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Halo 2 Download Torrent

a guest
Aug 20th, 2018
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  4. Halo 2
  5. http://urllie.com/oh222
  6. (Copy & Paste link)
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  57. Ho appena finito di suonare Halo2 almeno due volte ed è stato fantastico. L'unica ragione per cui ho dato un 8 invece di 9 è che è stato sentito incompiuto e affrettato, oltre a un finale insoddisfacente e incompleto. <br/> <br/> Il primo gioco di Halo è stato una pietra miliare del suo tempo in quanto rinvigorito il genere FPS in modi mai visti prima nella storia di giochi di questo tipo. Con questo in mente, Halo 2 lo fa di nuovo con un gioco e una grafica serrati e una trama avvincente se in qualche modo riciclata. <br/> <br/> Le scene di apertura di Halo 2 sono semplicemente impressionanti sull'hardware Xbox ormai antico, in mostra dettagli molto raffinati nei personaggi sia vecchi che nuovi, in particolare il capo maestro e Cortana, che sembra ancora più raffinato che mai. È davvero gratificante vedere come una serie progredisce nelle sue fasi successive; come il processo di evoluzione e questo è ciò che Halo, Halo 2, e in misura maggiore, Halo 3 (più su Halo 3 più avanti in una recensione futura). Avendo recentemente giocato a Halo 2 su Xbox 360, posso dire con tutto il cuore che nessun sistema può fare un gioco come questo, nemmeno PS2, al momento in cui è stato creato. <br/> <br/> L'aggiunta al pacchetto già stellare è il gioco, che è abbastanza diverso la prima volta che giochi. Per prima cosa, una delle caratteristiche più impressionanti di Halo 2 è la capacità di impugnare due armi contemporaneamente, raddoppiando la tua potenza di fuoco. Niente è più viscerale che sconfiggere una squadra di Grunt con due fucili mitragliatori senza sudare. Puoi anche regolare la difficoltà "naturalmente ho scelto Leggendario poiché mi piacciono i miei giochi sul lato difficile. Halo 2 potrebbe non avere lo stesso fattore wow del gioco precedente, ma le nuove aggiunte sono più che compensanti. <br/> <br/> Lo sviluppo dei personaggi è molto importante con nuovi personaggi come Arbiter, Brutes e i profeti L'Arbiter è l'aggiunta più cool al franchise, un guerriero in missione suicida a causa di fallimenti del passato, doppiato ECCELLENTE di Keith David. David è uno dei miei doppiatori preferiti e conferisce dignità al ruolo con un senso dell'onore. Il talento vocale è uno degli elementi migliori e più convincenti della serie Halo e tutti i soggetti coinvolti svolgono un lavoro straordinario. La maggior parte è fantastica, ma alcune delle urla di morte sono un po 'generiche e basilari. Anche se nel complesso non danneggia il gioco, il gioco perde il suo impatto e la sua atmosfera. <br/> <br/> E per qualsiasi fan di Halo là fuori, non si può non vedere il meraviglioso punteggio composto splendidamente da Martin O'Donnell. L'uomo è semplicemente un genio quando si tratta di comporre musica, specialmente per questa serie che ha momenti carichi di pericoli, suspense e eccitazione esplosiva. Martin ha un ottimo lavoro nello stabilire l'atmosfera e l'atmosfera con dolcezza, calma e oscura inquietudine con musica rock sorprendentemente efficace impiombata tra diversi momenti del gioco. Una vera testimonianza di molte acclamate composizioni musicali di gioco. <br/> <br/> Ma non è tutto. Halo non sarebbe Halo senza la sua azione esplosiva e questo gioco lo fa a picche. Proprio come nell'originale, il livello della strategia si evolve in nuove meccaniche di gioco; sicuramente come l'arbitro che è stato uno sparo suonare. A parte la sua eredità aliena e le sue abilità stealth, è uguale a Capo Capo. Dal momento che la maggior parte dei giocatori non ha gradito l'Arbiter, in realtà mi è piaciuto giocare come lui. Uno dei miei momenti preferiti è stato quando si doveva raggiungere la Biblioteca per recuperare l'icona sacra mentre si uccidevano orde del Diluvio attraverso le rovine di Delta Halo. Davvero bello. <br/> <br/> Tuttavia, ci sono molti punti deboli che fanno sì che Halo sia alla pari con Halo: Combat Evolved. Nonostante sia un buon gioco, il gioco sembra incompiuto e non quasi lucido come Halo. I nemici a volte rimarranno semplicemente lì in attesa che tu li uccida, prendendo parte della sfida fuori dal gioco. Ma la più grande lamentela è stata la fine. I <br/> <br/> non riuscivo a credere che l'abbiano conclusa in quel modo con così tante domande e scioltezza sciolte. Speriamo che il prossimo gioco, che devo ancora recitare, termini la serie con un colpo di hard rock solido De grace. <br/> <br/> Halo 2 è degno di lode ma è un po 'incompiuto e la fine di cliffhanger ha rovinato il suo potenziale.
  58. Ho aspettato per un anno e mezzo - da quando ho suonato per la prima volta l'originale - perché questo gioco venisse fuori. Ho persino finto di essere malato in modo da poter stare a casa da scuola e giocare prima degli altri miei amici. Per i primi dieci minuti, ero in segno di diniego - portato via dalla fantastica grafica e dalla vasta gamma di armi. Questa sensazione di felicità scomparve una volta che mi resi conto che era stato messo a tacere, in modo che la persona comune con l'esperienza minima di Halo si divertisse a vederlo vendere sempre più copie. Quello che sto dicendo è che l'originale mi è piaciuto così tanto per l'abilità nel gioco. Non puoi semplicemente prendere un controller per la prima volta ed essere bravo. C'è voluta esperienza per colpire regolarmente i nemici in testa con la pistola. Nel nuovo gioco, puoi comunque mirare alla testa, ma non ucciderà più il tuo nemico. Il fucile da cecchino è ancora un colpo mortale nella testa, ma colpi di testa difficilmente importano con qualsiasi altra pistola. So che tiene traccia dei colpi alla testa in modalità schermo diviso, ma è davvero importante se hanno lo stesso effetto di qualsiasi altro colpo? Inoltre, la trama e i livelli di Halo 2 sono generalmente noiosi e ripetitivi. L'originale Halo aveva alcuni livelli davvero incredibili ed eccitanti. A partire da un grande livello di apertura: The Pillar of Autumn, Halo ha avuto anche grandi livelli come Halo, Assault nella Control Room e un ottimo livello per chiudere il gioco, The Maw. Ognuno era unico e veramente avvincente. Halo 2 non ha nulla da rivaleggiare con nessuno di questi. Così molti dei livelli si rispecchiano a vicenda che mi sono trovato incapace di suonarlo per più di un'ora alla volta per pura noia. Quando si tratta di opzioni di schermo diviso, ci sono alcune modifiche non necessarie. Ad esempio, l'originale aveva un'opzione per le granate illimitate, se era quello in cui ti trovavi. Inoltre, queste granate potrebbero essere lanciate a grandi distanze mentre le stesse granate in Halo 2 possono essere lanciate solo 30 piedi. Stanno cercando di dirmi che il superpotente Maestro Capo può solo lanciare una granata di 30 piedi? Anche io potrei lanciare una granata più di 30 piedi. Le persone di Bungie erano intelligenti nel creare un livello di schermo diviso, Coagulazione, che è quasi una copia carbone di uno dei più popolari livelli di Halo, Blood Gulch. Hanno anche realizzato Beaver Creek, che è quasi identico a Battle Creek di Halo. Vorrei che avrebbero replicato il più alto livello di Halo, Hang Em High, invece di Battle Creek, che era solo mediocre per cominciare. Tutto sommato, ci sono alcuni miglioramenti, come la possibilità di impugnare armi allo stesso tempo. Inoltre, è stata aggiunta una grande arma, la spada di energia. Una volta abbassato il tempo, ti permette di distruggere i tuoi nemici con un colpo. Da solo, Halo 2 è un gioco abbastanza buono, vorrei solo che avesse mantenuto più aspetti positivi dell'originale. <br/> <br/> Voto: B
  59. Come sembra che tutto il Mondo lo sappia, Halo 2 stava andando alla grande. Molto grande. E, beh, lo era. Eppure, nonostante le lodi accumulate dalla critica e dai fan meno appassionati, gran parte degli hard-core si sentiva un po 'deludente. In parte questo è comprensibile, ma se consideri come si sono praticamente immersi nell'accumulo, afferrando ogni piccolo indizio e frammento come se fosse vitale per la vita, non puoi fare a meno di pensare che forse si preparano per un shock. Questo mi porta a credere che queste persone possano essere state un po 'troppo veloci per giudicare. Giocando su Halo 2, è molto ovvio che Bungie abbia ascoltato ciò che ai fan piaceva e non amasse l'originale e ha chiaramente lavorato sodo per integrarlo nel sequel. Il giocatore riceve un numero significativamente maggiore di momenti del veicolo e i periodi di cooperazione molto amati con gli alleati. Il level design è anche qualcosa che ha ricevuto molta valutazione e non sei più costretto a ripetere grandi sezioni di livelli al contrario, sebbene il sequel mantenga la disposizione lineare dell'originale, che sembra appropriato per lo stile di sparatoria, lamentazioni di molti a parte . Il sistema di armi è stato nuovamente revisionato e riequilibrato e la loro non è più un'arma di dominio assoluto, anche se molti pro-giocatori hanno presentato proteste lacrimose alla loro conseguente scomparsa. Queste persone sono piuttosto patetiche davvero; ritenendo di essere tra i migliori e ancora incapaci di affrontare un cambiamento nello stile di gioco.Noterai presto anche la mancanza di una barra della salute che è stata rimossa, in modo che il giocatore non si trovasse mai in una posizione che non avrebbero potuto completare e area a causa di forza vitale insufficiente. Ciò ha una sfortunata conseguenza nel multigiocatore: nel combattimento ravvicinato è difficile abbattere più nemici in battaglie ravvicinate senza ritirarsi dopo ogni uccisione. Molte persone si sono anche lamentate del fatto che il gioco finale mostrava poca somiglianza con il livello di 8 minuti mostrato all'E3, né rifletteva molto le promesse di marketing di un'enorme battaglia sulla Terra. Se ci pensate da un punto di vista narrativo, tuttavia, ha perfettamente senso non iniziare con un'ultima posizione per l'umanità, poiché questo lascia i giocatori cambiare le marce nei livelli successivi e crea una trama molto insoddisfacente. Per gli appassionati di sparatutto, Halo 2 è uno sparatutto solido e sebbene sia limitato graficamente da una Xbox ormai vecchia, dovrebbe comunque essere un'esperienza piacevole con i suoi cambiamenti senza soluzione di continuità nello stile di combattimento, rendendo il gioco variabile con un potenziale di sperimentazione. Quello che Halo 2 è in realtà è un gioco di fan e questo è ciò di cui hanno bisogno i realizzatori di questo depresso hardcore. Ho trovato difficile pensare a qualcosa di meglio dell'originale e sento che la gente ha interpretato Halo così tanto che si sentono delusi dal fatto che i loro pezzi preferiti non siano proprio in questo gioco.
  60. Sto solo commentando il mio orribile commento che ho fatto prima. Innanzitutto, Halo 2 è FANTASTICO. Incredibile gioco e la grafica erano OK. Comunque, penso di aver raggiunto il mio punto, ora: Per quanto segue: <br/> <br/> Gameplay-10/10 Semplicemente fantastico, è stato così divertente Presentazione-9.0 / 10 Tutte le basi Multiplayer- / 10 / 10 Multi player sbalorditivo, molto, molto divertente Graphics-8.0 / 10 La grafica non è buona, le trame sono piuttosto buone, l'ombra va bene AI-8.8 / 10 Corrono, salta, schizzano, è piuttosto buona , niente di strabiliante. Ultimo Appello-10/10 Avrai voglia di rifare la campagna miliardi di volte, se hai Xbox Live (TM) Stai per giocare a questo gioco finché, beh, non avrai mai fuori!
  61. Come ho finito l'originale & quot; Halo & quot; gioco per l'X-Box, mi sono trovato completamente indifferente. Con tutto il clamore che questo gioco ha trovato dopo la sua uscita, ho pensato che avrebbe potuto avere più profondità. I personaggi, la storia, le sequenze di combattimento e le armi sembravano tutti stantii. È diventato ripetitivo nel tempo con un finale che ti ha lasciato febbrile di più. Non meritava lo status di "culto" come quello ricevuto. Esitante, ho iniziato a suonare il sequel nella speranza che potessi continuare a cestinare questa serie come nient'altro che un prematuro over-hype da parte di fanboy che non sono cresciuti nella "Goldeneye"; generazione. Questo sequel era di gran lunga migliore almeno del 100% dell'originale, tanto che di fatto mi sono chiesto perché non fosse il primo della serie. Mi ha attirato per il gioco continuo con personaggi coinvolgenti, una storia estremamente forte e voci che ti rendevano orgoglioso di combattere sia come capo comandante che come membro della pessima alleanza. <br/> <br/> & quot; Halo 2 & quot; fa enormi passi avanti da quasi tutti gli aspetti dell'originale. Dopo aver suonato & quot; Halo 2 & quot ;, l'originale sembra una versione modificata di Pong. Una delle principali lamentele che ho avuto con l'originale era che l'arsenale di armi sembrava al minimo, lasciando un intero mondo di nuove armi non aperto. Bene, in questo gioco, questi mondi sono stati aperti e completamente esplorati. C'erano così tante armi nuove e dettagliate in questo gioco; Ho avuto difficoltà a trovare il mio preferito. Per fortuna, il team di Bungie ha capito che non potevo sceglierne solo uno, e alla fine ho incoraggiato Master Chief a usare due armi contemporaneamente. È giusto ragazzi; possiamo doppiare a pugni il Needler come se stesse andando fuori mercato. Questo piccolo cambiamento ha creato molto più divertimento per me perché potevo davvero devastare da dietro l'angolo ... e c'era un sacco di confusione da puzzare. Questo sequel non ti ha solo dato un gioco in cui puoi rilassarti e creare le esplosioni in qualsiasi momento, ma hai anche sviluppato una storia strutturata con incredibili sequenze di taglio che hanno trasformato il mondo di & quot; Halo & quot; in più di un semplice gioco a una dimensione. Mentre & quot; Halo 2 & quot; vanta un tempo di riproduzione più breve, ciò che mi ha attratto è stata la profondità dei personaggi e lo spettro di ciò che stava accadendo sulla Terra durante questa apparente "guerra". Nel gioco originale, sentivo che il mio unico scopo era distruggere ... distruggere ... distruggere senza domande o risposte. Questo non è il caso qui, dove le missioni sembrano intense, lo scopo è schietto, e lo sconosciuto si annida più a fondo di quanto immaginato. C'erano luoghi in cui abbiamo viaggiato in questo gioco che non pensavo esistessero sul & quot; Halo & quot; campo di gioco. <br/> <br/> Ai miei occhi, Bungie ha fatto un piccolo gioco un po 'semplice, e ha sviluppato il campo da gioco immensamente. Il dettaglio focalizzato sulla grafica era intenso, l'introduzione di questo "soprannaturale" il mondo era eccitante e l'inganno del male mi spinse a spingermi più lontano di quanto non facessi nell'originale. Questo sequel era un gioco in cui potevi alzare il volume del tuo sistema surround e goderti appieno le esplosioni, il lancio in picchiata delle navi nemiche in arrivo, così come i momenti vocali opportunamente posizionati. Per tutti quelli che amano sentire la voce illustre di David Cross che urla battute e dilemmi contro di te mentre distruggi qualsiasi Elite, allora questo è il gioco perfetto per te! Mi sentivo come una ciliegina sulla torta già dolce. Armi, voci, una storia avvincente ... questo è esattamente quello che mi aspettavo dal gioco originale, ma purtroppo non l'ho visto. Se questa fosse la versione originale del gioco, vedrei l'esagerazione che la circonda, & quot; Halo 2 & quot; era quasi impeccabile con le immagini chiare, la veridicità della A.I., così come la trama avvincente e dettagliata. Perché non potresti rubare un veicolo dal nemico nell'originale? Ho sperimentato il divertimento con questo gioco mentre lo facevo al livello successivo, a differenza dell'originale, dove sapevo che sarebbe stata una lotta simile con armi invecchiate. Questo sequel mi ha spinto ad andare avanti verso una sconosciuta più profonda. <br/> <br/> Mentre attesterò a tutti che & quot; Halo 2 & quot; era un milione di volte migliore del patetico originale, c'erano ancora alcuni piccoli problemi che devono essere affrontati. Il finale era orribile. Per una persona che non ha, né ha in programma di ottenere in questo momento il famigerato 360, rimarrò con un finale a tempo indeterminato che interroga davvero la tua lealtà verso il finale.Lo stesso problema è accaduto con il primo gioco ... con tanta dedizione e integrità per la carne del gioco, perché non dedicare un finale spettacolare? La scelta dell'armatura per Master Chief sembrava più debole dell'originale. Non ho il coraggio di imbattermi in una lotta questa volta, ma invece dovevo farmi pensare ai miei attacchi. Un po 'fastidioso quando volevi eseguire una missione suicida. Inoltre odiavo il fatto che non potevi lanciare granate quando eri il doppio a maneggiare le tue armi. Master Chief è un uomo / macchina forte ... Credo fermamente che sia in grado di fare entrambe le cose, il che mi ha portato a volte in situazioni più difficili. Infine, perché c'era un limite temporizzato affinché l'Arbiter rimanesse nascosto? Queste potrebbero sembrare piccole cose, ma per me, avrebbero potuto essere rafforzate per creare un gioco più stretto. <br/> <br/> Nel complesso, non posso parlare più in alto di questo sequel. Per quelli che urlano che l'originale è sempre migliore di qualsiasi sequel, allora dovrei dire & quot; Halo 2 & quot; è l'eccezione. Bungie ha colto l'occasione per far crescere questo impero e darci una visione di questa "guerra" da un duplice angolo, rendendo il terrore universale più grande e più rilevante. Consiglio vivamente questo gioco a coloro che non sono stati impressionati dal primo, e in qualche modo non vedo l'ora di vedere cosa troverà la trilogia. <br/> <br/> Voto: **** su *****
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  63. After the events on the Forerunner ringworld Halo, Master Chief SPARTAN-117 returns home to Earth with the AI construct Cortana. The war with the Covenant forces is still not going well, despite the d 3a43a2fb81
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