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- Lib3dsFile *fichero==lib3ds_file_load("direccion del archivo 3ds");
- while (fichero->meshes!=0)
- {
- fichero->meshes=fichero->meshes->next;
- }
- fichero->meshes=fichero->meshes[0];
- lib3ds_file_save(fichero,"otro archivo 3ds pa cno cargarte el original");
- //El problema, vuelvo a cargar la copia
- fichero=lib3ds_file_load("direcion de la copia);
- //resultaria que fichero->meshes=0
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