AGameAnx

Jaraci patch

Jan 13th, 2021
1,172
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. {
  2.     "Entities": {
  3.         "Research_Buff_Power_1": {
  4.             "ResearchItemAttributes": {
  5.                 "Resource1Cost": 200,
  6.                 "Resource2Cost": 100,
  7.                 "UnitTypeBuffs": {
  8.                     "0": {
  9.                         "UnitClass": "Carrier",
  10.                         "UseAsPrefix": true,
  11.                         "UnitType": "",
  12.                         "BuffSet": {
  13.                             "0": {
  14.                                 "Attribute": "Unit_MaxHealth",
  15.                                 "Mode": "Add",
  16.                                 "Value": 150
  17.                             }
  18.                         }
  19.                     }
  20.                 }
  21.             }
  22.         },
  23.         "Research_Buff_G_Power_1": {
  24.             "ResearchItemAttributes": {
  25.                 "Resource1Cost": 200,
  26.                 "Resource2Cost": 100,
  27.                 "UnitTypeBuffs": {
  28.                     "0": {
  29.                         "UnitClass": "Carrier",
  30.                         "UseAsPrefix": true,
  31.                         "UnitType": "",
  32.                         "BuffSet": {
  33.                             "0": {
  34.                                 "Attribute": "Unit_MaxHealth",
  35.                                 "Mode": "Add",
  36.                                 "Value": 150
  37.                             }
  38.                         }
  39.                     }
  40.                 }
  41.             }
  42.         },
  43.         "Research_S_Buff_Power_1": {
  44.             "ResearchItemAttributes": {
  45.                 "Resource1Cost": 200,
  46.                 "Resource2Cost": 100,
  47.                 "UnitTypeBuffs": {
  48.                     "0": {
  49.                         "UnitClass": "Carrier",
  50.                         "UseAsPrefix": true,
  51.                         "UnitType": "",
  52.                         "BuffSet": {
  53.                             "0": {
  54.                                 "Attribute": "Unit_MaxHealth",
  55.                                 "Mode": "Add",
  56.                                 "Value": 150
  57.                             }
  58.                         }
  59.                     }
  60.                 }
  61.             }
  62.         },
  63.        
  64.         "Research_Buff_Power_2": {
  65.             "ResearchItemAttributes": {
  66.                 "Resource1Cost": 400,
  67.                 "Resource2Cost": 175,
  68.                 "UnitTypeBuffs": {
  69.                     "0": {
  70.                         "UnitClass": "Carrier",
  71.                         "UseAsPrefix": true,
  72.                         "UnitType": "",
  73.                         "BuffSet": {
  74.                             "0": {
  75.                                 "Attribute": "Unit_MaxHealth",
  76.                                 "Mode": "Add",
  77.                                 "Value": 150
  78.                             }
  79.                         }
  80.                     }
  81.                 }
  82.             }
  83.         },
  84.         "Research_Buff_G_Power_2": {
  85.             "ResearchItemAttributes": {
  86.                 "Resource1Cost": 400,
  87.                 "Resource2Cost": 175,
  88.                 "UnitTypeBuffs": {
  89.                     "0": {
  90.                         "UnitClass": "Carrier",
  91.                         "UseAsPrefix": true,
  92.                         "UnitType": "",
  93.                         "BuffSet": {
  94.                             "0": {
  95.                                 "Attribute": "Unit_MaxHealth",
  96.                                 "Mode": "Add",
  97.                                 "Value": 150
  98.                             }
  99.                         }
  100.                     }
  101.                 }
  102.             }
  103.         },
  104.         "Research_S_Buff_Power_2": {
  105.             "ResearchItemAttributes": {
  106.                 "Resource1Cost": 400,
  107.                 "Resource2Cost": 175,
  108.                 "UnitTypeBuffs": {
  109.                     "0": {
  110.                         "UnitClass": "Carrier",
  111.                         "UseAsPrefix": true,
  112.                         "UnitType": "",
  113.                         "BuffSet": {
  114.                             "0": {
  115.                                 "Attribute": "Unit_MaxHealth",
  116.                                 "Mode": "Add",
  117.                                 "Value": 150
  118.                             }
  119.                         }
  120.                     }
  121.                 }
  122.             }
  123.         },
  124.        
  125.         "Research_Buff_Power_3": {
  126.             "ResearchItemAttributes": {
  127.                 "Resource1Cost": 650,
  128.                 "Resource2Cost": 250,
  129.                 "UnitTypeBuffs": {
  130.                     "0": {
  131.                         "UnitClass": "Carrier",
  132.                         "UseAsPrefix": true,
  133.                         "UnitType": "",
  134.                         "BuffSet": {
  135.                             "0": {
  136.                                 "Attribute": "Unit_MaxHealth",
  137.                                 "Mode": "Add",
  138.                                 "Value": 150
  139.                             }
  140.                         }
  141.                     }
  142.                 }
  143.             }
  144.         },
  145.         "Research_Buff_G_Power_3": {
  146.             "ResearchItemAttributes": {
  147.                 "Resource1Cost": 650,
  148.                 "Resource2Cost": 250,
  149.                 "UnitTypeBuffs": {
  150.                     "0": {
  151.                         "UnitClass": "Carrier",
  152.                         "UseAsPrefix": true,
  153.                         "UnitType": "",
  154.                         "BuffSet": {
  155.                             "0": {
  156.                                 "Attribute": "Unit_MaxHealth",
  157.                                 "Mode": "Add",
  158.                                 "Value": 150
  159.                             }
  160.                         }
  161.                     }
  162.                 }
  163.             }
  164.         },
  165.         "Research_S_Buff_Power_3": {
  166.             "ResearchItemAttributes": {
  167.                 "Resource1Cost": 650,
  168.                 "Resource2Cost": 250,
  169.                 "UnitTypeBuffs": {
  170.                     "0": {
  171.                         "UnitClass": "Carrier",
  172.                         "UseAsPrefix": true,
  173.                         "UnitType": "",
  174.                         "BuffSet": {
  175.                             "0": {
  176.                                 "Attribute": "Unit_MaxHealth",
  177.                                 "Mode": "Add",
  178.                                 "Value": 150
  179.                             }
  180.                         }
  181.                     }
  182.                 }
  183.             }
  184.         },
  185.        
  186.         "Research_Buff_Power_4":   {
  187.             "ResearchItemAttributes": {
  188.                 "Resource1Cost": 900,
  189.                 "Resource2Cost": 400,
  190.                 "UnitTypeBuffs": {
  191.                     "0": {
  192.                         "UnitClass": "Carrier",
  193.                         "UseAsPrefix": true,
  194.                         "UnitType": "",
  195.                         "BuffSet": {
  196.                             "0": {
  197.                                 "Attribute": "Unit_MaxHealth",
  198.                                 "Mode": "Add",
  199.                                 "Value": 150
  200.                             }
  201.                         }
  202.                     }
  203.                 }
  204.             }
  205.         },
  206.         "Research_Buff_G_Power_4": {
  207.             "ResearchItemAttributes": {
  208.                 "Resource1Cost": 900,
  209.                 "Resource2Cost": 400,
  210.                 "UnitTypeBuffs": {
  211.                     "0": {
  212.                         "UnitClass": "Carrier",
  213.                         "UseAsPrefix": true,
  214.                         "UnitType": "",
  215.                         "BuffSet": {
  216.                             "0": {
  217.                                 "Attribute": "Unit_MaxHealth",
  218.                                 "Mode": "Add",
  219.                                 "Value": 150
  220.                             }
  221.                         }
  222.                     }
  223.                 }
  224.             }
  225.         },
  226.         "Research_S_Buff_Power_4": {
  227.             "ResearchItemAttributes": {
  228.                 "Resource1Cost": 900,
  229.                 "Resource2Cost": 400,
  230.                 "UnitTypeBuffs": {
  231.                     "0": {
  232.                         "UnitClass": "Carrier",
  233.                         "UseAsPrefix": true,
  234.                         "UnitType": "",
  235.                         "BuffSet": {
  236.                             "0": {
  237.                                 "Attribute": "Unit_MaxHealth",
  238.                                 "Mode": "Add",
  239.                                 "Value": 150
  240.                             }
  241.                         }
  242.                     }
  243.                 }
  244.             }
  245.         },
  246.        
  247.         "Research_Buff_Power_5": {
  248.             "ResearchItemAttributes": {
  249.                 "Resource1Cost": 1200,
  250.                 "Resource2Cost": 550,
  251.                 "UnitTypeBuffs": {
  252.                     "0": {
  253.                         "UnitClass": "Carrier",
  254.                         "UseAsPrefix": true,
  255.                         "UnitType": "",
  256.                         "BuffSet": {
  257.                             "0": {
  258.                                 "Attribute": "Unit_MaxHealth",
  259.                                 "Mode": "Add",
  260.                                 "Value": 150
  261.                             }
  262.                         }
  263.                     }
  264.                 }
  265.             }
  266.         },
  267.         "Research_Buff_G_Power_5": {
  268.             "ResearchItemAttributes": {
  269.                 "Resource1Cost": 1200,
  270.                 "Resource2Cost": 550,
  271.                 "UnitTypeBuffs": {
  272.                     "0": {
  273.                         "UnitClass": "Carrier",
  274.                         "UseAsPrefix": true,
  275.                         "UnitType": "",
  276.                         "BuffSet": {
  277.                             "0": {
  278.                                 "Attribute": "Unit_MaxHealth",
  279.                                 "Mode": "Add",
  280.                                 "Value": 150
  281.                             }
  282.                         }
  283.                     }
  284.                 }
  285.             }
  286.         },
  287.         "Research_S_Buff_Power_5": {
  288.             "ResearchItemAttributes": {
  289.                 "Resource1Cost": 1200,
  290.                 "Resource2Cost": 550,
  291.                 "UnitTypeBuffs": {
  292.                     "0": {
  293.                         "UnitClass": "Carrier",
  294.                         "UseAsPrefix": true,
  295.                         "UnitType": "",
  296.                         "BuffSet": {
  297.                             "0": {
  298.                                 "Attribute": "Unit_MaxHealth",
  299.                                 "Mode": "Add",
  300.                                 "Value": 150
  301.                             }
  302.                         }
  303.                     }
  304.                 }
  305.             }
  306.         },
  307.        
  308.         "Research_Buff_Power_6": {
  309.             "ResearchItemAttributes": {
  310.                 "Resource1Cost": 1300,
  311.                 "Resource2Cost": 700,
  312.                 "UnitTypeBuffs": {
  313.                     "0": {
  314.                         "UnitClass": "Carrier",
  315.                         "UseAsPrefix": true,
  316.                         "UnitType": "",
  317.                         "BuffSet": {
  318.                             "0": {
  319.                                 "Attribute": "Unit_MaxHealth",
  320.                                 "Mode": "Add",
  321.                                 "Value": 150
  322.                             }
  323.                         }
  324.                     }
  325.                 }
  326.             }
  327.         },
  328.         "Research_Buff_G_Power_6": {
  329.             "ResearchItemAttributes": {
  330.                 "Resource1Cost": 1300,
  331.                 "Resource2Cost": 700,
  332.                 "UnitTypeBuffs": {
  333.                     "0": {
  334.                         "UnitClass": "Carrier",
  335.                         "UseAsPrefix": true,
  336.                         "UnitType": "",
  337.                         "BuffSet": {
  338.                             "0": {
  339.                                 "Attribute": "Unit_MaxHealth",
  340.                                 "Mode": "Add",
  341.                                 "Value": 150
  342.                             }
  343.                         }
  344.                     }
  345.                 }
  346.             }
  347.         },
  348.         "Research_S_Buff_Power_6": {
  349.             "ResearchItemAttributes": {
  350.                 "Resource1Cost": 1300,
  351.                 "Resource2Cost": 700,
  352.                 "UnitTypeBuffs": {
  353.                     "0": {
  354.                         "UnitClass": "Carrier",
  355.                         "UseAsPrefix": true,
  356.                         "UnitType": "",
  357.                         "BuffSet": {
  358.                             "0": {
  359.                                 "Attribute": "Unit_MaxHealth",
  360.                                 "Mode": "Add",
  361.                                 "Value": 150
  362.                             }
  363.                         }
  364.                     }
  365.                 }
  366.             }
  367.         },
  368.        
  369.         "Research_Buff_Power_7": {
  370.             "ResearchItemAttributes": {
  371.                 "Resource1Cost": 1400,
  372.                 "Resource2Cost": 850,
  373.                 "UnitTypeBuffs": {
  374.                     "0": {
  375.                         "UnitClass": "Carrier",
  376.                         "UseAsPrefix": true,
  377.                         "UnitType": "",
  378.                         "BuffSet": {
  379.                             "0": {
  380.                                 "Attribute": "Unit_MaxHealth",
  381.                                 "Mode": "Add",
  382.                                 "Value": 150
  383.                             }
  384.                         }
  385.                     }
  386.                 }
  387.             }
  388.         },
  389.         "Research_Buff_G_Power_7": {
  390.             "ResearchItemAttributes": {
  391.                 "Resource1Cost": 1400,
  392.                 "Resource2Cost": 850,
  393.                 "UnitTypeBuffs": {
  394.                     "0": {
  395.                         "UnitClass": "Carrier",
  396.                         "UseAsPrefix": true,
  397.                         "UnitType": "",
  398.                         "BuffSet": {
  399.                             "0": {
  400.                                 "Attribute": "Unit_MaxHealth",
  401.                                 "Mode": "Add",
  402.                                 "Value": 150
  403.                             }
  404.                         }
  405.                     }
  406.                 }
  407.             }
  408.         },
  409.         "Research_S_Buff_Power_7": {
  410.             "ResearchItemAttributes": {
  411.                 "Resource1Cost": 1400,
  412.                 "Resource2Cost": 850,
  413.                 "UnitTypeBuffs": {
  414.                     "0": {
  415.                         "UnitClass": "Carrier",
  416.                         "UseAsPrefix": true,
  417.                         "UnitType": "",
  418.                         "BuffSet": {
  419.                             "0": {
  420.                                 "Attribute": "Unit_MaxHealth",
  421.                                 "Mode": "Add",
  422.                                 "Value": 150
  423.                             }
  424.                         }
  425.                     }
  426.                 }
  427.             }
  428.         },
  429.        
  430.         "C_Carrier_MP": {
  431.             "UnitAttributes": {
  432.                 "MaxHealth": 9000,
  433.                 "PriorityAsTarget": -2
  434.             },
  435.             "UnitMovementAttributes": {
  436.                 "Dynamics": {
  437.                     "MaxSpeed": 45,
  438.                     "MaxSpeedTurnRadius": 130,
  439.                     "BrakingTime": 1.1,
  440.                     "AccelerationTime": 1.1,
  441.                     "MaxEaseIntoTurnTime": 1
  442.                 }
  443.             },
  444.             "DetectableAttributes": {
  445.                 "TimeVisibleAfterFiring": 4500
  446.             },
  447.             "UnitHangarAttributes": {
  448.                 "HangarBays": {
  449.                     "Interceptor": {
  450.                         "MaxCount": 12
  451.                     }
  452.                 }
  453.             },
  454.             "AbilityAttributes": {
  455.                 "Ability_C_DeployPopCapCarrier_MP": {
  456.                     "Resource1Cost": 270
  457.                 },
  458.                 "Ability_C_CruiseMissile_MP": {
  459.                     "CooldownTimeSecs": 170
  460.                 },
  461.                 "Ability_C_LaunchInterceptor_MP": {
  462.                     "AirSortie": { "LoiterLength": 40 }
  463.                 },
  464.                 "Ability_C_LaunchBomber_MP": {
  465.                     "AirSortie": { "LoiterLength": 40 }
  466.                 },
  467.                 "Ability_C_LaunchGunShip_MP": {
  468.                     "AirSortie": { "LoiterLength": 40 }
  469.                 }
  470.             },
  471.             "WeaponAttributes": {
  472.                 "C_Carrier_Weapon_G2All_MP": {
  473.                     "BaseDamagePerRound": 30,
  474.                     "ExcludeFromHeightAdvantage": true,
  475.                     "RateOfFire": 2,
  476.                     "TargetStyle": "Flak",
  477.                     "RangeAttributesShort": { "Accuracy": 50 },
  478.                     "RangeAttributesMedium": { "Accuracy": 45 },
  479.                     "RangeAttributesLong": { "Accuracy": 35, "Distance": 800 },
  480.                     "Modifiers": {
  481.                         "1": {
  482.                             "TargetClass": "Large, Carrier, XLarge",
  483.                             "ClassOperator": "Or",
  484.                             "Modifier": "AccuracyShortPercent",
  485.                             "Amount": 130
  486.                         },
  487.                         "2": {
  488.                             "TargetClass": "Large, Carrier, XLarge",
  489.                             "ClassOperator": "Or",
  490.                             "Modifier": "AccuracyMediumPercent",
  491.                             "Amount": 130
  492.                         },
  493.                         "3": {
  494.                             "TargetClass": "Large, Carrier, XLarge",
  495.                             "ClassOperator": "Or",
  496.                             "Modifier": "AccuracyLongPercent",
  497.                             "Amount": 130
  498.                         },
  499.                         "4": { "Remove": true },
  500.                         "5": { "Remove": true },
  501.                         "6": { "Remove": true },
  502.                         "7": { "Remove": true },
  503.                         "8": { "Remove": true },
  504.                         "9": { "Remove": true },
  505.                         "10": { "Remove": true },
  506.                         "11": { "Remove": true },
  507.                         "12": { "Remove": true }
  508.                     }
  509.                 },
  510.                 "C_Carrier_Weapon_G2All_Dummy_MP": {
  511.                     "BaseDamagePerRound": 30
  512.                 },
  513.                 "C_Carrier_Weapon_G2All_PenetrationShots_MP": {
  514.                     "BaseDamagePerRound": 70,
  515.                     "ExcludeFromHeightAdvantage": true,
  516.                     "RateOfFire": 2,
  517.                     "TargetStyle": "Flak",
  518.                     "RangeAttributesShort": { "Accuracy": 50 },
  519.                     "RangeAttributesMedium": { "Accuracy": 45 },
  520.                     "RangeAttributesLong": { "Accuracy": 35, "Distance": 800 },
  521.                     "Modifiers": {
  522.                         "1": {
  523.                             "TargetClass": "Large, Carrier, XLarge",
  524.                             "ClassOperator": "Or",
  525.                             "Modifier": "AccuracyShortPercent",
  526.                             "Amount": 130
  527.                         },
  528.                         "2": {
  529.                             "TargetClass": "Large, Carrier, XLarge",
  530.                             "ClassOperator": "Or",
  531.                             "Modifier": "AccuracyMediumPercent",
  532.                             "Amount": 130
  533.                         },
  534.                         "3": {
  535.                             "TargetClass": "Large, Carrier, XLarge",
  536.                             "ClassOperator": "Or",
  537.                             "Modifier": "AccuracyLongPercent",
  538.                             "Amount": 130
  539.                         },
  540.                         "4": { "Remove": true },
  541.                         "5": { "Remove": true },
  542.                         "6": { "Remove": true },
  543.                         "7": { "Remove": true },
  544.                         "8": { "Remove": true },
  545.                         "9": { "Remove": true },
  546.                         "10": { "Remove": true },
  547.                         "11": { "Remove": true },
  548.                         "12": { "Remove": true }
  549.                     }
  550.                 },
  551.                 "C_CarrierMissiles_Weapon_A2G_MP": {
  552.                     "WindUpTimeMS": 500,
  553.                     "RangeAttributesLong": { "Distance": 700 },
  554.                     "ExcludeFromHeightAdvantage": true
  555.                 },
  556.                 "C_Carrier_Weapon_CruiseMissile_MP": {
  557.                     "BaseDamagePerRound": 2300,
  558.                     "ExcludeFromHeightAdvantage": true,
  559.                     "Modifiers": {
  560.                         "1": {
  561.                             "TargetClass": "Carrier, Large, XLarge",
  562.                             "ClassOperator": "Or",
  563.                             "Modifier": "DamagePercent",
  564.                             "Amount": 160
  565.                         }
  566.                     },
  567.                     "RangeAttributesLong": {
  568.                         "Distance": 4500
  569.                     }
  570.                 }
  571.             },
  572.             "PowerShuntAttributes": {
  573.                 "PowerSystems": {
  574.                    
  575.                     "1": { // Weapon Systems
  576.                         "PowerLevels": {
  577.                            
  578.                             "0": {
  579.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Missiles Disabled. Rate of Fire: 2"
  580.                             },
  581.                            
  582.                             "1": {
  583.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Missiles Enabled. 20% PD ROF Bonus",
  584.                                 "StatusEffectsToApply": {
  585.                                     "C_Weapons_1_StatusEffect": {
  586.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  587.                                             "0": {
  588.                                                 "BuffSet": {
  589.                                                     "1": { "Mode": "AddPercent", "Value": 20 }, // TURRET_BR
  590.                                                     "2": { "Mode": "AddPercent", "Value": 20 }, // TURRET_BL
  591.                                                     "3": { "Mode": "AddPercent", "Value": 20 }, // TURRET_FL
  592.                                                     "4": { "Mode": "AddPercent", "Value": 20 }  // TURRET_FR
  593.                                                 }
  594.                                             }
  595.                                         }
  596.                                     }
  597.                                 }
  598.                             },
  599.                            
  600.                             "2": {
  601.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "35% PD ROF Bonus, 2 Missiles",
  602.                                 "StatusEffectsToApply": {
  603.                                     "C_Weapons_2_StatusEffect": {
  604.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  605.                                             "0": {
  606.                                                 "BuffSet": {
  607.                                                     "1": { "Mode": "AddPercent", "Value": 35 }, // TURRET_BR
  608.                                                     "2": { "Mode": "AddPercent", "Value": 35 }, // TURRET_BL
  609.                                                     "3": { "Mode": "AddPercent", "Value": 35 }, // TURRET_FL
  610.                                                     "4": { "Mode": "AddPercent", "Value": 35 }  // TURRET_FR
  611.                                                 }
  612.                                             }
  613.                                         }
  614.                                     }
  615.                                 }
  616.                             },
  617.                            
  618.                             "3": {
  619.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "55% PD ROF Bonus, 3 Missiles",
  620.                                 "StatusEffectsToApply": {
  621.                                     "C_Weapons_3_StatusEffect": {
  622.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  623.                                             "0": {
  624.                                                 "BuffSet": {
  625.                                                     "1": { "Mode": "AddPercent", "Value": 55 }, // TURRET_BR
  626.                                                     "2": { "Mode": "AddPercent", "Value": 55 }, // TURRET_BL
  627.                                                     "3": { "Mode": "AddPercent", "Value": 55 }, // TURRET_FL
  628.                                                     "4": { "Mode": "AddPercent", "Value": 55 }  // TURRET_FR
  629.                                                 }
  630.                                             }
  631.                                         }
  632.                                     }
  633.                                 }
  634.                             },
  635.                            
  636.                             "4": {
  637.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "80% PD ROF Bonus, 4 Missiles",
  638.                                 "StatusEffectsToApply": {
  639.                                     "C_Weapons_4_StatusEffect": {
  640.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  641.                                             "0": {
  642.                                                 "BuffSet": {
  643.                                                     "1": { "Mode": "AddPercent", "Value": 80 }, // TURRET_BR
  644.                                                     "2": { "Mode": "AddPercent", "Value": 80 }, // TURRET_BL
  645.                                                     "3": { "Mode": "AddPercent", "Value": 80 }, // TURRET_FL
  646.                                                     "4": { "Mode": "AddPercent", "Value": 80 }  // TURRET_FR
  647.                                                 }
  648.                                             }
  649.                                         }
  650.                                     }
  651.                                 }
  652.                             },
  653.                            
  654.                             "5": {
  655.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Armor Piercing Rounds: 250% Damage, 25% PD ROF Bonus, 4 Missiles",
  656.                                 "StatusEffectsToApply": {
  657.                                     "C_Weapons_5_StatusEffect_MP": {
  658.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  659.                                             "0": {
  660.                                                 "BuffSet": {
  661.                                                     "1": { "Mode": "AddPercent", "Value": 25 }, // TURRET_BR_APBULLETS
  662.                                                     "2": { "Mode": "AddPercent", "Value": 25 }, // TURRET_BL_APBULLETS
  663.                                                     "3": { "Mode": "AddPercent", "Value": 25 }, // TURRET_FL_APBULLETS
  664.                                                     "4": { "Mode": "AddPercent", "Value": 25 }, // TURRET_FR_APBULLETS
  665.                                                     "5": { "Value": 2 } // Fire rate display
  666.                                                 }
  667.                                             }
  668.                                         }
  669.                                     },
  670.                                     "C_Weapons_MoreDamage_StatusEffect": {
  671.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  672.                                             "0": {
  673.                                                 "BuffSet": {
  674.                                                     "0": { "Value": 150 }
  675.                                                 }
  676.                                             }
  677.                                         }
  678.                                     }
  679.                                 }
  680.                             }
  681.                            
  682.                         }
  683.                     },
  684.                    
  685.                     "2": { // Reactive Armor
  686.                         "PowerLevels": {
  687.                            
  688.                             "2": {
  689.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Armor: 35",
  690.                                 "StatusEffectsToApply": {
  691.                                     "Armour_3_StatusEffect_MP": {
  692.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  693.                                             "0": {
  694.                                                 "BuffSet": {
  695.                                                     "0": { "Value": 10 }
  696.                                                 }
  697.                                             }
  698.                                         }
  699.                                     }
  700.                                 }
  701.                             },
  702.                            
  703.                             "3": {
  704.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Armor: 45",
  705.                                 "StatusEffectsToApply": {
  706.                                     "Armour_4_StatusEffect_MP": {
  707.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  708.                                             "0": {
  709.                                                 "BuffSet": {
  710.                                                     "0": { "Value": 20 }
  711.                                                 }
  712.                                             }
  713.                                         }
  714.                                     }
  715.                                 }
  716.                             },
  717.                            
  718.                             "4": {
  719.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Armor: 60",
  720.                                 "StatusEffectsToApply": {
  721.                                     "Armour_5_StatusEffect_MP": {
  722.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  723.                                             "0": {
  724.                                                 "BuffSet": {
  725.                                                     "0": { "Value": 35 }
  726.                                                 }
  727.                                             }
  728.                                         }
  729.                                     }
  730.                                 }
  731.                             },
  732.                            
  733.                             "5": {
  734.                                 "StatusEffectsToApply": {
  735.                                     "Armour_6_StatusEffect_MP": {
  736.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  737.                                             "0": {
  738.                                                 "BuffSet": {
  739.                                                     "0": { "Value": 35 }
  740.                                                 }
  741.                                             }
  742.                                         }
  743.                                     }
  744.                                 }
  745.                             }
  746.                            
  747.                         }
  748.                     },
  749.                    
  750.                     "3": { // Range Systems
  751.                         "PowerLevels": {
  752.                            
  753.                             "0": {
  754.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Turret / Missile Range: 800m"
  755.                             },
  756.                            
  757.                             "1": {
  758.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Turret / Missile Range: 900m",
  759.                                 "StatusEffectsToApply": {
  760.                                     "Range_1_StatusEffect_Gaalsi_MP": {
  761.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  762.                                             "0": {
  763.                                                 "BuffSet": {
  764.                                                     "0": { "Value": 900 }, // TURRET_BR, Set
  765.                                                     "1": { "Value": 900 }, // TURRET_BR_APBULLETS, Set
  766.                                                     "6": { "Value": 900 }, // TURRET_BL, Set
  767.                                                     "7": { "Value": 900 }, // TURRET_BL_APBULLETS, Set
  768.                                                     "12": { "Value": 900 }, // TURRET_FL, Set
  769.                                                     "13": { "Value": 900 }, // TURRET_FL_APBULLETS, Set
  770.                                                     "18": { "Value": 900 }, // TURRET_FR, Set
  771.                                                     "19": { "Value": 900 }, // TURRET_FR_APBULLETS, Set
  772.                                                     "24": { "Value": 100 }, // ANTI-AIR, Add
  773.                                                     "25": { "Value": 100 } // MAIN_MISSILES, Add
  774.                                                 }
  775.                                             }
  776.                                         }
  777.                                     }
  778.                                 }
  779.                             },
  780.                            
  781.                             "2": {
  782.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Turret / Missile Range: 1050m",
  783.                                 "StatusEffectsToApply": {
  784.                                     "Range_2_StatusEffect_Gaalsi_MP": {
  785.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  786.                                             "0": {
  787.                                                 "BuffSet": {
  788.                                                     "0": { "Value": 1050 }, // TURRET_BR, Set
  789.                                                     "1": { "Value": 1050 }, // TURRET_BR_APBULLETS, Set
  790.                                                     "6": { "Value": 1050 }, // TURRET_BL, Set
  791.                                                     "7": { "Value": 1050 }, // TURRET_BL_APBULLETS, Set
  792.                                                     "12": { "Value": 1050 }, // TURRET_FL, Set
  793.                                                     "13": { "Value": 1050 }, // TURRET_FL_APBULLETS, Set
  794.                                                     "18": { "Value": 1050 }, // TURRET_FR, Set
  795.                                                     "19": { "Value": 1050 }, // TURRET_FR_APBULLETS, Set
  796.                                                     "24": { "Value": 250 }, // ANTI-AIR, Add
  797.                                                     "25": { "Value": 250 } // MAIN_MISSILES, Add
  798.                                                 }
  799.                                             }
  800.                                         }
  801.                                     }
  802.                                 }
  803.                             },
  804.                            
  805.                             "3": {
  806.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Turret / Missile Range: 1250m",
  807.                                 "StatusEffectsToApply": {
  808.                                     "Range_3_StatusEffect_Gaalsi_MP": {
  809.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  810.                                             "0": {
  811.                                                 "BuffSet": {
  812.                                                     "0": { "Value": 1250 }, // TURRET_BR, Set
  813.                                                     "1": { "Value": 1250 }, // TURRET_BR_APBULLETS, Set
  814.                                                     "6": { "Value": 1250 }, // TURRET_BL, Set
  815.                                                     "7": { "Value": 1250 }, // TURRET_BL_APBULLETS, Set
  816.                                                     "12": { "Value": 1250 }, // TURRET_FL, Set
  817.                                                     "13": { "Value": 1250 }, // TURRET_FL_APBULLETS, Set
  818.                                                     "18": { "Value": 1250 }, // TURRET_FR, Set
  819.                                                     "19": { "Value": 1250 }, // TURRET_FR_APBULLETS, Set
  820.                                                     "24": { "Value": 450 }, // ANTI-AIR, Add
  821.                                                     "25": { "Value": 450 }, // MAIN_MISSILES, Add
  822.                                                     "26": { "Value": 550 }, // ContactRadius, Add
  823.                                                     "27": { "Value": 550 } // SensorRadius, Add
  824.                                                 }
  825.                                             }
  826.                                         }
  827.                                     }
  828.                                 }
  829.                             },
  830.                            
  831.                             "4": {
  832.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Turret / Missile Range: 1450m",
  833.                                 "StatusEffectsToApply": {
  834.                                     "Range_4_StatusEffect_Gaalsi_MP": {
  835.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  836.                                             "0": {
  837.                                                 "BuffSet": {
  838.                                                     "0": { "Value": 1450 }, // TURRET_BR, Set
  839.                                                     "1": { "Value": 1450 }, // TURRET_BR_APBULLETS, Set
  840.                                                     "6": { "Value": 1450 }, // TURRET_FL, Set
  841.                                                     "7": { "Value": 1450 }, // TURRET_FL_APBULLETS, Set
  842.                                                     "12": { "Value": 1450 }, // TURRET_FR, Set
  843.                                                     "13": { "Value": 1450 }, // TURRET_FR_APBULLETS, Set
  844.                                                     "18": { "Value": 1450 }, // TURRET_BR, Set
  845.                                                     "19": { "Value": 1450 }, // TURRET_BR_APBULLETS, Set
  846.                                                     "24": { "Value": 650 }, // ANTI-AIR, Add
  847.                                                     "25": { "Value": 650 }, // MAIN_MISSILES, Add
  848.                                                     "26": { "Value": 800 }, // ContactRadius, Add
  849.                                                     "27": { "Value": 800 } // SensorRadius, Add
  850.                                                 }
  851.                                             }
  852.                                         }
  853.                                     }
  854.                                 }
  855.                             },
  856.                            
  857.                             "5": {
  858.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Turret / Missile Range: 1650m",
  859.                                 "StatusEffectsToApply": {
  860.                                     "Range_5_StatusEffect_Gaalsi_MP": {
  861.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  862.                                             "0": {
  863.                                                 "BuffSet": {
  864.                                                     "0": { "Value": 1650 }, // TURRET_FL, Set
  865.                                                     "1": { "Value": 1650 }, // TURRET_FL_APBULLETS, Set
  866.                                                     "6": { "Value": 1650 }, // TURRET_FR, Set
  867.                                                     "7": { "Value": 1650 }, // TURRET_FR_APBULLETS, Set
  868.                                                     "12": { "Value": 1650 }, // TURRET_BL, Set
  869.                                                     "13": { "Value": 1650 }, // TURRET_BL_APBULLETS, Set
  870.                                                     "18": { "Value": 1650 }, // TURRET_BR, Set
  871.                                                     "19": { "Value": 1650 }, // TURRET_BR_APBULLETS, Set
  872.                                                     "24": { "Value": 850 }, // ANTI-AIR, Add
  873.                                                     "25": { "Value": 850 }, // MAIN_MISSILES, Add
  874.                                                     "26": { "Value": 1050 }, // ContactRadius, Add
  875.                                                     "27": { "Value": 1050 } // SensorRadius, Add
  876.                                                 }
  877.                                             }
  878.                                         }
  879.                                     }
  880.                                 }
  881.                             }
  882.                            
  883.                         }
  884.                     }
  885.                    
  886.                 }
  887.             }
  888.         },
  889.         "C_Sob_Carrier_MP": {
  890.             "UnitAttributes": {
  891.                 "MaxHealth": 8800,
  892.                 "Armour": 15,
  893.                 "PriorityAsTarget": -2
  894.             },
  895.             "UnitMovementAttributes": {
  896.                 "Dynamics": {
  897.                     "MaxSpeed": 45,
  898.                     "MaxSpeedTurnRadius": 130,
  899.                     "BrakingTime": 1.1,
  900.                     "AccelerationTime": 1.1,
  901.                     "MaxEaseIntoTurnTime": 1
  902.                 }
  903.             },
  904.             "DetectableAttributes": {
  905.                 "TimeVisibleAfterFiring": 4500
  906.             },
  907.             "UnitHangarAttributes": {
  908.                 "HangarBays": {
  909.                     "Interceptor": {
  910.                         "MaxCount": 12
  911.                     }
  912.                 }
  913.             },
  914.             "AbilityAttributes": {
  915.                 "Ability_C_Sob_DeployPopCapCarrier_MP": {
  916.                     "Resource1Cost": 270
  917.                 },
  918.                 "Ability_C_Sob_SobanNuke_MP": {
  919.                     "CooldownTimeSecs": 150,
  920.                     "Resource1Cost": 400
  921.                 },
  922.                 "Ability_C_LaunchInterceptor_MP": {
  923.                     "AirSortie": { "LoiterLength": 40 }
  924.                 },
  925.                 "Ability_C_LaunchBomber_MP": {
  926.                     "AirSortie": { "LoiterLength": 40 }
  927.                 },
  928.                 "Ability_C_LaunchGunShip_MP": {
  929.                     "AirSortie": { "LoiterLength": 40 }
  930.                 }
  931.             },
  932.             "WeaponAttributes": {
  933.                 "C_Sob_Carrier_Weapon_G2All_Dummy_MP": {
  934.                     "BaseDamagePerRound": 195,
  935.                     "ExcludeFromHeightAdvantage": true
  936.                 },
  937.                 "C_Sob_Carrier_Railgun_Weapon_G2G_MP": {
  938.                     "BaseDamagePerRound": 195,
  939.                     "ExcludeFromHeightAdvantage": true,
  940.                     "BurstPeriodMaxTimeMS": 250,
  941.                     "BurstPeriodMinTimeMS": 250,
  942.                     "NumberOfBursts": 2,
  943.                     "WindUpTimeMS": 1000,
  944.                     "WindDownTimeMS": 500,
  945.                    
  946.                     "ReloadTimeMS": 15000,
  947.                     "CooldownTimeMS": 10000,
  948.                    
  949.                     "RangeAttributesShort": {
  950.                         "Distance": 300,
  951.                         "Accuracy": 5.6
  952.                     },
  953.                     "RangeAttributesMedium": {
  954.                         "Distance": 550,
  955.                         "Accuracy": 5.0
  956.                     },
  957.                     "RangeAttributesLong": {
  958.                         "Distance": 1000,
  959.                         "Accuracy": 4.5
  960.                     },
  961.                     "TargetPrioritizationAttributes": {
  962.                         "WeaponEffectivenessWeight": 500,
  963.                         "AutoTargetStickyBias": 50,
  964.                         "AngleWeight": 25,
  965.                         "DistanceWeight": 0.05
  966.                     }
  967.                 },
  968.                 "C_Sob_Carrier_Weapon_Nuke_MP": {
  969.                     "ExcludeFromHeightAdvantage": true,
  970.                     "AreaOfEffectFalloffType": "Quadratic",
  971.                     "RangeAttributesLong": {
  972.                         "Distance": 4500
  973.                     }
  974.                 }
  975.             },
  976.             "PowerShuntAttributes": {
  977.                 "PowerSystems": {
  978.                    
  979.                     "0": { // Defensive Logistics
  980.                         "PowerLevels": {
  981.                             "1": {
  982.                                 "StatusEffectsToApply": {
  983.                                     "ScannerShunt_1_StatusEffect": {
  984.                                         "UnitTypeBuffsToApply": {
  985.                                             "0": {
  986.                                                 "BuffSet": {
  987.                                                     "0": { "Value": 1000 }, // Sensor Radius
  988.                                                     "1": { "Value": 1300 }, // Contact Radius
  989.                                                     "5": { "Value": 6500 } // Reload time
  990.                                                 }
  991.                                             }
  992.                                         }
  993.                                     }
  994.                                 }
  995.                             },
  996.                             "2": {
  997.                                 "StatusEffectsToApply": {
  998.                                     "ScannerShunt_2_StatusEffect": {
  999.                                         "UnitTypeBuffsToApply": {
  1000.                                             "0": {
  1001.                                                 "BuffSet": {
  1002.                                                     "0": { "Value": 1100 },
  1003.                                                     "1": { "Value": 1400 },
  1004.                                                     "5": { "Value": 5500 }
  1005.                                                 }
  1006.                                             },
  1007.                                             "1": {
  1008.                                                 "BuffSet": { "0": { "Value": 800 } } // Deployment range
  1009.                                             }
  1010.                                         }
  1011.                                     }
  1012.                                 }
  1013.                             },
  1014.                             "3": {
  1015.                                 "StatusEffectsToApply": {
  1016.                                     "ScannerShunt_3_StatusEffect": {
  1017.                                         "UnitTypeBuffsToApply": {
  1018.                                             "0": {
  1019.                                                 "BuffSet": {
  1020.                                                     "0": { "Value": 1200 },
  1021.                                                     "1": { "Value": 1500 },
  1022.                                                     "5": { "Value": 4500 }
  1023.                                                 }
  1024.                                             },
  1025.                                             "1": {
  1026.                                                 "BuffSet": { "0": { "Value": 1000 } }
  1027.                                             }
  1028.                                         }
  1029.                                     }
  1030.                                 }
  1031.                             },
  1032.                             "4": {
  1033.                                 "StatusEffectsToApply": {
  1034.                                     "ScannerShunt_4_StatusEffect": {
  1035.                                         "UnitTypeBuffsToApply": {
  1036.                                             "0": {
  1037.                                                 "BuffSet": {
  1038.                                                     "0": { "Value": 1300 },
  1039.                                                     "1": { "Value": 1700 },
  1040.                                                     "5": { "Value": 3500 },
  1041.                                                     "6": { "Value": 30 } // Damage bonus
  1042.                                                 }
  1043.                                             },
  1044.                                             "1": {
  1045.                                                 "BuffSet": { "0": { "Value": 1200 } }
  1046.                                             }
  1047.                                         }
  1048.                                     }
  1049.                                 }
  1050.                             },
  1051.                             "5": {
  1052.                                 "StatusEffectsToApply": {
  1053.                                     "ScannerShunt_5_StatusEffect": {
  1054.                                         "UnitTypeBuffsToApply": {
  1055.                                             "0": {
  1056.                                                 "BuffSet": {
  1057.                                                     "0": { "Value": 1500 },
  1058.                                                     "1": { "Value": 1900 },
  1059.                                                     "5": { "Value": 2500 },
  1060.                                                     "6": { "Value": 50 }
  1061.                                                 }
  1062.                                             },
  1063.                                             "1": {
  1064.                                                 "BuffSet": { "0": { "Value": 1500 } }
  1065.                                             }
  1066.                                         }
  1067.                                     }
  1068.                                 }
  1069.                             }
  1070.                         }
  1071.                     },
  1072.                    
  1073.                     "1": { // Turret Network
  1074.                         "PowerLevels": {
  1075.                            
  1076.                             "0": {
  1077.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Missiles Disabled. 15s Reload, 10s Cooldown"
  1078.                             },
  1079.                            
  1080.                             "1": {
  1081.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Missiles Enabled. 35% Reload and Cooldown Reduction, 15% Accuracy Bonus",
  1082.                                 "StatusEffectsToApply": {
  1083.                                     "C_Sob_Weapons_1_StatusEffect": {
  1084.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  1085.                                             "0": {
  1086.                                                 "BuffSet": {
  1087.                                                     "1": { "Remove": true }, // Sets damage on the dummy weapon
  1088.                                                     "2": { "Remove": true }, // Sets damage on TURRET_BR weapon
  1089.                                                    
  1090.                                                     // TURRET_BR
  1091.                                                     "3": { "Mode": "AddPercent", "Value": -35 }, // Cooldown
  1092.                                                     "4": { "Mode": "AddPercent", "Value": -35 }, // Reload
  1093.                                                     "5": { "Value": 15 }, // Accuracy Short
  1094.                                                     "6": { "Value": 15 }, // Accuracy Medium
  1095.                                                     "7": { "Value": 15 }, // Accuracy Long
  1096.                                                    
  1097.                                                     // TURRET_BL
  1098.                                                     "8": { "Mode": "AddPercent", "Value": -35 }, // Cooldown
  1099.                                                     "9": { "Mode": "AddPercent", "Value": -35, "Attribute": "UnitWeapon_ReloadTime" }, // Reload
  1100.                                                     "10": { "Value": 15 }, // Accuracy Short
  1101.                                                     "11": { "Value": 15 }, // Accuracy Medium
  1102.                                                     "12": { "Value": 15 }, // Accuracy Long
  1103.                                                    
  1104.                                                     // TURRET_FL
  1105.                                                     "13": { "Mode": "AddPercent", "Value": -35 }, // Cooldown
  1106.                                                     "14": { "Mode": "AddPercent", "Value": -35, "Attribute": "UnitWeapon_ReloadTime" }, // Reload
  1107.                                                     "15": { "Value": 15 }, // Accuracy Short
  1108.                                                     "16": { "Value": 15 }, // Accuracy Medium
  1109.                                                     "17": { "Value": 15 }, // Accuracy Long
  1110.                                                    
  1111.                                                     // TURRET_FR
  1112.                                                     "18": { "Mode": "AddPercent", "Value": -35 }, // Cooldown
  1113.                                                     "19": { "Mode": "AddPercent", "Value": -35 }, // Reload
  1114.                                                     "20": { "Value": 15 }, // Accuracy Short
  1115.                                                     "21": { "Value": 15 }, // Accuracy Medium
  1116.                                                     "22": { "Value": 15 } // Accuracy Long
  1117.                                                 }
  1118.                                             }
  1119.                                         }
  1120.                                     }
  1121.                                 }
  1122.                             },
  1123.                            
  1124.                             "2": {
  1125.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "55% Reload and Cooldown Reduction, 25% Accuracy Bonus",
  1126.                                 "StatusEffectsToApply": {
  1127.                                     "C_Sob_Weapons_2_StatusEffect": {
  1128.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  1129.                                             "0": {
  1130.                                                 "BuffSet": {
  1131.                                                     "1": { "Remove": true }, // Sets damage on the dummy weapon
  1132.                                                    
  1133.                                                     // TURRET_BR
  1134.                                                     "2": { "Mode": "AddPercent", "Value": -55 }, // Cooldown
  1135.                                                     "3": { "Mode": "AddPercent", "Value": -55 }, // Reload
  1136.                                                     "4": { "Value": 25 }, // Accuracy Short
  1137.                                                     "5": { "Value": 25 }, // Accuracy Medium
  1138.                                                     "6": { "Value": 25 }, // Accuracy Long
  1139.                                                    
  1140.                                                     // TURRET_BL
  1141.                                                     "7": { "Mode": "AddPercent", "Value": -55 }, // Cooldown
  1142.                                                     "8": { "Mode": "AddPercent", "Value": -55 }, // Reload
  1143.                                                     "9": { "Value": 25 }, // Accuracy Short
  1144.                                                     "10": { "Value": 25 }, // Accuracy Medium
  1145.                                                     "11": { "Value": 25 }, // Accuracy Long
  1146.                                                    
  1147.                                                     // TURRET_FL
  1148.                                                     "12": { "Mode": "AddPercent", "Value": -55 }, // Cooldown
  1149.                                                     "13": { "Mode": "AddPercent", "Value": -55 }, // Reload
  1150.                                                     "14": { "Value": 25 }, // Accuracy Short
  1151.                                                     "15": { "Value": 25 }, // Accuracy Medium
  1152.                                                     "16": { "Value": 25 }, // Accuracy Long
  1153.                                                    
  1154.                                                     // TURRET_FR
  1155.                                                     "17": { "Mode": "AddPercent", "Value": -55 }, // Cooldown
  1156.                                                     "18": { "Mode": "AddPercent", "Value": -55, "Attribute": "UnitWeapon_ReloadTime" }, // Reload
  1157.                                                     "19": { "Value": 25 }, // Accuracy Short
  1158.                                                     "20": { "Value": 25 }, // Accuracy Medium
  1159.                                                     "21": { "Value": 25 } // Accuracy Long
  1160.                                                 }
  1161.                                             }
  1162.                                         }
  1163.                                     }
  1164.                                 }
  1165.                             },
  1166.                            
  1167.                             "3": {
  1168.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "70% Reload and Cooldown Reduction, 35% Accuracy Bonus",
  1169.                                 "StatusEffectsToApply": {
  1170.                                     "C_Sob_Weapons_3_StatusEffect": {
  1171.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  1172.                                             "0": {
  1173.                                                 "BuffSet": {
  1174.                                                     "1": { "Remove": true }, // Sets damage on the dummy weapon
  1175.                                                     "2": { "Remove": true }, // Duplicate cooldown buff for TURRET_BR weapon
  1176.                                                    
  1177.                                                     // TURRET_BR
  1178.                                                     "3": { "Mode": "AddPercent", "Value": -70 }, // Cooldown
  1179.                                                     "4": { "Mode": "AddPercent", "Value": -70 }, // Reload
  1180.                                                     "5": { "Value": 35 }, // Accuracy Short
  1181.                                                     "6": { "Value": 35 }, // Accuracy Medium
  1182.                                                     "7": { "Value": 35 }, // Accuracy Long
  1183.                                                    
  1184.                                                     // TURRET_BL
  1185.                                                     "8": { "Mode": "AddPercent", "Value": -70 }, // Cooldown
  1186.                                                     "9": { "Mode": "AddPercent", "Value": -70 }, // Reload
  1187.                                                     "10": { "Value": 35 }, // Accuracy Short
  1188.                                                     "11": { "Value": 35 }, // Accuracy Medium
  1189.                                                     "12": { "Value": 35 }, // Accuracy Long
  1190.                                                    
  1191.                                                     // TURRET_FL
  1192.                                                     "13": { "Mode": "AddPercent", "Value": -70 }, // Cooldown
  1193.                                                     "14": { "Mode": "AddPercent", "Value": -70 }, // Reload
  1194.                                                     "15": { "Value": 35 }, // Accuracy Short
  1195.                                                     "16": { "Value": 35 }, // Accuracy Medium
  1196.                                                     "17": { "Value": 35 }, // Accuracy Long
  1197.                                                    
  1198.                                                     // TURRET_FR
  1199.                                                     "18": { "Mode": "AddPercent", "Value": -70 }, // Cooldown
  1200.                                                     "19": { "Mode": "AddPercent", "Value": -70 }, // Reload
  1201.                                                     "20": { "Value": 35 }, // Accuracy Short
  1202.                                                     "21": { "Value": 35 }, // Accuracy Medium
  1203.                                                     "22": { "Value": 35 } // Accuracy Long
  1204.                                                 }
  1205.                                             }
  1206.                                         }
  1207.                                     }
  1208.                                 }
  1209.                             },
  1210.                            
  1211.                             "4": {
  1212.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "85% Reload and Cooldown Reduction, 45% Accuracy Bonus",
  1213.                                 "StatusEffectsToApply": {
  1214.                                     "C_Sob_Weapons_4_StatusEffect": {
  1215.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  1216.                                             "0": {
  1217.                                                 "BuffSet": {
  1218.                                                     "1": { "Remove": true }, // Sets damage on the dummy weapon
  1219.                                                    
  1220.                                                     // TURRET_BR
  1221.                                                     "2": { "Mode": "AddPercent", "Value": -85 }, // Cooldown
  1222.                                                     "3": { "Mode": "AddPercent", "Value": -85 }, // Reload
  1223.                                                     "4": { "Value": 45 }, // Accuracy Short
  1224.                                                     "5": { "Value": 45 }, // Accuracy Medium
  1225.                                                     "6": { "Value": 45 }, // Accuracy Long
  1226.                                                    
  1227.                                                     // TURRET_BL
  1228.                                                     "7": { "Mode": "AddPercent", "Value": -85 }, // Cooldown
  1229.                                                     "8": { "Mode": "AddPercent", "Value": -85 }, // Reload
  1230.                                                     "9": { "Value": 45 }, // Accuracy Short
  1231.                                                     "10": { "Value": 45 }, // Accuracy Medium
  1232.                                                     "11": { "Value": 45 }, // Accuracy Long
  1233.                                                    
  1234.                                                     // TURRET_FL
  1235.                                                     "12": { "Mode": "AddPercent", "Value": -85 }, // Cooldown
  1236.                                                     "13": { "Mode": "AddPercent", "Value": -85 }, // Reload
  1237.                                                     "14": { "Value": 45 }, // Accuracy Short
  1238.                                                     "15": { "Value": 45 }, // Accuracy Medium
  1239.                                                     "16": { "Value": 45 }, // Accuracy Long
  1240.                                                    
  1241.                                                     // TURRET_FR
  1242.                                                     "17": { "Mode": "AddPercent", "Value": -85 }, // Cooldown
  1243.                                                     "18": { "Mode": "AddPercent", "Value": -85 }, // Reload
  1244.                                                     "19": { "Value": 45 }, // Accuracy Short
  1245.                                                     "20": { "Value": 45 }, // Accuracy Medium
  1246.                                                     "21": { "Value": 45 } // Accuracy Long
  1247.                                                 }
  1248.                                             }
  1249.                                         }
  1250.                                     }
  1251.                                 }
  1252.                             },
  1253.                            
  1254.                             "5": {
  1255.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "95% Reload and Cooldown Reduction, 55% Accuracy Bonus",
  1256.                                 "StatusEffectsToApply": {
  1257.                                     "C_Sob_Weapons_5_StatusEffect": {
  1258.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  1259.                                             "0": {
  1260.                                                 "BuffSet": {
  1261.                                                     "1": { "Remove": true }, // Sets damage on the dummy weapon
  1262.                                                    
  1263.                                                     // TURRET_BR
  1264.                                                     "2": { "Mode": "AddPercent", "Value": -95 }, // Cooldown
  1265.                                                     "3": { "Mode": "AddPercent", "Value": -95 }, // Reload
  1266.                                                     "4": { "Value": 55 }, // Accuracy Short
  1267.                                                     "5": { "Value": 55 }, // Accuracy Medium
  1268.                                                     "6": { "Value": 55 }, // Accuracy Long
  1269.                                                    
  1270.                                                     // TURRET_BL
  1271.                                                     "7": { "Mode": "AddPercent", "Value": -95 }, // Cooldown
  1272.                                                     "8": { "Mode": "AddPercent", "Value": -95 }, // Reload
  1273.                                                     "9": { "Value": 55 }, // Accuracy Short
  1274.                                                     "10": { "Value": 55 }, // Accuracy Medium
  1275.                                                     "11": { "Value": 55 }, // Accuracy Long
  1276.                                                    
  1277.                                                     // TURRET_FL
  1278.                                                     "12": { "Mode": "AddPercent", "Value": -95 }, // Cooldown
  1279.                                                     "13": { "Mode": "AddPercent", "Value": -95 }, // Reload
  1280.                                                     "14": { "Value": 55 }, // Accuracy Short
  1281.                                                     "15": { "Value": 55 }, // Accuracy Medium
  1282.                                                     "16": { "Value": 55 }, // Accuracy Long
  1283.                                                    
  1284.                                                     // TURRET_FR
  1285.                                                     "17": { "Mode": "AddPercent", "Value": -95 }, // Cooldown
  1286.                                                     "18": { "Mode": "AddPercent", "Value": -95 }, // Reload
  1287.                                                     "19": { "Value": 55 }, // Accuracy Short
  1288.                                                     "20": { "Value": 55 }, // Accuracy Medium
  1289.                                                     "21": { "Value": 55 } // Accuracy Long
  1290.                                                 }
  1291.                                             }
  1292.                                         }
  1293.                                     }
  1294.                                 }
  1295.                             }
  1296.                            
  1297.                         }
  1298.                     },
  1299.                    
  1300.                     "2": { // Reactive Armour
  1301.                         "PowerLevels": {
  1302.                            
  1303.                             "0": {
  1304.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Armor: 15"
  1305.                             },
  1306.                            
  1307.                             "1": {
  1308.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Armor: 20",
  1309.                                 "StatusEffectsToApply": {
  1310.                                     "Armour_2_StatusEffect_MP": {
  1311.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  1312.                                             "0": {
  1313.                                                 "BuffSet": {
  1314.                                                     "0": { "Value": 5 }
  1315.                                                 }
  1316.                                             }
  1317.                                         }
  1318.                                     }
  1319.                                 }
  1320.                             },
  1321.                            
  1322.                             "2": {
  1323.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Armor: 25",
  1324.                                 "StatusEffectsToApply": {
  1325.                                     "Armour_3_StatusEffect_MP": {
  1326.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  1327.                                             "0": {
  1328.                                                 "BuffSet": {
  1329.                                                     "0": { "Value": 10 }
  1330.                                                 }
  1331.                                             }
  1332.                                         }
  1333.                                     }
  1334.                                 }
  1335.                             },
  1336.                            
  1337.                             "3": {
  1338.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Armor: 35",
  1339.                                 "StatusEffectsToApply": {
  1340.                                     "Armour_4_StatusEffect_MP": {
  1341.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  1342.                                             "0": {
  1343.                                                 "BuffSet": {
  1344.                                                     "0": { "Value": 20 }
  1345.                                                 }
  1346.                                             }
  1347.                                         }
  1348.                                     }
  1349.                                 }
  1350.                             },
  1351.                            
  1352.                             "4": {
  1353.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Armor: 50",
  1354.                                 "StatusEffectsToApply": {
  1355.                                     "Armour_5_StatusEffect_MP": {
  1356.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  1357.                                             "0": {
  1358.                                                 "BuffSet": {
  1359.                                                     "0": { "Value": 35 }
  1360.                                                 }
  1361.                                             }
  1362.                                         }
  1363.                                     }
  1364.                                 }
  1365.                             },
  1366.                            
  1367.                             "5": {
  1368.                                 "StatusEffectsToApply": {
  1369.                                     "Armour_6_StatusEffect_MP": {
  1370.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  1371.                                             "0": {
  1372.                                                 "BuffSet": {
  1373.                                                     "0": { "Value": 35 }
  1374.                                                 }
  1375.                                             }
  1376.                                         }
  1377.                                     }
  1378.                                 }
  1379.                             }
  1380.                            
  1381.                         }
  1382.                     },
  1383.                    
  1384.                     "3": { // Range Systems
  1385.                         "PowerLevels": {
  1386.                            
  1387.                             "0": {
  1388.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Turret / Missile Range: 1000m"
  1389.                             },
  1390.                            
  1391.                             "1": {
  1392.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Turret / Missile Range: 1250m",
  1393.                                 "StatusEffectsToApply": {
  1394.                                     "Range_1_StatusEffect_Gaalsi_MP": {
  1395.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  1396.                                             "0": {
  1397.                                                 "BuffSet": {
  1398.                                                     // TURRET_FL
  1399.                                                     "0": { "Value": 1250 }, // long range
  1400.                                                     "1": { "Value": 1250 }, // APBULLETS long range
  1401.                                                     "2": { "Value": 750 }, // medium range
  1402.                                                     "3": { "Value": 750 }, // APBULLETS medium range
  1403.                                                     "4": { "Value": 450 }, // short range
  1404.                                                     "5": { "Value": 450 }, // APBULLETS short range
  1405.                                                    
  1406.                                                     // TURRET_FR
  1407.                                                     "6": { "Value": 1250 }, // long range
  1408.                                                     "7": { "Value": 1250 }, // APBULLETS long range
  1409.                                                     "8": { "Value": 750 }, // medium range
  1410.                                                     "9": { "Value": 750 }, // APBULLETS medium range
  1411.                                                     "10": { "Value": 450 }, // short range
  1412.                                                     "11": { "Value": 450 }, // APBULLETS short range
  1413.                                                    
  1414.                                                     // TURRET_BR
  1415.                                                     "12": { "Value": 1250 }, // long range
  1416.                                                     "13": { "Value": 1250 }, // APBULLETS long range
  1417.                                                     "14": { "Value": 750 }, // medium range
  1418.                                                     "15": { "Value": 750 }, // APBULLETS medium range
  1419.                                                     "16": { "Value": 450 }, // short range
  1420.                                                     "17": { "Value": 450 }, // APBULLETS short range
  1421.                                                    
  1422.                                                     // TURRET_BL
  1423.                                                     "18": { "Value": 1250 }, // long range
  1424.                                                     "19": { "Value": 1250 }, // APBULLETS long range
  1425.                                                     "20": { "Value": 750 }, // medium range
  1426.                                                     "21": { "Value": 750 }, // APBULLETS medium range
  1427.                                                     "22": { "Value": 450 }, // short range
  1428.                                                     "23": { "Value": 450 } // APBULLETS short range
  1429.                                                 }
  1430.                                             }
  1431.                                         }
  1432.                                     }
  1433.                                 }
  1434.                             },
  1435.                            
  1436.                             "2": {
  1437.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Turret / Missile Range: 1450m",
  1438.                                 "StatusEffectsToApply": {
  1439.                                     "Range_2_StatusEffect_Gaalsi_MP": {
  1440.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  1441.                                             "0": {
  1442.                                                 "BuffSet": {
  1443.                                                     // TURRET_BL
  1444.                                                     "0": { "Value": 1450 }, // long range
  1445.                                                     "1": { "Value": 1450 }, // APBULLETS long range
  1446.                                                     "2": { "Value": 1100 }, // medium range
  1447.                                                     "3": { "Value": 1100 }, // APBULLETS medium range
  1448.                                                     "4": { "Value": 700 }, // short range
  1449.                                                     "5": { "Value": 700 }, // APBULLETS short range
  1450.                                                    
  1451.                                                     // TURRET_BR
  1452.                                                     "6": { "Value": 1450 }, // long range
  1453.                                                     "7": { "Value": 1450 }, // APBULLETS long range
  1454.                                                     "8": { "Value": 1100 }, // medium range
  1455.                                                     "9": { "Value": 1100 }, // APBULLETS medium range
  1456.                                                     "10": { "Value": 700 }, // short range
  1457.                                                     "11": { "Value": 700 }, // APBULLETS short range
  1458.                                                    
  1459.                                                     // TURRET_FL
  1460.                                                     "12": { "Value": 1450 }, // long range
  1461.                                                     "13": { "Value": 1450 }, // APBULLETS long range
  1462.                                                     "14": { "Value": 1100 }, // medium range
  1463.                                                     "15": { "Value": 1100 }, // APBULLETS medium range
  1464.                                                     "16": { "Value": 700 }, // short range
  1465.                                                     "17": { "Value": 700 }, // APBULLETS short range
  1466.                                                    
  1467.                                                     // TURRET_FR
  1468.                                                     "18": { "Value": 1450 }, // long range
  1469.                                                     "19": { "Value": 1450 }, // APBULLETS long range
  1470.                                                     "20": { "Value": 1100 }, // medium range
  1471.                                                     "21": { "Value": 1100 }, // APBULLETS medium range
  1472.                                                     "22": { "Value": 700 }, // short range
  1473.                                                     "23": { "Value": 700 } // APBULLETS short range
  1474.                                                 }
  1475.                                             }
  1476.                                         }
  1477.                                     }
  1478.                                 }
  1479.                             },
  1480.                            
  1481.                             "3": {
  1482.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Turret / Missile Range: 1650m",
  1483.                                 "StatusEffectsToApply": {
  1484.                                     "Range_3_StatusEffect_Gaalsi_MP": {
  1485.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  1486.                                             "0": {
  1487.                                                 "BuffSet": {
  1488.                                                     // TURRET_BR
  1489.                                                     "0": { "Value": 1650 }, // long range
  1490.                                                     "1": { "Value": 1650 }, // APBULLETS long range
  1491.                                                     "2": { "Value": 1300 }, // medium range
  1492.                                                     "3": { "Value": 1300 }, // APBULLETS medium range
  1493.                                                     "4": { "Value": 900 }, // short range
  1494.                                                     "5": { "Value": 900 }, // APBULLETS short range
  1495.                                                    
  1496.                                                     // TURRET_BR
  1497.                                                     "6": { "Value": 1650 }, // long range
  1498.                                                     "7": { "Value": 1650 }, // APBULLETS long range
  1499.                                                     "8": { "Value": 1300 }, // medium range
  1500.                                                     "9": { "Value": 1300 }, // APBULLETS medium range
  1501.                                                     "10": { "Value": 900 }, // short range
  1502.                                                     "11": { "Value": 900 }, // APBULLETS short range
  1503.                                                    
  1504.                                                     // TURRET_FL
  1505.                                                     "12": { "Value": 1650 }, // long range
  1506.                                                     "13": { "Value": 1650 }, // APBULLETS long range
  1507.                                                     "14": { "Value": 1300 }, // medium range
  1508.                                                     "15": { "Value": 1300 }, // APBULLETS medium range
  1509.                                                     "16": { "Value": 900 }, // short range
  1510.                                                     "17": { "Value": 900 }, // APBULLETS short range
  1511.                                                    
  1512.                                                     // TURRET_FR
  1513.                                                     "18": { "Value": 1650 }, // long range
  1514.                                                     "19": { "Value": 1650 }, // APBULLETS long range
  1515.                                                     "20": { "Value": 1300 }, // medium range
  1516.                                                     "21": { "Value": 1300 }, // APBULLETS medium range
  1517.                                                     "22": { "Value": 900 }, // short range
  1518.                                                     "23": { "Value": 900 } // APBULLETS short range
  1519.                                                 }
  1520.                                             }
  1521.                                         }
  1522.                                     }
  1523.                                 }
  1524.                             },
  1525.                            
  1526.                             "4": {
  1527.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Turret / Missile Range: 1900m",
  1528.                                 "StatusEffectsToApply": {
  1529.                                     "Range_4_StatusEffect_Gaalsi_MP": {
  1530.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  1531.                                             "0": {
  1532.                                                 "BuffSet": {
  1533.                                                     // TURRET_BL
  1534.                                                     "0": { "Value": 1900 }, // long range
  1535.                                                     "1": { "Value": 1900 }, // APBULLETS long range
  1536.                                                     "2": { "Value": 1400 }, // medium range
  1537.                                                     "3": { "Value": 1400 }, // APBULLETS medium range
  1538.                                                     "4": { "Value": 1100 }, // short range
  1539.                                                     "5": { "Value": 1100 }, // APBULLETS short range
  1540.                                                    
  1541.                                                     // TURRET_FL
  1542.                                                     "6": { "Value": 1900 }, // long range
  1543.                                                     "7": { "Value": 1900 }, // APBULLETS long range
  1544.                                                     "8": { "Value": 1400 }, // medium range
  1545.                                                     "9": { "Value": 1400 }, // APBULLETS medium range
  1546.                                                     "10": { "Value": 1100 }, // short range
  1547.                                                     "11": { "Value": 1100 }, // APBULLETS short range
  1548.                                                    
  1549.                                                     // TURRET_FR
  1550.                                                     "12": { "Value": 1900 }, // long range
  1551.                                                     "13": { "Value": 1900 }, // APBULLETS long range
  1552.                                                     "14": { "Value": 1400 }, // medium range
  1553.                                                     "15": { "Value": 1400, "Name": "TURRET_FR_APBULLETS" }, // APBULLETS medium range, had wrong weapon id
  1554.                                                     "16": { "Value": 1100, "Name": "TURRET_FR" }, // short range, had wrong weapon id
  1555.                                                     "17": { "Value": 1100 }, // APBULLETS short range
  1556.                                                    
  1557.                                                     // TURRET_BR
  1558.                                                     "18": { "Value": 1900 }, // long range
  1559.                                                     "19": { "Value": 1900 }, // APBULLETS long range
  1560.                                                     "20": { "Value": 1400 }, // medium range
  1561.                                                     "21": { "Value": 1400 }, // APBULLETS medium range
  1562.                                                     "22": { "Value": 1100 }, // short range
  1563.                                                     "23": { "Value": 1100 } // APBULLETS short range
  1564.                                                 }
  1565.                                             }
  1566.                                         }
  1567.                                     }
  1568.                                 }
  1569.                             },
  1570.                            
  1571.                             "5": {
  1572.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Turret / Missile Range: 2150m",
  1573.                                 "StatusEffectsToApply": {
  1574.                                     "Range_5_StatusEffect_Gaalsi_MP": {
  1575.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  1576.                                             "0": {
  1577.                                                 "BuffSet": {
  1578.                                                     // TURRET_FL
  1579.                                                     "0": { "Value": 2150 }, // long range
  1580.                                                     "1": { "Value": 2150 }, // APBULLETS long range
  1581.                                                     "2": { "Value": 1700 }, // medium range
  1582.                                                     "3": { "Value": 1700 }, // APBULLETS medium range
  1583.                                                     "4": { "Value": 1300 }, // short range
  1584.                                                     "5": { "Value": 1300 }, // APBULLETS short range
  1585.                                                    
  1586.                                                     // TURRET_FR
  1587.                                                     "6": { "Value": 2150 }, // long range
  1588.                                                     "7": { "Value": 2150 }, // APBULLETS long range
  1589.                                                     "8": { "Value": 1700 }, // medium range
  1590.                                                     "9": { "Value": 1700 }, // APBULLETS medium range
  1591.                                                     "10": { "Value": 1300 }, // short range
  1592.                                                     "11": { "Value": 1300 }, // APBULLETS short range
  1593.                                                    
  1594.                                                     // TURRET_BL
  1595.                                                     "12": { "Value": 2150 }, // long range
  1596.                                                     "13": { "Value": 2150 }, // APBULLETS long range
  1597.                                                     "14": { "Value": 1700 }, // medium range
  1598.                                                     "15": { "Value": 1700 }, // APBULLETS medium range
  1599.                                                     "16": { "Value": 1300 }, // short range
  1600.                                                     "17": { "Value": 1300 }, // APBULLETS short range
  1601.                                                    
  1602.                                                     // TURRET_BR
  1603.                                                     "18": { "Value": 2150 }, // long range
  1604.                                                     "19": { "Value": 2150 }, // APBULLETS long range
  1605.                                                     "20": { "Value": 1700 }, // medium range
  1606.                                                     "21": { "Value": 1700 }, // APBULLETS medium range
  1607.                                                     "22": { "Value": 1300 }, // short range
  1608.                                                     "23": { "Value": 1300 } // APBULLETS short range
  1609.                                                 }
  1610.                                             }
  1611.                                         }
  1612.                                     }
  1613.                                 }
  1614.                             }
  1615.                            
  1616.                         }
  1617.                     }
  1618.                    
  1619.                 }
  1620.             }
  1621.         },
  1622.         "G_Carrier_MP": {
  1623.             "UnitAttributes": {
  1624.                 "MaxHealth": 8100,
  1625.                 "Armour": 20,
  1626.                 "PriorityAsTarget": -2
  1627.             },
  1628.             "UnitMovementAttributes": {
  1629.                 "Dynamics": { "MaxSpeed": 35 }
  1630.             },
  1631.             "DetectableAttributes": {
  1632.                 "TimeVisibleAfterFiring": 4500
  1633.             },
  1634.             "UnitHangarAttributes": {
  1635.                 "HangarBays": {
  1636.                     "Interceptor": {
  1637.                         "MaxCount": 12
  1638.                     }
  1639.                 }
  1640.             },
  1641.             "AbilityAttributes": {
  1642.                 "Ability_G_MissileBarrage": {
  1643.                     "CooldownTimeSecs": 160
  1644.                 },
  1645.                 "Ability_G_LaunchInterceptor_Upgraded_MP": {
  1646.                     "AirSortie": { "LoiterLength": 40 }
  1647.                 },
  1648.                 "Ability_G_LaunchBomber_MP": {
  1649.                     "AirSortie": { "LoiterLength": 40 }
  1650.                 }
  1651.             },
  1652.             "WeaponAttributes": {
  1653.                 "G_Carrier_Weapon_G2All_MP": {
  1654.                     "BaseDamagePerRound": 30,
  1655.                     "ExcludeFromHeightAdvantage": true,
  1656.                     "RateOfFire": 4,
  1657.                     "TargetStyle": "Flak",
  1658.                     "RangeAttributesShort": { "Accuracy": 50 },
  1659.                     "RangeAttributesMedium": { "Accuracy": 45 },
  1660.                     "RangeAttributesLong": { "Accuracy": 35, "Distance": 800 },
  1661.                     "Modifiers": {
  1662.                         "1": {
  1663.                             "TargetClass": "Large, Carrier, XLarge",
  1664.                             "ClassOperator": "Or",
  1665.                             "Modifier": "AccuracyShortPercent",
  1666.                             "Amount": 130
  1667.                         },
  1668.                         "2": {
  1669.                             "TargetClass": "Large, Carrier, XLarge",
  1670.                             "ClassOperator": "Or",
  1671.                             "Modifier": "AccuracyMediumPercent",
  1672.                             "Amount": 130
  1673.                         },
  1674.                         "3": {
  1675.                             "TargetClass": "Large, Carrier, XLarge",
  1676.                             "ClassOperator": "Or",
  1677.                             "Modifier": "AccuracyLongPercent",
  1678.                             "Amount": 130
  1679.                         }
  1680.                     }
  1681.                 },
  1682.                 "G_Carrier_Weapon_G2All_Dummy_MP": {
  1683.                     "BaseDamagePerRound": 30
  1684.                 },
  1685.                 "G_Carrier_Weapon_G2All_APBULLETS_MP": {
  1686.                     "BaseDamagePerRound": 75,
  1687.                     "ExcludeFromHeightAdvantage": true,
  1688.                     "RateOfFire": 4,
  1689.                     "TargetStyle": "Flak",
  1690.                     "RangeAttributesShort": { "Accuracy": 50 },
  1691.                     "RangeAttributesMedium": { "Accuracy": 45 },
  1692.                     "RangeAttributesLong": { "Accuracy": 35, "Distance": 800 },
  1693.                     "Modifiers": {
  1694.                         "1": {
  1695.                             "TargetClass": "Large, Carrier, XLarge",
  1696.                             "ClassOperator": "Or",
  1697.                             "Modifier": "AccuracyShortPercent",
  1698.                             "Amount": 130
  1699.                         },
  1700.                         "2": {
  1701.                             "TargetClass": "Large, Carrier, XLarge",
  1702.                             "ClassOperator": "Or",
  1703.                             "Modifier": "AccuracyMediumPercent",
  1704.                             "Amount": 130
  1705.                         },
  1706.                         "3": {
  1707.                             "TargetClass": "Large, Carrier, XLarge",
  1708.                             "ClassOperator": "Or",
  1709.                             "Modifier": "AccuracyLongPercent",
  1710.                             "Amount": 130
  1711.                         },
  1712.                         "4": { "Remove": true },
  1713.                         "5": { "Remove": true },
  1714.                         "6": { "Remove": true },
  1715.                         "7": { "Remove": true },
  1716.                         "8": { "Remove": true },
  1717.                         "9": { "Remove": true },
  1718.                         "10": { "Remove": true },
  1719.                         "11": { "Remove": true },
  1720.                         "12": { "Remove": true }
  1721.                     }
  1722.                 },
  1723.                 "G_Carrier_Weapon_DefaultMissile_MP": {
  1724.                     "WindUpTimeMS": 500,
  1725.                     "RangeAttributesLong": { "Distance": 700 },
  1726.                     "ExcludeFromHeightAdvantage": true
  1727.                 },
  1728.                 "G_Carrier_Weapon_BarrageMissile_MP": {
  1729.                     "ExcludeFromHeightAdvantage": true,
  1730.                     "BaseDamagePerRound": 240,
  1731.                     "AreaOfEffectRadius": 230,
  1732.                     "AreaOfEffectFalloffType": "Quadratic",
  1733.                     "NumberOfBursts": 8,
  1734.                     "Modifiers": {
  1735.                         "1": {
  1736.                             "Remove": true
  1737.                         }
  1738.                     },
  1739.                     "RangeAttributesLong": {
  1740.                         "Distance": 4500
  1741.                     }
  1742.                 }
  1743.             },
  1744.             "PowerShuntAttributes": {
  1745.                 "PowerSystems": {
  1746.                    
  1747.                     "0": { // Speed Power Systems
  1748.                         "PowerLevels": {
  1749.                            
  1750.                             "0": {
  1751.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Movement: 35 km/h"
  1752.                             },
  1753.                            
  1754.                             "1": {
  1755.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Movement: 50 km/h",
  1756.                                 "StatusEffectsToApply": {
  1757.                                     "Movement_1_StatusEffect": {
  1758.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  1759.                                             "0": {
  1760.                                                 "BuffSet": {
  1761.                                                     "0": { "Value": 15 }
  1762.                                                 }
  1763.                                             }
  1764.                                         }
  1765.                                     }
  1766.                                 }
  1767.                             },
  1768.                            
  1769.                             "2": {
  1770.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Movement: 65 km/h",
  1771.                                 "StatusEffectsToApply": {
  1772.                                     "Movement_2_StatusEffect": {
  1773.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  1774.                                             "0": {
  1775.                                                 "BuffSet": {
  1776.                                                     "0": { "Value": 30 }
  1777.                                                 }
  1778.                                             }
  1779.                                         }
  1780.                                     }
  1781.                                 }
  1782.                             },
  1783.                            
  1784.                             "3": {
  1785.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Movement: 80 km/h",
  1786.                                 "StatusEffectsToApply": {
  1787.                                     "Movement_3_StatusEffect": {
  1788.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  1789.                                             "0": {
  1790.                                                 "BuffSet": {
  1791.                                                     "0": { "Value": 45 }
  1792.                                                 }
  1793.                                             }
  1794.                                         }
  1795.                                     }
  1796.                                 }
  1797.                             },
  1798.                            
  1799.                             "4": {
  1800.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Movement: 95 km/h",
  1801.                                 "StatusEffectsToApply": {
  1802.                                     "Movement_4_StatusEffect": {
  1803.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  1804.                                             "0": {
  1805.                                                 "BuffSet": {
  1806.                                                     "0": { "Value": 60 }
  1807.                                                 }
  1808.                                             }
  1809.                                         }
  1810.                                     }
  1811.                                 }
  1812.                             },
  1813.                            
  1814.                             "5": {
  1815.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Movement: 110 km/h",
  1816.                                 "StatusEffectsToApply": {
  1817.                                     "Movement_5_StatusEffect": {
  1818.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  1819.                                             "0": {
  1820.                                                 "BuffSet": {
  1821.                                                     "0": { "Value": 75 }
  1822.                                                 }
  1823.                                             }
  1824.                                         }
  1825.                                     }
  1826.                                 }
  1827.                             }
  1828.                            
  1829.                         }
  1830.                     },
  1831.                    
  1832.                     "1": { // Weapon Systems
  1833.                         "PowerLevels": {
  1834.                            
  1835.                             "0": {
  1836.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Missiles Disabled. Rate of Fire: 3"
  1837.                             },
  1838.                            
  1839.                             "1": {
  1840.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Missiles Enabled. 20% PD ROF Bonus",
  1841.                                 "StatusEffectsToApply": {
  1842.                                     "G_Weapons_1_StatusEffect": {
  1843.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  1844.                                             "0": {
  1845.                                                 "BuffSet": {
  1846.                                                     "0": { "Mode": "AddPercent", "Value": 20 }, // TURRET_BR
  1847.                                                     "1": { "Mode": "AddPercent", "Value": 20 }, // TURRET_BL
  1848.                                                     "2": { "Mode": "AddPercent", "Value": 20 }, // TURRET_FL
  1849.                                                     "3": { "Mode": "AddPercent", "Value": 20 }  // TURRET_FR
  1850.                                                 }
  1851.                                             }
  1852.                                         }
  1853.                                     }
  1854.                                 }
  1855.                             },
  1856.                            
  1857.                             "2": {
  1858.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "35% PD ROF Bonus, 2 Missiles",
  1859.                                 "StatusEffectsToApply": {
  1860.                                     "G_Weapons_2_StatusEffect": {
  1861.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  1862.                                             "0": {
  1863.                                                 "BuffSet": {
  1864.                                                     "1": { "Mode": "AddPercent", "Value": 35 }, // TURRET_BR
  1865.                                                     "2": { "Mode": "AddPercent", "Value": 35 }, // TURRET_BL
  1866.                                                     "3": { "Mode": "AddPercent", "Value": 35 }, // TURRET_FL
  1867.                                                     "4": { "Mode": "AddPercent", "Value": 35 }  // TURRET_FR
  1868.                                                 }
  1869.                                             }
  1870.                                         }
  1871.                                     }
  1872.                                 }
  1873.                             },
  1874.                            
  1875.                             "3": {
  1876.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "50% PD ROF Bonus, 3 Missiles",
  1877.                                 "StatusEffectsToApply": {
  1878.                                     "G_Weapons_3_StatusEffect": {
  1879.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  1880.                                             "0": {
  1881.                                                 "BuffSet": {
  1882.                                                     "1": { "Mode": "AddPercent", "Value": 50 }, // TURRET_BR
  1883.                                                     "2": { "Mode": "AddPercent", "Value": 50 }, // TURRET_BL
  1884.                                                     "3": { "Mode": "AddPercent", "Value": 50 }, // TURRET_FL
  1885.                                                     "4": { "Mode": "AddPercent", "Value": 50 }  // TURRET_FR
  1886.                                                 }
  1887.                                             }
  1888.                                         }
  1889.                                     }
  1890.                                 }
  1891.                             },
  1892.                            
  1893.                             "4": {
  1894.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "70% PD ROF Bonus, 4 Missiles",
  1895.                                 "StatusEffectsToApply": {
  1896.                                     "G_Weapons_4_StatusEffect": {
  1897.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  1898.                                             "0": {
  1899.                                                 "BuffSet": {
  1900.                                                     "1": { "Mode": "AddPercent", "Value": 70 }, // TURRET_BR
  1901.                                                     "2": { "Mode": "AddPercent", "Value": 70 }, // TURRET_BL
  1902.                                                     "3": { "Mode": "AddPercent", "Value": 70 }, // TURRET_FL
  1903.                                                     "4": { "Mode": "AddPercent", "Value": 70 }  // TURRET_FR
  1904.                                                 }
  1905.                                             }
  1906.                                         }
  1907.                                     }
  1908.                                 }
  1909.                             },
  1910.                            
  1911.                             "5": {
  1912.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Armor Piercing Rounds: 250% Damage, 4 Missiles",
  1913.                                 "StatusEffectsToApply": {
  1914.                                     "G_Weapons_5_StatusEffect": {
  1915.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  1916.                                             "0": {
  1917.                                                 "BuffSet": {
  1918.                                                     "1": { "Remove": true }, // TURRET_FL_APBULLETS
  1919.                                                     "2": { "Remove": true }, // TURRET_FR_APBULLETS
  1920.                                                     "3": { "Remove": true }, // TURRET_BR_APBULLETS
  1921.                                                     "4": { "Remove": true }, // TURRET_BL_APBULLETS
  1922.                                                     "5": { "Value": 1 } // Fire rate display
  1923.                                                 }
  1924.                                             }
  1925.                                         }
  1926.                                     },
  1927.                                     "G_Weapons_MoreDamage_StatusEffect": {
  1928.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  1929.                                             "0": {
  1930.                                                 "BuffSet": {
  1931.                                                     "0": { "Value": 150 }
  1932.                                                 }
  1933.                                             }
  1934.                                         }
  1935.                                     }
  1936.                                 }
  1937.                             }
  1938.                            
  1939.                         }
  1940.                     },
  1941.                    
  1942.                     "2": { // Re-establish Systems
  1943.                         "PowerLevels": {
  1944.                            
  1945.                             "2": {
  1946.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Carrier regeneration: 35",
  1947.                                 "StatusEffectsToApply": {
  1948.                                     "Regen_2_StatusEffect_MP": {
  1949.                                         "Modifiers": {
  1950.                                             "0": {
  1951.                                                 "HealthOverTimeAttributes": {
  1952.                                                     "Amount": 35
  1953.                                                 }
  1954.                                             }
  1955.                                         }
  1956.                                     }
  1957.                                 }
  1958.                             },
  1959.                            
  1960.                             "3": {
  1961.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Carrier regeneration: 50",
  1962.                                 "StatusEffectsToApply": {
  1963.                                     "Regen_3_StatusEffect_MP": {
  1964.                                         "Modifiers": {
  1965.                                             "0": {
  1966.                                                 "HealthOverTimeAttributes": {
  1967.                                                     "Amount": 50
  1968.                                                 }
  1969.                                             }
  1970.                                         }
  1971.                                     }
  1972.                                 }
  1973.                             },
  1974.                            
  1975.                             "4": {
  1976.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Carrier regeneration: 65",
  1977.                                 "StatusEffectsToApply": {
  1978.                                     "Regen_4_StatusEffect_MP": {
  1979.                                         "Modifiers": {
  1980.                                             "0": {
  1981.                                                 "HealthOverTimeAttributes": {
  1982.                                                     "Amount": 65
  1983.                                                 }
  1984.                                             }
  1985.                                         }
  1986.                                     }
  1987.                                 }
  1988.                             },
  1989.                            
  1990.                             "5": {
  1991.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Carrier regeneration: 80",
  1992.                                 "StatusEffectsToApply": {
  1993.                                     "Regen_5_StatusEffect_MP": {
  1994.                                         "Modifiers": {
  1995.                                             "0": {
  1996.                                                 "HealthOverTimeAttributes": {
  1997.                                                     "Amount": 80
  1998.                                                 }
  1999.                                             }
  2000.                                         }
  2001.                                     }
  2002.                                 }
  2003.                             }
  2004.                            
  2005.                         }
  2006.                     },
  2007.                    
  2008.                     "3": { // Range Systems
  2009.                         "PowerLevels": {
  2010.                            
  2011.                             "0": {
  2012.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Turret / Missile Range: 800m"
  2013.                             },
  2014.                            
  2015.                             "1": {
  2016.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Turret / Missile Range: 900m",
  2017.                                 "StatusEffectsToApply": {
  2018.                                     "Range_1_StatusEffect_Gaalsi_MP": {
  2019.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  2020.                                             "0": {
  2021.                                                 "BuffSet": {
  2022.                                                     "0": { "Value": 900 }, // TURRET_BR, Set
  2023.                                                     "1": { "Value": 900 }, // TURRET_BR_APBULLETS, Set
  2024.                                                     "6": { "Value": 900 }, // TURRET_BL, Set
  2025.                                                     "7": { "Value": 900 }, // TURRET_BL_APBULLETS, Set
  2026.                                                     "12": { "Value": 900 }, // TURRET_FL, Set
  2027.                                                     "13": { "Value": 900 }, // TURRET_FL_APBULLETS, Set
  2028.                                                     "18": { "Value": 900 }, // TURRET_FR, Set
  2029.                                                     "19": { "Value": 900 }, // TURRET_FR_APBULLETS, Set
  2030.                                                     "24": { "Value": 100 }, // ANTI-AIR, Add
  2031.                                                     "25": { "Value": 100 } // MAIN_MISSILES, Add
  2032.                                                 }
  2033.                                             }
  2034.                                         }
  2035.                                     }
  2036.                                 }
  2037.                             },
  2038.                            
  2039.                             "2": {
  2040.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Turret / Missile Range: 1050m",
  2041.                                 "StatusEffectsToApply": {
  2042.                                     "Range_2_StatusEffect_Gaalsi_MP": {
  2043.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  2044.                                             "0": {
  2045.                                                 "BuffSet": {
  2046.                                                     "0": { "Value": 1050 }, // TURRET_BR, Set
  2047.                                                     "1": { "Value": 1050 }, // TURRET_BR_APBULLETS, Set
  2048.                                                     "6": { "Value": 1050 }, // TURRET_BL, Set
  2049.                                                     "7": { "Value": 1050 }, // TURRET_BL_APBULLETS, Set
  2050.                                                     "12": { "Value": 1050 }, // TURRET_FL, Set
  2051.                                                     "13": { "Value": 1050 }, // TURRET_FL_APBULLETS, Set
  2052.                                                     "18": { "Value": 1050 }, // TURRET_FR, Set
  2053.                                                     "19": { "Value": 1050 }, // TURRET_FR_APBULLETS, Set
  2054.                                                     "24": { "Value": 250 }, // ANTI-AIR, Add
  2055.                                                     "25": { "Value": 250 } // MAIN_MISSILES, Add
  2056.                                                 }
  2057.                                             }
  2058.                                         }
  2059.                                     }
  2060.                                 }
  2061.                             },
  2062.                            
  2063.                             "3": {
  2064.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Turret / Missile Range: 1250m",
  2065.                                 "StatusEffectsToApply": {
  2066.                                     "Range_3_StatusEffect_Gaalsi_MP": {
  2067.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  2068.                                             "0": {
  2069.                                                 "BuffSet": {
  2070.                                                     "0": { "Value": 1250 }, // TURRET_BR, Set
  2071.                                                     "1": { "Value": 1250 }, // TURRET_BR_APBULLETS, Set
  2072.                                                     "6": { "Value": 1250 }, // TURRET_BL, Set
  2073.                                                     "7": { "Value": 1250 }, // TURRET_BL_APBULLETS, Set
  2074.                                                     "12": { "Value": 1250 }, // TURRET_FL, Set
  2075.                                                     "13": { "Value": 1250 }, // TURRET_FL_APBULLETS, Set
  2076.                                                     "18": { "Value": 1250 }, // TURRET_FR, Set
  2077.                                                     "19": { "Value": 1250 }, // TURRET_FR_APBULLETS, Set
  2078.                                                     "24": { "Value": 450 }, // ANTI-AIR, Add
  2079.                                                     "25": { "Value": 450 }, // MAIN_MISSILES, Add
  2080.                                                     "26": { "Value": 550 }, // ContactRadius
  2081.                                                     "27": { "Value": 550 } // SensorRadius
  2082.                                                 }
  2083.                                             }
  2084.                                         }
  2085.                                     }
  2086.                                 }
  2087.                             },
  2088.                            
  2089.                             "4": {
  2090.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Turret / Missile Range: 1450m",
  2091.                                 "StatusEffectsToApply": {
  2092.                                     "Range_4_StatusEffect_Gaalsi_MP": {
  2093.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  2094.                                             "0": {
  2095.                                                 "BuffSet": {
  2096.                                                     "0": { "Value": 1450 }, // TURRET_BR, Set
  2097.                                                     "1": { "Value": 1450 }, // TURRET_BR_APBULLETS, Set
  2098.                                                     "6": { "Value": 1450 }, // TURRET_FL, Set
  2099.                                                     "7": { "Value": 1450 }, // TURRET_FL_APBULLETS, Set
  2100.                                                     "12": { "Value": 1450 }, // TURRET_FR, Set
  2101.                                                     "13": { "Value": 1450 }, // TURRET_FR_APBULLETS, Set
  2102.                                                     "18": { "Value": 1450 }, // TURRET_BR, Set
  2103.                                                     "19": { "Value": 1450 }, // TURRET_BR_APBULLETS, Set
  2104.                                                     "24": { "Value": 650 }, // ANTI-AIR, Add
  2105.                                                     "25": { "Value": 650 }, // MAIN_MISSILES, Add
  2106.                                                     "26": { "Value": 800 }, // ContactRadius, Add
  2107.                                                     "27": { "Value": 800 } // SensorRadius, Add
  2108.                                                 }
  2109.                                             }
  2110.                                         }
  2111.                                     }
  2112.                                 }
  2113.                             },
  2114.                            
  2115.                             "5": {
  2116.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Turret / Missile Range: 1650m",
  2117.                                 "StatusEffectsToApply": {
  2118.                                     "Range_5_StatusEffect_Gaalsi_MP": {
  2119.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  2120.                                             "0": {
  2121.                                                 "BuffSet": {
  2122.                                                     "0": { "Value": 1650 }, // TURRET_FL, Set
  2123.                                                     "1": { "Value": 1650 }, // TURRET_FL_APBULLETS, Set
  2124.                                                     "6": { "Value": 1650 }, // TURRET_FR, Set
  2125.                                                     "7": { "Value": 1650 }, // TURRET_FR_APBULLETS, Set
  2126.                                                     "12": { "Value": 1650 }, // TURRET_BL, Set
  2127.                                                     "13": { "Value": 1650 }, // TURRET_BL_APBULLETS, Set
  2128.                                                     "18": { "Value": 1650 }, // TURRET_BR, Set
  2129.                                                     "19": { "Value": 1650 }, // TURRET_BR_APBULLETS, Set
  2130.                                                     "24": { "Value": 850 }, // ANTI-AIR, Add
  2131.                                                     "25": { "Value": 850 }, // MAIN_MISSILES, Add
  2132.                                                     "26": { "Value": 1050 }, // ContactRadius, Add
  2133.                                                     "27": { "Value": 1050 } // SensorRadius, Add
  2134.                                                 }
  2135.                                             }
  2136.                                         }
  2137.                                     }
  2138.                                 }
  2139.                             }
  2140.                            
  2141.                         }
  2142.                     }
  2143.                    
  2144.                 }
  2145.             }
  2146.         },
  2147.         "K_Carrier_MP": {
  2148.             "UnitAttributes": {
  2149.                 "MaxHealth": 9600,
  2150.                 "SensorRadius": 1200,
  2151.                 "ContactRadius": 1350,
  2152.                 "Armour": 15,
  2153.                 "PriorityAsTarget": -2
  2154.             },
  2155.             "UnitMovementAttributes": {
  2156.                 "Dynamics": { "MaxSpeed": 45 }
  2157.             },
  2158.             "DetectableAttributes": {
  2159.                 "TimeVisibleAfterFiring": 4500
  2160.             },
  2161.             "UnitHangarAttributes": {
  2162.                 "HangarBays": {
  2163.                     "Interceptor": {
  2164.                         "MaxCount": 12
  2165.                     }
  2166.                 }
  2167.             },
  2168.             "AbilityAttributes": {
  2169.                 "Ability_Launch_K_Interceptor": {
  2170.                     "AirSortie": { "LoiterLength": 40 }
  2171.                 },
  2172.                 "Ability_Launch_K_Interceptor_Upgraded": {
  2173.                     "AirSortie": { "LoiterLength": 40 }
  2174.                 },
  2175.                 "Ability_Launch_K_Bomber": {
  2176.                     "AirSortie": { "LoiterLength": 40 }
  2177.                 },
  2178.                 "Ability_K_GrantShuntingBombToCarrier": {
  2179.                     "WarmupTimeSecs": 9
  2180.                 }
  2181.             },
  2182.             "WeaponAttributes": {
  2183.                 "G_Carrier_Weapon_G2All_Dummy_MP": {
  2184.                     "BaseDamagePerRound": 30
  2185.                 },
  2186.                 "K_Carrier_Weapon_G2All_MP": {
  2187.                     "BaseDamagePerRound": 30,
  2188.                     "ExcludeFromHeightAdvantage": true,
  2189.                     "RateOfFire": 4,
  2190.                     "TargetStyle": "Flak",
  2191.                     "RangeAttributesShort": { "Accuracy": 50, "Distance": 350 },
  2192.                     "RangeAttributesMedium": { "Accuracy": 45, "Distance": 650 },
  2193.                     "RangeAttributesLong": { "Accuracy": 35, "Distance": 950 },
  2194.                     "Modifiers": {
  2195.                         "1": {
  2196.                             "TargetClass": "Large, Carrier, XLarge",
  2197.                             "ClassOperator": "Or",
  2198.                             "Modifier": "AccuracyShortPercent",
  2199.                             "Amount": 130
  2200.                         },
  2201.                         "2": {
  2202.                             "TargetClass": "Large, Carrier, XLarge",
  2203.                             "ClassOperator": "Or",
  2204.                             "Modifier": "AccuracyMediumPercent",
  2205.                             "Amount": 130
  2206.                         },
  2207.                         "3": {
  2208.                             "TargetClass": "Large, Carrier, XLarge",
  2209.                             "ClassOperator": "Or",
  2210.                             "Modifier": "AccuracyLongPercent",
  2211.                             "Amount": 130
  2212.                         }
  2213.                     }
  2214.                 },
  2215.                 "G_Carrier_Weapon_G2All_APBULLETS_MP": {
  2216.                     "BaseDamagePerRound": 75,
  2217.                     "ExcludeFromHeightAdvantage": true,
  2218.                     "RateOfFire": 4,
  2219.                     "TargetStyle": "Flak",
  2220.                     "RangeAttributesShort": { "Accuracy": 50, "Distance": 350 },
  2221.                     "RangeAttributesMedium": { "Accuracy": 45, "Distance": 650 },
  2222.                     "RangeAttributesLong": { "Accuracy": 35, "Distance": 950 },
  2223.                     "Modifiers": {
  2224.                         "1": {
  2225.                             "TargetClass": "Large, Carrier, XLarge",
  2226.                             "ClassOperator": "Or",
  2227.                             "Modifier": "AccuracyShortPercent",
  2228.                             "Amount": 130
  2229.                         },
  2230.                         "2": {
  2231.                             "TargetClass": "Large, Carrier, XLarge",
  2232.                             "ClassOperator": "Or",
  2233.                             "Modifier": "AccuracyMediumPercent",
  2234.                             "Amount": 130
  2235.                         },
  2236.                         "3": {
  2237.                             "TargetClass": "Large, Carrier, XLarge",
  2238.                             "ClassOperator": "Or",
  2239.                             "Modifier": "AccuracyLongPercent",
  2240.                             "Amount": 130
  2241.                         },
  2242.                         "4": { "Remove": true },
  2243.                         "5": { "Remove": true },
  2244.                         "6": { "Remove": true },
  2245.                         "7": { "Remove": true },
  2246.                         "8": { "Remove": true },
  2247.                         "9": { "Remove": true },
  2248.                         "10": { "Remove": true },
  2249.                         "11": { "Remove": true },
  2250.                         "12": { "Remove": true }
  2251.                     }
  2252.                 },
  2253.                 "K_Carrier_Weapon_DefaultMissile_MP": {
  2254.                     "WindUpTimeMS": 500,
  2255.                     "ExcludeFromHeightAdvantage": true,
  2256.                     "RangeAttributesLong": { "Distance": 950 }
  2257.                 },
  2258.                 "K_Carrier_Weapon_BarrageMissile_MP": {
  2259.                     "BaseDamagePerRound": 670,
  2260.                     "DamagePacketsPerShot": 5,
  2261.                     "AreaOfEffectRadius": 140,
  2262.                     "ExcludeFromHeightAdvantage": true,
  2263.                     "Modifiers": {
  2264.                         "1": {
  2265.                             "Amount": 75
  2266.                         }
  2267.                     }
  2268.                 }
  2269.             },
  2270.             "PowerShuntAttributes": {
  2271.                 "PowerSystems": {
  2272.                    
  2273.                     "0": { // Speed Boost. Changed buffs affect radius
  2274.                         /*"View": {
  2275.                             "LocalizedTitleStringID": "MOBILITY AND SENSORS SUPPORT",
  2276.                             "LocalizedLongDescriptionStringID": "Boost sensors capability of your medium and large units. Boost the speed of units near the Carrier and Production Cruisers. Effect is doubled for the carrier. Shunting power increases additional sensors range, speed bonus and speed bonus area of effect."
  2277.                         },*/
  2278.                         "PowerLevels": {
  2279.                             "1": {
  2280.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Mobility: 600 radius, 8% speed. Sensors: +100",
  2281.                                 "StatusEffectsToApply": {
  2282.                                     "K_MovementShuntCarrier_1_StatusEffect": {
  2283.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  2284.                                             "0": {
  2285.                                                 "UnitType": "",
  2286.                                                 "UseAsPrefix": true,
  2287.                                                 "BuffSet": {
  2288.                                                     "0": {
  2289.                                                         "Attribute": "Unit_SensorRadius",
  2290.                                                         "Mode": "Add",
  2291.                                                         "Value": 100
  2292.                                                     },
  2293.                                                     "1": {
  2294.                                                         "Attribute": "Unit_ContactRadius",
  2295.                                                         "Mode": "Add",
  2296.                                                         "Value": 100
  2297.                                                     },
  2298.                                                     "2": {
  2299.                                                         "Attribute": "UnitDynamics_MaxSpeed",
  2300.                                                         "Mode": "AddPercent",
  2301.                                                         "Value": 8
  2302.                                                     }
  2303.                                                 }
  2304.                                             }
  2305.                                         },
  2306.                                         "UnitTypeBuffsToApply": {
  2307.                                             "2": {
  2308.                                                 "UnitType": "",
  2309.                                                 "UseAsPrefix": true,
  2310.                                                 "UnitClass": "Medium, Large, XLarge",
  2311.                                                 "ClassOperator": "Or",
  2312.                                                 "BuffSet": {
  2313.                                                     "0": {
  2314.                                                         "Attribute": "Unit_SensorRadius",
  2315.                                                         "Mode": "Add",
  2316.                                                         "Value": 100
  2317.                                                     },
  2318.                                                     "1": {
  2319.                                                         "Attribute": "Unit_ContactRadius",
  2320.                                                         "Mode": "Add",
  2321.                                                         "Value": 100
  2322.                                                     }
  2323.                                                 }
  2324.                                             }
  2325.                                         }
  2326.                                     }
  2327.                                 }
  2328.                             },
  2329.                             "2": {
  2330.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Mobility: 600 radius, 12% speed. Sensors: +150",
  2331.                                 "StatusEffectsToApply": {
  2332.                                     "K_MovementShuntCarrier_2_StatusEffect": {
  2333.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  2334.                                             "0": {
  2335.                                                 "UnitType": "",
  2336.                                                 "UseAsPrefix": true,
  2337.                                                 "BuffSet": {
  2338.                                                     "0": {
  2339.                                                         "Attribute": "Unit_SensorRadius",
  2340.                                                         "Mode": "Add",
  2341.                                                         "Value": 150
  2342.                                                     },
  2343.                                                     "1": {
  2344.                                                         "Attribute": "Unit_ContactRadius",
  2345.                                                         "Mode": "Add",
  2346.                                                         "Value": 150
  2347.                                                     },
  2348.                                                     "2": {
  2349.                                                         "Attribute": "UnitDynamics_MaxSpeed",
  2350.                                                         "Mode": "AddPercent",
  2351.                                                         "Value": 12
  2352.                                                     }
  2353.                                                 }
  2354.                                             }
  2355.                                         },
  2356.                                         "UnitTypeBuffsToApply": {
  2357.                                             "2": {
  2358.                                                 "UnitType": "",
  2359.                                                 "UseAsPrefix": true,
  2360.                                                 "UnitClass": "Medium, Large, XLarge",
  2361.                                                 "ClassOperator": "Or",
  2362.                                                 "BuffSet": {
  2363.                                                     "0": {
  2364.                                                         "Attribute": "Unit_SensorRadius",
  2365.                                                         "Mode": "Add",
  2366.                                                         "Value": 150
  2367.                                                     },
  2368.                                                     "1": {
  2369.                                                         "Attribute": "Unit_ContactRadius",
  2370.                                                         "Mode": "Add",
  2371.                                                         "Value": 150
  2372.                                                     }
  2373.                                                 }
  2374.                                             }
  2375.                                         }
  2376.                                     }
  2377.                                 }
  2378.                             },
  2379.                             "3": {
  2380.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Mobility: 750 radius, 16% speed. Sensors: +200",
  2381.                                 "StatusEffectsToApply": {
  2382.                                     "K_MovementShuntCarrier_3_StatusEffect": {
  2383.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  2384.                                             "0": {
  2385.                                                 "UnitType": "",
  2386.                                                 "UseAsPrefix": true,
  2387.                                                 "BuffSet": {
  2388.                                                     "0": {
  2389.                                                         "Attribute": "Unit_SensorRadius",
  2390.                                                         "Mode": "Add",
  2391.                                                         "Value": 200
  2392.                                                     },
  2393.                                                     "1": {
  2394.                                                         "Attribute": "Unit_ContactRadius",
  2395.                                                         "Mode": "Add",
  2396.                                                         "Value": 200
  2397.                                                     },
  2398.                                                     "2": {
  2399.                                                         "Attribute": "UnitDynamics_MaxSpeed",
  2400.                                                         "Mode": "AddPercent",
  2401.                                                         "Value": 16
  2402.                                                     }
  2403.                                                 }
  2404.                                             }
  2405.                                         },
  2406.                                         "UnitTypeBuffsToApply": {
  2407.                                             "0": { "BuffSet": { "1": { "Value": 750 } } },
  2408.                                             "1": { "BuffSet": { "1": { "Value": 750 } } },
  2409.                                             "2": {
  2410.                                                 "UnitType": "",
  2411.                                                 "UseAsPrefix": true,
  2412.                                                 "UnitClass": "Medium, Large, XLarge",
  2413.                                                 "ClassOperator": "Or",
  2414.                                                 "BuffSet": {
  2415.                                                     "0": {
  2416.                                                         "Attribute": "Unit_SensorRadius",
  2417.                                                         "Mode": "Add",
  2418.                                                         "Value": 200
  2419.                                                     },
  2420.                                                     "1": {
  2421.                                                         "Attribute": "Unit_ContactRadius",
  2422.                                                         "Mode": "Add",
  2423.                                                         "Value": 200
  2424.                                                     }
  2425.                                                 }
  2426.                                             }
  2427.                                         }
  2428.                                     }
  2429.                                 }
  2430.                             },
  2431.                             "4": {
  2432.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Mobility: 750 radius, 20% speed. Sensors: +250",
  2433.                                 "StatusEffectsToApply": {
  2434.                                     "K_MovementShuntCarrier_4_StatusEffect": {
  2435.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  2436.                                             "0": {
  2437.                                                 "UnitType": "",
  2438.                                                 "UseAsPrefix": true,
  2439.                                                 "BuffSet": {
  2440.                                                     "0": {
  2441.                                                         "Attribute": "Unit_SensorRadius",
  2442.                                                         "Mode": "Add",
  2443.                                                         "Value": 250
  2444.                                                     },
  2445.                                                     "1": {
  2446.                                                         "Attribute": "Unit_ContactRadius",
  2447.                                                         "Mode": "Add",
  2448.                                                         "Value": 250
  2449.                                                     },
  2450.                                                     "2": {
  2451.                                                         "Attribute": "UnitDynamics_MaxSpeed",
  2452.                                                         "Mode": "AddPercent",
  2453.                                                         "Value": 20
  2454.                                                     }
  2455.                                                 }
  2456.                                             }
  2457.                                         },
  2458.                                         "UnitTypeBuffsToApply": {
  2459.                                             "0": { "BuffSet": { "1": { "Value": 750 } } },
  2460.                                             "1": { "BuffSet": { "1": { "Value": 750 } } },
  2461.                                             "2": {
  2462.                                                 "UnitType": "",
  2463.                                                 "UseAsPrefix": true,
  2464.                                                 "UnitClass": "Medium, Large, XLarge",
  2465.                                                 "ClassOperator": "Or",
  2466.                                                 "BuffSet": {
  2467.                                                     "0": {
  2468.                                                         "Attribute": "Unit_SensorRadius",
  2469.                                                         "Mode": "Add",
  2470.                                                         "Value": 300
  2471.                                                     },
  2472.                                                     "1": {
  2473.                                                         "Attribute": "Unit_ContactRadius",
  2474.                                                         "Mode": "Add",
  2475.                                                         "Value": 300
  2476.                                                     }
  2477.                                                 }
  2478.                                             }
  2479.                                         }
  2480.                                     }
  2481.                                 }
  2482.                             },
  2483.                             "5": {
  2484.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Mobility: 900 radius, 25% speed. Sensors: +300",
  2485.                                 "StatusEffectsToApply": {
  2486.                                     "K_MovementShuntCarrier_5_StatusEffect": {
  2487.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  2488.                                             "0": {
  2489.                                                 "UnitType": "",
  2490.                                                 "UseAsPrefix": true,
  2491.                                                 "BuffSet": {
  2492.                                                     "0": {
  2493.                                                         "Attribute": "Unit_SensorRadius",
  2494.                                                         "Mode": "Add",
  2495.                                                         "Value": 300
  2496.                                                     },
  2497.                                                     "1": {
  2498.                                                         "Attribute": "Unit_ContactRadius",
  2499.                                                         "Mode": "Add",
  2500.                                                         "Value": 300
  2501.                                                     },
  2502.                                                     "2": {
  2503.                                                         "Attribute": "UnitDynamics_MaxSpeed",
  2504.                                                         "Mode": "AddPercent",
  2505.                                                         "Value": 25
  2506.                                                     }
  2507.                                                 }
  2508.                                             }
  2509.                                         },
  2510.                                         "UnitTypeBuffsToApply": {
  2511.                                             "0": { "BuffSet": { "1": { "Value": 900 } } },
  2512.                                             "1": { "BuffSet": { "1": { "Value": 900 } } },
  2513.                                             "2": {
  2514.                                                 "UnitType": "",
  2515.                                                 "UseAsPrefix": true,
  2516.                                                 "UnitClass": "Medium, Large, XLarge",
  2517.                                                 "ClassOperator": "Or",
  2518.                                                 "BuffSet": {
  2519.                                                     "0": {
  2520.                                                         "Attribute": "Unit_SensorRadius",
  2521.                                                         "Mode": "Add",
  2522.                                                         "Value": 300
  2523.                                                     },
  2524.                                                     "1": {
  2525.                                                         "Attribute": "Unit_ContactRadius",
  2526.                                                         "Mode": "Add",
  2527.                                                         "Value": 300
  2528.                                                     }
  2529.                                                 }
  2530.                                             }
  2531.                                         }
  2532.                                     }
  2533.                                 }
  2534.                             }
  2535.                         }
  2536.                     },
  2537.                    
  2538.                     "1": { // Missile Systems
  2539.                         /*"View": {
  2540.                             "LocalizedLongDescriptionStringID": "Increase power to unlock and improve targeted missile weapon. Shunting power increases maximum ammo, range and reload speed."
  2541.                         },*/
  2542.                         "PowerLevels": {
  2543.                             "1": {
  2544.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Max Ammo: 1 Reload: 9s Range: 2200"
  2545.                             },
  2546.                             "2": {
  2547.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Max Ammo: 2 Reload: 8s Range: 2300",
  2548.                                 "StatusEffectsToApply": {
  2549.                                     "K_Missiles_2_StatusEffect": {
  2550.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  2551.                                             "0": { "BuffSet": {
  2552.                                                 "2": {
  2553.                                                     "Name": "SHUNTINGBOMB",
  2554.                                                     "Attribute": "WeaponRange_DistanceLong",
  2555.                                                     "Mode": "Add",
  2556.                                                     "Value": 100
  2557.                                                 }
  2558.                                             } }
  2559.                                         }
  2560.                                     }
  2561.                                 }
  2562.                             },
  2563.                             "3": {
  2564.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Max Ammo: 3 Reload: 7s Range: 2400",
  2565.                                 "StatusEffectsToApply": {
  2566.                                     "K_Missiles_3_StatusEffect": {
  2567.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  2568.                                             "0": { "BuffSet": {
  2569.                                                 "2": {
  2570.                                                     "Name": "SHUNTINGBOMB",
  2571.                                                     "Attribute": "WeaponRange_DistanceLong",
  2572.                                                     "Mode": "Add",
  2573.                                                     "Value": 200
  2574.                                                 }
  2575.                                             } }
  2576.                                         }
  2577.                                     }
  2578.                                 }
  2579.                             },
  2580.                             "4": {
  2581.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Max Ammo: 4 Reload: 6s Range: 2550",
  2582.                                 "StatusEffectsToApply": {
  2583.                                     "K_Missiles_4_StatusEffect": {
  2584.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  2585.                                             "0": { "BuffSet": {
  2586.                                                 "2": {
  2587.                                                     "Name": "SHUNTINGBOMB",
  2588.                                                     "Attribute": "WeaponRange_DistanceLong",
  2589.                                                     "Mode": "Add",
  2590.                                                     "Value": 350
  2591.                                                 }
  2592.                                             } }
  2593.                                         }
  2594.                                     }
  2595.                                 }
  2596.                             },
  2597.                             "5": {
  2598.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Max Ammo: 5 Reload: 5s Range: 2700",
  2599.                                 "StatusEffectsToApply": {
  2600.                                     "K_Missiles_5_StatusEffect": {
  2601.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  2602.                                             "0": { "BuffSet": {
  2603.                                                 "2": {
  2604.                                                     "Mode": "Add",
  2605.                                                     "Value": 500
  2606.                                                 }
  2607.                                             } }
  2608.                                         }
  2609.                                     }
  2610.                                 }
  2611.                             }
  2612.                         }
  2613.                     },
  2614.                    
  2615.                     "2": { // Re-establish Systems
  2616.                         "PowerLevels": {
  2617.                            
  2618.                             "2": {
  2619.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Carrier regeneration: 35",
  2620.                                 "StatusEffectsToApply": {
  2621.                                     "Regen_2_StatusEffect_MP": {
  2622.                                         "Modifiers": {
  2623.                                             "0": {
  2624.                                                 "HealthOverTimeAttributes": {
  2625.                                                     "Amount": 35
  2626.                                                 }
  2627.                                             }
  2628.                                         }
  2629.                                     }
  2630.                                 }
  2631.                             },
  2632.                            
  2633.                             "3": {
  2634.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Carrier regeneration: 50",
  2635.                                 "StatusEffectsToApply": {
  2636.                                     "Regen_3_StatusEffect_MP": {
  2637.                                         "Modifiers": {
  2638.                                             "0": {
  2639.                                                 "HealthOverTimeAttributes": {
  2640.                                                     "Amount": 50
  2641.                                                 }
  2642.                                             }
  2643.                                         }
  2644.                                     }
  2645.                                 }
  2646.                             },
  2647.                            
  2648.                             "4": {
  2649.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Carrier regeneration: 65",
  2650.                                 "StatusEffectsToApply": {
  2651.                                     "Regen_4_StatusEffect_MP": {
  2652.                                         "Modifiers": {
  2653.                                             "0": {
  2654.                                                 "HealthOverTimeAttributes": {
  2655.                                                     "Amount": 65
  2656.                                                 }
  2657.                                             }
  2658.                                         }
  2659.                                     }
  2660.                                 }
  2661.                             },
  2662.                            
  2663.                             "5": {
  2664.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Carrier regeneration: 80",
  2665.                                 "StatusEffectsToApply": {
  2666.                                     "Regen_5_StatusEffect_MP": {
  2667.                                         "Modifiers": {
  2668.                                             "0": {
  2669.                                                 "HealthOverTimeAttributes": {
  2670.                                                     "Amount": 80
  2671.                                                 }
  2672.                                             }
  2673.                                         }
  2674.                                     }
  2675.                                 }
  2676.                             }
  2677.                            
  2678.                         }
  2679.                     },
  2680.                    
  2681.                     "3": { // Weapon Systems. Changed buffs affect PD rate of fire
  2682.                         "PowerLevels": {
  2683.                            
  2684.                             "0": {
  2685.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Missiles Disabled. Rate of Fire: 3"
  2686.                             },
  2687.                            
  2688.                             "1": {
  2689.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Missiles Enabled. 25% PD ROF Bonus",
  2690.                                 "StatusEffectsToApply": {
  2691.                                     "K_Weapons_1_StatusEffect": {
  2692.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  2693.                                             "0": {
  2694.                                                 "BuffSet": {
  2695.                                                     "0": { "Mode": "AddPercent", "Value": 25 }, // TURRET_BR
  2696.                                                     "1": { "Mode": "AddPercent", "Value": 25 }, // TURRET_BL
  2697.                                                     "2": { "Mode": "AddPercent", "Value": 25 }, // TURRET_FL
  2698.                                                     "3": { "Mode": "AddPercent", "Value": 25 }  // TURRET_FR
  2699.                                                 }
  2700.                                             }
  2701.                                         }
  2702.                                     }
  2703.                                 }
  2704.                             },
  2705.                            
  2706.                             "2": {
  2707.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "40% PD ROF Bonus, 2 Missiles",
  2708.                                 "StatusEffectsToApply": {
  2709.                                     "K_Weapons_2_StatusEffect": {
  2710.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  2711.                                             "0": {
  2712.                                                 "BuffSet": {
  2713.                                                     "0": { "Mode": "AddPercent", "Value": 40 }, // TURRET_BR
  2714.                                                     "1": { "Mode": "AddPercent", "Value": 40 }, // TURRET_BL
  2715.                                                     "2": { "Mode": "AddPercent", "Value": 40 }, // TURRET_FL
  2716.                                                     "3": { "Mode": "AddPercent", "Value": 40 },  // TURRET_FR
  2717.                                                     "5": { "Attribute": "UnitWeapon_RateOfFire", "Mode": "Set", "Value": 2 } // Missiles ROF
  2718.                                                 }
  2719.                                             }
  2720.                                         }
  2721.                                     }
  2722.                                 }
  2723.                             },
  2724.                            
  2725.                             "3": {
  2726.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "65% PD ROF Bonus, 3 Missiles",
  2727.                                 "StatusEffectsToApply": {
  2728.                                     "K_Weapons_3_StatusEffect": {
  2729.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  2730.                                             "0": {
  2731.                                                 "BuffSet": {
  2732.                                                     "0": { "Mode": "AddPercent", "Value": 65 }, // TURRET_BR
  2733.                                                     "1": { "Mode": "AddPercent", "Value": 65 }, // TURRET_BL
  2734.                                                     "2": { "Mode": "AddPercent", "Value": 65 }, // TURRET_FL
  2735.                                                     "3": { "Mode": "AddPercent", "Value": 65 }, // TURRET_FR
  2736.                                                     "5": { "Attribute": "UnitWeapon_RateOfFire", "Mode": "Set", "Value": 3 } // Missiles ROF
  2737.                                                 }
  2738.                                             }
  2739.                                         }
  2740.                                     }
  2741.                                 }
  2742.                             },
  2743.                            
  2744.                             "4": {
  2745.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "100% PD ROF Bonus, 4 Missiles",
  2746.                                 "StatusEffectsToApply": {
  2747.                                     "K_Weapons_4_StatusEffect": {
  2748.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  2749.                                             "0": {
  2750.                                                 "BuffSet": {
  2751.                                                     "0": { "Mode": "AddPercent", "Value": 100 }, // TURRET_BR
  2752.                                                     "1": { "Mode": "AddPercent", "Value": 100 }, // TURRET_BL
  2753.                                                     "2": { "Mode": "AddPercent", "Value": 100 }, // TURRET_FL
  2754.                                                     "3": { "Mode": "AddPercent", "Value": 100 }, // TURRET_FR
  2755.                                                     "5": { "Attribute": "UnitWeapon_RateOfFire", "Mode": "Set", "Value": 4 } // Missiles ROF
  2756.                                                 }
  2757.                                             }
  2758.                                         }
  2759.                                     }
  2760.                                 }
  2761.                             },
  2762.                            
  2763.                             "5": {
  2764.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Armor Piercing Rounds: 250% Damage, 50% PD ROF Bonus, 4 Missiles",
  2765.                                 "StatusEffectsToApply": {
  2766.                                     "K_Weapons_5_StatusEffect": {
  2767.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  2768.                                             "0": {
  2769.                                                 "BuffSet": {
  2770.                                                     "0": { "Mode": "AddPercent", "Value": 50 }, // TURRET_FL_APBULLETS
  2771.                                                     "1": { "Mode": "AddPercent", "Value": 50 }, // TURRET_FR_APBULLETS
  2772.                                                     "2": { "Mode": "AddPercent", "Value": 50 }, // TURRET_BR_APBULLETS
  2773.                                                     "3": { "Mode": "AddPercent", "Value": 50 }, // TURRET_BL_APBULLETS
  2774.                                                     "4": { "Value": 2 }, // Fire rate display
  2775.                                                     "5": { "Attribute": "UnitWeapon_RateOfFire", "Mode": "Set", "Value": 4 }, // Missiles ROF
  2776.                                                     "6": { "Remove": true },
  2777.                                                     "7": { "Remove": true },
  2778.                                                     "8": { "Remove": true }
  2779.                                                 }
  2780.                                             }
  2781.                                         }
  2782.                                     },
  2783.                                     "G_Weapons_MoreDamage_StatusEffect": {
  2784.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  2785.                                             "0": {
  2786.                                                 "BuffSet": {
  2787.                                                     "0": { "Value": 150 }
  2788.                                                 }
  2789.                                             }
  2790.                                         }
  2791.                                     }
  2792.                                 }
  2793.                             }
  2794.                            
  2795.                         }
  2796.                     }
  2797.                    
  2798.                 }
  2799.             }
  2800.         },
  2801.        
  2802.         "K_MovementBuff_StatusEffect_01": {
  2803.             "StatusEffectAttributes": {
  2804.                 "BuffsToApplyToTarget": {
  2805.                     "0": {
  2806.                         "BuffSet": {
  2807.                             "0": {
  2808.                                 "Mode": "AddPercent",
  2809.                                 "Value": 8
  2810.                             }
  2811.                         }
  2812.                     }
  2813.                 }
  2814.             }
  2815.         },
  2816.         "K_MovementBuff_StatusEffect_02": {
  2817.             "StatusEffectAttributes": {
  2818.                 "BuffsToApplyToTarget": {
  2819.                     "0": {
  2820.                         "BuffSet": {
  2821.                             "0": {
  2822.                                 "Mode": "AddPercent",
  2823.                                 "Value": 12
  2824.                             }
  2825.                         }
  2826.                     }
  2827.                 }
  2828.             }
  2829.         },
  2830.         "K_MovementBuff_StatusEffect_03": {
  2831.             "StatusEffectAttributes": {
  2832.                 "BuffsToApplyToTarget": {
  2833.                     "0": {
  2834.                         "BuffSet": {
  2835.                             "0": {
  2836.                                 "Mode": "AddPercent",
  2837.                                 "Value": 16
  2838.                             }
  2839.                         }
  2840.                     }
  2841.                 }
  2842.             }
  2843.         },
  2844.         "K_MovementBuff_StatusEffect_04": {
  2845.             "StatusEffectAttributes": {
  2846.                 "BuffsToApplyToTarget": {
  2847.                     "0": {
  2848.                         "BuffSet": {
  2849.                             "0": {
  2850.                                 "Mode": "AddPercent",
  2851.                                 "Value": 20
  2852.                             }
  2853.                         }
  2854.                     }
  2855.                 }
  2856.             }
  2857.         },
  2858.         "K_MovementBuff_StatusEffect_05": {
  2859.             "StatusEffectAttributes": {
  2860.                 "BuffsToApplyToTarget": {
  2861.                     "0": {
  2862.                         "BuffSet": {
  2863.                             "0": {
  2864.                                 "Mode": "AddPercent",
  2865.                                 "Value": 25
  2866.                             }
  2867.                         }
  2868.                     }
  2869.                 }
  2870.             }
  2871.         },
  2872.        
  2873.         "C_Sob_NukeEmitter_MP": {
  2874.             "UnitAttributes": {
  2875.                 "MaxHealth": 1500 // this affects the duration, current duration is 30s, duration is MaxHealth divided by half of BaseDamagePerRound of C_Sob_NukeEmitter_Weapon_G2G weapon
  2876.             },
  2877.             "WeaponAttributes": {
  2878.                 "C_Sob_NukeEmitter_Weapon_G2G": {
  2879.                     "BurstPeriodMinTimeMS": 250,
  2880.                     "BurstPeriodMaxTimeMS": 250,
  2881.                     "CooldownTimeMS": 0,
  2882.                     "BaseDamagePerRound": 100,
  2883.                     "DamagePacketsPerShot": 0,
  2884.                     "StatusEffectsExcludeTargetType": "All",
  2885.                     "FriendlyFireDamageScalar": 0.5,
  2886.                     "WeaponOwnerFriendlyFireDamageScalar": 1,
  2887.                     "Modifiers": {
  2888.                         "0": {
  2889.                             "TargetClass": "Strikecraft, Small, Harvester",
  2890.                             "ClassOperator": "Or",
  2891.                             "Modifier": "DamagePercent",
  2892.                             "Amount": 50
  2893.                         },
  2894.                         "1": {
  2895.                             "TargetClass": "Carrier, Large, XLarge",
  2896.                             "ClassOperator": "Or",
  2897.                             "Modifier": "DamagePercent",
  2898.                             "Amount": 120
  2899.                         }
  2900.                     }
  2901.                 },
  2902.                 "C_Sob_NukeEmitter_Weapon_Self": {
  2903.                     "BaseDamagePerRound": 0
  2904.                 }
  2905.             }
  2906.         },
  2907.         "N_MissileBarrage_Sight": {
  2908.             "UnitAttributes": {
  2909.                 "PopCapCost": 0
  2910.             }
  2911.         },
  2912.        
  2913.         "C_PopcapScanner": {
  2914.             "UnitAttributes": {
  2915.                 "MaxHealth": 1100,
  2916.                 "Armour": 3,
  2917.                 "SensorRadius": 1400,
  2918.                 "ContactRadius": 1550
  2919.             }
  2920.         },
  2921.         "C_Sob_PopcapScanner": {
  2922.             "UnitAttributes": {
  2923.                 "Armour": 3,
  2924.                 "WorldHeightOffset": 15,
  2925.                 "AggroRange": 900
  2926.             },
  2927.             "WeaponAttributes": {
  2928.                 "C_Sob_PopCapScanner_Weapon_G2G_MP": {
  2929.                     "BaseDamagePerRound": 150,
  2930.                     "DamagePacketsPerShot": 3,
  2931.                     "AreaOfEffectRadius": 86,
  2932.                     "TargetPrioritizationAttributes": {
  2933.                         "AngleWeight": 10,
  2934.                         "DistanceWeight": 0.1
  2935.                     },
  2936.                     "RangeAttributesMedium": { "Accuracy": 100 },
  2937.                     "RangeAttributesLong": { "Accuracy": 100 }
  2938.                 }
  2939.             }
  2940.         },
  2941.         "N_Gun_Turret_MP": {
  2942.             "UnitAttributes": {
  2943.                 "Resource1Cost": 300,
  2944.                 "MaxHealth": 720,
  2945.                 "Armour": 1,
  2946.                 "SensorRadius": 1000,
  2947.                 "PriorityAsTarget": 12,
  2948.                 "WorldHeightOffset": 15
  2949.             },
  2950.             "WeaponAttributes": {
  2951.                 "N_Gun_Turret_Weapon_G2G_MP": {
  2952.                     "BaseDamagePerRound": 55,
  2953.                     "DamagePacketsPerShot": 2,
  2954.                     "NumberOfBursts": 15,
  2955.                     "CooldownTimeMS": 0,
  2956.                     "BurstPeriodMinTimeMS": 280,
  2957.                     "BurstPeriodMaxTimeMS": 280,
  2958.                     "RateOfFire": 4,
  2959.                     "ReloadTimeMS": 1650,
  2960.                     "AreaOfEffectRadius": 80,
  2961.                     "AreaOfEffectFalloffType": "Quadratic",
  2962.                     "RangeAttributesShort": { "Accuracy": 100 },
  2963.                     "RangeAttributesMedium": { "Accuracy": 95 },
  2964.                     "RangeAttributesLong": { "Accuracy": 60, "Distance": 1400 },
  2965.                     "Turret": { "RotationSpeed": 150 },
  2966.                     "OutputDPS": true
  2967.                 }
  2968.             }
  2969.         },
  2970.         "N_Missle_Turret_MP": {
  2971.             "UnitAttributes": {
  2972.                 "MaxHealth": 900,
  2973.                 "Resource1Cost": 300,
  2974.                 "PriorityAsTarget": -50
  2975.             },
  2976.             "WeaponAttributes": {
  2977.                 "N_Missle_Turret_Weapon_G2A_MP": {
  2978.                     "ExcludeFromHeightAdvantage": true
  2979.                 }
  2980.             }
  2981.         },
  2982.         "N_ECMField_MP": {
  2983.             "UnitAttributes": {
  2984.                 "MaxHealth": 1100,
  2985.                 "PopCapCost": 0,
  2986.                 "ContactRadius": 400,
  2987.                 "SensorRadius": 270
  2988.             },
  2989.             "DetectableAttributes": {
  2990.                 "MinimumStateAfterDetection": "Hidden"
  2991.             }
  2992.         },
  2993.         "ECMField_StatusEffect": {
  2994.             "StatusEffectAttributes": {
  2995.                 "BuffsToApplyToTarget": {
  2996.                     "0": {
  2997.                         "BuffSet": {
  2998.                             "4": { "Value": -45 }, // MaxSpeed
  2999.                             "5": { "Value": -35 }, // MaxSpeedTurnRadius
  3000.                             "6": {
  3001.                                 "Attribute": "UnitDynamics_AccelerationTime",
  3002.                                 "Mode": "AddPercent",
  3003.                                 "Value": 25
  3004.                             },
  3005.                             "7": {
  3006.                                 "Attribute": "UnitCombatBehaviour_MinDesiredCombatRange",
  3007.                                 "Mode": "Set",
  3008.                                 "Value": 400
  3009.                             }
  3010.                         }
  3011.                     }
  3012.                 }
  3013.             }
  3014.         },
  3015.         "C_Probe_MP": {
  3016.             "UnitAttributes": {
  3017.                 "MaxHealth": 120,
  3018.                 "SensorRadius": 1250,
  3019.                 "ContactRadius": 1550
  3020.             },
  3021.             "UnitMovementAttributes": {
  3022.                 "Dynamics": {
  3023.                     "MaxSpeed": 200
  3024.                 }
  3025.             }
  3026.         },
  3027.         "G_Scanner_MP": {
  3028.             "UnitAttributes": {
  3029.                 "MaxHealth": 250,
  3030.                 "SensorRadius": 1300
  3031.             }
  3032.         },
  3033.         "K_ExplodingSkimmer_MP": {
  3034.             "UnitAttributes": {
  3035.                 "MaxHealth": 540,
  3036.                 "Armour": 1,
  3037.                 "ProductionTime": 70,
  3038.                 "PopCapCost": 2,
  3039.                 "Class": "Ground, Strikecraft"
  3040.             },
  3041.             "UnitMovementAttributes": {
  3042.                 "Dynamics": {
  3043.                     "MaxSpeed": 200,
  3044.                     "BrakingTime": 0.1
  3045.                 }
  3046.             },
  3047.             "WeaponAttributes": {
  3048.                 "K_ExplodingSkimmerSelfDestruct_Weapon_G2G_MP": {
  3049.                     "BaseDamagePerRound": 620,
  3050.                     "DamagePacketsPerShot": 15,
  3051.                     "AreaOfEffectRadius": 260,
  3052.                     "AreaOfEffectFalloffType": "Quadratic"
  3053.                 }
  3054.             }
  3055.         },
  3056.        
  3057.         "C_Harvester_MP": {
  3058.             "UnitAttributes": {
  3059.                 "Resource1Cost": 150,
  3060.                 "MaxHealth": 950,
  3061.                 "Armour": 0,
  3062.                 "PriorityAsTarget": 2
  3063.             },
  3064.             "AbilityAttributes": {
  3065.                 "Ability_Common_DemoChargeLay_MP": {
  3066.                     "Resource1Cost": 100
  3067.                 }
  3068.             },
  3069.             "StorageAttributes": {
  3070.                 "C_Harvester_StorageAttributesAsset_MP": {
  3071.                     "InventoryLoadout": {
  3072.                         "Resource2": {
  3073.                             "Capacity": 20
  3074.                         }
  3075.                     }
  3076.                 }
  3077.             }
  3078.         },
  3079.         "G_Harvester_MP": {
  3080.             "UnitAttributes": {
  3081.                 "Resource1Cost": 150,
  3082.                 "MaxHealth": 950,
  3083.                 "Armour": 5,
  3084.                 "PriorityAsTarget": 2
  3085.             },
  3086.             "AbilityAttributes": {
  3087.                 "Ability_Common_DemoChargeLay_MP": {
  3088.                     "Resource1Cost": 100
  3089.                 }
  3090.             },
  3091.             "StorageAttributes": {
  3092.                 "G_Harvester_StorageAttributesAsset_MP": {
  3093.                     "InventoryLoadout": {
  3094.                         "Resource2": {
  3095.                             "Capacity": 20
  3096.                         }
  3097.                     }
  3098.                 }
  3099.             }
  3100.         },
  3101.         "K_Harvester_MP": {
  3102.             "UnitAttributes": {
  3103.                 "Resource1Cost": 150,
  3104.                 "MaxHealth": 950,
  3105.                 "Armour": 5,
  3106.                 "PriorityAsTarget": 2
  3107.             },
  3108.             "AbilityAttributes": {
  3109.                 "Ability_Common_DemoChargeLay_MP": {
  3110.                     "Resource1Cost": 100
  3111.                 }
  3112.             },
  3113.             "StorageAttributes": {
  3114.                 "G_Harvester_StorageAttributesAsset_MP": {
  3115.                     "InventoryLoadout": {
  3116.                         "Resource2": {
  3117.                             "Capacity": 20
  3118.                         }
  3119.                     }
  3120.                 }
  3121.             }
  3122.         },
  3123.        
  3124.         "N_DemoCharge_MP": {
  3125.             "WeaponAttributes": {
  3126.                 "N_DemoCharge_Weapon_G2G_MP": {
  3127.                     "ExcludeFromHeightAdvantage": true,
  3128.                     "BaseDamagePerRound": 200,
  3129.                     "DamagePacketsPerShot": 2
  3130.                 }
  3131.             }
  3132.         },
  3133.        
  3134.         "G_BaseRunner_HealAura_HealOT_StatusEffect_MP": {
  3135.             "CloneFrom": "Regen_BaseRunnerPassive_StatusEffect",
  3136.            
  3137.             "StatusEffectAttributes": {
  3138.                 "Lifetime": "Finite",
  3139.                 "Duration": 0.105,
  3140.                 "MaxStacks": 1,
  3141.                 "StackingBehaviour": "Replace",
  3142.                 "Modifiers": {
  3143.                     "0": {
  3144.                         "ModifierType": "HealthOverTime",
  3145.                         "HealthOverTimeAttributes": {
  3146.                             "ID": "G_BaseRunner_HealAura_HealOT_StatusEffect_MP",
  3147.                             "Amount": 3,
  3148.                             "MSTickDuration": 50,
  3149.                             "DamageType": "Heal"
  3150.                         }
  3151.                     }
  3152.                 }
  3153.             }
  3154.         },
  3155.        
  3156.         "C_Baserunner_MP": {
  3157.             "UnitAttributes": {
  3158.                 "Resource2Cost": 50,
  3159.                 "MaxHealth": 2400,
  3160.                 "PriorityAsTarget": -250
  3161.             },
  3162.             "UnitMovementAttributes": {
  3163.                 "Dynamics": {
  3164.                     "MaxSpeed": 70,
  3165.                     "MaxEaseIntoTurnTime": 0.6
  3166.                 }
  3167.             },
  3168.             "WeaponAttributes": {
  3169.                 "C_Baserunner_Weapon_G2G_MP": {
  3170.                     "ExcludeFromHeightAdvantage": true,
  3171.                     "BaseDamagePerRound": 17,
  3172.                     "RateOfFire": 10,
  3173.                     "DamagePacketsPerShot": 1,
  3174.                     "RangeAttributesShort": {
  3175.                         "Accuracy": 90,
  3176.                         "Distance": 700
  3177.                     },
  3178.                     "RangeAttributesMedium": {
  3179.                         "Accuracy": 80,
  3180.                         "Distance": 1100
  3181.                     },
  3182.                     "RangeAttributesLong": {
  3183.                         "Remove": true
  3184.                     },
  3185.                     "Turret": {
  3186.                         "RotationSpeed": 200
  3187.                     },
  3188.                     "Modifiers": {
  3189.                         "1": { "TargetClass": "Air, Small, Support", "ClassOperator": "And", "Modifier": "DamagePercent", "Amount": 50 },
  3190.                         "2": { "Remove": true },
  3191.                         "3": { "Remove": true },
  3192.                         "4": { "Remove": true }
  3193.                     }
  3194.                 }
  3195.             },
  3196.             "AbilityAttributes": {
  3197.                 "Ability_C_DeployTurret_MP": {
  3198.                     "CooldownTimeSecs": 110
  3199.                 },
  3200.                 "Ability_C_DeployTurret_BeginCooldown_MP": {
  3201.                     "CooldownTimeSecs": 110
  3202.                 },
  3203.                 "Ability_C_LaunchProbe_MP": {
  3204.                     "Resource1Cost": 100
  3205.                 }
  3206.             }
  3207.         },
  3208.         "C_Sob_Baserunner_MP": {
  3209.             "UnitAttributes": {
  3210.                 "Resource2Cost": 50,
  3211.                 "MaxHealth": 2400,
  3212.                 "PriorityAsTarget": -250
  3213.             },
  3214.             "UnitMovementAttributes": {
  3215.                 "Dynamics": {
  3216.                     "MaxSpeed": 70,
  3217.                     "MaxEaseIntoTurnTime": 0.6
  3218.                 }
  3219.             },
  3220.             "AbilityAttributes": {
  3221.                 "Ability_C_Baserunner_ECMField": {
  3222.                     "CooldownTimeSecs": 80,
  3223.                     "Resource1Cost": 0
  3224.                 },
  3225.                 "Ability_C_LaunchProbe_MP": {
  3226.                     "Resource1Cost": 100
  3227.                 }
  3228.             },
  3229.             "WeaponAttributes": {
  3230.                 "C_Sob_Baserunner_Weapon_ECM": {
  3231.                     "ProjectileEntityTypeToSpawn": "G_Scanner_ProjectileEntity_MP",
  3232.                     "RangeAttributesShort": {
  3233.                         "Distance": 1250
  3234.                     }
  3235.                 },
  3236.                 "C_Sob_Baserunner_Weapon_G2G_MP": {
  3237.                     "ExcludeFromHeightAdvantage": true,
  3238.                     "BaseDamagePerRound": 17,
  3239.                     "RateOfFire": 10,
  3240.                     "DamagePacketsPerShot": 1,
  3241.                     "RangeAttributesShort": {
  3242.                         "Accuracy": 90,
  3243.                         "Distance": 700
  3244.                     },
  3245.                     "RangeAttributesMedium": {
  3246.                         "Accuracy": 80,
  3247.                         "Distance": 1100
  3248.                     },
  3249.                     "RangeAttributesLong": {
  3250.                         "Remove": true
  3251.                     },
  3252.                     "Turret": {
  3253.                         "RotationSpeed": 200
  3254.                     },
  3255.                     "Modifiers": {
  3256.                         "1": { "TargetClass": "Air, Small, Support", "ClassOperator": "And", "Modifier": "DamagePercent", "Amount": 50 },
  3257.                         "2": { "Remove": true },
  3258.                         "3": { "Remove": true },
  3259.                         "4": { "Remove": true }
  3260.                     }
  3261.                 }
  3262.             }
  3263.         },
  3264.         "G_Baserunner_MP": {
  3265.             "UnitAttributes": {
  3266.                 "Resource2Cost": 50,
  3267.                 "MaxHealth": 2000,
  3268.                 "PriorityAsTarget": -250
  3269.             },
  3270.             "UnitMovementAttributes": {
  3271.                 "Dynamics": {
  3272.                     "MaxSpeed": 70
  3273.                 }
  3274.             },
  3275.             "AbilityAttributes": {
  3276.                 "Ability_G_DeployScanner_MP": {
  3277.                     "CooldownTimeSecs": 140
  3278.                 },
  3279.                 "Ability_G_BaseRunnerPassiveRegen": {
  3280.                     "CooldownTimeSecs": 75,
  3281.                     "ApplyStatusEffect": {
  3282.                         "0": {
  3283.                             "Lifetime": "Finite",
  3284.                             "Duration": 10.005,
  3285.                             "MaxStacks": 1,
  3286.                             "StackingBehaviour": "Replace",
  3287.                             "Modifiers": {
  3288.                                 "0": {
  3289.                                     "ModifierType": "HealthOverTime",
  3290.                                     "HealthOverTimeAttributes": {
  3291.                                         "ID": "G_BaseRunner_HealAura_HealOT_StatusEffect_MP",
  3292.                                         "Amount": 3,
  3293.                                         "MSTickDuration": 50,
  3294.                                         "DamageType": "Heal"
  3295.                                     }
  3296.                                 }
  3297.                             }
  3298.                         }
  3299.                     }
  3300.                 }
  3301.             },
  3302.             "WeaponAttributes": {
  3303.                 "G_Baserunner_Weapon_G2G_MP": {
  3304.                     "ExcludeFromHeightAdvantage": true,
  3305.                     "BaseDamagePerRound": 17,
  3306.                     "RateOfFire": 10,
  3307.                     "DamagePacketsPerShot": 1,
  3308.                     "RangeAttributesShort": {
  3309.                         "Accuracy": 90,
  3310.                         "Distance": 700
  3311.                     },
  3312.                     "RangeAttributesMedium": {
  3313.                         "Accuracy": 80,
  3314.                         "Distance": 1100
  3315.                     },
  3316.                     "RangeAttributesLong": {
  3317.                         "Remove": true
  3318.                     },
  3319.                     "Turret": {
  3320.                         "RotationSpeed": 200
  3321.                     },
  3322.                     "Modifiers": {
  3323.                         "1": { "TargetClass": "Air, Small, Support", "ClassOperator": "And", "Modifier": "DamagePercent", "Amount": 50 },
  3324.                         "2": { "Remove": true },
  3325.                         "3": { "Remove": true },
  3326.                         "4": { "Remove": true }
  3327.                     }
  3328.                 },
  3329.                 "G_Baserunner_Weapon_HealingAura_MP": {
  3330.                     "RateOfFire": 10,
  3331.                     "BaseDamagePerRound": 2,
  3332.                     "BurstPeriodMinTimeMS": 1000,
  3333.                     "BurstPeriodMaxTimeMS": 1000,
  3334.                     "CooldownTimeMS": 0,
  3335.                     "FriendlyFireDamageScalar": 1,
  3336.                     "WeaponOwnerFriendlyFireDamageScalar": 1,
  3337.                     "StatusEffectsTargetAlignment": "Friend",
  3338.                     "StatusEffectsSets": {
  3339.                         "0": { "StatusEffects": ["G_BaseRunner_HealAura_HealOT_StatusEffect_MP"] }
  3340.                     },
  3341.                     "Modifiers": {
  3342.                         "0": {
  3343.                             "TargetClass": "Air",
  3344.                             "Modifier": "CanNotTarget"
  3345.                         }
  3346.                     }
  3347.                 },
  3348.                 "G_Baserunner_Weapon_PopCapAbility_MP": {
  3349.                     "RangeAttributesShort": {
  3350.                         "Distance": 2550
  3351.                     }
  3352.                 }
  3353.             }
  3354.         },
  3355.         "K_Baserunner_MP": {
  3356.             "UnitAttributes": {
  3357.                 "Resource2Cost": 50,
  3358.                 "MaxHealth": 1700,
  3359.                 "PriorityAsTarget": -220
  3360.             },
  3361.             "UnitMovementAttributes": {
  3362.                 "Dynamics": {
  3363.                     "MaxSpeed": 80
  3364.                 }
  3365.             },
  3366.             "AbilityAttributes": {
  3367.                 "Ability_K_BaseRunnerSmoke": {
  3368.                     "CooldownTimeSecs": 40
  3369.                 },
  3370.                 "Ability_G_BaseRunnerPassiveRegen": {
  3371.                     "CooldownTimeSecs": 0,
  3372.                     "TargetAlignment": "Self",
  3373.                     "TargetingType": "Self, Passive",
  3374.                     "AbilityMapTargetLayers": "Ground",
  3375.                     "ApplyStatusEffect": {
  3376.                         "Regen_BaseRunnerPassive_StatusEffect": {
  3377.                             "Lifetime": "Indefinite",
  3378.                             "Duration": 0,
  3379.                             "Modifiers": { "0": { "ModifierType": "HealthOverTime", "HealthOverTimeAttributes": {
  3380.                                 "MSTickDuration": 1000,
  3381.                                 "Amount": 20,
  3382.                                 "DamageType": "Heal"
  3383.                             } } }
  3384.                         }
  3385.                     },
  3386.                     "ActivationDependencies": {
  3387.                         "TakeNoDamageForMS": 10000
  3388.                     },
  3389.                     "AutoToggleOffConditions": {
  3390.                         "TakeDamage": true
  3391.                     },
  3392.                     "ChainCasting": {
  3393.                         "QueuedAbility": ""
  3394.                     }
  3395.                 }
  3396.             },
  3397.             "WeaponAttributes": {
  3398.                 "G_Baserunner_Weapon_G2G_MP": {
  3399.                     "ExcludeFromHeightAdvantage": true,
  3400.                     "BaseDamagePerRound": 17,
  3401.                     "RateOfFire": 10,
  3402.                     "DamagePacketsPerShot": 1,
  3403.                     "RangeAttributesShort": {
  3404.                         "Accuracy": 90,
  3405.                         "Distance": 700
  3406.                     },
  3407.                     "RangeAttributesMedium": {
  3408.                         "Accuracy": 80,
  3409.                         "Distance": 1100
  3410.                     },
  3411.                     "RangeAttributesLong": {
  3412.                         "Remove": true
  3413.                     },
  3414.                     "Turret": {
  3415.                         "RotationSpeed": 200
  3416.                     },
  3417.                     "Modifiers": {
  3418.                         "1": { "TargetClass": "Air, Small, Support", "ClassOperator": "And", "Modifier": "DamagePercent", "Amount": 50 },
  3419.                         "2": { "Remove": true },
  3420.                         "3": { "Remove": true },
  3421.                         "4": { "Remove": true }
  3422.                     }
  3423.                 },
  3424.                 "K_Baserunner_Weapon_Ballistic_Smoke_MP": {
  3425.                     "NumberOfBursts": 3
  3426.                 }
  3427.             }
  3428.         },
  3429.        
  3430.         "Research_Buff_Support_T1_ProductionBoost": {
  3431.             "ResearchItemAttributes": {
  3432.                 "Resource1Cost": 350,
  3433.                 "Resource2Cost": 40,
  3434.                 "ResearchTime": 50,
  3435.                 "Dependencies": []
  3436.             }
  3437.         },
  3438.         "Research_Buff_Support_T2_ProductionBoost": {
  3439.             "ResearchItemAttributes": {
  3440.                 "Resource1Cost": 600,
  3441.                 "Resource2Cost": 80,
  3442.                 "ResearchTime": 50,
  3443.                 "Dependencies": ["Research_Buff_Support_T1_ProductionBoost"]
  3444.             }
  3445.         },
  3446.         "Research_Buff_S_Support_T1_ProductionBoost": {
  3447.             "ResearchItemAttributes": {
  3448.                 "Resource1Cost": 350,
  3449.                 "Resource2Cost": 40,
  3450.                 "ResearchTime": 50,
  3451.                 "Dependencies": []
  3452.             }
  3453.         },
  3454.         "Research_Buff_S_Support_T2_ProductionBoost": {
  3455.             "ResearchItemAttributes": {
  3456.                 "Resource1Cost": 600,
  3457.                 "Resource2Cost": 80,
  3458.                 "ResearchTime": 50,
  3459.                 "Dependencies": ["Research_Buff_S_Support_T1_ProductionBoost"]
  3460.             }
  3461.         },
  3462.        
  3463.         "C_SupportCruiser_MP": {
  3464.             "UnitAttributes": {
  3465.                 "Resource1Cost": 450,
  3466.                 "Resource2Cost": 50,
  3467.                 "ProductionTime": 35,
  3468.                 "MaxHealth": 3200,
  3469.                 "Armour": 5,
  3470.                 "PopCapCost": 5
  3471.             },
  3472.             "UnitMovementAttributes": {
  3473.                 "Dynamics": {
  3474.                     "MaxEaseIntoTurnTime": 0.8,
  3475.                     "MaxSpeedTurnRadius": 75
  3476.                 }
  3477.             },
  3478.             "WeaponAttributes": {
  3479.                 "C_SupportCruiser_Weapon_Repair_Small_MP": {
  3480.                     "RateOfFire": 7
  3481.                 },
  3482.                 "C_SupportCruiser_Weapon_G2A_MP": {
  3483.                     "BaseDamagePerRound": 70,
  3484.                     "NumberOfBursts": 4,
  3485.                     "BurstPeriodMinTimeMS": 300,
  3486.                     "BurstPeriodMaxTimeMS": 300,
  3487.                     "CooldownTimeMS": 0,
  3488.                     "WindUpTimeMS": 50,
  3489.                     "RateOfFire": 1,
  3490.                     "ReloadTimeMS": 5000,
  3491.                     "AreaOfEffectRadius": 60,
  3492.                     "RangeAttributesLong": {
  3493.                         "Distance": 1200
  3494.                     }
  3495.                 },
  3496.                 "C_SupportCruiser_Weapon_G2G_MP": {
  3497.                     "ExcludeFromHeightAdvantage": true,
  3498.                     "TargetStyle": "Flak",
  3499.                     "TracerSpeed": 1300,
  3500.                     "BaseDamagePerRound": 16,
  3501.                     "RateOfFire": 6,
  3502.                     "BurstPeriodMinTimeMS": 800,
  3503.                     "BurstPeriodMaxTimeMS": 900,
  3504.                     "CooldownTimeMS": 500,
  3505.                     "ReloadTimeMS": 2000,
  3506.                     "RangeAttributesShort": { "Distance": 400, "Accuracy": 45 },
  3507.                     "RangeAttributesLong": { "Distance": 950, "Accuracy": 35 },
  3508.                     "Turret": {
  3509.                         "FieldOfView": 360,
  3510.                         "FieldOfFire": 360,
  3511.                         "RotationSpeed": 160
  3512.                     },
  3513.                     "Modifiers": {
  3514.                         "0": {
  3515.                             "Remove": true
  3516.                         },
  3517.                         "1": {
  3518.                             "Modifier": "AccuracyShortPercent",
  3519.                             "TargetClass": "Medium, Large, XLarge",
  3520.                             "ClassOperator": "Or",
  3521.                             "Amount": 150
  3522.                         },
  3523.                         "2": {
  3524.                             "Modifier": "AccuracyMediumPercent",
  3525.                             "TargetClass": "Medium, Large, XLarge",
  3526.                             "ClassOperator": "Or",
  3527.                             "Amount": 150
  3528.                         },
  3529.                         "3": {
  3530.                             "Modifier": "AccuracyLongPercent",
  3531.                             "TargetClass": "Medium, Large, XLarge",
  3532.                             "ClassOperator": "Or",
  3533.                             "Amount": 150
  3534.                         }
  3535.                     },
  3536.                     "OutputDPS": true
  3537.                 }
  3538.             }
  3539.         },
  3540.         "C_Sob_SupportCruiser_MP": {
  3541.             "UnitAttributes": {
  3542.                 "Resource1Cost": 450,
  3543.                 "Resource2Cost": 50,
  3544.                 "ProductionTime": 35,
  3545.                 "MaxHealth": 3200,
  3546.                 "Armour": 5,
  3547.                 "PopCapCost": 5
  3548.             },
  3549.             "UnitMovementAttributes": {
  3550.                 "Dynamics": {
  3551.                     "MaxEaseIntoTurnTime": 0.8,
  3552.                     "MaxSpeedTurnRadius": 75
  3553.                 }
  3554.             },
  3555.             "WeaponAttributes": {
  3556.                 "C_SupportCruiser_Weapon_Repair_Small_MP": {
  3557.                     "RateOfFire": 7
  3558.                 },
  3559.                 "C_SupportCruiser_Weapon_G2A_MP": {
  3560.                     "BaseDamagePerRound": 70,
  3561.                     "NumberOfBursts": 4,
  3562.                     "BurstPeriodMinTimeMS": 300,
  3563.                     "BurstPeriodMaxTimeMS": 300,
  3564.                     "CooldownTimeMS": 0,
  3565.                     "WindUpTimeMS": 50,
  3566.                     "RateOfFire": 1,
  3567.                     "ReloadTimeMS": 5000,
  3568.                     "AreaOfEffectRadius": 60,
  3569.                     "RangeAttributesLong": {
  3570.                         "Distance": 1200
  3571.                     }
  3572.                 },
  3573.                 "C_SupportCruiser_Weapon_G2G_MP": {
  3574.                     "ExcludeFromHeightAdvantage": true,
  3575.                     "TargetStyle": "Flak",
  3576.                     "TracerSpeed": 1300,
  3577.                     "BaseDamagePerRound": 16,
  3578.                     "RateOfFire": 6,
  3579.                     "BurstPeriodMinTimeMS": 800,
  3580.                     "BurstPeriodMaxTimeMS": 900,
  3581.                     "CooldownTimeMS": 500,
  3582.                     "ReloadTimeMS": 2000,
  3583.                     "RangeAttributesShort": { "Distance": 400, "Accuracy": 45 },
  3584.                     "RangeAttributesLong": { "Distance": 950, "Accuracy": 35 },
  3585.                     "Turret": {
  3586.                         "FieldOfView": 360,
  3587.                         "FieldOfFire": 360,
  3588.                         "RotationSpeed": 160
  3589.                     },
  3590.                     "Modifiers": {
  3591.                         "0": {
  3592.                             "Remove": true
  3593.                         },
  3594.                         "1": {
  3595.                             "Modifier": "AccuracyShortPercent",
  3596.                             "TargetClass": "Medium, Large, XLarge",
  3597.                             "ClassOperator": "Or",
  3598.                             "Amount": 150
  3599.                         },
  3600.                         "2": {
  3601.                             "Modifier": "AccuracyMediumPercent",
  3602.                             "TargetClass": "Medium, Large, XLarge",
  3603.                             "ClassOperator": "Or",
  3604.                             "Amount": 150
  3605.                         },
  3606.                         "3": {
  3607.                             "Modifier": "AccuracyLongPercent",
  3608.                             "TargetClass": "Medium, Large, XLarge",
  3609.                             "ClassOperator": "Or",
  3610.                             "Amount": 150
  3611.                         }
  3612.                     }
  3613.                 }
  3614.             }
  3615.         },
  3616.         "Research_Buff_SupportCruiser_AA": {
  3617.             "ResearchItemAttributes": {
  3618.                 "Resource1Cost": 450,
  3619.                 "Resource2Cost": 250
  3620.             }
  3621.         },
  3622.         "Research_Buff_S_SupportCruiser_AA": {
  3623.             "ResearchItemAttributes": {
  3624.                 "Resource1Cost": 450,
  3625.                 "Resource2Cost": 250
  3626.             }
  3627.         },
  3628.        
  3629.         "G_SupportCruiser_MP": {
  3630.             "UnitAttributes": {
  3631.                 "MaxHealth": 3500,
  3632.                 "Armour": 6,
  3633.                 "ProductionTime": 50,
  3634.                 "Resource1Cost": 650,
  3635.                 "Resource2Cost": 60,
  3636.                 "SensorRadius": 1450,
  3637.                 "ContactRadius": 1600
  3638.             },
  3639.             "WeaponAttributes": {
  3640.                 "G_SupportCruiser_Weapon_G2G_MP": {
  3641.                     "ExcludeFromHeightAdvantage": true,
  3642.                     "RateOfFire": 11,
  3643.                     "RangeAttributesShort": {
  3644.                         "Accuracy": 55,
  3645.                         "Distance": 900
  3646.                     },
  3647.                     "RangeAttributesMedium": {
  3648.                         "Accuracy": 45,
  3649.                         "Distance": 1200
  3650.                     },
  3651.                     "RangeAttributesLong": {
  3652.                         "Accuracy": 25,
  3653.                         "Distance": 1380
  3654.                     },
  3655.                     "Modifiers": {
  3656.                         "1": { "TargetClass": "Air, Small, Support", "ClassOperator": "And", "Modifier": "DamagePercent", "Amount": 35 },
  3657.                         "2": { "Remove": true },
  3658.                         "3": { "Remove": true },
  3659.                         "4": { "Remove": true }
  3660.                     }
  3661.                 }
  3662.             }
  3663.         },
  3664.         "K_SupportCruiser_MP": {
  3665.             "UnitAttributes": {
  3666.                 "MaxHealth": 3500,
  3667.                 "Armour": 6,
  3668.                 "Resource1Cost": 650,
  3669.                 "Resource2Cost": 60,
  3670.                 "SensorRadius": 1450,
  3671.                 "ContactRadius": 1600
  3672.             },
  3673.             "WeaponAttributes": {
  3674.                 "G_SupportCruiser_Weapon_G2G_MP": {
  3675.                     "ExcludeFromHeightAdvantage": true,
  3676.                     "RateOfFire": 11,
  3677.                     "RangeAttributesShort": {
  3678.                         "Accuracy": 55,
  3679.                         "Distance": 900
  3680.                     },
  3681.                     "RangeAttributesMedium": {
  3682.                         "Accuracy": 45,
  3683.                         "Distance": 1200
  3684.                     },
  3685.                     "RangeAttributesLong": {
  3686.                         "Accuracy": 25,
  3687.                         "Distance": 1380
  3688.                     },
  3689.                     "Modifiers": {
  3690.                         "1": { "TargetClass": "Air, Small, Support", "ClassOperator": "And", "Modifier": "DamagePercent", "Amount": 35 },
  3691.                         "2": { "Remove": true },
  3692.                         "3": { "Remove": true },
  3693.                         "4": { "Remove": true }
  3694.                     }
  3695.                 },
  3696.                 "K_SupportCruiser_WeaponBuff_G2G_MP": {
  3697.                     "AreaOfEffectRadius": 300
  3698.                 }
  3699.             }
  3700.         },
  3701.         "Research_Buff_G_ProductionCruiserResourcer": {
  3702.             "ResearchItemAttributes": {
  3703.                 "Resource1Cost": 550,
  3704.                 "Resource2Cost": 80
  3705.             }
  3706.         },
  3707.         "Research_Buff_K_ProductionCruiserResourcer": {
  3708.             "ResearchItemAttributes": {
  3709.                 "Resource1Cost": 550,
  3710.                 "Resource2Cost": 80
  3711.             }
  3712.         },
  3713.        
  3714.         "C_HAC_MP": {
  3715.             "UnitAttributes": {
  3716.                 "Resource1Cost": 260,
  3717.                 "Resource2Cost": 20,
  3718.                 "MaxHealth": 920,
  3719.                 "SensorRadius": 1100,
  3720.                 "ProductionTime": 17,
  3721.                 "Armour": 7,
  3722.                 "PopCapCost": 2
  3723.             },
  3724.             "AbilityAttributes": {
  3725.                 "Ability_C_SmokeGrenade_MP": {
  3726.                     "CooldownTimeSecs": 80
  3727.                 }
  3728.             },
  3729.             "WeaponAttributes": {
  3730.                 "C_HAC_Weapon_G2G_MP": {
  3731.                     "BaseDamagePerRound": 16,
  3732.                     "BurstPeriodMinTimeMS": 500,
  3733.                     "BurstPeriodMaxTimeMS": 550,
  3734.                     "RateOfFire": 14,
  3735.                     "RangeAttributesShort": { "Accuracy": 80 },
  3736.                     "RangeAttributesMedium": { "Accuracy": 70 },
  3737.                     "RangeAttributesLong": { "Accuracy": 61, "Distance": 1000 },
  3738.                     "Turret": { "RotationSpeed": 190 }
  3739.                 }
  3740.             }
  3741.         },
  3742.         "Suppress_StatusEffect": {
  3743.             "StatusEffectAttributes": {
  3744.                 "Duration": 2.65,
  3745.                 "BuffsToApplyToTarget": {
  3746.                     "0": {
  3747.                         "BuffSet": {
  3748.                             "0": { "Value": -55 }
  3749.                         }
  3750.                     }
  3751.                 }
  3752.             }
  3753.         },
  3754.         "Tier_2_C_ArmouredAssault": {
  3755.             "ResearchItemAttributes": {
  3756.                 "Resource1Cost": 350,
  3757.                 "Resource2Cost": 75,
  3758.                 "ResearchTime": 60
  3759.             }
  3760.         },
  3761.         "Tier_2_S_ArmouredAssault": {
  3762.             "ResearchItemAttributes": {
  3763.                 "Resource1Cost": 350,
  3764.                 "Resource2Cost": 75,
  3765.                 "ResearchTime": 60
  3766.             }
  3767.         },
  3768.        
  3769.         "G_Catamaran_MP": {
  3770.             "UnitAttributes": {
  3771.                 "Resource1Cost": 300,
  3772.                 "Resource2Cost": 35,
  3773.                 "ProductionTime": 17,
  3774.                 "SensorRadius": 1100,
  3775.                 "ContactRadius": 1250,
  3776.                 "Armour": 6,
  3777.                 "MaxHealth": 960
  3778.             },
  3779.             "UnitMovementAttributes": {
  3780.                 "Dynamics": { "MaxSpeed": 72 }
  3781.             },
  3782.             "AbilityAttributes": {
  3783.                 "Ability_G_AssaultShipRegen": {
  3784.                     "ApplyStatusEffect": {
  3785.                         "Regen_AssaultShip_StatusEffect": { "Modifiers": { "0": { "HealthOverTimeAttributes": { "Amount": 12 } } } }
  3786.                     },
  3787.                     "ActivationDependencies": {
  3788.                         "TakeNoDamageForMS": 15000
  3789.                     }
  3790.                 }
  3791.             },
  3792.             "WeaponAttributes": {
  3793.                 "G_Catamaran_Weapon_G2G_MP": {
  3794.                     "BaseDamagePerRound": 29,
  3795.                     "BurstPeriodMinTimeMS": 750,
  3796.                     "BurstPeriodMaxTimeMS": 850,
  3797.                     "RateOfFire": 4,
  3798.                     "AreaOfEffectRadius": 130,
  3799.                     "AreaOfEffectFalloffType": "Quadratic",
  3800.                     "RangeAttributesShort":  { "Distance": 450 },
  3801.                     "RangeAttributesMedium": { "Distance": 600 },
  3802.                     "RangeAttributesLong":   { "Distance": 920 }
  3803.                 }
  3804.             }
  3805.         },
  3806.         "K_AssaultShip_MP": {
  3807.             "UnitAttributes": {
  3808.                 "Resource1Cost": 300,
  3809.                 "Resource2Cost": 35,
  3810.                 "ProductionTime": 17,
  3811.                 "SensorRadius": 1100,
  3812.                 "ContactRadius": 1250,
  3813.                 "Armour": 6,
  3814.                 "MaxHealth": 960
  3815.             },
  3816.             "UnitMovementAttributes": {
  3817.                 "Dynamics": { "MaxSpeed": 72 }
  3818.             },
  3819.             "AbilityAttributes": {
  3820.                 "Ability_G_AssaultShipRegen": {
  3821.                     "ApplyStatusEffect": {
  3822.                         "Regen_AssaultShip_StatusEffect": { "Modifiers": { "0": { "HealthOverTimeAttributes": { "Amount": 12 } } } }
  3823.                     },
  3824.                     "ActivationDependencies": {
  3825.                         "TakeNoDamageForMS": 15000
  3826.                     }
  3827.                 }
  3828.             },
  3829.             "WeaponAttributes": {
  3830.                 "G_Catamaran_Weapon_G2G_MP": {
  3831.                     "BaseDamagePerRound": 29,
  3832.                     "BurstPeriodMinTimeMS": 750,
  3833.                     "BurstPeriodMaxTimeMS": 850,
  3834.                     "RateOfFire": 4,
  3835.                     "AreaOfEffectRadius": 130,
  3836.                     "AreaOfEffectFalloffType": "Quadratic",
  3837.                     "RangeAttributesShort":  { "Distance": 450 },
  3838.                     "RangeAttributesMedium": { "Distance": 600 },
  3839.                     "RangeAttributesLong":   { "Distance": 920 }
  3840.                 }
  3841.             }
  3842.         },
  3843.         "Tier_1_G_Catamaran": {
  3844.             "ResearchItemAttributes": {
  3845.                 "Resource1Cost": 450,
  3846.                 "Resource2Cost": 80,
  3847.                 "ResearchTime": 65
  3848.             }
  3849.         },
  3850.         "Research_Buff_G_ShipUnits_Armor1": {
  3851.             "ResearchItemAttributes": {
  3852.                 "Resource1Cost": 150,
  3853.                 "LocalizedLongDescriptionStringID": "Improves defensive capabilities of all armored class units.\n\n[84a1e8]Increases armor by 1 on Assault Ship and Missile Ship",
  3854.                 "UnitTypeBuffs": {
  3855.                     "0": { "BuffSet": { "0": { "Value": 1 } } },
  3856.                     "1": { "BuffSet": { "0": { "Value": 1 } } },
  3857.                     "2": { "BuffSet": { "0": { "Value": 1 } } },
  3858.                     "3": { "BuffSet": { "0": { "Value": 1 } } }
  3859.                 }
  3860.             }
  3861.         },
  3862.         "Research_Buff_G_ShipUnits_Armor2": {
  3863.             "ResearchItemAttributes": {
  3864.                 "LocalizedLongDescriptionStringID": "Improves defensive capabilities of all armored class units.\n\n[84a1e8]Increases armor by 1 and hull integrity by 100 on Assault Ship and Missile Ship",
  3865.                 "UnitTypeBuffs": {
  3866.                     "0": { "BuffSet": { "0": { "Value": 1 } } },
  3867.                     "1": { "BuffSet": { "0": { "Value": 1 } } },
  3868.                     "2": { "BuffSet": { "0": { "Value": 1 } } },
  3869.                     "3": { "BuffSet": { "0": { "Value": 1 } } }
  3870.                 }
  3871.             }
  3872.         },
  3873.         "Research_Buff_G_ShipUnits_Armor3": {
  3874.             "ResearchItemAttributes": {
  3875.                 "Resource1Cost": 250,
  3876.                 "Resource2Cost": 250,
  3877.                 "ResearchTime": 25,
  3878.                 "LocalizedLongDescriptionStringID": "Improves defensive capabilities of all armored class units.\n\n[84a1e8]Increases armor by 1 and hull integrity by 200 on Assault Ship and Missile Ship"
  3879.             }
  3880.         },
  3881.        
  3882.         "C_Escort_MP": {
  3883.             "UnitAttributes": {
  3884.                 "MaxHealth": 450,
  3885.                 "Armour": 1,
  3886.                 "ProductionTime": 12,
  3887.                 "PriorityAsTarget": 10
  3888.             },
  3889.             "UnitMovementAttributes": {
  3890.                 "Dynamics": {
  3891.                     "MaxSpeed": 120
  3892.                 }
  3893.             },
  3894.             "AbilityAttributes": {
  3895.                 "Ability_C_Nitrous_MP": {
  3896.                     "CooldownTimeSecs": 40,
  3897.                     "ApplyStatusEffect": {
  3898.                         "Nitrous_StatusEffect": {
  3899.                             "BuffsToApplyToTarget": {
  3900.                                 "0": {
  3901.                                     "BuffSet": {
  3902.                                         "0": { "Value": 45 },
  3903.                                         "2": { "Value": 35 }
  3904.                                     }
  3905.                                 }
  3906.                             }
  3907.                         }
  3908.                     }
  3909.                 }
  3910.             },
  3911.             "WeaponAttributes": {
  3912.                 "C_Escort_Weapon_G2G_MP": {
  3913.                     "BaseDamagePerRound": 14,
  3914.                     "RateOfFire": 5,
  3915.                     "CooldownTimeMS": 400,
  3916.                     "NumberOfBursts": 2,
  3917.                     "BurstPeriodMinTimeMS": 950,
  3918.                     "BurstPeriodMaxTimeMS": 1150,
  3919.                     "RangeAttributesShort": { "Accuracy": 90 },
  3920.                     "RangeAttributesMedium": { "Accuracy": 85 },
  3921.                     "RangeAttributesLong": { "Accuracy": 63 },
  3922.                     "Turret": { "RotationSpeed": 250 },
  3923.                     "Modifiers": {
  3924.                         "1": { "TargetClass": "Air, Small, Support", "ClassOperator": "And", "Modifier": "DamagePercent", "Amount": 70 },
  3925.                         "2": { "TargetClass": "Medium", "ClassOperator": "Or", "Modifier": "AccuracyShortPercent", "Amount": 115 },
  3926.                         "3": { "TargetClass": "Medium", "ClassOperator": "Or", "Modifier": "AccuracyMediumPercent", "Amount": 115 },
  3927.                         "4": { "TargetClass": "Medium", "ClassOperator": "Or", "Modifier": "AccuracyLongPercent", "Amount": 115 },
  3928.                         "5": { "TargetClass": "Large, XLarge", "ClassOperator": "Or", "Modifier": "AccuracyShortPercent", "Amount": 130 },
  3929.                         "6": { "TargetClass": "Large, XLarge", "ClassOperator": "Or", "Modifier": "AccuracyMediumPercent", "Amount": 130 },
  3930.                         "7": { "TargetClass": "Large, XLarge", "ClassOperator": "Or", "Modifier": "AccuracyLongPercent", "Amount": 130 }
  3931.                     },
  3932.                     "OutputDPS": true
  3933.                 }
  3934.             }
  3935.         },
  3936.         "C_Sob_Escort_MP": {
  3937.             "UnitAttributes": {
  3938.                 "MaxHealth": 450,
  3939.                 "Armour": 1,
  3940.                 "ProductionTime": 12,
  3941.                 "PriorityAsTarget": 10
  3942.             },
  3943.             "UnitMovementAttributes": {
  3944.                 "Dynamics": {
  3945.                     "MaxSpeed": 120
  3946.                 }
  3947.             },
  3948.             "AbilityAttributes": {
  3949.                 "Ability_S_Nitrous_MP": {
  3950.                     "CooldownTimeSecs": 40,
  3951.                     "ApplyStatusEffect": {
  3952.                         "Nitrous_StatusEffect": {
  3953.                             "BuffsToApplyToTarget": {
  3954.                                 "0": {
  3955.                                     "BuffSet": {
  3956.                                         "0": { "Value": 45 },
  3957.                                         "2": { "Value": 35 }
  3958.                                     }
  3959.                                 }
  3960.                             }
  3961.                         }
  3962.                     }
  3963.                 }
  3964.             },
  3965.             "WeaponAttributes": {
  3966.                 "C_Escort_Weapon_G2G_MP": {
  3967.                     "BaseDamagePerRound": 14,
  3968.                     "RateOfFire": 5,
  3969.                     "CooldownTimeMS": 400,
  3970.                     "NumberOfBursts": 2,
  3971.                     "BurstPeriodMinTimeMS": 950,
  3972.                     "BurstPeriodMaxTimeMS": 1150,
  3973.                     "RangeAttributesShort": { "Accuracy": 90 },
  3974.                     "RangeAttributesMedium": { "Accuracy": 85 },
  3975.                     "RangeAttributesLong": { "Accuracy": 63 },
  3976.                     "Turret": { "RotationSpeed": 250 },
  3977.                     "Modifiers": {
  3978.                         "1": { "TargetClass": "Air, Small, Support", "ClassOperator": "And", "Modifier": "DamagePercent", "Amount": 70 },
  3979.                         "2": { "TargetClass": "Medium", "ClassOperator": "Or", "Modifier": "AccuracyShortPercent", "Amount": 115 },
  3980.                         "3": { "TargetClass": "Medium", "ClassOperator": "Or", "Modifier": "AccuracyMediumPercent", "Amount": 115 },
  3981.                         "4": { "TargetClass": "Medium", "ClassOperator": "Or", "Modifier": "AccuracyLongPercent", "Amount": 115 },
  3982.                         "5": { "TargetClass": "Large, XLarge", "ClassOperator": "Or", "Modifier": "AccuracyShortPercent", "Amount": 130 },
  3983.                         "6": { "TargetClass": "Large, XLarge", "ClassOperator": "Or", "Modifier": "AccuracyMediumPercent", "Amount": 130 },
  3984.                         "7": { "TargetClass": "Large, XLarge", "ClassOperator": "Or", "Modifier": "AccuracyLongPercent", "Amount": 130 }
  3985.                     }
  3986.                 }
  3987.             }
  3988.         },
  3989.         "Tier_1_C_Escorts": {
  3990.             "ResearchItemAttributes": {
  3991.                 "Resource1Cost": 350,
  3992.                 "ResearchTime": 35
  3993.             }
  3994.         },
  3995.         "Tier_1_S_Escorts": {
  3996.             "ResearchItemAttributes": {
  3997.                 "Resource1Cost": 350,
  3998.                 "ResearchTime": 35
  3999.             }
  4000.         },
  4001.        
  4002.         "G_SandSkimmer_MP": {
  4003.             "UnitAttributes": {
  4004.                 "MaxHealth": 510,
  4005.                 "SensorRadius": 1200,
  4006.                 "ContactRadius": 1300,
  4007.                 "ProductionTime": 10,
  4008.                 "PriorityAsTarget": 5
  4009.             },
  4010.             "UnitMovementAttributes": {
  4011.                 "Dynamics": { "MaxSpeed": 140 }
  4012.             },
  4013.             "AbilityAttributes": {
  4014.                 "Ability_G_SandSkimmersRegen": {
  4015.                     "ApplyStatusEffect": {
  4016.                         "Regen_Sand_StatusEffect": { "Modifiers": { "0": { "HealthOverTimeAttributes": { "Amount": 12 } } } }
  4017.                     },
  4018.                     "ActivationDependencies": {
  4019.                         "TakeNoDamageForMS": 15000
  4020.                     }
  4021.                 }
  4022.             },
  4023.             "WeaponAttributes": {
  4024.                 "G_SandSkimmer_Weapon_G2G_MP": {
  4025.                     "BaseDamagePerRound": 11,
  4026.                     "RateOfFire": 7,
  4027.                     "BurstPeriodMinTimeMS": 780,
  4028.                     "BurstPeriodMaxTimeMS": 840,
  4029.                     "CooldownTimeMS": 350,
  4030.                     "ReloadTimeMS": 600,
  4031.                     "RangeAttributesShort": { "Accuracy": 85 },
  4032.                     "RangeAttributesLong": { "Accuracy": 80 },
  4033.                     "OutputDPS": true
  4034.                 }
  4035.             }
  4036.         },
  4037.         "K_Sandskimmer_MP": {
  4038.             "UnitAttributes": {
  4039.                 "MaxHealth": 510,
  4040.                 "SensorRadius": 1200,
  4041.                 "ContactRadius": 1300,
  4042.                 "ProductionTime": 10,
  4043.                 "PriorityAsTarget": 5
  4044.             },
  4045.             "UnitMovementAttributes": {
  4046.                 "Dynamics": { "MaxSpeed": 140 }
  4047.             },
  4048.             "AbilityAttributes": {
  4049.                 "Ability_G_SandSkimmersRegen": {
  4050.                     "ApplyStatusEffect": {
  4051.                         "Regen_Sand_StatusEffect": { "Modifiers": { "0": { "HealthOverTimeAttributes": { "Amount": 12 } } } }
  4052.                     },
  4053.                     "ActivationDependencies": {
  4054.                         "TakeNoDamageForMS": 15000
  4055.                     }
  4056.                 }
  4057.             },
  4058.             "WeaponAttributes": {
  4059.                 "G_SandSkimmer_Weapon_G2G_MP": {
  4060.                     "BaseDamagePerRound": 11,
  4061.                     "RateOfFire": 7,
  4062.                     "BurstPeriodMinTimeMS": 780,
  4063.                     "BurstPeriodMaxTimeMS": 840,
  4064.                     "CooldownTimeMS": 350,
  4065.                     "ReloadTimeMS": 600,
  4066.                     "RangeAttributesShort": { "Accuracy": 85 },
  4067.                     "RangeAttributesLong": { "Accuracy": 80 }
  4068.                 }
  4069.             }
  4070.         },
  4071.         "Tier_1_G_Sandskimmers": {
  4072.             "ResearchItemAttributes": {
  4073.                 "Resource1Cost": 350,
  4074.                 "ResearchTime": 30
  4075.             }
  4076.         },
  4077.        
  4078.         "Research_Buff_C_Escort_ROF01": { "ResearchItemAttributes": { "ResearchTime": 40 } },
  4079.         "Research_Buff_S_Escort_ROF01": { "ResearchItemAttributes": { "ResearchTime": 40 } },
  4080.         "Research_Buff_C_Escort_Damage01": {
  4081.             "ResearchItemAttributes": {
  4082.                 "Resource1Cost": 300,
  4083.                 "ResearchTime": 25,
  4084.                 "LocalizedLongDescriptionStringID": "Improves the LAV's offensive capabilities.\n\n[84a1e8]Increases weapon damage by 1.",
  4085.                 "UnitTypeBuffs": {
  4086.                     "0": {
  4087.                         "BuffSet": {
  4088.                             "0": { "Value": 1 },
  4089.                             "1": { "Value": 1 }
  4090.                         }
  4091.                     }
  4092.                 }
  4093.             }
  4094.         },
  4095.         "Research_Buff_C_Escort_Damage02": {
  4096.             "ResearchItemAttributes": {
  4097.                 "Resource1Cost": 300,
  4098.                 "ResearchTime": 45,
  4099.                 "LocalizedLongDescriptionStringID": "Improves the LAV's offensive capabilities.\n\n[84a1e8]Increases weapon damage by 1.",
  4100.                 "UnitTypeBuffs": {
  4101.                     "0": {
  4102.                         "BuffSet": {
  4103.                             "0": { "Value": 1 },
  4104.                             "1": { "Value": 1 }
  4105.                         }
  4106.                     }
  4107.                 }
  4108.             }
  4109.         },
  4110.         "Research_Buff_S_Escort_Damage01": {
  4111.             "ResearchItemAttributes": {
  4112.                 "Resource1Cost": 300,
  4113.                 "ResearchTime": 25,
  4114.                 "LocalizedLongDescriptionStringID": "Improves the LAV's offensive capabilities.\n\n[84a1e8]Increases weapon damage by 1.",
  4115.                 "UnitTypeBuffs": {
  4116.                     "0": {
  4117.                         "BuffSet": {
  4118.                             "0": { "Value": 1 },
  4119.                             "1": { "Value": 1 }
  4120.                         }
  4121.                     },
  4122.                     "1": {
  4123.                         "BuffSet": {
  4124.                             "0": { "Value": 1 },
  4125.                             "1": { "Value": 1 }
  4126.                         }
  4127.                     }
  4128.                 }
  4129.             }
  4130.         },
  4131.         "Research_Buff_S_Escort_Damage02": {
  4132.             "ResearchItemAttributes": {
  4133.                 "Resource1Cost": 300,
  4134.                 "LocalizedLongDescriptionStringID": "Improves the LAV's offensive capabilities.\n\n[84a1e8]Increases weapon damage by 1.",
  4135.                 "ResearchTime": 45,
  4136.                 "UnitTypeBuffs": {
  4137.                     "0": {
  4138.                         "BuffSet": {
  4139.                             "0": { "Value": 1 },
  4140.                             "1": { "Value": 1 }
  4141.                         }
  4142.                     },
  4143.                     "1": {
  4144.                         "BuffSet": {
  4145.                             "0": { "Value": 1 },
  4146.                             "1": { "Value": 1 }
  4147.                         }
  4148.                     }
  4149.                 }
  4150.             }
  4151.         },
  4152.         "Research_Buff_G_SandSkimmers_Speed": { "ResearchItemAttributes": { "ResearchTime": 40 } },
  4153.         "Research_Buff_G_SandSkimmers_Damage01": {
  4154.             "ResearchItemAttributes": {
  4155.                 "Resource1Cost": 300,
  4156.                 "ResearchTime": 25,
  4157.                 "UnitTypeBuffs": {
  4158.                     "0": {
  4159.                         "BuffSet": {
  4160.                             "0": { "Value": 1 },
  4161.                             "1": { "Value": 1 }
  4162.                         }
  4163.                     },
  4164.                     "1": {
  4165.                         "BuffSet": {
  4166.                             "0": { "Value": 1 },
  4167.                             "1": { "Value": 1 }
  4168.                         }
  4169.                     }
  4170.                 }
  4171.             }
  4172.         },
  4173.         "Research_Buff_G_SandSkimmers_Damage02": {
  4174.             "ResearchItemAttributes": {
  4175.                 "Resource1Cost": 300,
  4176.                 "ResearchTime": 45,
  4177.                 "UnitTypeBuffs": {
  4178.                     "0": {
  4179.                         "BuffSet": {
  4180.                             "0": { "Value": 1 },
  4181.                             "1": { "Value": 1 }
  4182.                         }
  4183.                     },
  4184.                     "1": {
  4185.                         "BuffSet": {
  4186.                             "0": { "Value": 1 },
  4187.                             "1": { "Value": 1 }
  4188.                         }
  4189.                     }
  4190.                 }
  4191.             }
  4192.         },
  4193.        
  4194.         "Research_Buff_C_Escort_VehicleArmor01": {
  4195.             "ResearchItemAttributes": {
  4196.                 "Resource1Cost": 350,
  4197.                 "LocalizedLongDescriptionStringID": "Increase LAVs defensive capabilities.\n\n[84a1e8]Increases armor by 1 and hull integrity by 20.",
  4198.                 "UnitTypeBuffs": {
  4199.                     "0": { "BuffSet": {
  4200.                         "0": { "Value": 1 },
  4201.                         "1": { "Attribute": "Unit_MaxHealth", "Mode": "Add", "Value": 20 }
  4202.                     } }
  4203.                 }
  4204.             }
  4205.         },
  4206.         "Research_Buff_C_Escort_VehicleArmor02": {
  4207.             "ResearchItemAttributes": {
  4208.                 "Resource1Cost": 350,
  4209.                 "LocalizedLongDescriptionStringID": "Additional upgrade to LAVs defensive capabilities.\n\n[84a1e8]Increases armor by 1 and hull integrity by 20.",
  4210.                 "UnitTypeBuffs": {
  4211.                     "0": { "BuffSet": {
  4212.                         "0": { "Value": 1 },
  4213.                         "1": { "Attribute": "Unit_MaxHealth", "Mode": "Add", "Value": 20 }
  4214.                     } }
  4215.                 }
  4216.             }
  4217.         },
  4218.         "Research_Buff_S_Escort_VehicleArmor01": {
  4219.             "ResearchItemAttributes": {
  4220.                 "Resource1Cost": 350,
  4221.                 "LocalizedLongDescriptionStringID": "Increase LAVs defensive capabilities.\n\n[84a1e8]Increases armor by 1 and hull integrity by 20.",
  4222.                 "UnitTypeBuffs": {
  4223.                     "0": { "BuffSet": {
  4224.                         "0": { "Value": 1 },
  4225.                         "1": { "Attribute": "Unit_MaxHealth", "Mode": "Add", "Value": 20 }
  4226.                     } },
  4227.                     "1": { "BuffSet": {
  4228.                         "0": { "Value": 1 },
  4229.                         "1": { "Attribute": "Unit_MaxHealth", "Mode": "Add", "Value": 20 }
  4230.                     } }
  4231.                 }
  4232.             }
  4233.         },
  4234.         "Research_Buff_S_Escort_VehicleArmor02": {
  4235.             "ResearchItemAttributes": {
  4236.                 "Resource1Cost": 350,
  4237.                 "LocalizedLongDescriptionStringID": "Additional upgrade to LAVs defensive capabilities.\n\n[84a1e8]Increases armor by 1 and hull integrity by 20.",
  4238.                 "UnitTypeBuffs": {
  4239.                     "0": { "BuffSet": {
  4240.                         "0": { "Value": 1 },
  4241.                         "1": { "Attribute": "Unit_MaxHealth", "Mode": "Add", "Value": 20 }
  4242.                     } },
  4243.                     "1": { "BuffSet": {
  4244.                         "0": { "Value": 1 },
  4245.                         "1": { "Attribute": "Unit_MaxHealth", "Mode": "Add", "Value": 20 }
  4246.                     } }
  4247.                 }
  4248.             }
  4249.         },
  4250.         "Research_Buff_G_SandSkimmer_VehicleArmor01": {
  4251.             "ResearchItemAttributes": {
  4252.                 "Resource1Cost": 300,
  4253.                 "LocalizedLongDescriptionStringID": "Improves defensive capabilities of Sandskimmers.\n\n[84a1e8]Increases armor by 1 and hull integrity by 20.",
  4254.                 "UnitTypeBuffs": {
  4255.                     "0": { "BuffSet": {
  4256.                         "0": { "Value": 1 },
  4257.                         "1": { "Attribute": "Unit_MaxHealth", "Mode": "Add", "Value": 20 }
  4258.                     } },
  4259.                     "1": { "BuffSet": {
  4260.                         "0": { "Value": 1 },
  4261.                         "1": { "Attribute": "Unit_MaxHealth", "Mode": "Add", "Value": 20 }
  4262.                     } }
  4263.                 }
  4264.             }
  4265.         },
  4266.         "Research_Buff_G_SandSkimmer_VehicleArmor02": {
  4267.             "ResearchItemAttributes": {
  4268.                 "Resource1Cost": 300,
  4269.                 "LocalizedLongDescriptionStringID": "Improves defensive capabilities of Sandskimmers.\n\n[84a1e8]Increases armor by 1 and hull integrity by 20.",
  4270.                 "UnitTypeBuffs": {
  4271.                     "0": { "BuffSet": {
  4272.                         "0": { "Value": 1 },
  4273.                         "1": { "Attribute": "Unit_MaxHealth", "Mode": "Add", "Value": 20 }
  4274.                     } },
  4275.                     "1": { "BuffSet": {
  4276.                         "0": { "Value": 1 },
  4277.                         "1": { "Attribute": "Unit_MaxHealth", "Mode": "Add", "Value": 20 }
  4278.                     } }
  4279.                 }
  4280.             }
  4281.         },
  4282.        
  4283.         "C_Railgun_MP": {
  4284.             "UnitAttributes": {
  4285.                 "Resource1Cost": 250,
  4286.                 "Resource2Cost": 85,
  4287.                 "MaxHealth": 750,
  4288.                 "Armour": 0,
  4289.                 "ExperienceValue": 450,
  4290.                 "ProductionTime": 16,
  4291.                 "PriorityAsTarget": 10,
  4292.                 "AggroRange": 2050
  4293.             },
  4294.             "DetectableAttributes": {
  4295.                 "TimeVisibleAfterFiring": 4500
  4296.             },
  4297.             "UnitMovementAttributes": {
  4298.                 "Dynamics": { "MaxSpeed": 73 }
  4299.             },
  4300.             "WeaponAttributes": {
  4301.                 "C_Railgun_Weapon_G2G_MP": {
  4302.                     "BaseDamagePerRound": 155,
  4303.                     "ReloadTimeMS": 1800,
  4304.                     "RangeAttributesShort": {
  4305.                         "Accuracy": 40
  4306.                     },
  4307.                     "RangeAttributesMedium": {
  4308.                         "Accuracy": 100
  4309.                     },
  4310.                     "RangeAttributesLong": {
  4311.                         "Accuracy": 65,
  4312.                         "Distance": 2060
  4313.                     },
  4314.                     "Turret": {
  4315.                         "RotationSpeed": 250
  4316.                     },
  4317.                     "Modifiers": {
  4318.                         "1": {
  4319.                             "Modifier": "DamagePercent",
  4320.                             "Amount": 60
  4321.                         },
  4322.                         "2": {
  4323.                             "Remove": true
  4324.                         },
  4325.                         "7": {
  4326.                             "Remove": true
  4327.                         },
  4328.                         "8": {
  4329.                             "Remove": true
  4330.                         },
  4331.                         "13": {
  4332.                             "Remove": true
  4333.                         },
  4334.                         "14": {
  4335.                             "Remove": true
  4336.                         }
  4337.                     },
  4338.                     "TargetPrioritizationAttributes": {
  4339.                         "WeaponEffectivenessWeight": 1500,
  4340.                         "AutoTargetStickyBias": 50,
  4341.                         "AngleWeight": 25,
  4342.                         "DistanceWeight": 0.05
  4343.                     },
  4344.                     "OutputDPS": true
  4345.                 }
  4346.             }
  4347.         },
  4348.         "C_Sob_Railgun_MP": {
  4349.             "UnitAttributes": {
  4350.                 "Resource1Cost": 250,
  4351.                 "Resource2Cost": 85,
  4352.                 "MaxHealth": 750,
  4353.                 "Armour": 0,
  4354.                 "ExperienceValue": 470,
  4355.                 "ProductionTime": 16,
  4356.                 "PriorityAsTarget": 10,
  4357.                 "AggroRange": 2050
  4358.             },
  4359.             "DetectableAttributes": {
  4360.                 "TimeVisibleAfterFiring": 4500
  4361.             },
  4362.             "UnitMovementAttributes": {
  4363.                 "Dynamics": { "MaxSpeed": 73 }
  4364.             },
  4365.             "WeaponAttributes": {
  4366.                 "C_Sob_Railgun_Weapon_G2G_MP": {
  4367.                     "BaseDamagePerRound": 155,
  4368.                     "CooldownTimeMS": 1300,
  4369.                     "ReloadTimeMS": 4000,
  4370.                     "RangeAttributesShort": {
  4371.                         "Accuracy": 40
  4372.                     },
  4373.                     "RangeAttributesMedium": {
  4374.                         "Accuracy": 100
  4375.                     },
  4376.                     "RangeAttributesLong": {
  4377.                         "Accuracy": 65,
  4378.                         "Distance": 2060
  4379.                     },
  4380.                     "Modifiers": {
  4381.                         "1": {
  4382.                             //"TargetClass": "Small",
  4383.                             "Modifier": "DamagePercent",
  4384.                             "Amount": 60
  4385.                         },
  4386.                         "6": {
  4387.                             "Remove": true
  4388.                         },
  4389.                         "11": {
  4390.                             "Remove": true
  4391.                         }
  4392.                     },
  4393.                     "Turret": {
  4394.                         "RotationSpeed": 250
  4395.                     },
  4396.                     "TargetPrioritizationAttributes": {
  4397.                         "WeaponEffectivenessWeight": 1500,
  4398.                         "AutoTargetStickyBias": 50,
  4399.                         "AngleWeight": 25,
  4400.                         "DistanceWeight": 0.05
  4401.                     },
  4402.                     "OutputDPS": true
  4403.                 }
  4404.             }
  4405.         },
  4406.         "Tier_2_C_RailGun": {
  4407.             "ResearchItemAttributes": {
  4408.                 "Resource1Cost": 300,
  4409.                 "Resource2Cost": 100,
  4410.                 "ResearchTime": 55
  4411.             }
  4412.         },
  4413.         "Tier_2_S_RailGun": {
  4414.             "ResearchItemAttributes": {
  4415.                 "Resource1Cost": 300,
  4416.                 "Resource2Cost": 100,
  4417.                 "ResearchTime": 55
  4418.             }
  4419.         },
  4420.         "Research_Buff_C_Railgun": {
  4421.             "ResearchItemAttributes": {
  4422.                 "Resource1Cost": 100,
  4423.                 "Resource2Cost": 250,
  4424.                 "LocalizedLongDescriptionStringID": "Improves the Railgun's combat capabilities.\n\n[84a1e8]Primary weapons damage increased by 25.",
  4425.                 "UnitTypeBuffs": {
  4426.                     "0": { "BuffSet": { "0": { "Value": 25 } } },
  4427.                     "1": { "BuffSet": { "0": { "Value": 25 } } }
  4428.                 }
  4429.             }
  4430.         },
  4431.         "Research_Buff_S_Railgun": {
  4432.             "ResearchItemAttributes": {
  4433.                 "Resource1Cost": 100,
  4434.                 "Resource2Cost": 250,
  4435.                 "LocalizedLongDescriptionStringID": "Improves the Railgun's combat capabilities.\n\n[84a1e8]Primary weapons damage increased by 25.",
  4436.                 "UnitTypeBuffs": {
  4437.                     "0": { "BuffSet": { "0": { "Value": 25 } } },
  4438.                     "1": { "BuffSet": { "0": { "Value": 25 } } }
  4439.                 }
  4440.             }
  4441.         },
  4442.        
  4443.         "Research_Buff_C_TrackedUnits_Armor01": {
  4444.             "ResearchItemAttributes": {
  4445.                 "LocalizedLongDescriptionStringID": "Improves armor chassis of all Heavy Vehicles.\n\n[84a1e8]Increases armor by 1 on Armored Assault, Railgun and Missile Battery",
  4446.                 "UnitTypeBuffs": {
  4447.                     "0": { "BuffSet": { "0": { "Value": 1 } } },
  4448.                     "1": { "BuffSet": { "0": { "Value": 1 } } },
  4449.                     "2": { "BuffSet": { "0": { "Value": 1 } } },
  4450.                     "3": { "BuffSet": { "0": { "Value": 1 } } }
  4451.                 }
  4452.             }
  4453.         },
  4454.         "Research_Buff_C_TrackedUnits_Armor02": {
  4455.             "ResearchItemAttributes": {
  4456.                 "LocalizedLongDescriptionStringID": "Improves armor chassis of all Heavy Vehicles.\n\n[84a1e8]Increases armor by 1 and hull integrity by 100 on Armored Assault, Railgun and Missile Battery",
  4457.                 "UnitTypeBuffs": {
  4458.                     "0": { "BuffSet": { "0": { "Value": 1 } } },
  4459.                     "1": { "BuffSet": { "0": { "Value": 1 } } },
  4460.                     "2": { "BuffSet": { "0": { "Value": 1 } } },
  4461.                     "3": { "BuffSet": { "0": { "Value": 1 } } }
  4462.                 }
  4463.             }
  4464.         },
  4465.         "Research_Buff_C_TrackedUnits_Armor03": {
  4466.             "ResearchItemAttributes": {
  4467.                 "LocalizedLongDescriptionStringID": "Improves armor chassis of all Heavy Vehicles.\n\n[84a1e8]Increases armor by 1 and hull integrity by 100 on Armored Assault, Railgun and Missile Battery",
  4468.                 "UnitTypeBuffs": {
  4469.                     "0": { "BuffSet": {
  4470.                         "0": { "Value": 1 },
  4471.                         "1": { "Value": 100 }
  4472.                     } },
  4473.                     "1": { "BuffSet": {
  4474.                         "0": { "Value": 1 },
  4475.                         "1": { "Value": 100 }
  4476.                     } },
  4477.                     "2": { "BuffSet": {
  4478.                         "0": { "Value": 1 },
  4479.                         "1": { "Value": 100 }
  4480.                     } },
  4481.                     "3": { "BuffSet": {
  4482.                         "0": { "Value": 1 },
  4483.                         "1": { "Value": 100 }
  4484.                     } }
  4485.                 }
  4486.             }
  4487.         },
  4488.         "Research_Buff_S_TrackedUnits_Armor01": {
  4489.             "ResearchItemAttributes": {
  4490.                 "LocalizedLongDescriptionStringID": "Improves armor chassis of all Heavy Vehicles.\n\n[84a1e8]Increases armor by 1 on Armored Assault, Railgun and Missile Battery",
  4491.                 "UnitTypeBuffs": {
  4492.                     "0": { "BuffSet": { "0": { "Value": 1 } } },
  4493.                     "1": { "BuffSet": { "0": { "Value": 1 } } },
  4494.                     "2": { "BuffSet": { "0": { "Value": 1 } } },
  4495.                     "3": { "BuffSet": { "0": { "Value": 1 } } }
  4496.                 }
  4497.             }
  4498.         },
  4499.         "Research_Buff_S_TrackedUnits_Armor02": {
  4500.             "ResearchItemAttributes": {
  4501.                 "LocalizedLongDescriptionStringID": "Improves armor chassis of all Heavy Vehicles.\n\n[84a1e8]Increases armor by 1 and hull integrity by 100 on Armored Assault, Railgun and Missile Battery",
  4502.                 "UnitTypeBuffs": {
  4503.                     "0": { "BuffSet": { "0": { "Value": 1 } } },
  4504.                     "1": { "BuffSet": { "0": { "Value": 1 } } },
  4505.                     "2": { "BuffSet": { "0": { "Value": 1 } } },
  4506.                     "3": { "BuffSet": { "0": { "Value": 1 } } }
  4507.                 }
  4508.             }
  4509.         },
  4510.         "Research_Buff_S_TrackedUnits_Armor03": {
  4511.             "ResearchItemAttributes": {
  4512.                 "LocalizedLongDescriptionStringID": "Improves armor chassis of all Heavy Vehicles.\n\n[84a1e8]Increases armor by 1 and hull integrity by 100 on Armored Assault, Railgun and Missile Battery",
  4513.                 "UnitTypeBuffs": {
  4514.                     "0": { "BuffSet": {
  4515.                         "0": { "Value": 1 },
  4516.                         "1": { "Value": 100 }
  4517.                     } },
  4518.                     "1": { "BuffSet": {
  4519.                         "0": { "Value": 1 },
  4520.                         "1": { "Value": 100 }
  4521.                     } },
  4522.                     "2": { "BuffSet": {
  4523.                         "0": { "Value": 1 },
  4524.                         "1": { "Value": 100 }
  4525.                     } },
  4526.                     "3": { "BuffSet": {
  4527.                         "0": { "Value": 1 },
  4528.                         "1": { "Value": 100 }
  4529.                     } }
  4530.                 }
  4531.             }
  4532.         },
  4533.        
  4534.         "G_StarHullTank_MP": {
  4535.             "UnitAttributes": {
  4536.                 "MaxHealth": 820,
  4537.                 "Armour": 0,
  4538.                 "ProductionTime": 24,
  4539.                 "Resource1Cost": 350,
  4540.                 "Resource2Cost": 110,
  4541.                 "PopCapCost": 4,
  4542.                 "ExperienceValue": 550,
  4543.                 "PriorityAsTarget": 10,
  4544.                 "AggroRange": 2050
  4545.             },
  4546.             "UnitMovementAttributes": {
  4547.                 "Dynamics": {
  4548.                     "MaxSpeed": 61,
  4549.                     "MaxSpeedTurnRadius": 50
  4550.                 }
  4551.             },
  4552.             "DetectableAttributes": {
  4553.                 "TimeVisibleAfterFiring": 4500
  4554.             },
  4555.             "AbilityAttributes": {
  4556.                 "Ability_G_HeavyRailgunEMP_MP": {
  4557.                     "CooldownTimeSecs": 90
  4558.                 }
  4559.             },
  4560.             "WeaponAttributes": {
  4561.                 "G_StarHull_Weapon_G2G_MP": {
  4562.                     "BaseDamagePerRound": 180,
  4563.                     "ReloadTimeMS": 600,
  4564.                     "RangeAttributesShort": {
  4565.                         "Accuracy": 40
  4566.                     },
  4567.                     "RangeAttributesMedium": {
  4568.                         "Accuracy": 100
  4569.                     },
  4570.                     "RangeAttributesLong": {
  4571.                         "Accuracy": 65,
  4572.                         "Distance": 2060
  4573.                     },
  4574.                     "Modifiers": {
  4575.                         "1": {
  4576.                             "Modifier": "DamagePercent",
  4577.                             "Amount": 60
  4578.                         },
  4579.                         "2": {
  4580.                             "Remove": true
  4581.                         },
  4582.                         "7": {
  4583.                             "Remove": true
  4584.                         },
  4585.                         "8": {
  4586.                             "Remove": true
  4587.                         },
  4588.                         "13": {
  4589.                             "Remove": true
  4590.                         },
  4591.                         "14": {
  4592.                             "Remove": true
  4593.                         }
  4594.                     },
  4595.                     "TargetPrioritizationAttributes": {
  4596.                         "WeaponEffectivenessWeight": 1500,
  4597.                         "AutoTargetStickyBias": 50,
  4598.                         "AngleWeight": 25,
  4599.                         "DistanceWeight": 0.05
  4600.                     },
  4601.                     "OutputDPS": true
  4602.                 },
  4603.                 "G_StarHull_Weapon_G2GEMP_MP": {
  4604.                     "ExcludeFromHeightAdvantage": true,
  4605.                     "BaseDamagePerRound": 110,
  4606.                     "AreaOfEffectRadius": 135,
  4607.                     "WindUpTimeMS": 750,
  4608.                     "RangeAttributesLong": { "Distance": 1350 }
  4609.                 }
  4610.             }
  4611.         },
  4612.         "K_HeavyRailgun_MP": {
  4613.             "UnitAttributes": {
  4614.                 "MaxHealth": 820,
  4615.                 "Armour": 0,
  4616.                 "ProductionTime": 24,
  4617.                 "Resource1Cost": 350,
  4618.                 "Resource2Cost": 110,
  4619.                 "PopCapCost": 4,
  4620.                 "ExperienceValue": 550,
  4621.                 "PriorityAsTarget": 10,
  4622.                 "AggroRange": 2050
  4623.             },
  4624.             "UnitMovementAttributes": {
  4625.                 "Dynamics": {
  4626.                     "MaxSpeed": 61,
  4627.                     "MaxSpeedTurnRadius": 50
  4628.                 }
  4629.             },
  4630.             "DetectableAttributes": {
  4631.                 "TimeVisibleAfterFiring": 4500
  4632.             },
  4633.             "AbilityAttributes": {
  4634.                 "Ability_G_HeavyRailgunEMP_MP": {
  4635.                     "CooldownTimeSecs": 90
  4636.                 }
  4637.             },
  4638.             "WeaponAttributes": {
  4639.                 "G_StarHull_Weapon_G2G_MP": {
  4640.                     "BaseDamagePerRound": 180,
  4641.                     "ReloadTimeMS": 600,
  4642.                     "RangeAttributesShort": {
  4643.                         "Accuracy": 40
  4644.                     },
  4645.                     "RangeAttributesMedium": {
  4646.                         "Accuracy": 100
  4647.                     },
  4648.                     "RangeAttributesLong": {
  4649.                         "Accuracy": 65,
  4650.                         "Distance": 2060
  4651.                     },
  4652.                     "Modifiers": {
  4653.                         "1": {
  4654.                             "Modifier": "DamagePercent",
  4655.                             "Amount": 60
  4656.                         },
  4657.                         "2": {
  4658.                             "Remove": true
  4659.                         },
  4660.                         "7": {
  4661.                             "Remove": true
  4662.                         },
  4663.                         "8": {
  4664.                             "Remove": true
  4665.                         },
  4666.                         "13": {
  4667.                             "Remove": true
  4668.                         },
  4669.                         "14": {
  4670.                             "Remove": true
  4671.                         }
  4672.                     },
  4673.                     "TargetPrioritizationAttributes": {
  4674.                         "WeaponEffectivenessWeight": 1500,
  4675.                         "AutoTargetStickyBias": 50,
  4676.                         "AngleWeight": 25,
  4677.                         "DistanceWeight": 0.05
  4678.                     },
  4679.                     "OutputDPS": true
  4680.                 },
  4681.                 "G_StarHull_Weapon_G2GEMP_MP": {
  4682.                     "ExcludeFromHeightAdvantage": true,
  4683.                     "BaseDamagePerRound": 110,
  4684.                     "AreaOfEffectRadius": 145,
  4685.                     "WindUpTimeMS": 750,
  4686.                     "RangeAttributesLong": { "Distance": 1350 }
  4687.                 }
  4688.             }
  4689.         },
  4690.         "Tier_2_G_Railgun_U1": {
  4691.             "ResearchItemAttributes": {
  4692.                 "Resource1Cost": 350,
  4693.                 "Resource2Cost": 250,
  4694.                 "ResearchTime": 45
  4695.             }
  4696.         },
  4697.         "MiniStun_StatusEffect": {
  4698.             "StatusEffectAttributes": {
  4699.                 "Duration": 2.5,
  4700.                 "Modifiers": {
  4701.                     "1": {
  4702.                         "ModifierType": "DisableAbilities"
  4703.                     },
  4704.                     "2": {
  4705.                         "ModifierType": "DisableAllWeapons"
  4706.                     }
  4707.                 }
  4708.             }
  4709.         },
  4710.         "Scope_StatusEffect": {
  4711.             "StatusEffectAttributes": {
  4712.                 "BuffsToApplyToTarget": {
  4713.                     "0": {
  4714.                         "BuffSet": {
  4715.                             "0": { "Value": 330 },
  4716.                             "1": { "Value": 330 },
  4717.                             "2": { "Value": 330 },
  4718.                             "3": { "Value": 330 },
  4719.                             "4": { "Value": -65 }, // Max speed
  4720.                             "5": { "Value": -65 } // Turn radius
  4721.                         }
  4722.                     }
  4723.                 }
  4724.             }
  4725.         },
  4726.        
  4727.         "Research_Buff_G_RailGunScope": {
  4728.             "ResearchItemAttributes": {
  4729.                 "Resource1Cost": 200,
  4730.                 "Resource2Cost": 300,
  4731.                 "ResearchTime": 55,
  4732.                 "LocalizedLongDescriptionStringID": "Heavy Railguns gain the RANGED CALIBRATION ability - Increasing range at the cost of mobility.\n\n[84a1e8]Weapon and sight range increased by 370.\nMovement speed reduced by 50%."
  4733.             }
  4734.         },
  4735.         "Research_Buff_G_RailGunStun": {
  4736.             "ResearchItemAttributes": {
  4737.                 "Resource1Cost": 400,
  4738.                 "Resource2Cost": 100,
  4739.                 "ResearchTime": 35
  4740.             }
  4741.         },
  4742.        
  4743.         "G_StarHull_Upgrade01_MP": {
  4744.             "UnitAttributes": {
  4745.                 "Resource1Cost": 240,
  4746.                 "Resource2Cost": 45,
  4747.                 "MaxHealth": 650,
  4748.                 "ExperienceValue": 350,
  4749.                 "ProductionTime": 17,
  4750.                 "SensorRadius": 1250,
  4751.                 "ContactRadius": 1350,
  4752.                 "Armour": 6,
  4753.                 "PriorityAsTarget": 10
  4754.             },
  4755.             "UnitMovementAttributes": {
  4756.                 "Dynamics": {
  4757.                     "MaxSpeed": 89,
  4758.                     "AccelerationTime": 1.5,
  4759.                     "BrakingTime": 1.2
  4760.                 }
  4761.             },
  4762.             "AbilityAttributes": {
  4763.                 "Ability_G_AssaultRailgunRegen": {
  4764.                     "ApplyStatusEffect": {
  4765.                         "Regen_AssaultRailguns_StatusEffect": {
  4766.                             "Modifiers": {
  4767.                                 "0": {
  4768.                                     "HealthOverTimeAttributes": {
  4769.                                         "Amount": 7
  4770.                                     }
  4771.                                 }
  4772.                             }
  4773.                         }
  4774.                     }
  4775.                 },
  4776.                 "Ability_G_RailGun_Dash_Move_To_MP": {
  4777.                     "CooldownTimeSecs": 25
  4778.                 },
  4779.                 "Ability_G_RailGun_Dash_MP": {
  4780.                     "ApplyStatusEffect": {
  4781.                         "RailGun_Dash_StatusEffect": {
  4782.                             "Duration": 3
  4783.                         }
  4784.                     }
  4785.                 }
  4786.             },
  4787.             "WeaponAttributes": {
  4788.                 "G_StarHull_Upgrade01_Weapon_G2G_MP": {
  4789.                     "BaseDamagePerRound": 48,
  4790.                     "BurstPeriodMinTimeMS": 90,
  4791.                     "BurstPeriodMaxTimeMS": 90,
  4792.                     "NumberOfBursts": 6,
  4793.                     "WindUpTimeMS": 600,
  4794.                     "WindDownTimeMS": 250,
  4795.                     "ReloadTimeMS": 4000,
  4796.                     "RangeAttributesShort":  { "Accuracy": 20 },
  4797.                     "RangeAttributesMedium": { "Accuracy": 16 },
  4798.                     "RangeAttributesLong":   { "Accuracy": 14, "Distance": 1100 }
  4799.                 }
  4800.             }
  4801.         },
  4802.         "K_AssaultRailgun_MP": {
  4803.             "UnitAttributes": {
  4804.                 "Resource1Cost": 240,
  4805.                 "Resource2Cost": 45,
  4806.                 "MaxHealth": 650,
  4807.                 "ExperienceValue": 350,
  4808.                 "ProductionTime": 17,
  4809.                 "SensorRadius": 1250,
  4810.                 "ContactRadius": 1350,
  4811.                 "Armour": 6,
  4812.                 "PriorityAsTarget": 10
  4813.             },
  4814.             "UnitMovementAttributes": {
  4815.                 "Dynamics": {
  4816.                     "MaxSpeed": 89,
  4817.                     "AccelerationTime": 1.5,
  4818.                     "BrakingTime": 1.2
  4819.                 }
  4820.             },
  4821.             "AbilityAttributes": {
  4822.                 "Ability_G_AssaultRailgunRegen": {
  4823.                     "ApplyStatusEffect": {
  4824.                         "Regen_AssaultRailguns_StatusEffect": {
  4825.                             "Modifiers": {
  4826.                                 "0": {
  4827.                                     "HealthOverTimeAttributes": {
  4828.                                         "Amount": 7
  4829.                                     }
  4830.                                 }
  4831.                             }
  4832.                         }
  4833.                     }
  4834.                 },
  4835.                 "Ability_G_RailGun_Dash_Move_To_MP": {
  4836.                     "CooldownTimeSecs": 25
  4837.                 },
  4838.                 "Ability_G_RailGun_Dash_MP": {
  4839.                     "ApplyStatusEffect": {
  4840.                         "RailGun_Dash_StatusEffect": {
  4841.                             "Duration": 3
  4842.                         }
  4843.                     }
  4844.                 }
  4845.             },
  4846.             "WeaponAttributes": {
  4847.                 "G_StarHull_Upgrade01_Weapon_G2G_MP": {
  4848.                     "BaseDamagePerRound": 48,
  4849.                     "BurstPeriodMinTimeMS": 90,
  4850.                     "BurstPeriodMaxTimeMS": 90,
  4851.                     "NumberOfBursts": 6,
  4852.                     "WindUpTimeMS": 600,
  4853.                     "WindDownTimeMS": 250,
  4854.                     "ReloadTimeMS": 4000,
  4855.                     "RangeAttributesShort":  { "Accuracy": 20 },
  4856.                     "RangeAttributesMedium": { "Accuracy": 16 },
  4857.                     "RangeAttributesLong":   { "Accuracy": 14, "Distance": 1100 }
  4858.                 }
  4859.             }
  4860.         },
  4861.         "Research_Buff_G_RailGun_Ability": {
  4862.             "ResearchItemAttributes": {
  4863.                 "Resource1Cost": 150,
  4864.                 "Resource2Cost": 30,
  4865.                 "ResearchTime": 20
  4866.             }
  4867.         },
  4868.        
  4869.         "Research_Buff_G_RailGunUnits_Armor1": {
  4870.             "ResearchItemAttributes": {
  4871.                 "LocalizedLongDescriptionStringID": "Improves defensive capabilities of all railgun units.\n\n[84a1e8]Increases armor by 1 on Assault Railgun and Heavy Railgun.",
  4872.                 "UnitTypeBuffs": {
  4873.                     "0": { "BuffSet": { "0": { "Value": 1 } } }, // G_StarHull_Upgrade01_MP
  4874.                     "1": { "BuffSet": { "0": { "Value": 1 } } }, // G_StarHullTank_MP
  4875.                     "2": { "BuffSet": { "0": { "Value": 1 } } }, // K_AssaultRailgun
  4876.                     "3": { "BuffSet": { "0": { "Value": 1 } } } // K_HeavyRailgun
  4877.                 }
  4878.             }
  4879.         },
  4880.         "Research_Buff_G_RailGunUnits_Armor2": {
  4881.             "ResearchItemAttributes": {
  4882.                 "LocalizedLongDescriptionStringID": "Improves defensive capabilities of all railgun units.\n\n[84a1e8]Increases armor by 1 and hull integrity by 100 on Heavy Railgun, armor by 1 and hull integrity by 50 on Assault Railgun.",
  4883.                 "Resource1Cost": 250,
  4884.                 "UnitTypeBuffs": {
  4885.                     "0": { "BuffSet": { // G_StarHull_Upgrade01_MP
  4886.                         "0": { "Value": 1 },
  4887.                         "1": { "Value": 50 }
  4888.                     } },
  4889.                     "1": { "BuffSet": { // G_StarHullTank_MP
  4890.                         "0": { "Value": 1 }
  4891.                     } },
  4892.                     "2": { "BuffSet": { // K_AssaultRailgun
  4893.                         "0": { "Value": 1 },
  4894.                         "1": { "Value": 50 }
  4895.                     } },
  4896.                     "3": { "BuffSet": { // K_HeavyRailgun
  4897.                         "0": { "Value": 1 }
  4898.                     } }
  4899.                 }
  4900.             }
  4901.         },
  4902.         "Research_Buff_G_RailGunUnits_Armor3": {
  4903.             "ResearchItemAttributes": {
  4904.                 "Resource1Cost": 300,
  4905.                 "LocalizedLongDescriptionStringID": "Improves defensive capabilities of all railgun units.\n\n[84a1e8]Increases armor by 1 and hull integrity by 100 on Assault Railgun and Heavy Railgun.",
  4906.                 "UnitTypeBuffs": {
  4907.                     "0": { "BuffSet": { // G_StarHull_Upgrade01_MP
  4908.                         "0": { "Value": 1 },
  4909.                         "1": { "Value": 100 }
  4910.                     } },
  4911.                     "1": { "BuffSet": { // G_StarHullTank_MP
  4912.                         "0": { "Value": 1 },
  4913.                         "1": { "Value": 100 }
  4914.                     } },
  4915.                     "2": { "BuffSet": { // K_AssaultRailgun
  4916.                         "0": { "Value": 1 },
  4917.                         "1": { "Value": 100 }
  4918.                     } },
  4919.                     "3": { "BuffSet": { // K_HeavyRailgun
  4920.                         "0": { "Value": 1 },
  4921.                         "1": { "Value": 100 }
  4922.                     } }
  4923.                 }
  4924.             }
  4925.         },
  4926.        
  4927.         "C_HAC_Upgrade01_MP": {
  4928.             "UnitAttributes": {
  4929.                 "Resource1Cost": 300,
  4930.                 "Resource2Cost": 85,
  4931.                 "Armour": 3,
  4932.                 "PriorityAsTarget": -10
  4933.             },
  4934.             "UnitMovementAttributes": {
  4935.                 "Dynamics": {
  4936.                     "MaxSpeed": 60
  4937.                 }
  4938.             },
  4939.             "WeaponAttributes": {
  4940.                 "C_HAC_Upgrade01_Weapon_G2A_MP": {
  4941.                     "ReloadTimeMS": 2500
  4942.                 },
  4943.                 "C_HAC_Upgrade01_Weapon_Ballistic_Grenade_MP": {
  4944.                     "BaseDamagePerRound": 660,
  4945.                     "AreaOfEffectRadius": 220,
  4946.                     "DamagePacketsPerShot": 35,
  4947.                     "AreaOfEffectFalloffType": "Linear",
  4948.                     "ExcludeFromHeightAdvantage": true
  4949.                 }
  4950.             }
  4951.         },
  4952.        
  4953.         "G_Catamaran_Upgrade01_MP": {
  4954.             "UnitAttributes": {
  4955.                 "Resource1Cost": 350,
  4956.                 "Resource2Cost": 90,
  4957.                 "ProductionTime": 24,
  4958.                 "Armour": 3,
  4959.                 "PriorityAsTarget": -10
  4960.             },
  4961.             "AbilityAttributes": {
  4962.                 "Ability_G_MissileCraft_CrowdControl_MP": {
  4963.                     "CooldownTimeSecs": 80
  4964.                 }
  4965.             },
  4966.             "ExperienceAttributes": {
  4967.                 "Levels": {
  4968.                     "4": {
  4969.                         "Buff": {
  4970.                             "0": {
  4971.                                 "Name": "G_Catamaran_Upgrade01_Weapon_G2A_MP",
  4972.                                 "Attribute": "UnitWeapon_ReloadTime",
  4973.                                 "Mode": "Add",
  4974.                                 "Value": -1000
  4975.                             },
  4976.                             "1": {
  4977.                                 "Name": "G_Catamaran_Upgrade01_Weapon_G2A_Radar_MP",
  4978.                                 "Attribute": "UnitWeapon_ReloadTime",
  4979.                                 "Mode": "Add",
  4980.                                 "Value": -1000
  4981.                             }
  4982.                         }
  4983.                     }
  4984.                 }
  4985.             },
  4986.             "WeaponAttributes": {
  4987.                 "G_Catamaran_Upgrade01_Weapon_G2A_MP": {
  4988.                     "ReloadTimeMS": 2500,
  4989.                     "Turret": {
  4990.                         "RotationSpeed": 160,
  4991.                         "FieldOfFire": 40
  4992.                     },
  4993.                     "RangeAttributesLong": {
  4994.                         "Distance": 1330
  4995.                     }
  4996.                 },
  4997.                 "G_Catamaran_Upgrade01_Weapon_G2A_Radar_MP": {
  4998.                     "ReloadTimeMS": 2500,
  4999.                     "Turret": {
  5000.                         "RotationSpeed": 240,
  5001.                         "FieldOfFire": 40
  5002.                     },
  5003.                     "RangeAttributesLong": {
  5004.                         "Distance": 1500
  5005.                     }
  5006.                 },
  5007.                 "G_Catamaran_Upgrade01_Weapon_G2G_MP": {
  5008.                     "ExcludeFromHeightAdvantage": true,
  5009.                     "BaseDamagePerRound": 140,
  5010.                     "AreaOfEffectRadius": 150,
  5011.                     "AreaOfEffectFalloffType": "Linear"
  5012.                 }
  5013.             }
  5014.         },
  5015.         "K_MissileShip_MP": {
  5016.             "UnitAttributes": {
  5017.                 "Resource1Cost": 350,
  5018.                 "Resource2Cost": 90,
  5019.                 "ProductionTime": 24,
  5020.                 "Armour": 3,
  5021.                 "PriorityAsTarget": -10
  5022.             },
  5023.             "AbilityAttributes": {
  5024.                 "Ability_G_MissileCraft_CrowdControl_MP": {
  5025.                     "CooldownTimeSecs": 80
  5026.                 }
  5027.             },
  5028.             "ExperienceAttributes": {
  5029.                 "Levels": {
  5030.                     "4": {
  5031.                         "Buff": {
  5032.                             "0": {
  5033.                                 "Name": "G_Catamaran_Upgrade01_Weapon_G2A_MP",
  5034.                                 "Attribute": "UnitWeapon_ReloadTime",
  5035.                                 "Mode": "Add",
  5036.                                 "Value": -1000
  5037.                             },
  5038.                             "1": {
  5039.                                 "Name": "G_Catamaran_Upgrade01_Weapon_G2A_Radar_MP",
  5040.                                 "Attribute": "UnitWeapon_ReloadTime",
  5041.                                 "Mode": "Add",
  5042.                                 "Value": -1000
  5043.                             }
  5044.                         }
  5045.                     }
  5046.                 }
  5047.             },
  5048.             "WeaponAttributes": {
  5049.                 "G_Catamaran_Upgrade01_Weapon_G2A_MP": {
  5050.                     "ReloadTimeMS": 2500,
  5051.                     "Turret": {
  5052.                         "RotationSpeed": 160,
  5053.                         "FieldOfFire": 40
  5054.                     },
  5055.                     "RangeAttributesLong": {
  5056.                         "Distance": 1330
  5057.                     }
  5058.                 },
  5059.                 "G_Catamaran_Upgrade01_Weapon_G2A_Radar_MP": {
  5060.                     "ReloadTimeMS": 2500,
  5061.                     "Turret": {
  5062.                         "RotationSpeed": 240,
  5063.                         "FieldOfFire": 40
  5064.                     },
  5065.                     "RangeAttributesLong": {
  5066.                         "Distance": 1500
  5067.                     }
  5068.                 },
  5069.                 "G_Catamaran_Upgrade01_Weapon_G2G_MP": {
  5070.                     "ExcludeFromHeightAdvantage": true,
  5071.                     "BaseDamagePerRound": 140,
  5072.                     "AreaOfEffectRadius": 150,
  5073.                     "AreaOfEffectFalloffType": "Linear"
  5074.                 }
  5075.             }
  5076.         },
  5077.         "Tier_2_G_Catamaran_AA": {
  5078.             "ResearchItemAttributes": {
  5079.                 "ResearchTime": 45
  5080.             }
  5081.         },
  5082.         "Research_Buff_G_CatamaranAA_GlobalMissiles": {
  5083.             "ResearchItemAttributes": {
  5084.                 "Resource1Cost": 220,
  5085.                 "Resource2Cost": 60,
  5086.                 "ResearchTime": 15
  5087.             }
  5088.         },
  5089.         "Research_Buff_G_CatamaranAA_AOE": {
  5090.             "ResearchItemAttributes": {
  5091.                 "ResearchTime": 20
  5092.             }
  5093.         },
  5094.        
  5095.         "C_Interceptor_MP": {
  5096.             "UnitAttributes": {
  5097.                 "Resource1Cost": 200,
  5098.                 "Resource2Cost": 90,
  5099.                 "MaxHealth": 490,
  5100.                 "Armour": 4,
  5101.                 "ProductionTime": 27
  5102.             },
  5103.             "StorageAttributes": {
  5104.                 "C_Interceptor_StorageAttributesAsset_MP": {
  5105.                     "InventoryLoadout": {
  5106.                         "MISSILES": {
  5107.                             "Capacity": 8,
  5108.                             "StartingAmount": 8
  5109.                         }
  5110.                     }
  5111.                 }
  5112.             },
  5113.             "WeaponAttributes": {
  5114.                 "C_Interceptor_Weapon_A2G_MP": {
  5115.                     "DamagePacketsPerShot": 2,
  5116.                     "BurstPeriodMinTimeMS": 667,
  5117.                     "BurstPeriodMaxTimeMS": 667,
  5118.                     "ReloadTimeMS": 3332,
  5119.                     "RateOfFire": 3,
  5120.                     "Turret": {
  5121.                         "FieldOfView": 55,
  5122.                         "FieldOfFire": 55
  5123.                     }
  5124.                 }
  5125.             }
  5126.         },
  5127.         "Tier_3_C_Interceptor_Bomber": {
  5128.             "ResearchItemAttributes": {
  5129.                 "Resource1Cost": 400,
  5130.                 "Resource2Cost": 200
  5131.             }
  5132.         },
  5133.        
  5134.         "G_Interceptor_MP": {
  5135.             "UnitAttributes": {
  5136.                 "Resource2Cost": 100,
  5137.                 "Armour": 2,
  5138.                 "ProductionTime": 12
  5139.             },
  5140.             "WeaponAttributes": {
  5141.                 "G_Interceptor_Weapon_A2GA_Upgraded_MP": {
  5142.                     "BaseDamagePerRound": 100,
  5143.                     "DamagePacketsPerShot": 2,
  5144.                     "AreaOfEffectRadius": 67,
  5145.                     "RateOfFire": 4,
  5146.                     "ReloadTimeMS": 4500,
  5147.                     "LeadsTarget": "LeadTarget",
  5148.                     "Modifiers": {
  5149.                         "13": {
  5150.                             "TargetClass": "Carrier",
  5151.                             "ClassOperator": "Or",
  5152.                             "Modifier": "DamagePercent",
  5153.                             "Amount": 60
  5154.                         }
  5155.                     }
  5156.                 }
  5157.             }
  5158.         },
  5159.         "K_Interceptor_MP": {
  5160.             "UnitAttributes": {
  5161.                 "Resource2Cost": 100,
  5162.                 "Armour": 2,
  5163.                 "ProductionTime": 12
  5164.             },
  5165.             "WeaponAttributes": {
  5166.                 "G_Interceptor_Weapon_A2GA_Upgraded_MP": {
  5167.                     "BaseDamagePerRound": 100,
  5168.                     "DamagePacketsPerShot": 2,
  5169.                     "AreaOfEffectRadius": 67,
  5170.                     "RateOfFire": 4,
  5171.                     "ReloadTimeMS": 4500,
  5172.                     "LeadsTarget": "LeadTarget",
  5173.                     "Modifiers": {
  5174.                         "13": {
  5175.                             "TargetClass": "Carrier",
  5176.                             "ClassOperator": "Or",
  5177.                             "Modifier": "DamagePercent",
  5178.                             "Amount": 60
  5179.                         }
  5180.                     }
  5181.                 }
  5182.             }
  5183.         },
  5184.         "Tier_2_G_Interceptor": {
  5185.             "ResearchItemAttributes": {
  5186.                 "Resource1Cost": 450,
  5187.                 "ResearchTime": 70
  5188.             }
  5189.         },
  5190.         "Research_Buff_G_Interceptor_Speed": {
  5191.             "ResearchItemAttributes": {
  5192.                 "Resource1Cost": 200,
  5193.                 "Resource2Cost": 120,
  5194.                 "ResearchTime": 40,
  5195.                 "LocalizedLongDescriptionStringID": "Interceptor employs afterburner jets, greatly increasing maximum speed.\n\n[84a1e8]Maximum speed increased by 40%",
  5196.                 "UnitTypeBuffs": {
  5197.                     "0": {
  5198.                         "BuffSet": {
  5199.                             "0": { "Value": 40 },
  5200.                             "1": { "Value": -40 }
  5201.                         }
  5202.                     },
  5203.                     "1": {
  5204.                         "BuffSet": {
  5205.                             "0": { "Value": 40 },
  5206.                             "1": { "Value": -40 }
  5207.                         }
  5208.                     }
  5209.                 }
  5210.             }
  5211.         },
  5212.        
  5213.         "C_Bomber_MP": {
  5214.             "UnitAttributes": {
  5215.                 "Resource1Cost": 350,
  5216.                 "Resource2Cost": 160,
  5217.                 "MaxHealth": 1350,
  5218.                 "Armour": 20,
  5219.                 "PopCapCost": 4
  5220.             },
  5221.             "UnitMovementAttributes": {
  5222.                 "Dynamics": {
  5223.                     "MaxSpeed": 390,
  5224.                     "MaxSpeedTurnRadius": 250
  5225.                 }
  5226.             },
  5227.             "WeaponAttributes": {
  5228.                 "C_Bomber_Weapon_A2G_MP": {
  5229.                     "WindUpTimeMS": 0,
  5230.                     "BaseDamagePerRound": 1600,
  5231.                     "AreaOfEffectRadius": 200,
  5232.                     "Modifiers": {
  5233.                         "1": {
  5234.                             //"TargetClass": "Carrier",
  5235.                             "Amount": 60
  5236.                         },
  5237.                         "2": {
  5238.                             "TargetClass": "Small",
  5239.                             "ClassOperator": "Or",
  5240.                             "Modifier": "DamagePercent",
  5241.                             "Amount": 60
  5242.                         }
  5243.                     }
  5244.                 }
  5245.             }
  5246.         },
  5247.         "Tier_3_C_GunShip_Bomber": {
  5248.             "ResearchItemAttributes": {
  5249.                 "Resource2Cost": 150,
  5250.                 "ResearchTime": 55
  5251.             }
  5252.         },
  5253.        
  5254.         "G_Bomber_MP": {
  5255.             "UnitAttributes": {
  5256.                 "MaxHealth": 1050,
  5257.                 "Resource2Cost": 140,
  5258.                 "PopCapCost": 3,
  5259.                 "ProductionTime": 22
  5260.             },
  5261.             "UnitMovementAttributes": {
  5262.                 "Dynamics": {
  5263.                     "MaxSpeed": 450,
  5264.                     "MaxSpeedTurnRadius": 300
  5265.                 }
  5266.             },
  5267.             "WeaponAttributes": {
  5268.                 "G_Bomber_Weapon_A2G_MP": {
  5269.                     "BaseDamagePerRound": 900,
  5270.                     "ReloadTimeMS": 3500,
  5271.                     "AreaOfEffectRadius": 140,
  5272.                     "AreaOfEffectFalloffType": "Quadratic",
  5273.                     "Modifiers": {
  5274.                         "2": {
  5275.                             "TargetClass": "Small",
  5276.                             "ClassOperator": "Or",
  5277.                             "Modifier": "DamagePercent",
  5278.                             "Amount": 60
  5279.                         }
  5280.                     }
  5281.                 }
  5282.             }
  5283.         },
  5284.         "K_Bomber_MP": {
  5285.             "UnitAttributes": {
  5286.                 "MaxHealth": 1050,
  5287.                 "Resource2Cost": 140,
  5288.                 "PopCapCost": 3,
  5289.                 "ProductionTime": 22
  5290.             },
  5291.             "UnitMovementAttributes": {
  5292.                 "Dynamics": {
  5293.                     "MaxSpeed": 450,
  5294.                     "MaxSpeedTurnRadius": 300
  5295.                 }
  5296.             },
  5297.             "WeaponAttributes": {
  5298.                 "G_Bomber_Weapon_A2G_MP": {
  5299.                     "BaseDamagePerRound": 900,
  5300.                     "ReloadTimeMS": 3500,
  5301.                     "AreaOfEffectRadius": 140,
  5302.                     "AreaOfEffectFalloffType": "Quadratic",
  5303.                     "Modifiers": {
  5304.                         "2": {
  5305.                             "TargetClass": "Small",
  5306.                             "ClassOperator": "Or",
  5307.                             "Modifier": "DamagePercent",
  5308.                             "Amount": 60
  5309.                         }
  5310.                     }
  5311.                 }
  5312.             }
  5313.         },
  5314.         "Tier_3_G_Bomber": {
  5315.             "ResearchItemAttributes": {
  5316.                 "Resource1Cost": 300,
  5317.                 "Resource2Cost": 175,
  5318.                 "ResearchTime": 45
  5319.             }
  5320.         },
  5321.         "Research_Buff_G_Fighter_Repair": {
  5322.             "ResearchItemAttributes": {
  5323.                 "Resource1Cost": 200,
  5324.                 "ResearchTime": 20
  5325.             }
  5326.         },
  5327.         "Research_Buff_G_Bomber_Hold": {
  5328.             "ResearchItemAttributes": {
  5329.                 "Resource1Cost": 400,
  5330.                 "Resource2Cost": 150,
  5331.                 "UnitTypeBuffs": {
  5332.                     "0": {
  5333.                         "BuffSet": {
  5334.                             "0": {
  5335.                                 "Value": 3
  5336.                             },
  5337.                             "1": {
  5338.                                 "Value": 3
  5339.                             }
  5340.                         }
  5341.                     },
  5342.                     "1": {
  5343.                         "BuffSet": {
  5344.                             "0": {
  5345.                                 "Value": 3
  5346.                             },
  5347.                             "1": {
  5348.                                 "Value": 3
  5349.                             }
  5350.                         }
  5351.                     }
  5352.                 }
  5353.             }
  5354.         },
  5355.        
  5356.         "C_GunShip_MP": {
  5357.             "UnitAttributes": {
  5358.                 "Resource1Cost": 500,
  5359.                 "Resource2Cost": 100,
  5360.                 "MaxHealth": 1250,
  5361.                 "Armour": 9,
  5362.                 "PopCapCost": 3,
  5363.                 "ProductionTime": 48
  5364.             },
  5365.             "WeaponAttributes": {
  5366.                 "C_GunShip_Weapon_DefaultFire_MP": {
  5367.                     "DamagePacketsPerShot": 1,
  5368.                     "BaseDamagePerRound": 39,
  5369.                     "AreaOfEffectRadius": 160,
  5370.                     "AreaOfEffectFalloffType": "Quadratic",
  5371.                     "RangeAttributesLong": {
  5372.                         "Distance": 1050
  5373.                     }
  5374.                 }
  5375.             }
  5376.         },
  5377.        
  5378.         "G_BattleCruiser_MP": {
  5379.             "UnitAttributes": {
  5380.                 "Resource1Cost": 550,
  5381.                 "Resource2Cost": 220,
  5382.                 "MaxHealth": 2900,
  5383.                 "ProductionTime": 60,
  5384.                 "Armour": 12,
  5385.                 "PopCapCost": 5
  5386.             },
  5387.             "WeaponAttributes": {
  5388.                 "G_Battlecruiser_Weapon_G2G_MP": {
  5389.                     "BaseDamagePerRound": 50,
  5390.                     "AreaOfEffectRadius": 75,
  5391.                     "BurstPeriodMinTimeMS": 700,
  5392.                     "BurstPeriodMaxTimeMS": 700,
  5393.                     "RateOfFire": 3,
  5394.                     "NumberOfBursts": 4,
  5395.                     "WindUpTimeMS": 250,
  5396.                     "ReloadTimeMS": 3500,
  5397.                     "OutputDPS": true
  5398.                 },
  5399.                 "G_BattleCruiser_Weapon_Missile_MP": {
  5400.                     "BaseDamagePerRound": 180,
  5401.                     "AreaOfEffectFalloffType": "Quadratic",
  5402.                     "AreaOfEffectRadius": 140,
  5403.                     "ExcludeFromHeightAdvantage": true,
  5404.                     "RangeAttributesLong": { "Distance": 1000 },
  5405.                     "Modifiers": {
  5406.                         "1": {
  5407.                             "TargetClass": "Small",
  5408.                             "ClassOperator": "Or",
  5409.                             "Modifier": "DamagePercent",
  5410.                             "Amount": 60
  5411.                         }
  5412.                     }
  5413.                 }
  5414.             },
  5415.             "UnitMovementAttributes": {
  5416.                 "Dynamics": { "MaxSpeed": 65 }
  5417.             },
  5418.             "AbilityAttributes": {
  5419.                 "Ability_G_BattleCruiser_ArmorBonus_MP": {
  5420.                     "CooldownTimeSecs": 30,
  5421.                     "ApplyStatusEffect": {
  5422.                         "ArmorBonus_StatusEffect": {
  5423.                             "BuffsToApplyToTarget": {
  5424.                                 "0": {
  5425.                                     "BuffSet": {
  5426.                                         "0": { "Value": 50 } // % Armor bonus
  5427.                                     }
  5428.                                 }
  5429.                             }
  5430.                         }
  5431.                     }
  5432.                 },
  5433.                 "Ability_G_BattleCruiser_Missile_MP": {
  5434.                     "Resource1Cost": 0,
  5435.                     "CooldownTimeSecs": 30
  5436.                 },
  5437.                 "Ability_G_BattleCruiserActiveRegen": {
  5438.                     "CooldownTimeSecs": 30
  5439.                 }
  5440.             }
  5441.         },
  5442.         "C_Sob_AssaultCruiser_MP": {
  5443.             "UnitAttributes": {
  5444.                 "Resource1Cost": 550,
  5445.                 "Resource2Cost": 220,
  5446.                 "MaxHealth": 2900,
  5447.                 "ProductionTime": 60,
  5448.                 "Armour": 12,
  5449.                 "PopCapCost": 5
  5450.             },
  5451.             "WeaponAttributes": {
  5452.                 "G_Battlecruiser_Weapon_G2G_MP": {
  5453.                     "BaseDamagePerRound": 50,
  5454.                     "AreaOfEffectRadius": 75,
  5455.                     "BurstPeriodMinTimeMS": 700,
  5456.                     "BurstPeriodMaxTimeMS": 700,
  5457.                     "RateOfFire": 3,
  5458.                     "NumberOfBursts": 4,
  5459.                     "WindUpTimeMS": 250,
  5460.                     "ReloadTimeMS": 3500,
  5461.                     "OutputDPS": true
  5462.                 },
  5463.                 "G_BattleCruiser_Weapon_Missile_MP": {
  5464.                     "BaseDamagePerRound": 180,
  5465.                     "AreaOfEffectFalloffType": "Quadratic",
  5466.                     "AreaOfEffectRadius": 140,
  5467.                     "ExcludeFromHeightAdvantage": true,
  5468.                     "RangeAttributesLong": { "Distance": 1000 },
  5469.                     "Modifiers": {
  5470.                         "1": {
  5471.                             "TargetClass": "Small",
  5472.                             "ClassOperator": "Or",
  5473.                             "Modifier": "DamagePercent",
  5474.                             "Amount": 60
  5475.                         }
  5476.                     }
  5477.                 }
  5478.             },
  5479.             "UnitMovementAttributes": {
  5480.                 "Dynamics": { "MaxSpeed": 65 }
  5481.             },
  5482.             "AbilityAttributes": {
  5483.                 "Ability_G_BattleCruiser_ArmorBonus_MP": {
  5484.                     "CooldownTimeSecs": 30,
  5485.                     "ApplyStatusEffect": {
  5486.                         "ArmorBonus_StatusEffect": {
  5487.                             "BuffsToApplyToTarget": {
  5488.                                 "0": {
  5489.                                     "BuffSet": {
  5490.                                         "0": { "Value": 50 } // % Armor bonus
  5491.                                     }
  5492.                                 }
  5493.                             }
  5494.                         }
  5495.                     }
  5496.                 },
  5497.                 "Ability_G_BattleCruiser_Missile_MP": {
  5498.                     "Resource1Cost": 0,
  5499.                     "CooldownTimeSecs": 30
  5500.                 },
  5501.                 "Ability_G_BattleCruiserActiveRegen": {
  5502.                     "CooldownTimeSecs": 30
  5503.                 }
  5504.             }
  5505.         },
  5506.         "Tier_3_C_AssaultCruiser": {
  5507.             "ResearchItemAttributes": {
  5508.                 "Resource1Cost": 500,
  5509.                 "Resource2Cost": 250
  5510.             }
  5511.         },
  5512.         "Tier_3_S_AssaultCruiser": {
  5513.             "ResearchItemAttributes": {
  5514.                 "Resource1Cost": 500,
  5515.                 "Resource2Cost": 250
  5516.             }
  5517.         },
  5518.         "Research_Buff_G_BattleCruiser_AntiAir": {
  5519.             "ResearchItemAttributes": {
  5520.                 "Resource1Cost": 300,
  5521.                 "Resource2Cost": 150,
  5522.                 "ResearchTime": 45
  5523.             }
  5524.         },
  5525.         "Research_Buff_S_AssaultCruiser_AntiAir": {
  5526.             "ResearchItemAttributes": {
  5527.                 "Resource1Cost": 300,
  5528.                 "Resource2Cost": 150,
  5529.                 "ResearchTime": 45
  5530.             }
  5531.         },
  5532.        
  5533.         "G_HonorGuard_MP": {
  5534.             "UnitAttributes": {
  5535.                 "Resource1Cost": 550,
  5536.                 "Resource2Cost": 250,
  5537.                 "MaxHealth": 2700,
  5538.                 "PopCapCost": 7,
  5539.                 "ProductionTime": 55
  5540.             },
  5541.             "DetectableAttributes": {
  5542.                 "TimeVisibleAfterFiring": 4500
  5543.             },
  5544.             "UnitMovementAttributes": {
  5545.                 "Dynamics": {
  5546.                     "MaxSpeed": 55
  5547.                 }
  5548.             },
  5549.             "WeaponAttributes": {
  5550.                 "G_HonorGuardRailgun_Weapon_G2G_MP": {
  5551.                     "BaseDamagePerRound": 450,
  5552.                     "ReloadTimeMS": 5000,
  5553.                     "AreaOfEffectFalloffType": "Linear",
  5554.                     "AreaOfEffectRadius": 250,
  5555.                     "WindDownTimeMS": 250,
  5556.                     "TargetPrioritizationAttributes": {
  5557.                         "WeaponEffectivenessWeight": 30,
  5558.                         "AngleWeight": 20,
  5559.                         "AutoTargetStickyBias": 200,
  5560.                         "DistanceWeight": 0.05
  5561.                     }
  5562.                 },
  5563.                 "G_HonorGuard_Weapon_G2A_MP": {
  5564.                     "WindUpTimeMS": 1500,
  5565.                     "ReloadTimeMS": 3000
  5566.                 }
  5567.             }
  5568.         },
  5569.         "K_HonorGuard_MP": {
  5570.             "UnitAttributes": {
  5571.                 "Resource1Cost": 550,
  5572.                 "Resource2Cost": 250,
  5573.                 "MaxHealth": 2700,
  5574.                 "PopCapCost": 7,
  5575.                 "ProductionTime": 55
  5576.             },
  5577.             "DetectableAttributes": {
  5578.                 "TimeVisibleAfterFiring": 4500
  5579.             },
  5580.             "UnitMovementAttributes": {
  5581.                 "Dynamics": {
  5582.                     "MaxSpeed": 55
  5583.                 }
  5584.             },
  5585.             "WeaponAttributes": {
  5586.                 "G_HonorGuardRailgun_Weapon_G2G_MP": {
  5587.                     "BaseDamagePerRound": 450,
  5588.                     "ReloadTimeMS": 5000,
  5589.                     "AreaOfEffectFalloffType": "Linear",
  5590.                     "AreaOfEffectRadius": 250,
  5591.                     "WindDownTimeMS": 250,
  5592.                     "TargetPrioritizationAttributes": {
  5593.                         "WeaponEffectivenessWeight": 30,
  5594.                         "AngleWeight": 20,
  5595.                         "AutoTargetStickyBias": 200,
  5596.                         "DistanceWeight": 0.05
  5597.                     }
  5598.                 },
  5599.                 "G_HonorGuard_Weapon_G2A_MP": {
  5600.                     "WindUpTimeMS": 1500,
  5601.                     "ReloadTimeMS": 3000
  5602.                 }
  5603.             }
  5604.         },
  5605.         "Tier_3_G_HonorCruiser": {
  5606.             "ResearchItemAttributes": {
  5607.                 "Resource2Cost": 280,
  5608.                 "ResearchTime": 65
  5609.             }
  5610.         },
  5611.         "Research_Buff_G_HonorCruiser_Defenses": {
  5612.             "ResearchItemAttributes": {
  5613.                 "Resource1Cost": 300,
  5614.                 "Resource2Cost": 300,
  5615.                 "ResearchTime": 45
  5616.             }
  5617.         },
  5618.        
  5619.         "C_Battlecruiser_MP": {
  5620.             "UnitAttributes": {
  5621.                 "Resource1Cost": 650,
  5622.                 "Resource2Cost": 280,
  5623.                 "MaxHealth": 3000,
  5624.                 "PopCapCost": 6,
  5625.                 "ProductionTime": 65,
  5626.                 "Armour": 15
  5627.             },
  5628.             "UnitMovementAttributes": {
  5629.                 "Dynamics": {
  5630.                     "MaxSpeed": 62,
  5631.                     "MaxSpeedTurnRadius": 130,
  5632.                     "AccelerationTime": 1.2,
  5633.                     "BrakingTime": 0.9
  5634.                 }
  5635.             },
  5636.             "WeaponAttributes": {
  5637.                 "C_Battlecruiser_Weapon_G2G_MP": {
  5638.                     "TargetPrioritizationAttributes": {
  5639.                         "WeaponEffectivenessWeight": 500,
  5640.                         "AutoTargetStickyBias": 50,
  5641.                         "AngleWeight": 25,
  5642.                         "DistanceWeight": 0.05
  5643.                     },
  5644.                     "BaseDamagePerRound": 180,
  5645.                     "AreaOfEffectFalloffType": "Quadratic",
  5646.                     "AreaOfEffectRadius": 55,
  5647.                     "ReloadTimeMS": 4800,
  5648.                     "RangeAttributesLong": {
  5649.                         "Distance": 1200
  5650.                     }
  5651.                 }
  5652.             }
  5653.         },
  5654.         "C_Sob_Battlecruiser_MP": {
  5655.             "UnitAttributes": {
  5656.                 "Resource1Cost": 650,
  5657.                 "Resource2Cost": 280,
  5658.                 "MaxHealth": 2900,
  5659.                 "PopCapCost": 6,
  5660.                 "ProductionTime": 65,
  5661.                 "Armour": 13
  5662.             },
  5663.             "UnitMovementAttributes": {
  5664.                 "Dynamics": {
  5665.                     "MaxSpeed": 62,
  5666.                     "MaxSpeedTurnRadius": 160,
  5667.                     "AccelerationTime": 1.9,
  5668.                     "BrakingTime": 1.2
  5669.                 }
  5670.             },
  5671.             "DetectableAttributes": {
  5672.                 "TimeVisibleAfterFiring": 4500
  5673.             },
  5674.             "WeaponAttributes": {
  5675.                 "C_Sob_Battlecruiser_Railgun_Weapon_G2G_MP": {
  5676.                     "TargetPrioritizationAttributes": {
  5677.                         "WeaponEffectivenessWeight": 500,
  5678.                         "AutoTargetStickyBias": 50,
  5679.                         "AngleWeight": 25,
  5680.                         "DistanceWeight": 0.05
  5681.                     },
  5682.                     "BaseDamagePerRound": 340,
  5683.                     "WindUpTimeMS": 2200,
  5684.                     "CooldownTimeMS": 1200,
  5685.                     "ReloadTimeMS": 8500,
  5686.                     "RangeAttributesShort":  { "Accuracy": 7 },
  5687.                     "RangeAttributesMedium": { "Accuracy": 6 },
  5688.                     "RangeAttributesLong": { "Distance": 1650 },
  5689.                     "OutputDPS": true
  5690.                 }
  5691.             }
  5692.         },
  5693.         "Tier_3_C_BattleCruiser": {
  5694.             "ResearchItemAttributes": {
  5695.                 "Resource1Cost": 550,
  5696.                 "Resource2Cost": 300,
  5697.                 "ResearchTime": 110
  5698.             }
  5699.         },
  5700.         "Tier_3_S_BattleCruiser": {
  5701.             "ResearchItemAttributes": {
  5702.                 "Resource1Cost": 450,
  5703.                 "Resource2Cost": 200,
  5704.                 "ResearchTime": 110
  5705.             }
  5706.         },
  5707.        
  5708.         "C_ArtilleryCruiser_MP": {
  5709.             "UnitAttributes": {
  5710.                 "Resource1Cost": 500,
  5711.                 "Resource2Cost": 200,
  5712.                 "MaxHealth": 1900,
  5713.                 "Armour": 2,
  5714.                 "ProductionTime": 60,
  5715.                 "PopCapCost": 5
  5716.             },
  5717.             "AbilityAttributes": {
  5718.                 "Ability_C_ArtilleryBarrage": {
  5719.                     "CooldownTimeSecs": 100
  5720.                 },
  5721.                 "Ability_C_ArtilleryBarrage_Precise": {
  5722.                     "Resource1Cost": 0,
  5723.                     "CooldownTimeSecs": 60
  5724.                 }
  5725.             },
  5726.             "UnitMovementAttributes": {
  5727.                 "Dynamics": {
  5728.                     "MaxSpeedTurnRadius": 90,
  5729.                     "MaxSpeed": 56,
  5730.                     "AccelerationTime": 1.2,
  5731.                     "BrakingTime": 0.9
  5732.                 }
  5733.             },
  5734.             "WeaponAttributes": {
  5735.                 "C_ArtilleryCruiser_Weapon_Barrage_MP": {
  5736.                     "NumberOfBursts": 6,
  5737.                     "RateOfFire": 3,
  5738.                     "CooldownTimeMS": 900,
  5739.                     "BurstPeriodMinTimeMS": 1700,
  5740.                     "BurstPeriodMaxTimeMS": 1700,
  5741.                     "RangeAttributesLong": {
  5742.                         "Distance": 2650
  5743.                     },
  5744.                     "Modifiers": {
  5745.                         "1": {
  5746.                             "TargetClass": "Small",
  5747.                             "ClassOperator": "Or",
  5748.                             "Modifier": "DamagePercent",
  5749.                             "Amount": 50
  5750.                         },
  5751.                         "2": {
  5752.                             "TargetClass": "Carrier",
  5753.                             "ClassOperator": "Or",
  5754.                             "Modifier": "DamagePercent",
  5755.                             "Amount": 60
  5756.                         }
  5757.                     }
  5758.                 },
  5759.                 "C_ArtilleryCruiser_Weapon_PreciseBarrage_MP": {
  5760.                     "ExcludeFromHeightAdvantage": true,
  5761.                     "RangeAttributesLong": {
  5762.                         "Distance": 2650
  5763.                     },
  5764.                     "Modifiers": {
  5765.                         "1": {
  5766.                             "TargetClass": "Small",
  5767.                             "ClassOperator": "Or",
  5768.                             "Modifier": "DamagePercent",
  5769.                             "Amount": 50
  5770.                         },
  5771.                         "2": {
  5772.                             "TargetClass": "Carrier",
  5773.                             "ClassOperator": "Or",
  5774.                             "Modifier": "DamagePercent",
  5775.                             "Amount": 60
  5776.                         }
  5777.                     }
  5778.                 },
  5779.                 "C_ArtilleryCruiser_Weapon_G2G_MP": {
  5780.                     "BaseDamagePerRound": 100,
  5781.                     "DamagePacketsPerShot": 1,
  5782.                     "Modifiers": {
  5783.                         "1": {
  5784.                             "TargetClass": "Small",
  5785.                             "ClassOperator": "Or",
  5786.                             "Modifier": "DamagePercent",
  5787.                             "Amount": 50
  5788.                         },
  5789.                         "2": {
  5790.                             "TargetClass": "Carrier",
  5791.                             "ClassOperator": "Or",
  5792.                             "Modifier": "DamagePercent",
  5793.                             "Amount": 60
  5794.                         }
  5795.                     }
  5796.                 }
  5797.             }
  5798.         },
  5799.         "Tier_3_C_Artillery": {
  5800.             "ResearchItemAttributes": {
  5801.                 "Resource1Cost": 500,
  5802.                 "Resource2Cost": 250,
  5803.                 "ResearchTime": 55
  5804.             }
  5805.         },
  5806.         "Tier_3_S_Artillery": {
  5807.             "ResearchItemAttributes": {
  5808.                 "Resource1Cost": 500,
  5809.                 "Resource2Cost": 250,
  5810.                 "ResearchTime": 55
  5811.             }
  5812.         },
  5813.        
  5814.         "G_ArtilleryCruiser_MP": {
  5815.             "UnitAttributes": {
  5816.                 "Resource1Cost": 400,
  5817.                 "Resource2Cost": 180,
  5818.                 "MaxHealth": 2000,
  5819.                 "Armour": 9,
  5820.                 "ProductionTime": 45,
  5821.                 "PopCapCost": 6,
  5822.                 "SensorRadius": 1400,
  5823.                 "ContactRadius": 1550
  5824.             },
  5825.             "AbilityAttributes": {
  5826.                 "Ability_G_ArtilleryBarrage_01_MP": {
  5827.                     "CooldownTimeSecs": 40
  5828.                 }
  5829.             },
  5830.             "UnitMovementAttributes": {
  5831.                 "Dynamics": {
  5832.                     "MaxSpeed": 66,
  5833.                     "AccelerationTime": 3,
  5834.                     "BrakingTime": 1.25
  5835.                 }
  5836.             },
  5837.             "WeaponAttributes": {
  5838.                 "G_ArtilleryCruiser_Weapon_Barrage_01_MP": {
  5839.                     "BaseDamagePerRound": 180,
  5840.                     "DamagePacketsPerShot": 2,
  5841.                     "AreaOfEffectRadius": 95,
  5842.                     "NumberOfBursts": 2,
  5843.                     "RateOfFire": 5,
  5844.                     "CooldownTimeMS": 2500,
  5845.                     "BurstPeriodMinTimeMS": 1350,
  5846.                     "BurstPeriodMaxTimeMS": 1350,
  5847.                     "RangeAttributesShort": {
  5848.                         "Distance": 800,
  5849.                         "MinDistance": 450
  5850.                     },
  5851.                     "RangeAttributesMedium": {
  5852.                         "Distance": 1200,
  5853.                         "MinDistance": 450
  5854.                     },
  5855.                     "RangeAttributesLong": {
  5856.                         "Distance": 1750,
  5857.                         "MinDistance": 450
  5858.                     },
  5859.                     "Modifiers": {
  5860.                         "1": {
  5861.                             "TargetClass": "Small",
  5862.                             "ClassOperator": "Or",
  5863.                             "Modifier": "DamagePercent",
  5864.                             "Amount": 25
  5865.                         },
  5866.                         "2": {
  5867.                             "TargetClass": "Carrier",
  5868.                             "ClassOperator": "Or",
  5869.                             "Modifier": "DamagePercent",
  5870.                             "Amount": 50
  5871.                         }
  5872.                     }
  5873.                 },
  5874.                 "G_ArtilleryCruiser_Weapon_G2G_MP": {
  5875.                     "BaseDamagePerRound": 180,
  5876.                     "DamagePacketsPerShot": 2,
  5877.                     "ReloadTimeMS": 9000,
  5878.                     "NumberOfBursts": 2,
  5879.                     "Modifiers": {
  5880.                         "1": {
  5881.                             "TargetClass": "Small",
  5882.                             "ClassOperator": "Or",
  5883.                             "Modifier": "DamagePercent",
  5884.                             "Amount": 50
  5885.                         },
  5886.                         "2": {
  5887.                             "TargetClass": "Carrier",
  5888.                             "ClassOperator": "Or",
  5889.                             "Modifier": "DamagePercent",
  5890.                             "Amount": 60
  5891.                         },
  5892.                         "3": {
  5893.                             "Remove": true
  5894.                         }
  5895.                     }
  5896.                 },
  5897.                 "G_ArtilleryCruiser_Weapon_EMPBarrage_MP": {
  5898.                     "BaseDamagePerRound": 450,
  5899.                     "ExcludeFromHeightAdvantage": true
  5900.                 },
  5901.                 "G_ArtilleryCruiser_Weapon_PD_MP": {
  5902.                     "BaseDamagePerRound": 14
  5903.                 }
  5904.             }
  5905.         },
  5906.         "K_ArtilleryCruiser_MP": {
  5907.             "UnitAttributes": {
  5908.                 "Resource1Cost": 700,
  5909.                 "Resource2Cost": 250,
  5910.                 "MaxHealth": 2800,
  5911.                 "PopCapCost": 6,
  5912.                 "SensorRadius": 1100,
  5913.                 "ContactRadius": 1200,
  5914.                 "ProductionTime": 45,
  5915.                 "Armour": 12
  5916.             },
  5917.             "AbilityAttributes": {
  5918.                 "Ability_K_ArtilleryBarrage_01_MP": {
  5919.                     "CooldownTimeSecs": 100
  5920.                 }
  5921.             },
  5922.             "WeaponAttributes": {
  5923.                 "K_ArtilleryCruiser_Weapon_Barrage_01_MP": {
  5924.                     "AreaOfEffectRadius": 230,
  5925.                     "BaseDamagePerRound": 120,
  5926.                     "ReloadTimeMS": 4500,
  5927.                     "NumberOfBursts": 3,
  5928.                     "AreaOfEffectFalloffType": "Quadratic",
  5929.                     "RangeAttributesLong": {
  5930.                         "Distance": 1150
  5931.                     }
  5932.                 },
  5933.                 "K_ArtilleryCruiser_Weapon_BarrageOverDunes_01_MP": {
  5934.                     "ExcludeFromHeightAdvantage": true,
  5935.                     "NumberOfBursts": 4,
  5936.                     "CooldownTimeMS": 2500,
  5937.                     "BaseDamagePerRound": 240,
  5938.                     "DamagePacketsPerShot": 2,
  5939.                     "AreaOfEffectRadius": 240,
  5940.                     "AreaOfEffectFalloffType": "Quadratic",
  5941.                     "RangeAttributesLong": {
  5942.                         "Distance": 2000
  5943.                     },
  5944.                     "Modifiers": {
  5945.                         "1": {
  5946.                             "TargetClass": "Small",
  5947.                             "ClassOperator": "Or",
  5948.                             "Modifier": "DamagePercent",
  5949.                             "Amount": 65
  5950.                         },
  5951.                         "2": {
  5952.                             "TargetClass": "Carrier",
  5953.                             "ClassOperator": "Or",
  5954.                             "Modifier": "DamagePercent",
  5955.                             "Amount": 80
  5956.                         }
  5957.                     }
  5958.                 },
  5959.                 "G_ArtilleryCruiser_Weapon_EMPBarrage_MP": {
  5960.                     "ExcludeFromHeightAdvantage": true
  5961.                 }
  5962.             }
  5963.         },
  5964.         "Tier_3_G_Artillery_BattleCruiser": {
  5965.             "ResearchItemAttributes": {
  5966.                 "Resource1Cost": 400,
  5967.                 "Resource2Cost": 150,
  5968.                 "ResearchTime": 55
  5969.             }
  5970.         },
  5971.         "Tier_3_K_ArtilleryCruiser": {
  5972.             "ResearchItemAttributes": {
  5973.                 "Resource1Cost": 600,
  5974.                 "ResearchTime": 95
  5975.             }
  5976.         },
  5977.         "Research_Buff_G_Artillery_Barrage": {
  5978.             "ResearchItemAttributes": {
  5979.                 "ResearchTime": 70,
  5980.                 "UnitTypeBuffs": {
  5981.                     "0": {
  5982.                         "BuffSet": {
  5983.                             "2": { "Value": 800 },
  5984.                             "3": { "Value": 800 },
  5985.                             "6": { "Value": 1300 },
  5986.                             "7": { "Value": 1300 },
  5987.                             "10": { "Value": 2000 },
  5988.                             "11": { "Value": 2000 }
  5989.                         }
  5990.                     }
  5991.                 }
  5992.             }
  5993.         },
  5994.         "Research_Buff_K_Artillery_Barrage": {
  5995.             "ResearchItemAttributes": {
  5996.                 "ResearchTime": 70
  5997.             }
  5998.         },
  5999.         "Research_Buff_G_Artillery_EMP_Barrage": {
  6000.             "ResearchItemAttributes": {
  6001.                 "Resource1Cost": 250,
  6002.                 "Resource2Cost": 100,
  6003.                 "ResearchTime": 35
  6004.             }
  6005.         },
  6006.         "Research_Buff_K_Artillery_EMP_Barrage": {
  6007.             "ResearchItemAttributes": {
  6008.                 "Resource1Cost": 250,
  6009.                 "Resource2Cost": 100,
  6010.                 "ResearchTime": 35
  6011.             }
  6012.         }
  6013.     }
  6014. }
  6015.  
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment