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a guest
Jul 28th, 2024
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  1. # Place holders
  2. # %name% -. Nome que esta na config
  3. # %amount% - quantidade stackada
  4. # %max% - máximo stack
  5. Settings:
  6.   #XP ir direto para o player
  7.   xpToPlayer: true
  8.   #Número mínimo de claim necessário para nascer mobs
  9.   minClaimSpawn: 1
  10.   #Nesses nundos, os mobs não juntam e são normais do mundo
  11.   ignoreWorld:
  12.     - 'world_exemplo'
  13.   ignoreCustom: false
  14.   cancelOthersSpawner: true
  15.   removeEntity: true
  16.   BonusDrop:
  17.     # A conta será: drops + drops * quantidade_de_spawners * fator
  18.     # Valores auto afetam muito os drops
  19.     # Com 100 geradores será dropado 2X mais drop do que um gerador só
  20.     fator: 0.01
  21.     # Multiplicador do bonus de XP, ou seja quando maior esse número mais xp será dado conforme mais geradores tiverem
  22.     # Com 100 geradores será dropado 3X mais XP do que um gerador só
  23.     fatorXp: 0.02
  24.     # Máximo geradores que será considerado no bonus drop
  25.     limite: 100
  26.     #Multiplica o drop pelo numero de mobs mortos de uma vez, recomendo deixar false
  27.     multiplyAmount: true
  28.     #Multiplica o drop pelo numero de mobs stackado, recomendo deixar false
  29.     multiplyByLives: false
  30.   MobLocation:
  31.     # Raio que contabilizara os geradores colocado para bonus drop (multiplos de 16)
  32.     radius: 32
  33.   Stack:
  34.     # Raio em bloco de stack (multiplos de 16)
  35.     radius: 16
  36.     # Máxima quantidade de stack de mob
  37.     maxStack: 100
  38.     # Nome do mob que irá aparecer # use %max% para mostrar o máximo de stack
  39.     customName: '&e%amount%x %name%'
  40.     # Matar de um em um quando agachado
  41.     killOneSneaking: true
  42.     # Por padrão matar todos de uma vez
  43.     killAll: true
  44.   Entities:
  45.     PIG:
  46.       # Lista de drops seguido da quantidade base do item
  47.       drops:
  48.         '319:0': 3
  49.       # Quantidade base de XP dropado, para deixar o default colocar -1
  50.       xp: 3.0
  51.       # Vida da entidade, para deixar o default colocar -1
  52.       life: 5.0
  53.       # Bonus drop, esse fator altera exclusivamente o bonus do looting na espada
  54.       # A conta adicionará a seguinte quantidade (quantidade item base * bonusDrop * looting da espada)
  55.       # Cuidado, valores muito alto vai dropar muito mais com looting, aqui está definido para looting 5 dropar
  56.       # 2,25 vezes mais do que matar sem looting
  57.       bonusDrop: 0.25
  58.       # Nome da entidade para aparecer no nome
  59.       name: 'Porco'
  60.       # Seção não obrigatória, mas se adicionado consegurá dar itens especiais com chances
  61.       # Pode colocar quantos comandos quiser, só não repetir o mesmo nome dentro da seção
  62.         # Chance de 0 a 100.0 %, no caso aqui está com 0,1% de chance tire  o # parra habilitar
  63.       #commands:
  64.         #  a1:
  65.         #  chance: 0.1
  66.         #  commands:
  67.         #    - 'say %player% você matou um porco com sorte'
  68.         #a2:
  69.         #  chance: 0.01
  70.         #  commands:
  71.       #    - 'say %player% você matou um porco com muita sorte'
  72.     COW:
  73.       drops:
  74.         '363:0': 3
  75.       bonusDrop: 0.25
  76.       name: 'Vaca'
  77.       xp: 4.0
  78.       life: 5.0
  79.     SPIDER:
  80.       drops:
  81.         '287:0': 4
  82.       bonusDrop: 0.25
  83.       name: 'Aranha'
  84.       xp: 5.0
  85.       life: 5.0
  86.     ZOMBIE:
  87.       drops:
  88.         '367:0': 2
  89.       bonusDrop: 0.25
  90.       name: 'Zumbi'
  91.       xp: 12.0
  92.       life: 5.0
  93.     SKELETON:
  94.       drops:
  95.         '352:0': 3
  96.       bonusDrop: 0.25
  97.       name: 'Esqueleto'
  98.       xp: 8.0
  99.       life: 5.0
  100.     CAVESPIDER:
  101.       drops:
  102.         '375:0': 3
  103.       bonusDrop: 0.25
  104.       name: 'Aranha da caverna'
  105.       xp: 5.0
  106.       life: 5.0
  107.     BLAZE:
  108.       drops:
  109.         '369:0': 2
  110.       bonusDrop: 0.25
  111.       name: 'Blaze'
  112.       xp: 10.0
  113.       life: 5.0
  114.     PIGZOMBIE:
  115.       drops:
  116.         '369:0': 2
  117.       bonusDrop: 0.25
  118.       name: 'Porco zumbi'
  119.       xp: 10.0
  120.       life: 5.0
  121.     ENDERMAN:
  122.       drops:
  123.         '381:0': 3
  124.       bonusDrop: 0.25
  125.       name: 'Endermani'
  126.       xp: 5.0
  127.       life: 5.0
  128.     VILLAGERGOLEM:
  129.       drops:
  130.         '265:0': 5
  131.       bonusDrop: 0.25
  132.       name: 'Golem'
  133.       xp: 7.0
  134.       life: 5.0
  135.     LAVASLIME:
  136.       drops:
  137.         '378:0': 4
  138.       bonusDrop: 0.25
  139.       name: 'Lava slime'
  140.       xp: 4.0
  141.       life: 5.0
  142.     SLIME:
  143.       drops:
  144.         '341:0': 4
  145.       bonusDrop: 0.25
  146.       name: 'Slime'
  147.       xp: 4.0
  148.       life: 5.0
  149.   Inventory:
  150.     mob:
  151.       size: 3
  152.       name: '&8Escolha o mob:'
  153.       types:
  154.         COW:
  155.           slot: 10
  156.           name: '&eVaca'
  157.           lore:
  158.             - '&7Clique para definir local da vaca'
  159.           skull: 'MHF_Cow'
  160.         SPIDER:
  161.           slot: 11
  162.           name: '&eAranha'
  163.           lore:
  164.             - '&7Clique para definir local doa aranha'
  165.           skull: 'MHF_Spider'
  166.         ZOMBIE:
  167.           slot: 12
  168.           name: '&eZumbi'
  169.           lore:
  170.             - '&7Clique para definir local do zumbi'
  171.           skull: 'MHF_Zombie'
  172.         SKELETON:
  173.           slot: 13
  174.           name: '&eEsqueleto'
  175.           lore:
  176.             - '&7Clique para definir local do esqueleto'
  177.           skull: 'MHF_Skeleton'
  178.         SLIME:
  179.           slot: 14
  180.           name: '&eSlime'
  181.           lore:
  182.             - '&7Clique para definir local do slime'
  183.           skull: 'MHF_Slime'
  184.         VILLAGERGOLEM:
  185.           slot: 15
  186.           name: '&eGolem'
  187.           lore:
  188.             - '&7Clique para definir local do golem'
  189.           skull: 'MHF_Golem'
  190. Messages:
  191.   noPerm: '&cVocê não tem a permissão lmobstack.mob.use para isso!'
  192.   notAllowHere: '&cVocê não pode usar isso nesse mundo.'
  193.   needClaims: '&cPara nascer mobs é necessário 4 claims'
  194.   usage: |-
  195.     &cUse:
  196.       &c/mob definir &8-&7 Defina um local para spawn de Mobs
  197.       &c/mob deletar &8-&7 Remova um local de spawn de Mobs
  198.   needFaction: |-
  199.     &cVocê precisa ter uma facção para isso!
  200.   needClaim: |-
  201.     &cVocê precisa estar no seu claim para isso!
  202.   removed: |-
  203.     &aLocal de mob foi removido!
  204.   notFound: |-
  205.     &cNenhum local de mob foi encontrado!
  206.   setSpawn: |-
  207.     &aLocal de nascimento do mob definido com sucesso!
  208.     &aTodos os mobs desse tipo em até um raio de §f32 §ablocos nascerão aqui!
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