Advertisement
KrYn0MoRe

Jian Chinese Sword

Jul 30th, 2022 (edited)
1,721
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 151.27 KB | None | 0 0
  1. -- models
  2.  
  3. do
  4.     Model0 = Instance.new("Model")
  5.     Model1 = Instance.new("Model")
  6.     Part2 = Instance.new("Part")
  7.     Part3 = Instance.new("Part")
  8.     Part4 = Instance.new("Part")
  9.     Part5 = Instance.new("Part")
  10.     Part6 = Instance.new("Part")
  11.     Part7 = Instance.new("Part")
  12.     Model8 = Instance.new("Model")
  13.     WedgePart9 = Instance.new("WedgePart")
  14.     Texture10 = Instance.new("Texture")
  15.     WedgePart11 = Instance.new("WedgePart")
  16.     WedgePart12 = Instance.new("WedgePart")
  17.     Part13 = Instance.new("Part")
  18.     Texture14 = Instance.new("Texture")
  19.     Texture15 = Instance.new("Texture")
  20.     WedgePart16 = Instance.new("WedgePart")
  21.     Texture17 = Instance.new("Texture")
  22.     WedgePart18 = Instance.new("WedgePart")
  23.     Texture19 = Instance.new("Texture")
  24.     Part20 = Instance.new("Part")
  25.     Texture21 = Instance.new("Texture")
  26.     Texture22 = Instance.new("Texture")
  27.     Part23 = Instance.new("Part")
  28.     Texture24 = Instance.new("Texture")
  29.     Texture25 = Instance.new("Texture")
  30.     WedgePart26 = Instance.new("WedgePart")
  31.     Texture27 = Instance.new("Texture")
  32.     Part28 = Instance.new("Part")
  33.     Model29 = Instance.new("Model")
  34.     Part30 = Instance.new("Part")
  35.     Model31 = Instance.new("Model")
  36.     Part32 = Instance.new("Part")
  37.     Part33 = Instance.new("Part")
  38.     Part34 = Instance.new("Part")
  39.     Part35 = Instance.new("Part")
  40.     Part36 = Instance.new("Part")
  41.     Part37 = Instance.new("Part")
  42.     Part38 = Instance.new("Part")
  43.     Part39 = Instance.new("Part")
  44.     Part40 = Instance.new("Part")
  45.     Part41 = Instance.new("Part")
  46.     Part42 = Instance.new("Part")
  47.     Part43 = Instance.new("Part")
  48.     Part44 = Instance.new("Part")
  49.     Part45 = Instance.new("Part")
  50.     Part46 = Instance.new("Part")
  51.     Part47 = Instance.new("Part")
  52.     Part48 = Instance.new("Part")
  53.     Part49 = Instance.new("Part")
  54.     Part50 = Instance.new("Part")
  55.     Part51 = Instance.new("Part")
  56.     Part52 = Instance.new("Part")
  57.     Part53 = Instance.new("Part")
  58.     Part54 = Instance.new("Part")
  59.     Part55 = Instance.new("Part")
  60.     Part56 = Instance.new("Part")
  61.     Part57 = Instance.new("Part")
  62.     Part58 = Instance.new("Part")
  63.     Part59 = Instance.new("Part")
  64.     Part60 = Instance.new("Part")
  65.     Part61 = Instance.new("Part")
  66.     Part62 = Instance.new("Part")
  67.     Part63 = Instance.new("Part")
  68.     Part64 = Instance.new("Part")
  69.     Part65 = Instance.new("Part")
  70.     Part66 = Instance.new("Part")
  71.     Part67 = Instance.new("Part")
  72.     Part68 = Instance.new("Part")
  73.     Part69 = Instance.new("Part")
  74.     Part70 = Instance.new("Part")
  75.     Part71 = Instance.new("Part")
  76.     Part72 = Instance.new("Part")
  77.     Part73 = Instance.new("Part")
  78.     Part74 = Instance.new("Part")
  79.     Part75 = Instance.new("Part")
  80.     Part76 = Instance.new("Part")
  81.     Part77 = Instance.new("Part")
  82.     Part78 = Instance.new("Part")
  83.     Part79 = Instance.new("Part")
  84.     Part80 = Instance.new("Part")
  85.     Part81 = Instance.new("Part")
  86.     Part82 = Instance.new("Part")
  87.     Part83 = Instance.new("Part")
  88.     Part84 = Instance.new("Part")
  89.     Part85 = Instance.new("Part")
  90.     Part86 = Instance.new("Part")
  91.     Part87 = Instance.new("Part")
  92.     Part88 = Instance.new("Part")
  93.     Part89 = Instance.new("Part")
  94.     Part90 = Instance.new("Part")
  95.     Part91 = Instance.new("Part")
  96.     Part92 = Instance.new("Part")
  97.     Part93 = Instance.new("Part")
  98.     Part94 = Instance.new("Part")
  99.     Part95 = Instance.new("Part")
  100.     Part96 = Instance.new("Part")
  101.     Part97 = Instance.new("Part")
  102.     Part98 = Instance.new("Part")
  103.     Part99 = Instance.new("Part")
  104.     Part100 = Instance.new("Part")
  105.     Part101 = Instance.new("Part")
  106.     Part102 = Instance.new("Part")
  107.     Part103 = Instance.new("Part")
  108.     Part104 = Instance.new("Part")
  109.     Part105 = Instance.new("Part")
  110.     Part106 = Instance.new("Part")
  111.     Part107 = Instance.new("Part")
  112.     Part108 = Instance.new("Part")
  113.     Model0.Name = "Jian"
  114.     Model0.Parent = mas
  115.     Model1.Name = "hilt"
  116.     Model1.Parent = Model0
  117.     Part2.Parent = Model1
  118.     Part2.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 7.62750006, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  119.     Part2.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  120.     Part2.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 7.627500057220459)
  121.     Part2.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  122.     Part2.Color = Color3.new(0.105882, 0.164706, 0.207843)
  123.     Part2.Size = Vector3.new(0.029999999329447746, 0.23000000417232513, 0.23000000417232513)
  124.     Part2.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  125.     Part2.BrickColor = BrickColor.new("Black")
  126.     Part2.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  127.     Part2.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  128.     Part2.brickColor = BrickColor.new("Black")
  129.     Part2.Shape = Enum.PartType.Cylinder
  130.     Part3.Parent = Model1
  131.     Part3.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 8.52500057, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  132.     Part3.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  133.     Part3.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 8.52500057220459)
  134.     Part3.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  135.     Part3.Color = Color3.new(0.494118, 0.407843, 0.247059)
  136.     Part3.Size = Vector3.new(0.050000015646219254, 0.3499999940395355, 0.3499999940395355)
  137.     Part3.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  138.     Part3.BrickColor = BrickColor.new("Bronze")
  139.     Part3.Material = Enum.Material.Metal
  140.     Part3.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  141.     Part3.brickColor = BrickColor.new("Bronze")
  142.     Part3.Shape = Enum.PartType.Cylinder
  143.     Part4.Parent = Model1
  144.     Part4.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 8.38249969, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  145.     Part4.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  146.     Part4.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 8.382499694824219)
  147.     Part4.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  148.     Part4.Color = Color3.new(0.105882, 0.164706, 0.207843)
  149.     Part4.Size = Vector3.new(0.029999999329447746, 0.23000000417232513, 0.23000000417232513)
  150.     Part4.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  151.     Part4.BrickColor = BrickColor.new("Black")
  152.     Part4.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  153.     Part4.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  154.     Part4.brickColor = BrickColor.new("Black")
  155.     Part4.Shape = Enum.PartType.Cylinder
  156.     Part5.Parent = Model1
  157.     Part5.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 8.01750088, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  158.     Part5.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  159.     Part5.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 8.017500877380371)
  160.     Part5.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  161.     Part5.Color = Color3.new(0.105882, 0.164706, 0.207843)
  162.     Part5.Size = Vector3.new(0.029999999329447746, 0.23000000417232513, 0.23000000417232513)
  163.     Part5.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  164.     Part5.BrickColor = BrickColor.new("Black")
  165.     Part5.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  166.     Part5.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  167.     Part5.brickColor = BrickColor.new("Black")
  168.     Part5.Shape = Enum.PartType.Cylinder
  169.     Part6.Parent = Model1
  170.     Part6.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 8.45000076, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  171.     Part6.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  172.     Part6.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 8.450000762939453)
  173.     Part6.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  174.     Part6.Color = Color3.new(0.494118, 0.407843, 0.247059)
  175.     Part6.Size = Vector3.new(0.09999990463256836, 0.20999999344348907, 0.20999999344348907)
  176.     Part6.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  177.     Part6.BrickColor = BrickColor.new("Bronze")
  178.     Part6.Material = Enum.Material.Metal
  179.     Part6.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  180.     Part6.brickColor = BrickColor.new("Bronze")
  181.     Part6.Shape = Enum.PartType.Cylinder
  182.     Part7.Parent = Model1
  183.     Part7.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 7.82500029, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  184.     Part7.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  185.     Part7.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 7.825000286102295)
  186.     Part7.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  187.     Part7.Color = Color3.new(0.105882, 0.164706, 0.207843)
  188.     Part7.Size = Vector3.new(1.3499999046325684, 0.20000000298023224, 0.20000000298023224)
  189.     Part7.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  190.     Part7.BrickColor = BrickColor.new("Black")
  191.     Part7.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  192.     Part7.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  193.     Part7.brickColor = BrickColor.new("Black")
  194.     Part7.Shape = Enum.PartType.Cylinder
  195.     Model8.Name = "guard"
  196.     Model8.Parent = Model0
  197.     WedgePart9.Parent = Model8
  198.     WedgePart9.CFrame = CFrame.new(-19.0879993, 1.92499554, 6.89999819, 1.31134158e-07, 1, 0, -0.999998212, 1.31133902e-07, 0, 0, 0, 0.99999994)
  199.     WedgePart9.Orientation = Vector3.new(0, 0, -90)
  200.     WedgePart9.Position = Vector3.new(-19.08799934387207, 1.9249955415725708, 6.899998188018799)
  201.     WedgePart9.Rotation = Vector3.new(0, 0, -90)
  202.     WedgePart9.Color = Color3.new(0.937255, 0.721569, 0.219608)
  203.     WedgePart9.Size = Vector3.new(0.059999991208314896, 0.22499999403953552, 0.09999994933605194)
  204.     WedgePart9.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  205.     WedgePart9.BrickColor = BrickColor.new("Gold")
  206.     WedgePart9.Material = Enum.Material.Metal
  207.     WedgePart9.brickColor = BrickColor.new("Gold")
  208.     Texture10.Parent = WedgePart9
  209.     Texture10.Texture = "rbxassetid://6485468164"
  210.     Texture10.Face = Enum.NormalId.Right
  211.     Texture10.StudsPerTileU = 0.5
  212.     Texture10.StudsPerTileV = 0.5
  213.     WedgePart11.Parent = Model8
  214.     WedgePart11.CFrame = CFrame.new(-19.0380001, 1.99999535, 6.92249823, 1.31134158e-07, 1, 0, -0.999998212, 1.31133902e-07, 0, 0, 0, 0.99999994)
  215.     WedgePart11.Orientation = Vector3.new(0, 0, -90)
  216.     WedgePart11.Position = Vector3.new(-19.038000106811523, 1.9999953508377075, 6.9224982261657715)
  217.     WedgePart11.Rotation = Vector3.new(0, 0, -90)
  218.     WedgePart11.Color = Color3.new(0.937255, 0.721569, 0.219608)
  219.     WedgePart11.Size = Vector3.new(0.10999999940395355, 0.1249999925494194, 0.0549999475479126)
  220.     WedgePart11.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  221.     WedgePart11.BrickColor = BrickColor.new("Gold")
  222.     WedgePart11.Material = Enum.Material.Metal
  223.     WedgePart11.brickColor = BrickColor.new("Gold")
  224.     WedgePart12.Parent = Model8
  225.     WedgePart12.CFrame = CFrame.new(-19.362999, 1.99999547, 6.92249823, -4.37113883e-08, -1, 0, 0.999998212, -4.37113066e-08, 0, 0, 0, 0.99999994)
  226.     WedgePart12.Orientation = Vector3.new(0, 0, 90)
  227.     WedgePart12.Position = Vector3.new(-19.362998962402344, 1.999995470046997, 6.9224982261657715)
  228.     WedgePart12.Rotation = Vector3.new(0, 0, 90)
  229.     WedgePart12.Color = Color3.new(0.937255, 0.721569, 0.219608)
  230.     WedgePart12.Size = Vector3.new(0.10999999940395355, 0.1249999925494194, 0.0549999475479126)
  231.     WedgePart12.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  232.     WedgePart12.BrickColor = BrickColor.new("Gold")
  233.     WedgePart12.Material = Enum.Material.Metal
  234.     WedgePart12.brickColor = BrickColor.new("Gold")
  235.     Part13.Parent = Model8
  236.     Part13.CFrame = CFrame.new(-19.375, 1.99999499, 7.07500029, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  237.     Part13.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  238.     Part13.Position = Vector3.new(-19.375, 1.9999949932098389, 7.075000286102295)
  239.     Part13.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  240.     Part13.Color = Color3.new(0.937255, 0.721569, 0.219608)
  241.     Part13.Size = Vector3.new(0.24999989569187164, 0.20999999344348907, 0.09999999403953552)
  242.     Part13.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  243.     Part13.BrickColor = BrickColor.new("Gold")
  244.     Part13.Material = Enum.Material.Metal
  245.     Part13.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  246.     Part13.brickColor = BrickColor.new("Gold")
  247.     Texture14.Parent = Part13
  248.     Texture14.Texture = "rbxassetid://6485468164"
  249.     Texture14.Face = Enum.NormalId.Top
  250.     Texture14.StudsPerTileU = 0.5
  251.     Texture14.StudsPerTileV = 0.5
  252.     Texture15.Parent = Part13
  253.     Texture15.Texture = "rbxassetid://6485468164"
  254.     Texture15.Face = Enum.NormalId.Bottom
  255.     Texture15.StudsPerTileU = 0.5
  256.     Texture15.StudsPerTileV = 0.5
  257.     WedgePart16.Parent = Model8
  258.     WedgePart16.CFrame = CFrame.new(-19.3129997, 2.0749948, 6.89999819, -4.37113883e-08, -1, 0, 0.999998212, -4.37113066e-08, 0, 0, 0, 0.99999994)
  259.     WedgePart16.Orientation = Vector3.new(0, 0, 90)
  260.     WedgePart16.Position = Vector3.new(-19.312999725341797, 2.0749948024749756, 6.899998188018799)
  261.     WedgePart16.Rotation = Vector3.new(0, 0, 90)
  262.     WedgePart16.Color = Color3.new(0.937255, 0.721569, 0.219608)
  263.     WedgePart16.Size = Vector3.new(0.059999991208314896, 0.22499999403953552, 0.09999994933605194)
  264.     WedgePart16.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  265.     WedgePart16.BrickColor = BrickColor.new("Gold")
  266.     WedgePart16.Material = Enum.Material.Metal
  267.     WedgePart16.brickColor = BrickColor.new("Gold")
  268.     Texture17.Parent = WedgePart16
  269.     Texture17.Texture = "rbxassetid://6485468164"
  270.     Texture17.Face = Enum.NormalId.Right
  271.     Texture17.StudsPerTileU = 0.5
  272.     Texture17.StudsPerTileV = 0.5
  273.     WedgePart18.Parent = Model8
  274.     WedgePart18.CFrame = CFrame.new(-19.0879993, 2.0749948, 6.89999819, 1.31134158e-07, 1, 0, -0.999998212, 1.31133902e-07, 0, 0, 0, 0.99999994)
  275.     WedgePart18.Orientation = Vector3.new(0, 0, -90)
  276.     WedgePart18.Position = Vector3.new(-19.08799934387207, 2.0749948024749756, 6.899998188018799)
  277.     WedgePart18.Rotation = Vector3.new(0, 0, -90)
  278.     WedgePart18.Color = Color3.new(0.937255, 0.721569, 0.219608)
  279.     WedgePart18.Size = Vector3.new(0.059999991208314896, 0.22499999403953552, 0.09999994933605194)
  280.     WedgePart18.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  281.     WedgePart18.BrickColor = BrickColor.new("Gold")
  282.     WedgePart18.Material = Enum.Material.Metal
  283.     WedgePart18.brickColor = BrickColor.new("Gold")
  284.     Texture19.Parent = WedgePart18
  285.     Texture19.Texture = "rbxassetid://6485468164"
  286.     Texture19.Face = Enum.NormalId.Left
  287.     Texture19.StudsPerTileU = 0.5
  288.     Texture19.StudsPerTileV = 0.5
  289.     Part20.Parent = Model8
  290.     Part20.CFrame = CFrame.new(-19.0249996, 1.99999499, 7.07500029, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  291.     Part20.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  292.     Part20.Position = Vector3.new(-19.024999618530273, 1.9999949932098389, 7.075000286102295)
  293.     Part20.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  294.     Part20.Color = Color3.new(0.937255, 0.721569, 0.219608)
  295.     Part20.Size = Vector3.new(0.24999989569187164, 0.20999999344348907, 0.09999999403953552)
  296.     Part20.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  297.     Part20.BrickColor = BrickColor.new("Gold")
  298.     Part20.Material = Enum.Material.Metal
  299.     Part20.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  300.     Part20.brickColor = BrickColor.new("Gold")
  301.     Texture21.Parent = Part20
  302.     Texture21.Texture = "rbxassetid://6485468164"
  303.     Texture21.Face = Enum.NormalId.Top
  304.     Texture21.StudsPerTileU = 0.5
  305.     Texture21.StudsPerTileV = 0.5
  306.     Texture22.Parent = Part20
  307.     Texture22.Texture = "rbxassetid://6485468164"
  308.     Texture22.Face = Enum.NormalId.Bottom
  309.     Texture22.StudsPerTileU = 0.5
  310.     Texture22.StudsPerTileV = 0.5
  311.     Part23.Parent = Model8
  312.     Part23.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 7.05000019, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  313.     Part23.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  314.     Part23.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 7.050000190734863)
  315.     Part23.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  316.     Part23.Color = Color3.new(0.937255, 0.721569, 0.219608)
  317.     Part23.Size = Vector3.new(0.19999989867210388, 0.20999999344348907, 0.25)
  318.     Part23.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  319.     Part23.BrickColor = BrickColor.new("Gold")
  320.     Part23.Material = Enum.Material.Metal
  321.     Part23.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  322.     Part23.brickColor = BrickColor.new("Gold")
  323.     Texture24.Parent = Part23
  324.     Texture24.Texture = "rbxassetid://6485468164"
  325.     Texture24.Face = Enum.NormalId.Top
  326.     Texture24.StudsPerTileU = 0.5
  327.     Texture24.StudsPerTileV = 0.5
  328.     Texture25.Parent = Part23
  329.     Texture25.Texture = "rbxassetid://6485468164"
  330.     Texture25.Face = Enum.NormalId.Bottom
  331.     Texture25.StudsPerTileU = 0.5
  332.     Texture25.StudsPerTileV = 0.5
  333.     WedgePart26.Parent = Model8
  334.     WedgePart26.CFrame = CFrame.new(-19.3129997, 1.92499554, 6.89999819, -4.37113883e-08, -1, 0, 0.999998212, -4.37113066e-08, 0, 0, 0, 0.99999994)
  335.     WedgePart26.Orientation = Vector3.new(0, 0, 90)
  336.     WedgePart26.Position = Vector3.new(-19.312999725341797, 1.9249955415725708, 6.899998188018799)
  337.     WedgePart26.Rotation = Vector3.new(0, 0, 90)
  338.     WedgePart26.Color = Color3.new(0.937255, 0.721569, 0.219608)
  339.     WedgePart26.Size = Vector3.new(0.059999991208314896, 0.22499999403953552, 0.09999994933605194)
  340.     WedgePart26.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  341.     WedgePart26.BrickColor = BrickColor.new("Gold")
  342.     WedgePart26.Material = Enum.Material.Metal
  343.     WedgePart26.brickColor = BrickColor.new("Gold")
  344.     Texture27.Parent = WedgePart26
  345.     Texture27.Texture = "rbxassetid://6485468164"
  346.     Texture27.Face = Enum.NormalId.Left
  347.     Texture27.StudsPerTileU = 0.5
  348.     Texture27.StudsPerTileV = 0.5
  349.     Part28.Name = "ring"
  350.     Part28.Parent = Model8
  351.     Part28.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 7.20000029, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  352.     Part28.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  353.     Part28.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 7.200000286102295)
  354.     Part28.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  355.     Part28.Color = Color3.new(0.937255, 0.721569, 0.219608)
  356.     Part28.Size = Vector3.new(0.09999990463256836, 0.20999999344348907, 0.20999999344348907)
  357.     Part28.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  358.     Part28.BrickColor = BrickColor.new("Gold")
  359.     Part28.Material = Enum.Material.Metal
  360.     Part28.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  361.     Part28.brickColor = BrickColor.new("Gold")
  362.     Part28.Shape = Enum.PartType.Cylinder
  363.     Model29.Name = "blade"
  364.     Model29.Parent = Model0
  365.     Part30.Name = "blade"
  366.     Part30.Parent = Model29
  367.     Part30.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 6.87500048, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  368.     Part30.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  369.     Part30.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 6.875000476837158)
  370.     Part30.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  371.     Part30.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  372.     Part30.Size = Vector3.new(0.2999999225139618, 0.05000000074505806, 0.15000000596046448)
  373.     Part30.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  374.     Part30.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  375.     Part30.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  376.     Part30.Reflectance = 0.6000000238418579
  377.     Part30.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  378.     Part30.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  379.     Model31.Name = "blade_parts"
  380.     Model31.Parent = Model29
  381.     Part32.Name = "1"
  382.     Part32.Parent = Model31
  383.     Part32.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999642, 6.47500038, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999851, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  384.     Part32.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  385.     Part32.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999964237213135, 6.475000381469727)
  386.     Part32.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  387.     Part32.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  388.     Part32.Size = Vector3.new(0.5, 0.05000000074505806, 0.15000000596046448)
  389.     Part32.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  390.     Part32.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  391.     Part32.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  392.     Part32.Reflectance = 0.6000000238418579
  393.     Part32.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  394.     Part32.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  395.     Part33.Name = "2"
  396.     Part33.Parent = Model31
  397.     Part33.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 5.97500038, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  398.     Part33.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  399.     Part33.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 5.975000381469727)
  400.     Part33.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  401.     Part33.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  402.     Part33.Size = Vector3.new(0.5, 0.05000000074505806, 0.15000000596046448)
  403.     Part33.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  404.     Part33.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  405.     Part33.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  406.     Part33.Reflectance = 0.6000000238418579
  407.     Part33.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  408.     Part33.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  409.     Part34.Name = "3"
  410.     Part34.Parent = Model31
  411.     Part34.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 5.47500038, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  412.     Part34.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  413.     Part34.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 5.475000381469727)
  414.     Part34.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  415.     Part34.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  416.     Part34.Size = Vector3.new(0.5, 0.05000000074505806, 0.15000000596046448)
  417.     Part34.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  418.     Part34.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  419.     Part34.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  420.     Part34.Reflectance = 0.6000000238418579
  421.     Part34.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  422.     Part34.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  423.     Part35.Name = "4"
  424.     Part35.Parent = Model31
  425.     Part35.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 4.97500038, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  426.     Part35.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  427.     Part35.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 4.975000381469727)
  428.     Part35.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  429.     Part35.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  430.     Part35.Size = Vector3.new(0.5, 0.05000000074505806, 0.15000000596046448)
  431.     Part35.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  432.     Part35.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  433.     Part35.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  434.     Part35.Reflectance = 0.6000000238418579
  435.     Part35.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  436.     Part35.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  437.     Part36.Name = "5"
  438.     Part36.Parent = Model31
  439.     Part36.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 4.47500038, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  440.     Part36.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  441.     Part36.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 4.475000381469727)
  442.     Part36.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  443.     Part36.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  444.     Part36.Size = Vector3.new(0.5, 0.05000000074505806, 0.15000000596046448)
  445.     Part36.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  446.     Part36.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  447.     Part36.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  448.     Part36.Reflectance = 0.6000000238418579
  449.     Part36.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  450.     Part36.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  451.     Part37.Name = "6"
  452.     Part37.Parent = Model31
  453.     Part37.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 4.22000027, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  454.     Part37.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  455.     Part37.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 4.220000267028809)
  456.     Part37.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  457.     Part37.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  458.     Part37.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.14800000190734863)
  459.     Part37.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  460.     Part37.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  461.     Part37.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  462.     Part37.Reflectance = 0.6000000238418579
  463.     Part37.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  464.     Part37.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  465.     Part38.Name = "7"
  466.     Part38.Parent = Model31
  467.     Part38.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 4.21000004, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  468.     Part38.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  469.     Part38.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 4.210000038146973)
  470.     Part38.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  471.     Part38.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  472.     Part38.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.1459999978542328)
  473.     Part38.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  474.     Part38.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  475.     Part38.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  476.     Part38.Reflectance = 0.6000000238418579
  477.     Part38.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  478.     Part38.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  479.     Part39.Name = "8"
  480.     Part39.Parent = Model31
  481.     Part39.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 4.19999981, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  482.     Part39.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  483.     Part39.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 4.199999809265137)
  484.     Part39.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  485.     Part39.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  486.     Part39.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.14399999380111694)
  487.     Part39.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  488.     Part39.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  489.     Part39.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  490.     Part39.Reflectance = 0.6000000238418579
  491.     Part39.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  492.     Part39.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  493.     Part40.Name = "9"
  494.     Part40.Parent = Model31
  495.     Part40.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 4.18999958, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  496.     Part40.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  497.     Part40.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 4.189999580383301)
  498.     Part40.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  499.     Part40.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  500.     Part40.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.1419999897480011)
  501.     Part40.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  502.     Part40.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  503.     Part40.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  504.     Part40.Reflectance = 0.6000000238418579
  505.     Part40.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  506.     Part40.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  507.     Part41.Name = "10"
  508.     Part41.Parent = Model31
  509.     Part41.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 4.17999935, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  510.     Part41.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  511.     Part41.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 4.179999351501465)
  512.     Part41.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  513.     Part41.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  514.     Part41.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.13999998569488525)
  515.     Part41.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  516.     Part41.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  517.     Part41.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  518.     Part41.Reflectance = 0.6000000238418579
  519.     Part41.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  520.     Part41.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  521.     Part42.Name = "11"
  522.     Part42.Parent = Model31
  523.     Part42.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 4.16999912, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  524.     Part42.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  525.     Part42.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 4.169999122619629)
  526.     Part42.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  527.     Part42.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  528.     Part42.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.1379999816417694)
  529.     Part42.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  530.     Part42.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  531.     Part42.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  532.     Part42.Reflectance = 0.6000000238418579
  533.     Part42.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  534.     Part42.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  535.     Part43.Name = "12"
  536.     Part43.Parent = Model31
  537.     Part43.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 4.15999889, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  538.     Part43.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  539.     Part43.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 4.159998893737793)
  540.     Part43.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  541.     Part43.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  542.     Part43.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.13599997758865356)
  543.     Part43.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  544.     Part43.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  545.     Part43.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  546.     Part43.Reflectance = 0.6000000238418579
  547.     Part43.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  548.     Part43.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  549.     Part44.Name = "13"
  550.     Part44.Parent = Model31
  551.     Part44.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 4.14999866, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  552.     Part44.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  553.     Part44.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 4.149998664855957)
  554.     Part44.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  555.     Part44.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  556.     Part44.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.13399997353553772)
  557.     Part44.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  558.     Part44.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  559.     Part44.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  560.     Part44.Reflectance = 0.6000000238418579
  561.     Part44.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  562.     Part44.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  563.     Part45.Name = "14"
  564.     Part45.Parent = Model31
  565.     Part45.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 4.13999844, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  566.     Part45.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  567.     Part45.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 4.139998435974121)
  568.     Part45.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  569.     Part45.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  570.     Part45.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.13199996948242188)
  571.     Part45.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  572.     Part45.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  573.     Part45.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  574.     Part45.Reflectance = 0.6000000238418579
  575.     Part45.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  576.     Part45.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  577.     Part46.Name = "15"
  578.     Part46.Parent = Model31
  579.     Part46.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 4.12999821, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  580.     Part46.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  581.     Part46.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 4.129998207092285)
  582.     Part46.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  583.     Part46.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  584.     Part46.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.12999996542930603)
  585.     Part46.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  586.     Part46.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  587.     Part46.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  588.     Part46.Reflectance = 0.6000000238418579
  589.     Part46.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  590.     Part46.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  591.     Part47.Name = "16"
  592.     Part47.Parent = Model31
  593.     Part47.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 4.11999798, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  594.     Part47.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  595.     Part47.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 4.119997978210449)
  596.     Part47.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  597.     Part47.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  598.     Part47.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.12799996137619019)
  599.     Part47.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  600.     Part47.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  601.     Part47.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  602.     Part47.Reflectance = 0.6000000238418579
  603.     Part47.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  604.     Part47.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  605.     Part48.Name = "17"
  606.     Part48.Parent = Model31
  607.     Part48.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 4.10999775, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  608.     Part48.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  609.     Part48.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 4.109997749328613)
  610.     Part48.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  611.     Part48.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  612.     Part48.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.12599995732307434)
  613.     Part48.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  614.     Part48.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  615.     Part48.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  616.     Part48.Reflectance = 0.6000000238418579
  617.     Part48.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  618.     Part48.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  619.     Part49.Name = "18"
  620.     Part49.Parent = Model31
  621.     Part49.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 4.09999752, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  622.     Part49.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  623.     Part49.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 4.099997520446777)
  624.     Part49.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  625.     Part49.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  626.     Part49.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.12399996072053909)
  627.     Part49.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  628.     Part49.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  629.     Part49.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  630.     Part49.Reflectance = 0.6000000238418579
  631.     Part49.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  632.     Part49.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  633.     Part50.Name = "19"
  634.     Part50.Parent = Model31
  635.     Part50.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 4.08999729, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  636.     Part50.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  637.     Part50.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 4.089997291564941)
  638.     Part50.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  639.     Part50.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  640.     Part50.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.12199996411800385)
  641.     Part50.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  642.     Part50.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  643.     Part50.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  644.     Part50.Reflectance = 0.6000000238418579
  645.     Part50.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  646.     Part50.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  647.     Part51.Name = "20"
  648.     Part51.Parent = Model31
  649.     Part51.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 4.07999706, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  650.     Part51.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  651.     Part51.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 4.0799970626831055)
  652.     Part51.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  653.     Part51.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  654.     Part51.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.1199999675154686)
  655.     Part51.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  656.     Part51.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  657.     Part51.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  658.     Part51.Reflectance = 0.6000000238418579
  659.     Part51.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  660.     Part51.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  661.     Part52.Name = "21"
  662.     Part52.Parent = Model31
  663.     Part52.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 4.06999683, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  664.     Part52.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  665.     Part52.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 4.0699968338012695)
  666.     Part52.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  667.     Part52.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  668.     Part52.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.11799997091293335)
  669.     Part52.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  670.     Part52.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  671.     Part52.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  672.     Part52.Reflectance = 0.6000000238418579
  673.     Part52.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  674.     Part52.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  675.     Part53.Name = "22"
  676.     Part53.Parent = Model31
  677.     Part53.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 4.0599966, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  678.     Part53.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  679.     Part53.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 4.059996604919434)
  680.     Part53.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  681.     Part53.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  682.     Part53.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.1159999743103981)
  683.     Part53.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  684.     Part53.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  685.     Part53.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  686.     Part53.Reflectance = 0.6000000238418579
  687.     Part53.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  688.     Part53.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  689.     Part54.Name = "23"
  690.     Part54.Parent = Model31
  691.     Part54.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 4.04999638, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  692.     Part54.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  693.     Part54.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 4.049996376037598)
  694.     Part54.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  695.     Part54.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  696.     Part54.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.11399997770786285)
  697.     Part54.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  698.     Part54.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  699.     Part54.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  700.     Part54.Reflectance = 0.6000000238418579
  701.     Part54.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  702.     Part54.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  703.     Part55.Name = "24"
  704.     Part55.Parent = Model31
  705.     Part55.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 4.03999615, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  706.     Part55.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  707.     Part55.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 4.039996147155762)
  708.     Part55.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  709.     Part55.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  710.     Part55.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.1119999811053276)
  711.     Part55.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  712.     Part55.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  713.     Part55.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  714.     Part55.Reflectance = 0.6000000238418579
  715.     Part55.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  716.     Part55.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  717.     Part56.Name = "25"
  718.     Part56.Parent = Model31
  719.     Part56.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 4.02999592, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  720.     Part56.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  721.     Part56.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 4.029995918273926)
  722.     Part56.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  723.     Part56.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  724.     Part56.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.10999998450279236)
  725.     Part56.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  726.     Part56.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  727.     Part56.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  728.     Part56.Reflectance = 0.6000000238418579
  729.     Part56.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  730.     Part56.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  731.     Part57.Name = "26"
  732.     Part57.Parent = Model31
  733.     Part57.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 4.01999569, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  734.     Part57.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  735.     Part57.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 4.01999568939209)
  736.     Part57.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  737.     Part57.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  738.     Part57.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.10799998790025711)
  739.     Part57.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  740.     Part57.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  741.     Part57.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  742.     Part57.Reflectance = 0.6000000238418579
  743.     Part57.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  744.     Part57.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  745.     Part58.Name = "27"
  746.     Part58.Parent = Model31
  747.     Part58.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 4.00999546, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  748.     Part58.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  749.     Part58.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 4.009995460510254)
  750.     Part58.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  751.     Part58.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  752.     Part58.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.10599999129772186)
  753.     Part58.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  754.     Part58.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  755.     Part58.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  756.     Part58.Reflectance = 0.6000000238418579
  757.     Part58.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  758.     Part58.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  759.     Part59.Name = "28"
  760.     Part59.Parent = Model31
  761.     Part59.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 3.99999547, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  762.     Part59.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  763.     Part59.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 3.999995470046997)
  764.     Part59.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  765.     Part59.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  766.     Part59.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.10399999469518661)
  767.     Part59.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  768.     Part59.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  769.     Part59.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  770.     Part59.Reflectance = 0.6000000238418579
  771.     Part59.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  772.     Part59.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  773.     Part60.Name = "29"
  774.     Part60.Parent = Model31
  775.     Part60.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 3.98999548, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  776.     Part60.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  777.     Part60.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 3.9899954795837402)
  778.     Part60.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  779.     Part60.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  780.     Part60.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.10199999809265137)
  781.     Part60.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  782.     Part60.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  783.     Part60.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  784.     Part60.Reflectance = 0.6000000238418579
  785.     Part60.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  786.     Part60.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  787.     Part61.Name = "30"
  788.     Part61.Parent = Model31
  789.     Part61.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 3.97999549, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  790.     Part61.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  791.     Part61.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 3.9799954891204834)
  792.     Part61.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  793.     Part61.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  794.     Part61.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.10000000149011612)
  795.     Part61.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  796.     Part61.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  797.     Part61.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  798.     Part61.Reflectance = 0.6000000238418579
  799.     Part61.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  800.     Part61.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  801.     Part62.Name = "31"
  802.     Part62.Parent = Model31
  803.     Part62.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 3.9699955, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  804.     Part62.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  805.     Part62.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 3.9699954986572266)
  806.     Part62.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  807.     Part62.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  808.     Part62.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.09800000488758087)
  809.     Part62.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  810.     Part62.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  811.     Part62.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  812.     Part62.Reflectance = 0.6000000238418579
  813.     Part62.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  814.     Part62.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  815.     Part63.Name = "32"
  816.     Part63.Parent = Model31
  817.     Part63.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 3.95999551, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  818.     Part63.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  819.     Part63.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 3.9599955081939697)
  820.     Part63.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  821.     Part63.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  822.     Part63.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.09600000828504562)
  823.     Part63.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  824.     Part63.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  825.     Part63.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  826.     Part63.Reflectance = 0.6000000238418579
  827.     Part63.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  828.     Part63.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  829.     Part64.Name = "33"
  830.     Part64.Parent = Model31
  831.     Part64.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 3.94999552, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  832.     Part64.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  833.     Part64.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 3.949995517730713)
  834.     Part64.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  835.     Part64.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  836.     Part64.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.09400001168251038)
  837.     Part64.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  838.     Part64.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  839.     Part64.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  840.     Part64.Reflectance = 0.6000000238418579
  841.     Part64.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  842.     Part64.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  843.     Part65.Name = "34"
  844.     Part65.Parent = Model31
  845.     Part65.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 3.93999553, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  846.     Part65.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  847.     Part65.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 3.939995527267456)
  848.     Part65.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  849.     Part65.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  850.     Part65.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.09200001507997513)
  851.     Part65.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  852.     Part65.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  853.     Part65.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  854.     Part65.Reflectance = 0.6000000238418579
  855.     Part65.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  856.     Part65.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  857.     Part66.Name = "35"
  858.     Part66.Parent = Model31
  859.     Part66.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 3.92999554, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  860.     Part66.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  861.     Part66.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 3.929995536804199)
  862.     Part66.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  863.     Part66.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  864.     Part66.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.09000001847743988)
  865.     Part66.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  866.     Part66.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  867.     Part66.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  868.     Part66.Reflectance = 0.6000000238418579
  869.     Part66.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  870.     Part66.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  871.     Part67.Name = "36"
  872.     Part67.Parent = Model31
  873.     Part67.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 3.91999555, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  874.     Part67.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  875.     Part67.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 3.9199955463409424)
  876.     Part67.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  877.     Part67.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  878.     Part67.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.08800002187490463)
  879.     Part67.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  880.     Part67.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  881.     Part67.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  882.     Part67.Reflectance = 0.6000000238418579
  883.     Part67.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  884.     Part67.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  885.     Part68.Name = "37"
  886.     Part68.Parent = Model31
  887.     Part68.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 3.90999556, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  888.     Part68.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  889.     Part68.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 3.9099955558776855)
  890.     Part68.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  891.     Part68.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  892.     Part68.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.08600002527236938)
  893.     Part68.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  894.     Part68.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  895.     Part68.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  896.     Part68.Reflectance = 0.6000000238418579
  897.     Part68.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  898.     Part68.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  899.     Part69.Name = "38"
  900.     Part69.Parent = Model31
  901.     Part69.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 3.89999557, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  902.     Part69.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  903.     Part69.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 3.8999955654144287)
  904.     Part69.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  905.     Part69.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  906.     Part69.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.08400002866983414)
  907.     Part69.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  908.     Part69.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  909.     Part69.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  910.     Part69.Reflectance = 0.6000000238418579
  911.     Part69.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  912.     Part69.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  913.     Part70.Name = "39"
  914.     Part70.Parent = Model31
  915.     Part70.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 3.88999557, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  916.     Part70.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  917.     Part70.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 3.889995574951172)
  918.     Part70.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  919.     Part70.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  920.     Part70.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.08200003206729889)
  921.     Part70.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  922.     Part70.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  923.     Part70.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  924.     Part70.Reflectance = 0.6000000238418579
  925.     Part70.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  926.     Part70.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  927.     Part71.Name = "40"
  928.     Part71.Parent = Model31
  929.     Part71.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 3.87999558, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  930.     Part71.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  931.     Part71.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 3.879995584487915)
  932.     Part71.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  933.     Part71.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  934.     Part71.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.08000003546476364)
  935.     Part71.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  936.     Part71.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  937.     Part71.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  938.     Part71.Reflectance = 0.6000000238418579
  939.     Part71.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  940.     Part71.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  941.     Part72.Name = "41"
  942.     Part72.Parent = Model31
  943.     Part72.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 3.86999559, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  944.     Part72.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  945.     Part72.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 3.869995594024658)
  946.     Part72.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  947.     Part72.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  948.     Part72.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.0780000388622284)
  949.     Part72.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  950.     Part72.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  951.     Part72.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  952.     Part72.Reflectance = 0.6000000238418579
  953.     Part72.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  954.     Part72.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  955.     Part73.Name = "42"
  956.     Part73.Parent = Model31
  957.     Part73.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 3.8599956, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  958.     Part73.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  959.     Part73.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 3.8599956035614014)
  960.     Part73.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  961.     Part73.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  962.     Part73.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.07600004225969315)
  963.     Part73.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  964.     Part73.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  965.     Part73.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  966.     Part73.Reflectance = 0.6000000238418579
  967.     Part73.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  968.     Part73.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  969.     Part74.Name = "43"
  970.     Part74.Parent = Model31
  971.     Part74.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 3.84999561, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  972.     Part74.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  973.     Part74.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 3.8499956130981445)
  974.     Part74.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  975.     Part74.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  976.     Part74.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.0740000456571579)
  977.     Part74.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  978.     Part74.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  979.     Part74.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  980.     Part74.Reflectance = 0.6000000238418579
  981.     Part74.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  982.     Part74.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  983.     Part75.Name = "44"
  984.     Part75.Parent = Model31
  985.     Part75.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 3.83999562, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  986.     Part75.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  987.     Part75.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 3.8399956226348877)
  988.     Part75.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  989.     Part75.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  990.     Part75.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.07200004905462265)
  991.     Part75.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  992.     Part75.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  993.     Part75.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  994.     Part75.Reflectance = 0.6000000238418579
  995.     Part75.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  996.     Part75.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  997.     Part76.Name = "45"
  998.     Part76.Parent = Model31
  999.     Part76.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 3.82999563, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1000.     Part76.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1001.     Part76.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 3.829995632171631)
  1002.     Part76.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1003.     Part76.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  1004.     Part76.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.0700000524520874)
  1005.     Part76.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1006.     Part76.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1007.     Part76.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  1008.     Part76.Reflectance = 0.6000000238418579
  1009.     Part76.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1010.     Part76.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1011.     Part77.Name = "46"
  1012.     Part77.Parent = Model31
  1013.     Part77.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 3.8199954, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1014.     Part77.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1015.     Part77.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 3.819995403289795)
  1016.     Part77.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1017.     Part77.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  1018.     Part77.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.06800005584955215)
  1019.     Part77.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1020.     Part77.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1021.     Part77.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  1022.     Part77.Reflectance = 0.6000000238418579
  1023.     Part77.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1024.     Part77.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1025.     Part78.Name = "47"
  1026.     Part78.Parent = Model31
  1027.     Part78.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 3.80999565, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1028.     Part78.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1029.     Part78.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 3.809995651245117)
  1030.     Part78.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1031.     Part78.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  1032.     Part78.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.0660000592470169)
  1033.     Part78.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1034.     Part78.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1035.     Part78.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  1036.     Part78.Reflectance = 0.6000000238418579
  1037.     Part78.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1038.     Part78.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1039.     Part79.Name = "48"
  1040.     Part79.Parent = Model31
  1041.     Part79.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 3.7999959, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1042.     Part79.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1043.     Part79.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 3.7999958992004395)
  1044.     Part79.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1045.     Part79.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  1046.     Part79.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.06400006264448166)
  1047.     Part79.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1048.     Part79.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1049.     Part79.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  1050.     Part79.Reflectance = 0.6000000238418579
  1051.     Part79.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1052.     Part79.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1053.     Part80.Name = "49"
  1054.     Part80.Parent = Model31
  1055.     Part80.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 3.78999567, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1056.     Part80.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1057.     Part80.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 3.7899956703186035)
  1058.     Part80.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1059.     Part80.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  1060.     Part80.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.06200006231665611)
  1061.     Part80.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1062.     Part80.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1063.     Part80.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  1064.     Part80.Reflectance = 0.6000000238418579
  1065.     Part80.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1066.     Part80.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1067.     Part81.Name = "50"
  1068.     Part81.Parent = Model31
  1069.     Part81.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 3.77999544, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1070.     Part81.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1071.     Part81.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 3.7799954414367676)
  1072.     Part81.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1073.     Part81.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  1074.     Part81.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.060000061988830566)
  1075.     Part81.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1076.     Part81.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1077.     Part81.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  1078.     Part81.Reflectance = 0.6000000238418579
  1079.     Part81.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1080.     Part81.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1081.     Part82.Name = "51"
  1082.     Part82.Parent = Model31
  1083.     Part82.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 3.76999569, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1084.     Part82.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1085.     Part82.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 3.76999568939209)
  1086.     Part82.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1087.     Part82.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  1088.     Part82.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.05800006166100502)
  1089.     Part82.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1090.     Part82.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1091.     Part82.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  1092.     Part82.Reflectance = 0.6000000238418579
  1093.     Part82.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1094.     Part82.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1095.     Part83.Name = "52"
  1096.     Part83.Parent = Model31
  1097.     Part83.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 3.75999594, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1098.     Part83.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1099.     Part83.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 3.759995937347412)
  1100.     Part83.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1101.     Part83.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  1102.     Part83.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.056000061333179474)
  1103.     Part83.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1104.     Part83.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1105.     Part83.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  1106.     Part83.Reflectance = 0.6000000238418579
  1107.     Part83.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1108.     Part83.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1109.     Part84.Name = "53"
  1110.     Part84.Parent = Model31
  1111.     Part84.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 3.74999571, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1112.     Part84.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1113.     Part84.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 3.749995708465576)
  1114.     Part84.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1115.     Part84.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  1116.     Part84.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.05400006100535393)
  1117.     Part84.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1118.     Part84.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1119.     Part84.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  1120.     Part84.Reflectance = 0.6000000238418579
  1121.     Part84.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1122.     Part84.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1123.     Part85.Name = "54"
  1124.     Part85.Parent = Model31
  1125.     Part85.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 3.73999548, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1126.     Part85.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1127.     Part85.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 3.7399954795837402)
  1128.     Part85.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1129.     Part85.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  1130.     Part85.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.05200006067752838)
  1131.     Part85.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1132.     Part85.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1133.     Part85.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  1134.     Part85.Reflectance = 0.6000000238418579
  1135.     Part85.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1136.     Part85.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1137.     Part86.Name = "55"
  1138.     Part86.Parent = Model31
  1139.     Part86.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 3.72999573, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1140.     Part86.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1141.     Part86.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 3.7299957275390625)
  1142.     Part86.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1143.     Part86.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  1144.     Part86.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.050000060349702835)
  1145.     Part86.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1146.     Part86.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1147.     Part86.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  1148.     Part86.Reflectance = 0.6000000238418579
  1149.     Part86.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1150.     Part86.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1151.     Part87.Name = "56"
  1152.     Part87.Parent = Model31
  1153.     Part87.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 3.71999598, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1154.     Part87.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1155.     Part87.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 3.7199959754943848)
  1156.     Part87.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1157.     Part87.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  1158.     Part87.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.04800006002187729)
  1159.     Part87.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1160.     Part87.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1161.     Part87.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  1162.     Part87.Reflectance = 0.6000000238418579
  1163.     Part87.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1164.     Part87.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1165.     Part88.Name = "57"
  1166.     Part88.Parent = Model31
  1167.     Part88.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 3.70999575, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1168.     Part88.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1169.     Part88.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 3.709995746612549)
  1170.     Part88.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1171.     Part88.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  1172.     Part88.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.04600005969405174)
  1173.     Part88.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1174.     Part88.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1175.     Part88.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  1176.     Part88.Reflectance = 0.6000000238418579
  1177.     Part88.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1178.     Part88.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1179.     Part89.Name = "58"
  1180.     Part89.Parent = Model31
  1181.     Part89.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 3.69999552, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1182.     Part89.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1183.     Part89.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 3.699995517730713)
  1184.     Part89.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1185.     Part89.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  1186.     Part89.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.044000059366226196)
  1187.     Part89.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1188.     Part89.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1189.     Part89.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  1190.     Part89.Reflectance = 0.6000000238418579
  1191.     Part89.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1192.     Part89.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1193.     Part90.Name = "59"
  1194.     Part90.Parent = Model31
  1195.     Part90.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 3.68999577, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1196.     Part90.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1197.     Part90.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 3.689995765686035)
  1198.     Part90.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1199.     Part90.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  1200.     Part90.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.04200005903840065)
  1201.     Part90.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1202.     Part90.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1203.     Part90.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  1204.     Part90.Reflectance = 0.6000000238418579
  1205.     Part90.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1206.     Part90.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1207.     Part91.Name = "60"
  1208.     Part91.Parent = Model31
  1209.     Part91.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 3.67999601, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1210.     Part91.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1211.     Part91.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 3.6799960136413574)
  1212.     Part91.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1213.     Part91.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  1214.     Part91.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.040000058710575104)
  1215.     Part91.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1216.     Part91.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1217.     Part91.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  1218.     Part91.Reflectance = 0.6000000238418579
  1219.     Part91.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1220.     Part91.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1221.     Part92.Name = "61"
  1222.     Part92.Parent = Model31
  1223.     Part92.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 3.66999578, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1224.     Part92.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1225.     Part92.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 3.6699957847595215)
  1226.     Part92.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1227.     Part92.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  1228.     Part92.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.03800005838274956)
  1229.     Part92.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1230.     Part92.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1231.     Part92.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  1232.     Part92.Reflectance = 0.6000000238418579
  1233.     Part92.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1234.     Part92.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1235.     Part93.Name = "62"
  1236.     Part93.Parent = Model31
  1237.     Part93.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 3.65999556, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1238.     Part93.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1239.     Part93.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 3.6599955558776855)
  1240.     Part93.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1241.     Part93.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  1242.     Part93.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.03600005805492401)
  1243.     Part93.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1244.     Part93.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1245.     Part93.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  1246.     Part93.Reflectance = 0.6000000238418579
  1247.     Part93.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1248.     Part93.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1249.     Part94.Name = "63"
  1250.     Part94.Parent = Model31
  1251.     Part94.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 3.6499958, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1252.     Part94.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1253.     Part94.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 3.649995803833008)
  1254.     Part94.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1255.     Part94.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  1256.     Part94.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.034000057727098465)
  1257.     Part94.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1258.     Part94.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1259.     Part94.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  1260.     Part94.Reflectance = 0.6000000238418579
  1261.     Part94.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1262.     Part94.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1263.     Part95.Name = "64"
  1264.     Part95.Parent = Model31
  1265.     Part95.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 3.63999605, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1266.     Part95.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1267.     Part95.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 3.63999605178833)
  1268.     Part95.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1269.     Part95.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  1270.     Part95.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.03200005739927292)
  1271.     Part95.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1272.     Part95.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1273.     Part95.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  1274.     Part95.Reflectance = 0.6000000238418579
  1275.     Part95.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1276.     Part95.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1277.     Part96.Name = "65"
  1278.     Part96.Parent = Model31
  1279.     Part96.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 3.62999582, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1280.     Part96.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1281.     Part96.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 3.629995822906494)
  1282.     Part96.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1283.     Part96.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  1284.     Part96.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.030000057071447372)
  1285.     Part96.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1286.     Part96.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1287.     Part96.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  1288.     Part96.Reflectance = 0.6000000238418579
  1289.     Part96.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1290.     Part96.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1291.     Part97.Name = "66"
  1292.     Part97.Parent = Model31
  1293.     Part97.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 3.61999559, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1294.     Part97.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1295.     Part97.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 3.619995594024658)
  1296.     Part97.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1297.     Part97.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  1298.     Part97.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.028000056743621826)
  1299.     Part97.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1300.     Part97.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1301.     Part97.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  1302.     Part97.Reflectance = 0.6000000238418579
  1303.     Part97.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1304.     Part97.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1305.     Part98.Name = "67"
  1306.     Part98.Parent = Model31
  1307.     Part98.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 3.60999584, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1308.     Part98.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1309.     Part98.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 3.6099958419799805)
  1310.     Part98.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1311.     Part98.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  1312.     Part98.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.02600005641579628)
  1313.     Part98.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1314.     Part98.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1315.     Part98.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  1316.     Part98.Reflectance = 0.6000000238418579
  1317.     Part98.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1318.     Part98.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1319.     Part99.Name = "68"
  1320.     Part99.Parent = Model31
  1321.     Part99.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 3.59999609, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1322.     Part99.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1323.     Part99.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 3.5999960899353027)
  1324.     Part99.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1325.     Part99.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  1326.     Part99.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.024000056087970734)
  1327.     Part99.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1328.     Part99.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1329.     Part99.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  1330.     Part99.Reflectance = 0.6000000238418579
  1331.     Part99.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1332.     Part99.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1333.     Part100.Name = "69"
  1334.     Part100.Parent = Model31
  1335.     Part100.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 3.58999586, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1336.     Part100.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1337.     Part100.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 3.589995861053467)
  1338.     Part100.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1339.     Part100.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  1340.     Part100.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.022000055760145187)
  1341.     Part100.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1342.     Part100.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1343.     Part100.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  1344.     Part100.Reflectance = 0.6000000238418579
  1345.     Part100.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1346.     Part100.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1347.     Part101.Name = "70"
  1348.     Part101.Parent = Model31
  1349.     Part101.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 3.57999563, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1350.     Part101.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1351.     Part101.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 3.579995632171631)
  1352.     Part101.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1353.     Part101.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  1354.     Part101.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.02000005543231964)
  1355.     Part101.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1356.     Part101.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1357.     Part101.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  1358.     Part101.Reflectance = 0.6000000238418579
  1359.     Part101.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1360.     Part101.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1361.     Part102.Name = "71"
  1362.     Part102.Parent = Model31
  1363.     Part102.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 3.56999588, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1364.     Part102.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1365.     Part102.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 3.569995880126953)
  1366.     Part102.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1367.     Part102.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  1368.     Part102.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.018000055104494095)
  1369.     Part102.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1370.     Part102.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1371.     Part102.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  1372.     Part102.Reflectance = 0.6000000238418579
  1373.     Part102.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1374.     Part102.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1375.     Part103.Name = "72"
  1376.     Part103.Parent = Model31
  1377.     Part103.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 3.55999613, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1378.     Part103.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1379.     Part103.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 3.5599961280822754)
  1380.     Part103.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1381.     Part103.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  1382.     Part103.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.01600005477666855)
  1383.     Part103.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1384.     Part103.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1385.     Part103.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  1386.     Part103.Reflectance = 0.6000000238418579
  1387.     Part103.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1388.     Part103.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1389.     Part104.Name = "73"
  1390.     Part104.Parent = Model31
  1391.     Part104.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 3.5499959, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1392.     Part104.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1393.     Part104.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 3.5499958992004395)
  1394.     Part104.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1395.     Part104.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  1396.     Part104.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.014000054448843002)
  1397.     Part104.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1398.     Part104.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1399.     Part104.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  1400.     Part104.Reflectance = 0.6000000238418579
  1401.     Part104.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1402.     Part104.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1403.     Part105.Name = "74"
  1404.     Part105.Parent = Model31
  1405.     Part105.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 3.53999567, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1406.     Part105.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1407.     Part105.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 3.5399956703186035)
  1408.     Part105.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1409.     Part105.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  1410.     Part105.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.012000054121017456)
  1411.     Part105.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1412.     Part105.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1413.     Part105.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  1414.     Part105.Reflectance = 0.6000000238418579
  1415.     Part105.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1416.     Part105.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1417.     Part106.Name = "75"
  1418.     Part106.Parent = Model31
  1419.     Part106.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999499, 3.52999592, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999998152, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1420.     Part106.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1421.     Part106.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.9999949932098389, 3.529995918273926)
  1422.     Part106.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1423.     Part106.Color = Color3.new(0.929412, 0.917647, 0.917647)
  1424.     Part106.Size = Vector3.new(0.009999999776482582, 0.05000000074505806, 0.01000005379319191)
  1425.     Part106.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1426.     Part106.BrickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1427.     Part106.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  1428.     Part106.Reflectance = 0.6000000238418579
  1429.     Part106.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1430.     Part106.brickColor = BrickColor.new("Lily white")
  1431.     Part107.Name = "handle"
  1432.     Part107.Parent = Model0
  1433.     Part107.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 1.99999785, 7.82500029, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.999999344, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1434.     Part107.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1435.     Part107.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 1.999997854232788, 7.825000286102295)
  1436.     Part107.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1437.     Part107.Color = Color3.new(0.105882, 0.164706, 0.207843)
  1438.     Part107.Transparency = 1
  1439.     Part107.Size = Vector3.new(1.3499999046325684, 0.20000000298023224, 0.20000000298023224)
  1440.     Part107.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1441.     Part107.BrickColor = BrickColor.new("Black")
  1442.     Part107.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  1443.     Part107.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1444.     Part107.brickColor = BrickColor.new("Black")
  1445.     Part108.Name = "hitbox"
  1446.     Part108.Parent = Model0
  1447.     Part108.CFrame = CFrame.new(-19.1999989, 2, 5.22500038, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1448.     Part108.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1449.     Part108.Position = Vector3.new(-19.19999885559082, 2, 5.225000381469727)
  1450.     Part108.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1451.     Part108.Color = Color3.new(0.105882, 0.164706, 0.207843)
  1452.     Part108.Transparency = 1
  1453.     Part108.Size = Vector3.new(3.3499999046325684, 0.4000000059604645, 0.800000011920929)
  1454.     Part108.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1455.     Part108.BrickColor = BrickColor.new("Black")
  1456.     Part108.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  1457.     Part108.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1458.     Part108.brickColor = BrickColor.new("Black")
  1459. end
  1460.  
  1461. -- animator
  1462.  
  1463. rad = math.rad
  1464. cf = CFrame.new
  1465. ang = CFrame.Angles
  1466.  
  1467. local function init()
  1468.     local JointData = {}
  1469.     JointData["Right Shoulder"] =  CFrame.new(1, 0.5, 0, 0, 0, 1, 0, 1, -0, -1, 0, 0)
  1470.     JointData["Left Shoulder"] =  CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0, 0, -1, 0, 1, 0, 1, 0, 0)
  1471.     JointData["Right Hip"] =  CFrame.new(1, -1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, -0, -1, 0, 0)
  1472.     JointData["Left Hip"] =  CFrame.new(-1, -1, 0, 0, 0, -1, 0, 1, 0, 1, 0, 0)
  1473.     JointData["Neck"] =  CFrame.new(0, 1, 0, -1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, -0)
  1474.     JointData["RootJoint"] = CFrame.new(0, 0, 0, -1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, -0)
  1475.  
  1476.     local Animator = {}
  1477.     local Playing = {}
  1478.     local GlobalPlaying = {}
  1479.     local JointC0 = {}
  1480.  
  1481.     local TS = game:GetService("TweenService")
  1482.  
  1483.     local function Ver(Model)
  1484.         if Model and Model.Parent then
  1485.             if not Playing[Model] then
  1486.                 Playing[Model] = {}
  1487.                 return true
  1488.             end
  1489.         end
  1490.     end
  1491.  
  1492.     local function Play(self, FadeIn, Speed, Looped)
  1493.         self.TimePosition = 0
  1494.         self.StartInternal = os.clock()
  1495.  
  1496.         self.FadeIn = FadeIn or 0
  1497.         self.Speed = Speed or self.Speed
  1498.         self.Looped = Looped or self.Looped
  1499.         self.LastPlayed = os.clock()
  1500.         self.fired = {}
  1501.         self.RecoverFade = {}
  1502.  
  1503.         local StopEvent = Instance.new("BindableEvent")
  1504.         self.Stopped = StopEvent.Event
  1505.         self.StopEvent = StopEvent
  1506.  
  1507.         local LoopedEvent = Instance.new("BindableEvent")
  1508.         self.OnLooped = LoopedEvent.Event
  1509.         self.LoopedEvent = LoopedEvent
  1510.  
  1511.         local KeyframeReachedEvent = Instance.new("BindableEvent")
  1512.         self.KeyframeReached = KeyframeReachedEvent.Event
  1513.         self.KeyframeReachedEvent = KeyframeReachedEvent
  1514.  
  1515.         local MarkerReachedEvent = Instance.new("BindableEvent")
  1516.         self.MarkerReached = MarkerReachedEvent.Event
  1517.         self.MarkerReachedEvent = MarkerReachedEvent
  1518.  
  1519.         local I = Playing[self.Model]
  1520.         self.Playing = true
  1521.         I[self] = true
  1522.     end
  1523.  
  1524.     local function Stop(self,fire)
  1525.         local I = Playing[self.Model]
  1526.         if I then
  1527.             if fire then
  1528.                 self.StopEvent:Fire()
  1529.             end
  1530.         end
  1531.  
  1532.         self.LastPlayed = 0
  1533.         self.Playing = false
  1534.         I[self] = nil
  1535.  
  1536.         self.Stopped = nil
  1537.         if self.StopEvent then
  1538.             self.StopEvent:Destroy()
  1539.         end
  1540.         self.StopEvent = nil
  1541.  
  1542.         self.OnLooped = nil
  1543.         if self.StopEvent then
  1544.             self.LoopedEvent:Destroy()
  1545.         end
  1546.         self.LoopedEvent = nil
  1547.  
  1548.         self.KeyframeReached = nil
  1549.         if self.StopEvent then
  1550.             self.KeyframeReachedEvent:Destroy()
  1551.         end
  1552.         self.KeyframeReachedEvent = nil
  1553.  
  1554.         self.MarkerReached = nil
  1555.         if self.StopEvent then
  1556.             self.MarkerReachedEvent:Destroy()
  1557.         end
  1558.         self.MarkerReachedEvent = nil
  1559.  
  1560.         self.FadeIn = nil
  1561.     end
  1562.  
  1563.     local function Resume(self)
  1564.         if self.PauseInternal then
  1565.             self.StartInternal = os.clock() - self.PauseInternal
  1566.         end
  1567.         local I = Playing[self.Model]
  1568.         self.Playing = true
  1569.         I[self] = true
  1570.     end
  1571.  
  1572.     local function Pause(self)
  1573.         local TimeSince = os.clock() - self.StartInternal
  1574.         self.PauseInternal = TimeSince
  1575.         local I = Playing[self.Model]
  1576.         self.Playing = false
  1577.         I[self] = nil
  1578.     end
  1579.  
  1580.     local function SetTime(self, Time)
  1581.         self.StartInternal = os.clock() - Time
  1582.     end
  1583.  
  1584.     local function AdjustSpeed(self, NewSpeed)
  1585.         self.StartInternal = os.clock() - ((os.clock() - self.StartInternal) * self.Speed)
  1586.         self.Speed = NewSpeed
  1587.     end
  1588.  
  1589.     local function ft(t,c)
  1590.         for i,v in pairs(t) do
  1591.             if i == 'Parent' or i == 'Name' or i == 'Time' then continue end
  1592.             if tonumber(i) and not v.CF then
  1593.                 v.Time = i
  1594.             end
  1595.             if typeof(v) == 'table' then
  1596.                 ft(v,true)
  1597.                 local name = v.Name
  1598.                 v.Name = nil
  1599.                 v = setmetatable(v,{
  1600.                     __index = {
  1601.                         Parent = t,
  1602.                         Name = name or i,
  1603.                     }
  1604.                 })
  1605.             end
  1606.         end
  1607.         return t
  1608.     end
  1609.  
  1610.     local function iter(t)
  1611.         local new_t,n = {},0
  1612.         for i,v in pairs(t) do
  1613.             if i == 'Parent' or i == 'Name' or i == 'Time' then continue end
  1614.             n = n + 1
  1615.             new_t[n] = v
  1616.             if typeof(v) == 'table' then
  1617.                 for ii,vv in pairs(iter(v)) do
  1618.                     n = n + 1
  1619.                     new_t[n] = vv
  1620.                 end
  1621.             end
  1622.         end
  1623.         return new_t,n
  1624.     end
  1625.  
  1626.     local Animations = {}
  1627.  
  1628.     function Animator.LoadAnimation(Track, Model)
  1629.         if Animations[Track] then
  1630.             return Animations[Track]
  1631.         end
  1632.         local Animation = {}
  1633.         Animations[Track] = Animation
  1634.  
  1635.         Track.Keyframes = ft(Track.Keyframes)
  1636.  
  1637.         local kf = Track.Keyframes
  1638.         table.sort(kf, function(a, b) return a.Time < b.Time end)
  1639.         local Keyframes = {}
  1640.  
  1641.         local set_model = Ver(Model)
  1642.  
  1643.         local largest_time = 0
  1644.  
  1645.         if true then
  1646.             local Joints = {}
  1647.  
  1648.             local function set_joint()
  1649.                 for STime, SKeyframe in next, kf do
  1650.                     if STime > largest_time then
  1651.                         largest_time = STime
  1652.                     end
  1653.                     local descendants,n = iter(SKeyframe)
  1654.  
  1655.                     if 0 >= n then
  1656.                         local JT = {
  1657.                             {Time = STime, Name = SKeyframe.Name, marker = 1, ["Info"] = nil}
  1658.                         }
  1659.                         Keyframes['_null'] = JT
  1660.                     end
  1661.                     for _,Pose in next, descendants do
  1662.                         if typeof(Pose) ~= 'table' then continue end
  1663.                         if SKeyframe[Pose.Name] then continue end
  1664.                         local P0Name = Pose.Parent.Name
  1665.                         local P1Name = Pose.Name
  1666.                         local IP0 = Joints[Pose.Parent.Name]
  1667.                         if not IP0 then continue end
  1668.                         local Joint = IP0[Pose.Name]
  1669.                         if not Joint then continue end
  1670.                        
  1671.                         local JT = Keyframes[Joint]
  1672.                         if not JT then
  1673.                             JT = {}
  1674.                             Keyframes[Joint] = JT
  1675.                             if not JointC0[Joint] then
  1676.                                 local jd = JointData[Joint.Name]
  1677.                                 if jd then
  1678.                                     Joint.C0 = jd
  1679.                                     JointC0[Joint] = jd
  1680.                                 else
  1681.                                     JointC0[Joint] = Joint.C0
  1682.                                 end
  1683.                             end
  1684.                         end
  1685.  
  1686.                         local Style = Pose.ES or 'Linear'
  1687.                         local Direction = Pose.ED or 'In'
  1688.                         local Weight = Pose.Weight or 1
  1689.                         local CF = Pose.CF
  1690.                         if not CF then continue end
  1691.                         local Info = {EasingStyle = Style, EasingDirection = Direction, Weight = Weight, CFrame = CF}
  1692.                        
  1693.                         if not GlobalPlaying[Animation] then
  1694.                             GlobalPlaying[Animation] = {}
  1695.                         end
  1696.                         GlobalPlaying[Animation][Joint.Name] = 1
  1697.  
  1698.                         JT[#JT+1] = {Time = STime, Name = SKeyframe.Name, ["Info"] = Info}
  1699.                     end
  1700.                 end
  1701.                 Animation.Keyframes = Keyframes
  1702.                 for Joint,Poses in pairs(Keyframes) do
  1703.                     table.sort(Poses, function(a, b) return a.Time < b.Time end)
  1704.                 end
  1705.             end
  1706.  
  1707.             local function new_joint(Obj,d)
  1708.                 if Obj:IsA("Motor6D") then
  1709.                     local P0 = Obj.Part0
  1710.                     local P1 = Obj.Part1
  1711.                     if not P0 or not P1 then return end
  1712.  
  1713.                     local jd = JointData[Obj.Name]
  1714.                     if jd then
  1715.                         Obj.C0 = jd
  1716.                         JointC0[Obj] = jd
  1717.                     end
  1718.  
  1719.                     local T = Joints[P0.Name]
  1720.                     if not T then
  1721.                         T = {}
  1722.                         Joints[P0.Name] = T
  1723.                     end
  1724.                     T[P1.Name] = Obj
  1725.                     if not d then
  1726.                         set_joint()
  1727.                     end
  1728.                 end
  1729.             end
  1730.  
  1731.             for _,obj in next, Model:GetDescendants() do
  1732.                 new_joint(obj,true)
  1733.             end
  1734.  
  1735.             Model.DescendantAdded:Connect(new_joint)
  1736.  
  1737.             set_joint()
  1738.         end
  1739.         Animation.TimePosition = 0
  1740.         Animation.TimeLength = largest_time
  1741.         Animation.kf = kf
  1742.         Animation.Track = Track
  1743.         Animation.Model = Model
  1744.         Animation.TimeScale = 1
  1745.         Animation.GeneralWeight = 1
  1746.         Animation.Play = Play
  1747.         Animation.Stop = Stop
  1748.         Animation.Resume = Resume
  1749.         Animation.Pause = Pause
  1750.         Animation.SetTime = SetTime
  1751.         Animation.AdjustSpeed = AdjustSpeed
  1752.         Animation.Looped = Track.Properties.Looping or false
  1753.         Animation.Speed = 1
  1754.         Animation.FadeIn = 0
  1755.         Animation.LastPlayed = 0
  1756.         Animation.i = 0
  1757.         Animation.Playing = false
  1758.         Animation.using = {}
  1759.         Animation.fired = {}
  1760.         Animation.RecoverFade = {}
  1761.  
  1762.         for i,v in pairs(iter(Track.Keyframes)) do
  1763.             if typeof(v) == 'table' and v.CF then
  1764.                 Animation.using[v.Name] = 1
  1765.             end
  1766.         end
  1767.  
  1768.         if Track.Properties.Priority == Enum.AnimationPriority.Core then
  1769.             Animation.Priority = 0
  1770.         elseif Track.Properties.Priority == Enum.AnimationPriority.Idle then
  1771.             Animation.Priority = 1
  1772.         elseif Track.Properties.Priority == Enum.AnimationPriority.Movement then
  1773.             Animation.Priority = 2
  1774.         elseif Track.Properties.Priority == Enum.AnimationPriority.Action then
  1775.             Animation.Priority = 3
  1776.         end
  1777.  
  1778.         Animation.StartInternal = 0
  1779.         Animation.PauseInternal = 0
  1780.  
  1781.         Animation.GetTimeOfKeyframe = function(name)
  1782.             for Time,v in ipairs(Keyframes) do
  1783.                 if v.Name == name then
  1784.                     return Time
  1785.                 end
  1786.             end
  1787.         end
  1788.  
  1789.         return Animation
  1790.     end
  1791.  
  1792.     local CF = CFrame.new()
  1793.     local function GetPose(TimeSince, Poses, Joint)
  1794.         for i = 1,#Poses do
  1795.             local Keyframe = Poses[i]
  1796.             local NextKeyframe = Poses[i+1]
  1797.             local Time = Keyframe.Time
  1798.  
  1799.             --local JT = Joint.Transform
  1800.             if (TimeSince >= Time) then
  1801.                 if NextKeyframe then
  1802.                     local NextTime = NextKeyframe.Time
  1803.                     if TimeSince < NextTime then
  1804.                         if Keyframe.marker then
  1805.                             return {nil, nil, Keyframe.Name, Time, Keyframe.marker}
  1806.                         end
  1807.                         local Info1 = Keyframe.Info
  1808.                         local Info2 = NextKeyframe.Info
  1809.  
  1810.                         local Alpha = (TimeSince - Time) / (NextTime - Time)
  1811.  
  1812.                         local CFA = CF:Lerp(Info1.CFrame, Info1.Weight)
  1813.                         local CFB = CF:Lerp(Info2.CFrame, Info2.Weight)
  1814.  
  1815.                         local Pose = CFA:Lerp(CFB, TS:GetValue(Alpha, Enum.EasingStyle[Info2.EasingStyle], Enum.EasingDirection[Info2.EasingDirection]))
  1816.  
  1817.                         return {Joint, Pose, Keyframe.Name, Time}
  1818.                     end
  1819.                 else
  1820.                     if Keyframe.marker then
  1821.                         return {nil, nil, Keyframe.Name, Time, Keyframe.marker}
  1822.                     end
  1823.                     return {Joint, Keyframe.Info.CFrame, Keyframe.Name, Time}
  1824.                 end
  1825.             end
  1826.         end
  1827.     end
  1828.  
  1829.     local function UpdatePlaying()
  1830.         for Model, Animations in next, Playing do
  1831.             for Animation,_ in next, Animations do
  1832.                 if not Model or not Model.Parent then
  1833.                     Playing[Model] = nil
  1834.                     Animation.FadeIn = nil
  1835.                     Animation.fired = {}
  1836.                     Animation.Playing = false
  1837.  
  1838.                     continue
  1839.                 end
  1840.  
  1841.                 local TimeSince = os.clock() - Animation.StartInternal
  1842.                 TimeSince = TimeSince * Animation.Speed
  1843.  
  1844.                 if Animation.FadeIn then
  1845.                     Animation.OFadeIn = Animation.FadeIn
  1846.                 end
  1847.  
  1848.                 local Length = Animation.TimeLength
  1849.                 if TimeSince > Length then
  1850.                     Animation.FadeIn = nil
  1851.                     Animation.fired = {}
  1852.                     if Animation.Looped then
  1853.                         Animation.LoopedEvent:Fire()
  1854.                         if 0 >= Length then
  1855.                             TimeSince = 0
  1856.                         else
  1857.                             TimeSince = TimeSince%Length
  1858.                         end
  1859.                         Animation.StartInternal += Length-TimeSince
  1860.                     else
  1861.                         Animation.TimePosition = Length
  1862.                         Playing[Model][Animation] = nil
  1863.                         Animation.Playing = false
  1864.                         Animation.StopEvent:Fire()
  1865.                         continue
  1866.                     end
  1867.                 end
  1868.  
  1869.                 local Keyframes = Animation.Keyframes
  1870.  
  1871.                 if Keyframes then else continue end
  1872.                 local ToAnimate = {}
  1873.                 for Joint, Poses in pairs(Keyframes) do
  1874.                     if not Poses[1] or not Poses[1].marker then
  1875.                         local f,fade
  1876.                         for i,using in pairs(GlobalPlaying) do
  1877.                             if i ~= Animation then else
  1878.                                 continue
  1879.                             end
  1880.                             if i.Playing then else
  1881.                                 continue
  1882.                             end
  1883.                             if using[Joint.Name] then else
  1884.                                 continue
  1885.                             end
  1886.                             if i.Priority > Animation.Priority or (i.Priority == Animation.Priority and i.LastPlayed > Animation.LastPlayed) then else
  1887.                                 continue
  1888.                             end
  1889.                             f = true
  1890.                         end
  1891.                         if f then
  1892.                             Animation.RecoverFade[Joint.Name] = os.clock()
  1893.                             continue
  1894.                         end
  1895.                     end
  1896.                     ToAnimate[#ToAnimate+1] = GetPose(TimeSince, Poses, Joint)
  1897.                 end
  1898.                 for i = 1,#ToAnimate do
  1899.                     local Pose = ToAnimate[i]
  1900.                     if not Pose[5] then
  1901.                         local TCF = Pose[2]
  1902.                         local FadeIn = Animation.FadeIn
  1903.                         local RF = Animation.RecoverFade[Pose[1].Name]
  1904.                         local TimeSince = TimeSince
  1905.                         if RF then
  1906.                             TimeSince = os.clock()-RF
  1907.                             if TimeSince >= Length then
  1908.                                 Animation.RecoverFade[Pose[1].Name] = nil
  1909.                             else
  1910.                                 FadeIn = Animation.OFadeIn
  1911.                             end
  1912.                         end
  1913.                         TCF = JointC0[Pose[1]] * TCF
  1914.                         if FadeIn and TimeSince < FadeIn then
  1915.                             TCF = Pose[1].C0:Lerp(TCF, TimeSince / FadeIn)
  1916.                         end
  1917.                         Pose[1].C0 = TCF
  1918.                     end
  1919.                     if not Animation.fired[Pose[4]] and Pose[3] ~= 'Keyframe' then
  1920.                         Animation.fired[Pose[4]] = 1
  1921.                         if not Pose[5] then -- keyframe
  1922.                             Animation.KeyframeReachedEvent:Fire(Pose[3])
  1923.                         elseif Pose[5] then -- keymarker
  1924.                             Animation.MarkerReachedEvent:Fire(Pose[3])
  1925.                         end
  1926.                     end
  1927.                 end
  1928.  
  1929.                 Animation.TimePosition = TimeSince
  1930.             end
  1931.         end
  1932.     end
  1933.  
  1934.     local con
  1935.     if game:GetService("RunService"):IsClient() then
  1936.         con = game:GetService("RunService").RenderStepped:Connect(UpdatePlaying)
  1937.     else
  1938.         con = game:GetService("RunService").Stepped:Connect(UpdatePlaying)
  1939.     end
  1940.  
  1941.     return Animator,con
  1942. end
  1943.  
  1944. -- anims
  1945.  
  1946. local climb={
  1947.     Properties={
  1948.         Looping=true,
  1949.         Priority=Enum.AnimationPriority.Core
  1950.     },
  1951.     Keyframes={
  1952.         [0]={
  1953.             ["HumanoidRootPart"]={
  1954.                 ["Torso"]={
  1955.                     CF=cf(0,0.433,0)*ang(0,rad(-2.235),0),
  1956.                     ["Left Leg"]={
  1957.                         CF=cf(-0.982,0.962,0.107)*ang(rad(0.802),rad(0.688),rad(-5.5)),
  1958.                     },
  1959.                     ["Right Leg"]={
  1960.                         CF=cf(0.28,0.082,0.071)*ang(rad(-2.349),rad(-1.031),rad(-35.867)),
  1961.                     },
  1962.                     ["Left Arm"]={
  1963.                         CF=cf(-0.053,-0.149,0.025)*ang(rad(0.573),rad(0.917),rad(-50.649)),
  1964.                     },
  1965.                     ["Right Arm"]={
  1966.                         CF=cf(0.017,0.179,-0.084)*ang(rad(-6.016),rad(2.807),rad(159.225)),
  1967.                     },
  1968.                     ["Head"]={
  1969.                         CF=ang(rad(-28.591),rad(4.469),rad(0.344)),
  1970.                     },
  1971.                 },
  1972.             },
  1973.         },
  1974.         [0.05]={
  1975.             ["HumanoidRootPart"]={
  1976.                 ["Torso"]={
  1977.                     CF=cf(0,0.433,0)*ang(0,rad(-1.776),0),
  1978.                     ["Left Leg"]={
  1979.                         CF=cf(-0.997,0.523,0.087)*ang(rad(0.057),rad(0.688),rad(-5.901)),
  1980.                     },
  1981.                     ["Right Leg"]={
  1982.                         CF=cf(0.777,0.348,0.081)*ang(rad(-1.776),rad(-1.948),rad(-30.023)),
  1983.                     },
  1984.                     ["Left Arm"]={
  1985.                         CF=cf(-0.062,-0.085,0.032)*ang(rad(1.375),rad(5.672),rad(-63.312)),
  1986.                     },
  1987.                     ["Right Arm"]={
  1988.                         CF=cf(0.164,0.196,-0.061)*ang(rad(-7.047),rad(4.87),rad(149.198)),
  1989.                     },
  1990.                     ["Head"]={
  1991.                         CF=ang(rad(-28.533),rad(3.323),rad(0.344)),
  1992.                     },
  1993.                 },
  1994.             },
  1995.         },
  1996.         [0.1]={
  1997.             ["HumanoidRootPart"]={
  1998.                 ["Torso"]={
  1999.                     CF=cf(0,0.433,0)*ang(0,rad(-1.375),0),
  2000.                     ["Left Leg"]={
  2001.                         CF=cf(-0.913,0.335,0.078)*ang(0,rad(0.745),rad(-8.422)),
  2002.                     },
  2003.                     ["Right Leg"]={
  2004.                         CF=cf(0.908,0.663,0.083)*ang(rad(-1.318),rad(-2.578),rad(-19.309)),
  2005.                     },
  2006.                     ["Left Arm"]={
  2007.                         CF=cf(-0.035,-0.023,0.031)*ang(rad(1.318),rad(5.959),rad(-83.595)),
  2008.                     },
  2009.                     ["Right Arm"]={
  2010.                         CF=cf(0.186,0.152,-0.035)*ang(rad(-6.818),rad(4.87),rad(135.046)),
  2011.                     },
  2012.                     ["Head"]={
  2013.                         CF=ang(rad(-28.533),rad(2.12),rad(0.344)),
  2014.                     },
  2015.                 },
  2016.             },
  2017.         },
  2018.         [0.15]={
  2019.             ["HumanoidRootPart"]={
  2020.                 ["Torso"]={
  2021.                     CF=cf(0,0.433,0)*ang(0,rad(-0.458),0),
  2022.                     ["Left Leg"]={
  2023.                         CF=cf(-0.186,0.029,0.07)*ang(rad(-0.286),rad(0.688),rad(-18.908)),
  2024.                     },
  2025.                     ["Right Leg"]={
  2026.                         CF=cf(1,1.116,0.083)*ang(rad(-0.401),rad(-0.859),rad(0.115)),
  2027.                     },
  2028.                     ["Left Arm"]={
  2029.                         CF=cf(0.288,0.141,-0.03)*ang(rad(-2.922),rad(-2.693),rad(-148.969)),
  2030.                     },
  2031.                     ["Right Arm"]={
  2032.                         CF=cf(0.186,-0.026,-0.028)*ang(rad(-3.896),rad(4.24),rad(102.789)),
  2033.                     },
  2034.                     ["Head"]={
  2035.                         CF=ang(rad(-28.533),rad(-0.286),rad(0.344)),
  2036.                     },
  2037.                 },
  2038.             },
  2039.         },
  2040.         [0.2]={
  2041.             ["HumanoidRootPart"]={
  2042.                 ["Torso"]={
  2043.                     CF=cf(0,0.433,0)*ang(0,rad(-0.115),0),
  2044.                     ["Left Leg"]={
  2045.                         CF=cf(-0.214,0.053,0.073)*ang(rad(-0.286),rad(0.458),rad(-5.042)),
  2046.                     },
  2047.                     ["Right Leg"]={
  2048.                         CF=cf(1.007,1.1,0.082)*ang(rad(0.115),rad(0.286),rad(1.891)),
  2049.                     },
  2050.                     ["Left Arm"]={
  2051.                         CF=cf(-0.045,0.125,-0.074)*ang(rad(-6.704),rad(-4.011),rad(-147.651)),
  2052.                     },
  2053.                     ["Right Arm"]={
  2054.                         CF=cf(0.187,-0.118,-0.024)*ang(rad(-2.235),rad(3.61),rad(87.777)),
  2055.                     },
  2056.                     ["Head"]={
  2057.                         CF=ang(rad(-28.533),rad(-1.203),rad(0.344)),
  2058.                     },
  2059.                 },
  2060.             },
  2061.         },
  2062.         [0.25]={
  2063.             ["HumanoidRootPart"]={
  2064.                 ["Torso"]={
  2065.                     CF=cf(0,0.433,0)*ang(0,rad(-0.057),0),
  2066.                     ["Left Leg"]={
  2067.                         CF=cf(-0.627,0.184,0.092)*ang(rad(0.974),rad(-0.172),rad(34.721)),
  2068.                     },
  2069.                     ["Right Leg"]={
  2070.                         CF=cf(1.003,0.568,0.077)*ang(rad(-0.573),rad(1.662),rad(2.75)),
  2071.                     },
  2072.                     ["Left Arm"]={
  2073.                         CF=cf(-0.116,0.084,-0.086)*ang(rad(-8.995),rad(-10.256),rad(-133.728)),
  2074.                     },
  2075.                     ["Right Arm"]={
  2076.                         CF=cf(0.186,-0.248,-0.012)*ang(rad(0.229),rad(1.604),rad(67.609)),
  2077.                     },
  2078.                     ["Head"]={
  2079.                         CF=ang(rad(-28.533),rad(-1.318),rad(0.344)),
  2080.                     },
  2081.                 },
  2082.             },
  2083.         },
  2084.         [0.3]={
  2085.             ["HumanoidRootPart"]={
  2086.                 ["Torso"]={
  2087.                     CF=cf(0,0.433,0)*ang(0,rad(-0.401),0),
  2088.                     ["Left Leg"]={
  2089.                         CF=cf(-0.88,0.645,0.101)*ang(rad(1.662),rad(-0.458),rad(33.232)),
  2090.                     },
  2091.                     ["Right Leg"]={
  2092.                         CF=cf(0.891,0.353,0.079)*ang(rad(-1.261),rad(1.49),rad(6.131)),
  2093.                     },
  2094.                     ["Left Arm"]={
  2095.                         CF=cf(-0.082,0.024,-0.065)*ang(rad(-6.875),rad(-8.594),rad(-119.634)),
  2096.                     },
  2097.                     ["Right Arm"]={
  2098.                         CF=cf(0.186,-0.263,-0.001)*ang(rad(0.516),rad(-0.229),rad(65.317)),
  2099.                     },
  2100.                     ["Head"]={
  2101.                         CF=ang(rad(-28.533),rad(-0.458),rad(0.344)),
  2102.                     },
  2103.                 },
  2104.             },
  2105.         },
  2106.         [0.35]={
  2107.             ["HumanoidRootPart"]={
  2108.                 ["Torso"]={
  2109.                     CF=cf(0,0.433,0)*ang(0,rad(-1.318),0),
  2110.                     ["Left Leg"]={
  2111.                         CF=cf(-0.995,1.145,0.126)*ang(rad(3.266),rad(-0.458),rad(3.61)),
  2112.                     },
  2113.                     ["Right Leg"]={
  2114.                         CF=cf(0.386,0.029,0.088)*ang(rad(-1.948),rad(0.516),rad(16.272)),
  2115.                     },
  2116.                     ["Left Arm"]={
  2117.                         CF=cf(0.001,-0.107,-0.016)*ang(rad(-1.604),rad(-3.667),rad(-84.339)),
  2118.                     },
  2119.                     ["Right Arm"]={
  2120.                         CF=cf(0.186,-0.124,0.056)*ang(rad(0.458),rad(-10.027),rad(91.559)),
  2121.                     },
  2122.                     ["Head"]={
  2123.                         CF=ang(rad(-28.533),rad(1.948),rad(0.344)),
  2124.                     },
  2125.                 },
  2126.             },
  2127.         },
  2128.         [0.4]={
  2129.             ["HumanoidRootPart"]={
  2130.                 ["Torso"]={
  2131.                     CF=cf(0,0.433,0)*ang(0,rad(-1.719),0),
  2132.                     ["Left Leg"]={
  2133.                         CF=cf(-0.939,1.09,0.126)*ang(rad(3.209),rad(0.057),rad(-5.157)),
  2134.                     },
  2135.                     ["Right Leg"]={
  2136.                         CF=cf(0.149,0.017,0.087)*ang(rad(-2.177),rad(-0.229),rad(13.98)),
  2137.                     },
  2138.                     ["Left Arm"]={
  2139.                         CF=cf(0.021,-0.143,0.007)*ang(0,rad(-1.318),rad(-68.182)),
  2140.                     },
  2141.                     ["Right Arm"]={
  2142.                         CF=cf(0.164,-0.015,0.047)*ang(rad(-0.344),rad(-9.568),rad(114.477)),
  2143.                     },
  2144.                     ["Head"]={
  2145.                         CF=ang(rad(-28.533),rad(3.151),rad(0.344)),
  2146.                     },
  2147.                 },
  2148.             },
  2149.         },
  2150.         [0.45]={
  2151.             Name='End',
  2152.             ["HumanoidRootPart"]={
  2153.                 ["Torso"]={
  2154.                     CF=cf(0,0.433,0)*ang(0,rad(-2.235),0),
  2155.                     ["Left Leg"]={
  2156.                         CF=cf(-0.947,1.095,0.126)*ang(rad(1.547),rad(0.63),rad(-7.62)),
  2157.                     },
  2158.                     ["Right Leg"]={
  2159.                         CF=cf(0.184,0.033,0.073)*ang(rad(-2.349),rad(-1.031),rad(-38.617)),
  2160.                     },
  2161.                     ["Left Arm"]={
  2162.                         CF=cf(-0.051,-0.149,0.025)*ang(rad(0.573),rad(0.917),rad(-50.764)),
  2163.                     },
  2164.                     ["Right Arm"]={
  2165.                         CF=cf(0.018,0.177,-0.051)*ang(rad(-3.667),rad(0.745),rad(158.709)),
  2166.                     },
  2167.                     ["Head"]={
  2168.                         CF=ang(rad(-28.591),rad(4.469),rad(0.344)),
  2169.                     },
  2170.                 },
  2171.             },
  2172.         },
  2173.         [0.458]={
  2174.             Name='KF0.45833298563957',
  2175.         },
  2176.     }
  2177. }
  2178.  
  2179. local fall={
  2180.     Properties={
  2181.         Looping=true,
  2182.         Priority=Enum.AnimationPriority.Core
  2183.     },
  2184.     Keyframes={
  2185.         [0]={
  2186.             ["HumanoidRootPart"]={
  2187.                 ["Torso"]={
  2188.                     ["Left Leg"]={
  2189.                         CF=cf(0.093,0.067,-0.026)*ang(rad(-4.813),rad(4.985),rad(-1.146)),
  2190.                     },
  2191.                     ["Right Leg"]={
  2192.                         CF=cf(-0.015,0.046,-0.011)*ang(rad(-3.782),rad(-11.115),rad(-1.547)),
  2193.                     },
  2194.                     ["Left Arm"]={
  2195.                         CF=cf(0.002,0.325,0)*ang(rad(4.756),rad(2.75),rad(-151.146)),
  2196.                     },
  2197.                     ["Right Arm"]={
  2198.                         CF=cf(-0.001,0.202,0)*ang(rad(4.297),rad(-3.495),rad(158.079)),
  2199.                     },
  2200.                     ["Head"]={
  2201.                         CF=cf(-0.002,0.02,0.038)*ang(rad(-5.615),rad(-0.286),rad(-3.724)),
  2202.                     },
  2203.                 },
  2204.             },
  2205.         },
  2206.         [0.05]={
  2207.             ["HumanoidRootPart"]={
  2208.                 ["Torso"]={
  2209.                     CF=ang(0,rad(0.172),0),
  2210.                     ["Left Leg"]={
  2211.                         CF=cf(0.079,0.05,-0.032)*ang(rad(-4.526),rad(4.756),rad(-4.068)),
  2212.                     },
  2213.                     ["Right Leg"]={
  2214.                         CF=cf(-0.005,0.046,-0.013)*ang(rad(-3.782),rad(-12.204),rad(-3.151)),
  2215.                     },
  2216.                     ["Left Arm"]={
  2217.                         CF=cf(0.002,0.29,-0.001)*ang(rad(4.87),rad(3.266),rad(-153.209)),
  2218.                     },
  2219.                     ["Right Arm"]={
  2220.                         CF=cf(-0.001,0.202,0)*ang(rad(4.985),rad(-4.24),rad(150.516)),
  2221.                     },
  2222.                     ["Head"]={
  2223.                         CF=cf(-0.002,0.02,0.038)*ang(rad(-4.068),rad(-0.172),rad(-3.552)),
  2224.                     },
  2225.                 },
  2226.             },
  2227.         },
  2228.         [0.1]={
  2229.             ["HumanoidRootPart"]={
  2230.                 ["Torso"]={
  2231.                     CF=ang(0,rad(0.286),0),
  2232.                     ["Left Leg"]={
  2233.                         CF=cf(0.067,0.034,-0.038)*ang(rad(-4.354),rad(4.698),rad(-4.698)),
  2234.                     },
  2235.                     ["Right Leg"]={
  2236.                         CF=cf(0.004,0.046,-0.015)*ang(rad(-3.724),rad(-11.001),rad(-4.412)),
  2237.                     },
  2238.                     ["Left Arm"]={
  2239.                         CF=cf(0.002,0.261,-0.002)*ang(rad(4.985),rad(3.667),rad(-154.87)),
  2240.                     },
  2241.                     ["Right Arm"]={
  2242.                         CF=cf(-0.001,0.202,0)*ang(rad(5.386),rad(-4.698),rad(145.875)),
  2243.                     },
  2244.                     ["Head"]={
  2245.                         CF=cf(-0.002,0.02,0.038)*ang(rad(-2.578),rad(-0.115),rad(-3.438)),
  2246.                     },
  2247.                 },
  2248.             },
  2249.         },
  2250.         [0.15]={
  2251.             ["HumanoidRootPart"]={
  2252.                 ["Torso"]={
  2253.                     CF=ang(0,rad(0.344),0),
  2254.                     ["Left Leg"]={
  2255.                         CF=cf(0.043,0.004,-0.049)*ang(rad(-4.011),rad(4.584),rad(-3.724)),
  2256.                     },
  2257.                     ["Right Leg"]={
  2258.                         CF=cf(0.022,0.046,-0.019)*ang(rad(-3.667),rad(-6.646),rad(-7.506)),
  2259.                     },
  2260.                     ["Left Arm"]={
  2261.                         CF=cf(0.002,0.224,-0.003)*ang(rad(5.099),rad(4.24),rad(-157.048)),
  2262.                     },
  2263.                     ["Right Arm"]={
  2264.                         CF=cf(-0.001,0.202,0)*ang(rad(5.099),rad(-4.469),rad(145.417)),
  2265.                     },
  2266.                     ["Head"]={
  2267.                         CF=cf(-0.002,0.02,0.038)*ang(rad(0.688),rad(0.057),rad(-3.094)),
  2268.                     },
  2269.                 },
  2270.             },
  2271.         },
  2272.         [0.2]={
  2273.             ["HumanoidRootPart"]={
  2274.                 ["Torso"]={
  2275.                     CF=ang(0,rad(0.344),0),
  2276.                     ["Left Leg"]={
  2277.                         CF=cf(0.037,-0.004,-0.052)*ang(rad(-3.896),rad(4.526),rad(-2.693)),
  2278.                     },
  2279.                     ["Right Leg"]={
  2280.                         CF=cf(0.026,0.046,-0.02)*ang(rad(-3.667),rad(-4.125),rad(-9.053)),
  2281.                     },
  2282.                     ["Left Arm"]={
  2283.                         CF=cf(0.002,0.239,-0.004)*ang(rad(4.756),rad(4.068),rad(-155.443)),
  2284.                     },
  2285.                     ["Right Arm"]={
  2286.                         CF=cf(-0.001,0.202,0)*ang(rad(4.297),rad(-3.782),rad(147.88)),
  2287.                     },
  2288.                     ["Head"]={
  2289.                         CF=cf(-0.002,0.02,0.038)*ang(rad(2.005),rad(0.115),rad(-3.037)),
  2290.                     },
  2291.                 },
  2292.             },
  2293.         },
  2294.         [0.25]={
  2295.             ["HumanoidRootPart"]={
  2296.                 ["Torso"]={
  2297.                     CF=ang(0,rad(0.344),0),
  2298.                     ["Left Leg"]={
  2299.                         CF=cf(0.037,-0.004,-0.052)*ang(rad(-3.724),rad(4.584),rad(-1.375)),
  2300.                     },
  2301.                     ["Right Leg"]={
  2302.                         CF=cf(0.026,0.046,-0.02)*ang(rad(-3.61),rad(-1.776),rad(-10.542)),
  2303.                     },
  2304.                     ["Left Arm"]={
  2305.                         CF=cf(0.002,0.272,-0.004)*ang(rad(4.011),rad(3.667),rad(-151.891)),
  2306.                     },
  2307.                     ["Right Arm"]={
  2308.                         CF=cf(-0.001,0.202,0)*ang(rad(3.266),rad(-2.922),rad(150.917)),
  2309.                     },
  2310.                     ["Head"]={
  2311.                         CF=cf(-0.002,0.02,0.038)*ang(rad(2.693),rad(0.172),rad(-2.979)),
  2312.                     },
  2313.                 },
  2314.             },
  2315.         },
  2316.         [0.3]={
  2317.             ["HumanoidRootPart"]={
  2318.                 ["Torso"]={
  2319.                     CF=ang(0,rad(0.401),0),
  2320.                     ["Left Leg"]={
  2321.                         CF=cf(0.043,0.004,-0.049)*ang(rad(-3.724),rad(4.698),rad(1.318)),
  2322.                     },
  2323.                     ["Right Leg"]={
  2324.                         CF=cf(0.022,0.046,-0.019)*ang(rad(-3.61),rad(1.833),rad(-12.72)),
  2325.                     },
  2326.                     ["Left Arm"]={
  2327.                         CF=cf(0.002,0.318,-0.004)*ang(rad(2.979),rad(3.151),rad(-147.136)),
  2328.                     },
  2329.                     ["Right Arm"]={
  2330.                         CF=cf(-0.001,0.202,0)*ang(rad(1.49),rad(-1.432),rad(156.475)),
  2331.                     },
  2332.                     ["Head"]={
  2333.                         CF=cf(-0.002,0.02,0.038)*ang(rad(1.833),rad(0.229),rad(-3.037)),
  2334.                     },
  2335.                 },
  2336.             },
  2337.         },
  2338.         [0.35]={
  2339.             ["HumanoidRootPart"]={
  2340.                 ["Torso"]={
  2341.                     CF=ang(0,rad(0.401),0),
  2342.                     ["Left Leg"]={
  2343.                         CF=cf(0.048,0.01,-0.047)*ang(rad(-3.782),rad(4.813),rad(2.464)),
  2344.                     },
  2345.                     ["Right Leg"]={
  2346.                         CF=cf(0.018,0.046,-0.018)*ang(rad(-3.61),rad(3.782),rad(-13.006)),
  2347.                     },
  2348.                     ["Left Arm"]={
  2349.                         CF=cf(0.002,0.318,-0.004)*ang(rad(3.151),rad(3.151),rad(-148.281)),
  2350.                     },
  2351.                     ["Right Arm"]={
  2352.                         CF=cf(-0.001,0.202,0)*ang(rad(1.089),rad(-1.089),rad(157.621)),
  2353.                     },
  2354.                     ["Head"]={
  2355.                         CF=cf(-0.002,0.02,0.038)*ang(rad(0.974),rad(0.172),rad(-3.094)),
  2356.                     },
  2357.                 },
  2358.             },
  2359.         },
  2360.         [0.4]={
  2361.             ["HumanoidRootPart"]={
  2362.                 ["Torso"]={
  2363.                     CF=ang(0,rad(0.401),0),
  2364.                     ["Left Leg"]={
  2365.                         CF=cf(0.06,0.026,-0.041)*ang(rad(-4.011),rad(4.985),rad(3.667)),
  2366.                     },
  2367.                     ["Right Leg"]={
  2368.                         CF=cf(0.009,0.046,-0.016)*ang(rad(-3.667),rad(4.469),rad(-11.402)),
  2369.                     },
  2370.                     ["Left Arm"]={
  2371.                         CF=cf(0.002,0.318,-0.004)*ang(rad(4.011),rad(3.266),rad(-153.896)),
  2372.                     },
  2373.                     ["Right Arm"]={
  2374.                         CF=cf(-0.001,0.202,0)*ang(rad(1.203),rad(-2.063),rad(156.188)),
  2375.                     },
  2376.                     ["Head"]={
  2377.                         CF=cf(-0.002,0.02,0.038)*ang(rad(-0.974),rad(0.057),rad(-3.209)),
  2378.                     },
  2379.                 },
  2380.             },
  2381.         },
  2382.         [0.45]={
  2383.             ["HumanoidRootPart"]={
  2384.                 ["Torso"]={
  2385.                     CF=ang(0,rad(0.401),0),
  2386.                     ["Left Leg"]={
  2387.                         CF=cf(0.067,0.034,-0.038)*ang(rad(-4.125),rad(5.099),rad(3.61)),
  2388.                     },
  2389.                     ["Right Leg"]={
  2390.                         CF=cf(0.004,0.046,-0.015)*ang(rad(-3.667),rad(3.209),rad(-9.74)),
  2391.                     },
  2392.                     ["Left Arm"]={
  2393.                         CF=cf(0.002,0.318,-0.004)*ang(rad(4.526),rad(3.38),rad(-157.048)),
  2394.                     },
  2395.                     ["Right Arm"]={
  2396.                         CF=cf(-0.001,0.202,0)*ang(rad(1.375),rad(-3.037),rad(154.87)),
  2397.                     },
  2398.                     ["Head"]={
  2399.                         CF=cf(-0.002,0.02,0.038)*ang(rad(-2.005),0,rad(-3.323)),
  2400.                     },
  2401.                 },
  2402.             },
  2403.         },
  2404.         [0.5]={
  2405.             ["HumanoidRootPart"]={
  2406.                 ["Torso"]={
  2407.                     CF=ang(0,rad(0.344),0),
  2408.                     ["Left Leg"]={
  2409.                         CF=cf(0.079,0.05,-0.032)*ang(rad(-4.526),rad(5.214),rad(2.75)),
  2410.                     },
  2411.                     ["Right Leg"]={
  2412.                         CF=cf(-0.005,0.046,-0.013)*ang(rad(-3.667),rad(-1.146),rad(-5.787)),
  2413.                     },
  2414.                     ["Left Arm"]={
  2415.                         CF=cf(0.002,0.319,-0.004)*ang(rad(5.099),rad(3.438),rad(-160.887)),
  2416.                     },
  2417.                     ["Right Arm"]={
  2418.                         CF=cf(-0.001,0.202,0)*ang(rad(1.948),rad(-4.354),rad(152.98)),
  2419.                     },
  2420.                     ["Head"]={
  2421.                         CF=cf(-0.002,0.02,0.038)*ang(rad(-3.782),rad(-0.115),rad(-3.495)),
  2422.                     },
  2423.                 },
  2424.             },
  2425.         },
  2426.         [0.55]={
  2427.             ["HumanoidRootPart"]={
  2428.                 ["Torso"]={
  2429.                     CF=ang(0,rad(0.229),0),
  2430.                     ["Left Leg"]={
  2431.                         CF=cf(0.085,0.057,-0.03)*ang(rad(-4.756),rad(5.157),rad(2.005)),
  2432.                     },
  2433.                     ["Right Leg"]={
  2434.                         CF=cf(-0.009,0.046,-0.012)*ang(rad(-3.724),rad(-3.782),rad(-3.896)),
  2435.                     },
  2436.                     ["Left Arm"]={
  2437.                         CF=cf(0.002,0.32,-0.003)*ang(rad(5.042),rad(3.38),rad(-159.683)),
  2438.                     },
  2439.                     ["Right Arm"]={
  2440.                         CF=cf(-0.001,0.202,0)*ang(rad(2.521),rad(-4.24),rad(153.61)),
  2441.                     },
  2442.                     ["Head"]={
  2443.                         CF=cf(-0.002,0.02,0.038)*ang(rad(-4.526),rad(-0.172),rad(-3.61)),
  2444.                     },
  2445.                 },
  2446.             },
  2447.         },
  2448.         [0.6]={
  2449.             ["HumanoidRootPart"]={
  2450.                 ["Torso"]={
  2451.                     CF=ang(0,rad(0.115),0),
  2452.                     ["Left Leg"]={
  2453.                         CF=cf(0.089,0.062,-0.028)*ang(rad(-4.87),rad(5.157),rad(1.089)),
  2454.                     },
  2455.                     ["Right Leg"]={
  2456.                         CF=cf(-0.012,0.046,-0.012)*ang(rad(-3.724),rad(-6.474),rad(-2.406)),
  2457.                     },
  2458.                     ["Left Arm"]={
  2459.                         CF=cf(0.002,0.322,-0.002)*ang(rad(4.927),rad(3.094),rad(-156.475)),
  2460.                     },
  2461.                     ["Right Arm"]={
  2462.                         CF=cf(-0.001,0.202,0)*ang(rad(3.266),rad(-3.953),rad(155.329)),
  2463.                     },
  2464.                     ["Head"]={
  2465.                         CF=cf(-0.002,0.02,0.038)*ang(rad(-5.099),rad(-0.229),rad(-3.667)),
  2466.                     },
  2467.                 },
  2468.             },
  2469.         },
  2470.         [0.65]={
  2471.             Name='End',
  2472.             ["HumanoidRootPart"]={
  2473.                 ["Torso"]={
  2474.                     CF=ang(0,rad(0.057),0),
  2475.                     ["Left Leg"]={
  2476.                         CF=cf(0.092,0.066,-0.027)*ang(rad(-4.87),rad(5.042),0),
  2477.                     },
  2478.                     ["Right Leg"]={
  2479.                         CF=cf(-0.014,0.046,-0.011)*ang(rad(-3.724),rad(-8.995),rad(-1.547)),
  2480.                     },
  2481.                     ["Left Arm"]={
  2482.                         CF=cf(0.002,0.324,-0.001)*ang(rad(4.813),rad(2.865),rad(-152.922)),
  2483.                     },
  2484.                     ["Right Arm"]={
  2485.                         CF=cf(-0.001,0.202,0)*ang(rad(3.953),rad(-3.667),rad(157.162)),
  2486.                     },
  2487.                     ["Head"]={
  2488.                         CF=cf(-0.002,0.02,0.038)*ang(rad(-5.443),rad(-0.229),rad(-3.724)),
  2489.                     },
  2490.                 },
  2491.             },
  2492.         },
  2493.         [0.625]={
  2494.             Name='KF0.625',
  2495.         },
  2496.     }
  2497. }
  2498.  
  2499. local idle={
  2500.     Properties={
  2501.         Looping=true,
  2502.         Priority=Enum.AnimationPriority.Core
  2503.     },
  2504.     Keyframes={
  2505.         [0]={
  2506.             ["HumanoidRootPart"]={
  2507.                 ["Torso"]={
  2508.                     ["Left Leg"]={
  2509.                     },
  2510.                     ["Right Leg"]={
  2511.                     },
  2512.                     ["Left Arm"]={
  2513.                         CF=cf(0,-0.003,0)*ang(0,rad(-0.458),rad(-0.057)),
  2514.                     },
  2515.                     ["Right Arm"]={
  2516.                         CF=ang(rad(-0.057),0,rad(-0.057)),
  2517.                     },
  2518.                     ["Head"]={
  2519.                     },
  2520.                 },
  2521.             },
  2522.         },
  2523.         [0.05]={
  2524.             ["HumanoidRootPart"]={
  2525.                 ["Torso"]={
  2526.                     CF=cf(0,0,-0.002),
  2527.                     ["Left Leg"]={
  2528.                         CF=cf(0,0.002,0),
  2529.                     },
  2530.                     ["Right Leg"]={
  2531.                         CF=cf(0,0.001,0),
  2532.                     },
  2533.                     ["Left Arm"]={
  2534.                         CF=cf(0,0.008,0)*ang(rad(-0.057),rad(-0.057),rad(0.057)),
  2535.                     },
  2536.                     ["Right Arm"]={
  2537.                         CF=cf(0,0.004,0)*ang(rad(-0.229),rad(-0.229),rad(-0.229)),
  2538.                     },
  2539.                     ["Head"]={
  2540.                         CF=ang(rad(-0.172),0,0),
  2541.                     },
  2542.                 },
  2543.             },
  2544.         },
  2545.         [0.1]={
  2546.             ["HumanoidRootPart"]={
  2547.                 ["Torso"]={
  2548.                     CF=cf(0,0,-0.004),
  2549.                     ["Left Leg"]={
  2550.                         CF=cf(0,0.004,0),
  2551.                     },
  2552.                     ["Right Leg"]={
  2553.                         CF=cf(0,0.003,0),
  2554.                     },
  2555.                     ["Left Arm"]={
  2556.                         CF=cf(0,0.011,0)*ang(rad(-0.115),rad(0.057),rad(0.115)),
  2557.                     },
  2558.                     ["Right Arm"]={
  2559.                         CF=cf(0,0.006,0)*ang(rad(-0.344),rad(-0.344),rad(-0.286)),
  2560.                     },
  2561.                     ["Head"]={
  2562.                         CF=ang(rad(-0.229),0,rad(-0.057)),
  2563.                     },
  2564.                 },
  2565.             },
  2566.         },
  2567.         [0.15]={
  2568.             ["HumanoidRootPart"]={
  2569.                 ["Torso"]={
  2570.                     CF=cf(0,0,-0.01),
  2571.                     ["Left Leg"]={
  2572.                         CF=cf(0,0.009,0),
  2573.                     },
  2574.                     ["Right Leg"]={
  2575.                         CF=cf(0,0.007,0),
  2576.                     },
  2577.                     ["Left Arm"]={
  2578.                         CF=cf(0,0.015,0)*ang(rad(-0.229),rad(0.229),rad(0.229)),
  2579.                     },
  2580.                     ["Right Arm"]={
  2581.                         CF=cf(0,0.008,0)*ang(rad(-0.516),rad(-0.573),rad(-0.286)),
  2582.                     },
  2583.                     ["Head"]={
  2584.                         CF=ang(rad(-0.344),0,rad(-0.057)),
  2585.                     },
  2586.                 },
  2587.             },
  2588.         },
  2589.         [0.2]={
  2590.             ["HumanoidRootPart"]={
  2591.                 ["Torso"]={
  2592.                     CF=cf(0,0,-0.013),
  2593.                     ["Left Leg"]={
  2594.                         CF=cf(0,0.012,0),
  2595.                     },
  2596.                     ["Right Leg"]={
  2597.                         CF=cf(0,0.01,0),
  2598.                     },
  2599.                     ["Left Arm"]={
  2600.                         CF=cf(0,0.016,0)*ang(rad(-0.286),rad(0.286),rad(0.229)),
  2601.                     },
  2602.                     ["Right Arm"]={
  2603.                         CF=cf(0,0.009,0)*ang(rad(-0.573),rad(-0.573),rad(-0.286)),
  2604.                     },
  2605.                     ["Head"]={
  2606.                         CF=ang(rad(-0.401),0,rad(-0.115)),
  2607.                     },
  2608.                 },
  2609.             },
  2610.         },
  2611.         [0.25]={
  2612.             ["HumanoidRootPart"]={
  2613.                 ["Torso"]={
  2614.                     CF=cf(0,0,-0.021),
  2615.                     ["Left Leg"]={
  2616.                         CF=cf(0,0.019,0),
  2617.                     },
  2618.                     ["Right Leg"]={
  2619.                         CF=cf(0,0.015,0),
  2620.                     },
  2621.                     ["Left Arm"]={
  2622.                         CF=cf(0,0.015,0)*ang(rad(-0.344),rad(0.229),rad(0.229)),
  2623.                     },
  2624.                     ["Right Arm"]={
  2625.                         CF=cf(0,0.007,0)*ang(rad(-0.516),rad(-0.458),rad(-0.229)),
  2626.                     },
  2627.                     ["Head"]={
  2628.                         CF=ang(rad(-0.458),0,rad(-0.115)),
  2629.                     },
  2630.                 },
  2631.             },
  2632.         },
  2633.         [0.3]={
  2634.             ["HumanoidRootPart"]={
  2635.                 ["Torso"]={
  2636.                     CF=cf(0,0,-0.027),
  2637.                     ["Left Leg"]={
  2638.                         CF=cf(0,0.025,0),
  2639.                     },
  2640.                     ["Right Leg"]={
  2641.                         CF=cf(0,0.02,0),
  2642.                     },
  2643.                     ["Left Arm"]={
  2644.                         CF=cf(0,0.009,0)*ang(rad(-0.344),0,rad(0.172)),
  2645.                     },
  2646.                     ["Right Arm"]={
  2647.                         CF=cf(0,0.003,0)*ang(rad(-0.458),rad(-0.172),rad(-0.057)),
  2648.                     },
  2649.                     ["Head"]={
  2650.                         CF=ang(rad(-0.401),0,rad(-0.057)),
  2651.                     },
  2652.                 },
  2653.             },
  2654.         },
  2655.         [0.35]={
  2656.             ["HumanoidRootPart"]={
  2657.                 ["Torso"]={
  2658.                     CF=cf(0,0,-0.03),
  2659.                     ["Left Leg"]={
  2660.                         CF=cf(0,0.028,0),
  2661.                     },
  2662.                     ["Right Leg"]={
  2663.                         CF=cf(0,0.023,0),
  2664.                     },
  2665.                     ["Left Arm"]={
  2666.                         CF=cf(0,0.004,0)*ang(rad(-0.344),rad(-0.172),rad(0.115)),
  2667.                     },
  2668.                     ["Right Arm"]={
  2669.                         CF=cf(0,0.001,0)*ang(rad(-0.401),rad(-0.057),rad(0.057)),
  2670.                     },
  2671.                     ["Head"]={
  2672.                         CF=ang(rad(-0.401),0,rad(-0.057)),
  2673.                     },
  2674.                 },
  2675.             },
  2676.         },
  2677.         [0.4]={
  2678.             ["HumanoidRootPart"]={
  2679.                 ["Torso"]={
  2680.                     CF=cf(0,0,-0.034),
  2681.                     ["Left Leg"]={
  2682.                         CF=cf(0,0.032,0),
  2683.                     },
  2684.                     ["Right Leg"]={
  2685.                         CF=cf(0,0.025,0),
  2686.                     },
  2687.                     ["Left Arm"]={
  2688.                         CF=cf(0,-0.006,0)*ang(rad(-0.286),rad(-0.516),0),
  2689.                     },
  2690.                     ["Right Arm"]={
  2691.                         CF=cf(0,-0.003,0)*ang(rad(-0.229),rad(0.286),rad(0.286)),
  2692.                     },
  2693.                     ["Head"]={
  2694.                         CF=ang(rad(-0.229),0,0),
  2695.                     },
  2696.                 },
  2697.             },
  2698.         },
  2699.         [0.45]={
  2700.             ["HumanoidRootPart"]={
  2701.                 ["Torso"]={
  2702.                     CF=cf(0,0,-0.035),
  2703.                     ["Left Leg"]={
  2704.                         CF=cf(0,0.032,0),
  2705.                     },
  2706.                     ["Right Leg"]={
  2707.                         CF=cf(0,0.026,0),
  2708.                     },
  2709.                     ["Left Arm"]={
  2710.                         CF=cf(0,-0.011,0)*ang(rad(-0.286),rad(-0.745),rad(-0.115)),
  2711.                     },
  2712.                     ["Right Arm"]={
  2713.                         CF=cf(0,-0.005,0)*ang(rad(-0.172),rad(0.458),rad(0.344)),
  2714.                     },
  2715.                     ["Head"]={
  2716.                         CF=ang(rad(-0.172),0,rad(0.057)),
  2717.                     },
  2718.                 },
  2719.             },
  2720.         },
  2721.         [0.5]={
  2722.             ["HumanoidRootPart"]={
  2723.                 ["Torso"]={
  2724.                     CF=cf(0,0,-0.033),
  2725.                     ["Left Leg"]={
  2726.                         CF=cf(0,0.031,0),
  2727.                     },
  2728.                     ["Right Leg"]={
  2729.                         CF=cf(0,0.025,0),
  2730.                     },
  2731.                     ["Left Arm"]={
  2732.                         CF=cf(0,-0.021,0)*ang(rad(-0.229),rad(-1.089),rad(-0.229)),
  2733.                     },
  2734.                     ["Right Arm"]={
  2735.                         CF=cf(0,-0.008,0)*ang(rad(-0.057),rad(0.63),rad(0.516)),
  2736.                     },
  2737.                     ["Head"]={
  2738.                         CF=ang(0,0,rad(0.115)),
  2739.                     },
  2740.                 },
  2741.             },
  2742.         },
  2743.         [0.55]={
  2744.             ["HumanoidRootPart"]={
  2745.                 ["Torso"]={
  2746.                     CF=cf(0,0,-0.032),
  2747.                     ["Left Leg"]={
  2748.                         CF=cf(0,0.029,0),
  2749.                     },
  2750.                     ["Right Leg"]={
  2751.                         CF=cf(0,0.024,0),
  2752.                     },
  2753.                     ["Left Arm"]={
  2754.                         CF=cf(0,-0.025,0)*ang(rad(-0.229),rad(-1.261),rad(-0.286)),
  2755.                     },
  2756.                     ["Right Arm"]={
  2757.                         CF=cf(0,-0.008,0)*ang(rad(-0.057),rad(0.688),rad(0.516)),
  2758.                     },
  2759.                     ["Head"]={
  2760.                         CF=ang(rad(0.057),0,rad(0.172)),
  2761.                     },
  2762.                 },
  2763.             },
  2764.         },
  2765.         [0.6]={
  2766.             ["HumanoidRootPart"]={
  2767.                 ["Torso"]={
  2768.                     CF=cf(0,0,-0.027),
  2769.                     ["Left Leg"]={
  2770.                         CF=cf(0,0.025,0),
  2771.                     },
  2772.                     ["Right Leg"]={
  2773.                         CF=cf(0,0.02,0),
  2774.                     },
  2775.                     ["Left Arm"]={
  2776.                         CF=cf(0,-0.031,0)*ang(rad(-0.172),rad(-1.432),rad(-0.344)),
  2777.                     },
  2778.                     ["Right Arm"]={
  2779.                         CF=cf(0,-0.009,0)*ang(0,rad(0.688),rad(0.516)),
  2780.                     },
  2781.                     ["Head"]={
  2782.                         CF=ang(rad(0.172),0,rad(0.229)),
  2783.                     },
  2784.                 },
  2785.             },
  2786.         },
  2787.         [0.65]={
  2788.             ["HumanoidRootPart"]={
  2789.                 ["Torso"]={
  2790.                     CF=cf(0,0,-0.024),
  2791.                     ["Left Leg"]={
  2792.                         CF=cf(0,0.022,0),
  2793.                     },
  2794.                     ["Right Leg"]={
  2795.                         CF=cf(0,0.018,0),
  2796.                     },
  2797.                     ["Left Arm"]={
  2798.                         CF=cf(0,-0.031,0)*ang(rad(-0.172),rad(-1.432),rad(-0.344)),
  2799.                     },
  2800.                     ["Right Arm"]={
  2801.                         CF=cf(0,-0.008,0)*ang(0,rad(0.63),rad(0.458)),
  2802.                     },
  2803.                     ["Head"]={
  2804.                         CF=ang(rad(0.229),0,rad(0.229)),
  2805.                     },
  2806.                 },
  2807.             },
  2808.         },
  2809.         [0.7]={
  2810.             ["HumanoidRootPart"]={
  2811.                 ["Torso"]={
  2812.                     CF=cf(0,0,-0.017),
  2813.                     ["Left Leg"]={
  2814.                         CF=cf(0,0.016,0),
  2815.                     },
  2816.                     ["Right Leg"]={
  2817.                         CF=cf(0,0.013,0),
  2818.                     },
  2819.                     ["Left Arm"]={
  2820.                         CF=cf(0,-0.03,0)*ang(rad(-0.115),rad(-1.432),rad(-0.344)),
  2821.                     },
  2822.                     ["Right Arm"]={
  2823.                         CF=cf(0,-0.007,0)*ang(0,rad(0.516),rad(0.401)),
  2824.                     },
  2825.                     ["Head"]={
  2826.                         CF=ang(rad(0.286),0,rad(0.229)),
  2827.                     },
  2828.                 },
  2829.             },
  2830.         },
  2831.         [0.75]={
  2832.             ["HumanoidRootPart"]={
  2833.                 ["Torso"]={
  2834.                     CF=cf(0,0,-0.011),
  2835.                     ["Left Leg"]={
  2836.                         CF=cf(0,0.01,0),
  2837.                     },
  2838.                     ["Right Leg"]={
  2839.                         CF=cf(0,0.008,0),
  2840.                     },
  2841.                     ["Left Arm"]={
  2842.                         CF=cf(0,-0.025,0)*ang(rad(-0.057),rad(-1.261),rad(-0.286)),
  2843.                     },
  2844.                     ["Right Arm"]={
  2845.                         CF=cf(0,-0.006,0)*ang(0,rad(0.401),rad(0.344)),
  2846.                     },
  2847.                     ["Head"]={
  2848.                         CF=ang(rad(0.286),0,rad(0.172)),
  2849.                     },
  2850.                 },
  2851.             },
  2852.         },
  2853.         [0.8]={
  2854.             ["HumanoidRootPart"]={
  2855.                 ["Torso"]={
  2856.                     CF=cf(0,0,-0.008),
  2857.                     ["Left Leg"]={
  2858.                         CF=cf(0,0.007,0),
  2859.                     },
  2860.                     ["Right Leg"]={
  2861.                         CF=cf(0,0.006,0),
  2862.                     },
  2863.                     ["Left Arm"]={
  2864.                         CF=cf(0,-0.022,0)*ang(rad(-0.057),rad(-1.146),rad(-0.286)),
  2865.                     },
  2866.                     ["Right Arm"]={
  2867.                         CF=cf(0,-0.005,0)*ang(0,rad(0.344),rad(0.286)),
  2868.                     },
  2869.                     ["Head"]={
  2870.                         CF=ang(rad(0.229),0,rad(0.172)),
  2871.                     },
  2872.                 },
  2873.             },
  2874.         },
  2875.         [0.85]={
  2876.             ["HumanoidRootPart"]={
  2877.                 ["Torso"]={
  2878.                     CF=cf(0,0,-0.003),
  2879.                     ["Left Leg"]={
  2880.                         CF=cf(0,0.003,0),
  2881.                     },
  2882.                     ["Right Leg"]={
  2883.                         CF=cf(0,0.002,0),
  2884.                     },
  2885.                     ["Left Arm"]={
  2886.                         CF=cf(0,-0.014,0)*ang(0,rad(-0.917),rad(-0.172)),
  2887.                     },
  2888.                     ["Right Arm"]={
  2889.                         CF=cf(0,-0.003,0)*ang(0,rad(0.172),rad(0.115)),
  2890.                     },
  2891.                     ["Head"]={
  2892.                         CF=ang(rad(0.172),0,rad(0.115)),
  2893.                     },
  2894.                 },
  2895.             },
  2896.         },
  2897.         [0.9]={
  2898.             ["HumanoidRootPart"]={
  2899.                 ["Torso"]={
  2900.                     CF=cf(0,0,-0.001),
  2901.                     ["Left Leg"]={
  2902.                         CF=cf(0,0.001,0),
  2903.                     },
  2904.                     ["Right Leg"]={
  2905.                         CF=cf(0,0.001,0),
  2906.                     },
  2907.                     ["Left Arm"]={
  2908.                         CF=cf(0,-0.01,0)*ang(0,rad(-0.745),rad(-0.115)),
  2909.                     },
  2910.                     ["Right Arm"]={
  2911.                         CF=cf(0,-0.002,0)*ang(0,rad(0.115),rad(0.057)),
  2912.                     },
  2913.                     ["Head"]={
  2914.                         CF=ang(rad(0.115),0,rad(0.057)),
  2915.                     },
  2916.                 },
  2917.             },
  2918.         },
  2919.         [0.95]={
  2920.             ["HumanoidRootPart"]={
  2921.                 ["Torso"]={
  2922.                     ["Left Leg"]={
  2923.                     },
  2924.                     ["Right Leg"]={
  2925.                     },
  2926.                     ["Left Arm"]={
  2927.                         CF=cf(0,-0.002,0)*ang(0,rad(-0.401),rad(-0.057)),
  2928.                     },
  2929.                     ["Right Arm"]={
  2930.                         CF=ang(rad(-0.057),0,rad(-0.057)),
  2931.                     },
  2932.                     ["Head"]={
  2933.                     },
  2934.                 },
  2935.             },
  2936.         },
  2937.         [1]={
  2938.             Name='End',
  2939.             ["Torso"]={
  2940.                 ["Left Arm"]={
  2941.                     CF=cf(0,-0.003,0)*ang(0,rad(-0.458),rad(-0.057)),
  2942.                 },
  2943.                 ["Right Arm"]={
  2944.                     CF=ang(rad(-0.057),0,rad(-0.057)),
  2945.                 },
  2946.                 ["Head"]={
  2947.                 },
  2948.             },
  2949.         },
  2950.     }
  2951. }
  2952.  
  2953. local jump={
  2954.     Properties={
  2955.         Looping=false,
  2956.         Priority=Enum.AnimationPriority.Core
  2957.     },
  2958.     Keyframes={
  2959.         [0]={
  2960.             ["HumanoidRootPart"]={
  2961.                 ["Torso"]={
  2962.                     ["Right Arm"]={
  2963.                         CF=ang(rad(-2.12),rad(0.859),rad(-0.344)),
  2964.                     },
  2965.                     ["Head"]={
  2966.                     },
  2967.                     ["Left Arm"]={
  2968.                         CF=ang(rad(-0.974),rad(-3.782),rad(0.286)),
  2969.                     },
  2970.                     ["Left Leg"]={
  2971.                     },
  2972.                     ["Right Leg"]={
  2973.                     },
  2974.                 },
  2975.             },
  2976.         },
  2977.         [0.035]={
  2978.             ["HumanoidRootPart"]={
  2979.                 ["Torso"]={
  2980.                     ["Right Arm"]={
  2981.                         CF=ang(rad(-2.12),rad(0.859),rad(13.063)),
  2982.                     },
  2983.                     ["Head"]={
  2984.                         CF=ang(rad(0.172),0,0),
  2985.                     },
  2986.                     ["Left Arm"]={
  2987.                         CF=ang(rad(-0.974),rad(-3.782),rad(-1.719)),
  2988.                     },
  2989.                     ["Left Leg"]={
  2990.                         CF=cf(0,0.007,0)*ang(0,0,rad(0.172)),
  2991.                     },
  2992.                     ["Right Leg"]={
  2993.                         CF=cf(-0.001,0.005,0)*ang(rad(0.115),rad(-0.057),rad(-2.464)),
  2994.                     },
  2995.                 },
  2996.             },
  2997.         },
  2998.         [0.069]={
  2999.             ["HumanoidRootPart"]={
  3000.                 ["Torso"]={
  3001.                     ["Right Arm"]={
  3002.                         CF=ang(rad(-2.12),rad(0.859),rad(28.705)),
  3003.                     },
  3004.                     ["Head"]={
  3005.                         CF=ang(rad(0.63),0,0),
  3006.                     },
  3007.                     ["Left Arm"]={
  3008.                         CF=ang(rad(-0.974),rad(-3.782),rad(-7.219)),
  3009.                     },
  3010.                     ["Left Leg"]={
  3011.                         CF=cf(0.001,0.025,0)*ang(0,0,rad(0.745)),
  3012.                     },
  3013.                     ["Right Leg"]={
  3014.                         CF=cf(-0.003,0.018,0)*ang(rad(0.344),rad(-0.172),rad(-5.271)),
  3015.                     },
  3016.                 },
  3017.             },
  3018.         },
  3019.         [0.104]={
  3020.             ["HumanoidRootPart"]={
  3021.                 ["Torso"]={
  3022.                     ["Right Arm"]={
  3023.                         CF=ang(rad(-2.12),rad(0.859),rad(43.43)),
  3024.                     },
  3025.                     ["Head"]={
  3026.                         CF=ang(rad(1.031),0,0),
  3027.                     },
  3028.                     ["Left Arm"]={
  3029.                         CF=ang(rad(-0.974),rad(-3.782),rad(-15.584)),
  3030.                     },
  3031.                     ["Left Leg"]={
  3032.                         CF=cf(0.003,0.051,0)*ang(0,0,rad(1.719)),
  3033.                     },
  3034.                     ["Right Leg"]={
  3035.                         CF=cf(-0.007,0.035,0)*ang(rad(0.688),rad(-0.229),rad(-7.907)),
  3036.                     },
  3037.                 },
  3038.             },
  3039.         },
  3040.         [0.139]={
  3041.             ["HumanoidRootPart"]={
  3042.                 ["Torso"]={
  3043.                     ["Right Arm"]={
  3044.                         CF=ang(rad(-2.12),rad(0.859),rad(57.64)),
  3045.                     },
  3046.                     ["Head"]={
  3047.                         CF=ang(rad(1.203),0,0),
  3048.                     },
  3049.                     ["Left Arm"]={
  3050.                         CF=ang(rad(-0.917),rad(-3.782),rad(-26.184)),
  3051.                     },
  3052.                     ["Left Leg"]={
  3053.                         CF=cf(0.004,0.081,0)*ang(0,0,rad(3.037)),
  3054.                     },
  3055.                     ["Right Leg"]={
  3056.                         CF=cf(-0.01,0.053,0)*ang(rad(1.089),rad(-0.286),rad(-10.199)),
  3057.                     },
  3058.                 },
  3059.             },
  3060.         },
  3061.         [0.174]={
  3062.             ["HumanoidRootPart"]={
  3063.                 ["Torso"]={
  3064.                     ["Right Arm"]={
  3065.                         CF=ang(rad(-2.12),rad(0.859),rad(71.161)),
  3066.                     },
  3067.                     ["Head"]={
  3068.                         CF=ang(rad(0.63),0,0),
  3069.                     },
  3070.                     ["Left Arm"]={
  3071.                         CF=ang(rad(-0.917),rad(-3.782),rad(-38.331)),
  3072.                     },
  3073.                     ["Left Leg"]={
  3074.                         CF=cf(0.005,0.111,0)*ang(0,0,rad(4.756)),
  3075.                     },
  3076.                     ["Right Leg"]={
  3077.                         CF=cf(-0.013,0.068,0)*ang(rad(1.375),rad(-0.344),rad(-12.032)),
  3078.                     },
  3079.                 },
  3080.             },
  3081.         },
  3082.         [0.208]={
  3083.             ["HumanoidRootPart"]={
  3084.                 ["Torso"]={
  3085.                     ["Right Arm"]={
  3086.                         CF=ang(rad(-2.12),rad(0.859),rad(83.881)),
  3087.                     },
  3088.                     ["Head"]={
  3089.                         CF=ang(rad(-0.917),0,0),
  3090.                     },
  3091.                     ["Left Arm"]={
  3092.                         CF=ang(rad(-0.917),rad(-3.782),rad(-51.394)),
  3093.                     },
  3094.                     ["Left Leg"]={
  3095.                         CF=cf(0.007,0.136,0)*ang(0,0,rad(6.532)),
  3096.                     },
  3097.                     ["Right Leg"]={
  3098.                         CF=cf(-0.015,0.076,0)*ang(rad(1.547),rad(-0.344),rad(-13.121)),
  3099.                     },
  3100.                 },
  3101.             },
  3102.         },
  3103.         [0.243]={
  3104.             ["HumanoidRootPart"]={
  3105.                 ["Torso"]={
  3106.                     ["Right Arm"]={
  3107.                         CF=ang(rad(-2.12),rad(0.859),rad(95.627)),
  3108.                     },
  3109.                     ["Head"]={
  3110.                         CF=ang(rad(-2.578),0,0),
  3111.                     },
  3112.                     ["Left Arm"]={
  3113.                         CF=ang(rad(-0.859),rad(-3.782),rad(-64.572)),
  3114.                     },
  3115.                     ["Left Leg"]={
  3116.                         CF=cf(0.008,0.158,0)*ang(0,0,rad(11.516)),
  3117.                     },
  3118.                     ["Right Leg"]={
  3119.                         CF=cf(-0.015,0.076,0)*ang(rad(1.547),rad(-0.344),rad(-13.121)),
  3120.                     },
  3121.                 },
  3122.             },
  3123.         },
  3124.         [0.278]={
  3125.             ["HumanoidRootPart"]={
  3126.                 ["Torso"]={
  3127.                     ["Right Arm"]={
  3128.                         CF=ang(rad(-2.12),rad(0.859),rad(106.169)),
  3129.                     },
  3130.                     ["Head"]={
  3131.                         CF=ang(rad(-3.495),0,0),
  3132.                     },
  3133.                     ["Left Arm"]={
  3134.                         CF=ang(rad(-0.859),rad(-3.782),rad(-77.349)),
  3135.                     },
  3136.                     ["Left Leg"]={
  3137.                         CF=cf(0.009,0.173,0)*ang(0,0,rad(17.876)),
  3138.                     },
  3139.                     ["Right Leg"]={
  3140.                         CF=cf(-0.014,0.073,0)*ang(rad(1.49),rad(-0.344),rad(-12.662)),
  3141.                     },
  3142.                 },
  3143.             },
  3144.         },
  3145.         [0.313]={
  3146.             ["HumanoidRootPart"]={
  3147.                 ["Torso"]={
  3148.                     ["Right Arm"]={
  3149.                         CF=ang(rad(-2.12),rad(0.859),rad(115.222)),
  3150.                     },
  3151.                     ["Head"]={
  3152.                         CF=ang(rad(-3.61),0,0),
  3153.                     },
  3154.                     ["Left Arm"]={
  3155.                         CF=ang(rad(-0.802),rad(-3.782),rad(-89.038)),
  3156.                     },
  3157.                     ["Left Leg"]={
  3158.                         CF=cf(0.009,0.179,0)*ang(0,0,rad(21.543)),
  3159.                     },
  3160.                     ["Right Leg"]={
  3161.                         CF=cf(-0.013,0.068,0)*ang(rad(1.375),rad(-0.344),rad(-11.803)),
  3162.                     },
  3163.                 },
  3164.             },
  3165.         },
  3166.         [0.347]={
  3167.             ["HumanoidRootPart"]={
  3168.                 ["Torso"]={
  3169.                     ["Right Arm"]={
  3170.                         CF=ang(rad(-2.12),rad(0.859),rad(122.155)),
  3171.                     },
  3172.                     ["Head"]={
  3173.                         CF=ang(rad(-3.552),0,0),
  3174.                     },
  3175.                     ["Left Arm"]={
  3176.                         CF=ang(rad(-0.802),rad(-3.782),rad(-99.007)),
  3177.                     },
  3178.                     ["Left Leg"]={
  3179.                         CF=cf(0.009,0.173,0)*ang(0,0,rad(20.856)),
  3180.                     },
  3181.                     ["Right Leg"]={
  3182.                         CF=cf(-0.012,0.061,0)*ang(rad(1.261),rad(-0.286),rad(-10.714)),
  3183.                     },
  3184.                 },
  3185.             },
  3186.         },
  3187.         [0.382]={
  3188.             ["HumanoidRootPart"]={
  3189.                 ["Torso"]={
  3190.                     ["Right Arm"]={
  3191.                         CF=ang(rad(-2.12),rad(0.859),rad(126.223)),
  3192.                     },
  3193.                     ["Head"]={
  3194.                         CF=ang(rad(-3.38),0,0),
  3195.                     },
  3196.                     ["Left Arm"]={
  3197.                         CF=ang(rad(-0.745),rad(-3.782),rad(-106.513)),
  3198.                     },
  3199.                     ["Left Leg"]={
  3200.                         CF=cf(0.008,0.159,0)*ang(0,0,rad(19.194)),
  3201.                     },
  3202.                     ["Right Leg"]={
  3203.                         CF=cf(-0.01,0.053,0)*ang(rad(1.089),rad(-0.286),rad(-9.454)),
  3204.                     },
  3205.                 },
  3206.             },
  3207.         },
  3208.         [0.417]={
  3209.             ["HumanoidRootPart"]={
  3210.                 ["Torso"]={
  3211.                     ["Right Arm"]={
  3212.                         CF=ang(rad(-2.12),rad(0.859),rad(124.103)),
  3213.                     },
  3214.                     ["Head"]={
  3215.                         CF=ang(rad(-3.094),0,0),
  3216.                     },
  3217.                     ["Left Arm"]={
  3218.                         CF=ang(rad(-0.745),rad(-3.782),rad(-110.925)),
  3219.                     },
  3220.                     ["Left Leg"]={
  3221.                         CF=cf(0.007,0.138,0)*ang(0,0,rad(16.902)),
  3222.                     },
  3223.                     ["Right Leg"]={
  3224.                         CF=cf(-0.009,0.044,0)*ang(rad(0.917),rad(-0.229),rad(-8.079)),
  3225.                     },
  3226.                 },
  3227.             },
  3228.         },
  3229.         [0.451]={
  3230.             ["HumanoidRootPart"]={
  3231.                 ["Torso"]={
  3232.                     ["Right Arm"]={
  3233.                         CF=ang(rad(-2.12),rad(0.859),rad(110.581)),
  3234.                     },
  3235.                     ["Head"]={
  3236.                         CF=ang(rad(-2.807),0,0),
  3237.                     },
  3238.                     ["Left Arm"]={
  3239.                         CF=ang(rad(-0.688),rad(-3.782),rad(-111.784)),
  3240.                     },
  3241.                     ["Left Leg"]={
  3242.                         CF=cf(0.006,0.114,0)*ang(0,0,rad(14.095)),
  3243.                     },
  3244.                     ["Right Leg"]={
  3245.                         CF=cf(-0.007,0.035,0)*ang(rad(0.688),rad(-0.172),rad(-6.589)),
  3246.                     },
  3247.                 },
  3248.             },
  3249.         },
  3250.         [0.486]={
  3251.             ["HumanoidRootPart"]={
  3252.                 ["Torso"]={
  3253.                     ["Right Arm"]={
  3254.                         CF=ang(rad(-2.12),rad(0.859),rad(87.491)),
  3255.                     },
  3256.                     ["Head"]={
  3257.                         CF=ang(rad(-2.406),0,0),
  3258.                     },
  3259.                     ["Left Arm"]={
  3260.                         CF=ang(rad(-0.688),rad(-3.782),rad(-109.779)),
  3261.                     },
  3262.                     ["Left Leg"]={
  3263.                         CF=cf(0.004,0.088,0)*ang(0,0,rad(11.058)),
  3264.                     },
  3265.                     ["Right Leg"]={
  3266.                         CF=cf(-0.005,0.026,0)*ang(rad(0.516),rad(-0.115),rad(-5.099)),
  3267.                     },
  3268.                 },
  3269.             },
  3270.         },
  3271.         [0.521]={
  3272.             ["HumanoidRootPart"]={
  3273.                 ["Torso"]={
  3274.                     ["Right Arm"]={
  3275.                         CF=ang(rad(-2.12),rad(0.859),rad(60.218)),
  3276.                     },
  3277.                     ["Head"]={
  3278.                         CF=ang(rad(-2.063),0,0),
  3279.                     },
  3280.                     ["Left Arm"]={
  3281.                         CF=ang(rad(-0.688),rad(-3.782),rad(-101.127)),
  3282.                     },
  3283.                     ["Left Leg"]={
  3284.                         CF=cf(0.003,0.062,0)*ang(0,0,rad(7.964)),
  3285.                     },
  3286.                     ["Right Leg"]={
  3287.                         CF=cf(-0.003,0.018,0)*ang(rad(0.344),rad(-0.115),rad(-3.667)),
  3288.                     },
  3289.                 },
  3290.             },
  3291.         },
  3292.         [0.556]={
  3293.             ["HumanoidRootPart"]={
  3294.                 ["Torso"]={
  3295.                     ["Right Arm"]={
  3296.                         CF=ang(rad(-2.12),rad(0.859),rad(35.065)),
  3297.                     },
  3298.                     ["Head"]={
  3299.                         CF=ang(rad(-1.719),0,0),
  3300.                     },
  3301.                     ["Left Arm"]={
  3302.                         CF=ang(rad(-0.63),rad(-3.782),rad(-77.407)),
  3303.                     },
  3304.                     ["Left Leg"]={
  3305.                         CF=cf(0.002,0.038,0)*ang(0,0,rad(5.042)),
  3306.                     },
  3307.                     ["Right Leg"]={
  3308.                         CF=cf(-0.002,0.011,0)*ang(rad(0.229),rad(-0.057),rad(-2.292)),
  3309.                     },
  3310.                 },
  3311.             },
  3312.         },
  3313.         [0.59]={
  3314.             ["HumanoidRootPart"]={
  3315.                 ["Torso"]={
  3316.                     ["Right Arm"]={
  3317.                         CF=ang(rad(-2.12),rad(0.859),rad(15.527)),
  3318.                     },
  3319.                     ["Head"]={
  3320.                         CF=ang(rad(-1.432),0,0),
  3321.                     },
  3322.                     ["Left Arm"]={
  3323.                         CF=ang(rad(-0.63),rad(-3.782),rad(-44.633)),
  3324.                     },
  3325.                     ["Left Leg"]={
  3326.                         CF=cf(0.001,0.018,0)*ang(0,0,rad(2.521)),
  3327.                     },
  3328.                     ["Right Leg"]={
  3329.                         CF=cf(-0.001,0.005,0)*ang(rad(0.115),rad(-0.057),rad(-1.146)),
  3330.                     },
  3331.                 },
  3332.             },
  3333.         },
  3334.         [0.625]={
  3335.             Name='End',
  3336.             ["HumanoidRootPart"]={
  3337.                 ["Torso"]={
  3338.                     ["Right Arm"]={
  3339.                         CF=ang(rad(-2.12),rad(0.859),rad(3.552)),
  3340.                     },
  3341.                     ["Head"]={
  3342.                         CF=ang(rad(-1.261),0,0),
  3343.                     },
  3344.                     ["Left Arm"]={
  3345.                         CF=ang(rad(-0.63),rad(-3.782),rad(-14.095)),
  3346.                     },
  3347.                     ["Left Leg"]={
  3348.                         CF=cf(0,0.005,0)*ang(0,0,rad(0.745)),
  3349.                     },
  3350.                     ["Right Leg"]={
  3351.                         CF=cf(0,0.001,0)*ang(0,0,rad(-0.344)),
  3352.                     },
  3353.                 },
  3354.             },
  3355.         },
  3356.     }
  3357. }
  3358.  
  3359. local sit={
  3360.     Properties={
  3361.         Looping=true,
  3362.         Priority=Enum.AnimationPriority.Core
  3363.     },
  3364.     Keyframes={
  3365.         [0]={
  3366.             ["HumanoidRootPart"]={
  3367.                 ["Torso"]={
  3368.                     ["Left Leg"]={
  3369.                         CF=ang(0,0,rad(-90.012)),
  3370.                     },
  3371.                     ["Right Leg"]={
  3372.                         CF=ang(0,0,rad(90.012)),
  3373.                     },
  3374.                     ["Left Arm"]={
  3375.                         CF=ang(0,0,rad(-90.012)),
  3376.                     },
  3377.                     ["Right Arm"]={
  3378.                         CF=ang(0,0,rad(90.012)),
  3379.                     },
  3380.                     ["Head"]={
  3381.                     },
  3382.                 },
  3383.             },
  3384.         },
  3385.         [2]={
  3386.             Name='KF2',
  3387.         },
  3388.     }
  3389. }
  3390.  
  3391. local walk={
  3392.     Properties={
  3393.         Looping=true,
  3394.         Priority=Enum.AnimationPriority.Core
  3395.     },
  3396.     Keyframes={
  3397.         [0]={
  3398.             ["HumanoidRootPart"]={
  3399.                 ["Torso"]={
  3400.                     ["Right Arm"]={
  3401.                         CF=cf(-0.199,0.073,0.005)*ang(rad(-2.464),rad(-3.037),rad(-44.977)),
  3402.                     },
  3403.                     ["Head"]={
  3404.                         CF=ang(rad(1.719),rad(0.057),rad(2.005)),
  3405.                     },
  3406.                     ["Left Arm"]={
  3407.                         CF=cf(-0.29,-0.043,0.021)*ang(rad(-1.948),rad(3.438),rad(-55.634)),
  3408.                     },
  3409.                     ["Left Leg"]={
  3410.                         CF=cf(-0.032,-0.129,-0.015)*ang(rad(0.057),rad(-0.057),rad(59.416)),
  3411.                     },
  3412.                     ["Right Leg"]={
  3413.                         CF=cf(0.005,-0.201,-0.011)*ang(rad(-0.172),rad(2.292),rad(45.264)),
  3414.                     },
  3415.                 },
  3416.             },
  3417.         },
  3418.         [0.032]={
  3419.             ["HumanoidRootPart"]={
  3420.                 ["Torso"]={
  3421.                     CF=ang(0,0,rad(-0.057)),
  3422.                     ["Right Arm"]={
  3423.                         CF=cf(-0.19,0.068,0.006)*ang(rad(-2.693),rad(-2.922),rad(-40.394)),
  3424.                     },
  3425.                     ["Head"]={
  3426.                         CF=ang(rad(1.719),rad(0.057),rad(1.948)),
  3427.                     },
  3428.                     ["Left Arm"]={
  3429.                         CF=cf(-0.274,-0.048,0.02)*ang(rad(-2.005),rad(3.323),rad(-53.4)),
  3430.                     },
  3431.                     ["Left Leg"]={
  3432.                         CF=cf(-0.032,-0.141,-0.015)*ang(rad(0.057),rad(-0.057),rad(65.718)),
  3433.                     },
  3434.                     ["Right Leg"]={
  3435.                         CF=cf(0.005,-0.201,-0.011)*ang(rad(-0.172),rad(2.292),rad(42.857)),
  3436.                     },
  3437.                 },
  3438.             },
  3439.         },
  3440.         [0.063]={
  3441.             ["HumanoidRootPart"]={
  3442.                 ["Torso"]={
  3443.                     CF=ang(0,0,rad(-0.229)),
  3444.                     ["Right Arm"]={
  3445.                         CF=cf(-0.168,0.055,0.008)*ang(rad(-3.209),rad(-2.636),rad(-28.82)),
  3446.                     },
  3447.                     ["Head"]={
  3448.                         CF=ang(rad(1.719),rad(0.057),rad(1.891)),
  3449.                     },
  3450.                     ["Left Arm"]={
  3451.                         CF=cf(-0.236,-0.061,0.018)*ang(rad(-2.12),rad(2.865),rad(-47.441)),
  3452.                     },
  3453.                     ["Left Leg"]={
  3454.                         CF=cf(-0.032,-0.165,-0.015)*ang(rad(0.057),rad(-0.057),rad(65.718)),
  3455.                     },
  3456.                     ["Right Leg"]={
  3457.                         CF=cf(0.005,-0.201,-0.011)*ang(rad(-0.172),rad(2.292),rad(36.154)),
  3458.                     },
  3459.                 },
  3460.             },
  3461.         },
  3462.         [0.095]={
  3463.             ["HumanoidRootPart"]={
  3464.                 ["Torso"]={
  3465.                     CF=cf(0,0,0.001)*ang(0,0,rad(-0.458)),
  3466.                     ["Right Arm"]={
  3467.                         CF=cf(-0.135,0.037,0.011)*ang(rad(-3.839),rad(-2.177),rad(-13.522)),
  3468.                     },
  3469.                     ["Head"]={
  3470.                         CF=ang(rad(1.719),rad(0.057),rad(1.776)),
  3471.                     },
  3472.                     ["Left Arm"]={
  3473.                         CF=cf(-0.183,-0.076,0.016)*ang(rad(-2.235),rad(2.349),rad(-39.19)),
  3474.                     },
  3475.                     ["Left Leg"]={
  3476.                         CF=cf(-0.032,-0.189,-0.015)*ang(rad(0.057),rad(-0.057),rad(60.676)),
  3477.                     },
  3478.                     ["Right Leg"]={
  3479.                         CF=cf(0.005,-0.201,-0.011)*ang(rad(-0.172),rad(2.292),rad(26.07)),
  3480.                     },
  3481.                 },
  3482.             },
  3483.         },
  3484.         [0.127]={
  3485.             ["HumanoidRootPart"]={
  3486.                 ["Torso"]={
  3487.                     CF=cf(0,0,0.002)*ang(0,0,rad(-0.745)),
  3488.                     ["Right Arm"]={
  3489.                         CF=cf(-0.097,0.017,0.014)*ang(rad(-4.297),rad(-1.776),rad(2.349)),
  3490.                     },
  3491.                     ["Head"]={
  3492.                         CF=ang(rad(1.719),rad(0.057),rad(1.662)),
  3493.                     },
  3494.                     ["Left Arm"]={
  3495.                         CF=cf(-0.127,-0.09,0.013)*ang(rad(-2.292),rad(1.833),rad(-29.851)),
  3496.                     },
  3497.                     ["Left Leg"]={
  3498.                         CF=cf(-0.032,-0.199,-0.015)*ang(rad(0.057),rad(-0.057),rad(51.623)),
  3499.                     },
  3500.                     ["Right Leg"]={
  3501.                         CF=cf(0.005,-0.201,-0.011)*ang(rad(-0.172),rad(2.292),rad(13.465)),
  3502.                     },
  3503.                 },
  3504.             },
  3505.         },
  3506.         [0.159]={
  3507.             ["HumanoidRootPart"]={
  3508.                 ["Torso"]={
  3509.                     CF=cf(0,0,0.002)*ang(0,0,rad(-1.089)),
  3510.                     ["Right Arm"]={
  3511.                         CF=cf(-0.059,-0.001,0.017)*ang(rad(-4.526),rad(-1.375),rad(15.47)),
  3512.                     },
  3513.                     ["Head"]={
  3514.                         CF=ang(rad(1.719),rad(0.057),rad(1.547)),
  3515.                     },
  3516.                     ["Left Arm"]={
  3517.                         CF=cf(-0.077,-0.098,0.011)*ang(rad(-2.349),rad(1.375),rad(-20.741)),
  3518.                     },
  3519.                     ["Left Leg"]={
  3520.                         CF=cf(-0.032,-0.157,-0.015)*ang(rad(0.057),rad(-0.057),rad(39.763)),
  3521.                     },
  3522.                     ["Right Leg"]={
  3523.                         CF=cf(0.005,-0.201,-0.011)*ang(rad(-0.172),rad(2.292),rad(-0.802)),
  3524.                     },
  3525.                 },
  3526.             },
  3527.         },
  3528.         [0.19]={
  3529.             ["HumanoidRootPart"]={
  3530.                 ["Torso"]={
  3531.                     CF=cf(0,0,0.002)*ang(0,0,rad(-1.432)),
  3532.                     ["Right Arm"]={
  3533.                         CF=cf(-0.023,-0.018,0.018)*ang(rad(-4.354),rad(-1.031),rad(24.981)),
  3534.                     },
  3535.                     ["Head"]={
  3536.                         CF=ang(rad(1.719),rad(0.057),rad(1.432)),
  3537.                     },
  3538.                     ["Left Arm"]={
  3539.                         CF=cf(-0.036,-0.087,0.009)*ang(rad(-2.292),rad(1.146),rad(-11.975)),
  3540.                     },
  3541.                     ["Left Leg"]={
  3542.                         CF=cf(-0.032,-0.072,-0.015)*ang(rad(0.057),rad(-0.057),rad(26.184)),
  3543.                     },
  3544.                     ["Right Leg"]={
  3545.                         CF=cf(0.005,-0.201,-0.011)*ang(rad(-0.172),rad(2.292),rad(-15.871)),
  3546.                     },
  3547.                 },
  3548.             },
  3549.         },
  3550.         [0.222]={
  3551.             ["HumanoidRootPart"]={
  3552.                 ["Torso"]={
  3553.                     CF=cf(0,0,0.002)*ang(0,0,rad(-1.719)),
  3554.                     ["Right Arm"]={
  3555.                         CF=cf(0.009,-0.037,0.02)*ang(rad(-4.068),rad(-0.63),rad(34.492)),
  3556.                     },
  3557.                     ["Head"]={
  3558.                         CF=ang(rad(1.719),rad(0.057),rad(1.261)),
  3559.                     },
  3560.                     ["Left Arm"]={
  3561.                         CF=cf(0.005,-0.046,0.007)*ang(rad(-2.12),rad(0.974),rad(-1.833)),
  3562.                     },
  3563.                     ["Left Leg"]={
  3564.                         CF=cf(-0.032,0.008,-0.015)*ang(rad(0.057),rad(-0.057),rad(12.032)),
  3565.                     },
  3566.                     ["Right Leg"]={
  3567.                         CF=cf(0.005,-0.201,-0.011)*ang(rad(-0.172),rad(2.292),rad(-30.825)),
  3568.                     },
  3569.                 },
  3570.             },
  3571.         },
  3572.         [0.254]={
  3573.             ["HumanoidRootPart"]={
  3574.                 ["Torso"]={
  3575.                     CF=cf(0,0,0.001)*ang(0,0,rad(-2.005)),
  3576.                     ["Right Arm"]={
  3577.                         CF=cf(0.037,-0.057,0.022)*ang(rad(-3.61),rad(-0.229),rad(43.602)),
  3578.                     },
  3579.                     ["Head"]={
  3580.                         CF=ang(rad(1.719),rad(0.057),rad(1.146)),
  3581.                     },
  3582.                     ["Left Arm"]={
  3583.                         CF=cf(0.041,0.007,0.005)*ang(rad(-1.891),rad(0.917),rad(8.48)),
  3584.                     },
  3585.                     ["Left Leg"]={
  3586.                         CF=cf(-0.032,0.037,-0.015)*ang(rad(0.057),rad(-0.057),rad(-1.604)),
  3587.                     },
  3588.                     ["Right Leg"]={
  3589.                         CF=cf(0.005,-0.201,-0.011)*ang(rad(-0.172),rad(2.292),rad(-44.863)),
  3590.                     },
  3591.                 },
  3592.             },
  3593.         },
  3594.         [0.286]={
  3595.             ["HumanoidRootPart"]={
  3596.                 ["Torso"]={
  3597.                     CF=ang(0,0,rad(-2.235)),
  3598.                     ["Right Arm"]={
  3599.                         CF=cf(0.059,-0.076,0.023)*ang(rad(-3.151),rad(0.172),rad(51.623)),
  3600.                     },
  3601.                     ["Head"]={
  3602.                         CF=ang(rad(1.719),rad(0.057),rad(1.089)),
  3603.                     },
  3604.                     ["Left Arm"]={
  3605.                         CF=cf(0.066,0.054,0.003)*ang(rad(-1.776),rad(0.917),rad(17.418)),
  3606.                     },
  3607.                     ["Left Leg"]={
  3608.                         CF=cf(-0.032,-0.018,-0.015)*ang(rad(0.057),rad(-0.057),rad(-16.329)),
  3609.                     },
  3610.                     ["Right Leg"]={
  3611.                         CF=cf(0.005,-0.201,-0.011)*ang(rad(-0.172),rad(2.292),rad(-57.067)),
  3612.                     },
  3613.                 },
  3614.             },
  3615.         },
  3616.         [0.317]={
  3617.             ["HumanoidRootPart"]={
  3618.                 ["Torso"]={
  3619.                     CF=ang(0,0,rad(-2.349)),
  3620.                     ["Right Arm"]={
  3621.                         CF=cf(0.076,-0.091,0.025)*ang(rad(-2.636),rad(0.458),rad(57.926)),
  3622.                     },
  3623.                     ["Head"]={
  3624.                         CF=ang(rad(1.719),rad(0.057),rad(1.031)),
  3625.                     },
  3626.                     ["Left Arm"]={
  3627.                         CF=cf(0.076,0.089,0.002)*ang(rad(-1.948),rad(1.375),rad(24.179)),
  3628.                     },
  3629.                     ["Left Leg"]={
  3630.                         CF=cf(-0.032,-0.104,-0.015)*ang(rad(0.057),rad(-0.057),rad(-30.94)),
  3631.                     },
  3632.                     ["Right Leg"]={
  3633.                         CF=cf(0.005,-0.201,-0.011)*ang(rad(-0.172),rad(2.292),rad(-66.578)),
  3634.                     },
  3635.                 },
  3636.             },
  3637.         },
  3638.         [0.349]={
  3639.             ["HumanoidRootPart"]={
  3640.                 ["Torso"]={
  3641.                     CF=ang(0,0,rad(-2.349)),
  3642.                     ["Right Arm"]={
  3643.                         CF=cf(0.085,-0.101,0.025)*ang(rad(-2.12),rad(0.688),rad(61.937)),
  3644.                     },
  3645.                     ["Head"]={
  3646.                         CF=ang(rad(1.719),rad(0.057),rad(1.031)),
  3647.                     },
  3648.                     ["Left Arm"]={
  3649.                         CF=cf(0.079,0.117,0.002)*ang(rad(-2.464),rad(2.578),rad(28.533)),
  3650.                     },
  3651.                     ["Left Leg"]={
  3652.                         CF=cf(-0.032,-0.198,-0.015)*ang(rad(0.057),rad(-0.057),rad(-41.597)),
  3653.                     },
  3654.                     ["Right Leg"]={
  3655.                         CF=cf(0.005,-0.201,-0.011)*ang(rad(-0.172),rad(2.292),rad(-72.536)),
  3656.                     },
  3657.                 },
  3658.             },
  3659.         },
  3660.         [0.381]={
  3661.             ["HumanoidRootPart"]={
  3662.                 ["Torso"]={
  3663.                     CF=ang(0,0,rad(-2.235)),
  3664.                     ["Right Arm"]={
  3665.                         CF=cf(0.088,-0.104,0.025)*ang(rad(-1.604),rad(0.745),rad(62.853)),
  3666.                     },
  3667.                     ["Head"]={
  3668.                         CF=ang(rad(1.719),rad(0.057),rad(1.089)),
  3669.                     },
  3670.                     ["Left Arm"]={
  3671.                         CF=cf(0.079,0.125,0.001)*ang(rad(-3.209),rad(3.037),rad(29.679)),
  3672.                     },
  3673.                     ["Left Leg"]={
  3674.                         CF=cf(-0.032,-0.231,-0.015)*ang(rad(0.057),rad(-0.057),rad(-44.691)),
  3675.                     },
  3676.                     ["Right Leg"]={
  3677.                         CF=cf(0.005,-0.201,-0.011)*ang(rad(-0.172),rad(2.292),rad(-73.912)),
  3678.                     },
  3679.                 },
  3680.             },
  3681.         },
  3682.         [0.413]={
  3683.             ["HumanoidRootPart"]={
  3684.                 ["Torso"]={
  3685.                     CF=cf(0,0,0.001)*ang(0,0,rad(-2.005)),
  3686.                     ["Right Arm"]={
  3687.                         CF=cf(0.075,-0.096,0.025)*ang(rad(-1.146),rad(0.573),rad(58.041)),
  3688.                     },
  3689.                     ["Head"]={
  3690.                         CF=ang(rad(1.719),rad(0.057),rad(1.146)),
  3691.                     },
  3692.                     ["Left Arm"]={
  3693.                         CF=cf(0.063,0.112,0.002)*ang(rad(-4.24),rad(3.037),rad(25.669)),
  3694.                     },
  3695.                     ["Left Leg"]={
  3696.                         CF=cf(-0.032,-0.199,-0.015)*ang(rad(0.057),rad(-0.057),rad(-40.852)),
  3697.                     },
  3698.                     ["Right Leg"]={
  3699.                         CF=cf(0.005,-0.201,-0.011)*ang(rad(-0.172),rad(2.292),rad(-65.145)),
  3700.                     },
  3701.                 },
  3702.             },
  3703.         },
  3704.         [0.444]={
  3705.             ["HumanoidRootPart"]={
  3706.                 ["Torso"]={
  3707.                     CF=cf(0,0,0.002)*ang(0,0,rad(-1.719)),
  3708.                     ["Right Arm"]={
  3709.                         CF=cf(0.047,-0.079,0.023)*ang(rad(-0.859),rad(0.172),rad(47.555)),
  3710.                     },
  3711.                     ["Head"]={
  3712.                         CF=ang(rad(1.719),rad(0.057),rad(1.261)),
  3713.                     },
  3714.                     ["Left Arm"]={
  3715.                         CF=cf(0.03,0.085,0.003)*ang(rad(-5.386),rad(2.979),rad(17.246)),
  3716.                     },
  3717.                     ["Left Leg"]={
  3718.                         CF=cf(-0.032,-0.139,-0.015)*ang(rad(0.057),rad(-0.057),rad(-32.487)),
  3719.                     },
  3720.                     ["Right Leg"]={
  3721.                         CF=cf(0.005,-0.201,-0.011)*ang(rad(-0.172),rad(2.292),rad(-46.983)),
  3722.                     },
  3723.                 },
  3724.             },
  3725.         },
  3726.         [0.476]={
  3727.             ["HumanoidRootPart"]={
  3728.                 ["Torso"]={
  3729.                     CF=cf(0,0,0.003)*ang(0,0,rad(-1.432)),
  3730.                     ["Right Arm"]={
  3731.                         CF=cf(0.008,-0.055,0.02)*ang(rad(-0.63),rad(-0.344),rad(33.06)),
  3732.                     },
  3733.                     ["Head"]={
  3734.                         CF=ang(rad(1.719),rad(0.057),rad(1.432)),
  3735.                     },
  3736.                     ["Left Arm"]={
  3737.                         CF=cf(-0.014,0.052,0.005)*ang(rad(-6.532),rad(2.922),rad(6.245)),
  3738.                     },
  3739.                     ["Left Leg"]={
  3740.                         CF=cf(-0.032,-0.059,-0.015)*ang(rad(0.057),rad(-0.057),rad(-19.652)),
  3741.                     },
  3742.                     ["Right Leg"]={
  3743.                         CF=cf(0.005,-0.201,-0.011)*ang(rad(-0.172),rad(2.292),rad(-23.778)),
  3744.                     },
  3745.                 },
  3746.             },
  3747.         },
  3748.         [0.508]={
  3749.             ["HumanoidRootPart"]={
  3750.                 ["Torso"]={
  3751.                     CF=cf(0,0,0.003)*ang(0,0,rad(-1.089)),
  3752.                     ["Right Arm"]={
  3753.                         CF=cf(-0.037,-0.027,0.017)*ang(rad(-0.573),rad(-0.917),rad(16.215)),
  3754.                     },
  3755.                     ["Head"]={
  3756.                         CF=ang(rad(1.719),rad(0.057),rad(1.547)),
  3757.                     },
  3758.                     ["Left Arm"]={
  3759.                         CF=cf(-0.062,0.019,0.007)*ang(rad(-7.391),rad(2.865),rad(-5.5)),
  3760.                     },
  3761.                     ["Left Leg"]={
  3762.                         CF=cf(-0.032,0.055,-0.015)*ang(rad(0.057),rad(-0.057),rad(-1.375)),
  3763.                     },
  3764.                     ["Right Leg"]={
  3765.                         CF=cf(0.005,-0.201,-0.011)*ang(rad(-0.172),rad(2.292),rad(0.115)),
  3766.                     },
  3767.                 },
  3768.             },
  3769.         },
  3770.         [0.54]={
  3771.             ["HumanoidRootPart"]={
  3772.                 ["Torso"]={
  3773.                     CF=cf(0,0,0.004)*ang(0,0,rad(-0.745)),
  3774.                     ["Right Arm"]={
  3775.                         CF=cf(-0.083,0.002,0.013)*ang(rad(-0.859),rad(-1.547),rad(-1.318)),
  3776.                     },
  3777.                     ["Head"]={
  3778.                         CF=ang(rad(1.719),rad(0.057),rad(1.662)),
  3779.                     },
  3780.                     ["Left Arm"]={
  3781.                         CF=cf(-0.107,-0.007,0.009)*ang(rad(-7.735),rad(2.807),rad(-16.157)),
  3782.                     },
  3783.                     ["Left Leg"]={
  3784.                         CF=cf(-0.032,0.12,-0.015)*ang(rad(0.057),rad(-0.057),rad(15.642)),
  3785.                     },
  3786.                     ["Right Leg"]={
  3787.                         CF=cf(0.005,-0.201,-0.011)*ang(rad(-0.172),rad(2.292),rad(20.512)),
  3788.                     },
  3789.                 },
  3790.             },
  3791.         },
  3792.         [0.571]={
  3793.             ["HumanoidRootPart"]={
  3794.                 ["Torso"]={
  3795.                     CF=cf(0,0,0.003)*ang(0,0,rad(-0.458)),
  3796.                     ["Right Arm"]={
  3797.                         CF=cf(-0.127,0.029,0.01)*ang(rad(-1.318),rad(-2.12),rad(-17.876)),
  3798.                     },
  3799.                     ["Head"]={
  3800.                         CF=ang(rad(1.719),rad(0.057),rad(1.776)),
  3801.                     },
  3802.                     ["Left Arm"]={
  3803.                         CF=cf(-0.157,-0.023,0.012)*ang(rad(-6.933),rad(2.922),rad(-27.33)),
  3804.                     },
  3805.                     ["Left Leg"]={
  3806.                         CF=cf(-0.032,0.085,-0.015)*ang(rad(0.057),rad(-0.057),rad(28.247)),
  3807.                     },
  3808.                     ["Right Leg"]={
  3809.                         CF=cf(0.005,-0.201,-0.011)*ang(rad(-0.172),rad(2.292),rad(32.716)),
  3810.                     },
  3811.                 },
  3812.             },
  3813.         },
  3814.         [0.603]={
  3815.             ["HumanoidRootPart"]={
  3816.                 ["Torso"]={
  3817.                     CF=cf(0,0,0.002)*ang(0,0,rad(-0.229)),
  3818.                     ["Right Arm"]={
  3819.                         CF=cf(-0.164,0.052,0.008)*ang(rad(-1.833),rad(-2.578),rad(-31.799)),
  3820.                     },
  3821.                     ["Head"]={
  3822.                         CF=ang(rad(1.719),rad(0.057),rad(1.891)),
  3823.                     },
  3824.                     ["Left Arm"]={
  3825.                         CF=cf(-0.217,-0.034,0.016)*ang(rad(-4.927),rad(3.151),rad(-40.336)),
  3826.                     },
  3827.                     ["Left Leg"]={
  3828.                         CF=cf(-0.032,-0.001,-0.015)*ang(rad(0.057),rad(-0.057),rad(39.477)),
  3829.                     },
  3830.                     ["Right Leg"]={
  3831.                         CF=cf(0.005,-0.201,-0.011)*ang(rad(-0.172),rad(2.292),rad(38.904)),
  3832.                     },
  3833.                 },
  3834.             },
  3835.         },
  3836.         [0.635]={
  3837.             ["HumanoidRootPart"]={
  3838.                 ["Torso"]={
  3839.                     CF=ang(0,0,rad(-0.057)),
  3840.                     ["Right Arm"]={
  3841.                         CF=cf(-0.19,0.067,0.006)*ang(rad(-2.292),rad(-2.922),rad(-41.368)),
  3842.                     },
  3843.                     ["Head"]={
  3844.                         CF=ang(rad(1.719),rad(0.057),rad(1.948)),
  3845.                     },
  3846.                     ["Left Arm"]={
  3847.                         CF=cf(-0.268,-0.041,0.019)*ang(rad(-2.922),rad(3.38),rad(-51.165)),
  3848.                     },
  3849.                     ["Left Leg"]={
  3850.                         CF=cf(-0.032,-0.089,-0.015)*ang(rad(0.057),rad(-0.057),rad(49.79)),
  3851.                     },
  3852.                     ["Right Leg"]={
  3853.                         CF=cf(0.005,-0.201,-0.011)*ang(rad(-0.172),rad(2.292),rad(43.43)),
  3854.                     },
  3855.                 },
  3856.             },
  3857.         },
  3858.         [0.667]={
  3859.             ["HumanoidRootPart"]={
  3860.                 ["Torso"]={
  3861.                     ["Right Arm"]={
  3862.                         CF=cf(-0.199,0.073,0.005)*ang(rad(-2.464),rad(-3.037),rad(-44.977)),
  3863.                     },
  3864.                     ["Head"]={
  3865.                         CF=ang(rad(1.719),rad(0.057),rad(2.005)),
  3866.                     },
  3867.                     ["Left Arm"]={
  3868.                         CF=cf(-0.29,-0.043,0.021)*ang(rad(-1.948),rad(3.438),rad(-55.634)),
  3869.                     },
  3870.                     ["Left Leg"]={
  3871.                         CF=cf(-0.032,-0.129,-0.015)*ang(rad(0.057),rad(-0.057),rad(59.416)),
  3872.                     },
  3873.                     ["Right Leg"]={
  3874.                         CF=cf(0.005,-0.201,-0.011)*ang(rad(-0.172),rad(2.292),rad(45.264)),
  3875.                     },
  3876.                 },
  3877.             },
  3878.         },
  3879.     }
  3880. }
  3881.  
  3882. -- weapon_anims
  3883.  
  3884. local idle_jian_anim={
  3885.     Properties={
  3886.         Looping=true,
  3887.         Priority=Enum.AnimationPriority.Action
  3888.     },
  3889.     Keyframes={
  3890.         [0]={
  3891.             ["HumanoidRootPart"]={
  3892.                 ["Torso"]={
  3893.                     ["Right Arm"]={
  3894.                         ["handle"]={
  3895.                             CF=cf(0,-0.8,0)*ang(rad(90.012),0,rad(-90.012)),
  3896.                         },
  3897.                     },
  3898.                 },
  3899.             },
  3900.         },
  3901.     }
  3902. }
  3903.  
  3904. local sheath_jian_anim={
  3905.     Properties={
  3906.         Looping=false,
  3907.         Priority=Enum.AnimationPriority.Action
  3908.     },
  3909.     Keyframes={
  3910.         [0]={
  3911.             ["HumanoidRootPart"]={
  3912.                 ["Torso"]={
  3913.                     ["Right Arm"]={
  3914.                         CF=cf(),
  3915.                         ["handle"]={
  3916.                             CF=cf(0,-0.8,0)*ang(rad(90.012),0,rad(-90.012)),
  3917.                         },
  3918.                     },
  3919.                 },
  3920.             },
  3921.         },
  3922.         [0.133]={
  3923.             ["HumanoidRootPart"]={
  3924.                 ["Torso"]={
  3925.                     ["Right Arm"]={
  3926.                         CF=cf(0.672,-0.503,0.22)*ang(rad(-78.553),rad(18.449),rad(55.634)),
  3927.                     },
  3928.                 },
  3929.             },
  3930.         },
  3931.         [0.3]={
  3932.             ["HumanoidRootPart"]={
  3933.                 ["Torso"]={
  3934.                     ["Right Arm"]={
  3935.                         CF=cf(1.069,-0.633,-0.226)*ang(rad(-133.155),rad(35.81),rad(134.932)),
  3936.                     },
  3937.                 },
  3938.             },
  3939.         },
  3940.         [0.4]={
  3941.             ["HumanoidRootPart"]={
  3942.                 ["Torso"]={
  3943.                     ["Right Arm"]={
  3944.                         CF=cf(1.18,-0.685,-0.783)*ang(rad(-140.718),rad(13.694),rad(155.214)),
  3945.                     },
  3946.                 },
  3947.             },
  3948.         },
  3949.         [0.45]={
  3950.             ["HumanoidRootPart"]={
  3951.                 ["Torso"]={
  3952.                     ["Right Arm"]={
  3953.                         CF=cf(1.133,-0.751,-0.788)*ang(rad(-141.291),rad(2.063),rad(163.751)),
  3954.                         ["handle"]={
  3955.                             CF=cf(0.028,-0.751,0.045)*ang(rad(93.564),rad(-35.237),rad(-97.231)),
  3956.                         },
  3957.                     },
  3958.                 },
  3959.             },
  3960.         },
  3961.         [0.5]={
  3962.             Name='weld',
  3963.             ["HumanoidRootPart"]={
  3964.                 ["Torso"]={
  3965.                     ["Right Arm"]={
  3966.                         CF=cf(1.133,-0.751,-0.788)*ang(rad(-141.291),rad(2.063),rad(163.751)),
  3967.                         ["handle"]={
  3968.                             CF=cf(0.028,-0.751,0.045)*ang(rad(93.564),rad(-35.237),rad(-97.231)),
  3969.                         },
  3970.                     },
  3971.                 },
  3972.             },
  3973.         },
  3974.     }
  3975. }
  3976.  
  3977. local thrust_jian_anim={
  3978.     Properties={
  3979.         Looping=false,
  3980.         Priority=Enum.AnimationPriority.Action
  3981.     },
  3982.     Keyframes={
  3983.         [0]={
  3984.             ["HumanoidRootPart"]={
  3985.                 ["Torso"]={
  3986.                     CF=cf(),
  3987.                     ["Head"]={
  3988.                         CF=cf(),
  3989.                     },
  3990.                     ["Right Arm"]={
  3991.                         CF=cf(),
  3992.                         ["handle"]={
  3993.                             CF=cf(0,-0.8,0)*ang(rad(90.012),0,rad(-90.012)),
  3994.                         },
  3995.                     },
  3996.                     ["Left Arm"]={
  3997.                         CF=cf(),
  3998.                     },
  3999.                 },
  4000.             },
  4001.         },
  4002.         [0.333]={
  4003.             ["HumanoidRootPart"]={
  4004.                 ["Torso"]={
  4005.                     CF=ang(0,0,rad(-59.989)),
  4006.                     ["Head"]={
  4007.                         CF=ang(0,0,rad(59.989)),
  4008.                     },
  4009.                     ["Right Arm"]={
  4010.                         CF=cf(0,-0.5,0.5)*ang(rad(-90.012),0,0),
  4011.                         ["handle"]={
  4012.                             CF=cf(0,-0.95,-0.26)*ang(rad(154.985),0,rad(-90.012)),
  4013.                         },
  4014.                     },
  4015.                     ["Left Arm"]={
  4016.                         CF=ang(0,rad(30.023),rad(-75)),
  4017.                     },
  4018.                 },
  4019.             },
  4020.         },
  4021.         [0.45]={
  4022.             Name='start',
  4023.             ["HumanoidRootPart"]={
  4024.                 ["Torso"]={
  4025.                     CF=ang(0,0,rad(-59.989)),
  4026.                     ["Head"]={
  4027.                         CF=ang(0,0,rad(59.989)),
  4028.                     },
  4029.                     ["Right Arm"]={
  4030.                         CF=cf(0,-0.5,0.5)*ang(rad(-90.012),0,0),
  4031.                         ["handle"]={
  4032.                             CF=cf(0,-0.95,-0.26)*ang(rad(154.985),0,rad(-90.012)),
  4033.                         },
  4034.                     },
  4035.                     ["Left Arm"]={
  4036.                         CF=ang(0,rad(30.023),rad(-75)),
  4037.                     },
  4038.                 },
  4039.             },
  4040.         },
  4041.         [0.7]={
  4042.             Name='end',
  4043.             ["HumanoidRootPart"]={
  4044.                 ["Torso"]={
  4045.                     CF=ang(0,0,rad(44.977)),
  4046.                     ["Head"]={
  4047.                         CF=ang(0,0,rad(-44.977)),
  4048.                     },
  4049.                     ["Right Arm"]={
  4050.                         CF=cf(0,-0.5,0.5)*ang(rad(-90.012),0,rad(44.977)),
  4051.                         ["handle"]={
  4052.                             CF=cf(0,-0.95,-0.26)*ang(0,0,rad(-90.012)),
  4053.                         },
  4054.                     },
  4055.                 },
  4056.             },
  4057.         },
  4058.         [0.833]={
  4059.             ["HumanoidRootPart"]={
  4060.                 ["Torso"]={
  4061.                     CF=ang(0,0,rad(44.977)),
  4062.                     ["Head"]={
  4063.                         CF=ang(0,0,rad(-44.977)),
  4064.                     },
  4065.                     ["Right Arm"]={
  4066.                         CF=cf(0,-0.5,0.5)*ang(rad(-90.012),0,rad(44.977)),
  4067.                         ["handle"]={
  4068.                             CF=cf(0,-0.95,-0.26)*ang(0,0,rad(-90.012)),
  4069.                         },
  4070.                     },
  4071.                 },
  4072.             },
  4073.         },
  4074.     }
  4075. }
  4076.  
  4077. local unsheath_jian_anim={
  4078.     Properties={
  4079.         Looping=false,
  4080.         Priority=Enum.AnimationPriority.Action
  4081.     },
  4082.     Keyframes={
  4083.         [0]={
  4084.             ["HumanoidRootPart"]={
  4085.                 ["Torso"]={
  4086.                     ["Right Arm"]={
  4087.                         CF=cf(),
  4088.                         ["handle"]={
  4089.                             CF=cf(0,-0.8,0)*ang(rad(90.012),0,rad(-90.012)),
  4090.                         },
  4091.                     },
  4092.                 },
  4093.             },
  4094.         },
  4095.         [0.167]={
  4096.             ["HumanoidRootPart"]={
  4097.                 ["Torso"]={
  4098.                     ["Right Arm"]={
  4099.                         CF=cf(0.566,-0.375,-0.394)*ang(rad(-74.599),rad(33.862),rad(84.511)),
  4100.                     },
  4101.                 },
  4102.             },
  4103.         },
  4104.         [0.25]={
  4105.             ["HumanoidRootPart"]={
  4106.                 ["Torso"]={
  4107.                     ["Right Arm"]={
  4108.                         CF=cf(0.921,-0.61,-0.641)*ang(rad(-122.441),rad(2.464),rad(139.057)),
  4109.                     },
  4110.                 },
  4111.             },
  4112.         },
  4113.         [0.333]={
  4114.             ["HumanoidRootPart"]={
  4115.                 ["Torso"]={
  4116.                     ["Right Arm"]={
  4117.                         CF=cf(1.133,-0.751,-0.788)*ang(rad(-141.291),rad(2.063),rad(163.751)),
  4118.                         ["handle"]={
  4119.                             CF=cf(0.028,-0.751,0.045)*ang(rad(93.564),rad(-35.237),rad(-97.231)),
  4120.                         },
  4121.                     },
  4122.                 },
  4123.             },
  4124.         },
  4125.         [0.383]={
  4126.             Name='weld',
  4127.             ["HumanoidRootPart"]={
  4128.                 ["Torso"]={
  4129.                     ["Right Arm"]={
  4130.                         CF=cf(1.133,-0.751,-0.788)*ang(rad(-141.291),rad(2.063),rad(163.751)),
  4131.                         ["handle"]={
  4132.                             CF=cf(0.028,-0.751,0.045)*ang(rad(93.564),rad(-35.237),rad(-97.231)),
  4133.                         },
  4134.                     },
  4135.                 },
  4136.             },
  4137.         },
  4138.         [0.583]={
  4139.             ["HumanoidRootPart"]={
  4140.                 ["Torso"]={
  4141.                     ["Right Arm"]={
  4142.                         CF=cf(1.133,-0.751,-0.788)*ang(rad(-123.644),rad(-1.261),rad(112.3)),
  4143.                     },
  4144.                 },
  4145.             },
  4146.         },
  4147.         [0.817]={
  4148.             ["HumanoidRootPart"]={
  4149.                 ["Torso"]={
  4150.                     ["Right Arm"]={
  4151.                         CF=cf(0.419,-0.418,0.534)*ang(rad(-99.523),rad(-1.49),rad(45.321)),
  4152.                     },
  4153.                 },
  4154.             },
  4155.         },
  4156.         [1.05]={
  4157.             ["HumanoidRootPart"]={
  4158.                 ["Torso"]={
  4159.                     ["Right Arm"]={
  4160.                         CF=cf(0.24,-0.394,-0.08)*ang(rad(-40.222),rad(-13.35),rad(33.919)),
  4161.                         ["handle"]={
  4162.                             CF=cf(0,-0.8,0)*ang(rad(90.012),0,rad(-90.012)),
  4163.                         },
  4164.                     },
  4165.                 },
  4166.             },
  4167.         },
  4168.         [1.333]={
  4169.             ["HumanoidRootPart"]={
  4170.                 ["Torso"]={
  4171.                     ["Right Arm"]={
  4172.                         CF=cf(),
  4173.                     },
  4174.                 },
  4175.             },
  4176.         },
  4177.     }
  4178. }
  4179.  
  4180. -- starter
  4181.  
  4182. local plr = owner
  4183. local char = plr.Character
  4184. local hum = char:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
  4185. local root = char:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
  4186.  
  4187. if hum.RigType == Enum.HumanoidRigType.R6 then else
  4188.     warn('Humanoid is not R6')
  4189.     return
  4190. end
  4191.  
  4192. char.Archivable = true
  4193. char.Animate.Disabled = true
  4194. hum.Animator:Destroy()
  4195.  
  4196. for i,v in pairs(char:GetDescendants()) do
  4197.     if v:IsA("Motor6D") then
  4198.         local m = Instance.new("Motor6D")
  4199.         m.Name = v.Name
  4200.         m.Part0 = v.Part0
  4201.         m.Part1 = v.Part1
  4202.         m.C0 = v.C0
  4203.         m.C1 = v.C1
  4204.         m.Parent = v.Parent
  4205.         v:Destroy()
  4206.     end
  4207. end
  4208.  
  4209. local sword = Model0
  4210. local handle = sword.handle
  4211. local blade = sword.hitbox
  4212.  
  4213. local m = sword
  4214. local main = m.handle
  4215. for i,v in pairs(m:GetDescendants()) do
  4216.     if v:IsA("BasePart") then
  4217.         if main ~= v then
  4218.             local w = Instance.new("Weld")
  4219.             w.Part0 = main
  4220.             w.Part1 = v
  4221.             w.C0 = main.CFrame:Inverse()
  4222.             w.C1 = v.CFrame:Inverse()
  4223.             w.Parent = main
  4224.         end
  4225.     end
  4226. end
  4227.  
  4228. local sword = Model0
  4229. local main = sword.handle
  4230. local blade = sword.hitbox
  4231. for i,v in pairs(sword:GetDescendants()) do
  4232.     if v:IsA("BasePart") then
  4233.         v.Anchored = false
  4234.         v.Massless = true
  4235.         v.CanCollide = false
  4236.         if main ~= v then
  4237.             local w = Instance.new("Weld")
  4238.             w.Part0 = main
  4239.             w.Part1 = v
  4240.             w.C0 = main.CFrame:Inverse()
  4241.             w.C1 = v.CFrame:Inverse()
  4242.             w.Parent = main
  4243.         end
  4244.     end
  4245. end
  4246. sword.Parent = char
  4247.  
  4248. local handle_weld = Instance.new("Motor6D")
  4249. handle_weld.Name = 'handle'
  4250. handle_weld.Part0 = char:FindFirstChild("Right Arm")
  4251. handle_weld.Part1 = main
  4252. handle_weld.Parent = handle_weld.Part0
  4253. handle_weld.Enabled = false
  4254.  
  4255. local torso_weld = Instance.new("Motor6D")
  4256. torso_weld.Name = 'handle'
  4257. torso_weld.Part0 = char:FindFirstChild("Torso")
  4258. torso_weld.Part1 = main
  4259. torso_weld.C0 = CFrame.new(-0.997968674, -0.821879387, -1.56971788, -0.0395931304, -0.997539878, -0.0578502119, -0.149064943, 0.063144438, -0.986809254, 0.988034487, -0.0304475427, -0.151198298)
  4260. torso_weld.Parent = torso_weld.Part0
  4261. torso_weld.Enabled = true
  4262. --
  4263.  
  4264. local animator,con = init()
  4265.  
  4266. function load(anim)
  4267.     return animator.LoadAnimation(anim,char)
  4268. end
  4269.  
  4270. local move_anims = {
  4271.     fall = {
  4272.         anim = load(fall),
  4273.         fade = 0.3,
  4274.     },
  4275.     climb = {
  4276.         anim = load(climb),
  4277.         fade = 0.2,
  4278.     },
  4279.     jump = {
  4280.         anim = load(jump),
  4281.         fade = 0.2,
  4282.     },
  4283.     walk = {
  4284.         anim = load(walk),
  4285.         fade = 0.2,
  4286.     },
  4287.     idle = {
  4288.         anim = load(idle),
  4289.         fade = 0.3,
  4290.     },
  4291.     sit = {
  4292.         anim = load(sit),
  4293.         fade = 0.5,
  4294.     },
  4295. }
  4296.  
  4297. local jumped = false
  4298.  
  4299. local current_move = nil
  4300.  
  4301. function play_move_anim(cid)
  4302.     if not cid then
  4303.         for id,data in pairs(move_anims) do
  4304.             if data.anim.Playing then
  4305.                 data.anim:Stop()
  4306.             end
  4307.         end
  4308.         return
  4309.     end
  4310.     local data = move_anims[cid]
  4311.     if cid == 'walk' then
  4312.         --data.anim:AdjustSpeed(hum.WalkSpeed/20)
  4313.     end
  4314.     if not data.anim.Playing then
  4315.         local old_data = move_anims[current_move]
  4316.         if old_data then
  4317.             old_data.anim:Stop()
  4318.         end
  4319.         current_move = cid
  4320.         if cid == 'jump' then
  4321.             if jumped then
  4322.                 return
  4323.             else
  4324.                 jumped = true
  4325.             end
  4326.         else
  4327.             jumped = false
  4328.         end
  4329.         local anim_speed = 1
  4330.         data.anim:Play(data.fade, anim_speed, true)
  4331.     end
  4332. end
  4333.  
  4334. function sleep(n)
  4335.     return task.wait(n or 0)
  4336. end
  4337.  
  4338. local function wrap(func)
  4339.     coroutine.resume(coroutine.create(func))
  4340. end
  4341.  
  4342. function play_sound(par,id,vol,speed,loop,perm)
  4343.     local s = Instance.new("Sound")
  4344.     s.SoundId = 'rbxassetid://' .. id
  4345.     s.Volume = vol or 0.5
  4346.     s.PlaybackSpeed = speed or 1
  4347.     s.Looped = loop or false
  4348.     s.Parent = par or root
  4349.     if not perm then
  4350.         s:Play()
  4351.     end
  4352.     if not loop and not perm then
  4353.         s.Ended:Connect(function()
  4354.             sleep()
  4355.             s:Destroy()
  4356.         end)
  4357.     end
  4358.     return s
  4359. end
  4360.  
  4361. function set_attribute(id,val,o)
  4362.     local obj = (o or hum)
  4363.     if obj:GetAttribute(id) ~= val then
  4364.         obj:SetAttribute(id,val)
  4365.     end
  4366. end
  4367.  
  4368. function get_attribute(obj,id,default)
  4369.     return obj:GetAttribute(id) or default
  4370. end
  4371.  
  4372. local equipped = false
  4373. local using = false
  4374.  
  4375. local junk = Instance.new("Folder")
  4376. junk.Parent = workspace
  4377. workspace.ChildRemoved:Connect(function(v)
  4378.     if v == junk then
  4379.         junk = Instance.new("Folder")
  4380.         junk.Parent = workspace
  4381.     end
  4382. end)
  4383.  
  4384. function hitbox(limbs,dur,func)
  4385.     local st = os.clock()
  4386.     local hit = {}
  4387.     local c
  4388.  
  4389.     local function run()
  4390.         if get_attribute(hum,'stunned') then return end
  4391.         local params = OverlapParams.new()
  4392.         params.FilterDescendantsInstances = {char,junk}
  4393.         params.FilterType = Enum.RaycastFilterType.Blacklist
  4394.         params.MaxParts = 100
  4395.         for _,hitpart in ipairs(limbs) do
  4396.             for _,obj in ipairs(workspace:GetPartsInPart(hitpart,params)) do
  4397.                 local targchar = obj.Parent
  4398.                 local targhum
  4399.                 pcall(function()
  4400.                     targhum = targchar:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
  4401.                 end)
  4402.                 local targroot
  4403.                 pcall(function()
  4404.                     targroot = targchar:FindFirstChild("HumanoidRootPart") or targchar:FindFirstChild("Torso")
  4405.                 end)
  4406.                 if targchar and not hit[targchar] and targhum and targroot then
  4407.                     hit[targchar] = true
  4408.                     func(targchar,targroot,obj)
  4409.                 end
  4410.             end
  4411.         end
  4412.     end
  4413.  
  4414.     if dur and dur > 0 then
  4415.         c = game:GetService("RunService").Stepped:Connect(function()
  4416.             if os.clock()-st >= dur then
  4417.                 c:Disconnect()
  4418.                 return
  4419.             end
  4420.             run()
  4421.         end)
  4422.     else
  4423.         run()
  4424.     end
  4425. end
  4426.  
  4427. function dmg(targchar,n)
  4428.     local targhum = targchar:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
  4429.     if targchar and targhum then
  4430.         targhum:TakeDamage(n)
  4431.     end
  4432. end
  4433.  
  4434. function m1(press)
  4435.     if equipped then else
  4436.         return
  4437.     end
  4438.     if not using then else
  4439.         return
  4440.     end
  4441.     if press then
  4442.         using = true
  4443.         local swing = load(thrust_jian_anim)
  4444.         swing:Play()
  4445.         swing.KeyframeReached:Connect(function(name)
  4446.             if name == 'start' then
  4447.                 play_sound(blade,8680211166,0.5,1)
  4448.                 hitbox({blade},0.7-0.45,function(targchar,targroot,obj)
  4449.                     play_sound(blade,935843979,0.3,1)
  4450.                     dmg(targchar,15)
  4451.                 end)
  4452.             end
  4453.         end)
  4454.         task.delay(swing.TimeLength,function()
  4455.             task.wait(0.2)
  4456.             using = false
  4457.         end)
  4458.     end
  4459. end
  4460.  
  4461. function equip(press)
  4462.     if not using then else
  4463.         return
  4464.     end
  4465.     if press then
  4466.         using = true
  4467.         if not equipped then
  4468.             equipped = true
  4469.             local equip = load(unsheath_jian_anim)
  4470.             equip:Play()
  4471.             equip.KeyframeReached:Connect(function(name)
  4472.                 if name == 'weld' then
  4473.                     play_sound(blade,9119747260,0.5,1)
  4474.                     handle_weld.Enabled = true
  4475.                     torso_weld.Enabled = false
  4476.                 end
  4477.             end)
  4478.             task.delay(equip.TimeLength,function()
  4479.                 task.wait(0.2)
  4480.                 using = false
  4481.             end)
  4482.         else
  4483.             equipped = false
  4484.             local equip = load(sheath_jian_anim)
  4485.             equip:Play()
  4486.             play_sound(blade,211134014,0.5,1)
  4487.             task.delay(equip.TimeLength,function()
  4488.                 handle_weld.Enabled = false
  4489.                 torso_weld.Enabled = true
  4490.                 task.wait(0.2)
  4491.                 using = false
  4492.             end)
  4493.         end
  4494.     end
  4495. end
  4496.  
  4497. local keys = {
  4498.     [Enum.UserInputType.MouseButton1] = m1,
  4499.     [Enum.KeyCode.E] = equip,
  4500. }
  4501.  
  4502. local remote = Instance.new("RemoteEvent")
  4503. remote.Parent = char
  4504.    
  4505. remote.OnServerEvent:Connect(function(lplr,press,key)
  4506.     if lplr == plr then
  4507.         if keys[key] then
  4508.             keys[key](press)
  4509.         end
  4510.     end
  4511. end)
  4512.  
  4513. NLS([[
  4514. local remote = script.Parent
  4515. local plr = game:GetService("Players").LocalPlayer
  4516. local mouse = plr:GetMouse()
  4517.  
  4518. local uis = game:GetService("UserInputService")
  4519.  
  4520. uis.InputBegan:Connect(function(input,press)
  4521.     if not press then else return end
  4522.     if input.UserInputType == Enum.UserInputType.Keyboard then
  4523.         remote:FireServer(true,input.KeyCode)
  4524.     elseif input.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseButton1 then
  4525.         remote:FireServer(true,Enum.UserInputType.MouseButton1)
  4526.     elseif input.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseButton2 then
  4527.         remote:FireServer(true,Enum.UserInputType.MouseButton2)
  4528.     end
  4529. end)
  4530. uis.InputEnded:Connect(function(input,press)
  4531.     if input.UserInputType == Enum.UserInputType.Keyboard then
  4532.         remote:FireServer(false,input.KeyCode)
  4533.     elseif input.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseButton1 then
  4534.         remote:FireServer(false,Enum.UserInputType.MouseButton1)
  4535.     elseif input.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseButton2 then
  4536.         remote:FireServer(false,Enum.UserInputType.MouseButton2)
  4537.     end
  4538. end)
  4539. ]],remote)
  4540.  
  4541. print('loaded')
  4542. while true do
  4543.     game:GetService("RunService").Stepped:Wait()
  4544.     if not char or not char.Parent or 0 >= hum.Health then
  4545.         break
  4546.     end
  4547.     local dir = root.Velocity
  4548.     local params = RaycastParams.new()
  4549.     params.FilterType = Enum.RaycastFilterType.Blacklist
  4550.     params.FilterDescendantsInstances = {char}
  4551.     params.IgnoreWater = false
  4552.     local ground = workspace:Raycast(root.Position,root.CFrame.UpVector*-1*5,params)
  4553.     local jumpvel = dir.Y
  4554.     local walkvel = (dir*Vector3.new(1,0,1)).Magnitude
  4555.     local movevel = dir.Magnitude
  4556.     local faceDir = root.CFrame.lookVector.Unit
  4557.     local moveDir = dir.Unit
  4558.     local dot = faceDir:Dot(moveDir)
  4559.  
  4560.     if walkvel > 0.01 then
  4561.         moving = true
  4562.     else
  4563.         moving = false
  4564.     end
  4565.  
  4566.     if movevel > 1 then
  4567.         emote = false
  4568.     end
  4569.  
  4570.     local state = hum:GetState()
  4571.  
  4572.     if state == Enum.HumanoidStateType.Freefall then
  4573.         air_state = 1
  4574.     elseif state == Enum.HumanoidStateType.Jumping then
  4575.         air_state = 2
  4576.     else
  4577.         air_state = 0
  4578.     end
  4579.    
  4580.     local idle = load(idle_jian_anim)
  4581.     if equipped and not idle.Playing then
  4582.         idle:Play(0.3)
  4583.     elseif not equipped and idle.Playing then
  4584.         idle:Stop()
  4585.     end
  4586.  
  4587.     if state == Enum.HumanoidStateType.Climbing then
  4588.         play_move_anim('climb')
  4589.     elseif hum.Sit then
  4590.         play_move_anim('sit')
  4591.     elseif air_state == 1 then
  4592.         play_move_anim('fall')
  4593.     elseif air_state == 2 then
  4594.         play_move_anim('jump')
  4595.     elseif moving then
  4596.         play_move_anim('walk')
  4597.     else
  4598.         play_move_anim('idle')
  4599.     end
  4600. end
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement