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Jun 28th, 2017
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  1. class mando_missile1
  2. {
  3. name = "mando_missile1";
  4. sound[] = {"\mando_missiles\sounds\mando_missile1.ogg", db-0, 1.0};
  5. titles[] = {0};
  6. };
  7. class mando_flares
  8. {
  9. name = "mando_flares";
  10. sound[] = {"\mando_missiles\sounds\mando_flares.ogg", db+15, 1.0};
  11. titles[] = {0};
  12. };
  13. class mando_radar1
  14. {
  15. name = "mando_radar1";
  16. sound[] = {"\mando_missiles\sounds\mando_radar1.ogg", db-0, 1.0};
  17. titles[] = {0};
  18. };
  19. class mando_radar2
  20. {
  21. name = "mando_radar2";
  22. sound[] = {"\mando_missiles\sounds\mando_radar2.ogg", db-0, 1.0};
  23. titles[] = {0};
  24. };
  25. class mando_target1
  26. {
  27. name = "mando_target1";
  28. sound[] = {"\mando_missiles\sounds\mando_target1.ogg", db-0, 1.0};
  29. titles[] = {0};
  30. };
  31. class mando_launchwarning
  32. {
  33. name = "mando_launchwarning";
  34. sound[] = {"\mando_missiles\sounds\mando_launchwarning.ogg", db+20, 1.0};
  35. titles[] = {0};
  36. };
  37. class mando_noammo1
  38. {
  39. name = "mando_noammo1";
  40. sound[] = {"\mando_missiles\sounds\mando_noammo1.ogg", db-0, 1.0};
  41. titles[] = {0};
  42. };
  43. class mando_noammo2
  44. {
  45. name = "mando_noammo2";
  46. sound[] = {"\mando_missiles\sounds\mando_noammo2.ogg", db-0, 1.0};
  47. titles[] = {0};
  48. };
  49. class mando_radaron
  50. {
  51. name = "mando_radaron";
  52. sound[] = {"\mando_missiles\sounds\mando_radaron.ogg", db-0, 1.0};
  53. titles[] = {0};
  54. };
  55. class mando_radaroff
  56. {
  57. name = "mando_radaroff";
  58. sound[] = {"\mando_missiles\sounds\mando_radaroff.ogg", db-0, 1.0};
  59. titles[] = {0};
  60. };
  61. class mando_lockedon
  62. {
  63. name = "mando_lockedon";
  64. sound[] = {"\mando_missiles\sounds\threatnewus.ogg", db+20, 1.0};
  65. titles[] = {0};
  66. };
  67. class mando_scud
  68. {
  69. name = "mando_scud";
  70. sound[] = {"\mando_missiles\sounds\mando_scud.ogg", db+50, 1.0};
  71. titles[] = {0};
  72. };
  73. class mando_gun_lite
  74. {
  75. name = "mando_gun_lite";
  76. sound[] = {"\mando_missiles\sounds\mando_gun_lite.ogg", db+20, 1.0};
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  78. };
  79. class mando_gun_gatling
  80. {
  81. name = "mando_gun_gatling";
  82. sound[] = {"\mando_missiles\sounds\gun_gatling.ogg", db+10, 1.0};
  83. titles[] = {0};
  84. };
  85. class mando_gun_bofors
  86. {
  87. name = "mando_gun_bofors";
  88. sound[] = {"\mando_missiles\sounds\gun_bofors.ogg", db+10, 1.0};
  89. titles[] = {0};
  90. };
  91. class mando_gun_howitzer
  92. {
  93. name = "mando_gun_howitzer";
  94. sound[] = {"\mando_missiles\sounds\gun_howitzer.ogg", db+10, 1.0};
  95. titles[] = {0};
  96. };
  97. class mando_gun
  98. {
  99. name = "mando_gun";
  100. sound[] = {"\mando_missiles\sounds\mando_gun.ogg", db+20, 1.0};
  101. titles[] = {0};
  102. };
  103. class mando_gun2
  104. {
  105. name = "mando_gun2";
  106. sound[] = {"\mando_missiles\sounds\mando_gun2.ogg", db+20, 1.0};
  107. titles[] = {0};
  108. };
  109.  
  110. class mando_irtone
  111. {
  112. name = "mando_irtone";
  113. sound[] = {"\mando_missiles\sounds\mando_irtone.ogg", db+0, 1.0};
  114. titles[] = {0};
  115. };
  116. class mando_irgrowl
  117. {
  118. name = "mando_irgrowl";
  119. sound[] = {"\mando_missiles\sounds\mando_irgrowl.ogg", db+0, 1.0};
  120. titles[] = {0};
  121. };
  122. class mando_denied
  123. {
  124. name = "mando_denied";
  125. sound[] = {"\mando_missiles\sounds\mando_denied.ogg", db+0, 1.0};
  126. titles[] = {0};
  127. };
  128. class mando_ecm_on
  129. {
  130. name = "mando_ecm_on";
  131. sound[] = {"\mando_missiles\sounds\mando_ecm_on.ogg", db+0, 1.0};
  132. titles[] = {0};
  133. };
  134. class mando_ecm_off
  135. {
  136. name = "mando_ecm_off";
  137. sound[] = {"\mando_missiles\sounds\mando_ecm_off.ogg", db+0, 1.0};
  138. titles[] = {0};
  139. };
  140. class mando_LockBeep {
  141. name = "mando_LockBeep";
  142. sound[] = {"\mando_missiles\sounds\mando_lockbeep.ogg", 1.0, 1.0};
  143. titles[] ={0} ;
  144. };
  145. class mando_LockTone {
  146. name = "mando_LockTone";
  147. sound[] = {"\mando_missiles\sounds\mando_locktone.ogg", 1.0, 1.0};
  148. titles[] ={0} ;
  149. };
  150.  
  151. class mando_visor {
  152. name = "mando_visor";
  153. sound[] = {"\mando_missiles\sounds\mando_visor.ogg", db+0, 1.0};
  154. titles[] ={} ;
  155. };
  156. class mando_rearm {
  157. name = "mando_rearm";
  158. sound[] = {"\mando_missiles\sounds\mando_rearm.ogg", db+0, 1.0};
  159. titles[] ={} ;
  160. };
  161. class mando_console_on {
  162. name = "mando_console_on";
  163. sound[] = {"\mando_missiles\sounds\mando_console_on.ogg", db+0, 1.0};
  164. titles[] ={} ;
  165. };
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