Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- внутри игры присутствует валюто, которую можно покупать за бабло.
- бобло - это как всегда итемы для смены стиля комбата, аук и прочая шняга для развития своей шайки или владений.
- вот придуманные стили игры:
- 1. боец. (MMOAction). бабла особо хватает на всё, инвестировать ничё ненадо. тебя нанимают и ты ходишь ебошыш.
- 2. вор. (MMOAction/RPG). то же самое што и боец, только скрывает кто он на самом деле и што от него ждать, маскируясь под бойца или кочевника с нормальным рейтингом добро/зло. не продумано пока что, но сама фишка што попался - будет хуёво. надо будет убивать свидетелей и прочая шняга пока не настучали. убийство вызывает лёгкую амнезию и о тебе типа забывают.
- 3. кочевник. (MMOAction/RPG/RTS). компашка бойцов разведующая карту, продающая правителям важные сведения о расположениях ресурсов и вообще о том што вокруг происходит. найм, вся хуйня, небольшие осады.
- 4. правитель. (в основном MMORTS). вот этим товарищам придётся инвестировать деньгу для быстрого старта, если они не корейцы.
- подробнее про правителя: бабло нужно для того, чтобы нанимать народ, ибо создание [лагеря -> села -> города -> замка -> ебатькоролевства] будет довольно сложно своими руками без нанимания игроков-бойцов для охраны точек сбора ресурсов, которым занимаются мобы (нахуй надо штоб игроки фармили, впизду EVE). будет возможность нанять мобов, но игрок мобов хоть как сможет потихоньку выкосить. а так же будет лимит на кол-во мобов которое можно нанять в зависимости от величины твоих правлений.
- фармить ресурсы конеш заставлять никто не будет, нахуй надо ещё одно eve. будет такая штука как рынок. можно будет покупать ресурсы у рандомно проходящих купцов с тележками на лошадках :3 . ты у них выписываешь заказ - и они тебе посылают корован. ГРАБЕТЬ КОРОВАНЫЫ.
- будет рейт добренький - злой (мяс ефект блеять)
- если ты слишком добрый то тебе всегда помогают, но хуём по лбу шлёпают.
- если ты слишком злой то тебе хуй кто поможет, но все интеракции будут очень эффективными.
- пвп смерть.
- блядь, это очень больная тема в таких игрушках, но помоему я нашёл выход.
- допустим тебя свалили, и решили добить окончательно просто ни с хуёв - то за это у них вырастает рейт идёт в сторону злого.
- но любое добивание не будет ничё делать. ты просто через несколько моментов типа просыпаешься в близжайшем лагере типа смертельно раненый, залечиваешься и гогаешь дальше.
- если лагеря рядом нет - то тебя поднимает типа рандомный проходящий торговец.
- если у тебя слишком большой уклон в сторону злого, то тебя отправляет на довольно долгий кулдаун, тебе не помогают ибо все знают что ты гандон.
- пвп отношения при победе/поражении.
- допустим тебя ёбнули, ты повалялся немного, потом встал и пошёл.
- но тот кто победил может тебя не оставить в покое после того как тебя повалил, если он не в комбате, либо всем похуй (если ты полный гандон).
- варианты:
- -гоп стоп:
- тебе говорят гани бабло (размер будет зависить от его уровня злосте)
- у тебя есть выбор:
- позвать вокруг когонить.
- откупиться монеткой.
- встать с маленьким кол-вом хп и попытаться добить.
- поторговаться штобы не топил такую сумму, т.к. шоколад ни в чём не виноват.
- результат:
- если ты ему заплатил - то он уже не сможет ничего тебе сделать (запрещу в клиенте).
- -просто помесился по фану:
- поднять товарища и сказать гф, кк, гогай дальше.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement