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- # Questo è il file di configurazione per DOSBox 0.74. (Prego usare l'ultima versione di DOSBox)
- # Le linee che iniziano per # sono commenti e sono ignorati da DOSBox.
- # Queste vengono usati per descrivere (brevemente) l'effetto di ogni opzione.
- [vga]
- # svgachipset -- Seleziona uno dei seguenti supportati SVGA chipsets:
- # s3 (S3 Trio Vesa 2.0 compatibile - di serie), vga_s3, svga_s3, vga,
- # et4000, et4000new, et3000, pvgala, ega, vgaonly, svgaonly, none.
- # Nome completo del chipset (come 'Tseng ET4000')
- # funziona anche meglio rispetto una delle stringhe di cui sopra.
- # videoram -- Quantità di memoria video emulata in SVGA. Non tutti i chipset emulati supportano questa impostazione.
- svgachipset=svga_s3
- videoram=4096
- [sdl]
- # fullscreen: Avvia dosbox direttamente a schermo intero (premere ALT-Enter per ritornare).
- # fulldouble: Usa il doppio buffering a schermo intero (può ridurre i difetti ma risultare lento in DOSBox).
- # fullresolution: Risoluzione da usare a schermo intero: 'original' o dimensione fissa (es. 1024x768).
- # Usare la risoluzione nativa del monitor con aspect=true per ottenere il migliore risultato.
- # Se otteniamo una finestra piccola su un grande schermo, provare un' uscita diversa della superfice.
- # windowresolution: Ridimensiona la finestra a questa dimensione SE il dispositivo di output supporta l'hardware scaling.
- # (output=surface non lo fa!)
- # output: Sistema video da usare per l'output.
- # Valori ammessi: surface, overlay, opengl, openglnb, ddraw.
- # autolock: Il mouse verrà catturato automaticamente, cliccando sullo schermo(premere CTRL-F10 per sbloccare).
- # sensitivity: Sensibilità del mouse.
- # waitonerror: Aspetta prima di chiudere la console in caso di errore di dosbox.
- # priority: Livelli di priorità di dosbox. La seconda voce dopo la virgola è per quando dosbox è minimizzato o non
- # in primo piano ('pause' può essere usato solo per la seconda voce)
- # Valori ammessi: lowest, lower, normal, higher, highest, pause.
- # mapperfile: File usato per caricare/salvare le associazioni tasto/evento mappings. Resetmapper lavora solo con le impostazioni di serie.
- # usescancodes: Evita l'uso delle symkeys, potrebbe non funzionare su tutti i sistemi operativi.
- fullscreen=false
- fulldouble=false
- fullresolution=original
- windowresolution=original
- output=opengl
- autolock=true
- sensitivity=90
- waitonerror=true
- priority=normal,lower
- mapperfile=mapper-0.74.map
- usescancodes=true
- [dosbox]
- # language: Sceglie un altro file linguaggio.
- # machine: Il tipo di macchina da provare a emulare.
- # Valori ammessi: hercules, cga, tandy, pcjr, ega, vgaonly, svga_s3, svga_et3000, svga_et4000, svga_paradise, vesa_nolfb, vesa_oldvbe.
- # captures: Directory dove vanno a finire wave, midi, screenshot, ecc.
- # memsize: Quantità di memoria a disposizione di DOSBox, in megabytes.
- # Si consiglia di non modificare questo valore per evitare problemi con alcuni giochi,
- # anche se potrebbe essere necessario aumentarlo per farne funzionare alcuni.
- # Di solito non vi è nessun guadagno in velocità alzando questo valore.
- language=dosbox074ita.lng
- machine=svga_s3
- captures=capture
- memsize=16
- [render]
- # frameskip: Determina il numero di frame (fotogrammi) saltati da DOSBox prima di disegnarne uno.
- # aspect: Esegue la correzione dell'aspetto. Se il tuo metodo di output non supporta lo scaling, questo potrebbe rallentare tutto!.
- # scaler: Scaler usato per ingrandire/migliorare le modalità a bassa risoluzione. Se viene aggiunto 'forced', lo scaler sarà usato anche se i risultati potrebbero essere indesiderati.
- # Valori ammessi: none, normal2x, normal3x, advmame2x, advmame3x, advinterp2x, advinterp3x, hq2x, hq3x, 2xsai, super2xsai, supereagle, tv2x, tv3x, rgb2x, rgb3x, scan2x, scan3x.
- frameskip=0
- aspect=true
- scaler=normal3x
- [cpu]
- # core: CPU Core usato nell' emulazione. 'auto' diventerà 'dynamic' quando possibile e appropriato.
- # Valori ammessi: auto, dynamic, normal, simple.
- # cputype: Tipo di CPU usata nell'emulazione. 'auto' è la scelta più veloce.
- # Valori ammessi: auto, 386, 386_slow, 486_slow, pentium_slow, 386_prefetch.
- # cycles: Quantità di istruzioni che DOSBox prova a emulare ogni millisecondo.
- # Un valore troppo alto produrrà perdite nell'audio e ritardi.
- # I cicli possono essere impostati in 3 modi:
- # 'auto' prova a indovinare le necessità del gioco.
- # Di solito funziona, ma può fallire con certi giochi.
- # 'fixed #numero' imposta un numero fisso di cicli. Questo è ciò che ti serve quando 'auto' non funziona.
- # (Esempio: fixed 4000)
- # 'max' allocherà tanti cicli quanti il tuo computer è in grado di gestire
- #
- # Valori ammessi: auto, fixed, max.
- # cycleup: Quantità di cicli di cui aumentare/diminuire usando gli appositi tasti(CTRL-F11/CTRL-F12).
- # cycledown: Un valore più basso di 100 indica una percentuale.
- core=auto
- cputype=pentium_slow
- cycles=12000
- cycleup=1000
- cycledown=1000
- [mixer]
- # nosound: Attiva la modalità silenziosa, ma il suono viene comunque emulato.
- # rate: Frequenza del mixer, impostare la frequenza di qualsiasi dispositivo ad un valore più alto di questo, ne peggiorerà la qualità sonora.
- # Valori ammessi: 22050, 44100, 48000, 32000, 16000, 11025, 8000, 49716.
- # blocksize: Dimensione blocchi mixer, blocchi più grandi riducono l'audio a singhiozzo ma possono introdurre ritardi.
- # Valori ammessi: 2048, 4096, 8192, 1024, 512, 256.
- # prebuffer: Quantità di millisecondi di dati da tenere in cima alla dimensione dei blocchi.
- nosound=false
- rate=48000
- blocksize=1024
- prebuffer=15
- [midi]
- # mpu401: Tipo di MPU-401 da emulare.
- # Valori ammessi: intelligent, uart, none.
- # mididevice: Dispositivo che riceverà i dati MIDI da MPU-401.
- # Valori ammessi: default, win32, alsa, oss, coreaudio, coremidi, none.
- # midiconfig: Opzioni speciali di configurazione per il driver di dispositivo. Di solito è l'id del dispositivo che vuoi usare.
- # Vedi il README/Manuale per dettagli.
- mpu401=intelligent
- mididevice=win32
- midiconfig=
- [sblaster]
- # sbtype: Tipo di sblaster da emulare. gb è GameBlaster
- # Valori ammessi: sb1, sb2, sbpro1, sbpro2, sb16, gb, none.
- # sbbase: L'indirizzo IO della soundblaster.
- # Valori ammessi: 220, 240, 260, 280, 2a0, 2c0, 2e0, 300.
- # irq: Il numero IRQ della soundblaster.
- # Valori ammessi: 7, 5, 3, 9, 10, 11, 12.
- # dma: Il numero DMA della soundblaster.
- # Valori ammessi: 1, 5, 0, 3, 6, 7.
- # hdma: Il numero High DMA della soundblaster.
- # Valori ammessi: 1, 5, 0, 3, 6, 7.
- # sbmixer: Permetti al mixer della soundbaster di modificare il mixer di DOSBox.
- # oplmode: Tipo di emulazione OPL. Se 'auto' la modalità è determinata dal tipo di sblaster. Tutte le modalità OPL sono compatibili Adlib, ad eccezione di 'cms'.
- # Valori ammessi: auto, cms, opl2, dualopl2, opl3, none.
- # oplemu: Provider per l'emulazione OPL. 'compat' o 'old' possono fornire migliore qualità (vedi anche 'oplrate').
- # Valori ammessi: default, compat, fast, old.
- # oplrate: Frequenza dell'emulazione musicale OPL. Usa 49716 per la migliore qualità (imposta la frequenza del mixer in maniera appropriata).
- # Valori ammessi: 44100, 49716, 22050, 48000, 32000, 16000, 11025, 8000.
- sbtype=sb16
- sbbase=220
- irq=7
- dma=1
- hdma=5
- sbmixer=true
- oplmode=auto
- oplemu=default
- oplrate=48000
- [gus]
- # gus: Abilita l'emulazione di Gravis Ultrasound.
- # gusrate: Frequenza dell'emulazione Ultrasound.
- # Valori ammessi: 22050, 44100, 48000, 32000, 16000, 11025, 8000, 49716.
- # gusbase: L'indirizzo base IO di Gravis Ultrasound.
- # Valori ammessi: 240, 220, 260, 280, 2a0, 2c0, 2e0, 300.
- # gusirq: Il numero IRQ number di Gravis Ultrasound.
- # Valori ammessi: 5, 3, 7, 9, 10, 11, 12.
- # gusdma: Il canale DMA di Gravis Ultrasound.
- # Valori ammessi: 3, 0, 1, 5, 6, 7.
- # ultradir: Percorso per la directory Ultrasound. La directory dovrebbe
- # contenere una directory MIDI che contiene i patch file per
- # la riproduzione GUS. I patch set usati con Timidity dovrebbero
- # funzionare correttamente.
- gus=true
- gusrate=44100
- gusbase=240
- gusirq=5
- gusdma=3
- ultradir=C:\ULTRASND
- [speaker]
- # pcspeaker: Attiva l'emulazione del PC-Speaker (altoparlante interno del PC).
- # pcrate: Frequenza della generazione del suono del PC-Speaker.
- # Valori ammessi: 22050, 44100, 48000, 32000, 16000, 11025, 8000, 49716.
- # tandy: Attiva l'emulazione di Tandy Sound System. Se 'auto', l'emulazione è presente solo se la macchina è impostata a 'tandy'.
- # Valori ammessi: auto, on, off.
- # tandyrate: Frequenza della generazione Tandy 3-Voice.
- # Valori ammessi: 22050, 44100, 48000, 32000, 16000, 11025, 8000, 49716.
- # disney: Attiva l'emulazione Disney Sound Source. (Compatibile con Covox Voice Master e Speech Thing).
- pcspeaker=true
- pcrate=48000
- tandy=auto
- tandyrate=48000
- disney=true
- [joystick]
- # joysticktype: Tipo di joystick da emulare: auto (default), none,
- # 2axis (supporta due joystick),
- # 4axis (supporta un joystick, viene usato il primo),
- # 4axis_2 (supporta un joystick, viene usatot il secondo),
- # fcs (Thrustmaster), ch (CH Flightstick).
- # none disattiva l'emulazione joystick.
- # auto sceglie l'emulazione in base ai joystick reali.
- # (Ricordarsi di resettare mapperfile dosbox, se hai salvato prima))
- # Valori ammessi: auto, 2axis, 4axis, 4axis_2, fcs, ch, none.
- # timed: attiva gli intervalli temporizzati per gli assi. ('false' è il comportamento vecchio stile).
- # autofire: continua a fare fuoco finché tieni il bottone premuto.
- # swap34: scambia il 3° e 4° asse. può essere utile per alcuni joystick.
- # buttonwrap: attiva il wrapping dei bottoni al numero di bottoni emulati.
- joysticktype=fcs
- timed=false
- autofire=false
- swap34=false
- buttonwrap=true
- [serial]
- # serial1: imposta il tipo di dispositivo connesso alla porta com.
- # Può essere disabled, dummy, modem, nullmodem, directserial.
- # Eventuali parametri aggiuntivi devono essere sulla stessa riga nella forma di
- # parametro:valore. Un parametro per tutti i tipi è 'irq'.
- # per directserial: realport (richiesto), rxdelay (opzionale).
- # (realport:COM1 realport:ttyS0).
- # per modem: listenport (opzionale).
- # per nullmodem: server, rxdelay, txdelay, telnet, usedtr,
- # transparent, port, inhsocket (tutti opzionali).
- # Esempio: serial1=modem listenport:5000
- # Valori ammessi: dummy, disabled, modem, nullmodem, directserial.
- # serial2: vedi serial1
- # Valori ammessi: dummy, disabled, modem, nullmodem, directserial.
- # serial3: vedi serial1
- # Valori ammessi: dummy, disabled, modem, nullmodem, directserial.
- # serial4: vedi serial1
- # Valori ammessi: dummy, disabled, modem, nullmodem, directserial.
- serial1=dummy
- serial2=dummy
- serial3=disabled
- serial4=disabled
- [dos]
- # xms: Abilita supporto XMS.
- # ems: Abilita supporto EMS.
- # umb: Abilita supporto UMB.
- # keyboardlayout: Codice linguaggio del layout tastiera (o 'none').
- xms=true
- ems=true
- umb=true
- keyboardlayout=it
- [ipx]
- # ipx: Abilita l'emulazione di ipx attraverso UDP/IP.
- ipx=false
- [autoexec]
- # Le righe in questa sezione verranno eseguite ad ogni avvio di DOSBox.
- # Si possono mettere le vostre righe di MOUNT qui.
- #
- ECHO OFF
- #SET BLASTER=A220 I7 D1 H5 T6 P330
- #mount a a:\
- #mount c c:\
- #mount d d:\ -t cdrom
- #mount e e:\
- mount C .\CDrive
- mount D .\ISO
- mount F F:\ -t cdrom
- path C:\;Z:\;C:\COM\;C:\WINDOWS\
- C:
- #CLS
- mixer >nul SPKR 10:10
- #DosKey
- #SET SOUND=C:\SB16
- #SET BLASTER=A220 I7 D1 H5 P330 T6
- #SET MIDI=SYNTH:1 MAP:E
- #C:\SB16\DIAGNOSE /S
- #C:\SB16\MIXERSET /P /Q
- #C:\WINDOWS\SMARTDRV.EXE
- #PATH C:\WINDOWS;
- #SET TEMP=C:\WINDOWS\TEMP
- ECHO ON
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