Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Volné pokračování semináře o programování her v XNA, se zaměřením na Windows Phone. Zopakujeme si základy, společně si naprogramujeme novou hru a ukážeme několik dalších zajímavých triků. Projdeme si následující témata, případně i další podle zájmu:
- • zopakování základních principů XNA (herní smyčka, Content Pipeline, vykreslování obrázků) a základních principů vývoje pro Windows Phone (orientace displeje, vstup z dotykového displeje a akcelerometru...)
- • přesné pozicování obrázků (otáčení podle daného bodu, změna velikosti)
- • animace obrázků (změna velikosti, průhlednosti apod. v průběhu času, střídání obrázků)
- • vykreslování „tiled“ grafiky (skládání scény z výřezů z jednoho obrázku)
- • pohyb objektů (odrážení se od stěn, posouvání objektu prstem, kolize mezi objekty)
- • přehrávání hudby na pozadí, přehrávání zvukových efektů
- • načítání vstupu z klávesnice, ukládání položek do IsolatedStorageSettings
- • volitelně: odesílání nejvyššího skóre online na internet
- • načítání rozmístění objektů ve hře podle XML souboru
- • propojení Silverlight a XNA (ukázka hybridního projektu, vysvětlení hlavních rozdílů)
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement