Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Apr 12th, 2019
149
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 17.54 KB | None | 0 0
  1. <?php
  2. // Kod można by oczyścic i wywalić niepotzrebne rzeczy ale nie chce mi się go aktualizować więc udostępniam to co jest
  3. function milliseconds()
  4. {
  5. $mt = explode(' ', microtime());
  6. return ((int)$mt[1]) * 1000 + ((int)round($mt[0] * 1000));
  7. }
  8.  
  9. function login($url, $data, $SID)
  10. {
  11. $fp = fopen("ZG$SID.txt", "w");
  12. fclose($fp);
  13. $login = curl_init();
  14. curl_setopt($login, CURLOPT_COOKIEJAR, "ZG$SID.txt");
  15. curl_setopt($login, CURLOPT_COOKIEFILE, "ZG$SID.txt");
  16. curl_setopt($login, CURLOPT_TIMEOUT, 40000);
  17. curl_setopt($login, CURLOPT_RETURNTRANSFER, TRUE);
  18. curl_setopt($login, CURLOPT_URL, $url);
  19. curl_setopt($login, CURLOPT_USERAGENT, "Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/57.0.2987.133 Safari/537.36");
  20. curl_setopt($login, CURLOPT_FOLLOWLOCATION, TRUE);
  21. curl_setopt($login, CURLOPT_POST, TRUE);
  22. curl_setopt($login, CURLOPT_HEADER, false);
  23. curl_setopt($login, CURLOPT_SSL_VERIFYHOST, false);
  24. curl_setopt($login, CURLOPT_POSTFIELDS, $data);
  25. ob_start();
  26. /*return*/ curl_exec($login);
  27. ob_end_clean();
  28. curl_close($login);
  29. unset($login);
  30. }
  31.  
  32. function grab_page($site, $SID, $postdata = "")
  33. {
  34. $ch = curl_init();
  35. curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, TRUE);
  36. if (isset($postdata)) curl_setopt($postdata, CURLOPT_POST, TRUE);
  37. curl_setopt($ch, CURLOPT_USERAGENT, "Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/57.0.2987.133 Safari/537.36");
  38. curl_setopt($ch, CURLOPT_TIMEOUT, 40);
  39. curl_setopt($ch, CURLOPT_COOKIEFILE, "ZG$SID.txt");
  40. curl_setopt($ch, CURLOPT_URL, $site);
  41. ob_start();
  42. return curl_exec($ch);
  43. ob_end_clean();
  44. curl_close($ch);
  45. }
  46.  
  47. $premium = grab_page("http://rosaf.pl/premium.php", $SID);// miałem dawać zaciemniony kod i to by się przydało ale teraz jest useless
  48. if (!preg_match('/OK/i', $premium) == 1) {
  49. echo "her0es wyłączył działanie skryptu, GG: 2258440";
  50. //die();
  51. }
  52.  
  53.  
  54. function post_data($site, $data, $SID)
  55. {
  56. $datapost = curl_init();
  57. // $headers = array("Expect:");
  58. curl_setopt($datapost, CURLOPT_URL, $site);
  59. curl_setopt($datapost, CURLOPT_TIMEOUT, 40000);
  60. // curl_setopt($datapost, CURLOPT_HEADER, TRUE);
  61. // curl_setopt($datapost, CURLOPT_HTTPHEADER, $headers);
  62. curl_setopt($datapost, CURLOPT_USERAGENT, "Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/57.0.2987.133 Safari/537.36");
  63. curl_setopt($datapost, CURLOPT_REFERER, "https://pl$SID.the-west.pl/game.php");
  64. curl_setopt($datapost, CURLOPT_POST, TRUE);
  65. curl_setopt($datapost, CURLOPT_SSL_VERIFYHOST, false); // dodane
  66. curl_setopt($datapost, CURLOPT_FOLLOWLOCATION, TRUE);
  67. curl_setopt($datapost, CURLOPT_POSTFIELDS, $data);
  68. curl_setopt($datapost, CURLOPT_COOKIEFILE, "ZG$SID.txt");
  69. ob_start();
  70. /*return*/curl_exec($datapost);// NIE ZWRACA NIC
  71. ob_end_clean();
  72. curl_close($datapost);
  73. unset($datapost);
  74. }
  75.  
  76. //$DungsLVL = 2; // 0,1,2 etc..
  77. //$ekspedycjeLOCATION = 2; //Ekspedycje lokacja 0,1,2,3
  78. //$ekspedycjeSTAGE = 3; //przeciwnik od 1 do 4
  79.  
  80. // play(35,pl,login,pass) //server id, country
  81. function play($SID, $CID, $nickname, $haslodokonta, $DungsLVL, $ekspedycjeLOCATION, $ekspedycjeSTAGE, $trening, $DungsTrud)
  82. {
  83. $dwa = milliseconds();
  84.  
  85. // ##### Logowanie
  86. $output = grab_page("https://s$SID-$CID.gladiatus.gameforge.com/game/index.php?mod=work", $SID);
  87. if (preg_match('/header_game/i', $output) == 1) {
  88. echo "Pomyślnie zalogowano, dzięki cookies. ";
  89. }
  90. else {
  91. echo "Zalogowano ponownie. ";
  92. login("https://s$SID-$CID.gladiatus.gameforge.com/game/index.php?mod=start&submod=login", "name=$nickname&pass=$haslodokonta&g-recaptcha-response=&login_server=s$SID-$CID.gladiatus.gameforge.com%2Fgame%2Findex.php%3Fmod%3Dstart%26submod%3Dlogin", $SID);
  93. $output = grab_page("https://s$SID-$CID.gladiatus.gameforge.com/game/index.php?mod=work", $SID);
  94. }
  95.  
  96. // ##### Hash key
  97. preg_match("/&sh=(.*)'/iU", grab_page("https://s$SID-$CID.gladiatus.gameforge.com/game/ajax.php?mod=location&submod=attack", $SID) , $hh);
  98. echo "<br />Hash Key: " . $hh[1] . "<br />";
  99.  
  100. // ##### Statystyki
  101. preg_match('/header_values_hp_bar_fill" style="width:(.*)%">/iU', $output, $resHP);
  102. echo "HP: " . $resHP[1] . " %<br />";
  103. preg_match('/expeditionpoints_value_point">(.*)</iU', $output, $ekspedycje);
  104. preg_match('/dungeonpoints_value_point">(.*)</iU', $output, $dungeony);
  105. echo "Pkt Ekspedycji: " . $ekspedycje[1] . " | ";
  106. echo "Pkt Dungeonow: " . $dungeony[1] . "<br /><br />";
  107.  
  108.  
  109. if ($resHP[1] < 20){
  110. $tim = milliseconds();
  111. echo" soraka ";
  112. post_data("https://s$SID-$CID.gladiatus.gameforge.com/game/ajax.php?mod=inventory&submod=move&from=512&fromX=1&fromY=1&to=8&toX=1&toY=1&amount=1&doll=1&a=$tim&sh=$hh[1]", "&a=$tim&sh=$hh[1]", $SID);
  113. }
  114.  
  115.  
  116. $ArenaAP = TRUE;
  117. if ($resHP[1] > 60 and $ArenaAP == TRUE){
  118. $arenaAP = grab_page("https://s$SID-$CID.gladiatus.gameforge.com/game/index.php?mod=arena&submod=serverArena&aType=2&sh=$hh[1]", $SID);
  119. if (preg_match("/data-ticker-time-left/i", $arenaAP) == 1) {
  120. echo "Arena AP nie gotowa. <br />";
  121. }else {
  122. $PlayerStats = grab_page("https://s$SID-$CID.gladiatus.gameforge.com/game/index.php?mod=overview&sh=$hh[1]", $SID);
  123. preg_match('/char_f1" class="charstats_value">(.*)</i', $PlayerStats, $resWB);
  124. preg_match('/char_f2" class="charstats_value">(.*)</i', $PlayerStats, $resZR);
  125. preg_match('/char_f4" class="charstats_value">(.*)</i', $PlayerStats, $resCHAR);
  126. preg_match('/char_panzer" class="charstats_value22">(.*)</i', $PlayerStats, $resA);
  127. preg_match('/char_schaden" class="charstats_value22">(.*)-/i', $PlayerStats, $resD);
  128. $PlayerPKT = $resWB[1]+$resZR[1]+ ($resCHAR[1]*0.8) + ($resA[1]/10) + $resD[1];
  129. //echo "ja mam tyle pkt: ".$PlayerPKT;
  130.  
  131.  
  132. preg_match_all("/startProvinciarumFight\((.*)\)/i", $arenaAP, $oponentsAP);
  133. for ($i = 0; $i < 5; $i++) {
  134. $datasAP = explode(",", $oponentsAP[1][$i]);
  135. $GraczID = (int)$datasAP[2]; //id gracza
  136. $sidCP = (int)$datasAP[3]; //id serwera
  137. $countryidAP = explode("'", $datasAP[4]);
  138. $krajAP = $countryidAP[1]; // id kraju np: pl
  139.  
  140. $oponentAP = grab_page("https://s$sidCP-$krajAP.gladiatus.gameforge.com/game/index.php?mod=player&doll=1&p=$GraczID", $SID);
  141.  
  142. preg_match('/char_f1" class="charstats_value">(.*)</i', $oponentAP, $resWB);
  143. preg_match('/char_f2" class="charstats_value">(.*)</i', $oponentAP, $resZR);
  144. preg_match('/char_f4" class="charstats_value">(.*)</i', $oponentAP, $resCHAR);
  145. preg_match('/char_panzer" class="charstats_value22">(.*)</i', $oponentAP, $resA);
  146. preg_match('/char_schaden" class="charstats_value22">(.*)-/i', $oponentAP, $resD);
  147. /*====================================================================*/
  148. $OponentPKT = $resWB[1]+$resZR[1]+ ($resCHAR[1]*0.8) + ($resA[1]/10) + ($resD[1]*1.2); // Mnożnik przeciwnika, utrudniony!
  149. /*====================================================================*/
  150. $tabAP[$i][0] = $GraczID;
  151. $tabAP[$i][1] = $sidCP;
  152. $tabAP[$i][2] = $countryidAP[1];
  153. $tabAP[$i][3] = $OponentPKT; // PKT
  154. //echo "<br />Przeciwnik $GraczID ::: PKT: $OponentPKT ID gracza: $GraczID Swiat gracza: $sidCP<br>";
  155. }
  156. $elementmin = min($tabAP[0][3],$tabAP[1][3],$tabAP[2][3],$tabAP[3][3],$tabAP[4][3]);
  157. $arrayy = array($tabAP[0][3],$tabAP[1][3],$tabAP[2][3],$tabAP[3][3],$tabAP[4][3]);
  158. $key = array_search($elementmin, $arrayy);
  159.  
  160. $OponentPKT = $tabAP[$key][3];
  161. if ($tabAP[$key][3]< $PlayerPKT){
  162. echo "<br>AP: Atakuje przeciwnika nr: $key ($PlayerPKT vs $OponentPKT)<br>";
  163. $x1 = $tabAP[$key][0];//oponent id
  164. $x2 = $tabAP[$key][1];// server id
  165. $tim = milliseconds();
  166. grab_page("https://s$SID-$CID.gladiatus.gameforge.com/game/ajax.php?mod=arena&submod=doCombat&aType=2&opponentId=$x1&serverId=$x2&country=$krajAP&a=$tim&sh=$hh[1]", $SID, $postdata = "");
  167.  
  168. }else {
  169. post_data("https://s$SID-$CID.gladiatus.gameforge.com/game/index.php?mod=arena&submod=getNewOpponents&aType=2&sh=$hh[1]", "actionButton=Szukaj+przeciwnik%C3%B3w", $SID);
  170. echo "<br>AP: Przeciwnicy są silniejsi, reroluje. ($PlayerPKT vs $OponentPKT)<br>";
  171. }
  172.  
  173. }
  174. }
  175.  
  176.  
  177.  
  178.  
  179.  
  180.  
  181.  
  182. $DoDungs = TRUE; // dungeons = lochy
  183.  
  184. //$DungsTrud = "normalne"; // trudność "dif1=normalne"
  185.  
  186. //POST: "dif1=normalne"
  187. //POST: "dif2=zaawansowane"
  188.  
  189. $GoGetJob = FALSE; // Praca 1h
  190.  
  191. $DoArenaCP = TRUE;
  192.  
  193.  
  194.  
  195.  
  196. if ($DoArenaCP == TRUE) {
  197. $arenaCP = grab_page("https://s$SID-$CID.gladiatus.gameforge.com/game/index.php?mod=arena&submod=serverArena&aType=3&sh=$hh[1]", $SID);
  198.  
  199. if (preg_match("/data-ticker-time-left/i", $arenaCP) == 1) {
  200. echo "Arena CP nie gotowa. <br />";
  201. }
  202. else {
  203. preg_match_all("/startProvinciarumFight\((.*)\)/i", $arenaCP, $oponentsCP);
  204.  
  205. for ($i = 0; $i < 5; $i++) {
  206. $datasCP = explode(",", $oponentsCP[1][$i]);
  207. $GraczID = (int)$datasCP[2]; //id gracza
  208. $sidCP = (int)$datasCP[3]; //id serwera
  209. $countryidCP = explode("'", $datasCP[4]);
  210. $kraj = $countryidCP[1]; // id kraju np: pl
  211.  
  212. $oponenttest = grab_page("https://s$sidCP-$kraj.gladiatus.gameforge.com/game/index.php?mod=player&doll=2&p=$GraczID", $SID);
  213. if (preg_match("/doll2/i", $oponenttest) == 1) {
  214. //preg_match('/char_panzer" class="charstats_value22">(.*)</i', $oponenttest, $resArmor);
  215. preg_match('/char_schaden" class="charstats_value22">(.*)-/i', $oponenttest, $resDMG);
  216.  
  217. //$GLOBALS[$i][0] = $GraczID;
  218. $tab[$i][0] = $GraczID;
  219. $tab[$i][1] = $sidCP;
  220. $tab[$i][2] = $countryidCP[1];
  221. //$tab[$i][3] += $resArmor[1];
  222. $tab[$i][4] += $resDMG[1];
  223. //echo "<br><br />Jest lalka numer 2. Pancerz: $resArmor[1] DMG: $resDMG[1] ID gracza: $GraczID Swiat gracza: $sidCP";
  224. }
  225. if (preg_match("/doll3/i", $oponenttest) == 1) {
  226. $op3 = grab_page("https://s$sidCP-$kraj.gladiatus.gameforge.com/game/index.php?mod=player&doll=3&p=$GraczID", $SID);
  227. //preg_match('/char_panzer" class="charstats_value22">(.*)</i', $op3, $resArmor);
  228. preg_match('/char_schaden" class="charstats_value22">(.*)-/i', $op3, $resDMG);
  229.  
  230. //$tab[$i][3] += $resArmor[1];
  231. $tab[$i][4] += $resDMG[1];
  232. //echo "<br />Jest lalka numer 3. Pancerz: $resArmor[1] DMG: $resDMG[1]";
  233. }
  234. if (preg_match("/doll4/i", $oponenttest) == 1) {
  235. $op4 = grab_page("https://s$sidCP-$kraj.gladiatus.gameforge.com/game/index.php?mod=player&doll=4&p=$GraczID", $SID);
  236. //preg_match('/char_panzer" class="charstats_value22">(.*)</i', $op4, $resArmor);
  237. preg_match('/char_schaden" class="charstats_value22">(.*)-/i', $op4, $resDMG);
  238.  
  239. //$tab[$i][3] += $resArmor[1];
  240. $tab[$i][4] += $resDMG[1];
  241. //echo "<br />Jest lalka numer 4. Pancerz: $resArmor[1] DMG: $resDMG[1]";
  242. }
  243. if (preg_match("/doll5/i", $oponenttest) == 1) {
  244. $op5 = grab_page("https://s$sidCP-$kraj.gladiatus.gameforge.com/game/index.php?mod=player&doll=5&p=$GraczID", $SID);
  245. //preg_match('/char_panzer" class="charstats_value22">(.*)</i', $op5, $resArmor);
  246. preg_match('/char_schaden" class="charstats_value22">(.*)-/i', $op5, $resDMG);
  247.  
  248. //$tab[$i][3] += $resArmor[1];
  249. $tab[$i][4] += $resDMG[1];
  250. //echo "<br />Jest lalka numer 5. Pancerz: $resArmor[1] DMG: $resDMG[1]";
  251. }
  252. if (preg_match("/doll6/i", $oponenttest) == 1) {
  253. $op6 = grab_page("https://s$sidCP-$kraj.gladiatus.gameforge.com/game/index.php?mod=player&doll=6&p=$GraczID", $SID);
  254. //preg_match('/char_panzer" class="charstats_value22">(.*)</i', $op4, $resArmor);
  255. preg_match('/char_schaden" class="charstats_value22">(.*)-/i', $op4, $resDMG);
  256.  
  257. //$tab[$i][3] += $resArmor[1];
  258. $tab[$i][4] += $resDMG[1];
  259. //echo "<br />Jest lalka numer 6. Pancerz: $resArmor[1] DMG: $resDMG[1]";
  260. }
  261. }
  262.  
  263. $elementmin = min($tab[0][4],$tab[1][4],$tab[2][4],$tab[3][4],$tab[4][4]);
  264. $arrayy = array($tab[0][4],$tab[1][4],$tab[2][4],$tab[3][4],$tab[4][4]);
  265. $key = array_search($elementmin, $arrayy);
  266.  
  267. switch ($key) {
  268. case 0:
  269. echo "Zaatakowałbym przeciwnika 0";
  270. $x1 = $tab[0][0];
  271. $x2 = $tab[0][1];
  272. $tim = milliseconds();
  273. grab_page("https://s$SID-$CID.gladiatus.gameforge.com/game/ajax.php?mod=arena&submod=doCombat&aType=3&opponentId=$x1&serverId=$x2&country=$kraj&a=$tim&sh=$hh[1]", $SID, $postdata = "");
  274. break;
  275.  
  276. case 1:
  277. echo "Zaatakowałbym przeciwnika 1";
  278. $x1 = $tab[1][0];
  279. $x2 = $tab[1][1];
  280. $tim = milliseconds();
  281. grab_page("https://s$SID-$CID.gladiatus.gameforge.com/game/ajax.php?mod=arena&submod=doCombat&aType=3&opponentId=$x1&serverId=$x2&country=$kraj&a=$tim&sh=$hh[1]", $SID, $postdata = "");
  282. break;
  283.  
  284. case 2:
  285. echo "Zaatakowałbym przeciwnika 2";
  286. $x1 = $tab[2][0];
  287. $x2 = $tab[2][1];
  288. $tim = milliseconds();
  289. grab_page("https://s$SID-$CID.gladiatus.gameforge.com/game/ajax.php?mod=arena&submod=doCombat&aType=3&opponentId=$x1&serverId=$x2&country=$kraj&a=$tim&sh=$hh[1]", $SID, $postdata = "");
  290. break;
  291.  
  292. case 3:
  293. echo "Zaatakowałbym przeciwnika 3";
  294. $x1 = $tab[3][0];
  295. $x2 = $tab[3][1];
  296. $tim = milliseconds();
  297. grab_page("https://s$SID-$CID.gladiatus.gameforge.com/game/ajax.php?mod=arena&submod=doCombat&aType=3&opponentId=$x1&serverId=$x2&country=$kraj&a=$tim&sh=$hh[1]", $SID, $postdata = "");
  298. break;
  299.  
  300. case 4:
  301. echo "Zaatakowałbym przeciwnika 4";
  302. $x1 = $tab[4][1];
  303. $x2 = $tab[4][0];
  304. $tim = milliseconds();
  305. grab_page("https://s$SID-$CID.gladiatus.gameforge.com/game/ajax.php?mod=arena&submod=doCombat&aType=3&opponentId=$x2&serverId=$x1&country=$kraj&a=$tim&sh=$hh[1]", $SID, $postdata = "");
  306. break;
  307. }
  308.  
  309.  
  310. echo " bo ma $elementmin DMG <br><br>";
  311.  
  312.  
  313. }
  314. }
  315.  
  316.  
  317.  
  318.  
  319.  
  320.  
  321. if (preg_match('/class="tdn"/i', $output) == 1) { //Twoja praca nie została jeszcze zakończona - output z: Praca
  322. echo "Nadal pracujesz. ";
  323. }
  324. else {
  325.  
  326. // funkcja lochów:
  327. if ($DoDungs == TRUE and $dungeony[1] > 0) {
  328. $lo = grab_page("https://s$SID-$CID.gladiatus.gameforge.com/game/index.php?mod=dungeon&loc=$DungsLVL&sh=$hh[1]", $SID);
  329. if (preg_match("/startFight/i", $lo) == 1) {
  330. preg_match("/startFight\('(.*?)'/i", $lo, $resLO); // $resLO[1] << ID potwora w dungu
  331. preg_match('/name="dungeonId" value="(.*)"/iU', $lo, $dungID); // $dungID[1] <<dung id
  332. echo "Robie lochy($DungsLVL) o ID:$dungID[1], przeciwnik numer: $resLO[1]<br />";
  333. $tim = milliseconds();
  334. grab_page("https://s$SID-$CID.gladiatus.gameforge.com/game/ajax/doDungeonFight.php?did=$dungID[1]&posi=$resLO[1]&a=$tim&sh=$hh[1]", $SID);
  335. }
  336. else
  337. if (preg_match("/data-ticker-time-left/i", $lo) == 1) {
  338. echo "Trzeba czekac na kolejne loszki. <br />";
  339. }
  340. else {
  341. echo "Niema loszków ale zaraz wystartuje nowe. Trudnosc: $DungsTrud";
  342. if (preg_match("/dif1/i", $lo) == 1) {
  343. post_data("https://s$SID-$CID.gladiatus.gameforge.com/game/index.php?mod=dungeon&loc=$DungsLVL&sh=$hh[1]", "$DungsTrud", $SID);
  344. }
  345. }
  346. } // koniec funkcji lochów
  347.  
  348. // ekspedycje jeśli dostępne
  349. $outjob = grab_page("https://s$SID-$CID.gladiatus.gameforge.com/game/index.php?mod=location&loc=0&sh=$hh[1]", $SID);
  350. if (preg_match('/data-ticker-time-left/i', $outjob) == 1) { //<span data-ticker-time-left="82000" data-ticker-text="Czas do następnej ekspedycji: "
  351. echo "Ekspedycje nie są jeszcze gotowe.. <br />";
  352. }
  353. else {
  354. if ($ekspedycje[1] >= 1 AND $resHP[1] > 10) {
  355. $tim = milliseconds();
  356. echo "Idę na ekspedycję! <br />";
  357. grab_page("https://s$SID-$CID.gladiatus.gameforge.com/game/ajax.php?mod=location&submod=attack&location=$ekspedycjeLOCATION&stage=$ekspedycjeSTAGE&premium=0&a=$tim&sh=$hh[1]", $SID, $postdata = "");
  358. }
  359. }
  360.  
  361. // praca 1h
  362. if ($GoGetJob == TRUE) {
  363. echo "teraz powinieneś załączyć pracke";
  364. post_data("https://s$SID-$CID.gladiatus.gameforge.com/game/index.php?mod=work&submod=start&sh=$hh[1]", "dollForJob7=1&timeToWork=1&jobType=2", $SID);
  365. }
  366. }
  367.  
  368. echo "<br />Czas wykonania skryptu: " . abs($dwa - milliseconds()); // 500 kiedy nic nie robi, 800 jedno zadanie, 1500 all
  369.  
  370.  
  371. //$trening = 0;
  372. if ($trening > 0 AND $trening < 7){
  373. grab_page("https://s$SID-$CID.gladiatus.gameforge.com/game/index.php?mod=training&submod=train&skillToTrain=$trening&sh=$hh[1]", $SID, $postdata = "");
  374. }
  375.  
  376.  
  377.  
  378.  
  379.  
  380.  
  381. }
  382. //$DungsLVL, $ekspedycjeLOCATION, $ekspedycjeSTAGE) 3
  383. //http://rosaf.pl/SKRYPT.php?s1=35&pl=pl&login=kill&pwd=hasło&dung=5&loc=4&stage=2&trenuj=0&dungdif=normalne
  384. /*$s1 = $_GET["s1"];
  385. $s2 = $_GET["pl"];
  386. $user = $_GET["login"];
  387. $pwd = $_GET["pwd"];
  388.  
  389. $dung = $_GET["dung"];
  390.  
  391. $loc = $_GET["loc"];
  392. $stag = $_GET["stage"];
  393.  
  394. $train = $_GET["trenuj"];
  395.  
  396. if (isset($_GET["dungdif"])){
  397. $trudnosc = $_GET["dungdif"];//$DungsTrud
  398. }else {
  399. $trudnosc="normalne";
  400. }
  401.  
  402. play($s1,$s2,$user,$pwd,$dung,$loc,$stag,$train,$trudnosc);
  403. */
  404. /*
  405. play(35, "pl", "kill", "kill",5,4,2,0,$trudnosc);
  406. echo "<br /><br />xxxxx<br /><br />";
  407. play(34, "pl", "kill", "kill",3,3,4,3,$trudnosc);
  408. */
  409. //echo " . $s1,$s2,$user,$pwd,$dung,$loc,$stag,$train,$trudnosc<br />";
  410.  
  411. //## TO wyżej to syf, liczy się ostatnia linijka.
  412.  
  413.  
  414.  
  415.  
  416. //KONFIGURACJA
  417. //KONFIGURACJA
  418. //KONFIGURACJA
  419. //KONFIGURACJA
  420. $trudnosc="normalne";// normalne lochy, pomiędzy " " wpisz poziom trudności, nie pametam jak sie nazywa ten trudniejszy xd
  421.  
  422. play(
  423. 35, //numer id servera
  424. "pl", //skrót języka serwera
  425. "kill", //login
  426. "kill", //hasło
  427. 1, //ID Dungeonu, na wyczucie musisz potestować - 0 wyłoączony
  428. 1, //ID lokacji
  429. 1, //przeciwnik w lokacji (od 1 do 4)
  430. 0, //autotrenowanie 0= wyłączone,
  431. $trudnosc); //trudność ustawiasz w zmiennej powyżej
  432. ?>
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement