Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- //Global TextDraws:
- new Text:InGameTD[19];
- InGameTD[0] = TextDrawCreate(544.707153, -15.333320, "");
- TextDrawTextSize(InGameTD[0], 91.000000, 81.000000);
- TextDrawAlignment(InGameTD[0], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[0], 255);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[0], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[0], 268435456);
- TextDrawFont(InGameTD[0], 5);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[0], 0);
- TextDrawSetPreviewModel(InGameTD[0], 2720);
- TextDrawSetPreviewRot(InGameTD[0], 0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000);
- InGameTD[1] = TextDrawCreate(556.888916, 20.833332, "LD_SPAC:white");
- TextDrawTextSize(InGameTD[1], 65.000000, 8.000000);
- TextDrawAlignment(InGameTD[1], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[1], 16777215);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[1], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[1], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[1], 4);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[1], 0);
- InGameTD[2] = TextDrawCreate(562.679504, 20.249994, "I_M_E_S_E_R_V_E_R_A");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[2], 0.158242, 0.899999);
- TextDrawAlignment(InGameTD[2], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[2], -1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[2], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[2], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[2], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[2], 1);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[2], 1);
- InGameTD[3] = TextDrawCreate(565.490722, 28.416658, "www.ime-servera.com");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[3], 0.135753, 0.701666);
- TextDrawAlignment(InGameTD[3], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[3], 16777215);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[3], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[3], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[3], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[3], 1);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[3], 1);
- InGameTD[4] = TextDrawCreate(575.798095, 15.100000, "snice_2020");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[4], 0.108579, 0.555833);
- TextDrawAlignment(InGameTD[4], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[4], 16777215);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[4], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[4], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[4], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[4], 2);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[4], 1);
- InGameTD[5] = TextDrawCreate(417.269744, 423.916656, "LD_SPAC:white");
- TextDrawTextSize(InGameTD[5], 224.000000, 17.000000);
- TextDrawAlignment(InGameTD[5], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[5], 255);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[5], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[5], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[5], 4);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[5], 0);
- InGameTD[6] = TextDrawCreate(385.878875, 409.916687, "");
- TextDrawTextSize(InGameTD[6], 56.000000, 44.000000);
- TextDrawAlignment(InGameTD[6], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[6], 255);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[6], 0);
- TextDrawFont(InGameTD[6], 5);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[6], 0);
- TextDrawSetPreviewModel(InGameTD[6], 2720);
- TextDrawSetPreviewRot(InGameTD[6], 0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000);
- InGameTD[7] = TextDrawCreate(427.108520, 425.666595, "LD_SPAC:white");
- TextDrawTextSize(InGameTD[7], 209.000000, -2.000000);
- TextDrawAlignment(InGameTD[7], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[7], 16777215);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[7], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[7], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[7], 4);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[7], 0);
- InGameTD[8] = TextDrawCreate(427.108551, 440.249969, "LD_SPAC:white");
- TextDrawTextSize(InGameTD[8], 209.000000, -2.000000);
- TextDrawAlignment(InGameTD[8], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[8], 16777215);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[8], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[8], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[8], 4);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[8], 0);
- InGameTD[9] = TextDrawCreate(408.367462, 426.833435, "LD_CHAT:BADCHAT");
- TextDrawTextSize(InGameTD[9], 11.000000, 9.000000);
- TextDrawAlignment(InGameTD[9], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[9], 16777215);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[9], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[9], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[9], 4);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[9], 0);
- InGameTD[10] = TextDrawCreate(430.556243, 426.250061, "Ako_vam_treba_pomoc_/askq");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[10], 0.124978, 1.086665);
- TextDrawAlignment(InGameTD[10], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[10], -1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[10], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[10], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[10], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[10], 2);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[10], 1);
- InGameTD[11] = TextDrawCreate(511.142089, 423.916595, "/");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[11], 0.308638, 1.442500);
- TextDrawAlignment(InGameTD[11], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[11], 16777215);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[11], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[11], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[11], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[11], 1);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[11], 1);
- InGameTD[12] = TextDrawCreate(517.701354, 426.250000, "BANKA:");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[12], 0.139033, 0.975832);
- TextDrawAlignment(InGameTD[12], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[12], -1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[12], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[12], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[12], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[12], 2);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[12], 1);
- InGameTD[13] = TextDrawCreate(540.190307, 428.000030, "0000000$");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[13], 0.127320, 0.643332);
- TextDrawAlignment(InGameTD[13], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[13], 16777215);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[13], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[13], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[13], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[13], 2);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[13], 1);
- InGameTD[14] = TextDrawCreate(569.238830, 423.916564, "/");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[14], 0.308638, 1.442500);
- TextDrawAlignment(InGameTD[14], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[14], 16777215);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[14], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[14], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[14], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[14], 1);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[14], 1);
- InGameTD[15] = TextDrawCreate(575.797973, 426.249969, "ZLATO:");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[15], 0.139033, 0.975832);
- TextDrawAlignment(InGameTD[15], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[15], -1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[15], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[15], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[15], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[15], 2);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[15], 1);
- InGameTD[16] = TextDrawCreate(598.755432, 428.000030, "0g");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[16], 0.127320, 0.643332);
- TextDrawAlignment(InGameTD[16], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[16], 16777215);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[16], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[16], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[16], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[16], 2);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[16], 1);
- InGameTD[17] = TextDrawCreate(608.126220, 423.916564, "/");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[17], 0.308638, 1.442500);
- TextDrawAlignment(InGameTD[17], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[17], 16777215);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[17], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[17], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[17], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[17], 1);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[17], 1);
- InGameTD[18] = TextDrawCreate(616.559326, 426.833404, "v1.0");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[18], 0.166207, 0.900000);
- TextDrawAlignment(InGameTD[18], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[18], 16777215);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[18], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[18], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[18], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[18], 3);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[18], 1);
- //BY: Miki Speed
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment