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Oct 18th, 2018
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  1. AZURE DREAMS
  2.  
  3. Évolution Monstre :
  4.  
  5. -Arachné = Ashura
  6. -Bloc = Métal
  7. -Clown = La mort
  8. -Flamme = Ifrit
  9. -Griffon = Grinuet
  10. -Kid = Dragon
  11. -Nyuel = Battnel
  12. -Snowman = Saber
  13. -Unicorn = Univern
  14.  
  15. Capacité Fusions monstres:
  16.  
  17. Monstre/Effet
  18.  
  19. -Arachne/Ashura : Double l'attaque
  20. -Barong : Double l'xp (Seulement GC)
  21. -Block/Metal : double la défense
  22. -Blume: Donne un sort d'eau
  23. -Clown/Death : Double le niveau de magie
  24. -Cyclone : Diminue de moitié l'utilisation des pm et rend insensible au lavage de cerveau
  25. -Dreamin : Immunisé au statut sommeil
  26. -Flamme : Donne le sort luge au monstre cibler
  27. -Kewne : Immunisé au lavage de cerveau
  28. -Tueur : Stat d´attaque accrue
  29. -Kraken : Rend votre familier électrique (si on l'attaque les ennemis prennent des dégât)
  30. -Naplass : Double les points de vie
  31. -Nyuel/Battnel : Immunisé au statue empoisonné
  32. -Picket : Permet 2 action en 1 seul tour
  33. -Pulpuna: Donne un sort d'eau (Fusionné gagne un sort de soins)
  34. -Stealth : Antirouille
  35. -Unicorn/Univern : Immunisé au statue aveugle
  36. -Vipère : Diminue l'attaque d'un monstre
  37. -Zu : Immunisé contre le statut paralysie
  38.  
  39. Les bâtiments à construire:
  40.  
  41. -Refaire l´hôpital:parler au docteur plusieurs fois
  42. -Refaire le temple:parler au prêtre plusieurs fois
  43. -Refaire la bibliothèque:parler au bibliothécaire plusieurs fois
  44. -La fontaine:faire des dons à Nico jusqu´à atteindre son but
  45. -Le bowling:parlez au prêtre après la reconstruction du temple
  46. -Le casino:idem après qu´il vous ait parlez du bowling
  47. -Le centre équestre:parlez au vieil homme dans la maison en haut à gauche du village(qui a déjà 2chevaux)
  48. -Le centre de divertissement:Parler à l´assistant du charpentier plusieurs fois
  49. -Le gymnase(centre de remise en forme):parler à l´armurier plusieurs fois
  50. -Théâtre:parlez à Fon qui se trouve devant la maison du charpentier.
  51. -Refaire sa hutte (3fois je crois)
  52. -Refaire sa maison (2fois), chaque matin il y aura un roulement de toutes vos prétendantes pour vous réveiller, ce roulement ne contera plus Viviane dans la troisième.(il n´y aura que Selfie,Fur,Mia,Nico)
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