kusanagy

battlegrounds.cpp

Feb 16th, 2018
242
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C++ 2.24 KB | None | 0 0
  1. //Paddo-Head MOD: Pvp BG reward token
  2.     if (team == winner)
  3.          {
  4.                 uint32 reward_winner_count = 3,
  5.                 reward_wsg = 20558,
  6.                 reward_ab = 20559,
  7.                 reward_av = 20560,
  8.                 reward_IOQ = 47395,
  9.                 reward_SOTA = 42425,
  10.                 reward_eos = 29024;
  11.  
  12.     switch(player->GetZoneId())
  13.             {
  14.                 case 3277: // Warsong Gulch
  15.                     player->AddItem(reward_wsg, reward_winner_count);
  16.                     break;
  17.                 case 3358: // Arathi Basin
  18.                    player->AddItem(reward_ab, reward_winner_count);
  19.                     break;
  20.                 case 3820: // Eye of the Storm
  21.                     player->AddItem(reward_eos, reward_winner_count);
  22.                     break;
  23.                 case 4710: // IOQ  
  24.                     player->AddItem(reward_IOQ, reward_winner_count);
  25.                     break;
  26.                 case 4384: // reward_SOTA
  27.                     player->AddItem(reward_SOTA, reward_winner_count);
  28.                     break;
  29.                 case 2597: // AV
  30.                     player->AddItem(reward_av, reward_winner_count);
  31.                     break;
  32.                 default:
  33.                     break;
  34.             }
  35.         }
  36.  
  37.     else                 // Losers
  38.     {
  39.         uint32  reward_loser_count = 1,
  40.                 reward_wsg = 20558,
  41.                 reward_ab = 20559,
  42.                 reward_av = 20560,
  43.                 reward_IOQ = 47395,
  44.                 reward_SOTA = 42425,
  45.                 reward_eos = 29024;
  46.  
  47.         switch(player->GetZoneId())
  48.             {
  49.                 case 3277: // Warsong Gulch
  50.                     player->AddItem(reward_wsg, reward_loser_count);
  51.                     break;
  52.                 case 3358: // Arathi Basin
  53.                    player->AddItem(reward_ab, reward_loser_count);
  54.                     break;
  55.                 case 3820: // Eye of the Storm
  56.                     player->AddItem(reward_eos, reward_loser_count);
  57.                     break;
  58.                 case 4710: // IOQ
  59.                     player->AddItem(reward_IOQ, reward_loser_count);
  60.                     break;
  61.                 case 4384: // SOTA
  62.                     player->AddItem(reward_SOTA, reward_loser_count);
  63.                     break;
  64.                 case 2597: // AV
  65.                     player->AddItem(reward_av, reward_loser_count);
  66.                     break;
  67.                 default:
  68.                     break;
  69.         }
  70.     }                 // DONT RETURN, Else below wont encounter.
  71.  
  72. //Paddo-Head MOD: END
Add Comment
Please, Sign In to add comment