Advertisement
hiraichi66

script ular

Nov 24th, 2017
185
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
HTML 12.87 KB | None | 0 0
  1. <!--------------------------------------------
  2. ############################################
  3. ##    Author: H1R41CH1                    ##
  4. ##    instagram: @hiraichi.go.id          ##
  5. ##    POWERED BY: MOSLEMCYBERTEAM         ##
  6. ############################################
  7. jangan diapus ya authornya hargai pembuatnya :)
  8. --------------------------------------------->
  9. <HTML>
  10. <head>
  11. <link rel="icon" href="https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQuqNberMJ-fRedKrRxmwi5-W0UY593TGNSCtvNSec3uNgOf-Xq7vjnkDrx">
  12. <title> MCT </title>
  13. <meta name="description" content= H1R41CH1 , Kenangan untuk dikenang, bukan dilupakan />
  14. <meta content="H1R41CH1" name="description">
  15. <meta content="H1R41CH1" name="keywords">
  16. <meta content="H1R41CH1" name="Abstract">
  17. <meta name="title" content="Kenangan untuk dikenang, bukan dilupakan">
  18. <meta name="Author" content="H1R41CH1">
  19. <meta name="copyright" content="H1R41CH1">
  20. <meta name="description" content="H1R41CH1, Kenangan untuk dikenang, bukan dilupakan">
  21. <meta name="keywords" content="Hacked By H1R41CH1">
  22. <meta name="googlebot" content="Hacked By H1R41CH1">
  23. <meta name="robots" content="all">
  24. <meta name="robots schedule" content="auto">
  25. <meta name="distribution" content="global">
  26. <script src="http://e-mete.com/js/kdsnow.js"></script>
  27. <body oncontextmenu='return false;' onkeydown='return false;' onmousedown='return false;' ondragstart='return false' onselectstart='return false' style='-moz-user-select: none; cursor: default;'>
  28. <body BGCOLOR="black">
  29.     <font face="courier new">
  30.         <div id="foter" class="foter" style="
  31.                position:
  32.                absolute;
  33.                top: 70px;
  34.                left: -225px;
  35.                width: 500px;
  36.                height: 28px;
  37.                margin: 0px;
  38.                padding: 10px;
  39.                font-size: 24px;
  40.                text-align:
  41.                center;
  42.                color: rgb(255, 255, 255);
  43.                font-family: &quot;trebuchet ms&quot;,
  44.                Courier new, courier new, sans-serif;
  45.                transform: rotate(-45deg);
  46.                transform-origin: 50% 0px 0px;
  47.                background-color: rgb(0, 0, 0);
  48.                border: 1px solid rgb(170, 170, 170);
  49.                opacity: 0.5; z-index: 1200;">
  50.     <font face="courier new">
  51.     <marquee color="red" behavior="Flip" scrollamount="6" width="50%" style="width: 50%;">MOSLEM CYBER TEAM</marquee>
  52.     </font>
  53.         </div>
  54.     </span>
  55. <center>
  56. <script>
  57.  
  58. TypingText = function(element, interval, cursor, finishedCallback) {
  59.  
  60. if((typeof document.getElementById == "undefined") || (typeof element.innerHTML == "undefined")) {
  61.  
  62. this.running = true;
  63.  
  64. return;
  65.  
  66. }
  67.  
  68. this.element = element;
  69.  
  70. this.finishedCallback = (finishedCallback ? finishedCallback : function() { return; });
  71.  
  72. this.interval = (typeof interval == "undefined" ? 100 : interval);
  73.  
  74. this.origText = this.element.innerHTML;
  75.  
  76. this.unparsedOrigText = this.origText;
  77.  
  78. this.cursor = (cursor ? cursor : "");
  79.  
  80. this.currentText = "";
  81.  
  82. this.currentChar = 0;
  83.  
  84. this.element.typingText = this;
  85.  
  86. if(this.element.id == "") this.element.id = "typingtext" + TypingText.currentIndex++;
  87.  
  88. TypingText.all.push(this);
  89.  
  90. this.running = false;
  91.  
  92. this.inTag = false;
  93.  
  94. this.tagBuffer = "";
  95.  
  96. this.inHTMLEntity = false;
  97.  
  98. this.HTMLEntityBuffer = "";
  99.  
  100. }
  101.  
  102. TypingText.all = new Array();
  103.  
  104. TypingText.currentIndex = 0;
  105.  
  106. TypingText.runAll = function() {
  107.  
  108. for(var i = 0; i < TypingText.all.length; i++) TypingText.all[i].run();
  109.  
  110. }
  111.  
  112. TypingText.prototype.run = function() {
  113.  
  114. if(this.running) return;
  115.  
  116. if(typeof this.origText == "undefined") {
  117.  
  118. setTimeout("document.getElementById('" + this.element.id + "').typingText.run()", this.interval);
  119. return;
  120.  
  121. }
  122.  
  123. if(this.currentText == "") this.element.innerHTML = "";
  124.  
  125.  
  126.  
  127. if(this.currentChar < this.origText.length) {
  128.  
  129. if(this.origText.charAt(this.currentChar) == "<" && !this.inTag) {
  130.  
  131. this.tagBuffer = "<";
  132.  
  133. this.inTag = true;
  134.  
  135. this.currentChar++;
  136.  
  137. this.run();
  138.  
  139. return;
  140.  
  141. } else if(this.origText.charAt(this.currentChar) == ">" && this.inTag) {
  142.  
  143. this.tagBuffer += ">";
  144.  
  145. this.inTag = false;
  146.  
  147. this.currentText += this.tagBuffer;
  148.  
  149. this.currentChar++;
  150.  
  151. this.run();
  152.  
  153. return;
  154.  
  155. } else if(this.inTag) {
  156.  
  157. this.tagBuffer += this.origText.charAt(this.currentChar);
  158.  
  159. this.currentChar++;
  160.  
  161. this.run();
  162.  
  163. return;
  164.  
  165. } else if(this.origText.charAt(this.currentChar) == "&" && !this.inHTMLEntity) {
  166.  
  167. this.HTMLEntityBuffer = "&";
  168.  
  169. this.inHTMLEntity = true;
  170.  
  171. this.currentChar++;
  172.  
  173. this.run();
  174.  
  175. return;
  176.  
  177. } else if(this.origText.charAt(this.currentChar) == ";" && this.inHTMLEntity) {
  178.  
  179. this.HTMLEntityBuffer += ";";
  180.  
  181. this.inHTMLEntity = false;
  182.  
  183. this.currentText += this.HTMLEntityBuffer;
  184.  
  185. this.currentChar++;
  186.  
  187. this.run();
  188.  
  189. return;
  190.  
  191. } else if(this.inHTMLEntity) {
  192.  
  193. this.HTMLEntityBuffer += this.origText.charAt(this.currentChar);
  194.  
  195. this.currentChar++;
  196.  
  197. this.run();
  198.  
  199. return;
  200.  
  201. } else {
  202.  
  203. this.currentText += this.origText.charAt(this.currentChar);
  204.  
  205. }
  206.  
  207. this.element.innerHTML = this.currentText;
  208.  
  209. this.element.innerHTML += (this.currentChar < this.origText.length - 1 ? (typeof this.cursor == "function" ? this.cursor(this.currentText) : this.cursor) : "");
  210.  
  211. this.currentChar++;
  212.  
  213. setTimeout("document.getElementById('" + this.element.id + "').typingText.run()", this.interval);
  214.  
  215. } else {
  216.  
  217. this.currentText = "";
  218.  
  219. this.currentChar = 0;
  220.  
  221. this.running = false;
  222.  
  223. this.finishedCallback();
  224. }
  225. }
  226. </script>
  227. <iframe width="0" height="0" src="http://www.youtube.com/embed/3kvMXH47tz4?autoplay=1&loop=1&playlist=3kvMXH47tz4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
  228.     <head>
  229.        
  230.         <script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.1/jquery.min.js" type="text/javascript"></script>
  231.         <script type="text/javascript" >
  232.             $(document).ready(function() {
  233.                 var canvas = $("#canvas")[0];
  234.                 var ctx = canvas.getContext("2d");
  235.                 var w = $("#canvas").width();
  236.                 var h = $("#canvas").height();
  237.  
  238.                 var cw = 10;
  239.                 var d;
  240.                 var food;
  241.                 var score;
  242.  
  243.                 var snake_array;
  244.  
  245.                 function init()
  246.                 {
  247.                     d = "right";
  248.                     create_snake();
  249.                     create_food();
  250.                    
  251.                     score = 0;
  252.  
  253.                     if (typeof game_loop != "undefined")
  254.                         clearInterval(game_loop);
  255.                     game_loop = setInterval(paint, 70);
  256.                 }
  257.                 init();
  258.  
  259.                 function create_snake()
  260.                 {
  261.                     var length = 3;
  262.                     snake_array = [];
  263.                     for (var i = length - 1; i >= 0; i--)
  264.                     {
  265.                        
  266.                         snake_array.push({x: i, y: 0});
  267.                     }
  268.                 }
  269.  
  270.                
  271.                 function create_food()
  272.                 {
  273.                     food = {
  274.                         x: Math.round(Math.random() * (w - cw) / cw),
  275.                         y: Math.round(Math.random() * (h - cw) / cw),
  276.                     };
  277.                 }
  278.  
  279.                
  280.                 function paint()
  281.                 {
  282.                     ctx.fillStyle = "black";
  283.                     ctx.fillRect(0, 0, w, h);
  284.                     ctx.strokeStyle = "red";
  285.                     ctx.strokeRect(0, 0, w, h);
  286.  
  287.                    
  288.                     var nx = snake_array[0].x;
  289.                     var ny = snake_array[0].y;
  290.                     if (d == "right")
  291.                         nx++;
  292.                     else if (d == "left")
  293.                         nx--;
  294.                     else if (d == "up")
  295.                         ny--;
  296.                     else if (d == "down")
  297.                         ny++;
  298.                      
  299.                    
  300.                     if (nx == -1 || nx == w / cw || ny == -1 || ny == h / cw || check_collision(nx, ny, snake_array))
  301.                     {
  302.                        
  303.                         init();
  304.                         return;
  305.                     }
  306.                      
  307.                    
  308.                     if (nx == food.x && ny == food.y)
  309.                    {
  310.                        var tail = {x: nx, y: ny};
  311.                         score++;
  312.                
  313.                         create_food();
  314.                     }
  315.                     else
  316.                     {
  317.                         var tail = snake_array.pop();
  318.                         tail.x = nx;
  319.                         tail.y = ny;
  320.                     }
  321.  
  322.                     snake_array.unshift(tail);
  323.  
  324.                     for (var i = 0; i < snake_array.length; i++)
  325.                    {
  326.                        var c = snake_array[i];
  327.                        paint_cell(c.x, c.y);
  328.                    }
  329.  
  330.                  
  331.                    paint_cell(food.x, food.y);
  332.                
  333.                    var score_text = "SCORE : " + score;
  334.                    ctx.fillText(score_text, 130, h - 70);
  335.                }
  336.  
  337.                function paint_cell(x, y)
  338.                {
  339.                    ctx.fillStyle = "white";
  340.                    ctx.fillRect(x * cw, y * cw, cw, cw);
  341.                    ctx.strokeStyle = "black";
  342.                    ctx.strokeRect(x * cw, y * cw, cw, cw);
  343.                }
  344.  
  345.                function check_collision(x, y, array)
  346.                {
  347.                    for (var i = 0; i < array.length; i++)
  348.                    {
  349.                        if (array[i].x == x && array[i].y == y)
  350.                            return true;
  351.                    }
  352.                    return false;
  353.                }
  354.  
  355.            
  356.                $(document).keydown(function(e) {
  357.                    var key = e.which;
  358.                    if (key == "37" && d != "right")
  359.                        d = "left";
  360.                    else if (key == "38" && d != "down")
  361.                        d = "up";
  362.                    else if (key == "39" && d != "left")
  363.                        d = "right";
  364.                    else if (key == "40" && d != "up")
  365.                        d = "down";
  366.                })
  367.            })
  368.  
  369.        </script>
  370.     </head>
  371.  
  372.     <body>
  373.        
  374.       <center>
  375.                 <canvas background=”000000” id="canvas" width="300" height="150"></canvas>
  376.       </center>      
  377.     </body>
  378.             <p id="HRCH" align="center"><font color="white">created by :<br>...|<font color="red" face="Chiller" size="5px"> H1R41CH1 </font>|...</font>
  379.             <p id="info" align="justify"><font color="grey">
  380.                 kelemahan yang ku punya yaitu kelebihan yang mereka miliki,
  381.                 kelebihan yang ku punya yaitu bagian kehebatan yang mereka miliki,
  382.                 aku tidak ingin kalian berjalan diblakang ku karena aku bukanlah seorang pemimpin  .
  383.                 aku juga tidak ingin kalian berjalan didepan ku karena aku tidak dapat mengikuti kalian .
  384.                 berjalanlah disamping ku dan jadilah seorang sahabat terbaik ku
  385.                 </font>
  386.                     </p>
  387.             <h5>
  388.                 <center>
  389.                     <font color="red" face="Chiller" size="5px">Greezt:</font>
  390.                     <p><font color="white">Havidzc0de | Xozar009 | Anon Cyber | Wiu Wiu | Razor | MrDno | Si ALL | Myustix |</font>
  391.                     <font color="red">BDJ-007 | Mr.z3r0x | Fetih anons | H1R41CH1 | MRH.404 | Mr.tawh.id | Sky regis | Mr.kalilinux | Mr.TenWap | Mr.Fmr | Mr.BroTx</font></p>
  392.                     <p><font color="red" face="Chiller" size="5px">SPECIAL TO:</font>
  393.                     <p><font color="white"><font color="red">ALLAH SWT</font> | ALL MEMBER MULSIM CYBER TEAM | ISLAMIC CYBER | MUJAHIDIN CYBER ARMY | ANONYMOUS CYBER TEAM</font></p>
  394.                     <font face="courier new">
  395.                     <marquee scrollamount="6" direction="left" width="50%"><font color="white">BDJ-007 |  Mr.TenWap | <font color="red"> H1R41CH1 </font>|  MRH.404 | Mr.z3r0x | Mr.FMR | Mr.BroTx | MR.kalilinux | SET_505 | syntaxNotFound | MR.ZADZIK | MDR01 | Phyton | 4angelcam | Mr.Kronkz | Don_Ju4an | j.athoyar | 5hion | Phyu$ | Mr.Nev404 | WP81 | abda | Mr.HydR4 | Mr.tawh.id | Sky regis | Mrs.Aisyah |</marquee></font>
  396.                     </center>
  397.             </h5>
  398. <script type="text/javascript">
  399. new TypingText(document.getElementById("HRCH"), 150, function(i){
  400. var ar = new Array("."," ",".","."); return " " + ar[i.length %
  401. ar.length]; });
  402. TypingText.runAll();
  403. </script>
  404. <script type="text/javascript">
  405. new TypingText(document.getElementById("info"), 70, function(i){
  406. var ar = new Array("."," ",".","."); return " " + ar[i.length %
  407. ar.length]; });
  408. TypingText.runAll();
  409. </script>
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement