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GiantPenguin2

Traduccion al español RedstoneProximitySensor

Apr 15th, 2021
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  1. color:
  2.   color_positive_message: '&2'
  3.   color_negative_message: '&4'
  4.   color_neutral_message: '&c'
  5. language:
  6.   lang_chat_prefix: '&5[&dRPS&5]&r '
  7.   lang_main_itemname: Sensor de proximidad Redstone
  8.   lang_main_inventoryname: Menú del sensor de proximidad de Redstone
  9.   lang_update_notice: el sensor de proximidad de Redstone no está actualizado.
  10.   lang_update_latest: última versión
  11.   lang_update_desc: Descripción
  12.   lang_update_link: Enlace
  13.   lang_restriction_place: No tienes permiso para colocar eso.
  14.   lang_restriction_place_limit: Ha alcanzado su límite de sensores RPS para colocar.
  15.     Utilice '/ rpslist' para encontrar dónde están.
  16.   lang_restriction_owneronly: este RPS solo puede ser modificado por su propietario.
  17.   lang_restriction_owneronly_button: solo el propietario puede modificar esa configuración.
  18.   lang_restriction_permission: Sin tienes permisos para usar este modificador.
  19.   lang_restriction_permission_command: Sin tienes permisos para usar este comando.
  20.   lang_restriction_craft: Sin tienes permiso para crear eso.
  21.   lang_restriction_paste: No ha copiado previamente una antorcha RPS.
  22.   lang_command_playerunknown: Jugador no encontrado.
  23.   lang_command_consolesender: Lo siento, debes estar en el juego para usar ese comando.
  24.   lang_command_invisibleenabled: Ahora eres invisible para las antorchas RPS.
  25.   lang_command_invisibledisabled: Ahora eres visible para las antorchas RPS.
  26.   lang_command_reload: recarga completa.
  27.   lang_command_wrongamount: La cantidad no puede ser inferior a 1
  28.   lang_command_invalidargs: No hay suficientes argumentos.
  29.   lang_button_true: true
  30.   lang_button_false: false
  31.   lang_button_inverted: Invertido
  32.   lang_button_notinverted: No invertido
  33.   lang_button_invertpower: Invertir energía
  34.   lang_button_invertpower_lore: Cambia la energía de los sensores para que se invierta cuando se activa.
  35.   lang_button_range: Rango
  36.   lang_button_r_lore: '& 2Left Click & 5 para aumentar el rango. \ n & 2Haga clic derecho & 5 para reducir el
  37.     rango. '
  38.   lang_button_copy: Copiar
  39.   lang_button_c_lore: Haga clic para copiar esta configuración de RPS.
  40.   lang_button_c_reply: configuración de RPS copiada.
  41.   lang_button_paste: pegar
  42.   lang_button_p_lore: haga clic para pegar la configuración de RPS copiada.
  43.   lang_button_p_reply: configuración de RPS pegada.
  44.   lang_button_owneronlyedit: Solo propietario Editar
  45.   lang_button_ooe_lore: Haga clic para alternar si solo el propietario debería poder editar esto,
  46.     o todos.
  47.   lang_button_ownertrigger: Activador del propietario
  48.   lang_button_ot_lore: Haga clic para activar el RPS desde el propietario.
  49.   lang_button_playerentitytrigger: Activador de la entidad del jugador
  50.   lang_button_pet1_lore: Haga clic para activar el RPS desde las Entidades del jugador, excepto el
  51.     Propietario.
  52.   lang_button_hostileentitytrigger: Activador de entidades hostiles
  53.   lang_button_het_lore: Haga clic para activar el RPS desde Entidades hostiles.
  54.   lang_button_peacefulentitytrigger: Activador de entidades pacíficas
  55.   lang_button_pet2_lore: Haga clic para activar el RPS desde Entidades pacíficas.
  56.   lang_button_neutralentitiestrigger: Activador de entidades neutrales
  57.   lang_button_net_lore: Haga clic para activar el RPS desde Entidades neutrales.
  58.   lang_button_droppeditemtrigger: Activador de elementos
  59.   lang_button_dit_lore: Haga clic para activar el RPS desde Elementos descartados.
  60.   lang_button_invisibleentitytrigger: Activador de entidades invisibles
  61.   lang_button_iet_lore: Haga clic para que las entidades invisibles activen el RPS.
  62.   lang_button_projectiletrigger: Activador de proyectiles
  63.   lang_button_pt_lore: Haga clic para que los proyectiles activen el RPS.
  64.   lang_button_vehicletrigger: Activador del vehículo
  65.   lang_button_vt_lore: Haga clic para que los vehículos activen el RPS.
  66.   lang_button_townytrigger: Towny Resident Trigger
  67.   lang_button_tt_lore: Haga clic para que sus
  68.     residentes activen la ciudad en la que se encuentra este RPS .
  69.   lang_button_gptrigger: Activador de fideicomisario de GP
  70.   lang_button_gp_lore: Haga clic para que el Fideicomisario de prevención de duelo active el RPS.
  71.   lang_button_lftrigger: Activador de miembros de
  72.   lang_button_lf_lore: Haga clic para que sus miembros de LegacyFaction activen el RPS.
  73.   lang_button_individualmobtrigger: Activador individual de la mafia
  74.   lang_button_im_lore: Haga clic para seleccionar las multitudes individuales para activar el RPS.
  75.   lang_mobs_behavior_title: Mobs por comportamiento
  76.   lang_mobs_title_passive_peaceful: Pasivo (pacífica)
  77.   lang_mobs_title_passive_defensive: Pasivo (defensiva)
  78.   lang_mobs_title_neutral_mobs: (Mobs) Neutral
  79.   lang_mobs_title_neutral_animals: Neutro (animales)
  80.   lang_mobs_title_hostile: Hostil
  81.   lang_mobs_title_suffix: Las turbas
  82.   lang_mobs_desc_passive_peaceful: turbas pacíficos no atacan el jugador incluso cuando
  83.     son provocadas.
  84.   lang_mobs_desc_passive_defensive: las turbas defensivas son capaces de causar daño directo
  85.     a otras turbas pero no son agresivas.
  86.   lang_mobs_desc_neutral_mobs: Las turbas neutrales solo atacan al jugador si son provocadas.
  87.   lang_mobs_desc_neutral_animals: Los animales neutrales solo atacan al jugador si son provocados.
  88.   lang_mobs_desc_hostile: Las turbas hostiles siempre atacarán al jugador a la vista.
  89.   lang_general_menu_back: Volver
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