortress clasic el jugador estaría tumbado en medio del aire, en cambio en team fortress brother hoods of arms el personaje se relajaría, y caería tranquilamente(Algo que aun sucede en tf2)
  205.  
  206. Y ahora vamos con
  207.  
  208. De que se trataba? (Team fortress invasión)
  209.  
  210.  
  211. Bueno, este juego es lo mas acercado en modelos y personajes al tf2 de ahora, pero la diferencia es que en este juego los humanos tenían que luchar contra los aliens, y aparte podian construir cosas, tanto bases pequeñas como dispensadores, y lo mejor de todo e que todas las clases podían construir.
  212. Al final, la idea fue desechada y tirada ya que se considero compleja.
  213.  
  214.  
  215.  
  216. Los personajes no varian de la versión de ahora solo que habían 2 mas
  217.  
  218.  
  219. Comando(Soldier)
  220. Defensor(Engineer)
  221. Inflitrator(Spy)
  222. Medic
  223. Pyro
  224. Recon(Scout)
  225. Sapper(Demoman, no se tiene mucha información de si era el demo o no, pero tenia la habilidad de controlar granadas)
  226. Sniper
  227. Support(No se sabia mucho de esta clase, solo que no tenia nada en especial)
  228. Escort(Civilian)
  229.  
  230.  
  231.  
  232.  
  233. Y este juego podría haber sido bueno?
  234. Si, pero no creo que a la mayoría de los de aquí les hubiera gustado.
  235.  
  236.  
  237.  
  238.  
  239.  
  240.  
  241. Team fortress 2
  242.  
  243.  
  244. Team Fortress 2 fue presentado de nuevo en el evento EA Summer Showcase por Valve el julio de 2006, Despues de tantos atrasos salio el 2007 en un pack llamado orange box, Que salio tanto para pc como para Xbox junto a 4 juegos mas, el motor de este juego fue el motor source que utilizaba half life y portal.
  245. Y por esta misma razón fue retrasado este juego, ya que querían usar un motor de ellos mismo con mejor calidad. Este jeugo es muy diferente a la idea original, ya que los personajes tienen un estilo de caricatura clásica que aun asi según la historia esta basado en el 1972.
  246. Y como todos saben el 2014, se volvió un juego free to play para todos.
  247.  
  248.  
  249. QUE CONTENIA?
  250.  
  251.  
  252.  
  253. En si ya ustedes lo saben, pero de todas formas les mostrare que podemos hacer y que hay:
  254.  
  255.  
  256. Mapas (los mas conocidos)
  257.  
  258. dustbowl
  259.  
  260.  
  261. Viaduct
  262.  
  263.  
  264. Harvest
  265.  
  266. Procces
  267.  
  268. Las clases:
  269.  
  270. Scout
  271.  
  272. Soldier
  273.  
  274. Pyro
  275.  
  276. Demoman
  277.  
  278. Heavy
  279.  
  280. Engineer
  281.  
  282.  
  283. Medic
  284.  
  285.  
  286. Sniper
  287.  
  288.  
  289. Spy
  290.  
  291.  
  292.  
  293.  
  294.  
  295.  
  296. (Algunos)Modos:
  297.  
  298.  
  299.  
  300. Captura la bandera
  301.  
  302.  
  303.  
  304.  
  305. Carga explosiva
  306.  
  307.  
  308.  
  309.  
  310. Rey de la colina
  311.  
  312.  
  313.  
  314.  
  315.  
  316. Control territorial
  317.  
  318.  
  319.  
  320.  
  321. Grandes Implementaciones:
  322.  
  323.  
  324.  
  325.  
  326.  
  327. Mannconomia: En este aspecto hace que este juego no solo sea bueno en tema de jugabilidad si no que sea muy bueno en tema de economía ya que este tf tiene una economía muy buena y activa.
  328.  
  329.  
  330. Modos alternativos: Ademas de tener los modos de mvm y modos como casual o el competitivo, tenemos otros modos que algunos ejemplos son:
  331.  
  332. Slenderfortress
  333.  
  334.  
  335.  
  336. Freakfortress
  337.  
  338.  
  339.  
  340. TFware
  341.  
  342.  
  343.  
  344. Historia detrás del juego(Lore): como saben este juego tiene una historia(lore) detrás, es muy recomendable la lean aun que no te ayude a mejorar mucho en el juego, siempre es divertido leer un poco.
  345.  
  346.  
  347.  
  348.  
  349.  
  350. Casual y compeitivo:Bueno en este tf puedes elegir a que te gustaría dedicarte como jugador
  351. Si quieres pasar tu vida practicando para se un jugador competitivo O Si quieres divertirte con tus amigos y colegas.
  352.  
  353.  
  354.  
  355. Comunidad buena onda:Lo que no se puede negar de este tf es su comunidad activa y buena onda, aunque encuentres uno que otro chico molestoso, siempre podras encontrar esa persona que te va ayudar.
  356.  
  357.  
  358.  
  359.  
  360. 6.Bonus y curiosidades:
  361.  
  362.  
  363. 1.El engineer de team fortress clasic es el padre del engineer de tf2.
  364.  
  365. 2.El ingeniero de tf2 usa el casco al revez
  366.  
  367.  
  368. 3Existe un juego de tfc pero con el motor source, que esta oficializado por valve, llamado forever foretress
  369.  
  370. 4.Segun el libro de world record guiness 2014 version gamers, el engineer es la clase mas usada.
  371. (Pd: no sabemos si aun sea asi)
  372.  
  373.  
  374. 5.(todos los sabne pero)El inusual consideraro por la comunidad de tf2 el mas caro es el Team Captain burning flames.
  375.  
  376.  
  377. 6.Tf2 gano el premio ign por Juego de buen estilo visual.
Add Comment
Please, Sign In to add comment