Advertisement
MRXFR13NDS

S.T.L.A.K.E.R. РП

Jun 4th, 2021 (edited)
245
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 5.56 KB | None | 0 0
  1. Создание персонажа:
  2. Игра возможна как за мужских персонажей, так и женских. Однако все NPC в ЧЗО - мужчины. Помните, сталкеры: бабы - это иллюзия Монолита.
  3. Желательно выбрать себе кличку сразу - иначе жители Зоны сделают это за вас. Здесь не принято общаться друг с другом по имени-отчеству. Также, не желательно выбирать имена уже существующих персонажей игр S.T.A.L.K.E.R. дабы избежать будущей путаницы.
  4. Разные люди приходят в Зону - кто-то убегает от закона, а кто-то от собственного прошлого. Они все готовы отречься от своих старых имен, начать жизнь заново. Но Зона не любит самозванцев...
  5.  
  6. Очки здоровья и движение по Зоне:
  7. Стандартное количество Очков Здоровья всех персонажей, как игроков так и NPC - 100 очков. Оно не может увеличиваться никакими способами.
  8. Движение между локациями описывается одним постом. При перемещении между локациями не происходит случайных встреч. Каждая локация представляет из себя отдельную карту.
  9. Движение по карте осуществляется благодаря очкам передвижения персонажей - оно равно 5 у всех персонажей-людей и варьируется у мутантов. Каждый второй пост игрока его персонаж может использовать спринт. Он позволяет пересечь за один пост в два раза большее расстояние.
  10. В зависимости от ситуации, игрок может описывать свое передвижение на большие расстояния одним постом. Однако, при использовании этой возможности на небезопасной территории ГМ может создать для игрока случайную встречу с мутантами или представителями враждебной группировки.
  11. Зона живет и дышит сама по себе, и не зависит от желаний самоназванных главных героев...
  12.  
  13. Стартовые условия:
  14. Стартовое оружие всех игроков: Кожаная куртка, Пистолет Макарова, 40 патронов 9x18мм, Нож, Сумка с болтами, 2 Бинта, 1 батон хлеба, 1 палка колбасы, КПК, Кошелек.
  15. При старте, игроки могут выбрать одну из двух группировок - Одиночки или Бандиты. Желательно придумать соответствующую историю персонажа.
  16. В зависимости от предыдущего выбора, персонажи игроков стартуют в Деревне Новичков на Кордоне или в Депо на Свалке.
  17. Далее, по ходу продвижения игрока по Зоне, персонажи могут вступать и выходить из группировок. Никто не помешает вам вступить в Долг будучи Бандитом - если на то есть весомая причина - как и стать изгоем среди своей группировки, и уйти к Браткам.
  18. Может быть, у ваших персонажей даже появится возможность стать Военсталом, или примкнуть к культу Монолита...
  19.  
  20. Броня:
  21. Броня и одежда увеличивают Защиту персонажей. В зависимости от костюма они могут давать определенную защиту от Физического воздействия[ФВ], Аномального воздействия[АВ] и Радиации[Р].
  22. Поверх Костюмов и Бронекостюмов имеется возможность надеть Одежду - это Куртки и Плащи. Они имеют одинаковые характеристики, поэтому их внешний вид зависит только от вашего РП. Одежду невозможно носить поверх Экзоскелетов.
  23.  
  24. Выбросы:
  25. Выброс - мощнейшая волна Пси-энергии, убивающая все живое в Зоне. От него можно спрятаться только под землей, высоко в небе, или в достаточно прочных постройках.
  26. При объявлении Выброса, всем игрокам дается 20 постов для того, чтобы найти себе укрытие. Если игрок не успел спрятаться до первой волны - его персонажа ожидает смерть. Такова Зона.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement