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Mar 26th, 2019
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  1. Celeste Error Log
  2. ==========================================
  3.  
  4. Ver 1.2.6.1 [Everest: 830-azure-76ff4]
  5. 03/27/2019 00:21:48
  6. System.IO.InvalidDataException: PNG magic mismatch!
  7. at Monocle.VirtualTexture.GetSizeFromPNG(Stream stream) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\VirtualTexture.cs:line 164
  8. at Monocle.VirtualTexture.Preload() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\VirtualTexture.cs:line 122
  9. at Monocle.VirtualContent.CreateTexture(ModAsset metadata) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\VirtualContent.cs:line 52
  10. at Monocle.AtlasExt.Ingest(Atlas self, ModAsset asset) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Atlas.cs:line 332
  11. at Monocle.AtlasExt.Ingest(Atlas self, ModAsset asset) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Atlas.cs:line 332
  12. at Monocle.AtlasExt.Ingest(Atlas self, ModAsset asset) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Atlas.cs:line 332
  13. at Monocle.AtlasExt.Ingest(Atlas self, ModAsset asset) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Atlas.cs:line 332
  14. at Celeste.Mod.Everest.Content.Process(Object asset, String assetNameFull) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.Content.cs:line 462
  15. at Monocle.Atlas.FromAtlas(String path, AtlasDataFormat format) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Atlas.cs:line 247
  16. at Celeste.GFX.LoadGame()
  17. at Celeste.Celeste.orig_LoadContent()
  18. at Celeste.Celeste.LoadContent() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Celeste.cs:line 86
  19. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Initialize()
  20. at Monocle.Engine.Initialize()
  21. at Celeste.Celeste.orig_Initialize()
  22. at Celeste.Celeste.Initialize() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Celeste.cs:line 77
  23. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  24. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  25.  
  26.  
  27. Ver 1.2.6.1 [Everest: 830-azure-76ff4]
  28. 03/27/2019 00:21:33
  29. System.IO.InvalidDataException: PNG magic mismatch!
  30. at Monocle.VirtualTexture.GetSizeFromPNG(Stream stream) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\VirtualTexture.cs:line 164
  31. at Monocle.VirtualTexture.Preload() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\VirtualTexture.cs:line 122
  32. at Monocle.VirtualContent.CreateTexture(ModAsset metadata) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\VirtualContent.cs:line 52
  33. at Monocle.AtlasExt.Ingest(Atlas self, ModAsset asset) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Atlas.cs:line 332
  34. at Monocle.AtlasExt.Ingest(Atlas self, ModAsset asset) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Atlas.cs:line 332
  35. at Monocle.AtlasExt.Ingest(Atlas self, ModAsset asset) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Atlas.cs:line 332
  36. at Monocle.AtlasExt.Ingest(Atlas self, ModAsset asset) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Atlas.cs:line 332
  37. at Celeste.Mod.Everest.Content.Process(Object asset, String assetNameFull) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.Content.cs:line 462
  38. at Monocle.Atlas.FromAtlas(String path, AtlasDataFormat format) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Atlas.cs:line 247
  39. at Celeste.GFX.LoadGame()
  40. at Celeste.Celeste.orig_LoadContent()
  41. at Celeste.Celeste.LoadContent() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Celeste.cs:line 86
  42. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Initialize()
  43. at Monocle.Engine.Initialize()
  44. at Celeste.Celeste.orig_Initialize()
  45. at Celeste.Celeste.Initialize() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Celeste.cs:line 77
  46. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  47. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  48.  
  49.  
  50. Ver 1.2.6.1 [Everest: 830-azure-76ff4]
  51. 03/26/2019 00:33:06
  52. System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
  53. at Celeste.OuiJournalDeaths..ctor(OuiJournal journal)
  54. at Celeste.OuiJournal.<Enter>d__26.MoveNext()
  55. at Celeste.OuiJournal.<Enter>d__1.MoveNext() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\OuiJournal.cs:line 0
  56. at Monocle.Coroutine.Update()
  57. at Monocle.ComponentList.Update()
  58. at Monocle.Entity.Update()
  59. at Monocle.EntityList.Update()
  60. at Monocle.Scene.Update()
  61. at Celeste.Overworld.Update()
  62. at DMD<Monocle.Engine::Update>(Engine , GameTime )
  63. at Celeste.Mod.SpeedrunTool.SpeedrunToolModule.RespawnSpeed(orig_Update orig, Engine self, GameTime time) in G:\Game\Steam\SteamApps\common\Celeste\itch.io\celeste-opengl\Mods\Code\CelesteSpeedrunTool\SpeedrunTool\SpeedrunToolModule.cs:line 60
  64. at Hook<Monocle.Engine::Update>?63464474(Engine , GameTime )
  65. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  66. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  67. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  68. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  69. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  70. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  71. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  72. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  73. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  74. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  75. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  76. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  77. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  78. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  79.  
  80.  
  81. Ver 1.2.6.1 [Everest: 830-azure-76ff4]
  82. 03/25/2019 11:10:50
  83. System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
  84. at Celeste.OuiJournalDeaths..ctor(OuiJournal journal)
  85. at Celeste.OuiJournal.<Enter>d__26.MoveNext()
  86. at Celeste.OuiJournal.<Enter>d__1.MoveNext() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\OuiJournal.cs:line 0
  87. at Monocle.Coroutine.Update()
  88. at Monocle.ComponentList.Update()
  89. at Monocle.Entity.Update()
  90. at Monocle.EntityList.Update()
  91. at Monocle.Scene.Update()
  92. at Celeste.Overworld.Update()
  93. at DMD<Monocle.Engine::Update>(Engine , GameTime )
  94. at Celeste.Mod.SpeedrunTool.SpeedrunToolModule.RespawnSpeed(orig_Update orig, Engine self, GameTime time) in G:\Game\Steam\SteamApps\common\Celeste\itch.io\celeste-opengl\Mods\Code\CelesteSpeedrunTool\SpeedrunTool\SpeedrunToolModule.cs:line 60
  95. at Hook<Monocle.Engine::Update>?53976698(Engine , GameTime )
  96. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  97. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  98. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  99. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  100. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  101. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  102. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  103. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  104. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  105. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  106. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  107. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  108. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  109. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  110.  
  111.  
  112. Ver 1.2.6.1 [Everest: 830-azure-76ff4]
  113. 03/23/2019 14:24:34
  114. System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
  115. at Celeste.Mod.Ghost.Net.GhostNetModuleSettings.<>c__DisplayClass137_0.<CreateServerEntry>b__0() in D:\Repos\Everest-GhostMod\GhostNetMod\GhostNetModuleSettings.cs:line 301
  116. at Celeste.TextMenu.Update()
  117. at Celeste.Level.Update()
  118. at Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  119. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  120. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  121. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  122. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  123. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  124. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  125. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  126. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  127. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  128. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  129. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  130. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  131. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  132. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  133.  
  134.  
  135. Ver 1.2.6.1 [Everest: 819-azure-7f86b]
  136. 03/14/2019 01:51:56
  137. System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
  138. at Celeste.LevelLoader..ctor(Session session, Nullable`1 startPosition) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\LevelLoader.cs:line 27
  139. at Celeste.OuiTitleScreen.Update() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\OuiTitleScreen.cs:line 46
  140. at Monocle.EntityList.Update()
  141. at Monocle.Scene.Update()
  142. at Celeste.Overworld.Update()
  143. at Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  144. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  145. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  146. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  147. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  148. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  149. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  150. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  151. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  152. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  153. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  154. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  155. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  156. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  157. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  158.  
  159.  
  160. Ver 1.2.6.1 [Everest: 808-azure-cb58e]
  161. 03/07/2019 03:46:59
  162. System.ArgumentOutOfRangeException: Index was out of range. Must be non-negative and less than the size of the collection.
  163. Parameter name: index
  164. at System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
  165. at Celeste.Decal.DecalImage.Render()
  166. at Monocle.ComponentList.Render()
  167. at Celeste.Decal.Render()
  168. at Monocle.EntityList.RenderExcept(Int32 excludeTags)
  169. at Celeste.GameplayRenderer.Render(Scene scene) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\GameplayRenderer.cs:line 23
  170. at Celeste.Level.Render()
  171. at Monocle.Engine.RenderCore()
  172. at Celeste.Celeste.RenderCore()
  173. at Monocle.Engine.Draw(GameTime gameTime)
  174. at Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
  175. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  176. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  177. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  178. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  179. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  180. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  181. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  182. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  183. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  184. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  185. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  186. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  187. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  188.  
  189.  
  190. Ver 1.2.6.1 [Everest: 808-azure-cb58e]
  191. 03/07/2019 02:32:51
  192. System.ArgumentOutOfRangeException: Index was out of range. Must be non-negative and less than the size of the collection.
  193. Parameter name: index
  194. at System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
  195. at Celeste.Decal.DecalImage.Render()
  196. at Monocle.ComponentList.Render()
  197. at Celeste.Decal.Render()
  198. at Monocle.EntityList.RenderExcept(Int32 excludeTags)
  199. at Celeste.GameplayRenderer.Render(Scene scene) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\GameplayRenderer.cs:line 23
  200. at Celeste.Level.Render()
  201. at Monocle.Engine.RenderCore()
  202. at Celeste.Celeste.RenderCore()
  203. at Monocle.Engine.Draw(GameTime gameTime)
  204. at Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
  205. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  206. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  207. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  208. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  209. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  210. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  211. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  212. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  213. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  214. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  215. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  216. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  217. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  218.  
  219.  
  220. Ver 1.2.6.1 [Everest: 808-azure-cb58e]
  221. 03/06/2019 03:00:58
  222. System.ArgumentOutOfRangeException: Index was out of range. Must be non-negative and less than the size of the collection.
  223. Parameter name: index
  224. at System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
  225. at Celeste.Decal.DecalImage.Render()
  226. at Monocle.ComponentList.Render()
  227. at Celeste.Decal.Render()
  228. at Monocle.EntityList.RenderExcept(Int32 excludeTags)
  229. at Celeste.GameplayRenderer.Render(Scene scene) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\GameplayRenderer.cs:line 23
  230. at Celeste.Level.Render()
  231. at Monocle.Engine.RenderCore()
  232. at Celeste.Celeste.RenderCore()
  233. at Monocle.Engine.Draw(GameTime gameTime)
  234. at Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
  235. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  236. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  237. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  238. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  239. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  240. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  241. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  242. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  243. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  244. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  245. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  246. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  247. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  248.  
  249.  
  250. Ver 1.2.6.1 [Everest: 808-azure-cb58e]
  251. 03/01/2019 18:47:05
  252. System.ArgumentOutOfRangeException: Index was out of range. Must be non-negative and less than the size of the collection.
  253. Parameter name: index
  254. at System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
  255. at Celeste.Decal.DecalImage.Render()
  256. at Monocle.ComponentList.Render()
  257. at Celeste.Decal.Render()
  258. at Monocle.EntityList.RenderExcept(Int32 excludeTags)
  259. at Celeste.GameplayRenderer.Render(Scene scene) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\GameplayRenderer.cs:line 23
  260. at Celeste.Level.Render()
  261. at Monocle.Engine.RenderCore()
  262. at Celeste.Celeste.RenderCore()
  263. at Monocle.Engine.Draw(GameTime gameTime)
  264. at Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
  265. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  266. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  267. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  268. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  269. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  270. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  271. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  272. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  273. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  274. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  275. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  276. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  277. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  278.  
  279.  
  280. Ver 1.2.6.1 [Everest: 808-azure-cb58e]
  281. 02/27/2019 18:07:23
  282. System.Collections.Generic.KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.
  283. at System.Collections.Generic.Dictionary`2.get_Item(TKey key)
  284. at Monocle.Atlas.get_Item(String id)
  285. at Celeste.MapData.ParseBackdrop(Element child, Element above)
  286. at Celeste.MapData.CreateBackdrops(Element data)
  287. at Celeste.LevelLoader.LoadingThread()
  288. at Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  289.  
  290.  
  291. Ver 1.2.6.1 [Everest: 808-azure-cb58e]
  292. 02/27/2019 10:18:07
  293. System.IO.FileNotFoundException: Could not find file 'E:\SteamLibrary\steamapps\common\Celeste\Mods\Nameguy's D-Sides\RubysEntities.dll'.
  294. File name: 'E:\SteamLibrary\steamapps\common\Celeste\Mods\Nameguy's D-Sides\RubysEntities.dll'
  295. at System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
  296. at System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
  297. at System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share)
  298. at Celeste.Mod.Everest.Loader.LoadMod(EverestModuleMetadata meta) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.Loader.cs:line 327
  299. at Celeste.Mod.Everest.Loader.LoadModDelayed(EverestModuleMetadata meta, Action callback) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.Loader.cs:line 292
  300. at Celeste.Mod.Everest.Loader.LoadDir(String dir) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.Loader.cs:line 0
  301. at Celeste.Mod.Everest.Loader.LoadAuto() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.Loader.cs:line 51
  302. at Celeste.Mod.Everest.Boot() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.cs:line 237
  303. at Celeste.Celeste..ctor() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Celeste.cs:line 54
  304. at Celeste.Celeste.orig_Main(String[] args)
  305.  
  306.  
  307. Ver 1.2.6.1 [Everest: 808-azure-cb58e]
  308. 02/27/2019 10:12:33
  309. System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
  310. at Monocle.SpriteBank.orig_ctor(Atlas atlas, XmlDocument xml)
  311. at Monocle.SpriteBank..ctor(Atlas atlas, String xmlPath) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\SpriteBank.cs:line 34
  312. at Celeste.Mod.RubysEntities.RubysEntitiesModule.LoadContent(Boolean firstLoad)
  313. at FastReflection<Celeste.Mod.RubysEntities.RubysEntitiesModule::LoadContent>(Object , Object[] )
  314. at Celeste.Mod.Everest.InvokeTyped(String methodName, Type[] argsTypes, Object[] args) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.cs:line 480
  315. at Celeste.Celeste.LoadContent() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Celeste.cs:line 86
  316. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Initialize()
  317. at Monocle.Engine.Initialize()
  318. at Celeste.Celeste.orig_Initialize()
  319. at Celeste.Celeste.Initialize() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Celeste.cs:line 77
  320. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  321. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  322.  
  323.  
  324. Ver 1.2.6.1 [Everest: 808-azure-cb58e]
  325. 02/27/2019 10:11:51
  326. System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
  327. at Monocle.SpriteBank.orig_ctor(Atlas atlas, XmlDocument xml)
  328. at Monocle.SpriteBank..ctor(Atlas atlas, String xmlPath) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\SpriteBank.cs:line 34
  329. at Celeste.Mod.RubysEntities.RubysEntitiesModule.LoadContent(Boolean firstLoad)
  330. at FastReflection<Celeste.Mod.RubysEntities.RubysEntitiesModule::LoadContent>(Object , Object[] )
  331. at Celeste.Mod.Everest.InvokeTyped(String methodName, Type[] argsTypes, Object[] args) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.cs:line 480
  332. at Celeste.Celeste.LoadContent() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Celeste.cs:line 86
  333. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Initialize()
  334. at Monocle.Engine.Initialize()
  335. at Celeste.Celeste.orig_Initialize()
  336. at Celeste.Celeste.Initialize() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Celeste.cs:line 77
  337. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  338. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  339.  
  340.  
  341. Ver 1.2.6.1 [Everest: 808-azure-cb58e]
  342. 02/27/2019 10:08:55
  343. System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
  344. at Monocle.SpriteBank.orig_ctor(Atlas atlas, XmlDocument xml)
  345. at Monocle.SpriteBank..ctor(Atlas atlas, String xmlPath) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\SpriteBank.cs:line 34
  346. at Celeste.Mod.RubysEntities.RubysEntitiesModule.LoadContent(Boolean firstLoad)
  347. at FastReflection<Celeste.Mod.RubysEntities.RubysEntitiesModule::LoadContent>(Object , Object[] )
  348. at Celeste.Mod.Everest.InvokeTyped(String methodName, Type[] argsTypes, Object[] args) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.cs:line 480
  349. at Celeste.Celeste.LoadContent() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Celeste.cs:line 86
  350. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Initialize()
  351. at Monocle.Engine.Initialize()
  352. at Celeste.Celeste.orig_Initialize()
  353. at Celeste.Celeste.Initialize() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Celeste.cs:line 77
  354. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  355. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  356.  
  357.  
  358. Ver 1.2.6.1 [Everest: 808-azure-cb58e]
  359. 02/27/2019 10:08:22
  360. System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
  361. at Monocle.SpriteBank.orig_ctor(Atlas atlas, XmlDocument xml)
  362. at Monocle.SpriteBank..ctor(Atlas atlas, String xmlPath) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\SpriteBank.cs:line 34
  363. at Celeste.Mod.RubysEntities.RubysEntitiesModule.LoadContent(Boolean firstLoad)
  364. at FastReflection<Celeste.Mod.RubysEntities.RubysEntitiesModule::LoadContent>(Object , Object[] )
  365. at Celeste.Mod.Everest.InvokeTyped(String methodName, Type[] argsTypes, Object[] args) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.cs:line 480
  366. at Celeste.Celeste.LoadContent() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Celeste.cs:line 86
  367. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Initialize()
  368. at Monocle.Engine.Initialize()
  369. at Celeste.Celeste.orig_Initialize()
  370. at Celeste.Celeste.Initialize() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Celeste.cs:line 77
  371. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  372. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  373.  
  374.  
  375. Ver 1.2.6.1 [Everest: 808-azure-cb58e]
  376. 02/27/2019 10:01:13
  377. System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
  378. at Monocle.SpriteBank.orig_ctor(Atlas atlas, XmlDocument xml)
  379. at Monocle.SpriteBank..ctor(Atlas atlas, String xmlPath) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\SpriteBank.cs:line 34
  380. at Celeste.Mod.RubysEntities.RubysEntitiesModule.LoadContent(Boolean firstLoad)
  381. at FastReflection<Celeste.Mod.RubysEntities.RubysEntitiesModule::LoadContent>(Object , Object[] )
  382. at Celeste.Mod.Everest.InvokeTyped(String methodName, Type[] argsTypes, Object[] args) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.cs:line 480
  383. at Celeste.Celeste.LoadContent() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Celeste.cs:line 86
  384. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Initialize()
  385. at Monocle.Engine.Initialize()
  386. at Celeste.Celeste.orig_Initialize()
  387. at Celeste.Celeste.Initialize() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Celeste.cs:line 77
  388. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  389. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  390.  
  391.  
  392. Ver 1.2.6.1 [Everest: 808-azure-cb58e]
  393. 02/27/2019 09:59:17
  394. System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
  395. at Monocle.SpriteBank.orig_ctor(Atlas atlas, XmlDocument xml)
  396. at Monocle.SpriteBank..ctor(Atlas atlas, String xmlPath) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\SpriteBank.cs:line 34
  397. at Celeste.Mod.RubysEntities.RubysEntitiesModule.LoadContent(Boolean firstLoad)
  398. at FastReflection<Celeste.Mod.RubysEntities.RubysEntitiesModule::LoadContent>(Object , Object[] )
  399. at Celeste.Mod.Everest.InvokeTyped(String methodName, Type[] argsTypes, Object[] args) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.cs:line 480
  400. at Celeste.Celeste.LoadContent() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Celeste.cs:line 86
  401. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Initialize()
  402. at Monocle.Engine.Initialize()
  403. at Celeste.Celeste.orig_Initialize()
  404. at Celeste.Celeste.Initialize() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Celeste.cs:line 77
  405. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  406. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  407.  
  408.  
  409. Ver 1.2.6.1 [Everest: 808-azure-cb58e]
  410. 02/27/2019 09:59:09
  411. System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
  412. at Monocle.SpriteBank.orig_ctor(Atlas atlas, XmlDocument xml)
  413. at Monocle.SpriteBank..ctor(Atlas atlas, String xmlPath) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\SpriteBank.cs:line 34
  414. at Celeste.Mod.RubysEntities.RubysEntitiesModule.LoadContent(Boolean firstLoad)
  415. at FastReflection<Celeste.Mod.RubysEntities.RubysEntitiesModule::LoadContent>(Object , Object[] )
  416. at Celeste.Mod.Everest.InvokeTyped(String methodName, Type[] argsTypes, Object[] args) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.cs:line 480
  417. at Celeste.Celeste.LoadContent() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Celeste.cs:line 86
  418. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Initialize()
  419. at Monocle.Engine.Initialize()
  420. at Celeste.Celeste.orig_Initialize()
  421. at Celeste.Celeste.Initialize() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Celeste.cs:line 77
  422. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  423. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  424.  
  425.  
  426. Ver 1.2.6.1 [Everest: 808-azure-cb58e]
  427. 02/26/2019 23:08:35
  428. System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
  429. at DMD<Celeste.LevelLoader::.ctor>(LevelLoader , Session , Nullable`1 )
  430. at Celeste.Mod.SpeedrunTool.RoomTimerManager.ResetTime(orig_ctor orig, LevelLoader self, Session session, Nullable`1 startPosition)
  431. at Hook<Celeste.LevelLoader::.ctor>?4258076(LevelLoader , Session , Nullable`1 )
  432. at Celeste.OuiTitleScreen.Update() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\OuiTitleScreen.cs:line 46
  433. at Monocle.EntityList.Update()
  434. at Monocle.Scene.Update()
  435. at Celeste.Overworld.Update()
  436. at DMD<Monocle.Engine::Update>(Engine , GameTime )
  437. at Celeste.Mod.SpeedrunTool.SpeedrunToolModule.RespawnSpeed(orig_Update orig, Engine self, GameTime time)
  438. at Hook<Monocle.Engine::Update>?30539719(Engine , GameTime )
  439. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  440. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  441. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  442. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  443. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  444. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  445. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  446. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  447. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  448. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  449. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  450. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  451. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  452. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  453.  
  454.  
  455. Ver 1.2.6.1 [Everest: 808-azure-cb58e]
  456. 02/25/2019 17:28:12
  457. System.IndexOutOfRangeException: Index was outside the bounds of the array.
  458. at Celeste.Autotiler.Generate(VirtualMap`1 mapData, Int32 startX, Int32 startY, Int32 tilesX, Int32 tilesY, Boolean forceSolid, Char forceID, Behaviour behaviour)
  459. at Celeste.DashBlock.Awake(Scene scene)
  460. at Monocle.EntityList.UpdateLists()
  461. at Monocle.Scene.BeforeUpdate()
  462. at DMD<Monocle.Engine::Update>(Engine , GameTime )
  463. at Celeste.Mod.SpeedrunTool.SpeedrunToolModule.RespawnSpeed(orig_Update orig, Engine self, GameTime time)
  464. at Hook<Monocle.Engine::Update>?30539719(Engine , GameTime )
  465. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  466. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  467. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  468. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  469. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  470. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  471. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  472. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  473. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  474. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  475. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  476. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  477. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  478. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  479.  
  480.  
  481. Ver 1.2.6.1 [Everest: 808-azure-cb58e]
  482. 02/24/2019 11:28:07
  483. System.ArgumentOutOfRangeException: Index was out of range. Must be non-negative and less than the size of the collection.
  484. Parameter name: index
  485. at System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
  486. at Celeste.Decal.DecalImage.Render()
  487. at Monocle.ComponentList.Render()
  488. at Celeste.Decal.Render()
  489. at Monocle.EntityList.RenderExcept(Int32 excludeTags)
  490. at Celeste.GameplayRenderer.Render(Scene scene) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\GameplayRenderer.cs:line 23
  491. at Celeste.Level.Render()
  492. at Monocle.Engine.RenderCore()
  493. at Celeste.Celeste.RenderCore()
  494. at Monocle.Engine.Draw(GameTime gameTime)
  495. at Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
  496. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  497. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  498. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  499. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  500. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  501. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  502. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  503. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  504. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  505. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  506. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  507. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  508. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  509.  
  510.  
  511. Ver 1.2.6.1 [Everest: 808-azure-cb58e]
  512. 02/23/2019 04:52:33
  513. System.IndexOutOfRangeException: Index was outside the bounds of the array.
  514. at Celeste.FinalBoss.PushPlayer(Player player)
  515. at Celeste.FinalBoss.<MoveSequence>d__42.MoveNext()
  516. at Monocle.Coroutine.Update()
  517. at Monocle.ComponentList.Update()
  518. at Celeste.FinalBoss.Update()
  519. at Monocle.EntityList.Update()
  520. at Monocle.Scene.Update()
  521. at DMD<Celeste.Level::Update>(Level )
  522. at Celeste.Mod.SpeedrunTool.BetterMapEditor.AddedOpenDebugMapButton(orig_Update orig, Level self)
  523. at Hook<Celeste.Level::Update>?57557412(Level )
  524. at Celeste.Mod.SpeedrunTool.SaveLoad.StateManager.LevelOnUpdate(orig_Update orig, Level self)
  525. at Hook<Celeste.Level::Update>?23182124(Level )
  526. at Celeste.Mod.SpeedrunTool.RoomTimerManager.Timing(orig_Update orig, Level self)
  527. at Hook<Celeste.Level::Update>?35046986(Level )
  528. at Celeste.Mod.SpeedrunTool.RoomTimerManager.AddResetButton(orig_Update orig, Level self)
  529. at Hook<Celeste.Level::Update>?53451100(Level )
  530. at DMD<Monocle.Engine::Update>(Engine , GameTime )
  531. at Celeste.Mod.SpeedrunTool.SpeedrunToolModule.RespawnSpeed(orig_Update orig, Engine self, GameTime time)
  532. at Hook<Monocle.Engine::Update>?30539719(Engine , GameTime )
  533. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  534. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  535. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  536. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  537. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  538. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  539. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  540. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  541. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  542. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  543. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  544. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  545. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  546. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  547.  
  548.  
  549. Ver 1.2.6.1 [Everest: 808-azure-cb58e]
  550. 02/23/2019 04:48:33
  551. System.IndexOutOfRangeException: Index was outside the bounds of the array.
  552. at Celeste.FinalBoss.PushPlayer(Player player)
  553. at Celeste.FinalBoss.<MoveSequence>d__42.MoveNext()
  554. at Monocle.Coroutine.Update()
  555. at Monocle.ComponentList.Update()
  556. at Celeste.FinalBoss.Update()
  557. at Monocle.EntityList.Update()
  558. at Monocle.Scene.Update()
  559. at DMD<Celeste.Level::Update>(Level )
  560. at Celeste.Mod.SpeedrunTool.BetterMapEditor.AddedOpenDebugMapButton(orig_Update orig, Level self)
  561. at Hook<Celeste.Level::Update>?57557412(Level )
  562. at Celeste.Mod.SpeedrunTool.SaveLoad.StateManager.LevelOnUpdate(orig_Update orig, Level self)
  563. at Hook<Celeste.Level::Update>?23182124(Level )
  564. at Celeste.Mod.SpeedrunTool.RoomTimerManager.Timing(orig_Update orig, Level self)
  565. at Hook<Celeste.Level::Update>?35046986(Level )
  566. at Celeste.Mod.SpeedrunTool.RoomTimerManager.AddResetButton(orig_Update orig, Level self)
  567. at Hook<Celeste.Level::Update>?53451100(Level )
  568. at DMD<Monocle.Engine::Update>(Engine , GameTime )
  569. at Celeste.Mod.SpeedrunTool.SpeedrunToolModule.RespawnSpeed(orig_Update orig, Engine self, GameTime time)
  570. at Hook<Monocle.Engine::Update>?30539719(Engine , GameTime )
  571. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  572. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  573. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  574. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  575. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  576. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  577. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  578. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  579. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  580. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  581. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  582. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  583. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  584. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  585.  
  586.  
  587. Ver 1.2.6.1 [Everest: 808-azure-cb58e]
  588. 02/22/2019 12:34:13
  589. System.IO.FileNotFoundException: Could not find file 'E:\SteamLibrary\steamapps\common\Celeste\Mods\Nameguy's D-Sides\BulletHell.dll'.
  590. File name: 'E:\SteamLibrary\steamapps\common\Celeste\Mods\Nameguy's D-Sides\BulletHell.dll'
  591. at System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
  592. at System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
  593. at System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share)
  594. at Celeste.Mod.Everest.Loader.LoadMod(EverestModuleMetadata meta) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.Loader.cs:line 327
  595. at Celeste.Mod.Everest.Loader.LoadModDelayed(EverestModuleMetadata meta, Action callback) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.Loader.cs:line 292
  596. at Celeste.Mod.Everest.Loader.LoadDir(String dir) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.Loader.cs:line 0
  597. at Celeste.Mod.Everest.Loader.LoadAuto() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.Loader.cs:line 51
  598. at Celeste.Mod.Everest.Boot() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.cs:line 237
  599. at Celeste.Celeste..ctor() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Celeste.cs:line 54
  600. at Celeste.Celeste.orig_Main(String[] args)
  601.  
  602.  
  603. Ver 1.2.6.1 [Everest: 808-azure-cb58e]
  604. 02/20/2019 00:22:39
  605. System.Collections.Generic.KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.
  606. at System.Collections.Generic.Dictionary`2.get_Item(TKey key)
  607. at Celeste.JumpthruPlatform.Awake(Scene scene)
  608. at Monocle.EntityList.UpdateLists()
  609. at Monocle.Scene.BeforeUpdate()
  610. at DMD<Monocle.Engine::Update>(Engine , GameTime )
  611. at Celeste.Mod.SpeedrunTool.SpeedrunToolModule.RespawnSpeed(orig_Update orig, Engine self, GameTime time)
  612. at Hook<Monocle.Engine::Update>?30539719(Engine , GameTime )
  613. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  614. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  615. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  616. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  617. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  618. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  619. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  620. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  621. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  622. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  623. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  624. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  625. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  626. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  627.  
  628.  
  629. Ver 1.2.6.1 [Everest: 808-azure-cb58e]
  630. 02/20/2019 00:21:38
  631. System.Collections.Generic.KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.
  632. at System.Collections.Generic.Dictionary`2.get_Item(TKey key)
  633. at Celeste.JumpthruPlatform.Awake(Scene scene)
  634. at Monocle.EntityList.UpdateLists()
  635. at Monocle.Scene.BeforeUpdate()
  636. at DMD<Monocle.Engine::Update>(Engine , GameTime )
  637. at Celeste.Mod.SpeedrunTool.SpeedrunToolModule.RespawnSpeed(orig_Update orig, Engine self, GameTime time)
  638. at Hook<Monocle.Engine::Update>?30539719(Engine , GameTime )
  639. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  640. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  641. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  642. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  643. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  644. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  645. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  646. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  647. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  648. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  649. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  650. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  651. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  652. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  653.  
  654.  
  655. Ver 1.2.6.1 [Everest: 808-azure-cb58e]
  656. 02/20/2019 00:21:17
  657. System.Collections.Generic.KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.
  658. at System.Collections.Generic.Dictionary`2.get_Item(TKey key)
  659. at Celeste.JumpthruPlatform.Awake(Scene scene)
  660. at Monocle.EntityList.UpdateLists()
  661. at Monocle.Scene.BeforeUpdate()
  662. at DMD<Monocle.Engine::Update>(Engine , GameTime )
  663. at Celeste.Mod.SpeedrunTool.SpeedrunToolModule.RespawnSpeed(orig_Update orig, Engine self, GameTime time)
  664. at Hook<Monocle.Engine::Update>?30539719(Engine , GameTime )
  665. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  666. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  667. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  668. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  669. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  670. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  671. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  672. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  673. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  674. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  675. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  676. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  677. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  678. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  679.  
  680.  
  681. Ver 1.2.6.1 [Everest: 808-azure-cb58e]
  682. 02/20/2019 00:19:53
  683. System.Collections.Generic.KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.
  684. at System.Collections.Generic.Dictionary`2.get_Item(TKey key)
  685. at Celeste.JumpthruPlatform.Awake(Scene scene)
  686. at Monocle.EntityList.UpdateLists()
  687. at Monocle.Scene.BeforeUpdate()
  688. at DMD<Monocle.Engine::Update>(Engine , GameTime )
  689. at Celeste.Mod.SpeedrunTool.SpeedrunToolModule.RespawnSpeed(orig_Update orig, Engine self, GameTime time)
  690. at Hook<Monocle.Engine::Update>?30539719(Engine , GameTime )
  691. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  692. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  693. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  694. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  695. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  696. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  697. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  698. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  699. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  700. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  701. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  702. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  703. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  704. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  705.  
  706.  
  707. Ver 1.2.6.1 [Everest: 803-azure-08882]
  708. 02/17/2019 00:20:48
  709. System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
  710. at System.Xml.XmlReader.CalcBufferSize(Stream input)
  711. at System.Xml.XmlTextReaderImpl.InitStreamInput(Uri baseUri, String baseUriStr, Stream stream, Byte[] bytes, Int32 byteCount, Encoding encoding)
  712. at System.Xml.XmlTextReaderImpl..ctor(String url, Stream input, XmlNameTable nt)
  713. at System.Xml.XmlDocument.Load(Stream inStream)
  714. at Monocle.Calc.LoadContentXML(String filename) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Calc.cs:line 23
  715. at Celeste.LevelLoader..ctor(Session session, Nullable`1 startPosition) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\LevelLoader.cs:line 27
  716. at Celeste.Mod.Core.CoreModule.<>c.<Initialize>b__12_0() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Core\CoreModule.cs:line 76
  717. at Monocle.Commands.ExecuteFunctionKeyAction(Int32 num)
  718. at Monocle.Commands.UpdateClosed() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Commands.cs:line 31
  719. at Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  720. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  721. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  722. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  723. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  724. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  725. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  726. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  727. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  728. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  729. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  730. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  731. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  732. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  733. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  734.  
  735.  
  736. Ver 1.2.6.1 [Everest: 803-azure-08882]
  737. 02/16/2019 04:00:28
  738. System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
  739. at Celeste.Session.get_MapData()
  740. at Celeste.Session..ctor(AreaKey area, String checkpoint, AreaStats oldStats)
  741. at Celeste.Mod.Ghost.Net.GhostNetClient.<>c__DisplayClass66_2.<HandleMPlayer>b__1() in D:\Repos\Everest-GhostMod\GhostNetMod\GhostNetClient.cs:line 781
  742. at Celeste.Mod.Ghost.Net.GhostNetClient.<>c__DisplayClass47_1.<RunOnMainThread>b__1() in D:\Repos\Everest-GhostMod\GhostNetMod\GhostNetClient.cs:line 357
  743. at Celeste.Mod.Ghost.Net.GhostNetClient.Update(GameTime gameTime) in D:\Repos\Everest-GhostMod\GhostNetMod\GhostNetClient.cs:line 266
  744. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Update(GameTime gameTime)
  745. at Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  746. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  747. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  748. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  749. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  750. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  751. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  752. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  753. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  754. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  755. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  756. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  757. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  758. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  759. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  760.  
  761.  
  762. Ver 1.2.6.1 [Everest: 803-azure-08882]
  763. 02/13/2019 14:49:00
  764. System.IndexOutOfRangeException: Index was outside the bounds of the array.
  765. at Celeste.Editor.LevelTemplate.Render(Boolean selected, Boolean hovered, List`1 allLevels)
  766. at Celeste.Editor.MapEditor.Render()
  767. at Monocle.Engine.RenderCore()
  768. at Celeste.Celeste.RenderCore()
  769. at Monocle.Engine.Draw(GameTime gameTime)
  770. at Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
  771. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  772. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  773. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  774. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  775. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  776. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  777. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  778. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  779. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  780. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  781. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  782. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  783. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  784.  
  785.  
  786. Ver 1.2.6.1 [Everest: 800-azure-72fdb]
  787. 02/11/2019 19:14:57
  788. System.IO.InvalidDataException: PNG magic mismatch!
  789. at Monocle.VirtualTexture.GetSizeFromPNG(Stream stream) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\VirtualTexture.cs:line 164
  790. at Monocle.VirtualTexture.Preload() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\VirtualTexture.cs:line 122
  791. at Monocle.VirtualContent.CreateTexture(ModAsset metadata) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\VirtualContent.cs:line 52
  792. at Monocle.AtlasExt.Ingest(Atlas self, ModAsset asset) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Atlas.cs:line 332
  793. at Monocle.AtlasExt.Ingest(Atlas self, ModAsset asset) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Atlas.cs:line 332
  794. at Monocle.AtlasExt.Ingest(Atlas self, ModAsset asset) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Atlas.cs:line 332
  795. at Celeste.Mod.Everest.Content.Process(Object asset, String assetNameFull) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.Content.cs:line 462
  796. at Monocle.Atlas.FromAtlas(String path, AtlasDataFormat format) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Atlas.cs:line 247
  797. at Celeste.GFX.LoadGui()
  798. at Celeste.Celeste.orig_LoadContent()
  799. at Celeste.Celeste.LoadContent() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Celeste.cs:line 86
  800. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Initialize()
  801. at Monocle.Engine.Initialize()
  802. at Celeste.Celeste.orig_Initialize()
  803. at Celeste.Celeste.Initialize() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Celeste.cs:line 77
  804. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  805. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  806.  
  807.  
  808. Ver 1.2.6.1 [Everest: 800-azure-72fdb]
  809. 02/11/2019 19:12:23
  810. System.IO.InvalidDataException: PNG magic mismatch!
  811. at Monocle.VirtualTexture.GetSizeFromPNG(Stream stream) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\VirtualTexture.cs:line 164
  812. at Monocle.VirtualTexture.Preload() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\VirtualTexture.cs:line 122
  813. at Monocle.VirtualContent.CreateTexture(ModAsset metadata) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\VirtualContent.cs:line 52
  814. at Monocle.AtlasExt.Ingest(Atlas self, ModAsset asset) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Atlas.cs:line 332
  815. at Monocle.AtlasExt.Ingest(Atlas self, ModAsset asset) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Atlas.cs:line 332
  816. at Monocle.AtlasExt.Ingest(Atlas self, ModAsset asset) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Atlas.cs:line 332
  817. at Celeste.Mod.Everest.Content.Process(Object asset, String assetNameFull) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.Content.cs:line 462
  818. at Monocle.Atlas.FromAtlas(String path, AtlasDataFormat format) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Atlas.cs:line 247
  819. at Celeste.GFX.LoadGui()
  820. at Celeste.Celeste.orig_LoadContent()
  821. at Celeste.Celeste.LoadContent() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Celeste.cs:line 86
  822. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Initialize()
  823. at Monocle.Engine.Initialize()
  824. at Celeste.Celeste.orig_Initialize()
  825. at Celeste.Celeste.Initialize() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Celeste.cs:line 77
  826. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  827. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  828.  
  829.  
  830. Ver 1.2.6.1 [Everest: 800-azure-72fdb]
  831. 02/11/2019 19:12:01
  832. System.IO.InvalidDataException: PNG magic mismatch!
  833. at Monocle.VirtualTexture.GetSizeFromPNG(Stream stream) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\VirtualTexture.cs:line 164
  834. at Monocle.VirtualTexture.Preload() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\VirtualTexture.cs:line 122
  835. at Monocle.VirtualContent.CreateTexture(ModAsset metadata) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\VirtualContent.cs:line 52
  836. at Monocle.AtlasExt.Ingest(Atlas self, ModAsset asset) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Atlas.cs:line 332
  837. at Monocle.AtlasExt.Ingest(Atlas self, ModAsset asset) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Atlas.cs:line 332
  838. at Monocle.AtlasExt.Ingest(Atlas self, ModAsset asset) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Atlas.cs:line 332
  839. at Celeste.Mod.Everest.Content.Process(Object asset, String assetNameFull) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.Content.cs:line 462
  840. at Monocle.Atlas.FromAtlas(String path, AtlasDataFormat format) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Atlas.cs:line 247
  841. at Celeste.GFX.LoadGui()
  842. at Celeste.Celeste.orig_LoadContent()
  843. at Celeste.Celeste.LoadContent() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Celeste.cs:line 86
  844. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Initialize()
  845. at Monocle.Engine.Initialize()
  846. at Celeste.Celeste.orig_Initialize()
  847. at Celeste.Celeste.Initialize() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Celeste.cs:line 77
  848. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  849. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  850.  
  851.  
  852. Ver 1.2.6.1 [Everest: 800-azure-72fdb]
  853. 02/11/2019 19:11:48
  854. System.IO.InvalidDataException: PNG magic mismatch!
  855. at Monocle.VirtualTexture.GetSizeFromPNG(Stream stream) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\VirtualTexture.cs:line 164
  856. at Monocle.VirtualTexture.Preload() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\VirtualTexture.cs:line 122
  857. at Monocle.VirtualContent.CreateTexture(ModAsset metadata) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\VirtualContent.cs:line 52
  858. at Monocle.AtlasExt.Ingest(Atlas self, ModAsset asset) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Atlas.cs:line 332
  859. at Monocle.AtlasExt.Ingest(Atlas self, ModAsset asset) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Atlas.cs:line 332
  860. at Monocle.AtlasExt.Ingest(Atlas self, ModAsset asset) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Atlas.cs:line 332
  861. at Celeste.Mod.Everest.Content.Process(Object asset, String assetNameFull) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.Content.cs:line 462
  862. at Monocle.Atlas.FromAtlas(String path, AtlasDataFormat format) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Atlas.cs:line 247
  863. at Celeste.GFX.LoadGui()
  864. at Celeste.Celeste.orig_LoadContent()
  865. at Celeste.Celeste.LoadContent() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Celeste.cs:line 86
  866. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Initialize()
  867. at Monocle.Engine.Initialize()
  868. at Celeste.Celeste.orig_Initialize()
  869. at Celeste.Celeste.Initialize() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Celeste.cs:line 77
  870. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  871. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  872.  
  873.  
  874. Ver 1.2.6.1 [Everest: 800-azure-72fdb]
  875. 02/11/2019 19:11:01
  876. System.IO.InvalidDataException: PNG magic mismatch!
  877. at Monocle.VirtualTexture.GetSizeFromPNG(Stream stream) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\VirtualTexture.cs:line 164
  878. at Monocle.VirtualTexture.Preload() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\VirtualTexture.cs:line 122
  879. at Monocle.VirtualContent.CreateTexture(ModAsset metadata) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\VirtualContent.cs:line 52
  880. at Monocle.AtlasExt.Ingest(Atlas self, ModAsset asset) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Atlas.cs:line 332
  881. at Monocle.AtlasExt.Ingest(Atlas self, ModAsset asset) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Atlas.cs:line 332
  882. at Monocle.AtlasExt.Ingest(Atlas self, ModAsset asset) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Atlas.cs:line 332
  883. at Celeste.Mod.Everest.Content.Process(Object asset, String assetNameFull) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.Content.cs:line 462
  884. at Monocle.Atlas.FromAtlas(String path, AtlasDataFormat format) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Atlas.cs:line 247
  885. at Celeste.GFX.LoadGui()
  886. at Celeste.Celeste.orig_LoadContent()
  887. at Celeste.Celeste.LoadContent() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Celeste.cs:line 86
  888. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Initialize()
  889. at Monocle.Engine.Initialize()
  890. at Celeste.Celeste.orig_Initialize()
  891. at Celeste.Celeste.Initialize() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Celeste.cs:line 77
  892. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  893. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  894.  
  895.  
  896. Ver 1.2.6.1 [Everest: 800-azure-72fdb]
  897. 02/11/2019 19:10:53
  898. System.IO.InvalidDataException: PNG magic mismatch!
  899. at Monocle.VirtualTexture.GetSizeFromPNG(Stream stream) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\VirtualTexture.cs:line 164
  900. at Monocle.VirtualTexture.Preload() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\VirtualTexture.cs:line 122
  901. at Monocle.VirtualContent.CreateTexture(ModAsset metadata) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\VirtualContent.cs:line 52
  902. at Monocle.AtlasExt.Ingest(Atlas self, ModAsset asset) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Atlas.cs:line 332
  903. at Monocle.AtlasExt.Ingest(Atlas self, ModAsset asset) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Atlas.cs:line 332
  904. at Monocle.AtlasExt.Ingest(Atlas self, ModAsset asset) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Atlas.cs:line 332
  905. at Celeste.Mod.Everest.Content.Process(Object asset, String assetNameFull) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.Content.cs:line 462
  906. at Monocle.Atlas.FromAtlas(String path, AtlasDataFormat format) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Atlas.cs:line 247
  907. at Celeste.GFX.LoadGui()
  908. at Celeste.Celeste.orig_LoadContent()
  909. at Celeste.Celeste.LoadContent() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Celeste.cs:line 86
  910. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Initialize()
  911. at Monocle.Engine.Initialize()
  912. at Celeste.Celeste.orig_Initialize()
  913. at Celeste.Celeste.Initialize() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Celeste.cs:line 77
  914. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  915. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  916.  
  917.  
  918. Ver 1.2.6.1 [Everest: 800-azure-72fdb]
  919. 02/10/2019 19:01:48
  920. System.ArgumentOutOfRangeException: Index was out of range. Must be non-negative and less than the size of the collection.
  921. Parameter name: index
  922. at System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
  923. at Celeste.Decal.DecalImage.Render()
  924. at Monocle.ComponentList.Render()
  925. at Celeste.Decal.Render()
  926. at Monocle.EntityList.RenderExcept(Int32 excludeTags)
  927. at Celeste.GameplayRenderer.Render(Scene scene) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\GameplayRenderer.cs:line 23
  928. at Celeste.Level.Render()
  929. at Monocle.Engine.RenderCore()
  930. at Celeste.Celeste.RenderCore()
  931. at Monocle.Engine.Draw(GameTime gameTime)
  932. at Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
  933. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  934. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  935. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  936. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  937. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  938. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  939. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  940. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  941. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  942. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  943. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  944. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  945. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  946.  
  947.  
  948. Ver 1.2.6.1 [Everest: 800-azure-72fdb]
  949. 02/08/2019 14:51:01
  950. System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
  951. at Celeste.OuiJournalDeaths..ctor(OuiJournal journal)
  952. at Celeste.OuiJournal.<Enter>d__26.MoveNext()
  953. at Celeste.OuiJournal.<Enter>d__1.MoveNext() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\OuiJournal.cs:line 0
  954. at Monocle.Coroutine.Update()
  955. at Monocle.ComponentList.Update()
  956. at Monocle.Entity.Update()
  957. at Monocle.EntityList.Update()
  958. at Monocle.Scene.Update()
  959. at Celeste.Overworld.Update()
  960. at Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  961. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  962. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  963. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  964. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  965. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  966. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  967. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  968. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  969. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  970. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  971. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  972. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  973. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  974. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  975.  
  976.  
  977. Ver 1.2.6.1 [Everest: 797-azure-5f3fa]
  978. 02/04/2019 21:36:47
  979. System.Exception: Can't find sprite Nameguy's D-Sides/Graphics/Atlases/Gameplay/collectables/monika/crystalheart/0/ with index 0
  980. at Monocle.Sprite.GetFrames(String path, Int32[] frames)
  981. at Monocle.Sprite.AddLoop(String id, String path, Single delay, Int32[] frames)
  982. at Monocle.SpriteData.Add(XmlElement xml, String overridePath)
  983. at Monocle.SpriteBank.orig_ctor(Atlas atlas, XmlDocument xml)
  984. at Celeste.LevelLoader..ctor(Session session, Nullable`1 startPosition) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\LevelLoader.cs:line 27
  985. at Celeste.LevelEnter.<Routine>d__5.MoveNext()
  986. at Monocle.Coroutine.Update()
  987. at Monocle.ComponentList.Update()
  988. at Monocle.Entity.Update()
  989. at Monocle.EntityList.Update()
  990. at Monocle.Scene.Update()
  991. at Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  992. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  993. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  994. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  995. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  996. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  997. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  998. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  999. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  1000. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1001. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1002. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  1003. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  1004. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  1005. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  1006.  
  1007.  
  1008. Ver 1.2.6.1 [Everest: 797-azure-5f3fa]
  1009. 02/04/2019 21:35:19
  1010. System.Exception: Can't find sprite Nameguy's D-Sides/Graphics/Atlases/Gameplay/collectables/monika/heartGem/0/ with index 0
  1011. at Monocle.Sprite.GetFrames(String path, Int32[] frames)
  1012. at Monocle.Sprite.AddLoop(String id, String path, Single delay, Int32[] frames)
  1013. at Monocle.SpriteData.Add(XmlElement xml, String overridePath)
  1014. at Monocle.SpriteBank.orig_ctor(Atlas atlas, XmlDocument xml)
  1015. at Celeste.LevelLoader..ctor(Session session, Nullable`1 startPosition) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\LevelLoader.cs:line 27
  1016. at Celeste.LevelEnter.<Routine>d__5.MoveNext()
  1017. at Monocle.Coroutine.Update()
  1018. at Monocle.ComponentList.Update()
  1019. at Monocle.Entity.Update()
  1020. at Monocle.EntityList.Update()
  1021. at Monocle.Scene.Update()
  1022. at Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  1023. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  1024. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  1025. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  1026. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  1027. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  1028. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  1029. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  1030. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  1031. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1032. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1033. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  1034. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  1035. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  1036. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  1037.  
  1038.  
  1039. Ver 1.2.6.1 [Everest: 797-azure-5f3fa]
  1040. 02/04/2019 21:31:36
  1041. System.Exception: Can't find sprite Nameguy's D-Sides/Graphics/Atlases/Gameplay/collectables/heartGem/0/ with index 0
  1042. at Monocle.Sprite.GetFrames(String path, Int32[] frames)
  1043. at Monocle.Sprite.AddLoop(String id, String path, Single delay, Int32[] frames)
  1044. at Monocle.SpriteData.Add(XmlElement xml, String overridePath)
  1045. at Monocle.SpriteBank.orig_ctor(Atlas atlas, XmlDocument xml)
  1046. at Celeste.LevelLoader..ctor(Session session, Nullable`1 startPosition) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\LevelLoader.cs:line 27
  1047. at Celeste.LevelEnter.<Routine>d__5.MoveNext()
  1048. at Monocle.Coroutine.Update()
  1049. at Monocle.ComponentList.Update()
  1050. at Monocle.Entity.Update()
  1051. at Monocle.EntityList.Update()
  1052. at Monocle.Scene.Update()
  1053. at Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  1054. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  1055. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  1056. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  1057. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  1058. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  1059. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  1060. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  1061. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  1062. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1063. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1064. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  1065. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  1066. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  1067. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  1068.  
  1069.  
  1070. Ver 1.2.6.1 [Everest: 797-azure-5f3fa]
  1071. 02/04/2019 21:25:58
  1072. System.Exception: Can't find sprite Nameguy's D-Sides/Graphics/NameguyDSidesPack/collectables/heartGem/0/ with index 0
  1073. at Monocle.Sprite.GetFrames(String path, Int32[] frames)
  1074. at Monocle.Sprite.AddLoop(String id, String path, Single delay, Int32[] frames)
  1075. at Monocle.SpriteData.Add(XmlElement xml, String overridePath)
  1076. at Monocle.SpriteBank.orig_ctor(Atlas atlas, XmlDocument xml)
  1077. at Celeste.LevelLoader..ctor(Session session, Nullable`1 startPosition) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\LevelLoader.cs:line 27
  1078. at Celeste.LevelEnter.<Routine>d__5.MoveNext()
  1079. at Monocle.Coroutine.Update()
  1080. at Monocle.ComponentList.Update()
  1081. at Monocle.Entity.Update()
  1082. at Monocle.EntityList.Update()
  1083. at Monocle.Scene.Update()
  1084. at Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  1085. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  1086. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  1087. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  1088. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  1089. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  1090. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  1091. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  1092. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  1093. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1094. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1095. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  1096. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  1097. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  1098. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  1099.  
  1100.  
  1101. Ver 1.2.6.1 [Everest: 797-azure-5f3fa]
  1102. 02/04/2019 21:17:01
  1103. System.Exception: Can't find sprite Graphics/NameguyDSidesPack/heartGem/0 with index 0
  1104. at Monocle.Sprite.GetFrames(String path, Int32[] frames)
  1105. at Monocle.Sprite.AddLoop(String id, String path, Single delay, Int32[] frames)
  1106. at Monocle.SpriteData.Add(XmlElement xml, String overridePath)
  1107. at Monocle.SpriteBank.orig_ctor(Atlas atlas, XmlDocument xml)
  1108. at Celeste.LevelLoader..ctor(Session session, Nullable`1 startPosition) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\LevelLoader.cs:line 27
  1109. at Celeste.LevelEnter.<Routine>d__5.MoveNext()
  1110. at Monocle.Coroutine.Update()
  1111. at Monocle.ComponentList.Update()
  1112. at Monocle.Entity.Update()
  1113. at Monocle.EntityList.Update()
  1114. at Monocle.Scene.Update()
  1115. at Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  1116. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  1117. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  1118. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  1119. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  1120. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  1121. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  1122. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  1123. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  1124. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1125. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1126. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  1127. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  1128. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  1129. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  1130.  
  1131.  
  1132. Ver 1.2.6.1 [Everest: 797-azure-5f3fa]
  1133. 02/04/2019 21:16:22
  1134. System.Exception: Can't find sprite Nameguy's D-Sides/Graphics/NameguyDSidesPack/heartGem/0 with index 0
  1135. at Monocle.Sprite.GetFrames(String path, Int32[] frames)
  1136. at Monocle.Sprite.AddLoop(String id, String path, Single delay, Int32[] frames)
  1137. at Monocle.SpriteData.Add(XmlElement xml, String overridePath)
  1138. at Monocle.SpriteBank.orig_ctor(Atlas atlas, XmlDocument xml)
  1139. at Celeste.LevelLoader..ctor(Session session, Nullable`1 startPosition) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\LevelLoader.cs:line 27
  1140. at Celeste.LevelEnter.<Routine>d__5.MoveNext()
  1141. at Monocle.Coroutine.Update()
  1142. at Monocle.ComponentList.Update()
  1143. at Monocle.Entity.Update()
  1144. at Monocle.EntityList.Update()
  1145. at Monocle.Scene.Update()
  1146. at Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  1147. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  1148. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  1149. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  1150. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  1151. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  1152. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  1153. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  1154. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  1155. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1156. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1157. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  1158. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  1159. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  1160. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  1161.  
  1162.  
  1163. Ver 1.2.6.1
  1164. 31.01.2019 08:19:41
  1165. System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
  1166. bei Celeste.Player.get_MaxDashes()
  1167. bei Celeste.Player.RefillDash()
  1168. bei Celeste.Player.BadelineBoostLaunch(Single atX)
  1169. bei Celeste.BadelineBoost.<BoostRoutine>d__17.MoveNext()
  1170. bei Monocle.Coroutine.Update()
  1171. bei Monocle.ComponentList.Update()
  1172. bei Celeste.BadelineBoost.Update()
  1173. bei Monocle.EntityList.Update()
  1174. bei Monocle.Scene.Update()
  1175. bei Celeste.Level.Update()
  1176. bei Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  1177. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  1178. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  1179. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  1180. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  1181. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  1182. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  1183. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  1184. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  1185. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1186. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1187. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  1188. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  1189. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  1190. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  1191.  
  1192.  
  1193. Ver 1.2.6.1 [Everest: 796-azure-1d565]
  1194. 01/31/2019 08:14:14
  1195. System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
  1196. at Celeste.Player.get_MaxDashes()
  1197. at Celeste.Player.RefillDash()
  1198. at Celeste.Player.BadelineBoostLaunch(Single atX)
  1199. at Celeste.BadelineBoost.<BoostRoutine>d__17.MoveNext()
  1200. at Monocle.Coroutine.Update()
  1201. at Monocle.ComponentList.Update()
  1202. at Celeste.BadelineBoost.Update()
  1203. at Monocle.EntityList.Update()
  1204. at Monocle.Scene.Update()
  1205. at Celeste.Level.Update()
  1206. at Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  1207. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  1208. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  1209. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  1210. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  1211. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  1212. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  1213. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  1214. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  1215. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1216. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1217. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  1218. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  1219. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  1220. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  1221.  
  1222.  
  1223. Ver 1.2.6.1 [Everest: 796-azure-1d565]
  1224. 01/31/2019 08:02:48
  1225. System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
  1226. at Celeste.Player.get_MaxDashes()
  1227. at Celeste.Player.RefillDash()
  1228. at Celeste.Player.BadelineBoostLaunch(Single atX)
  1229. at Celeste.BadelineBoost.<BoostRoutine>d__17.MoveNext()
  1230. at Monocle.Coroutine.Update()
  1231. at Monocle.ComponentList.Update()
  1232. at Celeste.BadelineBoost.Update()
  1233. at Monocle.EntityList.Update()
  1234. at Monocle.Scene.Update()
  1235. at Celeste.Level.Update()
  1236. at Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  1237. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  1238. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  1239. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  1240. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  1241. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  1242. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  1243. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  1244. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  1245. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1246. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1247. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  1248. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  1249. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  1250. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  1251.  
  1252.  
  1253. Ver 1.2.6.1 [Everest: 796-azure-1d565]
  1254. 01/31/2019 08:00:13
  1255. System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
  1256. at Celeste.Player.get_MaxDashes()
  1257. at Celeste.Player.RefillDash()
  1258. at Celeste.Player.BadelineBoostLaunch(Single atX)
  1259. at Celeste.BadelineBoost.<BoostRoutine>d__17.MoveNext()
  1260. at Monocle.Coroutine.Update()
  1261. at Monocle.ComponentList.Update()
  1262. at Celeste.BadelineBoost.Update()
  1263. at Monocle.EntityList.Update()
  1264. at Monocle.Scene.Update()
  1265. at Celeste.Level.Update()
  1266. at Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  1267. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  1268. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  1269. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  1270. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  1271. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  1272. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  1273. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  1274. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  1275. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1276. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1277. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  1278. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  1279. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  1280. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  1281.  
  1282.  
  1283. Ver 1.2.6.1 [Everest: 796-azure-1d565]
  1284. 01/31/2019 07:59:26
  1285. System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
  1286. at Celeste.Player.get_MaxDashes()
  1287. at Celeste.Player.RefillDash()
  1288. at Celeste.Player.BadelineBoostLaunch(Single atX)
  1289. at Celeste.BadelineBoost.<BoostRoutine>d__17.MoveNext()
  1290. at Monocle.Coroutine.Update()
  1291. at Monocle.ComponentList.Update()
  1292. at Celeste.BadelineBoost.Update()
  1293. at Monocle.EntityList.Update()
  1294. at Monocle.Scene.Update()
  1295. at Celeste.Level.Update()
  1296. at Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  1297. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  1298. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  1299. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  1300. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  1301. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  1302. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  1303. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  1304. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  1305. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1306. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1307. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  1308. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  1309. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  1310. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  1311.  
  1312.  
  1313. Ver 1.2.6.1 [Everest: 796-azure-1d565]
  1314. 01/31/2019 07:22:07
  1315. System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
  1316. at Celeste.Player.get_MaxDashes()
  1317. at Celeste.Player.RefillDash()
  1318. at Celeste.Player.BadelineBoostLaunch(Single atX)
  1319. at Celeste.BadelineBoost.<BoostRoutine>d__17.MoveNext()
  1320. at Monocle.Coroutine.Update()
  1321. at Monocle.ComponentList.Update()
  1322. at Celeste.BadelineBoost.Update()
  1323. at Monocle.EntityList.Update()
  1324. at Monocle.Scene.Update()
  1325. at Celeste.Level.Update()
  1326. at Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  1327. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  1328. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  1329. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  1330. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  1331. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  1332. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  1333. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  1334. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  1335. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1336. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1337. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  1338. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  1339. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  1340. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  1341.  
  1342.  
  1343. Ver 1.2.6.1 [Everest: 796-azure-1d565]
  1344. 01/31/2019 07:16:38
  1345. System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
  1346. at Celeste.Player.get_MaxDashes()
  1347. at Celeste.Player.RefillDash()
  1348. at Celeste.Player.BadelineBoostLaunch(Single atX)
  1349. at Celeste.BadelineBoost.<BoostRoutine>d__17.MoveNext()
  1350. at Monocle.Coroutine.Update()
  1351. at Monocle.ComponentList.Update()
  1352. at Celeste.BadelineBoost.Update()
  1353. at Monocle.EntityList.Update()
  1354. at Monocle.Scene.Update()
  1355. at Celeste.Level.Update()
  1356. at Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  1357. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  1358. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  1359. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  1360. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  1361. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  1362. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  1363. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  1364. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  1365. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1366. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1367. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  1368. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  1369. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  1370. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  1371.  
  1372.  
  1373. Ver 1.2.6.1 [Everest: 796-azure-1d565]
  1374. 01/30/2019 23:25:18
  1375. System.ArgumentOutOfRangeException: Index was out of range. Must be non-negative and less than the size of the collection.
  1376. Parameter name: index
  1377. at System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
  1378. at Celeste.Decal.DecalImage.Render()
  1379. at Monocle.ComponentList.Render()
  1380. at Celeste.Decal.Render()
  1381. at Monocle.EntityList.RenderExcept(Int32 excludeTags)
  1382. at Celeste.GameplayRenderer.Render(Scene scene) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\GameplayRenderer.cs:line 23
  1383. at Celeste.Level.Render()
  1384. at Monocle.Engine.RenderCore()
  1385. at Celeste.Celeste.RenderCore()
  1386. at Monocle.Engine.Draw(GameTime gameTime)
  1387. at Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
  1388. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  1389. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  1390. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  1391. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  1392. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  1393. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  1394. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  1395. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1396. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1397. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  1398. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  1399. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  1400. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  1401.  
  1402.  
  1403. Ver 1.2.6.1 [Everest: 796-azure-1d565]
  1404. 01/30/2019 05:20:44
  1405. System.ArgumentOutOfRangeException: Index was out of range. Must be non-negative and less than the size of the collection.
  1406. Parameter name: index
  1407. at System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
  1408. at Celeste.Decal.DecalImage.Render()
  1409. at Monocle.ComponentList.Render()
  1410. at Celeste.Decal.Render()
  1411. at Monocle.EntityList.RenderExcept(Int32 excludeTags)
  1412. at Celeste.GameplayRenderer.Render(Scene scene) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\GameplayRenderer.cs:line 23
  1413. at Celeste.Level.Render()
  1414. at Monocle.Engine.RenderCore()
  1415. at Celeste.Celeste.RenderCore()
  1416. at Monocle.Engine.Draw(GameTime gameTime)
  1417. at Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
  1418. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  1419. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  1420. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  1421. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  1422. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  1423. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  1424. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  1425. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1426. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1427. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  1428. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  1429. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  1430. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  1431.  
  1432.  
  1433. Ver 1.2.6.1 [Everest: 795-azure-6fc3c]
  1434. 01/25/2019 14:54:21
  1435. System.Collections.Generic.KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.
  1436. at System.Collections.Generic.Dictionary`2.get_Item(TKey key)
  1437. at Monocle.Sprite.Play(String id, Boolean restart, Boolean randomizeFrame)
  1438. at Celeste.MiniTextbox.<Routine>d__18.MoveNext()
  1439. at Monocle.Coroutine.Update()
  1440. at Monocle.ComponentList.Update()
  1441. at Celeste.MiniTextbox.Update()
  1442. at Monocle.EntityList.Update()
  1443. at Monocle.Scene.Update()
  1444. at Celeste.Level.Update()
  1445. at Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  1446. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  1447. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  1448. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  1449. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  1450. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  1451. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  1452. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  1453. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  1454. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1455. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1456. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  1457. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  1458. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  1459. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  1460.  
  1461.  
  1462. Ver 1.2.6.1 [Everest: 795-azure-6fc3c]
  1463. 01/25/2019 14:53:46
  1464. System.Collections.Generic.KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.
  1465. at System.Collections.Generic.Dictionary`2.get_Item(TKey key)
  1466. at Monocle.Sprite.Play(String id, Boolean restart, Boolean randomizeFrame)
  1467. at Celeste.MiniTextbox.<Routine>d__18.MoveNext()
  1468. at Monocle.Coroutine.Update()
  1469. at Monocle.ComponentList.Update()
  1470. at Celeste.MiniTextbox.Update()
  1471. at Monocle.EntityList.Update()
  1472. at Monocle.Scene.Update()
  1473. at Celeste.Level.Update()
  1474. at Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  1475. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  1476. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  1477. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  1478. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  1479. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  1480. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  1481. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  1482. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  1483. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1484. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1485. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  1486. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  1487. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  1488. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  1489.  
  1490.  
  1491. Ver 1.2.6.1 [Everest: 795-azure-6fc3c]
  1492. 01/25/2019 14:50:59
  1493. System.Collections.Generic.KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.
  1494. at System.Collections.Generic.Dictionary`2.get_Item(TKey key)
  1495. at Monocle.Sprite.Play(String id, Boolean restart, Boolean randomizeFrame)
  1496. at Celeste.MiniTextbox.<Routine>d__18.MoveNext()
  1497. at Monocle.Coroutine.Update()
  1498. at Monocle.ComponentList.Update()
  1499. at Celeste.MiniTextbox.Update()
  1500. at Monocle.EntityList.Update()
  1501. at Monocle.Scene.Update()
  1502. at Celeste.Level.Update()
  1503. at Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  1504. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  1505. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  1506. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  1507. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  1508. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  1509. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  1510. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  1511. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  1512. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1513. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1514. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  1515. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  1516. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  1517. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  1518.  
  1519.  
  1520. Ver 1.2.6.1 [Everest: 795-azure-6fc3c]
  1521. 01/25/2019 14:38:09
  1522. System.Collections.Generic.KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.
  1523. at System.Collections.Generic.Dictionary`2.get_Item(TKey key)
  1524. at Monocle.Sprite.Play(String id, Boolean restart, Boolean randomizeFrame)
  1525. at Celeste.MiniTextbox.<Routine>d__18.MoveNext()
  1526. at Monocle.Coroutine.Update()
  1527. at Monocle.ComponentList.Update()
  1528. at Celeste.MiniTextbox.Update()
  1529. at Monocle.EntityList.Update()
  1530. at Monocle.Scene.Update()
  1531. at Celeste.Level.Update()
  1532. at Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  1533. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  1534. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  1535. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  1536. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  1537. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  1538. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  1539. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  1540. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  1541. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1542. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1543. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  1544. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  1545. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  1546. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  1547.  
  1548.  
  1549. Ver 1.2.6.1 [Everest: 795-azure-6fc3c]
  1550. 01/25/2019 14:37:34
  1551. System.Collections.Generic.KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.
  1552. at System.Collections.Generic.Dictionary`2.get_Item(TKey key)
  1553. at Monocle.Sprite.Play(String id, Boolean restart, Boolean randomizeFrame)
  1554. at Celeste.MiniTextbox.<Routine>d__18.MoveNext()
  1555. at Monocle.Coroutine.Update()
  1556. at Monocle.ComponentList.Update()
  1557. at Celeste.MiniTextbox.Update()
  1558. at Monocle.EntityList.Update()
  1559. at Monocle.Scene.Update()
  1560. at Celeste.Level.Update()
  1561. at Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  1562. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  1563. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  1564. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  1565. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  1566. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  1567. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  1568. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  1569. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  1570. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1571. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1572. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  1573. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  1574. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  1575. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  1576.  
  1577.  
  1578. Ver 1.2.6.1 [Everest: 795-azure-6fc3c]
  1579. 01/25/2019 03:49:43
  1580. System.Collections.Generic.KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.
  1581. at System.Collections.Generic.Dictionary`2.get_Item(TKey key)
  1582. at Monocle.Sprite.Play(String id, Boolean restart, Boolean randomizeFrame)
  1583. at Celeste.MiniTextbox.<Routine>d__18.MoveNext()
  1584. at Monocle.Coroutine.Update()
  1585. at Monocle.ComponentList.Update()
  1586. at Celeste.MiniTextbox.Update()
  1587. at Monocle.EntityList.Update()
  1588. at Monocle.Scene.Update()
  1589. at Celeste.Level.Update()
  1590. at Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  1591. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  1592. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  1593. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  1594. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  1595. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  1596. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  1597. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  1598. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  1599. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1600. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1601. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  1602. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  1603. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  1604. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  1605.  
  1606.  
  1607. Ver 1.2.6.1 [Everest: 795-azure-6fc3c]
  1608. 01/25/2019 03:38:59
  1609. System.Collections.Generic.KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.
  1610. at System.Collections.Generic.Dictionary`2.get_Item(TKey key)
  1611. at Monocle.Sprite.Play(String id, Boolean restart, Boolean randomizeFrame)
  1612. at Celeste.MiniTextbox.<Routine>d__18.MoveNext()
  1613. at Monocle.Coroutine.Update()
  1614. at Monocle.ComponentList.Update()
  1615. at Celeste.MiniTextbox.Update()
  1616. at Monocle.EntityList.Update()
  1617. at Monocle.Scene.Update()
  1618. at Celeste.Level.Update()
  1619. at Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  1620. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  1621. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  1622. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  1623. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  1624. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  1625. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  1626. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  1627. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  1628. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1629. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1630. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  1631. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  1632. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  1633. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  1634.  
  1635.  
  1636. Ver 1.2.6.1 [Everest: 795-azure-6fc3c]
  1637. 01/25/2019 03:29:02
  1638. System.Collections.Generic.KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.
  1639. at System.Collections.Generic.Dictionary`2.get_Item(TKey key)
  1640. at Monocle.Sprite.Play(String id, Boolean restart, Boolean randomizeFrame)
  1641. at Celeste.MiniTextbox.<Routine>d__18.MoveNext()
  1642. at Monocle.Coroutine.Update()
  1643. at Monocle.ComponentList.Update()
  1644. at Celeste.MiniTextbox.Update()
  1645. at Monocle.EntityList.Update()
  1646. at Monocle.Scene.Update()
  1647. at Celeste.Level.Update()
  1648. at Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  1649. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  1650. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  1651. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  1652. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  1653. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  1654. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  1655. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  1656. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  1657. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1658. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1659. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  1660. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  1661. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  1662. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  1663.  
  1664.  
  1665. Ver 1.2.6.1 [Everest: 795-azure-6fc3c]
  1666. 01/24/2019 20:41:25
  1667. System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
  1668. at Celeste.OuiJournalDeaths..ctor(OuiJournal journal)
  1669. at Celeste.OuiJournal.<Enter>d__26.MoveNext()
  1670. at Celeste.OuiJournal.<Enter>d__1.MoveNext() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\OuiJournal.cs:line 0
  1671. at Monocle.Coroutine.Update()
  1672. at Monocle.ComponentList.Update()
  1673. at Monocle.Entity.Update()
  1674. at Monocle.EntityList.Update()
  1675. at Monocle.Scene.Update()
  1676. at Celeste.Overworld.Update()
  1677. at Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  1678. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  1679. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  1680. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  1681. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  1682. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  1683. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  1684. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  1685. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  1686. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1687. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1688. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  1689. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  1690. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  1691. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  1692.  
  1693.  
  1694. Ver 1.2.6.1 [Everest: 785-azure-8bf5d]
  1695. 01/21/2019 18:11:36
  1696. System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
  1697. at Monocle.SpriteBank.orig_ctor(Atlas atlas, XmlDocument xml)
  1698. at Monocle.SpriteBank..ctor(Atlas atlas, String xmlPath) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\SpriteBank.cs:line 34
  1699. at Celeste.Mod.CavernHelper.CavernModule.LoadContent(Boolean firstLoad)
  1700. at FastReflection<Void LoadContent(Boolean)>(Object , Object[] )
  1701. at Celeste.Mod.Everest.InvokeTyped(String methodName, Type[] argsTypes, Object[] args) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.cs:line 456
  1702. at Celeste.Celeste.LoadContent() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Celeste.cs:line 85
  1703. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Initialize()
  1704. at Monocle.Engine.Initialize()
  1705. at Celeste.Celeste.orig_Initialize()
  1706. at Celeste.Celeste.Initialize() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Celeste.cs:line 76
  1707. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  1708. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  1709.  
  1710.  
  1711. Ver 1.2.6.1 [Everest: 785-azure-8bf5d]
  1712. 01/20/2019 20:51:26
  1713. System.ArgumentOutOfRangeException: Index was out of range. Must be non-negative and less than the size of the collection.
  1714. Parameter name: index
  1715. at System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
  1716. at Celeste.Decal.DecalImage.Render()
  1717. at Monocle.ComponentList.Render()
  1718. at Celeste.Decal.Render()
  1719. at Monocle.EntityList.RenderExcept(Int32 excludeTags)
  1720. at Celeste.GameplayRenderer.Render(Scene scene) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\GameplayRenderer.cs:line 23
  1721. at Celeste.Level.Render()
  1722. at Monocle.Engine.RenderCore()
  1723. at Celeste.Celeste.RenderCore()
  1724. at Monocle.Engine.Draw(GameTime gameTime)
  1725. at Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
  1726. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  1727. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  1728. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  1729. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  1730. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  1731. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  1732. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  1733. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1734. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1735. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  1736. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  1737. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  1738. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  1739.  
  1740.  
  1741. Ver 1.2.6.1 [Everest: 785-azure-8bf5d]
  1742. 01/20/2019 20:50:59
  1743. System.ArgumentOutOfRangeException: Index was out of range. Must be non-negative and less than the size of the collection.
  1744. Parameter name: index
  1745. at System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
  1746. at Celeste.Maddy3D.Update()
  1747. at Monocle.EntityList.Update()
  1748. at Monocle.Scene.Update()
  1749. at Celeste.Overworld.Update()
  1750. at Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  1751. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  1752. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  1753. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  1754. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  1755. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  1756. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  1757. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  1758. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  1759. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1760. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1761. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  1762. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  1763. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  1764. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  1765.  
  1766.  
  1767. Ver 1.2.6.1 [Everest: 785-azure-8bf5d]
  1768. 01/20/2019 20:50:41
  1769. System.ArgumentOutOfRangeException: Index was out of range. Must be non-negative and less than the size of the collection.
  1770. Parameter name: index
  1771. at System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
  1772. at Celeste.Maddy3D.Update()
  1773. at Monocle.EntityList.Update()
  1774. at Monocle.Scene.Update()
  1775. at Celeste.Overworld.Update()
  1776. at Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  1777. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  1778. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  1779. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  1780. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  1781. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  1782. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  1783. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  1784. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  1785. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1786. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1787. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  1788. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  1789. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  1790. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  1791.  
  1792.  
  1793. Ver 1.2.6.1 [Everest: 785-azure-8bf5d]
  1794. 01/20/2019 19:53:20
  1795. System.IndexOutOfRangeException: Index was outside the bounds of the array.
  1796. at Celeste.AnimatedTiles.RenderAt(Vector2 position)
  1797. at Celeste.AnimatedTiles.Render()
  1798. at Monocle.ComponentList.Render()
  1799. at Monocle.Entity.Render()
  1800. at Monocle.EntityList.RenderExcept(Int32 excludeTags)
  1801. at Celeste.GameplayRenderer.Render(Scene scene) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\GameplayRenderer.cs:line 23
  1802. at Celeste.Level.Render()
  1803. at Monocle.Engine.RenderCore()
  1804. at Celeste.Celeste.RenderCore()
  1805. at Monocle.Engine.Draw(GameTime gameTime)
  1806. at Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
  1807. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  1808. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  1809. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  1810. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  1811. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  1812. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  1813. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  1814. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1815. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1816. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  1817. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  1818. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  1819. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  1820.  
  1821.  
  1822. Ver 1.2.6.1 [Everest: 784-azure-0d158]
  1823. 01/20/2019 17:28:58
  1824. System.InvalidProgramException: Common Language Runtime detected an invalid program.
  1825. at Celeste.FinalBoss.OnPlayer(Player player)
  1826. at Celeste.PlayerCollider.Check(Player player)
  1827. at Celeste.Player.orig_Update()
  1828. at Celeste.Player.Update() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Player.cs:line 55
  1829. at Monocle.EntityList.Update()
  1830. at Monocle.Scene.Update()
  1831. at Celeste.Level.Update()
  1832. at Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  1833. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  1834. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  1835. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  1836. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  1837. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  1838. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  1839. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  1840. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  1841. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1842. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1843. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  1844. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  1845. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  1846. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  1847.  
  1848.  
  1849. Ver 1.2.6.1 [Everest: 784-azure-0d158]
  1850. 01/20/2019 17:06:05
  1851. System.InvalidProgramException: Common Language Runtime detected an invalid program.
  1852. at Celeste.FinalBoss.OnPlayer(Player player)
  1853. at Celeste.PlayerCollider.Check(Player player)
  1854. at Celeste.Player.orig_Update()
  1855. at Celeste.Player.Update() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Player.cs:line 55
  1856. at Monocle.EntityList.Update()
  1857. at Monocle.Scene.Update()
  1858. at Celeste.Level.Update()
  1859. at Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  1860. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  1861. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  1862. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  1863. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  1864. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  1865. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  1866. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  1867. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  1868. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1869. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1870. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  1871. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  1872. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  1873. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Run()
  1874. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  1875.  
  1876.  
  1877. Ver 1.2.6.1 [Everest: 783-azure-49c18]
  1878. 01/20/2019 16:52:04
  1879. System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
  1880. at Celeste.BadelineOldsite.<StartChasingRoutine>d__18.MoveNext()
  1881. at Monocle.Coroutine.Update()
  1882. at Monocle.ComponentList.Update()
  1883. at Celeste.BadelineOldsite.Update()
  1884. at Monocle.EntityList.Update()
  1885. at Monocle.Scene.Update()
  1886. at Celeste.Level.Update()
  1887. at Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  1888. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  1889. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  1890. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  1891. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  1892. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  1893. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  1894. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  1895. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  1896. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1897. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1898. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  1899. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  1900. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  1901. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  1902.  
  1903.  
  1904. Ver 1.2.6.1 [Everest: 782-azure-daa2f]
  1905. 01/20/2019 16:49:15
  1906. System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
  1907. at Celeste.BadelineOldsite._CanChangeMusic(Boolean value, BadelineOldsite self) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\BadelineOldsite.cs:line 101
  1908. at Celeste.BadelineOldsite.<StartChasingRoutine>d__18.MoveNext()
  1909. at Monocle.Coroutine.Update()
  1910. at Monocle.ComponentList.Update()
  1911. at Monocle.Entity.Update()
  1912. at Celeste.BadelineOldsite.Update()
  1913. at Monocle.EntityList.Update()
  1914. at Monocle.Scene.Update()
  1915. at Celeste.Level.Update()
  1916. at Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  1917. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  1918. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  1919. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  1920. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  1921. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  1922. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  1923. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  1924. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  1925. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1926. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1927. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  1928. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  1929. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  1930. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Run()
  1931. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  1932.  
  1933.  
  1934. Ver 1.2.6.1 [Everest: 782-azure-daa2f]
  1935. 01/20/2019 16:33:25
  1936. System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
  1937. at Celeste.BadelineOldsite.<StartChasingRoutine>d__18.MoveNext()
  1938. at Monocle.Coroutine.Update()
  1939. at Monocle.ComponentList.Update()
  1940. at Celeste.BadelineOldsite.Update()
  1941. at Monocle.EntityList.Update()
  1942. at Monocle.Scene.Update()
  1943. at Celeste.Level.Update()
  1944. at Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  1945. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  1946. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  1947. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  1948. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  1949. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  1950. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  1951. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  1952. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  1953. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1954. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1955. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  1956. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  1957. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  1958. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  1959.  
  1960.  
  1961. Ver 1.2.6.1 [Everest: 779-azure-76a37]
  1962. 01/20/2019 12:29:48
  1963. System.OutOfMemoryException: Exception of type 'System.OutOfMemoryException' was thrown.
  1964. at System.Collections.Generic.List`1.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator()
  1965. at Monocle.Collide.Check(Entity a, IEnumerable`1 b)
  1966. at Monocle.Entity.CollideCheck[T]()
  1967. at Celeste.Mod.BulletHell.Bullet.Update() in F:\Anwendungen\Steam\steamapps\common\Celeste\Unpacked Maps\BulletHell\Code\Bullet.cs:line 75
  1968. at Monocle.EntityList.Update()
  1969. at Monocle.Scene.Update()
  1970. at Celeste.Level.Update()
  1971. at Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  1972. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  1973. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  1974. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  1975. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  1976. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  1977. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  1978. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  1979. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  1980. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1981. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  1982. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  1983. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  1984. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  1985. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  1986.  
  1987.  
  1988. Ver 1.2.6.1 [Everest: 776-azure-28dd9]
  1989. 01/17/2019 03:43:38
  1990. System.MissingMethodException: Methode nicht gefunden: "Single Celeste.MountainRenderer.EaseCamera(Int32, Celeste.MountainCamera, System.Nullable`1<Single>, Boolean)".
  1991. at Celeste.OuiChapterPanel.<StartRoutine>d__9.MoveNext()
  1992. at Monocle.Coroutine.Update()
  1993. at Monocle.ComponentList.Update()
  1994. at Celeste.OuiChapterPanel.orig_Update()
  1995. at Celeste.OuiChapterPanel.Update() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\OuiChapterPanel.cs:line 57
  1996. at Monocle.EntityList.Update()
  1997. at Monocle.Scene.Update()
  1998. at Celeste.Overworld.Update()
  1999. at Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  2000. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  2001. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  2002. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  2003. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  2004. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  2005. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  2006. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  2007. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  2008. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  2009. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  2010. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  2011. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  2012. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  2013. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  2014.  
  2015.  
  2016. Ver 1.2.6.0 [Everest: 776-azure-28dd9]
  2017. 01/17/2019 03:31:41
  2018. System.MissingMethodException: Methode nicht gefunden: "Single Celeste.MountainRenderer.EaseCamera(Int32, Celeste.MountainCamera, System.Nullable`1<Single>, Boolean)".
  2019. at Celeste.OuiChapterPanel.<StartRoutine>d__9.MoveNext()
  2020. at Monocle.Coroutine.Update()
  2021. at Monocle.ComponentList.Update()
  2022. at Celeste.OuiChapterPanel.orig_Update()
  2023. at Celeste.OuiChapterPanel.Update() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\OuiChapterPanel.cs:line 57
  2024. at Monocle.EntityList.Update()
  2025. at Monocle.Scene.Update()
  2026. at Celeste.Overworld.Update()
  2027. at Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  2028. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  2029. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  2030. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  2031. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  2032. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  2033. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  2034. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  2035. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  2036. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  2037. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  2038. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  2039. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  2040. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  2041. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  2042.  
  2043.  
  2044. Ver 1.2.6.0 [Everest: 776-azure-28dd9]
  2045. 01/17/2019 03:30:56
  2046. System.MissingMethodException: Methode nicht gefunden: "Single Celeste.MountainRenderer.EaseCamera(Int32, Celeste.MountainCamera, System.Nullable`1<Single>, Boolean)".
  2047. at Celeste.OuiChapterPanel.<StartRoutine>d__9.MoveNext()
  2048. at Monocle.Coroutine.Update()
  2049. at Monocle.ComponentList.Update()
  2050. at Celeste.OuiChapterPanel.orig_Update()
  2051. at Celeste.OuiChapterPanel.Update() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\OuiChapterPanel.cs:line 57
  2052. at Monocle.EntityList.Update()
  2053. at Monocle.Scene.Update()
  2054. at Celeste.Overworld.Update()
  2055. at Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  2056. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  2057. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  2058. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  2059. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  2060. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  2061. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  2062. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  2063. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  2064. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  2065. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  2066. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  2067. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  2068. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  2069. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  2070.  
  2071.  
  2072. Ver 1.2.6.0 [Everest: 776-azure-28dd9]
  2073. 01/17/2019 03:25:10
  2074. System.MissingMethodException: Methode nicht gefunden: "Single Celeste.MountainRenderer.EaseCamera(Int32, Celeste.MountainCamera, System.Nullable`1<Single>, Boolean)".
  2075. at Celeste.OuiChapterPanel.<StartRoutine>d__9.MoveNext()
  2076. at Monocle.Coroutine.Update()
  2077. at Monocle.ComponentList.Update()
  2078. at Celeste.OuiChapterPanel.orig_Update()
  2079. at Celeste.OuiChapterPanel.Update() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\OuiChapterPanel.cs:line 57
  2080. at Monocle.EntityList.Update()
  2081. at Monocle.Scene.Update()
  2082. at Celeste.Overworld.Update()
  2083. at Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  2084. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  2085. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  2086. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  2087. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  2088. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  2089. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  2090. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  2091. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  2092. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  2093. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  2094. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  2095. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  2096. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  2097. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  2098.  
  2099.  
  2100. Ver 1.2.6.0 [Everest: 776-azure-28dd9]
  2101. 01/17/2019 03:23:59
  2102. System.MissingMethodException: Methode nicht gefunden: "Single Celeste.MountainRenderer.EaseCamera(Int32, Celeste.MountainCamera, System.Nullable`1<Single>, Boolean)".
  2103. at Celeste.OuiChapterPanel.<StartRoutine>d__9.MoveNext()
  2104. at Monocle.Coroutine.Update()
  2105. at Monocle.ComponentList.Update()
  2106. at Celeste.OuiChapterPanel.orig_Update()
  2107. at Celeste.OuiChapterPanel.Update() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\OuiChapterPanel.cs:line 57
  2108. at Monocle.EntityList.Update()
  2109. at Monocle.Scene.Update()
  2110. at Celeste.Overworld.Update()
  2111. at Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  2112. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  2113. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  2114. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  2115. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  2116. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  2117. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  2118. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  2119. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  2120. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  2121. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  2122. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  2123. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  2124. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  2125. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  2126.  
  2127.  
  2128. Ver 1.2.5.3 [Everest: 773-azure-4a9de]
  2129. 01/15/2019 05:34:14
  2130. System.IndexOutOfRangeException: Index was outside the bounds of the array.
  2131. at Celeste.LightingRenderer.SetGradient(Int32 index, Single startFade, Single endFade)
  2132. at Celeste.LightingRenderer.DrawLightGradients(Matrix matrix)
  2133. at Celeste.LightingRenderer.BeforeRender(Scene scene)
  2134. at Monocle.RendererList.BeforeRender()
  2135. at Celeste.Level.BeforeRender()
  2136. at Monocle.Engine.RenderCore()
  2137. at Celeste.Celeste.RenderCore()
  2138. at Monocle.Engine.Draw(GameTime gameTime)
  2139. at Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
  2140. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  2141. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  2142. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  2143. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  2144. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  2145. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  2146. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  2147. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  2148. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  2149. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  2150. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  2151. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  2152. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  2153.  
  2154.  
  2155. Ver 1.2.5.3 [Everest: 773-azure-4a9de]
  2156. 01/13/2019 04:49:52
  2157. System.InvalidOperationException: Collection was modified; enumeration operation may not execute.
  2158. at System.ThrowHelper.ThrowInvalidOperationException(ExceptionResource resource)
  2159. at System.Collections.Generic.List`1.Enumerator.MoveNextRare()
  2160. at System.Collections.Generic.List`1.Enumerator.MoveNext()
  2161. at Celeste.MapData.ParseLevelsList(String list)
  2162. at Celeste.MapData.ParseBackdrop(Element child, Element above)
  2163. at Celeste.MapData.CreateBackdrops(Element data)
  2164. at Celeste.LevelLoader.LoadingThread()
  2165. at Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  2166.  
  2167.  
  2168. Ver 1.2.5.3 [Everest: 772-azure-0fa40]
  2169. 01/13/2019 04:29:57
  2170. System.OutOfMemoryException: Nicht genügend Speicher verfügbar, um das Programm weiter auszuführen.
  2171. at Microsoft.Xna.Framework.Helpers.GetExceptionFromResult(UInt32 result)
  2172. at Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D..ctor(GraphicsDevice graphicsDevice, Stream stream, Int32 width, Int32 height, XnaImageOperation operation)
  2173. at Monocle.VirtualTexture.Reload() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\VirtualTexture.cs:line 81
  2174. at Monocle.VirtualTexture.Preload() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\VirtualTexture.cs:line 122
  2175. at Monocle.VirtualContent.CreateTexture(ModAsset metadata) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\VirtualContent.cs:line 52
  2176. at Monocle.AtlasExt.Ingest(Atlas self, ModAsset asset) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Atlas.cs:line 332
  2177. at Monocle.AtlasExt.Ingest(Atlas self, ModAsset asset) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Atlas.cs:line 332
  2178. at Celeste.Mod.Everest.Content.Process(Object asset, String assetNameFull) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.Content.cs:line 458
  2179. at Monocle.Atlas.FromAtlas(String path, AtlasDataFormat format) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Atlas.cs:line 247
  2180. at Celeste.LevelExit.LoadCompleteThread() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\LevelExit.cs:line 44
  2181. at Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  2182.  
  2183.  
  2184. Ver 1.2.5.3 [Everest: 772-azure-0fa40]
  2185. 01/11/2019 22:18:08
  2186. System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
  2187. at Celeste.LevelLoader..ctor(Session session, Nullable`1 startPosition) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\LevelLoader.cs:line 27
  2188. at Celeste.OuiTitleScreen.Update() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\OuiTitleScreen.cs:line 46
  2189. at Monocle.EntityList.Update()
  2190. at Monocle.Scene.Update()
  2191. at Celeste.Overworld.Update()
  2192. at Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  2193. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  2194. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  2195. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  2196. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  2197. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  2198. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  2199. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  2200. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  2201. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  2202. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  2203. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  2204. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  2205. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  2206. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  2207.  
  2208.  
  2209. Ver 1.2.5.3 [Everest: 759-azure-52956]
  2210. 12/30/2018 20:16:28
  2211. System.Reflection.TargetInvocationException: Exception has been thrown by the target of an invocation. ---> System.Net.HttpListenerException: Failed to listen on prefix 'http://localhost:32270/' because it conflicts with an existing registration on the machine.
  2212. at System.Net.HttpListener.AddAllPrefixes()
  2213. at System.Net.HttpListener.Start()
  2214. at Celeste.Mod.Everest.DebugRC.Initialize() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.DebugRC.cs:line 46
  2215. at Celeste.OuiTitleScreen..ctor() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\OuiTitleScreen.cs:line 33
  2216. --- End of inner exception stack trace ---
  2217. at System.RuntimeTypeHandle.CreateInstance(RuntimeType type, Boolean publicOnly, Boolean noCheck, Boolean& canBeCached, RuntimeMethodHandleInternal& ctor, Boolean& bNeedSecurityCheck)
  2218. at System.RuntimeType.CreateInstanceSlow(Boolean publicOnly, Boolean skipCheckThis, Boolean fillCache, StackCrawlMark& stackMark)
  2219. at System.RuntimeType.CreateInstanceDefaultCtor(Boolean publicOnly, Boolean skipCheckThis, Boolean fillCache, StackCrawlMark& stackMark)
  2220. at System.Activator.CreateInstance(Type type, Boolean nonPublic)
  2221. at System.Activator.CreateInstance(Type type)
  2222. at Celeste.Overworld.ReloadMenus(StartMode startMode)
  2223. at Celeste.Overworld..ctor(OverworldLoader loader)
  2224. at Celeste.OverworldLoader.orig_LoadThread()
  2225. at Celeste.OverworldLoader.LoadThread() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\OverworldLoader.cs:line 40
  2226. at Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  2227.  
  2228.  
  2229. Ver 1.2.5.3 [Everest: 759-azure-52956]
  2230. 12/30/2018 19:46:07
  2231. System.ObjectDisposedException: Cannot access a disposed object.
  2232. Object name: 'WindowsGameForm'.
  2233. at System.Windows.Forms.Control.CreateHandle()
  2234. at System.Windows.Forms.Form.CreateHandle()
  2235. at System.Windows.Forms.Control.get_Handle()
  2236. at System.Windows.Forms.Control.GetSafeHandle(IWin32Window window)
  2237. at System.Windows.Forms.MessageBox.ShowCore(IWin32Window owner, String text, String caption, MessageBoxButtons buttons, MessageBoxIcon icon, MessageBoxDefaultButton defaultButton, MessageBoxOptions options, Boolean showHelp)
  2238. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ShowMissingRequirementMessage(Exception exception)
  2239. at Microsoft.Xna.Framework.Game.ShowMissingRequirementMessage(Exception exception)
  2240. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  2241. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 29
  2242.  
  2243.  
  2244. Ver 1.2.5.3 [Everest: 759-azure-52956]
  2245. 12/30/2018 17:11:47
  2246. System.IO.DirectoryNotFoundException: Could not find a part of the path 'E:\SteamLibrary\steamapps\common\Celeste\Mods\Nameguy's D-Sides\Code\bin\Debug\DSidesHelper.dll'.
  2247. at System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
  2248. at System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
  2249. at System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share)
  2250. at Celeste.Mod.Everest.Loader.LoadMod(EverestModuleMetadata meta) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.Loader.cs:line 307
  2251. at Celeste.Mod.Everest.Loader.LoadModDelayed(EverestModuleMetadata meta, Action callback) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.Loader.cs:line 272
  2252. at Celeste.Mod.Everest.Loader.LoadDir(String dir) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.Loader.cs:line 0
  2253. at Celeste.Mod.Everest.Loader.LoadAuto() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.Loader.cs:line 51
  2254. at Celeste.Mod.Everest.Boot() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.cs:line 216
  2255. at Celeste.Celeste..ctor() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Celeste.cs:line 53
  2256. at Celeste.Celeste.orig_Main(String[] args)
  2257.  
  2258.  
  2259. Ver 1.2.5.3 [Everest: 759-azure-52956]
  2260. 12/30/2018 17:07:09
  2261. System.IO.DirectoryNotFoundException: Could not find a part of the path 'E:\SteamLibrary\steamapps\common\Celeste\Mods\Nameguy's D-Sides\Code\bin\Debug\DSidesHelper.dll'.
  2262. at System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
  2263. at System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
  2264. at System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share)
  2265. at Celeste.Mod.Everest.Loader.LoadMod(EverestModuleMetadata meta) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.Loader.cs:line 307
  2266. at Celeste.Mod.Everest.Loader.LoadModDelayed(EverestModuleMetadata meta, Action callback) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.Loader.cs:line 272
  2267. at Celeste.Mod.Everest.Loader.LoadDir(String dir) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.Loader.cs:line 0
  2268. at Celeste.Mod.Everest.Loader.LoadAuto() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.Loader.cs:line 51
  2269. at Celeste.Mod.Everest.Boot() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.cs:line 216
  2270. at Celeste.Celeste..ctor() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Celeste.cs:line 53
  2271. at Celeste.Celeste.orig_Main(String[] args)
  2272.  
  2273.  
  2274. Ver 1.2.5.3 [Everest: 759-azure-52956]
  2275. 12/30/2018 17:07:03
  2276. System.IO.DirectoryNotFoundException: Could not find a part of the path 'E:\SteamLibrary\steamapps\common\Celeste\Mods\Nameguy's D-Sides\Code\bin\Debug\DSidesHelper.dll'.
  2277. at System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
  2278. at System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
  2279. at System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share)
  2280. at Celeste.Mod.Everest.Loader.LoadMod(EverestModuleMetadata meta) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.Loader.cs:line 307
  2281. at Celeste.Mod.Everest.Loader.LoadModDelayed(EverestModuleMetadata meta, Action callback) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.Loader.cs:line 272
  2282. at Celeste.Mod.Everest.Loader.LoadDir(String dir) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.Loader.cs:line 0
  2283. at Celeste.Mod.Everest.Loader.LoadAuto() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.Loader.cs:line 51
  2284. at Celeste.Mod.Everest.Boot() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.cs:line 216
  2285. at Celeste.Celeste..ctor() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Celeste.cs:line 53
  2286. at Celeste.Celeste.orig_Main(String[] args)
  2287.  
  2288.  
  2289. Ver 1.2.5.3 [Everest: 759-azure-52956]
  2290. 12/30/2018 05:37:45
  2291. System.IO.DirectoryNotFoundException: Could not find a part of the path 'E:\SteamLibrary\steamapps\common\Celeste\Mods\Nameguy's D-Sides\Code\bin\Debug\DSidesHelper.dll'.
  2292. at System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
  2293. at System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
  2294. at System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share)
  2295. at Celeste.Mod.Everest.Loader.LoadMod(EverestModuleMetadata meta) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.Loader.cs:line 307
  2296. at Celeste.Mod.Everest.Loader.LoadModDelayed(EverestModuleMetadata meta, Action callback) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.Loader.cs:line 272
  2297. at Celeste.Mod.Everest.Loader.LoadDir(String dir) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.Loader.cs:line 0
  2298. at Celeste.Mod.Everest.Loader.LoadAuto() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.Loader.cs:line 51
  2299. at Celeste.Mod.Everest.Boot() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.cs:line 216
  2300. at Celeste.Celeste..ctor() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Celeste.cs:line 53
  2301. at Celeste.Celeste.orig_Main(String[] args)
  2302.  
  2303.  
  2304. Ver 1.2.5.3 [Everest: 759-azure-52956]
  2305. 12/30/2018 05:09:13
  2306. System.Reflection.TargetInvocationException: Exception has been thrown by the target of an invocation. ---> System.Net.HttpListenerException: Failed to listen on prefix 'http://localhost:32270/' because it conflicts with an existing registration on the machine.
  2307. at System.Net.HttpListener.AddAllPrefixes()
  2308. at System.Net.HttpListener.Start()
  2309. at Celeste.Mod.Everest.DebugRC.Initialize() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.DebugRC.cs:line 46
  2310. at Celeste.OuiTitleScreen..ctor() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\OuiTitleScreen.cs:line 33
  2311. --- End of inner exception stack trace ---
  2312. at System.RuntimeTypeHandle.CreateInstance(RuntimeType type, Boolean publicOnly, Boolean noCheck, Boolean& canBeCached, RuntimeMethodHandleInternal& ctor, Boolean& bNeedSecurityCheck)
  2313. at System.RuntimeType.CreateInstanceSlow(Boolean publicOnly, Boolean skipCheckThis, Boolean fillCache, StackCrawlMark& stackMark)
  2314. at System.RuntimeType.CreateInstanceDefaultCtor(Boolean publicOnly, Boolean skipCheckThis, Boolean fillCache, StackCrawlMark& stackMark)
  2315. at System.Activator.CreateInstance(Type type, Boolean nonPublic)
  2316. at System.Activator.CreateInstance(Type type)
  2317. at Celeste.Overworld.ReloadMenus(StartMode startMode)
  2318. at Celeste.Overworld..ctor(OverworldLoader loader)
  2319. at Celeste.OverworldLoader.orig_LoadThread()
  2320. at Celeste.OverworldLoader.LoadThread() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\OverworldLoader.cs:line 40
  2321. at Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  2322.  
  2323.  
  2324. Ver 1.2.5.3 [Everest: 759-azure-52956]
  2325. 12/28/2018 02:43:04
  2326. System.InvalidOperationException: Collection was modified; enumeration operation may not execute.
  2327. at System.ThrowHelper.ThrowInvalidOperationException(ExceptionResource resource)
  2328. at System.Collections.Generic.List`1.Enumerator.MoveNextRare()
  2329. at System.Collections.Generic.List`1.Enumerator.MoveNext()
  2330. at Celeste.LevelLoader.LoadingThread()
  2331. at Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  2332.  
  2333.  
  2334. Ver 1.2.5.3 [Everest: 759-azure-52956]
  2335. 12/26/2018 22:35:32
  2336. System.TypeLoadException: Der Typ "hook_Add" in der Assembly "MMHOOK_Celeste, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null" konnte nicht geladen werden.
  2337. at Celeste.Mod.Solid.SolidModule.Load()
  2338. at Celeste.Mod.Everest.Register(EverestModule module) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.cs:line 313
  2339. at Celeste.Mod.Everest.Loader.LoadModAssembly(EverestModuleMetadata meta, Assembly asm) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.Loader.cs:line 360
  2340. at Celeste.Mod.Everest.Loader.LoadMod(EverestModuleMetadata meta) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.Loader.cs:line 307
  2341. at Celeste.Mod.Everest.Loader.LoadModDelayed(EverestModuleMetadata meta, Action callback) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.Loader.cs:line 272
  2342. at Celeste.Mod.Everest.Loader.LoadDir(String dir) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.Loader.cs:line 0
  2343. at Celeste.Mod.Everest.Loader.LoadAuto() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.Loader.cs:line 51
  2344. at Celeste.Mod.Everest.Boot() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.cs:line 216
  2345. at Celeste.Celeste..ctor() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Celeste.cs:line 53
  2346. at Celeste.Celeste.orig_Main(String[] args)
  2347.  
  2348.  
  2349. Ver 1.2.5.3 [Everest: 754-azure-620ce]
  2350. 12/26/2018 19:37:28
  2351. System.TypeLoadException: Der Typ "hook_Add" in der Assembly "MMHOOK_Celeste, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null" konnte nicht geladen werden.
  2352. at Celeste.Mod.Solid.SolidModule.Load()
  2353. at Celeste.Mod.Everest.Register(EverestModule module) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.cs:line 313
  2354. at Celeste.Mod.Everest.Loader.LoadModAssembly(EverestModuleMetadata meta, Assembly asm) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.Loader.cs:line 360
  2355. at Celeste.Mod.Everest.Loader.LoadMod(EverestModuleMetadata meta) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.Loader.cs:line 307
  2356. at Celeste.Mod.Everest.Loader.LoadModDelayed(EverestModuleMetadata meta, Action callback) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.Loader.cs:line 272
  2357. at Celeste.Mod.Everest.Loader.LoadDir(String dir) in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.Loader.cs:line 0
  2358. at Celeste.Mod.Everest.Loader.LoadAuto() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.Loader.cs:line 51
  2359. at Celeste.Mod.Everest.Boot() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Mod\Everest\Everest.cs:line 216
  2360. at Celeste.Celeste..ctor() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Celeste.cs:line 53
  2361. at Celeste.Celeste.orig_Main(String[] args)
  2362.  
  2363.  
  2364. Ver 1.2.5.3 [Everest: 742-azure-adb02]
  2365. 12/25/2018 17:35:11
  2366. System.ObjectDisposedException: Cannot access a disposed object.
  2367. Object name: 'WindowsGameForm'.
  2368. at System.Windows.Forms.Control.CreateHandle()
  2369. at System.Windows.Forms.Form.CreateHandle()
  2370. at System.Windows.Forms.Control.get_Handle()
  2371. at System.Windows.Forms.Control.GetSafeHandle(IWin32Window window)
  2372. at System.Windows.Forms.MessageBox.ShowCore(IWin32Window owner, String text, String caption, MessageBoxButtons buttons, MessageBoxIcon icon, MessageBoxDefaultButton defaultButton, MessageBoxOptions options, Boolean showHelp)
  2373. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ShowMissingRequirementMessage(Exception exception)
  2374. at Microsoft.Xna.Framework.Game.ShowMissingRequirementMessage(Exception exception)
  2375. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  2376. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in D:\a\1\s\Celeste.Mod.mm\Patches\Monocle\Engine.cs:line 28
  2377.  
  2378.  
  2379. Ver 1.2.5.3 [Everest: 653-travis-c0c94]
  2380. 12/25/2018 00:02:06
  2381. System.ArgumentOutOfRangeException: Index was out of range. Must be non-negative and less than the size of the collection.
  2382. Parameter name: index
  2383. at System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
  2384. at Celeste.OuiChapterSelect.Update()
  2385. at Monocle.EntityList.Update()
  2386. at Monocle.Scene.Update()
  2387. at Celeste.Overworld.Update()
  2388. at Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  2389. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  2390. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  2391. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  2392. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  2393. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  2394. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  2395. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  2396. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  2397. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  2398. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  2399. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  2400. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  2401. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  2402. at Monocle.Engine.RunWithLogging()
  2403.  
  2404.  
  2405. Ver 1.2.5.3 [Everest: 653-travis-c0c94]
  2406. 12/24/2018 20:10:19
  2407. System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
  2408. at Celeste.OuiJournalDeaths..ctor(OuiJournal journal)
  2409. at Celeste.OuiJournal.<Enter>d__26.MoveNext()
  2410. at Celeste.OuiJournal.<Enter>d__1.MoveNext()
  2411. at Monocle.Coroutine.Update()
  2412. at Monocle.ComponentList.Update()
  2413. at Monocle.Entity.Update()
  2414. at Monocle.EntityList.Update()
  2415. at Monocle.Scene.Update()
  2416. at Celeste.Overworld.Update()
  2417. at Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  2418. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  2419. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  2420. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  2421. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  2422. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  2423. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  2424. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  2425. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  2426. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  2427. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  2428. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  2429. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  2430. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  2431. at Monocle.Engine.RunWithLogging()
  2432.  
  2433.  
  2434. Ver 1.2.5.3 [Everest: 653-travis-c0c94]
  2435. 12/23/2018 15:21:58
  2436. System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
  2437. at Celeste.OuiJournalDeaths..ctor(OuiJournal journal)
  2438. at Celeste.OuiJournal.<Enter>d__26.MoveNext()
  2439. at Celeste.OuiJournal.<Enter>d__1.MoveNext()
  2440. at Monocle.Coroutine.Update()
  2441. at Monocle.ComponentList.Update()
  2442. at Monocle.Entity.Update()
  2443. at Monocle.EntityList.Update()
  2444. at Monocle.Scene.Update()
  2445. at Celeste.Overworld.Update()
  2446. at Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  2447. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  2448. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  2449. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  2450. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  2451. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  2452. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  2453. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  2454. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  2455. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  2456. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  2457. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  2458. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  2459. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  2460. at Monocle.Engine.RunWithLogging()
  2461.  
  2462.  
  2463. Ver 1.2.5.3 [Everest: 653-travis-c0c94]
  2464. 12/23/2018 09:37:19
  2465. System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
  2466. at Celeste.OuiJournalDeaths..ctor(OuiJournal journal)
  2467. at Celeste.OuiJournal.<Enter>d__26.MoveNext()
  2468. at Celeste.OuiJournal.<Enter>d__1.MoveNext()
  2469. at Monocle.Coroutine.Update()
  2470. at Monocle.ComponentList.Update()
  2471. at Monocle.Entity.Update()
  2472. at Monocle.EntityList.Update()
  2473. at Monocle.Scene.Update()
  2474. at Celeste.Overworld.Update()
  2475. at Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  2476. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  2477. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  2478. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  2479. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  2480. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  2481. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  2482. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  2483. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  2484. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  2485. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  2486. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  2487. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  2488. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  2489. at Monocle.Engine.RunWithLogging()
  2490.  
  2491.  
  2492. Ver 1.2.5.3 [Everest: 643-travis-194ab]
  2493. 12/22/2018 23:09:01
  2494. System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
  2495. at Celeste.OuiJournalDeaths..ctor(OuiJournal journal)
  2496. at Celeste.OuiJournal.<Enter>d__26.MoveNext()
  2497. at Celeste.OuiJournal.<Enter>d__1.MoveNext()
  2498. at Monocle.Coroutine.Update()
  2499. at Monocle.ComponentList.Update()
  2500. at Monocle.Entity.Update()
  2501. at Monocle.EntityList.Update()
  2502. at Monocle.Scene.Update()
  2503. at Celeste.Overworld.Update()
  2504. at Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  2505. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  2506. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  2507. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  2508. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  2509. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  2510. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  2511. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  2512. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  2513. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  2514. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  2515. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  2516. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  2517. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  2518. at Monocle.Engine.RunWithLogging()
  2519.  
  2520.  
  2521. Ver 1.2.5.3 [Everest: 643-travis-194ab]
  2522. 12/22/2018 22:59:15
  2523. System.OutOfMemoryException: Exception of type 'System.OutOfMemoryException' was thrown.
  2524. at Monocle.VirtualMap`1.set_Item(Int32 x, Int32 y, T value)
  2525. at Celeste.Autotiler.Generate(VirtualMap`1 mapData, Int32 startX, Int32 startY, Int32 tilesX, Int32 tilesY, Boolean forceSolid, Char forceID, Behaviour behaviour)
  2526. at Celeste.Autotiler.GenerateMap(VirtualMap`1 mapData, Boolean paddingIgnoreOutOfLevel)
  2527. at Celeste.BackgroundTiles..ctor(Vector2 position, VirtualMap`1 data)
  2528. at Celeste.LevelLoader.LoadingThread()
  2529. at Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  2530.  
  2531.  
  2532. Ver 1.2.5.3 [Everest: 643-travis-194ab]
  2533. 12/22/2018 18:44:01
  2534. System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
  2535. at Celeste.OuiJournalDeaths..ctor(OuiJournal journal)
  2536. at Celeste.OuiJournal.<Enter>d__26.MoveNext()
  2537. at Celeste.OuiJournal.<Enter>d__1.MoveNext()
  2538. at Monocle.Coroutine.Update()
  2539. at Monocle.ComponentList.Update()
  2540. at Monocle.Entity.Update()
  2541. at Monocle.EntityList.Update()
  2542. at Monocle.Scene.Update()
  2543. at Celeste.Overworld.Update()
  2544. at Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  2545. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  2546. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  2547. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  2548. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  2549. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  2550. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  2551. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  2552. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  2553. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  2554. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  2555. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  2556. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  2557. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  2558. at Monocle.Engine.RunWithLogging()
  2559.  
  2560.  
  2561. Ver 1.2.5.3 [Everest: 641-travis-3ff83]
  2562. 12/21/2018 11:27:02
  2563. System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
  2564. at Celeste.OuiJournalDeaths..ctor(OuiJournal journal)
  2565. at Celeste.OuiJournal.<Enter>d__26.MoveNext()
  2566. at Celeste.OuiJournal.<Enter>d__1.MoveNext()
  2567. at Monocle.Coroutine.Update()
  2568. at Monocle.ComponentList.Update()
  2569. at Monocle.Entity.Update()
  2570. at Monocle.EntityList.Update()
  2571. at Monocle.Scene.Update()
  2572. at Celeste.Overworld.Update()
  2573. at Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  2574. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  2575. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  2576. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  2577. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  2578. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  2579. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  2580. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  2581. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  2582. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  2583. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  2584. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  2585. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  2586. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  2587. at Monocle.Engine.RunWithLogging()
  2588.  
  2589.  
  2590. Ver 1.2.5.2 [Everest: 628-travis-95bf3]
  2591. 19.12.2018 04:19:10
  2592. System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
  2593. bei Celeste.OuiJournalDeaths..ctor(OuiJournal journal)
  2594. bei Celeste.OuiJournal.<Enter>d__26.MoveNext()
  2595. bei Celeste.OuiJournal.<Enter>d__1.MoveNext()
  2596. bei Monocle.Coroutine.Update()
  2597. bei Monocle.ComponentList.Update()
  2598. bei Monocle.Entity.Update()
  2599. bei Monocle.EntityList.Update()
  2600. bei Monocle.Scene.Update()
  2601. bei Celeste.Overworld.Update()
  2602. bei Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  2603. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  2604. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  2605. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  2606. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  2607. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  2608. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  2609. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  2610. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  2611. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  2612. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  2613. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  2614. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  2615. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  2616. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  2617.  
  2618.  
  2619. Ver 1.2.5.2 [Everest: 627-travis-5f642]
  2620. 18.12.2018 06:28:26
  2621. System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
  2622. bei Celeste.OuiJournalDeaths..ctor(OuiJournal journal)
  2623. bei Celeste.OuiJournal.<Enter>d__26.MoveNext()
  2624. bei Celeste.OuiJournal.<Enter>d__1.MoveNext()
  2625. bei Monocle.Coroutine.Update()
  2626. bei Monocle.ComponentList.Update()
  2627. bei Monocle.Entity.Update()
  2628. bei Monocle.EntityList.Update()
  2629. bei Monocle.Scene.Update()
  2630. bei Celeste.Overworld.Update()
  2631. bei Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  2632. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  2633. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  2634. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  2635. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  2636. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  2637. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  2638. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  2639. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  2640. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  2641. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  2642. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  2643. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  2644. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  2645. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  2646.  
  2647.  
  2648. Ver 1.2.5.2 [Everest: 625-travis-0a4e4]
  2649. 18.12.2018 02:31:52
  2650. System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
  2651. bei Celeste.OuiJournalDeaths..ctor(OuiJournal journal)
  2652. bei Celeste.OuiJournal.<Enter>d__26.MoveNext()
  2653. bei Celeste.OuiJournal.<Enter>d__1.MoveNext()
  2654. bei Monocle.Coroutine.Update()
  2655. bei Monocle.ComponentList.Update()
  2656. bei Monocle.Entity.Update()
  2657. bei Monocle.EntityList.Update()
  2658. bei Monocle.Scene.Update()
  2659. bei Celeste.Overworld.Update()
  2660. bei Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  2661. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  2662. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  2663. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  2664. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  2665. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  2666. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  2667. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  2668. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  2669. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  2670. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  2671. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  2672. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  2673. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  2674. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  2675.  
  2676.  
  2677. Ver 1.2.5.2 [Everest: 625-travis-0a4e4]
  2678. 17.12.2018 15:43:30
  2679. System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
  2680. bei Celeste.OuiJournalDeaths..ctor(OuiJournal journal)
  2681. bei Celeste.OuiJournal.<Enter>d__26.MoveNext()
  2682. bei Celeste.OuiJournal.<Enter>d__1.MoveNext()
  2683. bei Monocle.Coroutine.Update()
  2684. bei Monocle.ComponentList.Update()
  2685. bei Monocle.Entity.Update()
  2686. bei Monocle.EntityList.Update()
  2687. bei Monocle.Scene.Update()
  2688. bei Celeste.Overworld.Update()
  2689. bei Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  2690. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  2691. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  2692. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  2693. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  2694. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  2695. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  2696. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  2697. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  2698. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  2699. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  2700. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  2701. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  2702. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  2703. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  2704.  
  2705.  
  2706. Ver 1.2.5.2 [Everest: 625-travis-0a4e4]
  2707. 16.12.2018 02:16:27
  2708. System.IO.IOException: Der Prozess kann nicht auf die Datei "E:\SteamLibrary\steamapps\common\Celeste\Backups\debug.celeste" zugreifen, da sie von einem anderen Prozess verwendet wird.
  2709. bei System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
  2710. bei System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
  2711. bei System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share)
  2712. bei Celeste.UserIO.Save[T](String path, Byte[] data)
  2713.  
  2714.  
  2715. Ver 1.2.5.2 [Everest: 625-travis-0a4e4]
  2716. 15.12.2018 01:38:20
  2717. System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
  2718. bei Celeste.OuiJournalDeaths..ctor(OuiJournal journal)
  2719. bei Celeste.OuiJournal.<Enter>d__26.MoveNext()
  2720. bei Celeste.OuiJournal.<Enter>d__1.MoveNext()
  2721. bei Monocle.Coroutine.Update()
  2722. bei Monocle.ComponentList.Update()
  2723. bei Monocle.Entity.Update()
  2724. bei Monocle.EntityList.Update()
  2725. bei Monocle.Scene.Update()
  2726. bei Celeste.Overworld.Update()
  2727. bei Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  2728. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  2729. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  2730. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  2731. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  2732. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  2733. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  2734. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  2735. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  2736. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  2737. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  2738. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  2739. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  2740. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  2741. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  2742.  
  2743.  
  2744. Ver 1.2.5.2 [Everest: 625-travis-0a4e4]
  2745. 14.12.2018 19:46:06
  2746. System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
  2747. bei Celeste.OuiJournalDeaths..ctor(OuiJournal journal)
  2748. bei Celeste.OuiJournal.<Enter>d__26.MoveNext()
  2749. bei Celeste.OuiJournal.<Enter>d__1.MoveNext()
  2750. bei Monocle.Coroutine.Update()
  2751. bei Monocle.ComponentList.Update()
  2752. bei Monocle.Entity.Update()
  2753. bei Monocle.EntityList.Update()
  2754. bei Monocle.Scene.Update()
  2755. bei Celeste.Overworld.Update()
  2756. bei Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  2757. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  2758. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  2759. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  2760. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  2761. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  2762. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  2763. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  2764. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  2765. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  2766. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  2767. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  2768. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  2769. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  2770. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  2771.  
  2772.  
  2773. Ver 1.2.5.2 [Everest: 618-travis-70e30]
  2774. 14.12.2018 02:35:47
  2775. System.Exception: Could not get out of solids when exiting Star Fly State!
  2776. bei Celeste.Player.StarFlyReturnToNormalHitbox()
  2777. bei Celeste.Player.StarFlyEnd()
  2778. bei Monocle.StateMachine.set_State(Int32 value)
  2779. bei Monocle.StateMachine.Update()
  2780. bei Monocle.ComponentList.Update()
  2781. bei Celeste.Actor.Update()
  2782. bei Celeste.Player.orig_Update()
  2783. bei Celeste.Player.Update()
  2784. bei Monocle.EntityList.Update()
  2785. bei Monocle.Scene.Update()
  2786. bei Celeste.Level.Update()
  2787. bei Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  2788. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  2789. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  2790. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  2791. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  2792. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  2793. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  2794. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  2795. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  2796. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  2797. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  2798. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  2799. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  2800. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  2801. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  2802.  
  2803.  
  2804. Ver 1.2.5.2 [Everest: 613-travis-5f8f4]
  2805. 10.12.2018 23:30:31
  2806. System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
  2807. bei Celeste.OuiJournalDeaths..ctor(OuiJournal journal)
  2808. bei Celeste.OuiJournal.<Enter>d__26.MoveNext()
  2809. bei Celeste.OuiJournal.<Enter>d__1.MoveNext()
  2810. bei Monocle.Coroutine.Update()
  2811. bei Monocle.ComponentList.Update()
  2812. bei Monocle.Entity.Update()
  2813. bei Monocle.EntityList.Update()
  2814. bei Monocle.Scene.Update()
  2815. bei Celeste.Overworld.Update()
  2816. bei Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  2817. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  2818. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  2819. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  2820. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  2821. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  2822. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  2823. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  2824. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  2825. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  2826. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  2827. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  2828. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  2829. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  2830. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  2831.  
  2832.  
  2833. Ver 1.2.5.2 [Everest: 613-travis-5f8f4]
  2834. 10.12.2018 22:35:20
  2835. System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
  2836. bei Celeste.OuiJournalDeaths..ctor(OuiJournal journal)
  2837. bei Celeste.OuiJournal.<Enter>d__26.MoveNext()
  2838. bei Celeste.OuiJournal.<Enter>d__1.MoveNext()
  2839. bei Monocle.Coroutine.Update()
  2840. bei Monocle.ComponentList.Update()
  2841. bei Monocle.Entity.Update()
  2842. bei Monocle.EntityList.Update()
  2843. bei Monocle.Scene.Update()
  2844. bei Celeste.Overworld.Update()
  2845. bei Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  2846. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  2847. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  2848. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  2849. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  2850. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  2851. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  2852. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  2853. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  2854. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  2855. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  2856. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  2857. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  2858. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  2859. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  2860.  
  2861.  
  2862. Ver 1.2.5.2 [Everest: 613-travis-5f8f4]
  2863. 10.12.2018 21:38:22
  2864. System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
  2865. bei Celeste.OuiJournalDeaths..ctor(OuiJournal journal)
  2866. bei Celeste.OuiJournal.<Enter>d__26.MoveNext()
  2867. bei Celeste.OuiJournal.<Enter>d__1.MoveNext()
  2868. bei Monocle.Coroutine.Update()
  2869. bei Monocle.ComponentList.Update()
  2870. bei Monocle.Entity.Update()
  2871. bei Monocle.EntityList.Update()
  2872. bei Monocle.Scene.Update()
  2873. bei Celeste.Overworld.Update()
  2874. bei Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  2875. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  2876. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  2877. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  2878. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  2879. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  2880. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  2881. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  2882. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  2883. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  2884. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  2885. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  2886. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  2887. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  2888. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  2889.  
  2890.  
  2891. Ver 1.2.5.2 [Everest: 613-travis-5f8f4]
  2892. 10.12.2018 20:58:28
  2893. System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
  2894. bei Celeste.OuiJournalDeaths..ctor(OuiJournal journal)
  2895. bei Celeste.OuiJournal.<Enter>d__26.MoveNext()
  2896. bei Celeste.OuiJournal.<Enter>d__1.MoveNext()
  2897. bei Monocle.Coroutine.Update()
  2898. bei Monocle.ComponentList.Update()
  2899. bei Monocle.Entity.Update()
  2900. bei Monocle.EntityList.Update()
  2901. bei Monocle.Scene.Update()
  2902. bei Celeste.Overworld.Update()
  2903. bei Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  2904. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  2905. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  2906. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  2907. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  2908. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  2909. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  2910. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  2911. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  2912. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  2913. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  2914. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  2915. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  2916. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  2917. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  2918.  
  2919.  
  2920. Ver 1.2.5.2 [Everest: 610-travis-c284b]
  2921. 10.12.2018 20:16:47
  2922. System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
  2923. bei Celeste.OuiJournalDeaths..ctor(OuiJournal journal)
  2924. bei Celeste.OuiJournal.<Enter>d__26.MoveNext()
  2925. bei Celeste.OuiJournal.<Enter>d__1.MoveNext()
  2926. bei Monocle.Coroutine.Update()
  2927. bei Monocle.ComponentList.Update()
  2928. bei Monocle.Entity.Update()
  2929. bei Monocle.EntityList.Update()
  2930. bei Monocle.Scene.Update()
  2931. bei Celeste.Overworld.Update()
  2932. bei Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  2933. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  2934. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  2935. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  2936. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  2937. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  2938. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  2939. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  2940. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  2941. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  2942. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  2943. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  2944. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  2945. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  2946. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  2947.  
  2948.  
  2949. Ver 1.2.5.2 [Everest: 610-travis-c284b]
  2950. 09.12.2018 23:11:13
  2951. System.IndexOutOfRangeException: Der Index war außerhalb des Arraybereichs.
  2952. bei Celeste.FinalBoss.PushPlayer(Player player)
  2953. bei Celeste.FinalBoss.<MoveSequence>d__42.MoveNext()
  2954. bei Monocle.Coroutine.Update()
  2955. bei Monocle.ComponentList.Update()
  2956. bei Celeste.FinalBoss.Update()
  2957. bei Monocle.EntityList.Update()
  2958. bei Monocle.Scene.Update()
  2959. bei Celeste.Level.Update()
  2960. bei Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  2961. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  2962. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  2963. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  2964. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  2965. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  2966. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  2967. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  2968. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  2969. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  2970. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  2971. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  2972. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  2973. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  2974. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  2975.  
  2976.  
  2977. Ver 1.2.5.2 [Everest: 610-travis-c284b]
  2978. 09.12.2018 23:10:18
  2979. System.IndexOutOfRangeException: Der Index war außerhalb des Arraybereichs.
  2980. bei Celeste.FinalBoss.PushPlayer(Player player)
  2981. bei Celeste.FinalBoss.<MoveSequence>d__42.MoveNext()
  2982. bei Monocle.Coroutine.Update()
  2983. bei Monocle.ComponentList.Update()
  2984. bei Celeste.FinalBoss.Update()
  2985. bei Monocle.EntityList.Update()
  2986. bei Monocle.Scene.Update()
  2987. bei Celeste.Level.Update()
  2988. bei Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  2989. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  2990. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  2991. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  2992. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  2993. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  2994. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  2995. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  2996. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  2997. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  2998. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  2999. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  3000. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  3001. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  3002. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  3003.  
  3004.  
  3005. Ver 1.2.5.2 [Everest: 610-travis-c284b]
  3006. 09.12.2018 22:35:55
  3007. System.IndexOutOfRangeException: Der Index war außerhalb des Arraybereichs.
  3008. bei Celeste.FinalBoss.PushPlayer(Player player)
  3009. bei Celeste.FinalBoss.<MoveSequence>d__42.MoveNext()
  3010. bei Monocle.Coroutine.Update()
  3011. bei Monocle.ComponentList.Update()
  3012. bei Celeste.FinalBoss.Update()
  3013. bei Monocle.EntityList.Update()
  3014. bei Monocle.Scene.Update()
  3015. bei Celeste.Level.Update()
  3016. bei Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  3017. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  3018. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  3019. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  3020. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  3021. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  3022. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  3023. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  3024. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  3025. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3026. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3027. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  3028. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  3029. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  3030. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  3031.  
  3032.  
  3033. Ver 1.2.5.2 [Everest: 610-travis-c284b]
  3034. 09.12.2018 21:18:03
  3035. System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
  3036. bei Celeste.OuiChapterPanel.Render()
  3037. bei Monocle.EntityList.RenderOnly(Int32 matchTags)
  3038. bei Celeste.HudRenderer.RenderContent(Scene scene)
  3039. bei Celeste.HiresRenderer.BeforeRender(Scene scene)
  3040. bei Monocle.RendererList.BeforeRender()
  3041. bei Celeste.Overworld.BeforeRender()
  3042. bei Monocle.Engine.RenderCore()
  3043. bei Celeste.Celeste.RenderCore()
  3044. bei Monocle.Engine.Draw(GameTime gameTime)
  3045. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
  3046. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  3047. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  3048. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  3049. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  3050. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  3051. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  3052. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  3053. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3054. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3055. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  3056. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  3057. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  3058. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  3059.  
  3060.  
  3061. Ver 1.2.5.2 [Everest: 610-travis-c284b]
  3062. 09.12.2018 21:17:46
  3063. System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
  3064. bei Celeste.OuiChapterPanel.Render()
  3065. bei Monocle.EntityList.RenderOnly(Int32 matchTags)
  3066. bei Celeste.HudRenderer.RenderContent(Scene scene)
  3067. bei Celeste.HiresRenderer.BeforeRender(Scene scene)
  3068. bei Monocle.RendererList.BeforeRender()
  3069. bei Celeste.Overworld.BeforeRender()
  3070. bei Monocle.Engine.RenderCore()
  3071. bei Celeste.Celeste.RenderCore()
  3072. bei Monocle.Engine.Draw(GameTime gameTime)
  3073. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
  3074. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  3075. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  3076. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  3077. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  3078. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  3079. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  3080. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  3081. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3082. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3083. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  3084. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  3085. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  3086. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  3087.  
  3088.  
  3089. Ver 1.2.5.2 [Everest: 609-travis-1118b]
  3090. 09.12.2018 21:15:55
  3091. System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
  3092. bei Celeste.OuiChapterPanel.Render()
  3093. bei Monocle.EntityList.RenderOnly(Int32 matchTags)
  3094. bei Celeste.HudRenderer.RenderContent(Scene scene)
  3095. bei Celeste.HiresRenderer.BeforeRender(Scene scene)
  3096. bei Monocle.RendererList.BeforeRender()
  3097. bei Celeste.Overworld.BeforeRender()
  3098. bei Monocle.Engine.RenderCore()
  3099. bei Celeste.Celeste.RenderCore()
  3100. bei Monocle.Engine.Draw(GameTime gameTime)
  3101. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
  3102. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  3103. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  3104. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  3105. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  3106. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  3107. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  3108. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  3109. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3110. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3111. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  3112. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  3113. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  3114. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  3115.  
  3116.  
  3117. Ver 1.2.5.2 [Everest: 609-travis-1118b]
  3118. 09.12.2018 19:47:16
  3119. System.IndexOutOfRangeException: Der Index war außerhalb des Arraybereichs.
  3120. bei Celeste.FinalBoss.PushPlayer(Player player)
  3121. bei Celeste.FinalBoss.<MoveSequence>d__42.MoveNext()
  3122. bei Monocle.Coroutine.Update()
  3123. bei Monocle.ComponentList.Update()
  3124. bei Celeste.FinalBoss.Update()
  3125. bei Monocle.EntityList.Update()
  3126. bei Monocle.Scene.Update()
  3127. bei Celeste.Level.Update()
  3128. bei Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  3129. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  3130. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  3131. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  3132. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  3133. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  3134. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  3135. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  3136. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  3137. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3138. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3139. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  3140. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  3141. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  3142. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  3143.  
  3144.  
  3145. Ver 1.2.5.2 [Everest: 609-travis-1118b]
  3146. 09.12.2018 19:46:16
  3147. System.IndexOutOfRangeException: Der Index war außerhalb des Arraybereichs.
  3148. bei Celeste.FinalBoss.PushPlayer(Player player)
  3149. bei Celeste.FinalBoss.<MoveSequence>d__42.MoveNext()
  3150. bei Monocle.Coroutine.Update()
  3151. bei Monocle.ComponentList.Update()
  3152. bei Celeste.FinalBoss.Update()
  3153. bei Monocle.EntityList.Update()
  3154. bei Monocle.Scene.Update()
  3155. bei Celeste.Level.Update()
  3156. bei Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  3157. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  3158. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  3159. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  3160. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  3161. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  3162. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  3163. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  3164. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  3165. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3166. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3167. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  3168. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  3169. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  3170. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  3171.  
  3172.  
  3173. Ver 1.2.5.2 [Everest: 609-travis-1118b]
  3174. 09.12.2018 19:45:52
  3175. System.IndexOutOfRangeException: Der Index war außerhalb des Arraybereichs.
  3176. bei Celeste.FinalBoss.PushPlayer(Player player)
  3177. bei Celeste.FinalBoss.<MoveSequence>d__42.MoveNext()
  3178. bei Monocle.Coroutine.Update()
  3179. bei Monocle.ComponentList.Update()
  3180. bei Celeste.FinalBoss.Update()
  3181. bei Monocle.EntityList.Update()
  3182. bei Monocle.Scene.Update()
  3183. bei Celeste.Level.Update()
  3184. bei Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  3185. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  3186. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  3187. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  3188. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  3189. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  3190. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  3191. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  3192. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  3193. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3194. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3195. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  3196. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  3197. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  3198. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  3199.  
  3200.  
  3201. Ver 1.2.5.2 [Everest: 609-travis-1118b]
  3202. 09.12.2018 19:39:30
  3203. System.IndexOutOfRangeException: Der Index war außerhalb des Arraybereichs.
  3204. bei Celeste.LightingRenderer.SetGradient(Int32 index, Single startFade, Single endFade)
  3205. bei Celeste.LightingRenderer.DrawLightGradients(Matrix matrix)
  3206. bei Celeste.LightingRenderer.BeforeRender(Scene scene)
  3207. bei Monocle.RendererList.BeforeRender()
  3208. bei Celeste.Level.BeforeRender()
  3209. bei Monocle.Engine.RenderCore()
  3210. bei Celeste.Celeste.RenderCore()
  3211. bei Monocle.Engine.Draw(GameTime gameTime)
  3212. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
  3213. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  3214. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  3215. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  3216. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  3217. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  3218. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  3219. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  3220. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3221. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3222. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  3223. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  3224. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  3225. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  3226.  
  3227.  
  3228. Ver 1.2.5.2 [Everest: 609-travis-1118b]
  3229. 09.12.2018 19:37:50
  3230. System.IndexOutOfRangeException: Der Index war außerhalb des Arraybereichs.
  3231. bei Celeste.LightingRenderer.SetGradient(Int32 index, Single startFade, Single endFade)
  3232. bei Celeste.LightingRenderer.DrawLightGradients(Matrix matrix)
  3233. bei Celeste.LightingRenderer.BeforeRender(Scene scene)
  3234. bei Monocle.RendererList.BeforeRender()
  3235. bei Celeste.Level.BeforeRender()
  3236. bei Monocle.Engine.RenderCore()
  3237. bei Celeste.Celeste.RenderCore()
  3238. bei Monocle.Engine.Draw(GameTime gameTime)
  3239. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
  3240. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  3241. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  3242. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  3243. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  3244. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  3245. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  3246. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  3247. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3248. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3249. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  3250. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  3251. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  3252. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  3253.  
  3254.  
  3255. Ver 1.2.5.2 [Everest: 609-travis-1118b]
  3256. 09.12.2018 19:33:17
  3257. System.IndexOutOfRangeException: Der Index war außerhalb des Arraybereichs.
  3258. bei Celeste.FinalBoss.PushPlayer(Player player)
  3259. bei Celeste.FinalBoss.<MoveSequence>d__42.MoveNext()
  3260. bei Monocle.Coroutine.Update()
  3261. bei Monocle.ComponentList.Update()
  3262. bei Celeste.FinalBoss.Update()
  3263. bei Monocle.EntityList.Update()
  3264. bei Monocle.Scene.Update()
  3265. bei Celeste.Level.Update()
  3266. bei Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  3267. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  3268. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  3269. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  3270. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  3271. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  3272. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  3273. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  3274. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  3275. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3276. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3277. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  3278. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  3279. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  3280. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  3281.  
  3282.  
  3283. Ver 1.2.5.2 [Everest: 608-travis-95358]
  3284. 09.12.2018 17:51:51
  3285. System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
  3286. bei Celeste.OuiJournalDeaths..ctor(OuiJournal journal)
  3287. bei Celeste.OuiJournal.<Enter>d__26.MoveNext()
  3288. bei Celeste.OuiJournal.<Enter>d__1.MoveNext()
  3289. bei Monocle.Coroutine.Update()
  3290. bei Monocle.ComponentList.Update()
  3291. bei Monocle.Entity.Update()
  3292. bei Monocle.EntityList.Update()
  3293. bei Monocle.Scene.Update()
  3294. bei Celeste.Overworld.Update()
  3295. bei Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  3296. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  3297. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  3298. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  3299. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  3300. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  3301. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  3302. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  3303. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  3304. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3305. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3306. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  3307. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  3308. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  3309. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  3310.  
  3311.  
  3312. Ver 1.2.5.2 [Everest: 608-travis-95358]
  3313. 09.12.2018 14:40:28
  3314. System.IndexOutOfRangeException: Der Index war außerhalb des Arraybereichs.
  3315. bei Celeste.LightingRenderer.SetGradient(Int32 index, Single startFade, Single endFade)
  3316. bei Celeste.LightingRenderer.DrawLightGradients(Matrix matrix)
  3317. bei Celeste.LightingRenderer.BeforeRender(Scene scene)
  3318. bei Monocle.RendererList.BeforeRender()
  3319. bei Celeste.Level.BeforeRender()
  3320. bei Monocle.Engine.RenderCore()
  3321. bei Celeste.Celeste.RenderCore()
  3322. bei Monocle.Engine.Draw(GameTime gameTime)
  3323. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
  3324. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  3325. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  3326. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  3327. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  3328. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  3329. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  3330. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  3331. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3332. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3333. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  3334. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  3335. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  3336. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  3337.  
  3338.  
  3339. Ver 1.2.5.2 [Everest: 608-travis-95358]
  3340. 09.12.2018 14:21:07
  3341. System.ArgumentOutOfRangeException: Der Index lag außerhalb des Bereichs. Er darf nicht negativ und kleiner als die Sammlung sein.
  3342. Parametername: index
  3343. bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
  3344. bei Monocle.Calc.Choose[T](Random random, List`1 choices)
  3345. bei Celeste.ClutterAbsorbEffect.<FlyClutterRoutine>d__5.MoveNext()
  3346. bei Monocle.Coroutine.Update()
  3347. bei Monocle.ComponentList.Update()
  3348. bei Monocle.Entity.Update()
  3349. bei Monocle.EntityList.Update()
  3350. bei Monocle.Scene.Update()
  3351. bei Celeste.Level.Update()
  3352. bei Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  3353. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  3354. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  3355. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  3356. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  3357. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  3358. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  3359. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  3360. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  3361. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3362. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3363. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  3364. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  3365. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  3366. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  3367.  
  3368.  
  3369. Ver 1.2.5.2 [Everest: 608-travis-95358]
  3370. 09.12.2018 07:35:52
  3371. System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
  3372. bei Celeste.OuiJournalDeaths..ctor(OuiJournal journal)
  3373. bei Celeste.OuiJournal.<Enter>d__26.MoveNext()
  3374. bei Celeste.OuiJournal.<Enter>d__1.MoveNext()
  3375. bei Monocle.Coroutine.Update()
  3376. bei Monocle.ComponentList.Update()
  3377. bei Monocle.Entity.Update()
  3378. bei Monocle.EntityList.Update()
  3379. bei Monocle.Scene.Update()
  3380. bei Celeste.Overworld.Update()
  3381. bei Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  3382. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  3383. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  3384. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  3385. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  3386. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  3387. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  3388. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  3389. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  3390. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3391. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3392. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  3393. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  3394. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  3395. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  3396.  
  3397.  
  3398. Ver 1.2.5.2 [Everest: 605-travis-2a606]
  3399. 07.12.2018 17:10:25
  3400. System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
  3401. bei Celeste.OuiJournalDeaths..ctor(OuiJournal journal)
  3402. bei Celeste.OuiJournal.<Enter>d__26.MoveNext()
  3403. bei Celeste.OuiJournal.<Enter>d__1.MoveNext()
  3404. bei Monocle.Coroutine.Update()
  3405. bei Monocle.ComponentList.Update()
  3406. bei Monocle.Entity.Update()
  3407. bei Monocle.EntityList.Update()
  3408. bei Monocle.Scene.Update()
  3409. bei Celeste.Overworld.Update()
  3410. bei Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  3411. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  3412. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  3413. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  3414. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  3415. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  3416. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  3417. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  3418. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  3419. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3420. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3421. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  3422. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  3423. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  3424. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  3425.  
  3426.  
  3427. Ver 1.2.5.2 [Everest: 605-travis-2a606]
  3428. 07.12.2018 16:21:37
  3429. System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
  3430. bei Celeste.OuiJournalDeaths..ctor(OuiJournal journal)
  3431. bei Celeste.OuiJournal.<Enter>d__26.MoveNext()
  3432. bei Celeste.OuiJournal.<Enter>d__1.MoveNext()
  3433. bei Monocle.Coroutine.Update()
  3434. bei Monocle.ComponentList.Update()
  3435. bei Monocle.Entity.Update()
  3436. bei Monocle.EntityList.Update()
  3437. bei Monocle.Scene.Update()
  3438. bei Celeste.Overworld.Update()
  3439. bei Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  3440. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  3441. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  3442. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  3443. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  3444. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  3445. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  3446. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  3447. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  3448. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3449. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3450. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  3451. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  3452. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  3453. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  3454.  
  3455.  
  3456. Ver 1.2.5.2 [Everest: 605-travis-2a606]
  3457. 07.12.2018 16:06:20
  3458. System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
  3459. bei Celeste.OuiJournalDeaths..ctor(OuiJournal journal)
  3460. bei Celeste.OuiJournal.<Enter>d__26.MoveNext()
  3461. bei Celeste.OuiJournal.<Enter>d__1.MoveNext()
  3462. bei Monocle.Coroutine.Update()
  3463. bei Monocle.ComponentList.Update()
  3464. bei Monocle.Entity.Update()
  3465. bei Monocle.EntityList.Update()
  3466. bei Monocle.Scene.Update()
  3467. bei Celeste.Overworld.Update()
  3468. bei Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  3469. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  3470. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  3471. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  3472. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  3473. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  3474. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  3475. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  3476. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  3477. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3478. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3479. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  3480. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  3481. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  3482. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  3483.  
  3484.  
  3485. Ver 1.2.5.2 [Everest: 598-travis-343d7]
  3486. 05.12.2018 07:46:38
  3487. System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
  3488. bei Celeste.MapData.CreateBackdrops(Element data)
  3489. bei Celeste.LevelLoader.LoadingThread()
  3490. bei Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  3491.  
  3492.  
  3493. Ver 1.2.5.2 [Everest: 598-travis-343d7]
  3494. 05.12.2018 07:36:27
  3495. System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
  3496. bei Celeste.MapData.CreateBackdrops(Element data)
  3497. bei Celeste.LevelLoader.LoadingThread()
  3498. bei Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  3499.  
  3500.  
  3501. Ver 1.2.5.2 [Everest: 598-travis-343d7]
  3502. 05.12.2018 07:18:33
  3503. System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
  3504. bei Celeste.MapData.CreateBackdrops(Element data)
  3505. bei Celeste.LevelLoader.LoadingThread()
  3506. bei Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  3507.  
  3508.  
  3509. Ver 1.2.5.1 [Everest: 598-travis-343d7]
  3510. 05.12.2018 03:23:54
  3511. System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
  3512. bei Celeste.MapData.CreateBackdrops(Element data)
  3513. bei Celeste.LevelLoader.LoadingThread()
  3514. bei Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  3515.  
  3516.  
  3517. Ver 1.2.5.1 [Everest: 598-travis-343d7]
  3518. 05.12.2018 03:23:30
  3519. System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
  3520. bei Celeste.MapData.CreateBackdrops(Element data)
  3521. bei Celeste.LevelLoader.LoadingThread()
  3522. bei Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  3523.  
  3524.  
  3525. Ver 1.2.5.1 [Everest: 598-travis-343d7]
  3526. 05.12.2018 03:20:51
  3527. System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
  3528. bei Celeste.MapData.CreateBackdrops(Element data)
  3529. bei Celeste.LevelLoader.LoadingThread()
  3530. bei Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  3531.  
  3532.  
  3533. Ver 1.2.5.1 [Everest: 598-travis-343d7]
  3534. 05.12.2018 03:19:29
  3535. System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
  3536. bei Celeste.MapData.CreateBackdrops(Element data)
  3537. bei Celeste.LevelLoader.LoadingThread()
  3538. bei Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  3539.  
  3540.  
  3541. Ver 1.2.5.1 [Everest: 598-travis-343d7]
  3542. 05.12.2018 03:17:36
  3543. System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
  3544. bei Celeste.MapData.CreateBackdrops(Element data)
  3545. bei Celeste.LevelLoader.LoadingThread()
  3546. bei Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  3547.  
  3548.  
  3549. Ver 1.2.5.1 [Everest: 598-travis-343d7]
  3550. 05.12.2018 03:17:14
  3551. System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
  3552. bei Celeste.MapData.CreateBackdrops(Element data)
  3553. bei Celeste.LevelLoader.LoadingThread()
  3554. bei Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  3555.  
  3556.  
  3557. Ver 1.2.5.1 [Everest: 598-travis-343d7]
  3558. 05.12.2018 02:26:49
  3559. System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
  3560. bei Celeste.MapData.CreateBackdrops(Element data)
  3561. bei Celeste.LevelLoader.LoadingThread()
  3562. bei Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  3563.  
  3564.  
  3565. Ver 1.2.5.1 [Everest: 598-travis-343d7]
  3566. 05.12.2018 02:24:18
  3567. System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
  3568. bei Celeste.MapData.CreateBackdrops(Element data)
  3569. bei Celeste.LevelLoader.LoadingThread()
  3570. bei Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  3571.  
  3572.  
  3573. Ver 1.2.5.1 [Everest: 598-travis-343d7]
  3574. 05.12.2018 02:23:37
  3575. System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
  3576. bei Celeste.MapData.CreateBackdrops(Element data)
  3577. bei Celeste.LevelLoader.LoadingThread()
  3578. bei Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  3579.  
  3580.  
  3581. Ver 1.2.5.1 [Everest: 598-travis-343d7]
  3582. 05.12.2018 02:22:26
  3583. System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
  3584. bei Celeste.MapData.CreateBackdrops(Element data)
  3585. bei Celeste.LevelLoader.LoadingThread()
  3586. bei Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  3587.  
  3588.  
  3589. Ver 1.2.5.1 [Everest: 598-travis-343d7]
  3590. 05.12.2018 02:18:59
  3591. System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
  3592. bei Celeste.MapData.CreateBackdrops(Element data)
  3593. bei Celeste.LevelLoader.LoadingThread()
  3594. bei Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  3595.  
  3596.  
  3597. Ver 1.2.5.1 [Everest: 598-travis-343d7]
  3598. 05.12.2018 02:17:47
  3599. System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
  3600. bei Celeste.MapData.CreateBackdrops(Element data)
  3601. bei Celeste.LevelLoader.LoadingThread()
  3602. bei Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  3603.  
  3604.  
  3605. Ver 1.2.5.1 [Everest: 598-travis-343d7]
  3606. 05.12.2018 02:17:09
  3607. System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
  3608. bei Celeste.MapData.CreateBackdrops(Element data)
  3609. bei Celeste.LevelLoader.LoadingThread()
  3610. bei Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  3611.  
  3612.  
  3613. Ver 1.2.5.1 [Everest: 595-travis-674a9]
  3614. 04.12.2018 23:48:00
  3615. System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
  3616. bei Madika.MadikaModule.RenderHair(orig_Render orig, PlayerHair self)
  3617. bei Hook<Render>?55501577(PlayerHair )
  3618. bei Monocle.ComponentList.Render()
  3619. bei Celeste.Player.Render()
  3620. bei Monocle.EntityList.RenderExcept(Int32 excludeTags)
  3621. bei Celeste.GameplayRenderer.Render(Scene scene)
  3622. bei Celeste.Level.Render()
  3623. bei Monocle.Engine.RenderCore()
  3624. bei Celeste.Celeste.RenderCore()
  3625. bei Monocle.Engine.Draw(GameTime gameTime)
  3626. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
  3627. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  3628. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  3629. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  3630. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  3631. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  3632. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  3633. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  3634. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3635. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3636. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  3637. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  3638. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  3639. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  3640.  
  3641.  
  3642. Ver 1.2.5.1 [Everest: 595-travis-674a9]
  3643. 04.12.2018 10:07:01
  3644. System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
  3645. bei Madika.MadikaModule.RenderHair(orig_Render orig, PlayerHair self)
  3646. bei Hook<Render>?55501577(PlayerHair )
  3647. bei Monocle.ComponentList.Render()
  3648. bei Celeste.Player.Render()
  3649. bei Monocle.EntityList.RenderExcept(Int32 excludeTags)
  3650. bei Celeste.GameplayRenderer.Render(Scene scene)
  3651. bei Celeste.Level.Render()
  3652. bei Monocle.Engine.RenderCore()
  3653. bei Celeste.Celeste.RenderCore()
  3654. bei Monocle.Engine.Draw(GameTime gameTime)
  3655. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
  3656. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  3657. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  3658. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  3659. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  3660. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  3661. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  3662. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  3663. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3664. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3665. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  3666. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  3667. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  3668. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  3669.  
  3670.  
  3671. Ver 1.2.5.1
  3672. 04.12.2018 09:47:52
  3673. System.Collections.Generic.KeyNotFoundException: Der angegebene Schlüssel war nicht im Wörterbuch angegeben.
  3674. bei System.Collections.Generic.Dictionary`2.get_Item(TKey key)
  3675. bei Monocle.Sprite.Play(String id, Boolean restart, Boolean randomizeFrame)
  3676. bei Celeste.PlayerDeadBody.Awake(Scene scene)
  3677. bei Monocle.EntityList.UpdateLists()
  3678. bei Monocle.Scene.BeforeUpdate()
  3679. bei Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  3680. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  3681. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  3682. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  3683. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  3684. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  3685. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  3686. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  3687. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  3688. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3689. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3690. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  3691. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  3692. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  3693. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  3694.  
  3695.  
  3696. Ver 1.2.5.1
  3697. 04.12.2018 09:45:38
  3698. System.Collections.Generic.KeyNotFoundException: Der angegebene Schlüssel war nicht im Wörterbuch angegeben.
  3699. bei System.Collections.Generic.Dictionary`2.get_Item(TKey key)
  3700. bei Monocle.Sprite.Play(String id, Boolean restart, Boolean randomizeFrame)
  3701. bei Celeste.Player.Added(Scene scene)
  3702. bei Monocle.EntityList.UpdateLists()
  3703. bei Celeste.Level.LoadLevel(IntroTypes playerIntro, Boolean isFromLoader)
  3704. bei Celeste.LevelLoader.StartLevel()
  3705. bei Celeste.LevelLoader.Update()
  3706. bei Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  3707. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  3708. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  3709. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  3710. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  3711. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  3712. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  3713. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  3714. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  3715. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3716. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3717. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  3718. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  3719. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  3720. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  3721.  
  3722.  
  3723. Ver 1.2.5.1 [Everest: 595-travis-674a9]
  3724. 04.12.2018 09:41:10
  3725. System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
  3726. bei Madika.MadikaModule.RenderHair(orig_Render orig, PlayerHair self)
  3727. bei Hook<Render>?55501577(PlayerHair )
  3728. bei Monocle.ComponentList.Render()
  3729. bei Celeste.Player.Render()
  3730. bei Monocle.EntityList.RenderExcept(Int32 excludeTags)
  3731. bei Celeste.GameplayRenderer.Render(Scene scene)
  3732. bei Celeste.Level.Render()
  3733. bei Monocle.Engine.RenderCore()
  3734. bei Celeste.Celeste.RenderCore()
  3735. bei Monocle.Engine.Draw(GameTime gameTime)
  3736. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
  3737. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  3738. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  3739. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  3740. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  3741. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  3742. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  3743. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  3744. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3745. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3746. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  3747. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  3748. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  3749. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  3750.  
  3751.  
  3752. Ver 1.2.5.0 [Everest: 595-travis-674a9]
  3753. 04.12.2018 07:04:07
  3754. System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
  3755. bei Copy<GetHairTexture>(PlayerHair , Int32 )
  3756. bei Celeste.Mod.Ghost.Net.GhostNetHooks.GetHairTexture(orig_GetHairTexture orig, PlayerHair self, Int32 index) in D:\Repos\Everest-GhostMod\GhostNetMod\GhostNetHooks.cs:Zeile 43.
  3757. bei Hook<GetHairTexture>?8840353(PlayerHair , Int32 )
  3758. bei Celeste.PlayerHairExt.GetHairTexture(PlayerHair self, Int32 index)
  3759. bei Celeste.Mod.Ghost.Net.GhostNetClient.SendUUpdate() in D:\Repos\Everest-GhostMod\GhostNetMod\GhostNetClient.cs:Zeile 574.
  3760. bei Celeste.Mod.Ghost.Net.GhostNetClient.Update(GameTime gameTime) in D:\Repos\Everest-GhostMod\GhostNetMod\GhostNetClient.cs:Zeile 124.
  3761. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Update(GameTime gameTime)
  3762. bei Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  3763. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  3764. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  3765. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  3766. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  3767. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  3768. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  3769. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  3770. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  3771. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3772. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3773. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  3774. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  3775. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  3776. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  3777.  
  3778.  
  3779. Ver 1.2.5.0 [Everest: 595-travis-674a9]
  3780. 04.12.2018 06:34:41
  3781. System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
  3782. bei Copy<GetHairTexture>(PlayerHair , Int32 )
  3783. bei Celeste.Mod.Ghost.Net.GhostNetHooks.GetHairTexture(orig_GetHairTexture orig, PlayerHair self, Int32 index) in D:\Repos\Everest-GhostMod\GhostNetMod\GhostNetHooks.cs:Zeile 43.
  3784. bei Hook<GetHairTexture>?8840353(PlayerHair , Int32 )
  3785. bei Celeste.PlayerHairExt.GetHairTexture(PlayerHair self, Int32 index)
  3786. bei Celeste.Mod.Ghost.Net.GhostNetClient.SendUUpdate() in D:\Repos\Everest-GhostMod\GhostNetMod\GhostNetClient.cs:Zeile 574.
  3787. bei Celeste.Mod.Ghost.Net.GhostNetClient.Update(GameTime gameTime) in D:\Repos\Everest-GhostMod\GhostNetMod\GhostNetClient.cs:Zeile 124.
  3788. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Update(GameTime gameTime)
  3789. bei Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  3790. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  3791. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  3792. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  3793. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  3794. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  3795. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  3796. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  3797. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  3798. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3799. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3800. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  3801. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  3802. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  3803. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  3804.  
  3805.  
  3806. Ver 1.2.4.2 [Everest: 595-travis-674a9]
  3807. 30.11.2018 03:03:34
  3808. System.OutOfMemoryException: Eine Ausnahme vom Typ "System.OutOfMemoryException" wurde ausgelöst.
  3809. bei Monocle.VirtualMap`1.set_Item(Int32 x, Int32 y, T value)
  3810. bei Celeste.Autotiler.Generate(VirtualMap`1 mapData, Int32 startX, Int32 startY, Int32 tilesX, Int32 tilesY, Boolean forceSolid, Char forceID, Behaviour behaviour)
  3811. bei Celeste.Autotiler.GenerateMap(VirtualMap`1 mapData, Boolean paddingIgnoreOutOfLevel)
  3812. bei Celeste.BackgroundTiles..ctor(Vector2 position, VirtualMap`1 data)
  3813. bei Celeste.LevelLoader.LoadingThread()
  3814. bei Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  3815.  
  3816.  
  3817. Ver 1.2.4.2 [Everest: 592-travis-5f767]
  3818. 23.11.2018 09:15:59
  3819. System.ArgumentOutOfRangeException: Der Index lag außerhalb des Bereichs. Er darf nicht negativ und kleiner als die Sammlung sein.
  3820. Parametername: index
  3821. bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
  3822. bei System.Collections.Generic.List`1.get_Item(Int32 index)
  3823. bei Celeste.OuiChapterPanel.Render()
  3824. bei Monocle.EntityList.RenderOnly(Int32 matchTags)
  3825. bei Celeste.HudRenderer.RenderContent(Scene scene)
  3826. bei Celeste.HiresRenderer.BeforeRender(Scene scene)
  3827. bei Monocle.RendererList.BeforeRender()
  3828. bei Celeste.Overworld.BeforeRender()
  3829. bei Monocle.Engine.RenderCore()
  3830. bei Celeste.Celeste.RenderCore()
  3831. bei Monocle.Engine.Draw(GameTime gameTime)
  3832. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
  3833. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  3834. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  3835. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  3836. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  3837. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  3838. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  3839. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  3840. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3841. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3842. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  3843. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  3844. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  3845. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  3846.  
  3847.  
  3848. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  3849. 22.11.2018 17:52:53
  3850. System.ArgumentOutOfRangeException: Der Index lag außerhalb des Bereichs. Er darf nicht negativ und kleiner als die Sammlung sein.
  3851. Parametername: index
  3852. bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
  3853. bei Celeste.OuiChapterSelect.EaseCamera()
  3854. bei Celeste.OuiChapterSelect.<Enter>d__22.MoveNext()
  3855. bei Monocle.Coroutine.Update()
  3856. bei Monocle.ComponentList.Update()
  3857. bei Monocle.Entity.Update()
  3858. bei Monocle.EntityList.Update()
  3859. bei Monocle.Scene.Update()
  3860. bei Celeste.Overworld.Update()
  3861. bei Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  3862. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  3863. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  3864. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  3865. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  3866. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  3867. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  3868. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  3869. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  3870. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3871. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3872. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  3873. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  3874. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  3875. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  3876.  
  3877.  
  3878. Ver 1.2.4.2 [Everest: 592-travis-5f767]
  3879. 22.11.2018 17:37:58
  3880. System.ArgumentOutOfRangeException: Der Index lag außerhalb des Bereichs. Er darf nicht negativ und kleiner als die Sammlung sein.
  3881. Parametername: index
  3882. bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
  3883. bei Celeste.OuiChapterSelect.EaseCamera()
  3884. bei Celeste.OuiChapterSelect.<Enter>d__22.MoveNext()
  3885. bei Monocle.Coroutine.Update()
  3886. bei Monocle.ComponentList.Update()
  3887. bei Monocle.Entity.Update()
  3888. bei Monocle.EntityList.Update()
  3889. bei Monocle.Scene.Update()
  3890. bei Celeste.Overworld.Update()
  3891. bei Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  3892. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  3893. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  3894. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  3895. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  3896. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  3897. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  3898. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  3899. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  3900. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3901. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3902. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  3903. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  3904. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  3905. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  3906.  
  3907.  
  3908. Ver 1.2.4.2 [Everest: 592-travis-5f767]
  3909. 22.11.2018 17:37:23
  3910. System.ArgumentOutOfRangeException: Der Index lag außerhalb des Bereichs. Er darf nicht negativ und kleiner als die Sammlung sein.
  3911. Parametername: index
  3912. bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
  3913. bei Celeste.OuiChapterSelect.EaseCamera()
  3914. bei Celeste.OuiChapterSelect.<Enter>d__22.MoveNext()
  3915. bei Monocle.Coroutine.Update()
  3916. bei Monocle.ComponentList.Update()
  3917. bei Monocle.Entity.Update()
  3918. bei Monocle.EntityList.Update()
  3919. bei Monocle.Scene.Update()
  3920. bei Celeste.Overworld.Update()
  3921. bei Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  3922. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  3923. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  3924. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  3925. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  3926. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  3927. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  3928. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  3929. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  3930. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3931. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3932. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  3933. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  3934. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  3935. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  3936.  
  3937.  
  3938. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  3939. 22.11.2018 07:27:42
  3940. System.ArgumentOutOfRangeException: Der Index lag außerhalb des Bereichs. Er darf nicht negativ und kleiner als die Sammlung sein.
  3941. Parametername: index
  3942. bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
  3943. bei Celeste.OuiChapterSelect.Update()
  3944. bei Monocle.EntityList.Update()
  3945. bei Monocle.Scene.Update()
  3946. bei Celeste.Overworld.Update()
  3947. bei Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  3948. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  3949. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  3950. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  3951. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  3952. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  3953. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  3954. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  3955. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  3956. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3957. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3958. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  3959. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  3960. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  3961. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  3962.  
  3963.  
  3964. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  3965. 22.11.2018 07:19:24
  3966. System.ArgumentOutOfRangeException: Der Index lag außerhalb des Bereichs. Er darf nicht negativ und kleiner als die Sammlung sein.
  3967. Parametername: index
  3968. bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
  3969. bei Celeste.OuiChapterSelect.Update()
  3970. bei Monocle.EntityList.Update()
  3971. bei Monocle.Scene.Update()
  3972. bei Celeste.Overworld.Update()
  3973. bei Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  3974. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  3975. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  3976. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  3977. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  3978. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  3979. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  3980. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  3981. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  3982. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3983. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  3984. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  3985. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  3986. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  3987. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  3988.  
  3989.  
  3990. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  3991. 22.11.2018 06:22:33
  3992. System.ArgumentOutOfRangeException: Der Index lag außerhalb des Bereichs. Er darf nicht negativ und kleiner als die Sammlung sein.
  3993. Parametername: index
  3994. bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
  3995. bei Celeste.OuiChapterSelect.Update()
  3996. bei Monocle.EntityList.Update()
  3997. bei Monocle.Scene.Update()
  3998. bei Celeste.Overworld.Update()
  3999. bei Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  4000. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  4001. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  4002. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  4003. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  4004. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  4005. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  4006. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  4007. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  4008. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  4009. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  4010. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  4011. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  4012. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  4013. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  4014.  
  4015.  
  4016. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  4017. 22.11.2018 06:22:12
  4018. System.ArgumentOutOfRangeException: Der Index lag außerhalb des Bereichs. Er darf nicht negativ und kleiner als die Sammlung sein.
  4019. Parametername: index
  4020. bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
  4021. bei Celeste.OuiChapterSelect.Update()
  4022. bei Monocle.EntityList.Update()
  4023. bei Monocle.Scene.Update()
  4024. bei Celeste.Overworld.Update()
  4025. bei Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  4026. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  4027. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  4028. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  4029. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  4030. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  4031. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  4032. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  4033. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  4034. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  4035. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  4036. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  4037. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  4038. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  4039. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  4040.  
  4041.  
  4042. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  4043. 22.11.2018 04:23:53
  4044. System.ArithmeticException: Die Funktion akzeptiert keine nicht numerischen Gleitkommawerte.
  4045. bei System.Math.Sign(Single value)
  4046. bei Celeste.MountainRenderer.EaseCamera(Int32 area, MountainCamera transform, Nullable`1 duration, Boolean nearTarget)
  4047. bei Celeste.OuiChapterPanel.<StartRoutine>d__9.MoveNext()
  4048. bei Monocle.Coroutine.Update()
  4049. bei Monocle.ComponentList.Update()
  4050. bei Celeste.OuiChapterPanel.orig_Update()
  4051. bei Celeste.OuiChapterPanel.Update()
  4052. bei Monocle.EntityList.Update()
  4053. bei Monocle.Scene.Update()
  4054. bei Celeste.Overworld.Update()
  4055. bei Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  4056. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  4057. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  4058. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  4059. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  4060. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  4061. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  4062. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  4063. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  4064. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  4065. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  4066. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  4067. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  4068. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  4069. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  4070.  
  4071.  
  4072. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  4073. 22.11.2018 04:23:10
  4074. System.ArithmeticException: Die Funktion akzeptiert keine nicht numerischen Gleitkommawerte.
  4075. bei System.Math.Sign(Single value)
  4076. bei Celeste.MountainRenderer.EaseCamera(Int32 area, MountainCamera transform, Nullable`1 duration, Boolean nearTarget)
  4077. bei Celeste.OuiChapterPanel.orig_IsStart(Overworld overworld, StartMode start)
  4078. bei Celeste.OuiChapterPanel.IsStart(Overworld overworld, StartMode start)
  4079. bei Celeste.Overworld.ReloadMenus(StartMode startMode)
  4080. bei Celeste.Overworld..ctor(OverworldLoader loader)
  4081. bei Celeste.OverworldLoader.orig_LoadThread()
  4082. bei Celeste.OverworldLoader.LoadThread()
  4083. bei Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  4084.  
  4085.  
  4086. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  4087. 19.11.2018 13:10:05
  4088. System.IndexOutOfRangeException: Der Index war außerhalb des Arraybereichs.
  4089. bei Celeste.FinalBoss.PushPlayer(Player player)
  4090. bei Celeste.FinalBoss.<MoveSequence>d__42.MoveNext()
  4091. bei Monocle.Coroutine.Update()
  4092. bei Monocle.ComponentList.Update()
  4093. bei Celeste.FinalBoss.Update()
  4094. bei Monocle.EntityList.Update()
  4095. bei Monocle.Scene.Update()
  4096. bei Celeste.Level.Update()
  4097. bei Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  4098. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  4099. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  4100. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  4101. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  4102. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  4103. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  4104. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  4105. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  4106. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  4107. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  4108. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  4109. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  4110. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  4111. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  4112.  
  4113.  
  4114. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  4115. 19.11.2018 08:57:42
  4116. System.ArgumentOutOfRangeException: Der Index lag außerhalb des Bereichs. Er darf nicht negativ und kleiner als die Sammlung sein.
  4117. Parametername: index
  4118. bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
  4119. bei Celeste.OuiChapterSelect.Update()
  4120. bei Monocle.EntityList.Update()
  4121. bei Monocle.Scene.Update()
  4122. bei Celeste.Overworld.Update()
  4123. bei Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  4124. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  4125. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  4126. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  4127. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  4128. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  4129. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  4130. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  4131. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  4132. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  4133. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  4134. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  4135. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  4136. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  4137. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  4138.  
  4139.  
  4140. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  4141. 19.11.2018 06:59:41
  4142. System.IndexOutOfRangeException: Der Index war außerhalb des Arraybereichs.
  4143. bei Celeste.Autotiler.Generate(VirtualMap`1 mapData, Int32 startX, Int32 startY, Int32 tilesX, Int32 tilesY, Boolean forceSolid, Char forceID, Behaviour behaviour)
  4144. bei Celeste.DashBlock.Awake(Scene scene)
  4145. bei Monocle.EntityList.UpdateLists()
  4146. bei Monocle.Scene.BeforeUpdate()
  4147. bei Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  4148. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  4149. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  4150. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  4151. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  4152. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  4153. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  4154. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  4155. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  4156. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  4157. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  4158. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  4159. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  4160. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  4161. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  4162.  
  4163.  
  4164. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  4165. 19.11.2018 05:15:21
  4166. System.ArgumentOutOfRangeException: Der Index lag außerhalb des Bereichs. Er darf nicht negativ und kleiner als die Sammlung sein.
  4167. Parametername: index
  4168. bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
  4169. bei Celeste.Session.get_MapData()
  4170. bei Celeste.LevelLoader.LoadingThread()
  4171. bei Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  4172.  
  4173.  
  4174. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  4175. 18.11.2018 22:45:09
  4176. System.Exception: Missing animation name in SpriteData: 'portrait_.'!
  4177. bei Monocle.SpriteBank.Create(String id)
  4178. bei Celeste.MiniTextbox..ctor(String dialogId)
  4179. bei Celeste.MiniTextboxTrigger.Trigger()
  4180. bei Celeste.MiniTextboxTrigger.OnEnter(Player player)
  4181. bei Celeste.Player.orig_Update()
  4182. bei Celeste.Player.Update()
  4183. bei Monocle.EntityList.Update()
  4184. bei Monocle.Scene.Update()
  4185. bei Celeste.Level.Update()
  4186. bei Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  4187. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  4188. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  4189. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  4190. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  4191. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  4192. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  4193. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  4194. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  4195. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  4196. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  4197. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  4198. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  4199. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  4200. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  4201.  
  4202.  
  4203. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  4204. 18.11.2018 05:34:00
  4205. System.ArgumentOutOfRangeException: Der Index lag außerhalb des Bereichs. Er darf nicht negativ und kleiner als die Sammlung sein.
  4206. Parametername: index
  4207. bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
  4208. bei Celeste.Decal.DecalImage.Render()
  4209. bei Monocle.ComponentList.Render()
  4210. bei Celeste.Decal.Render()
  4211. bei Monocle.EntityList.RenderExcept(Int32 excludeTags)
  4212. bei Celeste.GameplayRenderer.Render(Scene scene)
  4213. bei Celeste.Level.Render()
  4214. bei Monocle.Engine.RenderCore()
  4215. bei Celeste.Celeste.RenderCore()
  4216. bei Monocle.Engine.Draw(GameTime gameTime)
  4217. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
  4218. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  4219. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  4220. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  4221. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  4222. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  4223. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  4224. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  4225. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  4226. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  4227. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  4228. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  4229. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  4230. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  4231.  
  4232.  
  4233. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  4234. 16.11.2018 11:43:00
  4235. System.IO.FileNotFoundException: Die Datei "E:\SteamLibrary\steamapps\common\Celeste\Mods\GhostMod\GhostNetMod.dll" konnte nicht gefunden werden.
  4236. Dateiname: "E:\SteamLibrary\steamapps\common\Celeste\Mods\GhostMod\GhostNetMod.dll"
  4237. bei System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
  4238. bei System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
  4239. bei System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share)
  4240. bei Celeste.Mod.Everest.Loader.LoadMod(EverestModuleMetadata meta)
  4241. bei Celeste.Mod.Everest.Loader.LoadModDelayed(EverestModuleMetadata meta, Action callback)
  4242. bei Celeste.Mod.Everest.Loader.LoadDir(String dir)
  4243. bei Celeste.Mod.Everest.Loader.LoadAuto()
  4244. bei Celeste.Mod.Everest.Boot()
  4245. bei Celeste.Celeste..ctor()
  4246. bei Celeste.Celeste.orig_Main(String[] args)
  4247.  
  4248.  
  4249. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  4250. 16.11.2018 11:42:47
  4251. System.IO.FileNotFoundException: Die Datei "E:\SteamLibrary\steamapps\common\Celeste\Mods\GhostMod\GhostNetMod.dll" konnte nicht gefunden werden.
  4252. Dateiname: "E:\SteamLibrary\steamapps\common\Celeste\Mods\GhostMod\GhostNetMod.dll"
  4253. bei System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
  4254. bei System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
  4255. bei System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share)
  4256. bei Celeste.Mod.Everest.Loader.LoadMod(EverestModuleMetadata meta)
  4257. bei Celeste.Mod.Everest.Loader.LoadModDelayed(EverestModuleMetadata meta, Action callback)
  4258. bei Celeste.Mod.Everest.Loader.LoadDir(String dir)
  4259. bei Celeste.Mod.Everest.Loader.LoadAuto()
  4260. bei Celeste.Mod.Everest.Boot()
  4261. bei Celeste.Celeste..ctor()
  4262. bei Celeste.Celeste.orig_Main(String[] args)
  4263.  
  4264.  
  4265. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  4266. 16.11.2018 10:41:04
  4267. System.ArgumentOutOfRangeException: Der Index lag außerhalb des Bereichs. Er darf nicht negativ und kleiner als die Sammlung sein.
  4268. Parametername: index
  4269. bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
  4270. bei Celeste.Decal.DecalImage.Render()
  4271. bei Monocle.ComponentList.Render()
  4272. bei Celeste.Decal.Render()
  4273. bei Monocle.EntityList.RenderExcept(Int32 excludeTags)
  4274. bei Celeste.GameplayRenderer.Render(Scene scene)
  4275. bei Celeste.Level.Render()
  4276. bei Monocle.Engine.RenderCore()
  4277. bei Celeste.Celeste.RenderCore()
  4278. bei Monocle.Engine.Draw(GameTime gameTime)
  4279. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
  4280. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  4281. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  4282. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  4283. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  4284. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  4285. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  4286. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  4287. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  4288. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  4289. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  4290. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  4291. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  4292. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  4293.  
  4294.  
  4295. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  4296. 16.11.2018 09:30:07
  4297. System.ArgumentOutOfRangeException: Der Index lag außerhalb des Bereichs. Er darf nicht negativ und kleiner als die Sammlung sein.
  4298. Parametername: index
  4299. bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
  4300. bei Celeste.Decal.DecalImage.Render()
  4301. bei Monocle.ComponentList.Render()
  4302. bei Celeste.Decal.Render()
  4303. bei Monocle.EntityList.RenderExcept(Int32 excludeTags)
  4304. bei Celeste.GameplayRenderer.Render(Scene scene)
  4305. bei Celeste.Level.Render()
  4306. bei Monocle.Engine.RenderCore()
  4307. bei Celeste.Celeste.RenderCore()
  4308. bei Monocle.Engine.Draw(GameTime gameTime)
  4309. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
  4310. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  4311. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  4312. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  4313. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  4314. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  4315. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  4316. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  4317. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  4318. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  4319. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  4320. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  4321. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  4322. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  4323.  
  4324.  
  4325. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  4326. 15.11.2018 08:33:54
  4327. System.OutOfMemoryException: Eine Ausnahme vom Typ "System.OutOfMemoryException" wurde ausgelöst.
  4328. bei System.String.InternalSubString(Int32 startIndex, Int32 length)
  4329. bei System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length)
  4330. bei Celeste.AreaData.get_LevelSet()
  4331. bei Celeste.LevelSetStats.<get_AreaOffset>b__14_0(AreaData area)
  4332. bei System.Collections.Generic.List`1.FindIndex(Int32 startIndex, Int32 count, Predicate`1 match)
  4333. bei Celeste.LevelSetStats.get_AreaOffset()
  4334. bei Celeste.SaveData.get_MaxArea()
  4335. bei Celeste.SaveData.get_TotalCassettes()
  4336. bei Celeste.AutoSplitterInfo.Update()
  4337. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  4338. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  4339. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  4340. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  4341. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  4342. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  4343. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  4344. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  4345. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  4346. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  4347. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  4348. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  4349. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  4350. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  4351.  
  4352.  
  4353. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  4354. 15.11.2018 08:33:54
  4355. System.OutOfMemoryException: Eine Ausnahme vom Typ "System.OutOfMemoryException" wurde ausgelöst.
  4356. bei Monocle.VirtualMap`1.set_Item(Int32 x, Int32 y, T value)
  4357. bei Celeste.LevelLoader.LoadingThread()
  4358. bei Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  4359.  
  4360.  
  4361. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  4362. 14.11.2018 02:56:17
  4363. System.OutOfMemoryException: Nicht genügend Speicher verfügbar, um das Programm weiter auszuführen.
  4364. bei Microsoft.Xna.Framework.Helpers.GetExceptionFromResult(UInt32 result)
  4365. bei Microsoft.Xna.Framework.Graphics.GraphicsHelpers.GetExceptionFromResult(UInt32 result)
  4366. bei Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D.CreateTexture(GraphicsDevice graphicsDevice, Int32 width, Int32 height, Boolean mipMap, UInt32 usage, _D3DPOOL pool, SurfaceFormat format)
  4367. bei Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D..ctor(GraphicsDevice graphicsDevice, Int32 width, Int32 height)
  4368. bei Monocle.VirtualTexture.orig_Reload()
  4369. bei Monocle.VirtualTexture.Reload()
  4370. bei Monocle.VirtualTexture.Preload()
  4371. bei Monocle.VirtualContent.CreateTexture(String path)
  4372. bei Monocle.Atlas.ReadAtlasData(Atlas atlas, String path, AtlasDataFormat format)
  4373. bei Monocle.Atlas.orig_FromAtlas(String path, AtlasDataFormat format)
  4374. bei Monocle.Atlas.FromAtlas(String path, AtlasDataFormat format)
  4375. bei Celeste.LevelExit.LoadCompleteThread()
  4376. bei Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  4377.  
  4378.  
  4379. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  4380. 14.11.2018 02:36:14
  4381. System.OutOfMemoryException: Eine Ausnahme vom Typ "System.OutOfMemoryException" wurde ausgelöst.
  4382. bei Celeste.Pathfinder..ctor(Level level)
  4383. bei Celeste.LevelLoader.LoadingThread()
  4384. bei Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  4385.  
  4386.  
  4387. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  4388. 13.11.2018 23:43:19
  4389. System.OutOfMemoryException: Nicht genügend Speicher verfügbar, um das Programm weiter auszuführen.
  4390. bei Microsoft.Xna.Framework.Helpers.GetExceptionFromResult(UInt32 result)
  4391. bei Microsoft.Xna.Framework.Graphics.GraphicsHelpers.GetExceptionFromResult(UInt32 result)
  4392. bei Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D.CreateTexture(GraphicsDevice graphicsDevice, Int32 width, Int32 height, Boolean mipMap, UInt32 usage, _D3DPOOL pool, SurfaceFormat format)
  4393. bei Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D..ctor(GraphicsDevice graphicsDevice, Int32 width, Int32 height)
  4394. bei Monocle.VirtualTexture.orig_Reload()
  4395. bei Monocle.VirtualTexture.Reload()
  4396. bei Monocle.VirtualTexture.Preload()
  4397. bei Monocle.VirtualContent.CreateTexture(String path)
  4398. bei Monocle.Atlas.ReadAtlasData(Atlas atlas, String path, AtlasDataFormat format)
  4399. bei Monocle.Atlas.orig_FromAtlas(String path, AtlasDataFormat format)
  4400. bei Monocle.Atlas.FromAtlas(String path, AtlasDataFormat format)
  4401. bei Celeste.LevelExit.LoadCompleteThread()
  4402. bei Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  4403.  
  4404.  
  4405. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  4406. 12.11.2018 03:31:55
  4407. System.OutOfMemoryException: Eine Ausnahme vom Typ "System.OutOfMemoryException" wurde ausgelöst.
  4408. bei Celeste.Pathfinder..ctor(Level level)
  4409. bei Celeste.LevelLoader.LoadingThread()
  4410. bei Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  4411.  
  4412.  
  4413. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  4414. 11.11.2018 20:43:42
  4415. System.ArgumentOutOfRangeException: Der Index lag außerhalb des Bereichs. Er darf nicht negativ und kleiner als die Sammlung sein.
  4416. Parametername: index
  4417. bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
  4418. bei Celeste.OuiChapterSelect.EaseCamera()
  4419. bei Celeste.OuiChapterSelect.<Enter>d__22.MoveNext()
  4420. bei Monocle.Coroutine.Update()
  4421. bei Monocle.ComponentList.Update()
  4422. bei Monocle.Entity.Update()
  4423. bei Monocle.EntityList.Update()
  4424. bei Monocle.Scene.Update()
  4425. bei Celeste.Overworld.Update()
  4426. bei Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  4427. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  4428. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  4429. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  4430. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  4431. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  4432. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  4433. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  4434. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  4435. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  4436. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  4437. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  4438. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  4439. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  4440. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  4441.  
  4442.  
  4443. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  4444. 11.11.2018 20:43:15
  4445. System.ArgumentOutOfRangeException: Der Index lag außerhalb des Bereichs. Er darf nicht negativ und kleiner als die Sammlung sein.
  4446. Parametername: index
  4447. bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
  4448. bei Celeste.OuiChapterSelect.EaseCamera()
  4449. bei Celeste.OuiChapterSelect.<Enter>d__22.MoveNext()
  4450. bei Monocle.Coroutine.Update()
  4451. bei Monocle.ComponentList.Update()
  4452. bei Monocle.Entity.Update()
  4453. bei Monocle.EntityList.Update()
  4454. bei Monocle.Scene.Update()
  4455. bei Celeste.Overworld.Update()
  4456. bei Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  4457. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  4458. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  4459. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  4460. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  4461. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  4462. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  4463. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  4464. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  4465. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  4466. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  4467. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  4468. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  4469. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  4470. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  4471.  
  4472.  
  4473. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  4474. 11.11.2018 20:42:55
  4475. System.ArgumentOutOfRangeException: Der Index lag außerhalb des Bereichs. Er darf nicht negativ und kleiner als die Sammlung sein.
  4476. Parametername: index
  4477. bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
  4478. bei Celeste.OuiChapterSelect.EaseCamera()
  4479. bei Celeste.OuiChapterSelect.<Enter>d__22.MoveNext()
  4480. bei Monocle.Coroutine.Update()
  4481. bei Monocle.ComponentList.Update()
  4482. bei Monocle.Entity.Update()
  4483. bei Monocle.EntityList.Update()
  4484. bei Monocle.Scene.Update()
  4485. bei Celeste.Overworld.Update()
  4486. bei Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  4487. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  4488. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  4489. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  4490. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  4491. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  4492. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  4493. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  4494. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  4495. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  4496. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  4497. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  4498. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  4499. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  4500. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  4501.  
  4502.  
  4503. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  4504. 11.11.2018 20:42:37
  4505. System.ArgumentOutOfRangeException: Der Index lag außerhalb des Bereichs. Er darf nicht negativ und kleiner als die Sammlung sein.
  4506. Parametername: index
  4507. bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
  4508. bei Celeste.OuiChapterSelect.EaseCamera()
  4509. bei Celeste.OuiChapterSelect.<Enter>d__22.MoveNext()
  4510. bei Monocle.Coroutine.Update()
  4511. bei Monocle.ComponentList.Update()
  4512. bei Monocle.Entity.Update()
  4513. bei Monocle.EntityList.Update()
  4514. bei Monocle.Scene.Update()
  4515. bei Celeste.Overworld.Update()
  4516. bei Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  4517. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  4518. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  4519. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  4520. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  4521. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  4522. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  4523. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  4524. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  4525. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  4526. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  4527. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  4528. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  4529. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  4530. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  4531.  
  4532.  
  4533. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  4534. 11.11.2018 20:41:55
  4535. System.ArgumentOutOfRangeException: Der Index lag außerhalb des Bereichs. Er darf nicht negativ und kleiner als die Sammlung sein.
  4536. Parametername: index
  4537. bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
  4538. bei Celeste.OuiChapterSelect.EaseCamera()
  4539. bei Celeste.OuiChapterSelect.<Enter>d__22.MoveNext()
  4540. bei Monocle.Coroutine.Update()
  4541. bei Monocle.ComponentList.Update()
  4542. bei Monocle.Entity.Update()
  4543. bei Monocle.EntityList.Update()
  4544. bei Monocle.Scene.Update()
  4545. bei Celeste.Overworld.Update()
  4546. bei Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  4547. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  4548. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  4549. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  4550. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  4551. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  4552. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  4553. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  4554. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  4555. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  4556. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  4557. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  4558. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  4559. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  4560. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  4561.  
  4562.  
  4563. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  4564. 11.11.2018 20:41:08
  4565. System.ArgumentOutOfRangeException: Der Index lag außerhalb des Bereichs. Er darf nicht negativ und kleiner als die Sammlung sein.
  4566. Parametername: index
  4567. bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
  4568. bei Celeste.OuiChapterSelect.EaseCamera()
  4569. bei Celeste.OuiChapterSelect.<Enter>d__22.MoveNext()
  4570. bei Monocle.Coroutine.Update()
  4571. bei Monocle.ComponentList.Update()
  4572. bei Monocle.Entity.Update()
  4573. bei Monocle.EntityList.Update()
  4574. bei Monocle.Scene.Update()
  4575. bei Celeste.Overworld.Update()
  4576. bei Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  4577. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  4578. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  4579. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  4580. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  4581. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  4582. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  4583. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  4584. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  4585. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  4586. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  4587. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  4588. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  4589. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  4590. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  4591.  
  4592.  
  4593. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  4594. 11.11.2018 20:40:05
  4595. System.ArgumentOutOfRangeException: Der Index lag außerhalb des Bereichs. Er darf nicht negativ und kleiner als die Sammlung sein.
  4596. Parametername: index
  4597. bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
  4598. bei Celeste.OuiChapterSelect.EaseCamera()
  4599. bei Celeste.OuiChapterSelect.<Enter>d__22.MoveNext()
  4600. bei Monocle.Coroutine.Update()
  4601. bei Monocle.ComponentList.Update()
  4602. bei Monocle.Entity.Update()
  4603. bei Monocle.EntityList.Update()
  4604. bei Monocle.Scene.Update()
  4605. bei Celeste.Overworld.Update()
  4606. bei Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  4607. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  4608. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  4609. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  4610. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  4611. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  4612. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  4613. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  4614. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  4615. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  4616. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  4617. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  4618. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  4619. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  4620. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  4621.  
  4622.  
  4623. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  4624. 11.11.2018 20:39:16
  4625. System.ArgumentOutOfRangeException: Der Index lag außerhalb des Bereichs. Er darf nicht negativ und kleiner als die Sammlung sein.
  4626. Parametername: index
  4627. bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
  4628. bei Celeste.OuiChapterSelect.EaseCamera()
  4629. bei Celeste.OuiChapterSelect.<Enter>d__22.MoveNext()
  4630. bei Monocle.Coroutine.Update()
  4631. bei Monocle.ComponentList.Update()
  4632. bei Monocle.Entity.Update()
  4633. bei Monocle.EntityList.Update()
  4634. bei Monocle.Scene.Update()
  4635. bei Celeste.Overworld.Update()
  4636. bei Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  4637. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  4638. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  4639. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  4640. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  4641. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  4642. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  4643. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  4644. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  4645. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  4646. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  4647. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  4648. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  4649. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  4650. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  4651.  
  4652.  
  4653. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  4654. 11.11.2018 20:35:24
  4655. System.ArgumentOutOfRangeException: Der Index lag außerhalb des Bereichs. Er darf nicht negativ und kleiner als die Sammlung sein.
  4656. Parametername: index
  4657. bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
  4658. bei Celeste.OuiChapterSelect.EaseCamera()
  4659. bei Celeste.OuiChapterSelect.<Enter>d__22.MoveNext()
  4660. bei Monocle.Coroutine.Update()
  4661. bei Monocle.ComponentList.Update()
  4662. bei Monocle.Entity.Update()
  4663. bei Monocle.EntityList.Update()
  4664. bei Monocle.Scene.Update()
  4665. bei Celeste.Overworld.Update()
  4666. bei Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  4667. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  4668. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  4669. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  4670. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  4671. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  4672. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  4673. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  4674. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  4675. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  4676. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  4677. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  4678. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  4679. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  4680. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  4681.  
  4682.  
  4683. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  4684. 11.11.2018 20:31:35
  4685. System.ArgumentOutOfRangeException: Der Index lag außerhalb des Bereichs. Er darf nicht negativ und kleiner als die Sammlung sein.
  4686. Parametername: index
  4687. bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
  4688. bei Celeste.OuiChapterSelect.EaseCamera()
  4689. bei Celeste.OuiChapterSelect.<Enter>d__22.MoveNext()
  4690. bei Monocle.Coroutine.Update()
  4691. bei Monocle.ComponentList.Update()
  4692. bei Monocle.Entity.Update()
  4693. bei Monocle.EntityList.Update()
  4694. bei Monocle.Scene.Update()
  4695. bei Celeste.Overworld.Update()
  4696. bei Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  4697. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  4698. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  4699. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  4700. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  4701. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  4702. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  4703. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  4704. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  4705. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  4706. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  4707. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  4708. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  4709. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  4710. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  4711.  
  4712.  
  4713. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  4714. 11.11.2018 20:30:57
  4715. System.ArgumentOutOfRangeException: Der Index lag außerhalb des Bereichs. Er darf nicht negativ und kleiner als die Sammlung sein.
  4716. Parametername: index
  4717. bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
  4718. bei Celeste.OuiChapterSelect.EaseCamera()
  4719. bei Celeste.OuiChapterSelect.<Enter>d__22.MoveNext()
  4720. bei Monocle.Coroutine.Update()
  4721. bei Monocle.ComponentList.Update()
  4722. bei Monocle.Entity.Update()
  4723. bei Monocle.EntityList.Update()
  4724. bei Monocle.Scene.Update()
  4725. bei Celeste.Overworld.Update()
  4726. bei Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  4727. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  4728. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  4729. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  4730. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  4731. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  4732. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  4733. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  4734. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  4735. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  4736. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  4737. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  4738. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  4739. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  4740. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  4741.  
  4742.  
  4743. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  4744. 11.11.2018 20:30:36
  4745. System.ArgumentOutOfRangeException: Der Index lag außerhalb des Bereichs. Er darf nicht negativ und kleiner als die Sammlung sein.
  4746. Parametername: index
  4747. bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
  4748. bei Celeste.OuiChapterSelect.EaseCamera()
  4749. bei Celeste.OuiChapterSelect.<Enter>d__22.MoveNext()
  4750. bei Monocle.Coroutine.Update()
  4751. bei Monocle.ComponentList.Update()
  4752. bei Monocle.Entity.Update()
  4753. bei Monocle.EntityList.Update()
  4754. bei Monocle.Scene.Update()
  4755. bei Celeste.Overworld.Update()
  4756. bei Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  4757. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  4758. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  4759. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  4760. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  4761. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  4762. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  4763. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  4764. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  4765. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  4766. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  4767. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  4768. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  4769. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  4770. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  4771.  
  4772.  
  4773. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  4774. 11.11.2018 20:30:18
  4775. System.ArgumentOutOfRangeException: Der Index lag außerhalb des Bereichs. Er darf nicht negativ und kleiner als die Sammlung sein.
  4776. Parametername: index
  4777. bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
  4778. bei Celeste.OuiChapterSelect.EaseCamera()
  4779. bei Celeste.OuiChapterSelect.<Enter>d__22.MoveNext()
  4780. bei Monocle.Coroutine.Update()
  4781. bei Monocle.ComponentList.Update()
  4782. bei Monocle.Entity.Update()
  4783. bei Monocle.EntityList.Update()
  4784. bei Monocle.Scene.Update()
  4785. bei Celeste.Overworld.Update()
  4786. bei Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  4787. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  4788. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  4789. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  4790. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  4791. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  4792. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  4793. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  4794. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  4795. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  4796. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  4797. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  4798. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  4799. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  4800. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  4801.  
  4802.  
  4803. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  4804. 11.11.2018 16:37:10
  4805. System.InvalidOperationException: Die Sammlung wurde geändert. Der Enumerationsvorgang kann möglicherweise nicht ausgeführt werden.
  4806. bei System.ThrowHelper.ThrowInvalidOperationException(ExceptionResource resource)
  4807. bei System.Collections.Generic.List`1.Enumerator.MoveNextRare()
  4808. bei System.Collections.Generic.List`1.Enumerator.MoveNext()
  4809. bei Celeste.LevelLoader.LoadingThread()
  4810. bei Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  4811.  
  4812.  
  4813. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  4814. 11.11.2018 16:36:44
  4815. System.ArgumentOutOfRangeException: Der Index lag außerhalb des Bereichs. Er darf nicht negativ und kleiner als die Sammlung sein.
  4816. Parametername: index
  4817. bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
  4818. bei Celeste.Decal.DecalImage.Render()
  4819. bei Monocle.ComponentList.Render()
  4820. bei Celeste.Decal.Render()
  4821. bei Monocle.EntityList.RenderExcept(Int32 excludeTags)
  4822. bei Celeste.GameplayRenderer.Render(Scene scene)
  4823. bei Celeste.Level.Render()
  4824. bei Monocle.Engine.RenderCore()
  4825. bei Celeste.Celeste.RenderCore()
  4826. bei Monocle.Engine.Draw(GameTime gameTime)
  4827. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
  4828. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  4829. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  4830. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  4831. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  4832. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  4833. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  4834. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  4835. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  4836. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  4837. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  4838. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  4839. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  4840. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  4841.  
  4842.  
  4843. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  4844. 11.11.2018 16:26:00
  4845. System.ArgumentOutOfRangeException: Der Index lag außerhalb des Bereichs. Er darf nicht negativ und kleiner als die Sammlung sein.
  4846. Parametername: index
  4847. bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
  4848. bei Celeste.Decal.DecalImage.Render()
  4849. bei Monocle.ComponentList.Render()
  4850. bei Celeste.Decal.Render()
  4851. bei Monocle.EntityList.RenderExcept(Int32 excludeTags)
  4852. bei Celeste.GameplayRenderer.Render(Scene scene)
  4853. bei Celeste.Level.Render()
  4854. bei Monocle.Engine.RenderCore()
  4855. bei Celeste.Celeste.RenderCore()
  4856. bei Monocle.Engine.Draw(GameTime gameTime)
  4857. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
  4858. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  4859. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  4860. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  4861. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  4862. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  4863. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  4864. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  4865. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  4866. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  4867. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  4868. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  4869. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  4870. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  4871.  
  4872.  
  4873. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  4874. 10.11.2018 22:45:09
  4875. System.OutOfMemoryException: Eine Ausnahme vom Typ "System.OutOfMemoryException" wurde ausgelöst.
  4876. bei Celeste.Pathfinder..ctor(Level level)
  4877. bei Celeste.LevelLoader.LoadingThread()
  4878. bei Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  4879.  
  4880.  
  4881. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  4882. 10.11.2018 21:53:10
  4883. System.OutOfMemoryException: Eine Ausnahme vom Typ "System.OutOfMemoryException" wurde ausgelöst.
  4884. bei System.Text.RegularExpressions.RegexRunner.InitMatch()
  4885. bei System.Text.RegularExpressions.RegexRunner.Scan(Regex regex, String text, Int32 textbeg, Int32 textend, Int32 textstart, Int32 prevlen, Boolean quick, TimeSpan timeout)
  4886. bei System.Text.RegularExpressions.Regex.Run(Boolean quick, Int32 prevlen, String input, Int32 beginning, Int32 length, Int32 startat)
  4887. bei System.Text.RegularExpressions.Match.NextMatch()
  4888. bei System.Text.RegularExpressions.RegexReplacement.Split(Regex regex, String input, Int32 count, Int32 startat)
  4889. bei System.Text.RegularExpressions.Regex.Split(String input, Int32 count, Int32 startat)
  4890. bei System.Text.RegularExpressions.Regex.Split(String input)
  4891. bei Celeste.LevelLoader.LoadingThread()
  4892. bei Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  4893.  
  4894.  
  4895. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  4896. 09.11.2018 22:48:04
  4897. System.OutOfMemoryException: Eine Ausnahme vom Typ "System.OutOfMemoryException" wurde ausgelöst.
  4898. bei System.String.InternalSubString(Int32 startIndex, Int32 length)
  4899. bei System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length)
  4900. bei Celeste.AreaData.get_LevelSet()
  4901. bei Celeste.LevelSetStats.<get_MaxArea>b__18_0(AreaData area)
  4902. bei System.Linq.Enumerable.Count[TSource](IEnumerable`1 source, Func`2 predicate)
  4903. bei Celeste.LevelSetStats.get_MaxArea()
  4904. bei Celeste.SaveData.get_MaxArea()
  4905. bei Celeste.SaveData.get_TotalCassettes()
  4906. bei Celeste.AutoSplitterInfo.Update()
  4907. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  4908. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  4909. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  4910. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  4911. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  4912. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  4913. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  4914. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  4915. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  4916. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  4917. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  4918. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  4919. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  4920. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  4921.  
  4922.  
  4923. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  4924. 09.11.2018 22:35:06
  4925. System.OutOfMemoryException: Eine Ausnahme vom Typ "System.OutOfMemoryException" wurde ausgelöst.
  4926. bei System.String.InternalSubString(Int32 startIndex, Int32 length)
  4927. bei System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length)
  4928. bei Celeste.AreaData.get_LevelSet()
  4929. bei Celeste.LevelSetStats.<get_MaxArea>b__18_0(AreaData area)
  4930. bei System.Linq.Enumerable.Count[TSource](IEnumerable`1 source, Func`2 predicate)
  4931. bei Celeste.LevelSetStats.get_MaxArea()
  4932. bei Celeste.SaveData.get_MaxArea()
  4933. bei Celeste.SaveData.get_TotalCassettes()
  4934. bei Celeste.AutoSplitterInfo.Update()
  4935. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  4936. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  4937. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  4938. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  4939. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  4940. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  4941. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  4942. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  4943. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  4944. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  4945. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  4946. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  4947. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  4948. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  4949.  
  4950.  
  4951. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  4952. 09.11.2018 22:23:16
  4953. System.OutOfMemoryException: Eine Ausnahme vom Typ "System.OutOfMemoryException" wurde ausgelöst.
  4954. bei Celeste.Pathfinder..ctor(Level level)
  4955. bei Celeste.LevelLoader.LoadingThread()
  4956. bei Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  4957.  
  4958.  
  4959. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  4960. 09.11.2018 22:09:48
  4961. System.OutOfMemoryException: Eine Ausnahme vom Typ "System.OutOfMemoryException" wurde ausgelöst.
  4962. bei Celeste.Pathfinder..ctor(Level level)
  4963. bei Celeste.LevelLoader.LoadingThread()
  4964. bei Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  4965.  
  4966.  
  4967. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  4968. 06.11.2018 12:58:21
  4969. System.OutOfMemoryException: Nicht genügend Speicher verfügbar, um das Programm weiter auszuführen.
  4970. bei Microsoft.Xna.Framework.Helpers.GetExceptionFromResult(UInt32 result)
  4971. bei Microsoft.Xna.Framework.Graphics.GraphicsHelpers.GetExceptionFromResult(UInt32 result)
  4972. bei Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D.CreateTexture(GraphicsDevice graphicsDevice, Int32 width, Int32 height, Boolean mipMap, UInt32 usage, _D3DPOOL pool, SurfaceFormat format)
  4973. bei Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D..ctor(GraphicsDevice graphicsDevice, Int32 width, Int32 height)
  4974. bei Monocle.VirtualTexture.orig_Reload()
  4975. bei Monocle.VirtualTexture.Reload()
  4976. bei Monocle.VirtualTexture.Preload()
  4977. bei Monocle.VirtualContent.CreateTexture(String path)
  4978. bei Monocle.Atlas.ReadAtlasData(Atlas atlas, String path, AtlasDataFormat format)
  4979. bei Monocle.Atlas.orig_FromAtlas(String path, AtlasDataFormat format)
  4980. bei Monocle.Atlas.FromAtlas(String path, AtlasDataFormat format)
  4981. bei Celeste.LevelExit.LoadCompleteThread()
  4982. bei Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  4983.  
  4984.  
  4985. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  4986. 06.11.2018 12:48:53
  4987. System.OutOfMemoryException: Nicht genügend Speicher verfügbar, um das Programm weiter auszuführen.
  4988. bei Microsoft.Xna.Framework.Helpers.GetExceptionFromResult(UInt32 result)
  4989. bei Microsoft.Xna.Framework.Graphics.GraphicsHelpers.GetExceptionFromResult(UInt32 result)
  4990. bei Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D.CreateTexture(GraphicsDevice graphicsDevice, Int32 width, Int32 height, Boolean mipMap, UInt32 usage, _D3DPOOL pool, SurfaceFormat format)
  4991. bei Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D..ctor(GraphicsDevice graphicsDevice, Int32 width, Int32 height)
  4992. bei Monocle.VirtualTexture.orig_Reload()
  4993. bei Monocle.VirtualTexture.Reload()
  4994. bei Monocle.VirtualTexture.Preload()
  4995. bei Monocle.VirtualContent.CreateTexture(String path)
  4996. bei Monocle.Atlas.ReadAtlasData(Atlas atlas, String path, AtlasDataFormat format)
  4997. bei Monocle.Atlas.orig_FromAtlas(String path, AtlasDataFormat format)
  4998. bei Monocle.Atlas.FromAtlas(String path, AtlasDataFormat format)
  4999. bei Celeste.LevelExit.LoadCompleteThread()
  5000. bei Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  5001.  
  5002.  
  5003. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  5004. 06.11.2018 01:09:06
  5005. System.OutOfMemoryException: Nicht genügend Speicher verfügbar, um das Programm weiter auszuführen.
  5006. bei Microsoft.Xna.Framework.Helpers.GetExceptionFromResult(UInt32 result)
  5007. bei Microsoft.Xna.Framework.Graphics.GraphicsHelpers.GetExceptionFromResult(UInt32 result)
  5008. bei Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D.CreateTexture(GraphicsDevice graphicsDevice, Int32 width, Int32 height, Boolean mipMap, UInt32 usage, _D3DPOOL pool, SurfaceFormat format)
  5009. bei Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D..ctor(GraphicsDevice graphicsDevice, Int32 width, Int32 height)
  5010. bei Monocle.VirtualTexture.orig_Reload()
  5011. bei Monocle.VirtualTexture.Reload()
  5012. bei Monocle.VirtualTexture.Preload()
  5013. bei Monocle.VirtualContent.CreateTexture(String path)
  5014. bei Monocle.Atlas.ReadAtlasData(Atlas atlas, String path, AtlasDataFormat format)
  5015. bei Monocle.Atlas.orig_FromAtlas(String path, AtlasDataFormat format)
  5016. bei Monocle.Atlas.FromAtlas(String path, AtlasDataFormat format)
  5017. bei Celeste.LevelExit.LoadCompleteThread()
  5018. bei Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  5019.  
  5020.  
  5021. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  5022. 05.11.2018 12:38:49
  5023. System.OutOfMemoryException: Eine Ausnahme vom Typ "System.OutOfMemoryException" wurde ausgelöst.
  5024. bei Monocle.VirtualMap`1.set_Item(Int32 x, Int32 y, T value)
  5025. bei Celeste.LevelLoader.LoadingThread()
  5026. bei Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  5027.  
  5028.  
  5029. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  5030. 05.11.2018 10:56:28
  5031. System.OutOfMemoryException: Eine Ausnahme vom Typ "System.OutOfMemoryException" wurde ausgelöst.
  5032. bei System.String.InternalSubString(Int32 startIndex, Int32 length)
  5033. bei System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length)
  5034. bei Celeste.AreaData.get_LevelSet()
  5035. bei Celeste.LevelSetStats.<get_AreaOffset>b__14_0(AreaData area)
  5036. bei System.Collections.Generic.List`1.FindIndex(Int32 startIndex, Int32 count, Predicate`1 match)
  5037. bei Celeste.LevelSetStats.get_AreaOffset()
  5038. bei Celeste.SaveData.get_LevelSetStats()
  5039. bei Celeste.AreaData.get_Interlude_Safe()
  5040. bei Celeste.SaveData.get_TotalCassettes()
  5041. bei Celeste.AutoSplitterInfo.Update()
  5042. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  5043. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  5044. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  5045. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  5046. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  5047. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  5048. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  5049. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  5050. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  5051. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  5052. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  5053. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  5054. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  5055. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  5056.  
  5057.  
  5058. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  5059. 05.11.2018 06:29:55
  5060. System.OutOfMemoryException: Eine Ausnahme vom Typ "System.OutOfMemoryException" wurde ausgelöst.
  5061. bei System.String.InternalSubString(Int32 startIndex, Int32 length)
  5062. bei System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length)
  5063. bei Celeste.AreaData.get_LevelSet()
  5064. bei Celeste.LevelSetStats.<get_AreaOffset>b__14_0(AreaData area)
  5065. bei System.Collections.Generic.List`1.FindIndex(Int32 startIndex, Int32 count, Predicate`1 match)
  5066. bei Celeste.LevelSetStats.get_AreaOffset()
  5067. bei Celeste.SaveData.get_MaxArea()
  5068. bei Celeste.SaveData.get_TotalCassettes()
  5069. bei Celeste.AutoSplitterInfo.Update()
  5070. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  5071. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  5072. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  5073. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  5074. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  5075. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  5076. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  5077. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  5078. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  5079. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  5080. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  5081. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  5082. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  5083. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  5084.  
  5085.  
  5086. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  5087. 05.11.2018 06:29:55
  5088. System.OutOfMemoryException: Eine Ausnahme vom Typ "System.OutOfMemoryException" wurde ausgelöst.
  5089. bei Monocle.VirtualMap`1.set_Item(Int32 x, Int32 y, T value)
  5090. bei Celeste.Autotiler.Generate(VirtualMap`1 mapData, Int32 startX, Int32 startY, Int32 tilesX, Int32 tilesY, Boolean forceSolid, Char forceID, Behaviour behaviour)
  5091. bei Celeste.Autotiler.GenerateMap(VirtualMap`1 mapData, Boolean paddingIgnoreOutOfLevel)
  5092. bei Celeste.SolidTiles..ctor(Vector2 position, VirtualMap`1 data)
  5093. bei Celeste.LevelLoader.LoadingThread()
  5094. bei Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  5095.  
  5096.  
  5097. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  5098. 05.11.2018 06:03:21
  5099. System.OutOfMemoryException: Eine Ausnahme vom Typ "System.OutOfMemoryException" wurde ausgelöst.
  5100. bei Monocle.VirtualMap`1.set_Item(Int32 x, Int32 y, T value)
  5101. bei Celeste.Autotiler.Generate(VirtualMap`1 mapData, Int32 startX, Int32 startY, Int32 tilesX, Int32 tilesY, Boolean forceSolid, Char forceID, Behaviour behaviour)
  5102. bei Celeste.Autotiler.GenerateMap(VirtualMap`1 mapData, Boolean paddingIgnoreOutOfLevel)
  5103. bei Celeste.BackgroundTiles..ctor(Vector2 position, VirtualMap`1 data)
  5104. bei Celeste.LevelLoader.LoadingThread()
  5105. bei Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  5106.  
  5107.  
  5108. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  5109. 05.11.2018 00:27:11
  5110. System.OutOfMemoryException: Nicht genügend Speicher verfügbar, um das Programm weiter auszuführen.
  5111. bei Microsoft.Xna.Framework.Helpers.GetExceptionFromResult(UInt32 result)
  5112. bei Microsoft.Xna.Framework.Graphics.GraphicsHelpers.GetExceptionFromResult(UInt32 result)
  5113. bei Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D.CreateTexture(GraphicsDevice graphicsDevice, Int32 width, Int32 height, Boolean mipMap, UInt32 usage, _D3DPOOL pool, SurfaceFormat format)
  5114. bei Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D..ctor(GraphicsDevice graphicsDevice, Int32 width, Int32 height)
  5115. bei Monocle.VirtualTexture.orig_Reload()
  5116. bei Monocle.VirtualTexture.Reload()
  5117. bei Monocle.VirtualTexture.Preload()
  5118. bei Monocle.VirtualContent.CreateTexture(String path)
  5119. bei Monocle.Atlas.ReadAtlasData(Atlas atlas, String path, AtlasDataFormat format)
  5120. bei Monocle.Atlas.orig_FromAtlas(String path, AtlasDataFormat format)
  5121. bei Monocle.Atlas.FromAtlas(String path, AtlasDataFormat format)
  5122. bei Celeste.LevelExit.LoadCompleteThread()
  5123. bei Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  5124.  
  5125.  
  5126. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  5127. 04.11.2018 23:49:45
  5128. System.Collections.Generic.KeyNotFoundException: Der angegebene Schlüssel war nicht im Wörterbuch angegeben.
  5129. bei System.Collections.Generic.Dictionary`2.get_Item(TKey key)
  5130. bei Monocle.Atlas.get_Item(String id)
  5131. bei Madika.MadikaModule.LoadContent(Boolean firstLoad)
  5132. bei (Object , Object[] )
  5133. bei Celeste.Mod.Everest.InvokeTyped(String methodName, Type[] argsTypes, Object[] args)
  5134. bei Celeste.Celeste.LoadContent()
  5135. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Initialize()
  5136. bei Monocle.Engine.Initialize()
  5137. bei Celeste.Celeste.orig_Initialize()
  5138. bei Celeste.Celeste.Initialize()
  5139. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  5140. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  5141.  
  5142.  
  5143. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  5144. 04.11.2018 23:49:37
  5145. System.Collections.Generic.KeyNotFoundException: Der angegebene Schlüssel war nicht im Wörterbuch angegeben.
  5146. bei System.Collections.Generic.Dictionary`2.get_Item(TKey key)
  5147. bei Monocle.Atlas.get_Item(String id)
  5148. bei Madika.MadikaModule.LoadContent(Boolean firstLoad)
  5149. bei (Object , Object[] )
  5150. bei Celeste.Mod.Everest.InvokeTyped(String methodName, Type[] argsTypes, Object[] args)
  5151. bei Celeste.Celeste.LoadContent()
  5152. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Initialize()
  5153. bei Monocle.Engine.Initialize()
  5154. bei Celeste.Celeste.orig_Initialize()
  5155. bei Celeste.Celeste.Initialize()
  5156. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  5157. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  5158.  
  5159.  
  5160. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  5161. 04.11.2018 23:45:20
  5162. System.Collections.Generic.KeyNotFoundException: Der angegebene Schlüssel war nicht im Wörterbuch angegeben.
  5163. bei System.Collections.Generic.Dictionary`2.get_Item(TKey key)
  5164. bei Monocle.Atlas.get_Item(String id)
  5165. bei Madika.MadikaModule.LoadContent(Boolean firstLoad)
  5166. bei (Object , Object[] )
  5167. bei Celeste.Mod.Everest.InvokeTyped(String methodName, Type[] argsTypes, Object[] args)
  5168. bei Celeste.Celeste.LoadContent()
  5169. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Initialize()
  5170. bei Monocle.Engine.Initialize()
  5171. bei Celeste.Celeste.orig_Initialize()
  5172. bei Celeste.Celeste.Initialize()
  5173. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  5174. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  5175.  
  5176.  
  5177. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  5178. 04.11.2018 22:29:34
  5179. System.InvalidOperationException: Die Sammlung wurde geändert. Der Enumerationsvorgang kann möglicherweise nicht ausgeführt werden.
  5180. bei System.ThrowHelper.ThrowInvalidOperationException(ExceptionResource resource)
  5181. bei System.Collections.Generic.List`1.Enumerator.MoveNextRare()
  5182. bei System.Collections.Generic.List`1.Enumerator.MoveNext()
  5183. bei Celeste.MapData.ParseLevelsList(String list)
  5184. bei Celeste.MapData.ParseBackdrop(Element child, Element above)
  5185. bei Celeste.MapData.CreateBackdrops(Element data)
  5186. bei Celeste.LevelLoader.LoadingThread()
  5187. bei Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  5188.  
  5189.  
  5190. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  5191. 04.11.2018 22:28:41
  5192. System.InvalidOperationException: Die Sammlung wurde geändert. Der Enumerationsvorgang kann möglicherweise nicht ausgeführt werden.
  5193. bei System.ThrowHelper.ThrowInvalidOperationException(ExceptionResource resource)
  5194. bei System.Collections.Generic.List`1.Enumerator.MoveNextRare()
  5195. bei System.Collections.Generic.List`1.Enumerator.MoveNext()
  5196. bei Celeste.MapData.ParseLevelsList(String list)
  5197. bei Celeste.MapData.ParseBackdrop(Element child, Element above)
  5198. bei Celeste.MapData.CreateBackdrops(Element data)
  5199. bei Celeste.LevelLoader.LoadingThread()
  5200. bei Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  5201.  
  5202.  
  5203. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  5204. 04.11.2018 22:27:45
  5205. System.InvalidOperationException: Die Sammlung wurde geändert. Der Enumerationsvorgang kann möglicherweise nicht ausgeführt werden.
  5206. bei System.ThrowHelper.ThrowInvalidOperationException(ExceptionResource resource)
  5207. bei System.Collections.Generic.List`1.Enumerator.MoveNextRare()
  5208. bei System.Collections.Generic.List`1.Enumerator.MoveNext()
  5209. bei Celeste.MapData.ParseLevelsList(String list)
  5210. bei Celeste.MapData.ParseBackdrop(Element child, Element above)
  5211. bei Celeste.MapData.CreateBackdrops(Element data)
  5212. bei Celeste.LevelLoader.LoadingThread()
  5213. bei Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  5214.  
  5215.  
  5216. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  5217. 04.11.2018 07:55:41
  5218. System.OutOfMemoryException: Nicht genügend Speicher verfügbar, um das Programm weiter auszuführen.
  5219. bei Microsoft.Xna.Framework.Helpers.GetExceptionFromResult(UInt32 result)
  5220. bei Microsoft.Xna.Framework.Graphics.GraphicsHelpers.GetExceptionFromResult(UInt32 result)
  5221. bei Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D.CreateTexture(GraphicsDevice graphicsDevice, Int32 width, Int32 height, Boolean mipMap, UInt32 usage, _D3DPOOL pool, SurfaceFormat format)
  5222. bei Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D..ctor(GraphicsDevice graphicsDevice, Int32 width, Int32 height)
  5223. bei Monocle.VirtualTexture.orig_Reload()
  5224. bei Monocle.VirtualTexture.Reload()
  5225. bei Monocle.VirtualTexture.Preload()
  5226. bei Monocle.VirtualContent.CreateTexture(String path)
  5227. bei Monocle.Atlas.ReadAtlasData(Atlas atlas, String path, AtlasDataFormat format)
  5228. bei Monocle.Atlas.orig_FromAtlas(String path, AtlasDataFormat format)
  5229. bei Monocle.Atlas.FromAtlas(String path, AtlasDataFormat format)
  5230. bei Celeste.LevelExit.LoadCompleteThread()
  5231. bei Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  5232.  
  5233.  
  5234. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  5235. 04.11.2018 06:40:08
  5236. System.OutOfMemoryException: Eine Ausnahme vom Typ "System.OutOfMemoryException" wurde ausgelöst.
  5237. bei Monocle.VirtualMap`1.set_Item(Int32 x, Int32 y, T value)
  5238. bei Celeste.SolidTiles..ctor(Vector2 position, VirtualMap`1 data)
  5239. bei Celeste.LevelLoader.LoadingThread()
  5240. bei Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  5241.  
  5242.  
  5243. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  5244. 04.11.2018 06:39:04
  5245. System.OutOfMemoryException: Eine Ausnahme vom Typ "System.OutOfMemoryException" wurde ausgelöst.
  5246. bei Monocle.VirtualMap`1.set_Item(Int32 x, Int32 y, T value)
  5247. bei Celeste.LevelLoader.LoadingThread()
  5248. bei Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  5249.  
  5250.  
  5251. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  5252. 04.11.2018 06:26:07
  5253. System.OutOfMemoryException: Nicht genügend Speicher verfügbar, um das Programm weiter auszuführen.
  5254. bei Microsoft.Xna.Framework.Helpers.GetExceptionFromResult(UInt32 result)
  5255. bei Microsoft.Xna.Framework.Graphics.GraphicsHelpers.GetExceptionFromResult(UInt32 result)
  5256. bei Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D.CreateTexture(GraphicsDevice graphicsDevice, Int32 width, Int32 height, Boolean mipMap, UInt32 usage, _D3DPOOL pool, SurfaceFormat format)
  5257. bei Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D..ctor(GraphicsDevice graphicsDevice, Int32 width, Int32 height)
  5258. bei Monocle.VirtualTexture.orig_Reload()
  5259. bei Monocle.VirtualTexture.Reload()
  5260. bei Monocle.VirtualTexture.Preload()
  5261. bei Monocle.VirtualContent.CreateTexture(String path)
  5262. bei Monocle.Atlas.ReadAtlasData(Atlas atlas, String path, AtlasDataFormat format)
  5263. bei Monocle.Atlas.orig_FromAtlas(String path, AtlasDataFormat format)
  5264. bei Monocle.Atlas.FromAtlas(String path, AtlasDataFormat format)
  5265. bei Celeste.LevelExit.LoadCompleteThread()
  5266. bei Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  5267.  
  5268.  
  5269. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  5270. 04.11.2018 05:32:50
  5271. System.OutOfMemoryException: Eine Ausnahme vom Typ "System.OutOfMemoryException" wurde ausgelöst.
  5272. bei Monocle.VirtualMap`1.set_Item(Int32 x, Int32 y, T value)
  5273. bei Celeste.Autotiler.Generate(VirtualMap`1 mapData, Int32 startX, Int32 startY, Int32 tilesX, Int32 tilesY, Boolean forceSolid, Char forceID, Behaviour behaviour)
  5274. bei Celeste.Autotiler.GenerateMap(VirtualMap`1 mapData, Boolean paddingIgnoreOutOfLevel)
  5275. bei Celeste.SolidTiles..ctor(Vector2 position, VirtualMap`1 data)
  5276. bei Celeste.LevelLoader.LoadingThread()
  5277. bei Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  5278.  
  5279.  
  5280. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  5281. 04.11.2018 05:27:20
  5282. System.OutOfMemoryException: Nicht genügend Speicher verfügbar, um das Programm weiter auszuführen.
  5283. bei Microsoft.Xna.Framework.Helpers.GetExceptionFromResult(UInt32 result)
  5284. bei Microsoft.Xna.Framework.Graphics.GraphicsHelpers.GetExceptionFromResult(UInt32 result)
  5285. bei Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D.CreateTexture(GraphicsDevice graphicsDevice, Int32 width, Int32 height, Boolean mipMap, UInt32 usage, _D3DPOOL pool, SurfaceFormat format)
  5286. bei Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D..ctor(GraphicsDevice graphicsDevice, Int32 width, Int32 height)
  5287. bei Monocle.VirtualTexture.orig_Reload()
  5288. bei Monocle.VirtualTexture.Reload()
  5289. bei Monocle.VirtualTexture.Preload()
  5290. bei Monocle.VirtualContent.CreateTexture(String path)
  5291. bei Monocle.Atlas.ReadAtlasData(Atlas atlas, String path, AtlasDataFormat format)
  5292. bei Monocle.Atlas.orig_FromAtlas(String path, AtlasDataFormat format)
  5293. bei Monocle.Atlas.FromAtlas(String path, AtlasDataFormat format)
  5294. bei Celeste.LevelExit.LoadCompleteThread()
  5295. bei Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  5296.  
  5297.  
  5298. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  5299. 04.11.2018 04:49:45
  5300. System.OutOfMemoryException: Nicht genügend Speicher verfügbar, um das Programm weiter auszuführen.
  5301. bei Microsoft.Xna.Framework.Helpers.GetExceptionFromResult(UInt32 result)
  5302. bei Microsoft.Xna.Framework.Graphics.GraphicsHelpers.GetExceptionFromResult(UInt32 result)
  5303. bei Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D.CreateTexture(GraphicsDevice graphicsDevice, Int32 width, Int32 height, Boolean mipMap, UInt32 usage, _D3DPOOL pool, SurfaceFormat format)
  5304. bei Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D..ctor(GraphicsDevice graphicsDevice, Int32 width, Int32 height)
  5305. bei Monocle.VirtualTexture.orig_Reload()
  5306. bei Monocle.VirtualTexture.Reload()
  5307. bei Monocle.VirtualTexture.Preload()
  5308. bei Monocle.VirtualContent.CreateTexture(String path)
  5309. bei Monocle.Atlas.ReadAtlasData(Atlas atlas, String path, AtlasDataFormat format)
  5310. bei Monocle.Atlas.orig_FromAtlas(String path, AtlasDataFormat format)
  5311. bei Monocle.Atlas.FromAtlas(String path, AtlasDataFormat format)
  5312. bei Celeste.LevelExit.LoadCompleteThread()
  5313. bei Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  5314.  
  5315.  
  5316. Ver 1.2.4.2 [Everest: 586-travis-f16d6]
  5317. 03.11.2018 07:52:53
  5318. System.OutOfMemoryException: Nicht genügend Speicher verfügbar, um das Programm weiter auszuführen.
  5319. bei Microsoft.Xna.Framework.Helpers.GetExceptionFromResult(UInt32 result)
  5320. bei Microsoft.Xna.Framework.Graphics.GraphicsHelpers.GetExceptionFromResult(UInt32 result)
  5321. bei Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D.CreateTexture(GraphicsDevice graphicsDevice, Int32 width, Int32 height, Boolean mipMap, UInt32 usage, _D3DPOOL pool, SurfaceFormat format)
  5322. bei Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D..ctor(GraphicsDevice graphicsDevice, Int32 width, Int32 height)
  5323. bei Monocle.VirtualTexture.orig_Reload()
  5324. bei Monocle.VirtualTexture.Reload()
  5325. bei Monocle.VirtualTexture.Preload()
  5326. bei Monocle.VirtualContent.CreateTexture(String path)
  5327. bei Monocle.Atlas.ReadAtlasData(Atlas atlas, String path, AtlasDataFormat format)
  5328. bei Monocle.Atlas.orig_FromAtlas(String path, AtlasDataFormat format)
  5329. bei Monocle.Atlas.FromAtlas(String path, AtlasDataFormat format)
  5330. bei Celeste.LevelExit.LoadCompleteThread()
  5331. bei Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  5332.  
  5333.  
  5334. Ver 1.2.4.2 [Everest: 584-travis-42cd9]
  5335. 31.10.2018 23:17:58
  5336. System.OutOfMemoryException: Eine Ausnahme vom Typ "System.OutOfMemoryException" wurde ausgelöst.
  5337. bei Monocle.VirtualMap`1.set_Item(Int32 x, Int32 y, T value)
  5338. bei Celeste.AnimatedTiles.Set(Int32 x, Int32 y, String name, Single scaleX, Single scaleY)
  5339. bei Celeste.Autotiler.Generate(VirtualMap`1 mapData, Int32 startX, Int32 startY, Int32 tilesX, Int32 tilesY, Boolean forceSolid, Char forceID, Behaviour behaviour)
  5340. bei Celeste.Autotiler.GenerateMap(VirtualMap`1 mapData, Boolean paddingIgnoreOutOfLevel)
  5341. bei Celeste.SolidTiles..ctor(Vector2 position, VirtualMap`1 data)
  5342. bei Celeste.LevelLoader.LoadingThread()
  5343. bei Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  5344.  
  5345.  
  5346. Ver 1.2.4.2 [Everest: 582-travis-0d74a]
  5347. 30.10.2018 17:09:02
  5348. System.InvalidOperationException: Die Sammlung wurde geändert. Der Enumerationsvorgang kann möglicherweise nicht ausgeführt werden.
  5349. bei System.ThrowHelper.ThrowInvalidOperationException(ExceptionResource resource)
  5350. bei System.Collections.Generic.List`1.Enumerator.MoveNextRare()
  5351. bei System.Collections.Generic.List`1.Enumerator.MoveNext()
  5352. bei Celeste.MapData.ParseLevelsList(String list)
  5353. bei Celeste.MapData.ParseBackdrop(Element child, Element above)
  5354. bei Celeste.MapData.CreateBackdrops(Element data)
  5355. bei Celeste.LevelLoader.LoadingThread()
  5356. bei Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  5357.  
  5358.  
  5359. Ver 1.2.4.2 [Everest: 582-travis-0d74a]
  5360. 30.10.2018 16:47:53
  5361. System.InvalidOperationException: Die Sammlung wurde geändert. Der Enumerationsvorgang kann möglicherweise nicht ausgeführt werden.
  5362. bei System.ThrowHelper.ThrowInvalidOperationException(ExceptionResource resource)
  5363. bei System.Collections.Generic.List`1.Enumerator.MoveNextRare()
  5364. bei System.Collections.Generic.List`1.Enumerator.MoveNext()
  5365. bei Celeste.MapData.ParseLevelsList(String list)
  5366. bei Celeste.MapData.ParseBackdrop(Element child, Element above)
  5367. bei Celeste.MapData.CreateBackdrops(Element data)
  5368. bei Celeste.LevelLoader.LoadingThread()
  5369. bei Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  5370.  
  5371.  
  5372. Ver 1.2.4.2 [Everest: 582-travis-0d74a]
  5373. 30.10.2018 04:32:11
  5374. System.IndexOutOfRangeException: Der Index war außerhalb des Arraybereichs.
  5375. bei Celeste.Autotiler.Generate(VirtualMap`1 mapData, Int32 startX, Int32 startY, Int32 tilesX, Int32 tilesY, Boolean forceSolid, Char forceID, Behaviour behaviour)
  5376. bei Celeste.DashBlock.Awake(Scene scene)
  5377. bei Monocle.EntityList.UpdateLists()
  5378. bei Monocle.Scene.BeforeUpdate()
  5379. bei Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  5380. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  5381. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  5382. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  5383. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  5384. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  5385. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  5386. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  5387. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  5388. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  5389. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  5390. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  5391. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  5392. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  5393. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  5394.  
  5395.  
  5396. Ver 1.2.4.2 [Everest: 582-travis-0d74a]
  5397. 30.10.2018 03:59:36
  5398. System.InvalidOperationException: Die Sammlung wurde geändert. Der Enumerationsvorgang kann möglicherweise nicht ausgeführt werden.
  5399. bei System.ThrowHelper.ThrowInvalidOperationException(ExceptionResource resource)
  5400. bei System.Collections.Generic.List`1.Enumerator.MoveNextRare()
  5401. bei System.Collections.Generic.List`1.Enumerator.MoveNext()
  5402. bei Celeste.LevelLoader.LoadingThread()
  5403. bei Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  5404.  
  5405.  
  5406. Ver 1.2.4.2 [Everest: 582-travis-0d74a]
  5407. 30.10.2018 00:34:48
  5408. System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
  5409. bei Celeste.OuiChapterPanel.Render()
  5410. bei Monocle.EntityList.RenderOnly(Int32 matchTags)
  5411. bei Celeste.HudRenderer.RenderContent(Scene scene)
  5412. bei Celeste.HiresRenderer.BeforeRender(Scene scene)
  5413. bei Monocle.RendererList.BeforeRender()
  5414. bei Celeste.Overworld.BeforeRender()
  5415. bei Monocle.Engine.RenderCore()
  5416. bei Celeste.Celeste.RenderCore()
  5417. bei Monocle.Engine.Draw(GameTime gameTime)
  5418. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
  5419. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  5420. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  5421. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  5422. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  5423. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  5424. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  5425. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  5426. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  5427. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  5428. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  5429. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  5430. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  5431. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  5432.  
  5433.  
  5434. Ver 1.2.4.2 [Everest: 582-travis-0d74a]
  5435. 30.10.2018 00:31:16
  5436. System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
  5437. bei Celeste.OuiChapterPanel.Render()
  5438. bei Monocle.EntityList.RenderOnly(Int32 matchTags)
  5439. bei Celeste.HudRenderer.RenderContent(Scene scene)
  5440. bei Celeste.HiresRenderer.BeforeRender(Scene scene)
  5441. bei Monocle.RendererList.BeforeRender()
  5442. bei Celeste.Overworld.BeforeRender()
  5443. bei Monocle.Engine.RenderCore()
  5444. bei Celeste.Celeste.RenderCore()
  5445. bei Monocle.Engine.Draw(GameTime gameTime)
  5446. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
  5447. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  5448. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  5449. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  5450. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  5451. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  5452. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  5453. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  5454. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  5455. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  5456. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  5457. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  5458. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  5459. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  5460.  
  5461.  
  5462. Ver 1.2.4.2 [Everest: 580-travis-d4d09]
  5463. 30.10.2018 00:20:38
  5464. System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
  5465. bei Celeste.OuiChapterPanel.Render()
  5466. bei Monocle.EntityList.RenderOnly(Int32 matchTags)
  5467. bei Celeste.HudRenderer.RenderContent(Scene scene)
  5468. bei Celeste.HiresRenderer.BeforeRender(Scene scene)
  5469. bei Monocle.RendererList.BeforeRender()
  5470. bei Celeste.Overworld.BeforeRender()
  5471. bei Monocle.Engine.RenderCore()
  5472. bei Celeste.Celeste.RenderCore()
  5473. bei Monocle.Engine.Draw(GameTime gameTime)
  5474. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
  5475. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  5476. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  5477. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  5478. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  5479. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  5480. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  5481. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  5482. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  5483. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  5484. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  5485. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  5486. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  5487. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  5488.  
  5489.  
  5490. Ver 1.2.4.2 [Everest: 580-travis-d4d09]
  5491. 29.10.2018 23:20:48
  5492. System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
  5493. bei Celeste.OuiChapterPanel.Render()
  5494. bei Monocle.EntityList.RenderOnly(Int32 matchTags)
  5495. bei Celeste.HudRenderer.RenderContent(Scene scene)
  5496. bei Celeste.HiresRenderer.BeforeRender(Scene scene)
  5497. bei Monocle.RendererList.BeforeRender()
  5498. bei Celeste.Overworld.BeforeRender()
  5499. bei Monocle.Engine.RenderCore()
  5500. bei Celeste.Celeste.RenderCore()
  5501. bei Monocle.Engine.Draw(GameTime gameTime)
  5502. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
  5503. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  5504. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  5505. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  5506. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  5507. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  5508. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  5509. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  5510. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  5511. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  5512. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  5513. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  5514. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  5515. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  5516.  
  5517.  
  5518. Ver 1.2.4.2 [Everest: 580-travis-d4d09]
  5519. 29.10.2018 23:17:25
  5520. System.IndexOutOfRangeException: Der Index war außerhalb des Arraybereichs.
  5521. bei Monocle.VirtualMap`1.get_Item(Int32 x, Int32 y)
  5522. bei Celeste.LevelLoader.LoadingThread()
  5523. bei Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  5524.  
  5525.  
  5526. Ver 1.2.4.2 [Everest: 580-travis-d4d09]
  5527. 29.10.2018 23:14:01
  5528. System.IndexOutOfRangeException: Der Index war außerhalb des Arraybereichs.
  5529. bei Monocle.VirtualMap`1.get_Item(Int32 x, Int32 y)
  5530. bei Celeste.LevelLoader.LoadingThread()
  5531. bei Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  5532.  
  5533.  
  5534. Ver 1.2.4.2 [Everest: 580-travis-d4d09]
  5535. 29.10.2018 23:12:52
  5536. System.IndexOutOfRangeException: Der Index war außerhalb des Arraybereichs.
  5537. bei Monocle.VirtualMap`1.get_Item(Int32 x, Int32 y)
  5538. bei Celeste.LevelLoader.LoadingThread()
  5539. bei Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  5540.  
  5541.  
  5542. Ver 1.2.4.2 [Everest: 580-travis-d4d09]
  5543. 29.10.2018 23:12:17
  5544. System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
  5545. bei Celeste.OuiChapterPanel.Render()
  5546. bei Monocle.EntityList.RenderOnly(Int32 matchTags)
  5547. bei Celeste.HudRenderer.RenderContent(Scene scene)
  5548. bei Celeste.HiresRenderer.BeforeRender(Scene scene)
  5549. bei Monocle.RendererList.BeforeRender()
  5550. bei Celeste.Overworld.BeforeRender()
  5551. bei Monocle.Engine.RenderCore()
  5552. bei Celeste.Celeste.RenderCore()
  5553. bei Monocle.Engine.Draw(GameTime gameTime)
  5554. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
  5555. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  5556. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  5557. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  5558. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  5559. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  5560. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  5561. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  5562. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  5563. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  5564. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  5565. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  5566. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  5567. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  5568.  
  5569.  
  5570. Ver 1.2.4.2 [Everest: 580-travis-d4d09]
  5571. 29.10.2018 23:05:16
  5572. System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
  5573. bei Celeste.CS02_DreamingPhonecall.OnBegin(Level level)
  5574. bei Celeste.CutsceneEntity.Start()
  5575. bei Celeste.CutsceneEntity.Added(Scene scene)
  5576. bei Monocle.EntityList.UpdateLists()
  5577. bei Monocle.Scene.BeforeUpdate()
  5578. bei Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
  5579. bei Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
  5580. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  5581. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  5582. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  5583. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  5584. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  5585. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  5586. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  5587. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  5588. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  5589. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  5590. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  5591. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  5592. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  5593.  
  5594.  
  5595. Ver 1.2.4.2 [Everest: 580-travis-d4d09]
  5596. 29.10.2018 22:26:13
  5597. System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
  5598. bei Celeste.OuiChapterPanel.Render()
  5599. bei Monocle.EntityList.RenderOnly(Int32 matchTags)
  5600. bei Celeste.HudRenderer.RenderContent(Scene scene)
  5601. bei Celeste.HiresRenderer.BeforeRender(Scene scene)
  5602. bei Monocle.RendererList.BeforeRender()
  5603. bei Celeste.Overworld.BeforeRender()
  5604. bei Monocle.Engine.RenderCore()
  5605. bei Celeste.Celeste.RenderCore()
  5606. bei Monocle.Engine.Draw(GameTime gameTime)
  5607. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
  5608. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  5609. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  5610. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  5611. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  5612. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  5613. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  5614. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  5615. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  5616. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  5617. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  5618. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  5619. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  5620. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  5621.  
  5622.  
  5623. Ver 1.2.4.2 [Everest: 580-travis-d4d09]
  5624. 29.10.2018 22:25:33
  5625. System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
  5626. bei Celeste.OuiChapterPanel.Render()
  5627. bei Monocle.EntityList.RenderOnly(Int32 matchTags)
  5628. bei Celeste.HudRenderer.RenderContent(Scene scene)
  5629. bei Celeste.HiresRenderer.BeforeRender(Scene scene)
  5630. bei Monocle.RendererList.BeforeRender()
  5631. bei Celeste.Overworld.BeforeRender()
  5632. bei Monocle.Engine.RenderCore()
  5633. bei Celeste.Celeste.RenderCore()
  5634. bei Monocle.Engine.Draw(GameTime gameTime)
  5635. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
  5636. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  5637. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  5638. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  5639. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  5640. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  5641. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  5642. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  5643. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  5644. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  5645. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  5646. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  5647. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  5648. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  5649.  
  5650.  
  5651. Ver 1.2.4.2 [Everest: 580-travis-d4d09]
  5652. 29.10.2018 22:24:09
  5653. System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
  5654. bei Celeste.OuiChapterPanel.Render()
  5655. bei Monocle.EntityList.RenderOnly(Int32 matchTags)
  5656. bei Celeste.HudRenderer.RenderContent(Scene scene)
  5657. bei Celeste.HiresRenderer.BeforeRender(Scene scene)
  5658. bei Monocle.RendererList.BeforeRender()
  5659. bei Celeste.Overworld.BeforeRender()
  5660. bei Monocle.Engine.RenderCore()
  5661. bei Celeste.Celeste.RenderCore()
  5662. bei Monocle.Engine.Draw(GameTime gameTime)
  5663. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
  5664. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  5665. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  5666. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  5667. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  5668. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  5669. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  5670. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  5671. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  5672. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  5673. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  5674. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  5675. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  5676. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  5677.  
  5678.  
  5679. Ver 1.2.4.2 [Everest: 580-travis-d4d09]
  5680. 29.10.2018 22:23:06
  5681. System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
  5682. bei Celeste.OuiChapterPanel.Render()
  5683. bei Monocle.EntityList.RenderOnly(Int32 matchTags)
  5684. bei Celeste.HudRenderer.RenderContent(Scene scene)
  5685. bei Celeste.HiresRenderer.BeforeRender(Scene scene)
  5686. bei Monocle.RendererList.BeforeRender()
  5687. bei Celeste.Overworld.BeforeRender()
  5688. bei Monocle.Engine.RenderCore()
  5689. bei Celeste.Celeste.RenderCore()
  5690. bei Monocle.Engine.Draw(GameTime gameTime)
  5691. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
  5692. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  5693. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  5694. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  5695. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  5696. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  5697. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  5698. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  5699. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  5700. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  5701. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  5702. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  5703. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  5704. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  5705.  
  5706.  
  5707. Ver 1.2.4.2 [Everest: 580-travis-d4d09]
  5708. 29.10.2018 22:20:07
  5709. System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
  5710. bei Celeste.OuiChapterPanel.Render()
  5711. bei Monocle.EntityList.RenderOnly(Int32 matchTags)
  5712. bei Celeste.HudRenderer.RenderContent(Scene scene)
  5713. bei Celeste.HiresRenderer.BeforeRender(Scene scene)
  5714. bei Monocle.RendererList.BeforeRender()
  5715. bei Celeste.Overworld.BeforeRender()
  5716. bei Monocle.Engine.RenderCore()
  5717. bei Celeste.Celeste.RenderCore()
  5718. bei Monocle.Engine.Draw(GameTime gameTime)
  5719. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
  5720. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  5721. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  5722. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  5723. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  5724. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  5725. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  5726. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  5727. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  5728. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  5729. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  5730. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  5731. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  5732. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  5733.  
  5734.  
  5735. Ver 1.2.4.2 [Everest: 580-travis-d4d09]
  5736. 29.10.2018 22:19:44
  5737. System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
  5738. bei Celeste.OuiChapterPanel.Render()
  5739. bei Monocle.EntityList.RenderOnly(Int32 matchTags)
  5740. bei Celeste.HudRenderer.RenderContent(Scene scene)
  5741. bei Celeste.HiresRenderer.BeforeRender(Scene scene)
  5742. bei Monocle.RendererList.BeforeRender()
  5743. bei Celeste.Overworld.BeforeRender()
  5744. bei Monocle.Engine.RenderCore()
  5745. bei Celeste.Celeste.RenderCore()
  5746. bei Monocle.Engine.Draw(GameTime gameTime)
  5747. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
  5748. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  5749. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  5750. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  5751. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  5752. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  5753. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  5754. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  5755. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  5756. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  5757. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  5758. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  5759. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  5760. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  5761.  
  5762.  
  5763. Ver 1.2.4.2 [Everest: 580-travis-d4d09]
  5764. 29.10.2018 22:07:25
  5765. System.ArgumentOutOfRangeException: Der Index lag außerhalb des Bereichs. Er darf nicht negativ und kleiner als die Sammlung sein.
  5766. Parametername: index
  5767. bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
  5768. bei System.Collections.Generic.List`1.get_Item(Int32 index)
  5769. bei Celeste.OuiChapterPanel.Render()
  5770. bei Monocle.EntityList.RenderOnly(Int32 matchTags)
  5771. bei Celeste.HudRenderer.RenderContent(Scene scene)
  5772. bei Celeste.HiresRenderer.BeforeRender(Scene scene)
  5773. bei Monocle.RendererList.BeforeRender()
  5774. bei Celeste.Overworld.BeforeRender()
  5775. bei Monocle.Engine.RenderCore()
  5776. bei Celeste.Celeste.RenderCore()
  5777. bei Monocle.Engine.Draw(GameTime gameTime)
  5778. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
  5779. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  5780. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  5781. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  5782. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  5783. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  5784. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  5785. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  5786. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  5787. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  5788. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  5789. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  5790. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  5791. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  5792.  
  5793.  
  5794. Ver 1.2.4.2 [Everest: 580-travis-d4d09]
  5795. 29.10.2018 22:00:00
  5796. System.ArgumentOutOfRangeException: Der Index lag außerhalb des Bereichs. Er darf nicht negativ und kleiner als die Sammlung sein.
  5797. Parametername: index
  5798. bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
  5799. bei System.Collections.Generic.List`1.get_Item(Int32 index)
  5800. bei Celeste.OuiChapterPanel.Render()
  5801. bei Monocle.EntityList.RenderOnly(Int32 matchTags)
  5802. bei Celeste.HudRenderer.RenderContent(Scene scene)
  5803. bei Celeste.HiresRenderer.BeforeRender(Scene scene)
  5804. bei Monocle.RendererList.BeforeRender()
  5805. bei Celeste.Overworld.BeforeRender()
  5806. bei Monocle.Engine.RenderCore()
  5807. bei Celeste.Celeste.RenderCore()
  5808. bei Monocle.Engine.Draw(GameTime gameTime)
  5809. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
  5810. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  5811. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  5812. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  5813. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  5814. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  5815. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  5816. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  5817. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  5818. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  5819. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  5820. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  5821. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  5822. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  5823.  
  5824.  
  5825. Ver 1.2.4.2 [Everest: 580-travis-d4d09]
  5826. 29.10.2018 21:48:15
  5827. System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
  5828. bei Celeste.OuiChapterPanel.Render()
  5829. bei Monocle.EntityList.RenderOnly(Int32 matchTags)
  5830. bei Celeste.HudRenderer.RenderContent(Scene scene)
  5831. bei Celeste.HiresRenderer.BeforeRender(Scene scene)
  5832. bei Monocle.RendererList.BeforeRender()
  5833. bei Celeste.Overworld.BeforeRender()
  5834. bei Monocle.Engine.RenderCore()
  5835. bei Celeste.Celeste.RenderCore()
  5836. bei Monocle.Engine.Draw(GameTime gameTime)
  5837. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
  5838. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  5839. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  5840. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  5841. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  5842. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  5843. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  5844. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  5845. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  5846. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  5847. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  5848. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  5849. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  5850. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  5851.  
  5852.  
  5853. Ver 1.2.4.2 [Everest: 578-travis-c5cdc]
  5854. 29.10.2018 05:34:54
  5855. System.OutOfMemoryException: Nicht genügend Speicher verfügbar, um das Programm weiter auszuführen.
  5856. bei Microsoft.Xna.Framework.Helpers.GetExceptionFromResult(UInt32 result)
  5857. bei Microsoft.Xna.Framework.Graphics.GraphicsHelpers.GetExceptionFromResult(UInt32 result)
  5858. bei Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D.CreateTexture(GraphicsDevice graphicsDevice, Int32 width, Int32 height, Boolean mipMap, UInt32 usage, _D3DPOOL pool, SurfaceFormat format)
  5859. bei Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D..ctor(GraphicsDevice graphicsDevice, Int32 width, Int32 height)
  5860. bei Monocle.VirtualTexture.orig_Reload()
  5861. bei Monocle.VirtualTexture.Reload()
  5862. bei Monocle.VirtualTexture.Preload()
  5863. bei Monocle.VirtualContent.CreateTexture(String path)
  5864. bei Monocle.Atlas.ReadAtlasData(Atlas atlas, String path, AtlasDataFormat format)
  5865. bei Monocle.Atlas.orig_FromAtlas(String path, AtlasDataFormat format)
  5866. bei Monocle.Atlas.FromAtlas(String path, AtlasDataFormat format)
  5867. bei Celeste.LevelExit.LoadCompleteThread()
  5868. bei Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  5869.  
  5870.  
  5871. Ver 1.2.4.2 [Everest: 578-travis-c5cdc]
  5872. 29.10.2018 04:32:45
  5873. System.OutOfMemoryException: Eine Ausnahme vom Typ "System.OutOfMemoryException" wurde ausgelöst.
  5874. bei Monocle.VirtualMap`1.set_Item(Int32 x, Int32 y, T value)
  5875. bei Celeste.Autotiler.Generate(VirtualMap`1 mapData, Int32 startX, Int32 startY, Int32 tilesX, Int32 tilesY, Boolean forceSolid, Char forceID, Behaviour behaviour)
  5876. bei Celeste.Autotiler.GenerateMap(VirtualMap`1 mapData, Boolean paddingIgnoreOutOfLevel)
  5877. bei Celeste.BackgroundTiles..ctor(Vector2 position, VirtualMap`1 data)
  5878. bei Celeste.LevelLoader.LoadingThread()
  5879. bei Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  5880.  
  5881.  
  5882. Ver 1.2.4.2 [Everest: 578-travis-c5cdc]
  5883. 29.10.2018 03:29:49
  5884. System.OutOfMemoryException: Nicht genügend Speicher verfügbar, um das Programm weiter auszuführen.
  5885. bei Microsoft.Xna.Framework.Helpers.GetExceptionFromResult(UInt32 result)
  5886. bei Microsoft.Xna.Framework.Graphics.GraphicsHelpers.GetExceptionFromResult(UInt32 result)
  5887. bei Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D.CreateTexture(GraphicsDevice graphicsDevice, Int32 width, Int32 height, Boolean mipMap, UInt32 usage, _D3DPOOL pool, SurfaceFormat format)
  5888. bei Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D..ctor(GraphicsDevice graphicsDevice, Int32 width, Int32 height)
  5889. bei Monocle.VirtualTexture.orig_Reload()
  5890. bei Monocle.VirtualTexture.Reload()
  5891. bei Monocle.VirtualTexture.Preload()
  5892. bei Monocle.VirtualContent.CreateTexture(String path)
  5893. bei Monocle.Atlas.ReadAtlasData(Atlas atlas, String path, AtlasDataFormat format)
  5894. bei Monocle.Atlas.orig_FromAtlas(String path, AtlasDataFormat format)
  5895. bei Monocle.Atlas.FromAtlas(String path, AtlasDataFormat format)
  5896. bei Celeste.LevelExit.LoadCompleteThread()
  5897. bei Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)
  5898.  
  5899.  
  5900. Ver 1.2.4.2 [Everest: 578-travis-c5cdc]
  5901. 28.10.2018 01:16:28
  5902. System.ArgumentOutOfRangeException: Der Index lag außerhalb des Bereichs. Er darf nicht negativ und kleiner als die Sammlung sein.
  5903. Parametername: index
  5904. bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
  5905. bei Celeste.Decal.DecalImage.Render()
  5906. bei Monocle.ComponentList.Render()
  5907. bei Celeste.Decal.Render()
  5908. bei Monocle.EntityList.RenderExcept(Int32 excludeTags)
  5909. bei Celeste.GameplayRenderer.Render(Scene scene)
  5910. bei Celeste.Level.Render()
  5911. bei Monocle.Engine.RenderCore()
  5912. bei Celeste.Celeste.RenderCore()
  5913. bei Monocle.Engine.Draw(GameTime gameTime)
  5914. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
  5915. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  5916. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  5917. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  5918. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  5919. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  5920. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  5921. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  5922. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  5923. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  5924. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  5925. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  5926. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  5927. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  5928.  
  5929.  
  5930. Ver 1.2.4.2 [Everest: 578-travis-c5cdc]
  5931. 28.10.2018 01:14:41
  5932. System.ArgumentOutOfRangeException: Der Index lag außerhalb des Bereichs. Er darf nicht negativ und kleiner als die Sammlung sein.
  5933. Parametername: index
  5934. bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
  5935. bei Celeste.Decal.DecalImage.Render()
  5936. bei Monocle.ComponentList.Render()
  5937. bei Celeste.Decal.Render()
  5938. bei Monocle.EntityList.RenderExcept(Int32 excludeTags)
  5939. bei Celeste.GameplayRenderer.Render(Scene scene)
  5940. bei Celeste.Level.Render()
  5941. bei Monocle.Engine.RenderCore()
  5942. bei Celeste.Celeste.RenderCore()
  5943. bei Monocle.Engine.Draw(GameTime gameTime)
  5944. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
  5945. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  5946. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  5947. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  5948. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  5949. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  5950. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  5951. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  5952. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  5953. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  5954. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  5955. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  5956. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  5957. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
  5958.  
  5959.  
  5960. Ver 1.2.4.2 [Everest: 578-travis-c5cdc]
  5961. 28.10.2018 01:13:08
  5962. System.ArgumentOutOfRangeException: Der Index lag außerhalb des Bereichs. Er darf nicht negativ und kleiner als die Sammlung sein.
  5963. Parametername: index
  5964. bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
  5965. bei Celeste.Decal.DecalImage.Render()
  5966. bei Monocle.ComponentList.Render()
  5967. bei Celeste.Decal.Render()
  5968. bei Monocle.EntityList.RenderExcept(Int32 excludeTags)
  5969. bei Celeste.GameplayRenderer.Render(Scene scene)
  5970. bei Celeste.Level.Render()
  5971. bei Monocle.Engine.RenderCore()
  5972. bei Celeste.Celeste.RenderCore()
  5973. bei Monocle.Engine.Draw(GameTime gameTime)
  5974. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
  5975. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  5976. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  5977. bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  5978. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  5979. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  5980. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  5981. bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  5982. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  5983. bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  5984. bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  5985. bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  5986. bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  5987. bei Monocle.Engine.RunWithLogging()
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