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ToSPatch

17/08/2015 - v1 (UT)

Aug 17th, 2015
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  1. ◆ 임시점검: 21:20~21:38 (8분 연장)
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  4. 1. 제작 중 좋아요를 받을 경우 제작이 중단되던 현상이 수정되었습니다.
  5. 2. 인스턴스 던전의 보스 몬스터에게 드랍 아이템이 추가되었으며, 몬스터의 공격력이 증가하였습니다.
  6. 3. 르귄가문의 저택 및 파수꾼의 묘역의 보스 몬스터의 리젠시간이 증가되었으며, 보스 소환에 필요 몬스터 사냥 개수가 증가되었습니다.
  7. 4. 스컬 스윙의 방어구 파괴 효과가 보스몬스터에 계속 지속되던 현상이 수정되었습니다.
  8. 5. 스컬 스윙을 재사용 시 방어력이 복원되던 현상이 수정되었습니다.
  9. 6. 삼디베베, 오구베베, 버로우, 리바이브, 졸리로저 사용 시 효과 저항이 표시되던 현상을 수정하였습니다.
  10. 7. 서번트가 중복 소환되던 현상을 수정하였습니다.
  11. 8. 인벤토리에 제작서 카테고리가 추가되었습니다.
  12. 9. 스태미나 알약 및 STA 포션(중) 아이템의 명칭이 변경되었으며, 물약 종류에 상관없이 스태미나 증가수치가 동일한 현상을 수정하였습니다.
  13. 10. 스피리추얼 체인 상태에서 콘센트레이트 사용시 대미지가 적용되지 않던 현상을 수정하였습니다.
  14. 11. 래피드 파이어 스킬이 이동 차징이 가능하도록 변경하였습니다.
  15. 12. 마캉달 버프가 주변 파티원에게도 적용되도록 변경되었습니다.
  16. 13. 스콰이어 무기 및 방어구 손질의 카운트를 증가시키고, 지속시간은 1시간으로 감소하였습니다. 그리고 필요한 숫돌 및 수리키트 무게를 절반으로 감소하였습니다.
  17. 14. 클라이언트 메모리 사용률을 최적화 하였습니다.
  18. 15. 디스펠러 제작시간을 감소시켰습니다.
  19. 16. 에피지:블라인드 특성 사용 시 쿨타임 8초가 0초로 변경되고 대신 소모 SP가 증가되도록 변경하였습니다.
  20. 17. 좀비만들기 스킬이 공중몬스터도 적용되도록 변경하였습니다.
  21. 18. 플레쳐 화살이 젬에 강화에 사용되지 않도록 변경하였습니다.
  22. 19. 아이언 후크 스킬 사용 중에 특성은 온오프 할수 없도록 변경하였습니다.
  23. 20. 보스몬스터가 소환하는 트랩이 5회 타격으로 파괴되도록 변경하였습니다.
  24. 21. 퀴큰 및 헤이스트 스킬 사용 시 주변 파티원에게 적용되도록 변경되었습니다.
  25. 22. 스피리추얼 체인 스킬의 재사용 대기시간이 감소하였습니다.
  26. 23. 소서러가 보스 탑승상태에서 연출 입장 시 퀵슬롯이 변경되던 현상을 수정하였습니다.
  27. 24. 주문판매상점에서 버프 구매 시 구매당사자에게 버프가 적용되지 않던 현상을 수정하였습니다.
  28. 25. 팅크쳐링 사용 시 "0 시간" 메세지가 표시되던 현상이 수정되었습니다.
  29. 26. 디바인 마이트 스킬로 특성 습득 조건을 해제하여 습득할 수 있던 현상이 수정되었습니다.
  30. 27. 스웰브레인 스킬 설명과 효과가 다르게 적용되던 현상을 수정하였습니다.
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  33. 다음 패치 시 중요 업데이트 예정사항은 다음과 같습니다.
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  35. 1. 인스턴스 던전 추가
  36. - 총 4개의 인스턴스 던전이 업데이트 준비 중에 있습니다.
  37. 2. 서버 오픈과 함께 보스 몬스터가 출현하던 현상을 수정할 예정입니다.
  38. 3. 보스 몬스터가 불특정 시간에 출현하도록 변경할 예정입니다.
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