RazFire

371LIVE3367344

Oct 25th, 2019
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  1. SC Alpha 3.7.1 LIVE.3367344
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  3. Hemos reiniciado la base de datos en este parche para solucionar la miríada de problemas de restablecimiento de cuenta descubiertos en 3.7.1. Tomamos la decisión de realizar un reinicio muy en serio e intentamos hacerlo con la menor frecuencia posible. No realizamos limpiezas no programadas a menos que hayamos agotado todas las opciones alternativas, y estamos seguros de que mejorará significativamente su experiencia, y este es uno de esos casos.
  4.  
  5. De hecho, pudimos reunir una gran cantidad de datos significativos sobre algunos de los diversos problemas que no hubieran sido posibles si hubiéramos realizado un borrado inicialmente. Esto nos ayudará a comprender mejor lo que está mal e implementar soluciones a largo plazo. Como recordatorio, estamos trabajando en soluciones que reducirán la frecuencia de estos wipes, y eventualmente planeamos eliminarlos por completo. Mientras tanto, apreciamos su paciencia.
  6.  
  7. - Borrado de la base de datos : SI
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  9. Errores conocidos:
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  11. - El marcador de viaje cuántico no se actualiza correctamente cuando permanece alineado con él después tras el viaje cuántico.
  12. - El HUD del viaje cuántico se pierde cuando el jugador sale del asiento durante el viaje.
  13. - A veces CRU-L5 no aparece disponible.
  14. - El reabastecimiento de combustible puede atascarse en bucle al completarse y evitar la reparación/rearmado. Haga cada servicio uno aa uno dejando para el final el combustible.
  15. - Los cañones Tachyon del Defender no están golpeando correctamente en objetivos en movimiento.
  16. - Los jugadores pueden crashear cuando están en un grupo haciendo un salto cuántico vinculado por segunda vez.
  17. - El HUD de viaje cuántico desaparecerá si el jugador sale del asiento mientras está en viaje cuántico.
  18. - El cañón Combine funciona correctamente en el modo multijugador.
  19. - Las contramedidas de misiles no funcionan de manera consistente.
  20. - El daño por distorsión no se aplica correctamente.
  21. - En Star Marine, los indicadores enemigos a veces se pueden ver a través de las paredes.
  22. - Los jugadores pueden experimentar un bloqueo al cargar y disparar armas en Star Marine.
  23. - Las naves de IA pueden atascarse y no continuar su ruta.
  24. - Las balizas NPC a veces muestran una distancia incorrecta.
  25. - Las naves pueden girar excesivamente fuera de control cuando se corta sus alas.
  26. - Aterrizar ilegalmente y hacer que tu nave desaparezca mientras hay una caja de misión adentro interrumpirá el progreso de la misión.
  27. - El 890 Jump actualmente tiene un valor de carga incorrecto.
  28. - Los planetas / lunas son invisibles la primera vez que un jugador abre el StarMap.
  29. - A veces, al desplazarse rápidamente por el ASOP, no aparece la última nave de la lista.
  30. - El juego se colgara si se ajusta la orientación del objetivo en el MFD.
  31.  
  32. Corrección de errores:
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  34. - El pensamiento interno personal ahora debería mostrarse correctamente en relaciones de aspecto más amplias.
  35. - Las naves del jugador ya no deberían aparecer sin componentes.
  36. - Los reclamos de naves ahora deberían funcionar de manera consistente.
  37. - La Gladius pirata ahora debería estar disponible.
  38.  
  39. Corrección Técnica:
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  41. - Se corrigió un bloqueo del servidor.
  42. - Los jugadores ahora verán un mensaje de error si no pueden conectarse al juego en la carga inicial.
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