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Jun 25th, 2017
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  1. 05:24:02 - [FLOTSAM ASSET CACHE]: System.IO.IOException: Le processus ne peut pa
  2. s accéder au fichier 'D:\opensim\auroragrid\bin\assetcache\cb2\cb28f936-46bb-4bb
  3. 6-be7e-e1c25fe5877d', car il est en cours d'utilisation par un autre processus.
  4.  
  5. 05:24:02 - [FLOTSAM ASSET CACHE]: à System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorC
  6. ode, String maybeFullPath)
  7.  
  8. 05:24:02 - [FLOTSAM ASSET CACHE]: à System.IO.FileStream.Init(String path, Fi
  9. leMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share
  10. , Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String ms
  11. gPath, Boolean bFromProxy)
  12.  
  13. 05:24:02 - [FLOTSAM ASSET CACHE]: à System.IO.FileStream..ctor(String path, F
  14. ileMode mode, FileAccess access, FileShare share)
  15.  
  16. 05:24:02 - [FLOTSAM ASSET CACHE]: à System.IO.File.Open(String path, FileMode
  17. mode, FileAccess access, FileShare share)
  18.  
  19. 05:24:02 - [FLOTSAM ASSET CACHE]: à Flotsam.RegionModules.AssetCache.FlotsamA
  20. ssetCache.Get(String id) dans c:\BuildAgent\work\b308a140d75f67cb\OpenSim\Region
  21. \CoreModules\Asset\FlotsamAssetCache.cs:ligne 327
  22. 05:24:02 - [SCENE]: Loaded 61 SceneObject(s)
  23. 05:24:02 - [SCENE]: Loading Land Objects from database...
  24. 05:24:02 - [FLOTSAM ASSET CACHE]: System.IO.IOException: Le processus ne peut pa
  25. s accéder au fichier 'D:\opensim\auroragrid\bin\assetcache\cb2\cb28f936-46bb-4bb
  26. 6-be7e-e1c25fe5877d', car il est en cours d'utilisation par un autre processus.
  27.  
  28. 05:24:02 - [FLOTSAM ASSET CACHE]: à System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorC
  29. ode, String maybeFullPath)
  30.  
  31. 05:24:02 - [FLOTSAM ASSET CACHE]: à System.IO.FileStream.Init(String path, Fi
  32. leMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share
  33. , Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String ms
  34. gPath, Boolean bFromProxy)
  35.  
  36. 05:24:02 - [FLOTSAM ASSET CACHE]: à System.IO.FileStream..ctor(String path, F
  37. ileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize)
  38.  
  39. 05:24:02 - [FLOTSAM ASSET CACHE]: à System.IO.File.OpenFile(String path, File
  40. Access access, SafeFileHandle& handle)
  41.  
  42. 05:24:02 - [FLOTSAM ASSET CACHE]: à System.IO.File.SetLastAccessTimeUtc(Strin
  43. g path, DateTime lastAccessTimeUtc)
  44.  
  45. 05:24:02 - [FLOTSAM ASSET CACHE]: à System.IO.File.SetLastAccessTime(String p
  46. ath, DateTime lastAccessTime)
  47.  
  48. 05:24:02 - [FLOTSAM ASSET CACHE]: à Flotsam.RegionModules.AssetCache.FlotsamA
  49. ssetCache.Cache(AssetBase asset) dans c:\BuildAgent\work\b308a140d75f67cb\OpenSi
  50. m\Region\CoreModules\Asset\FlotsamAssetCache.cs:ligne 267
  51. 05:24:03 - [MAPTILE]: Generating Maptile using TexturedMapTileRenderer
  52. 05:24:04 - [AURORA]: Aurora has crashed! Error: System.ArgumentException: La val
  53. eur de '262' n'est pas valide pour 'blue'. 'blue' doit être supérieur ou égal à
  54. 0 et inférieur ou égal à 255.
  55. à System.Drawing.Color.CheckByte(Int32 value, String name)
  56. à System.Drawing.Color.FromArgb(Int32 alpha, Int32 red, Int32 green, Int32 bl
  57. ue)
  58. à System.Drawing.Color.FromArgb(Int32 red, Int32 green, Int32 blue)
  59. à OpenSim.Region.CoreModules.World.WorldMap.TexturedMapTileRenderer.computeAv
  60. erageColor(Bitmap bmp) dans c:\BuildAgent\work\b308a140d75f67cb\OpenSim\Region\C
  61. oreModules\World\LegacyMap\TexturedMapTileRenderer.cs:ligne 229
  62. à OpenSim.Region.CoreModules.World.WorldMap.TexturedMapTileRenderer.computeAv
  63. erageColor(UUID textureID, Color defaultColor) dans c:\BuildAgent\work\b308a140d
  64. 75f67cb\OpenSim\Region\CoreModules\World\LegacyMap\TexturedMapTileRenderer.cs:li
  65. gne 242
  66. à OpenSim.Region.CoreModules.World.WorldMap.TexturedMapTileRenderer.TerrainTo
  67. Bitmap(Bitmap mapbmp) dans c:\BuildAgent\work\b308a140d75f67cb\OpenSim\Region\Co
  68. reModules\World\LegacyMap\TexturedMapTileRenderer.cs:ligne 300
  69. à OpenSim.Region.CoreModules.World.WorldMap.MapImageModule.CreateMapTile(Bitm
  70. ap& terrainBMP, Bitmap& mapBMP) dans c:\BuildAgent\work\b308a140d75f67cb\OpenSim
  71. \Region\CoreModules\World\LegacyMap\MapImageModule.cs:ligne 146
  72. à OpenSim.Services.Connectors.SimianGrid.SimianGridServiceConnector.UploadMap
  73. Tile(IScene scene) dans c:\BuildAgent\work\b308a140d75f67cb\OpenSim\Services\Con
  74. nectors\SimianGrid\SimianGridServiceConnector.cs:ligne 421
  75. à OpenSim.Services.Connectors.SimianGrid.SimianGridServiceConnector.RegisterR
  76. egion(UUID scopeID, GridRegion regionInfo, UUID oldSessionID, UUID& SessionID) d
  77. ans c:\BuildAgent\work\b308a140d75f67cb\OpenSim\Services\Connectors\SimianGrid\S
  78. imianGridServiceConnector.cs:ligne 140
  79. à OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene.RegisterRegionWithGrid() dans c:\Buil
  80. dAgent\work\b308a140d75f67cb\OpenSim\Region\Framework\Scenes\Scene.cs:ligne 2532
  81.  
  82. à OpenSim.Region.Framework.Scenes.SceneManager.RegisterRegionWithGrid(Scene s
  83. cene) dans c:\BuildAgent\work\b308a140d75f67cb\OpenSim\Region\Framework\Scenes\S
  84. ceneManager.cs:ligne 619
  85. à OpenSim.Region.Framework.Scenes.SceneManager.CreateRegion(RegionInfo region
  86. Info, Boolean portadd_flag, IScene& mscene) dans c:\BuildAgent\work\b308a140d75f
  87. 67cb\OpenSim\Region\Framework\Scenes\SceneManager.cs:ligne 598
  88. à OpenSim.ApplicationPlugins.RegionLoaderPlugin.LoadRegionsPlugin.PostInitial
  89. ise() dans c:\BuildAgent\work\b308a140d75f67cb\OpenSim\ApplicationPlugins\Region
  90. LoaderPlugins\LoadRegionsPlugin.cs:ligne 109
  91. à OpenSim.OpenSimBase.Startup() dans c:\BuildAgent\work\b308a140d75f67cb\Open
  92. Sim\Region\Application\OpenSimBase.cs:ligne 262
  93. à OpenSim.Application.Startup(ArgvConfigSource configSource) dans c:\BuildAge
  94. nt\work\b308a140d75f67cb\OpenSim\Region\Application\Application.cs:ligne 290, St
  95. ack trace: à System.Drawing.Color.CheckByte(Int32 value, String name)
  96. à System.Drawing.Color.FromArgb(Int32 alpha, Int32 red, Int32 green, Int32 bl
  97. ue)
  98. à System.Drawing.Color.FromArgb(Int32 red, Int32 green, Int32 blue)
  99. à OpenSim.Region.CoreModules.World.WorldMap.TexturedMapTileRenderer.computeAv
  100. erageColor(Bitmap bmp) dans c:\BuildAgent\work\b308a140d75f67cb\OpenSim\Region\C
  101. oreModules\World\LegacyMap\TexturedMapTileRenderer.cs:ligne 229
  102. à OpenSim.Region.CoreModules.World.WorldMap.TexturedMapTileRenderer.computeAv
  103. erageColor(UUID textureID, Color defaultColor) dans c:\BuildAgent\work\b308a140d
  104. 75f67cb\OpenSim\Region\CoreModules\World\LegacyMap\TexturedMapTileRenderer.cs:li
  105. gne 242
  106. à OpenSim.Region.CoreModules.World.WorldMap.TexturedMapTileRenderer.TerrainTo
  107. Bitmap(Bitmap mapbmp) dans c:\BuildAgent\work\b308a140d75f67cb\OpenSim\Region\Co
  108. reModules\World\LegacyMap\TexturedMapTileRenderer.cs:ligne 300
  109. à OpenSim.Region.CoreModules.World.WorldMap.MapImageModule.CreateMapTile(Bitm
  110. ap& terrainBMP, Bitmap& mapBMP) dans c:\BuildAgent\work\b308a140d75f67cb\OpenSim
  111. \Region\CoreModules\World\LegacyMap\MapImageModule.cs:ligne 146
  112. à OpenSim.Services.Connectors.SimianGrid.SimianGridServiceConnector.UploadMap
  113. Tile(IScene scene) dans c:\BuildAgent\work\b308a140d75f67cb\OpenSim\Services\Con
  114. nectors\SimianGrid\SimianGridServiceConnector.cs:ligne 421
  115. à OpenSim.Services.Connectors.SimianGrid.SimianGridServiceConnector.RegisterR
  116. egion(UUID scopeID, GridRegion regionInfo, UUID oldSessionID, UUID& SessionID) d
  117. ans c:\BuildAgent\work\b308a140d75f67cb\OpenSim\Services\Connectors\SimianGrid\S
  118. imianGridServiceConnector.cs:ligne 140
  119. à OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene.RegisterRegionWithGrid() dans c:\Buil
  120. dAgent\work\b308a140d75f67cb\OpenSim\Region\Framework\Scenes\Scene.cs:ligne 2532
  121.  
  122. à OpenSim.Region.Framework.Scenes.SceneManager.RegisterRegionWithGrid(Scene s
  123. cene) dans c:\BuildAgent\work\b308a140d75f67cb\OpenSim\Region\Framework\Scenes\S
  124. ceneManager.cs:ligne 619
  125. à OpenSim.Region.Framework.Scenes.SceneManager.CreateRegion(RegionInfo region
  126. Info, Boolean portadd_flag, IScene& mscene) dans c:\BuildAgent\work\b308a140d75f
  127. 67cb\OpenSim\Region\Framework\Scenes\SceneManager.cs:ligne 598
  128. à OpenSim.ApplicationPlugins.RegionLoaderPlugin.LoadRegionsPlugin.PostInitial
  129. ise() dans c:\BuildAgent\work\b308a140d75f67cb\OpenSim\ApplicationPlugins\Region
  130. LoaderPlugins\LoadRegionsPlugin.cs:ligne 109
  131. à OpenSim.OpenSimBase.Startup() dans c:\BuildAgent\work\b308a140d75f67cb\Open
  132. Sim\Region\Application\OpenSimBase.cs:ligne 262
  133. à OpenSim.Application.Startup(ArgvConfigSource configSource) dans c:\BuildAge
  134. nt\work\b308a140d75f67cb\OpenSim\Region\Application\Application.cs:ligne 290
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