Advertisement
Guest User

nikon masny

a guest
Aug 27th, 2018
151
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 13.00 KB | None | 0 0
  1. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  2. # #
  3. # FunnyGuilds #
  4. # 4.0.1.1 Tribute #
  5. # #
  6. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  7. # Wyswietlana nazwa pluginu
  8. plugin-name: FunnyGuilds
  9. # Maksymalna dlugosc nazwy gildii
  10. name-length: 40
  11. # Minimalna dlugosc nazwy gildii
  12. name-min-length: 6
  13. # Maksymalna dlugosc tagu gildii
  14. tag-length: 4
  15. # Minimalna dlugosc tagu gildii
  16. tag-min-length: 2
  17. # Minimalna ilosc graczy w gildii aby zaliczala sie do rankingu.
  18. guild-min-members: 1
  19. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii
  20. # Dwukropek i metadata po nazwie przedmiotu sa opcjonalne
  21. # Wzor: <ilosc> <przedmiot>:[metadata] [name:lore:enchant]
  22. # Spacja = _
  23. # Nowa linia lore = #
  24. items:
  25. - 0 diamond
  26. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip
  27. items-vip:
  28. - 0 diamond_block
  29. # Odleglosc od spawnu
  30. create-distance: 0
  31. # Blok, jaki pojawi sie pod nami po stworzeniu gildii
  32. create-material: air
  33. # Na jakim poziomie ma byc wyznaczone centrum gildii
  34. # - Wpisz 0, jezeli ma byc ustalone przez gracza
  35. create-center-y: 0
  36. # Czy ma tworzyc pusta przestrzen dookola centrum gildii
  37. create-center-sphere: false
  38. # Maksymalna ilosc czlonkow w gildii
  39. max-members: 10
  40. # Swiaty, na ktorych powinno byc zablokowane tworzenie gildii
  41. blockedworlds:
  42. - some_world
  43. # Mozliwosc teleportacji do gildii
  44. base-enable: false
  45. # Czas oczekiwania na teleportacje (w sekundach)
  46. base-delay: 3
  47. # Koszt teleportacji do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: base-items: [])
  48. base-items: []
  49. # Koszt dolaczenia do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: join-items: [])
  50. join-items: []
  51. # Mozliwosc powiekszania gildii
  52. enlarge-enable: false
  53. # O ile powieksza teren gildii 1 poziom
  54. enlarge-size: 0
  55. # Koszt powiekszania gildii
  56. # - kazdy myslnik, to 1 poziom gildii
  57. enlarge-items:
  58. - 0 emerald block
  59. # Wielkosc regionu gildii
  60. region-size: 0
  61. # Minimalna odleglosc miedzy terenami gildii
  62. region-min-distance: 0
  63. # Czas wyswietlania powiadomienia na pasku powiadomien (w sekundach)
  64. region-notification-time: 10
  65. # Co ile moze byc wywolywany pasek powiadomien przez jednego gracza (w sekundach)
  66. region-notification-cooldown: 15
  67. # Blokowane komendy dla graczy spoza gildii na jej terenie
  68. region-commands:
  69. - sethome
  70. - esethome
  71. - efly
  72. - fly
  73. - tpa
  74. - tpaccept
  75. # Czy mozna usunac gildie jezeli ktos spoza gildii jest na jej terenie
  76. region-delete-if-near: false
  77. # Przez ile sekund nie mozna budowac na terenie gildii po wybuchu
  78. region-explode: 0
  79. # Jaki ma byc zasieg pobieranych przedmiotow po wybuchu (jezeli chcesz wylaczyc, wpisz 0)
  80. explode-radius: 3
  81. # Jakie materialy i z jaka szansa maja byc niszczone po wybuchu
  82. # <material>: <szansa (w %)
  83. explode-materials:
  84. obsidian: 50.0
  85. water: 33.0
  86. lava: 33.0
  87. ENCHANTMENT_TABLE: 100.0
  88. # Ile zyc ma gildia
  89. war-lives: 3
  90. # Po jakim czasie od zalozenia mozna zaatakowac gildie
  91. war-protection: 1h
  92. # Ile czasu trzeba czekac do nastepnego ataku na gildie
  93. war-wait: 9999h
  94. # Jaka waznosc ma gildia po jej zalozeniu
  95. validity-start: 30d
  96. # Ile czasu dodaje przedluzenie gildii
  97. validity-time: 1d
  98. # Ile dni przed koncem wygasania mozna przedluzyc gildie (wpisz 0, jezeli funkcja ma byc wylaczona)
  99. validity-when: 1d
  100. # Koszt przedluzenia gildii
  101. validity-items:
  102. - 10 emerald block
  103. # Ranking od ktorego rozpoczyna gracz
  104. rank-start: 500
  105. # Czy blokada nabijania rankingu na tych samych osobach powinna byc wlaczona
  106. rank-farming-protect: false
  107. # Czas (w sekundach) blokady nabijania rankingu po walce dwoch osob
  108. rank-farming-cooldown: 1
  109. # System rankingowy uzywany przez plugin, do wyboru:
  110. # ELO - system bazujacy na rankingu szachowym ELO, najlepiej zbalansowany ze wszystkich trzech
  111. # PERCENT - system, ktory obu graczom zabiera procent rankingu osoby zabitej
  112. # STATIC - system, ktory zawsze zabiera iles rankingu zabijajacemu i iles zabitemu
  113. rank-system: PERCENT
  114. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  115. # Lista stalych obliczen rankingowych ELO, uzywanych przy zmianach rankingu - im mniejsza stala, tym mniejsze zmiany rankingu
  116. # Stale okreslaja tez o ile maksymalnie moze zmienic sie ranking pochodzacy z danego przedzialu
  117. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  118. # Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank stala", np.: "0-1999 32"
  119. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "2401-* 16"
  120. elo-constants: [0-1999 32, 2000-2400 24, 2401-* 16]
  121. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  122. # Dzielnik obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  123. # Dzielnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  124. elo-divider: 400.0
  125. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  126. # Wykladnik potegi obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  127. # Wykladnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  128. elo-exponent: 10.0
  129. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest PERCENT!
  130. # Procent rankingu osoby zabitej o jaki zmienia sie rankingi po walce
  131. percent-rank-change: 8.5
  132. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  133. # Punkty dawane osobie, ktora wygrywa walke
  134. static-attacker-change: 15
  135. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  136. # Punkty zabierane osobie, ktora przegrywa walke
  137. static-victim-change: 10
  138. # Czy pokazywac informacje przy kliknieciu prawym na gracza
  139. info-player-enabled: true
  140. # Cooldown pomiedzy pokazywanie informacji przez prawy klik (w sekundach)
  141. info-player-cooldown: 3
  142. # Czy trzeba kucac, zeby przy klikniecu prawym na gracza wyswietlilo informacje o nim
  143. info-player-sneaking: true
  144. # Czy czlonkowie gildii moga sobie zadawac obrazenia (domyslnie)
  145. damage-guild: false
  146. # Czy sojuszniczy moga sobie zadawac obrazenia
  147. damage-ally: true
  148. # Wyglad znaczika {TAG} wstawionego w format chatu
  149. chat-guild: "&2{TAG} "
  150. # Wyglad znaczika {RANK} wstawionego w format chatu
  151. chat-rank: "&2{RANK} "
  152. # Wyglad znaczika {POINTS} wstawionego w format chatu
  153. chat-points: "&8[&f{POINTS}&8] "
  154. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do gildii gildii
  155. chat-priv: "!"
  156. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do sojusznikow gildii
  157. chat-ally: "!!"
  158. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do wszystkich gildii
  159. chat-global: "!!!"
  160. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie gildii
  161. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}
  162. chat-priv-design: "&fCHAT GILDII &8| &7{PLAYER}&8:&e {MESSAGE}"
  163. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie sojusznikow dla sojusznikow
  164. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}
  165. chat-ally-design: "&fCHAT SOJUSZ &8| &8{TAG} &7{PLAYER}&8:&e {MESSAGE}"
  166. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie globalnym gildii
  167. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}
  168. chat-global-design: "&fCHAT GLOBALNY &8| &8{TAG} &7{PLAYER}&8:&e {MESSAGE}"
  169. # Wyglad tagu osob w gildii
  170. prefix-our: "&8[&e{TAG}&8] &f"
  171. # Wyglad tagu gildii sojuszniczej
  172. prefix-allies: "&8[&6{TAG}&8] &6"
  173. # Wyglad tagu gildii neutralnej (widziany rowniez przez graczy bez gildii)
  174. prefix-other: "&8[&c{TAG}&8] &f"
  175. # Czy wlaczyc dummy z punktami
  176. dummy-enable: true
  177. # Wyglad nazwy wyswietlanej (suffix, za punktami)
  178. dummy-suffix: "&6PKT"
  179. # Wyglad listy graczy. Przedzial od 1 do 80
  180. # > Spis zmiennych gracza:
  181. # {PLAYER} - nazwa gracza
  182. # {PING} - ping gracza
  183. # {POINTS} - punkty gracza
  184. # {POSITION} - pozycja gracza w rankingu
  185. # {KILLS} - liczba zabojstw gracza
  186. # {DEATHS} - liczba smierci gracza
  187. # > Spis zmiennych gildyjnych:
  188. # {G-NAME} - nazwa gildii do ktorej nalezy gracz
  189. # {G-TAG} - tag gildii gracza
  190. # {G-OWNER} - wlasciciel gildii
  191. # {G-LIVES} - liczba zyc gildii
  192. # {G-ALLIES} - liczba sojusznikow gildii
  193. # {G-POINTS} - punkty gildii
  194. # {G-POSITION} - pozycja gildii gracza w rankingu
  195. # {G-KILLS} - suma zabojstw czlonkow gildii
  196. # {G-DEATHS} - suma smierci czlonkow gildii
  197. # {G-MEMBERS-ONLINE} - ilosc czlonkow gildii online
  198. # {G-MEMBERS-ALL} - ilosc wszystkich czlonkow gildii
  199. # > Spis pozostalych zmiennych:
  200. # {ONLINE} - liczba graczy online
  201. # {TPS} - TPS serwera
  202. # {SECOND} - Sekunda
  203. # {MINUTE} - Minuta
  204. # {HOUR} - Godzina
  205. # {PTOP-<pozycja>} - Gracz na podanym miejscu w rankingu (np. {PTOP-1}, {PTOP-60})
  206. # {GTOP-<pozycja>} - Gildia na podanej pozycji w rankingu (np. {GTOP-1}, {PTOP-50})
  207. player-list:
  208. 1: ""
  209. 2: " &8* &f&lTOP GRACZE &8*"
  210. 3: ""
  211. 4: "&f1. &7{PTOP-1}"
  212. 5: "&f2. &7{PTOP-2}"
  213. 6: "&f3. &7{PTOP-3}"
  214. 7: "&f4. &7{PTOP-4}"
  215. 8: "&f5. &7{PTOP-5}"
  216. 9: "&f6. &7{PTOP-6}"
  217. 10: "&f7. &7{PTOP-7}"
  218. 11: "&f8. &7{PTOP-8}"
  219. 12: "&f9. &7{PTOP-9}"
  220. 13: "&f10. &7{PTOP-10}"
  221. 14: "&f11. &7{PTOP-11}"
  222. 15: "&f12. &7{PTOP-12}"
  223. 16: "&f13. &7{PTOP-13}"
  224. 17: "&f14. &7{PTOP-14}"
  225. 18: "&f15. &7{PTOP-15}"
  226. 19: ""
  227. 20: ""
  228. 21: ""
  229. 22: "&8* &f&LTOP GILDIE&8 *"
  230. 23: ""
  231. 24: "&f1. &7{GTOP-1}"
  232. 25: "&f2. &7{GTOP-2}"
  233. 26: "&f3. &7{GTOP-3}"
  234. 27: "&f4. &7{GTOP-4}"
  235. 28: "&f5. &7{GTOP-5}"
  236. 29: "&f6. &7{GTOP-6}"
  237. 30: "&f7. &7{GTOP-7}"
  238. 31: "&f8. &7{GTOP-8}"
  239. 32: "&f9. &7{GTOP-9}"
  240. 33: "&f10. &7{GTOP-10}"
  241. 34: "&f11. &7{GTOP-11}"
  242. 35: "&f12. &7{GTOP-12}"
  243. 36: "&f13. &7{GTOP-13}"
  244. 37: "&f14. &7{GTOP-14}"
  245. 38: "&f15. &7{GTOP-15}"
  246. 39: ""
  247. 40: ""
  248. 41: ""
  249. 42: "&8* &f&lSTATYSTYKI &8*"
  250. 43: "&8» &7Nick: &6{PLAYER}"
  251. 44: "&8» &7Punkty: &6{POINTS}"
  252. 45: "&8» &7Pozycja: &6#{POSITION}"
  253. 46: "&8» &7Zabojstwa: &6{KILLS} "
  254. 47: "&8» &7Smierci: &6{DEATHS}"
  255. 48: "&8» &7Ping: &6{PING}"
  256. 49: "&8» &7Online: &6{ONLINE}"
  257. 50: ""
  258. 51: "&8* &f&lGILDIA &8*"
  259. 52: "&8» &7Tag: &6{G-TAG} "
  260. 53: "&8» &7Punkty: &6{G-POINTS}"
  261. 54: "&8» &7Lider: &6{G-OWNER}&6"
  262. 55: "&8» &7KD: &6{G-KILLS}&7/&6{G-DEATHS}"
  263. 56: "&8» &7Pozycja: &6#{G-POSITION}"
  264. 57: "&8» &7Status: &6{G-MEMBERS-ONLINE}&7/&6{G-MEMBERS-ALL}"
  265. 58: ""
  266. 59: ""
  267. 60: ""
  268. 61: ""
  269. 62: "&8* &f&lEVENTY &8*"
  270. 63: ""
  271. 64: "&8» &fMonety x5: &cOFF"
  272. 65: ""
  273. 66: "&8» &fDrop rang z graczy: &cOFF"
  274. 67: ""
  275. 68: "&8» &fCase z graczy: &cOFF"
  276. 69: ""
  277. 70: "&8» &fRanking x2: &cOFF"
  278. 71: ""
  279. 72: ""
  280. 73: "&8» &fNasz facebook &7fb.com/&cDAILY&4&lPVP&8.PL"
  281. 74: ""
  282. 75: "&8» &fNasz sklep &cDAILY&4&lPVP&8.PL"
  283. 76: ""
  284. 77: "&8» &fNajblizszy Event: &8[&6X.XX&8]"
  285. 78: ""
  286. 79: ""
  287. 80: ""
  288. # Wyglad naglowka w liscie graczy.
  289. player-list-header: ''
  290. # Wyglad stopki w liscie graczy.
  291. player-list-footer: ''
  292. # Ilosc pingu pokazana przy kazdej komorce.
  293. player-list-ping: 0
  294. # Tablista wlaczona
  295. player-list-enable: true
  296. # Co ile sekund ma odswiezac liste graczy
  297. player-list-interval: 1
  298. # Wyglad punktow wyswietlanych przy gildii w rankingu
  299. player-list-points: "&8[&7{POINTS}&8]"
  300. # Czy tagi gildii powinny byc pokazywane wielka litera
  301. # Dziala dopiero po zrestartowaniu serwera
  302. guild-tag-uppercase: false
  303. # Czy wlaczyc tlumaczenie nazw przedmiotow przy zabojstwie
  304. translated-materials-enable: true
  305. # Tlumaczenia nazw przedmiotow przy zabojstwie
  306. # Wypisywac w formacie nazwa_przedmiotu: "tlumaczona nazwa przedmiotu"
  307. translated-materials-name:
  308. diamond_sword: "&3diamentowy miecz"
  309. iron_sword: "&7zelazny miecz"
  310. # Nazwy komend
  311. commands:
  312. funnyguilds:
  313. name: 'funnyguilds'
  314. aliases:
  315. - XDDXXDXDXDXDELO320
  316.  
  317. guild:
  318. name: 'g'
  319. aliases:
  320. - gildie
  321. - gildia
  322.  
  323. create:
  324. name: 'zaloz'
  325. aliases: []
  326.  
  327. delete:
  328. name: 'usun'
  329. aliases: []
  330.  
  331. confirm:
  332. name: 'potwierdz'
  333. aliases: []
  334.  
  335. invite:
  336. name: 'zapros'
  337. aliases: []
  338.  
  339. join:
  340. name: 'dolacz'
  341. aliases: []
  342.  
  343. leave:
  344. name: 'opusc'
  345. aliases: []
  346.  
  347. kick:
  348. name: 'wyrzuc'
  349. aliases: []
  350.  
  351. base:
  352. name: 'baza'
  353. aliases: []
  354.  
  355. enlarge:
  356. name: 'powieksz'
  357. aliases: []
  358.  
  359. ally:
  360. name: 'sojusz'
  361. aliases: []
  362.  
  363. items:
  364. name: 'przedmioty'
  365. aliases: []
  366.  
  367. break:
  368. name: 'rozwiaz'
  369. aliases: []
  370.  
  371. info:
  372. name: 'info'
  373. aliases: []
  374.  
  375. player:
  376. name: 'gracz'
  377. aliases: []
  378.  
  379. top:
  380. name: '235srf324f'
  381.  
  382. validity:
  383. name: 'sdfresdffw'
  384. aliases: []
  385.  
  386. leader:
  387. name: 'lider'
  388. aliases:
  389. - g zalozyciel
  390.  
  391. deputy:
  392. name: 'zastepca'
  393. aliases: []
  394.  
  395. ranking:
  396. name: 'ranking'
  397. aliases: []
  398.  
  399. setbase:
  400. name: 'ustawdom'
  401.  
  402. pvp:
  403. name: 'pvp'
  404. aliases:
  405. - ustawpvp
  406.  
  407. # Komendy administratora
  408. admin:
  409. main: ga
  410. add: ga dodaj
  411. delete: ga usun
  412. kick: ga wyrzuc
  413. teleport: ga tp
  414. points: ga points
  415. kills: ga kills
  416. deaths: ga deaths
  417. ban: ga ban
  418. lives: ga zycia
  419. move: ga przenies
  420. unban: ga unban
  421. validity: ga przedluz
  422. name: ga nazwa
  423.  
  424.  
  425. # Czy event PlayMoveEvent ma byc aktywny (odpowiada za wyswietlanie powiadomien o wejsciu na teren gildii)
  426. event-move: true
  427. # Co ile minut ma automatycznie zapisywac dane
  428. data-interval: 1
  429. # Typ zapisu danych
  430. # Flat - Lokalne pliki
  431. # MySQL - baza danych
  432. data-type:
  433. flat: true
  434. mysql: false
  435.  
  436. # Dane wymagane do polaczenia z baza
  437. mysql:
  438. hostname: localhost
  439. port: 33066
  440. database: db
  441. user: root
  442. password: passwd
  443. poolSize: 0
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement