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birne006

Untitled

Sep 12th, 2012
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  1. [14:02:02] birne: moin :)
  2. [14:03:13] birne: ich hab mich gerade noch mal ein bisschen durch die foren und FB und co gelesen
  3. [14:03:35] birne: undhab mich dabei gefragt, ob ihr eigentlich von anfang an mit so viel negativem feedback gerechnet habt
  4. [14:06:23] Kerstin Brüggemeier: so negativ ist das feedback ja nicht
  5. [14:07:24] birne: hast du andere kommentare gelesen als ich? *g*
  6. [14:17:18] Kerstin Brüggemeier: naja, wir sind ja noch so weit am Anfang der Kommunikation
  7. [14:17:35] Kerstin Brüggemeier: ist ja klar, dass da die meinungen noch auseinandergehen
  8. [14:18:24] birne: "auseinander gehen" ist aber etwa ... optimistisch, ja es gab stimmen, die dem spiel an sich eingeräumt haben, wahrscheinlich nicht schlecht zu werden
  9. [14:18:41] birne: aber der überwältigende tenor war deutlich negativer
  10. [14:18:53] birne: von "kein sacred mehr" bis hin zu "verkonsolisiert" war da ja alles dabei
  11. [14:19:04] birne: hat sicher auch damit zu tun, dass es noch sehr früh is, ja
  12. [14:19:18] birne: aber zB offene welt wird sich kaum mehr ändern
  13. [14:19:45] birne: auch die sache mit dem loot wird wahrscheinlich bei näherer erklärung nicht unbedingt besser (wenns denn stimmt, dass man nur gold findet? dazu war irgendwie keine klare info zu finden)
  14. [14:20:15] Kerstin Brüggemeier: was soll ich sagen Felix-
  15. [14:20:27] Kerstin Brüggemeier: wir sind sicher, dass das Spiel gut ankommen und werden wird
  16. [14:20:41] Kerstin Brüggemeier: jetzt sind ja noch fast keine Infos und auch kein Ingame raus
  17. [14:20:55] Kerstin Brüggemeier: warten wir das mal ab und sehen dann, ob die leute imme rnoch so reagieren
  18. [14:21:21] Kerstin Brüggemeier: aber wir arbeiten daran, ihnen solche Sachen, wie das Loot oder die neue Levelstruktur gut zu erklären
  19. [14:21:29] Kerstin Brüggemeier: allen werden wir es natürlich nicht rechtmachen können
  20. [14:21:35] birne: meine frage war aber ja, ob ihr am anfang mit so negativem feedback gerechnet habt ... nicht ob das so bleiben wird
  21. [14:21:36] Kerstin Brüggemeier: aber das ist immer schwer
  22. [14:22:12] Kerstin Brüggemeier: das viele alten Fans nicht völlig begeistert sein würden, damit haben wir gerechnet ja
  23. [14:22:34] Kerstin Brüggemeier: bitte aber nicht so im forum kommunizieren
  24. [14:23:36] birne: würd auch kaum was bringen, das so zu erzählen *g* bisher teilt sich die meinung über ds und keen immerhin noch auf in "die alten fans sind ihnen egal" (was das unterstreichen würde) oder "sie haben überhaupt keine ahnung was die fans wollen"
  25. [14:24:00] birne: wobei ich ja versucht habe letzteres zu bremsen
  26. [14:24:11] Kerstin Brüggemeier: beides trifft nicht zu
  27. [14:24:15] birne: man findet schon ein paar wünsche in den threads im ds board, die sich ingame wiederfinden
  28. [14:24:38] Kerstin Brüggemeier: unser prducing team und keen game haben sich wirklich viele gedanken zu dem spiel gemacht
  29. [14:25:50] birne: wars dann so ... geschickt ... diese gedanken von anfang an unter den riesenschatten von shitstorm zu stellen, mit dem ihr sogar gerechnet habt?
  30. [14:26:35] Kerstin Brüggemeier: ?
  31. [14:26:45] birne: naja ...
  32. [14:27:00] birne: der erste eindruck is nich umsonst immer als wichtig verschrieebn
  33. [14:27:12] birne: klar kann man das hinten raus begradigen
  34. [14:27:15] birne: aber eifnach is anders
  35. [14:29:55] birne: ich denke eben, dass man es sich hätte einfach machen können, wenn man den ersten eindruck nicht so stark fremdbestimmt gemacht hätte
  36. [14:30:23] birne: weil von DS gabs zu sacred3 quasi noch nichts an die öffentlichkeit, mit ausnahme der paar pax besucher, dies da gesehen haben
  37. [14:30:27] Kerstin Brüggemeier: wer hat den Eindruck den fremdbestimmt?
  38. [14:30:37] birne: journalisten
  39. [14:31:17] birne: ganestar hat sogar getitelt "nichts mehr heilig" ... klar is das nu nich gerade ne referenz was journalismus angeht
  40. [14:31:22] birne: trotzdem wirds viel gelesen
  41. [14:31:42] birne: mit der art der ersten infos über sacred3 habt ihr quasi die deutungshoheit der starken veränderungen in ancaria aus der hand gegeben
  42. [14:32:15] birne: was jetzt maurice versucht im nachinein mit den producern zu erklären
  43. [14:32:30] birne: hätte man von anfang an machen können und hätte den flamern direkt den wind aus den segeln nehmen können
  44. [14:33:27] birne: natürlich is das dann nich so presse wirksam wie der weg jetzt ...
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