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- on death:
- victim is slime
- set {_slime} to random integer between 1 and 100
- if {_slime} is between 50 and 100:
- give 1 gold nugget named "&d&l1&e&lマネー" with lore "&7サーバー内で使用されている通貨|| &dモンスター§7を§cキル§7することで手に入る不思議な&eアイテム" to attacker
- else if {_slime} is between 2 and 49:
- give 1 gold nugget named "&d&l5&e&lマネー" with lore "&7サーバー内で使用されている通貨|| &dモンスター§7を§cキル§7することで手に入る不思議な&eアイテム" to attacker
- else if {_slime} is between 1 and 1:
- give 1 paper named "&c&lslime&d<icket" with lore "&7装備品などに使用されている素材|| &dスライム§7を§cキル§7することで手に入る不思議な&eアイテム" to attacker
- on death:
- victim is zombie
- set {_zombie} to random integer between 1 and 100
- if {_zombie} is between 20 and 100:
- give 1 gold nugget named "&d&l10&e&lマネー" with lore "&7サーバー内で使用されている通貨|| &dモンスター§7を§cキル§7することで手に入る不思議な&eアイテム" to attacker
- else if {_zombie} is between 2 and 19:
- give 1 gold nugget named "&d&l50&e&lマネー" with lore "&7サーバー内で使用されている通貨|| &dモンスター§7を§cキル§7することで手に入る不思議な&eアイテム" to attacker
- else if {_zombie} is between 1 and 1:
- give 1 paper named "&c&lzombie&d<icket" with lore "&7装備品などに使用されている素材|| &dゾンビ§7を§cキル§7することで手に入る不思議な&eアイテム" to attacker
- on death:
- victim is skeleton
- set {_skeleton} to random integer between 1 and 100
- if {_skeleton} is between 20 and 100:
- give 1 gold nugget named "&d&l10&e&lマネー" with lore "&7サーバー内で使用されている通貨|| &dモンスター§7を§cキル§7することで手に入る不思議な&eアイテム" to attacker
- else if {_skeleton} is between 2 and 19:
- give 1 gold nugget named "&d&l50&e&lマネー" with lore "&7サーバー内で使用されている通貨|| &dモンスター§7を§cキル§7することで手に入る不思議な&eアイテム" to attacker
- else if {_skeleton} is between 1 and 1:
- give 1 paper named "&c&lskeleton&d<icket" with lore "&7装備品などに使用されている素材|| &dスケルトン§7を§cキル§7することで手に入る不思議な&eアイテム" to attacker
- on death:
- victim is spider
- set {_spider} to random integer between 1 and 100
- if {_spider} is between 40 and 100:
- give 1 gold nugget named "&d&l5&e&lマネー" with lore "&7サーバー内で使用されている通貨|| &dモンスター§7を§cキル§7することで手に入る不思議な&eアイテム" to attacker
- else if {_spider} is between 2 and 39:
- give 1 gold nugget named "&d&l10&e&lマネー" with lore "&7サーバー内で使用されている通貨|| &dモンスター§7を§cキル§7することで手に入る不思議な&eアイテム" to attacker
- else if {_spider} is between 1 and 1:
- give 1 paper named "&c&lspider&d<icket" with lore "&7装備品などに使用されている素材|| &d蜘蛛§7を§cキル§7することで手に入る不思議な&eアイテム" to attacker
- on death:
- victim is witch
- set {_witch} to random integer between 1 and 100
- if {_witch} is between 10 and 100:
- give 1 gold nugget named "&d&l100&e&lマネー" with lore "&7サーバー内で使用されている通貨|| &dモンスター§7を§cキル§7することで手に入る不思議な&eアイテム" to attacker
- else if {_witch} is between 2 and 9:
- give 1 gold nugget named "&d&l500&e&lマネー" with lore "&7サーバー内で使用されている通貨|| &dモンスター§7を§cキル§7することで手に入る不思議な&eアイテム" to attacker
- else if {_witch} is between 1 and 1:
- give 1 paper named "&c&lwitch&d<icket" with lore "&7装備品などに使用されている素材|| &d魔女§7を§cキル§7することで手に入る不思議な&eアイテム" to attacker
- on death:
- victim is cow
- set {_cow} to random integer between 1 and 100
- if {_cow} is between 30 and 100:
- give 1 gold nugget named "&d&l0.5&e&lマネー" with lore "&7サーバー内で使用されている通貨|| &dモンスター§7を§cキル§7することで手に入る不思議な&eアイテム" to attacker
- else if {_cow} is between 2 and 29:
- give 1 gold nugget named "&d&l1&e&lマネー" with lore "&7サーバー内で使用されている通貨|| &dモンスター§7を§cキル§7することで手に入る不思議な&eアイテム" to attacker
- else if {_cow} is between 1 and 1:
- give 1 paper named "&c&lcow&d<icket" with lore "&7装備品などに使用されている素材|| &d牛§7を§cキル§7することで手に入る不思議な&eアイテム" to attacker
- on death:
- victim is chicken
- set {_chicken} to random integer between 1 and 100
- if {_chicken} is between 50 and 100:
- give 1 gold nugget named "&d&l0.1&e&lマネー" with lore "&7サーバー内で使用されている通貨|| &dモンスター§7を§cキル§7することで手に入る不思議な&eアイテム" to attacker
- else if {_chicken} is between 2 and 49:
- give 1 gold nugget named "&d&l0.5&e&lマネー" with lore "&7サーバー内で使用されている通貨|| &dモンスター§7を§cキル§7することで手に入る不思議な&eアイテム" to attacker
- else if {_chicken} is between 1 and 1:
- give 1 paper named "&c&lchicken&d<icket" with lore "&7装備品などに使用されている素材|| &d鶏§7を§cキル§7することで手に入る不思議な&eアイテム" to attacker
- on death:
- victim is pig
- set {_pig} to random integer between 1 and 100
- if {_pig} is between 30 and 100:
- give 1 gold nugget named "&d&l0.5&e&lマネー" with lore "&7サーバー内で使用されている通貨|| &dモンスター§7を§cキル§7することで手に入る不思議な&eアイテム" to attacker
- else if {_pig} is between 2 and 29:
- give 1 gold nugget named "&d&l1&e&lマネー" with lore "&7サーバー内で使用されている通貨|| &dモンスター§7を§cキル§7することで手に入る不思議な&eアイテム" to attacker
- else if {_pig} is between 1 and 1:
- give 1 paper named "&c&lpig&d<icket" with lore "&7装備品などに使用されている素材|| &d豚§7を§cキル§7することで手に入る不思議な&eアイテム" to attacker
- on death:
- victim is sheep
- set {_sheep} to random integer between 1 and 100
- if {_sheep} is between 30 and 100:
- give 1 gold nugget named "&d&l0.5&e&lマネー" with lore "&7サーバー内で使用されている通貨|| &dモンスター§7を§cキル§7することで手に入る不思議な&eアイテム" to attacker
- else if {_sheep} is between 2 and 29:
- give 1 gold nugget named "&d&l1&e&lマネー" with lore "&7サーバー内で使用されている通貨|| &dモンスター§7を§cキル§7することで手に入る不思議な&eアイテム" to attacker
- else if {_sheep} is between 1 and 1:
- give 1 paper named "&c&lsheep&d<icket" with lore "&7装備品などに使用されている素材|| &d羊§7を§cキル§7することで手に入る不思議な&eアイテム" to attacker
- on death:
- victim is horse
- set {_horse} to random integer between 1 and 100
- if {_horse} is between 45 and 100:
- give 1 gold nugget named "&d&l1&e&lマネー" with lore "&7サーバー内で使用されている通貨|| &dモンスター§7を§cキル§7することで手に入る不思議な&eアイテム" to attacker
- else if {_horse} is between 2 and 44:
- give 1 gold nugget named "&d&l5&e&lマネー" with lore "&7サーバー内で使用されている通貨|| &dモンスター§7を§cキル§7することで手に入る不思議な&eアイテム" to attacker
- else if {_horse} is between 1 and 1:
- give 1 paper named "&c&lhorse&d<icket" with lore "&7装備品などに使用されている素材|| &d馬§7を§cキル§7することで手に入る不思議な&eアイテム" to attacker
- on death:
- victim is silverfish
- set {_silverfish} to random integer between 1 and 100
- if {_silverfish} is between 15 and 100:
- give 1 gold nugget named "&d&l5&e&lマネー" with lore "&7サーバー内で使用されている通貨|| &dモンスター§7を§cキル§7することで手に入る不思議な&eアイテム" to attacker
- else if {_silverfish} is between 2 and 14:
- give 1 gold nugget named "&d&l10&e&lマネー" with lore "&7サーバー内で使用されている通貨|| &dモンスター§7を§cキル§7することで手に入る不思議な&eアイテム" to attacker
- else if {_silverfish} is between 1 and 1:
- give 1 paper named "&c&lsilverfish&d<icket" with lore "&7装備品などに使用されている素材|| &dシルバーフィッシュ§7を§cキル§7することで手に入る不思議な&eアイテム" to attacker
- on death:
- victim is endermite
- set {_endermite} to random integer between 1 and 100
- if {_endermite} is between 15 and 100:
- give 1 gold nugget named "&d&l5&e&lマネー" with lore "&7サーバー内で使用されている通貨|| &dモンスター§7を§cキル§7することで手に入る不思議な&eアイテム" to attacker
- else if {_endermite} is between 2 and 14:
- give 1 gold nugget named "&d&l10&e&lマネー" with lore "&7サーバー内で使用されている通貨|| &dモンスター§7を§cキル§7することで手に入る不思議な&eアイテム" to attacker
- else if {_endermite} is between 1 and 1:
- give 1 paper named "&c&lendermite&d<icket" with lore "&7装備品などに使用されている素材|| &dエンダーマイト§7を§cキル§7することで手に入る不思議な&eアイテム" to attacker
- on death:
- victim is magma cube
- set {_candy} to random integer between 1 and 100
- if {_candy} is between 95 and 100:
- give 1 purple_dye named "&d&lキャンディ&1&l強" with lore "&7装備品などに使用されている強化素材|| &dモンスター§7を§cキル§7することで手に入る不思議な&eアイテム" to attacker
- else if {_candy} is between 85 and 94:
- give 1 purple_dye named "&d&lキャンディ&1&l中" with lore "&7装備品などに使用されている強化素材|| &dモンスター§7を§cキル§7することで手に入る不思議な&eアイテム" to attacker
- else if {_candy} is between 70 and 84:
- give 1 purple_dye named "&d&lキャンディ&1&l弱" with lore "&7装備品などに使用されている強化素材|| &dモンスター§7を§cキル§7することで手に入る不思議な&eアイテム" to attacker
- else if {_candy} is between 69 and 69:
- give 1 purple_dye named "&d&lキャンディ&1&l超" with lore "&7装備品などに使用されている強化素材|| &dモンスター§7を§cキル§7することで手に入る不思議な&eアイテム" to attacker
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