Guest User

WOTR new endings

a guest
Aug 30th, 2022
538
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 34.20 KB | None | 0 0
  1. "После уничтожения Тюрьмы неизбежности могущество Владыки лабиринта пошло на спад. Многие лорды демонов обратили свое внимание на ослабевшего Бафомета. Ему предстояло отстаивать свой титул лорда демонов в сражениях, к которым он не был готов."
  2.  
  3. "Как и было определено контрактом, душа Грейбора попала в безраздельное пользование Ада. Наемный убийца был перерожден в теле дьявола, продолжив служить свое{mf|му|й} нанимател{mf|ю|ьнице} и после смерти.",
  4. "Как и было определено контрактом, душа Грейбора попала в безраздельное пользование Ада. Наемный убийца был перерожден в теле дьявола, продолжив дело своей жизни и после смерти на службе у нового нанимателя — Мефистофеля."
  5.  
  6. "Мальчик из Бездны по имени Ксоргез недолго пробыл на плане Материи. Ощущая свою инаковость среди смертных, он предпочел вернуться в царство хаоса. Но и соседство демонов не доставляло ему радости, потому в один день он погрузился в воды бездонного Ишиара и скрылся. Матросы с воздушных кораблей порой рассказывали о странном мальчишке, возносившемся из океанских пучин на сотканных из тьмы щупальцах. Сначала эти небылицы лишь развлекали слушателей, но позже начали пугать — когда в беспокойном приливе Ишиара они начали слышать шепот: "Мы возвращаемся"."
  7. "Мальчик из Бездны по имени Ксоргез намеревался покинуть план Материи, но разговор с командором, состоявшийся после победы над Мировой язвой, заставил его изменить решение. Никто не знает, о чем они говорили, но, спустя неделю, юноша постучался в двери Великой Ложи Следопытов и был принят в Общество на правах воспитанника. Это стало началом долгой, полной приключений саги."
  8.  
  9. "Решение командора разрушить захваченную в лагере клана Черной воды нумерийскую Машину имело зловещие последствия. Освободившись от сковывавшего и контролировавшего его механизма, загадочное ядро Машины вскоре пробудилось и исчезло в магической вспышке. Спустя пару недель охотники Нумерии стали рассказывать о странной конструкции, встреченной ими в горах. Это был остов какого-то механизма, чуждого и непонятного, который возводили люди с опустошенным взором."
  10. "Зловещая нумерийская Машина, захваченная командором в лагере клана Черной воды, прекратила свою работу, стоило ей потерять связь со свое{mf|им|ей} хозя{mf|ином|йкой}. Все порабощенные ей смертные упали на месте, испустив дух. Многие исследователи, в основном из нумерийской Технолиги, пытались заново запустить Машину. В результате их безуспешных попыток она в конце концов взорвалась, унеся жизнь последнего из горе-исследователей."
  11. "Зловещая нумерийская Машина, захваченная командором в лагере клана Черной воды, продолжила свою страшную работу, порабощая под управлением свое{mf|го|й} хозя{mf|ина|йки} все новых смертных. Вскоре ее приказам подчинялось несметное воинство. Слава о ней достигла Абсалома, положив начало союзу новых "крестоносцев" — Техноборцев, почитавших своей миссией уничтожение загадочного, источающего угрозу механизма."
  12.  
  13. "Конюх при поместье Гвермов Дариан Витт женился на садовнице Ирис. Вместе они произвели на свет девочку, которую назвали Камелией. Однако довольно быстро стало понятно, что девочка обладает неудержимой тягой к насилию. Благодаря участию Хоргуса Гверма Камелию определили в лучшую лечебницу Мендева. Родители часто навещали свою дочь."
  14.  
  15. "Однажды Арушалай посетила неожиданная гостья — дракон беспорядка Айву. После этого визита в доме пропали все крендели, а с окрестных яблонь исчезли все яблоки.",
  16. "Однажды на пороге дома Арушалай возникла знакомая фигура Сиилы. Паладин гостила у бывшей суккубы несколько дней, успокаивая смятение, терзающее ее душу. Доподлинно неизвестно, о чем говорили соратницы командора, но когда настало время для Сиилы снова отправляться в путь, на ее губах играла улыбка."
  17. "Известно, что другая соратница командора, паладин Сиила, не раз навещала свою боевую подругу, чтобы рассказать о своих последних приключениях. Их встречи всегда были радостными, а разговоры — долгими и теплыми."
  18.  
  19. "Впрочем, жизнь Тревера длилась недолго. Одним зимним утром его тело нашли в сарае. Его грудная клетка была вскрыта, его сердце лежало рядом, нанизанное на стилет. Знакомые Тревера рассказывали, что незадолго до смерти видели его в компании со статной {d|Came KilledImpostor}темноволосой девушкой{/d}. Кажется, с ней Тревер даже смеялся — зрелище удивительное, если не сказать невозможное."
  20.  
  21. "Утверждается, что беглого аристократа видели в Варисии в компании наемной убийцы Мирейи. После этой встречи след Дейрана теряется. Инквизиция Иомедай расследует эти слухи."
  22. "За несколько лет Дейран снискал себе славу {d|Daeran ArchEvil}кровавого душегуба{/d}, о котором принято говорить лишь шепотом. Слуги не раз пропадали в подвалах его особняков, а устраиваемые графом ночные празднества ежедневно оставляли в придорожных канавах мертвые тела. В конце концов, предел терпения был достигнут. Граф Арендей был лишен своих владений, титулов и был объявлен в розыск. Впрочем, сам бывший граф был в этот момент уже далеко от Мендева."
  23.  
  24. "Одной из первых "спокойной ночи" услышала другая бывшая соратница командора — Вендуаг. Заказ на ее голову Грейбор выполнил лично."
  25.  
  26. "Частым спутником в его путешествиях стал другой соратник командора — Ланн. На их совместном счету несколько морских приключений, а также путешествие в Абсалом."
  27. "Командор сопровождал{mf||а} своего любимого в этой поездке."
  28.  
  29. "Но первым местом, которое посетил Ланн, был Неросиан. Там он встретился со своей мамой и гостил у нее, пока дорога не призвала его вновь."
  30. "Совершенно неожиданно Грейбор и Ланн встретили в Абсаломе Дейрана и Вольжифа в компании командора. Эта встреча переросла в праздник, продолжавшийся неделю во всех тавернах города. На седьмой день обильных возлияний боевые товарищи решили было все вместе пройти испытание {g|Starstone}Звездного камня{/g}, но вовремя одумались."
  31. "Совершенно неожиданно Грейбор и Ланн встретили в Абсаломе Дейрана и Вольжифа. Эта встреча переросла в праздник, продолжавшийся неделю во всех тавернах города. На седьмой день обильных возлияний квартет соратников командора решил было всем вместе пройти испытание {g|Starstone}Звездного камня{/g}, но вовремя одумался."
  32.  
  33. "Приговор Грейбора привел в исполнение никто иной как Регилл Деренге.",
  34.  
  35. "Командор также был{mf||а} в числе приглашенных на свадьбу."
  36. "Будучи приглашенной на свадьбу, Сиила до последнего сомневалась, стоит ли ей приезжать. Свое появление на свадьбе друга виделось ей дурным знаком. В результате она вежливо отклонила предложение."
  37. "Будучи приглашенной на свадьбу, Сиила до последнего сомневалась, стоит ли ей приезжать. Свое появление на свадьбе друга виделось ей дурным знаком. В результате она переборола собственные страхи и не зря — ее истории и исполненные ей солдатские песни стали украшением праздника."
  38.  
  39. "Однажды на приют, где жила Уголек, напала банда под предводительством Вендуаг. Монгрельша приказала разграбить его и сжечь до основания, а всех обитателей — выгнать на улицу. Свою бывшую соратницу Вендуаг не узнала или узнать не захотела."
  40.  
  41. "Рыцари Преисподней под руководством Регилла Деренге не раз пытались отыскать местонахождение бывшей суккубы, чтобы предать ее правосудию. К их сожалению, обнаружить дом Арушалай им так и не удалось — от их пытливого взора его скрывала неизвестная им магия."
  42.  
  43. "После того, как командор вернул{mf||а} капитану-куратору Хайлору ясную память, воин оставил свою охоту и направился в Абсалом. Представ перед Великой Ложей Общества Следопытов, он честно доложил о совершенном его дочерью предательстве, а также о помутнении ума, в котором он пребывал все эти годы. Хайлору было предписано прекратить путешествия и остаться в Абсаломе, дабы не подвергать свой разум новым испытаниям. Он стал почтенным инструктором Общества, воспитавшим многих прославленных Следопытов. Однако, даже лучшие его ученики не могли снискать его расположение — Хайлор всегда был суров и подозрителен с подопечными, будто в любой момент ожидал предательства."
  44. "Охота капитана-куратора Хайлора, длившаяся многие годы, наконец подошла к концу. Он вернулся на родину и поселился в уединенном особняке, щедро выделенным ему за подвиги Обществом Следопытов. В его сердце наконец воцарился покой и, устроившись у камина, он вечера напролет беседовал с иллюзией, сидящей напротив. Иллюзией, в которой усталый разум Следопыта видел его любимую дочь, Лоурри."
  45. "Капитан-куратор Хайлор еще много лет странствовал по Голариону, предпринимая безнадежные попытки настичь свою заклятую противницу — Пряху кошмаров."
  46. "Пусть та и была уже давно мертва — безумие заставляло Следопыта вновь и вновь приниматься за поиски."
  47. "Охота его завершилась на старом тракте в Речных королевствах, где Хайлор стал свидетелем нападения монстров на мирное семейство. Следопыту удалось спасти лишь девочку, оставшуюся после той жуткой ночи сиротой. Взяв ее под опеку, Хайлор вынужден был временно прекратить поиски Пряхи. Эта передышка затянулась сначала на месяц, потом на год. Оставив надежду на воссоединение с Лоурри, Хайлор нашел смысл существования в заботе о другом человеке, и в жизнь его, пусть и не сразу, вернулись радость и надежда."
  48.  
  49. "Объединившись с новым хозяином гильдии убийц Грейбором и лучшим посредником в Алушинирре Вольжифом, Арушалай вошла в элиту Полуночных островов. Втроем, бывшие спутники командора подмяли под себя аристократию города. Не сумев противостоять им, их недоброжелатели скрылись в подполье, ожидая, когда кто-нибудь из троих решит предать двух других. Ко всеобщему удивлению, их ожидание длится до сих пор."
  50.  
  51. "Через несколько лет после окончания войны Грейбор нашел приют, в котором когда-то жила его соратница Уголек. Он хотел забрать бывшую проповедницу к себе, но нашел лишь оставшееся после пожара пепелище."
  52. "Через несколько лет после окончания войны Грейбор нашел приют, в котором жила его соратница Уголек. Бывший наемный убийца забрал бывшую проповедницу к себе домой и заботился о ней как о родной дочери."
  53.  
  54. "Пятеро немертвых соратников командора присоединились к свое{mf|му|й} повелител{mf|ю|ьнице} в вечности. Они вознеслись вместе с {mf|ним|ней}, став е{mf|го|е} верными апостолами смерти."
  55. "Пятеро немертвых соратников командора осталась верной свое{mf|му|й} повелител{mf|ю|ьнице} и после победы. Они повсюду следовали за командором, как молчаливые тени, готовые выполнить любой е{mf|го|е} приказ."
  56. "Пятеро немертвых соратников командора, потеряв повелител{mf|я|ьницу}, обрели свободу. Киар Кобелен направил свое оружие против Кестоглира и пал от его клинка, успев до этого срубить противнику голову. Деламер удалилась в руины Храма Доброй охоты, где легла в разбитый саркофаг и замерла навеки. Стонтон Вейн еще долго бродил по пустошам бывшего Саркориса, нападая на смертных и на демонов, требуя отмщения, пока не был растерзан. Королева Голфри пропала."
  57.  
  58. "Катайр вернулся в храм при Водопадах Палары, но не для того, чтобы возобновить служение богине. Огнем и мечом он очистил окружающие пустоши от нежити, а затем, почтив память павших защитников, он навеки запечатал вход в храм и ушел, чтобы больше никогда не возвращаться."
  59. "Элиандра вернулась в храм при Водопадах Палары и возобновила служение своей богине. Паломники потянулись сюда, чтобы поклониться богине, а также почтить память защитников храма, что более ста лет держали тайную оборону. Многие остались в храме, помогая восстановить его и очистить окружающие земли от нежити. Постепенно жизнь возвращалась в Саркорис."
  60. "После разорения и исчезновения стражей Палары, храм при высохших водопадах и окружающая его пустошь были предоставлены сами себе. Темная магия сделала свое дело — тысячи мертвецов поднялись от вечного сна, чтобы мстить живым. Отныне это место называют не иначе как Могильник Палары."
  61. "Жизнь вернулась в Водопады Палары. Бурная река, пробужденная силой командора, омыла пустоши и смыла окружавший храм могильник. Когда вода отступила, в храм потянулись паломники, желающие поклониться богине Паларе и почтить память защитников храма, что более ста лет держали тайную оборону. Озеро у ворот храма всегда — даже днем — отражало звезды. А по ночам у его берегов была слышна чарующая мелодия и далекое, завораживающее пение."
  62.  
  63. "Верный своему слову, Мархевок остался жить на землях предков. Не всем в его клане это понравилось — многие хотели уйти, и лишь страх перед силой вождя мешал им говорить об этом открыто. Люди уходили по ночам, по одному, не зажигая факелов. Постепенно от клана Зимнего солнца осталось не больше двадцати человек, но можно было с уверенностью сказать — остались самые сильные и стойкие. Мархевок продолжал верить, что у его клана есть будущее."
  64. "Верный своему слову, Мархевок собрал то, что осталось от клана Зимнего солнца и покинул земли своих предков. Однако, истерзанные войной беженцы нигде не могли найти приюта. Вождь хотел для них великого будущего и неустанно гнал их вперед, когда они хотели просто жить дальше. После нескольких лет скитаний одной ночью Мархевок был убит своими же соратниками, и клан Зимнего солнца перестал существовать."
  65. "Гесмерха осталась верна своему слову. Клан Зимнего солнца покинул земли своих предков. Выйдя за пределы бывшего Саркориса, клан раскололся на несколько общин. Одна отправилась в дикие земли Нумерии, другая — в свободную Варисию. Небольшая горстка людей, возглавляемая Гесмерхой, избрала путь в Андоран, где они затерялись среди множества других беженцев из других стран и от других войн. Клан Зимнего солнца перестал существовать."
  66. "Гесмерха осталась верна своему слову. Клан Зимнего солнца остался жить на землях своих предков. Душевные травмы и телесные раны не прошли для клана бесследно. Не проходило и ночи, чтобы кто-нибудь не просыпался от крика. И все же, под присмотром вождя люди терпели и жили дальше, а вскоре над Зимним солнцем раздался долгожданный детский плач первого родившегося в новом Саркорисе ребенка."
  67. "Клан Зимнего солнца покинул земли своих предков. Лишенные вождя, люди бежали из своей деревни неорганизованно, без разбора, куда глаза глядят. Многие сгинули в дороге. А те, кто добрался до безопасных земель, спешили поскорее забыть свое прошлое и те ужасы, что им пришлось пережить."
  68. "Вскоре на пороге дома вождей стали появляться необычные личности. С виду они ничем не отличались от простых путников, но в их глазах горел огонь азарта. Эти гости зачастую ломали заборы и дома, а иногда убивали домашний скот или невзначай калечили людей. Впрочем, все они назывались "друзьями командора", а значит, были желанными гостями в клане Зимнего солнца.",
  69.  
  70. "Однажды дом Тревера посетила Сиила, собиравшая надежных бойцов для своего рыцарского ордена. К ее разочарованию, она получила от Тревера твердый отказ.",
  71.  
  72. "Благодаря долгому общению с командором и взаимодействию с {mf|его|ее} мифическими силами, картины кисти Зосиэля получались красочными, нереальными, почти живыми. Однажды, перебирая старые наброски с пейзажами Мировой язвы, жрец с удивлением отыскал детали, которых он не помнил. На месте пустошей росли деревья, а высохшие русла рек были наполнены водой. Заинтригованный, Зосиэль совершил путешествие по местам, запечатленным в его набросках, и обнаружил, что новый пейзаж возрождающейся земли соответствует его рисункам.",
  73. "Благодаря долгому общению с командором и взаимодействию с {mf|его|ее} мифическими силами и вопреки желаниям самого Зосиэля, вино с его винодельни обладало необычными, невообразимыми свойствами. Оно могло, например, самостоятельно телепортироваться из бочки прямо в рот посетителей таверны, даже тех, кто за него еще не заплатил или вовсе его не заказывал, или же вырастить ноги и отправиться познавать мир. Из-за этих чудесных свойств трактирщики покупали вино Зосиэля с неохотой."
  74.  
  75. "Похождения командора в Алушинирре надолго запомнились ее жителям."
  76. "Блаженство битвы стало главной ареной не только в Алушинирре, но и во всей Бездне. Посетители со всех уголков плана стекались сюда, чтобы посмотреть или принять участие в зрелищах, устраиваемых Ирмангалетом, новой целью которого стала организация боя между Пазузу и Ламашту."
  77. "Под управлением Зеклекса Блаженство битвы постепенно приходило в упадок. Простые бои между гладиаторами наскучили публике, а Нахиндрианскую лигу упразднили за ненадобностью. Поняв, что его талант как управляющего ареной никогда не будет оценен в Бездне по достоинству, Зеклекс продал Блаженство битвы и на вырученные деньги переселился в Преисподнюю, где наконец-то оказался в своей тарелке."
  78. "Под управлением Зермангалета Блаженство битвы потеряло статус лучшей арены в Алушинирре, зато обрело статус лучшего цирка. Посетители приходили сюда не для того, чтобы смотреть на кровопролитие, а чтобы посмеяться. Лучшими представлениями на арене стали гонки мефитов, соревнования по поеданию лярв на скорость и бои насмерть между верхней и нижней половиной одного и того же демона."
  79. "Рынок плоти был разорен, но уничтожить его полностью оказалось невозможным. После ухода командора из Алушинирры новые работорговцы занимали прилавки и новые партии рабов вереницей потянулись на помосты. Ситуацией воспользовался посланник Общества Следопытов Гристофф, которому удалось подмять под себя работорговлю. Он успешно продавал одних демонов другим, а на вырученные деньги выкупал смертных рабов. Вскоре он основал первую в Бездне ложу Следопытов."
  80. "Дерево, растущее на месте разоренного Рынка плоти, не раз пытались срубить, выкорчевать или сжечь, но ничего не вышло. Оно продолжило расти в центре Алушинирры, пустив свои корни глубоко в остров. Демоны опасались, что однажды корни этого дерева прорастут Ишиар насквозь, достигнут Мальстрема и расколют план Бездны надвое."
  81. "Неумолимая убийца и вершительница собственного правосудия Красная маска продолжила чистку Алушинирры и организовала целый отряд из аазимарок-убийц. Демонам нравилось слушать об их новых кровавых похождениях — до тех пор, пока убийцы не приходили за ними самими."
  82. "Место, где когда-то был лагерь командора, стало символом свободы для всех беглых невольников Бездны. Они сотнями собирались в Нексусе, возведя там целую крепость и успешно обороняя ее от посягательств работорговцев."
  83. "Истории о сексуальной ненасытности командора расхаживали по "Десяти тысячам наслаждений", обрастая все новыми подробностями. Те, кому посчастливилось испытать ее на себе, стали в борделе живыми легендами."
  84. "Говорили, что перед напором командора не устояла даже сама Веллексия."
  85. "Говорили, что перед напором командора не устояла даже сама Ноктикула.",
  86. "Говорили, что перед напором командора не устояли даже Веллексия и сама Ноктикула."
  87. "К похождениям командора приписывали даже совокупление с одним фекальным демоном с Колифира. Эта история восхищала посетителей борделя больше всего."
  88.  
  89. "Неросиан решительно поддерживал эти перемены. Тем же, кто смел возвысить голос, приходилось иметь дело с суровой королевской гвардией, пополнявшейся новобранцами прямо из Преисподней."
  90. "Вскоре Мендев содрогнулся, почувствовав железную хватку своей королевы. Усвоив урок адской философии, Голфри стала суровой и жестокой правительницей, преследовавшей слабость, трусость и измену. Выжимая все соки из не успевшего оправиться от войны народа, она намеревалась превратить Мендев в нового гегемона Авистана."
  91. "Она возносилась в адской иерархии все выше и выше, чтобы однажды стать достойной то{mf|го|й} дьявол{mf|а|ицы}, которо{mf|му|й} принадлежала не только ее душа, но и ее сердце."
Add Comment
Please, Sign In to add comment