Advertisement
KpucTaJl

BossMonster_ConfigBoss

Oct 21st, 2022 (edited)
1,114
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
JSON 8.67 KB | None | 0 0
  1. {
  2.   "Название": "Franken",
  3.   "Кол-во ХП": 5000.0,
  4.   "Дальность патрулирования местности": 25.0,
  5.   "Дальность погони за целью": 100.0,
  6.   "Множитель радиуса атаки": 1.0,
  7.   "Радиус обнаружения цели": 50.0,
  8.   "Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
  9.   "Множитель урона": 1.0,
  10.   "Множитель разброса": 1.0,
  11.   "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
  12.   "Угол обзора": 135.0,
  13.   "Скорость": 4.0,
  14.   "Минимальное время появления после смерти [sec.]": 3000.0,
  15.   "Максимальное время появления после смерти [sec.]": 4200.0,
  16.   "Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
  17.   "Удалять труп после смерти? (рекомендуется использовать значение true для повышения производительности) [true/false]": true,
  18.   "Одежда": [
  19.     {
  20.       "ShortName": "metal.facemask",
  21.       "SkinID (0 - default)": 2252919011
  22.     },
  23.     {
  24.       "ShortName": "metal.plate.torso",
  25.       "SkinID (0 - default)": 2252998412
  26.     },
  27.     {
  28.       "ShortName": "scarecrow.suit",
  29.       "SkinID (0 - default)": 0
  30.     }
  31.   ],
  32.   "Быстрые слоты": [
  33.     {
  34.       "ShortName": "mace",
  35.       "Кол-во": 1,
  36.       "SkinID (0 - default)": 0,
  37.       "Модификации на оружие": [],
  38.       "Боеприпасы": ""
  39.     },
  40.     {
  41.       "ShortName": "syringe.medical",
  42.       "Кол-во": 10,
  43.       "SkinID (0 - default)": 0,
  44.       "Модификации на оружие": [],
  45.       "Боеприпасы": ""
  46.     },
  47.     {
  48.       "ShortName": "grenade.flashbang",
  49.       "Кол-во": 10,
  50.       "SkinID (0 - default)": 0,
  51.       "Модификации на оружие": [],
  52.       "Боеприпасы": ""
  53.     }
  54.   ],
  55.   "Kit (рекомендуется использовать предыдущие 2 пункта настройки для повышения производительности)": "",
  56.   "Настройки маркера": {
  57.     "Использовать ли маркер? [true/false]": true,
  58.     "Радиус": 0.2,
  59.     "Прозрачность": 0.6,
  60.     "Цвет маркера": {
  61.       "r": 0.81,
  62.       "g": 0.25,
  63.       "b": 0.15
  64.     }
  65.   },
  66.   "Кол-во экономики, которое выдается за убийство босса": {
  67.     "Economics": 0.0,
  68.     "Server Rewards (минимум 1)": 0,
  69.     "IQEconomic (минимум 1)": 0
  70.   },
  71.   "Список расположений на монументах": [
  72.     {
  73.       "Название монумента": "Launch Site",
  74.       "Список позиций": [
  75.         "(206, 59.5, 0)"
  76.       ]
  77.     }
  78.   ],
  79.   "Дистанция, при которой можно наносить урон по боссу (при любой дистанции использовать 0)": 100.0,
  80.   "Оповещать в чате о действиях с боссом? [true/false]": true,
  81.   "Применить ли поведение босса для места, которое находится ниже уровня океана? [true/false]": false,
  82.   "Путь к ящику, который появляется на месте смерти (empty - not used)": "",
  83.   "Какую таблицу предметов необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
  84.   "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
  85.     "Минимальное кол-во prefab-ов": 3,
  86.     "Максимальное кол-во prefab-ов": 3,
  87.     "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": false,
  88.     "Список prefab-ов": [
  89.       {
  90.         "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
  91.         "Путь к prefab-у": "assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_heavy.prefab"
  92.       },
  93.       {
  94.         "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
  95.         "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_elite.prefab"
  96.       },
  97.       {
  98.         "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
  99.         "Путь к prefab-у": "assets/prefabs/npc/patrol helicopter/heli_crate.prefab"
  100.       }
  101.     ]
  102.   },
  103.   "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
  104.     "Минимальное кол-во элементов": 2,
  105.     "Максимальное кол-во элементов": 2,
  106.     "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": false,
  107.     "Список предметов": [
  108.       {
  109.         "ShortName": "scrap",
  110.         "Минимальное кол-во": 100,
  111.         "Максимальное кол-во": 200,
  112.         "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
  113.         "Это чертеж? [true/false]": false,
  114.         "SkinID (0 - default)": 0,
  115.         "Название (empty - default)": ""
  116.       },
  117.       {
  118.         "ShortName": "syringe.medical",
  119.         "Минимальное кол-во": 15,
  120.         "Максимальное кол-во": 25,
  121.         "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
  122.         "Это чертеж? [true/false]": false,
  123.         "SkinID (0 - default)": 0,
  124.         "Название (empty - default)": ""
  125.       }
  126.     ]
  127.   },
  128.   "Все действия, которые происходят с игроком в радиусе NPC": {
  129.     "Одновременно использовать только одну способность? [true/false]": true,
  130.     "Радиус (чтобы отключить все способности установите значение 0)": 15.0,
  131.     "Время перезарядки способности Spikes (чтобы отключить способность установите значение -1)": -1,
  132.     "Получаемый урон игроком от Spikes": 0.0,
  133.     "Время перезарядки способности FireBall (чтобы отключить способность установите значение -1)": -1,
  134.     "Получаемый урон игроком от FireBall": 0.0,
  135.     "Время перезарядки способности ElectricShock (чтобы отключить способность установите значение -1)": 60,
  136.     "Получаемый урон игроком от ElectricShock": 10.0,
  137.     "Время перезарядки способности Wounded (чтобы отключить способность установите значение -1)": -1,
  138.     "Настройки способности Animal": {
  139.       "Время перезарядки способности (чтобы отключить способность установите значение -1)": -1,
  140.       "Тип животного (Wolf, Bear, Polar Bear)": "",
  141.       "Кол-во животных": 0,
  142.       "Время удаления животных": 0.0
  143.     },
  144.     "Настройки способности NPC": {
  145.       "Время перезарядки способности (чтобы отключить способность установите значение -1)": -1,
  146.       "Настройки NPC": null,
  147.       "Кол-во NPC": 0,
  148.       "Время удаления NPC": 0.0
  149.     },
  150.     "Радиация": 5.0,
  151.     "Температура": -30.0
  152.   },
  153.   "Все действия, которые происходят при нанесении урона от NPC": {
  154.     "Отключить все способности при нанесении урона? [true/false]": false,
  155.     "Восстановление здоровья от нанесенного урона [%]": 25.0,
  156.     "Кол-во калорий, которое расходуется": 0.0,
  157.     "Кол-во воды, которое расходуется": 0.0,
  158.     "Кол-во добавляемой радиации": 0.0,
  159.     "Кол-во добавляемого кровотечения": 5.0
  160.   },
  161.   "Использовать способность невидимости? (использовать только для боссов с оружием ближнего боя) [true/false]": true
  162. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement