Guest User

InGameTD

a guest
Jun 1st, 2020
207
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 7.27 KB | None | 0 0
  1. //Global TextDraws:
  2.  
  3.  
  4. new Text:InGameTD[19];
  5.  
  6. InGameTD[0] = TextDrawCreate(544.707153, -15.333320, "");
  7. TextDrawTextSize(InGameTD[0], 91.000000, 81.000000);
  8. TextDrawAlignment(InGameTD[0], 1);
  9. TextDrawColor(InGameTD[0], 255);
  10. TextDrawSetShadow(InGameTD[0], 0);
  11. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[0], 268435456);
  12. TextDrawFont(InGameTD[0], 5);
  13. TextDrawSetProportional(InGameTD[0], 0);
  14. TextDrawSetPreviewModel(InGameTD[0], 2720);
  15. TextDrawSetPreviewRot(InGameTD[0], 0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000);
  16.  
  17. InGameTD[1] = TextDrawCreate(556.888916, 20.833332, "LD_SPAC:white");
  18. TextDrawTextSize(InGameTD[1], 65.000000, 8.000000);
  19. TextDrawAlignment(InGameTD[1], 1);
  20. TextDrawColor(InGameTD[1], 16777215);
  21. TextDrawSetShadow(InGameTD[1], 0);
  22. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[1], 255);
  23. TextDrawFont(InGameTD[1], 4);
  24. TextDrawSetProportional(InGameTD[1], 0);
  25.  
  26. InGameTD[2] = TextDrawCreate(562.679504, 20.249994, "I_M_E_S_E_R_V_E_R_A");
  27. TextDrawLetterSize(InGameTD[2], 0.158242, 0.899999);
  28. TextDrawAlignment(InGameTD[2], 1);
  29. TextDrawColor(InGameTD[2], -1);
  30. TextDrawSetShadow(InGameTD[2], 0);
  31. TextDrawSetOutline(InGameTD[2], 1);
  32. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[2], 255);
  33. TextDrawFont(InGameTD[2], 1);
  34. TextDrawSetProportional(InGameTD[2], 1);
  35.  
  36. InGameTD[3] = TextDrawCreate(565.490722, 28.416658, "www.ime-servera.com");
  37. TextDrawLetterSize(InGameTD[3], 0.135753, 0.701666);
  38. TextDrawAlignment(InGameTD[3], 1);
  39. TextDrawColor(InGameTD[3], 16777215);
  40. TextDrawSetShadow(InGameTD[3], 0);
  41. TextDrawSetOutline(InGameTD[3], 1);
  42. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[3], 255);
  43. TextDrawFont(InGameTD[3], 1);
  44. TextDrawSetProportional(InGameTD[3], 1);
  45.  
  46. InGameTD[4] = TextDrawCreate(575.798095, 15.100000, "snice_2020");
  47. TextDrawLetterSize(InGameTD[4], 0.108579, 0.555833);
  48. TextDrawAlignment(InGameTD[4], 1);
  49. TextDrawColor(InGameTD[4], 16777215);
  50. TextDrawSetShadow(InGameTD[4], 0);
  51. TextDrawSetOutline(InGameTD[4], 1);
  52. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[4], 255);
  53. TextDrawFont(InGameTD[4], 2);
  54. TextDrawSetProportional(InGameTD[4], 1);
  55.  
  56. InGameTD[5] = TextDrawCreate(417.269744, 423.916656, "LD_SPAC:white");
  57. TextDrawTextSize(InGameTD[5], 224.000000, 17.000000);
  58. TextDrawAlignment(InGameTD[5], 1);
  59. TextDrawColor(InGameTD[5], 255);
  60. TextDrawSetShadow(InGameTD[5], 0);
  61. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[5], 255);
  62. TextDrawFont(InGameTD[5], 4);
  63. TextDrawSetProportional(InGameTD[5], 0);
  64.  
  65. InGameTD[6] = TextDrawCreate(385.878875, 409.916687, "");
  66. TextDrawTextSize(InGameTD[6], 56.000000, 44.000000);
  67. TextDrawAlignment(InGameTD[6], 1);
  68. TextDrawColor(InGameTD[6], 255);
  69. TextDrawSetShadow(InGameTD[6], 0);
  70. TextDrawFont(InGameTD[6], 5);
  71. TextDrawSetProportional(InGameTD[6], 0);
  72. TextDrawSetPreviewModel(InGameTD[6], 2720);
  73. TextDrawSetPreviewRot(InGameTD[6], 0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000);
  74.  
  75. InGameTD[7] = TextDrawCreate(427.108520, 425.666595, "LD_SPAC:white");
  76. TextDrawTextSize(InGameTD[7], 209.000000, -2.000000);
  77. TextDrawAlignment(InGameTD[7], 1);
  78. TextDrawColor(InGameTD[7], 16777215);
  79. TextDrawSetShadow(InGameTD[7], 0);
  80. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[7], 255);
  81. TextDrawFont(InGameTD[7], 4);
  82. TextDrawSetProportional(InGameTD[7], 0);
  83.  
  84. InGameTD[8] = TextDrawCreate(427.108551, 440.249969, "LD_SPAC:white");
  85. TextDrawTextSize(InGameTD[8], 209.000000, -2.000000);
  86. TextDrawAlignment(InGameTD[8], 1);
  87. TextDrawColor(InGameTD[8], 16777215);
  88. TextDrawSetShadow(InGameTD[8], 0);
  89. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[8], 255);
  90. TextDrawFont(InGameTD[8], 4);
  91. TextDrawSetProportional(InGameTD[8], 0);
  92.  
  93. InGameTD[9] = TextDrawCreate(408.367462, 426.833435, "LD_CHAT:BADCHAT");
  94. TextDrawTextSize(InGameTD[9], 11.000000, 9.000000);
  95. TextDrawAlignment(InGameTD[9], 1);
  96. TextDrawColor(InGameTD[9], 16777215);
  97. TextDrawSetShadow(InGameTD[9], 0);
  98. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[9], 255);
  99. TextDrawFont(InGameTD[9], 4);
  100. TextDrawSetProportional(InGameTD[9], 0);
  101.  
  102. InGameTD[10] = TextDrawCreate(430.556243, 426.250061, "Ako_vam_treba_pomoc_/askq");
  103. TextDrawLetterSize(InGameTD[10], 0.124978, 1.086665);
  104. TextDrawAlignment(InGameTD[10], 1);
  105. TextDrawColor(InGameTD[10], -1);
  106. TextDrawSetShadow(InGameTD[10], 0);
  107. TextDrawSetOutline(InGameTD[10], 1);
  108. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[10], 255);
  109. TextDrawFont(InGameTD[10], 2);
  110. TextDrawSetProportional(InGameTD[10], 1);
  111.  
  112. InGameTD[11] = TextDrawCreate(511.142089, 423.916595, "/");
  113. TextDrawLetterSize(InGameTD[11], 0.308638, 1.442500);
  114. TextDrawAlignment(InGameTD[11], 1);
  115. TextDrawColor(InGameTD[11], 16777215);
  116. TextDrawSetShadow(InGameTD[11], 0);
  117. TextDrawSetOutline(InGameTD[11], 1);
  118. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[11], 255);
  119. TextDrawFont(InGameTD[11], 1);
  120. TextDrawSetProportional(InGameTD[11], 1);
  121.  
  122. InGameTD[12] = TextDrawCreate(517.701354, 426.250000, "BANKA:");
  123. TextDrawLetterSize(InGameTD[12], 0.139033, 0.975832);
  124. TextDrawAlignment(InGameTD[12], 1);
  125. TextDrawColor(InGameTD[12], -1);
  126. TextDrawSetShadow(InGameTD[12], 0);
  127. TextDrawSetOutline(InGameTD[12], 1);
  128. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[12], 255);
  129. TextDrawFont(InGameTD[12], 2);
  130. TextDrawSetProportional(InGameTD[12], 1);
  131.  
  132. InGameTD[13] = TextDrawCreate(540.190307, 428.000030, "0000000$");
  133. TextDrawLetterSize(InGameTD[13], 0.127320, 0.643332);
  134. TextDrawAlignment(InGameTD[13], 1);
  135. TextDrawColor(InGameTD[13], 16777215);
  136. TextDrawSetShadow(InGameTD[13], 0);
  137. TextDrawSetOutline(InGameTD[13], 1);
  138. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[13], 255);
  139. TextDrawFont(InGameTD[13], 2);
  140. TextDrawSetProportional(InGameTD[13], 1);
  141.  
  142. InGameTD[14] = TextDrawCreate(569.238830, 423.916564, "/");
  143. TextDrawLetterSize(InGameTD[14], 0.308638, 1.442500);
  144. TextDrawAlignment(InGameTD[14], 1);
  145. TextDrawColor(InGameTD[14], 16777215);
  146. TextDrawSetShadow(InGameTD[14], 0);
  147. TextDrawSetOutline(InGameTD[14], 1);
  148. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[14], 255);
  149. TextDrawFont(InGameTD[14], 1);
  150. TextDrawSetProportional(InGameTD[14], 1);
  151.  
  152. InGameTD[15] = TextDrawCreate(575.797973, 426.249969, "ZLATO:");
  153. TextDrawLetterSize(InGameTD[15], 0.139033, 0.975832);
  154. TextDrawAlignment(InGameTD[15], 1);
  155. TextDrawColor(InGameTD[15], -1);
  156. TextDrawSetShadow(InGameTD[15], 0);
  157. TextDrawSetOutline(InGameTD[15], 1);
  158. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[15], 255);
  159. TextDrawFont(InGameTD[15], 2);
  160. TextDrawSetProportional(InGameTD[15], 1);
  161.  
  162. InGameTD[16] = TextDrawCreate(598.755432, 428.000030, "0g");
  163. TextDrawLetterSize(InGameTD[16], 0.127320, 0.643332);
  164. TextDrawAlignment(InGameTD[16], 1);
  165. TextDrawColor(InGameTD[16], 16777215);
  166. TextDrawSetShadow(InGameTD[16], 0);
  167. TextDrawSetOutline(InGameTD[16], 1);
  168. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[16], 255);
  169. TextDrawFont(InGameTD[16], 2);
  170. TextDrawSetProportional(InGameTD[16], 1);
  171.  
  172. InGameTD[17] = TextDrawCreate(608.126220, 423.916564, "/");
  173. TextDrawLetterSize(InGameTD[17], 0.308638, 1.442500);
  174. TextDrawAlignment(InGameTD[17], 1);
  175. TextDrawColor(InGameTD[17], 16777215);
  176. TextDrawSetShadow(InGameTD[17], 0);
  177. TextDrawSetOutline(InGameTD[17], 1);
  178. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[17], 255);
  179. TextDrawFont(InGameTD[17], 1);
  180. TextDrawSetProportional(InGameTD[17], 1);
  181.  
  182. InGameTD[18] = TextDrawCreate(616.559326, 426.833404, "v1.0");
  183. TextDrawLetterSize(InGameTD[18], 0.166207, 0.900000);
  184. TextDrawAlignment(InGameTD[18], 1);
  185. TextDrawColor(InGameTD[18], 16777215);
  186. TextDrawSetShadow(InGameTD[18], 0);
  187. TextDrawSetOutline(InGameTD[18], 1);
  188. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[18], 255);
  189. TextDrawFont(InGameTD[18], 3);
  190. TextDrawSetProportional(InGameTD[18], 1);
  191.  
  192.  
  193.  
  194.  
  195. //BY: Miki Speed
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment