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- ◆ 임시점검: 21:20~21:38 (8분 연장)
- 1. 제작 중 좋아요를 받을 경우 제작이 중단되던 현상이 수정되었습니다.
- 2. 인스턴스 던전의 보스 몬스터에게 드랍 아이템이 추가되었으며, 몬스터의 공격력이 증가하였습니다.
- 3. 르귄가문의 저택 및 파수꾼의 묘역의 보스 몬스터의 리젠시간이 증가되었으며, 보스 소환에 필요 몬스터 사냥 개수가 증가되었습니다.
- 4. 스컬 스윙의 방어구 파괴 효과가 보스몬스터에 계속 지속되던 현상이 수정되었습니다.
- 5. 스컬 스윙을 재사용 시 방어력이 복원되던 현상이 수정되었습니다.
- 6. 삼디베베, 오구베베, 버로우, 리바이브, 졸리로저 사용 시 효과 저항이 표시되던 현상을 수정하였습니다.
- 7. 서번트가 중복 소환되던 현상을 수정하였습니다.
- 8. 인벤토리에 제작서 카테고리가 추가되었습니다.
- 9. 스태미나 알약 및 STA 포션(중) 아이템의 명칭이 변경되었으며, 물약 종류에 상관없이 스태미나 증가수치가 동일한 현상을 수정하였습니다.
- 10. 스피리추얼 체인 상태에서 콘센트레이트 사용시 대미지가 적용되지 않던 현상을 수정하였습니다.
- 11. 래피드 파이어 스킬이 이동 차징이 가능하도록 변경하였습니다.
- 12. 마캉달 버프가 주변 파티원에게도 적용되도록 변경되었습니다.
- 13. 스콰이어 무기 및 방어구 손질의 카운트를 증가시키고, 지속시간은 1시간으로 감소하였습니다. 그리고 필요한 숫돌 및 수리키트 무게를 절반으로 감소하였습니다.
- 14. 클라이언트 메모리 사용률을 최적화 하였습니다.
- 15. 디스펠러 제작시간을 감소시켰습니다.
- 16. 에피지:블라인드 특성 사용 시 쿨타임 8초가 0초로 변경되고 대신 소모 SP가 증가되도록 변경하였습니다.
- 17. 좀비만들기 스킬이 공중몬스터도 적용되도록 변경하였습니다.
- 18. 플레쳐 화살이 젬에 강화에 사용되지 않도록 변경하였습니다.
- 19. 아이언 후크 스킬 사용 중에 특성은 온오프 할수 없도록 변경하였습니다.
- 20. 보스몬스터가 소환하는 트랩이 5회 타격으로 파괴되도록 변경하였습니다.
- 21. 퀴큰 및 헤이스트 스킬 사용 시 주변 파티원에게 적용되도록 변경되었습니다.
- 22. 스피리추얼 체인 스킬의 재사용 대기시간이 감소하였습니다.
- 23. 소서러가 보스 탑승상태에서 연출 입장 시 퀵슬롯이 변경되던 현상을 수정하였습니다.
- 24. 주문판매상점에서 버프 구매 시 구매당사자에게 버프가 적용되지 않던 현상을 수정하였습니다.
- 25. 팅크쳐링 사용 시 "0 시간" 메세지가 표시되던 현상이 수정되었습니다.
- 26. 디바인 마이트 스킬로 특성 습득 조건을 해제하여 습득할 수 있던 현상이 수정되었습니다.
- 27. 스웰브레인 스킬 설명과 효과가 다르게 적용되던 현상을 수정하였습니다.
- 다음 패치 시 중요 업데이트 예정사항은 다음과 같습니다.
- 1. 인스턴스 던전 추가
- - 총 4개의 인스턴스 던전이 업데이트 준비 중에 있습니다.
- 2. 서버 오픈과 함께 보스 몬스터가 출현하던 현상을 수정할 예정입니다.
- 3. 보스 몬스터가 불특정 시간에 출현하도록 변경할 예정입니다.
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