Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- {
- "Версия": {
- "Major": 1,
- "Minor": 0,
- "Patch": 4
- },
- "Префикс в чате": "[ArmoredTrain]",
- "Основные настройки": {
- "Включить автоматическое проведение ивента [true/false]": true,
- "Минимальное вермя между ивентами [sec]": 7200,
- "Максимальное вермя между ивентами [sec]": 7200,
- "Если на карте нет железной дороги, то ивент будет проводиться под землей [true/false]": true,
- "Принудительно проводить ивент под землей [true/false]": false,
- "Поезд атакует первым [true/false]": false,
- "Время, на которое поезд становится враждебным, после получения урона [sec]": 300,
- "Ящики можно открыть только на остановленном поезеде [true/false]": true,
- "Уничтожать поезд после открытия всех ящиков [true/false]": true,
- "Время до уничтожения поезда после открытия всех ящиков [sec]": 300,
- "Уничтожать вагоны перед поездом [true/false]": true,
- "Использовать кастомные координаты спавна [true/false]": false,
- "Кастомные координаты для спавна поезда (/atrainpoint)": []
- },
- "Пресеты поездов": [
- {
- "Название пресета": "train_easy",
- "Название поезда": "Small Train",
- "Время ивента": 3600,
- "Поезд может появляться под землей [true/false]": true,
- "Разрешить автоматический запуск? [true/false]": true,
- "Вероятность пресета [0.0-100.0]": 40.0,
- "Пресет локомотива": "locomotive_default",
- "Порядок вагонов": [
- "wagon_crate_1"
- ],
- "Пресет вертолета": "",
- "Время на которое останавливается поезд": 120
- },
- {
- "Название пресета": "train_normal",
- "Название поезда": "Train",
- "Время ивента": 3600,
- "Поезд может появляться под землей [true/false]": false,
- "Разрешить автоматический запуск? [true/false]": true,
- "Вероятность пресета [0.0-100.0]": 40.0,
- "Пресет локомотива": "locomotive_turret",
- "Порядок вагонов": [
- "wagon_bradley",
- "wagon_crate_1",
- "wagon_samsite"
- ],
- "Пресет вертолета": "",
- "Время на которое останавливается поезд": 120
- },
- {
- "Название пресета": "train_hard",
- "Название поезда": "Giant Train",
- "Время ивента": 3600,
- "Поезд может появляться под землей [true/false]": false,
- "Разрешить автоматический запуск? [true/false]": true,
- "Вероятность пресета [0.0-100.0]": 20.0,
- "Пресет локомотива": "locomotive_turret",
- "Порядок вагонов": [
- "wagon_bradley",
- "wagon_crate_2",
- "wagon_bradley",
- "wagon_samsite"
- ],
- "Пресет вертолета": "heli_1",
- "Время на которое останавливается поезд": 120
- }
- ],
- "Пресеты локомотивов": [
- {
- "Мощность двигателя": 250000.0,
- "Максимальная скорость": 12.0,
- "Название пресета": "locomotive_default",
- "Префаба": "assets/content/vehicles/workcart/workcart_aboveground.entity.prefab",
- "Пресет бредли - расположения": {},
- "Пресет турели - расположения": {},
- "Пресет NPC - расположения": {
- "TrainNPC": [
- {
- "Позиция": "(-0.742, 1.458, 4)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- },
- {
- "Позиция": "(-0.742, 1.458, 2)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- },
- {
- "Позиция": "(-0.742, 1.458, 0)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- },
- {
- "Позиция": "(0.742, 1.458, -3.5)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- },
- {
- "Позиция": "(-0.742, 1.458, -3.5)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- }
- ]
- },
- "Пресет крейта - расположения": {},
- "Расположения ПВО": [],
- "Здоровье ПВО": 250,
- "Префаб декоративного блока - расположения": {}
- },
- {
- "Мощность двигателя": 250000.0,
- "Максимальная скорость": 12.0,
- "Название пресета": "locomotive_turret",
- "Префаба": "assets/content/vehicles/workcart/workcart_aboveground2.entity.prefab",
- "Пресет бредли - расположения": {},
- "Пресет турели - расположения": {
- "turret_ak": [
- {
- "Позиция": "(0.684, 3.845, 3.683)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- }
- ],
- "turret_m249": [
- {
- "Позиция": "(0.945, 2.627, 0.556)",
- "Вращение": "(0, 313, 0)"
- }
- ]
- },
- "Пресет NPC - расположения": {
- "TrainNPC": [
- {
- "Позиция": "(-0.742, 1.458, 4)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- },
- {
- "Позиция": "(-0.742, 1.458, 2)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- },
- {
- "Позиция": "(-0.742, 1.458, 0)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- },
- {
- "Позиция": "(0.742, 1.458, -3.5)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- },
- {
- "Позиция": "(-0.742, 1.458, -3.5)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- }
- ]
- },
- "Пресет крейта - расположения": {},
- "Расположения ПВО": [],
- "Здоровье ПВО": 250,
- "Префаб декоративного блока - расположения": {}
- }
- ],
- "Пресеты вагонов": [
- {
- "Название пресета": "wagon_crate_1",
- "Префаба": "assets/content/vehicles/train/trainwagond.entity.prefab",
- "Пресет бредли - расположения": {},
- "Пресет турели - расположения": {
- "turret_ak": [
- {
- "Позиция": "(-0.940, 1.559, -6.811)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- },
- {
- "Позиция": "(0.940, 1.559, -6.811)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- },
- {
- "Позиция": "(-0.940, 1.559, 6.811)",
- "Вращение": "(0, 180, 0)"
- },
- {
- "Позиция": "(0.940, 1.559, 6.811)",
- "Вращение": "(0, 180, 0)"
- }
- ]
- },
- "Пресет NPC - расположения": {},
- "Пресет крейта - расположения": {
- "chinooklockedcrate_default": [
- {
- "Позиция": "(0, 1.550, 0)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- }
- ],
- "crateelite_default": [
- {
- "Позиция": "(0.7, 1.550, -2.359)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- },
- {
- "Позиция": "(-0.7, 1.550, -2.359)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- },
- {
- "Позиция": "(0.7, 1.550, 2.359)",
- "Вращение": "(0, 180, 0)"
- },
- {
- "Позиция": "(-0.7, 1.550, 2.359)",
- "Вращение": "(0, 180, 0)"
- }
- ]
- },
- "Расположения ПВО": [],
- "Здоровье ПВО": 250,
- "Префаб декоративного блока - расположения": {}
- },
- {
- "Название пресета": "wagon_crate_2",
- "Префаба": "assets/content/vehicles/train/trainwagonb.entity.prefab",
- "Пресет бредли - расположения": {},
- "Пресет турели - расположения": {},
- "Пресет NPC - расположения": {
- "TrainNPC": [
- {
- "Позиция": "(-1.177, 1.458, -2.267)",
- "Вращение": "(0, 270, 0)"
- },
- {
- "Позиция": "(-1.177, 1.458, 0.475)",
- "Вращение": "(0, 270, 0)"
- },
- {
- "Позиция": "(-1.177, 1.458, 3.202)",
- "Вращение": "(0, 270, 0)"
- }
- ]
- },
- "Пресет крейта - расположения": {
- "chinooklockedcrate_default": [
- {
- "Позиция": "(-0.772, 1.550, 5.693)",
- "Вращение": "(0, 180, 0)"
- },
- {
- "Позиция": "(-0.772, 1.550, -5.693)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- }
- ],
- "crateelite_default": [
- {
- "Позиция": "(1.076, 1.550, 1.047)",
- "Вращение": "(0, 270, 0)"
- },
- {
- "Позиция": "(1.076, 1.550, -0.609)",
- "Вращение": "(0, 270, 0)"
- },
- {
- "Позиция": "(1.076, 1.550, -2.359)",
- "Вращение": "(0, 270, 0)"
- }
- ]
- },
- "Расположения ПВО": [],
- "Здоровье ПВО": 250,
- "Префаб декоративного блока - расположения": {}
- },
- {
- "Название пресета": "wagon_bradley",
- "Префаба": "assets/content/vehicles/train/trainwagonb.entity.prefab",
- "Пресет бредли - расположения": {
- "bradley_default": [
- {
- "Позиция": "(-0.185, 2.206, -3.36)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- },
- {
- "Позиция": "(0.185, 2.206, 3.460)",
- "Вращение": "(0, 180, 0)"
- }
- ]
- },
- "Пресет турели - расположения": {},
- "Пресет NPC - расположения": {},
- "Пресет крейта - расположения": {},
- "Расположения ПВО": [],
- "Здоровье ПВО": 250,
- "Префаб декоративного блока - расположения": {
- "assets/content/vehicles/modularcar/module_entities/2module_fuel_tank.prefab": [
- {
- "Позиция": "(-0.772, 3.008, -4.295)",
- "Вращение": "(0, 0, 90)"
- },
- {
- "Позиция": "(-0.772, 3.008, -0.232)",
- "Вращение": "(0, 0, 90)"
- },
- {
- "Позиция": "(-0.812, 1.659, -3.221)",
- "Вращение": "(90, 270, 0)"
- },
- {
- "Позиция": "(0.772, 3.008, 4.295)",
- "Вращение": "(0, 180, 90)"
- },
- {
- "Позиция": "(0.772, 3.008, 0.232)",
- "Вращение": "(0, 180, 90)"
- },
- {
- "Позиция": "(0.812, 1.659, 3.221)",
- "Вращение": "(90, 90, 0)"
- },
- {
- "Позиция": "(-0.757, 1.659, 3.226)",
- "Вращение": "(90, 270, 0)"
- },
- {
- "Позиция": "(0.516, 1.7, 5.521)",
- "Вращение": "(90, 0, 0)"
- },
- {
- "Позиция": "(-0.516, 1.7, 5.521)",
- "Вращение": "(90, 0, 0)"
- },
- {
- "Позиция": "(0.516, 1.7, -5.521)",
- "Вращение": "(90, 180, 0)"
- },
- {
- "Позиция": "(-0.516, 1.7, -5.521)",
- "Вращение": "(90, 180, 0)"
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Название пресета": "wagon_samsite",
- "Префаба": "assets/content/vehicles/train/trainwagonc.entity.prefab",
- "Пресет бредли - расположения": {},
- "Пресет турели - расположения": {
- "turret_ak": [
- {
- "Позиция": "(0, 4.296, -5.346)",
- "Вращение": "(0, 180, 0)"
- },
- {
- "Позиция": "(0, 4.296, 5.346)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- }
- ]
- },
- "Пресет NPC - расположения": {},
- "Пресет крейта - расположения": {},
- "Расположения ПВО": [
- {
- "Позиция": "(0, 4.216, 0)",
- "Вращение": "(0, 180, 0)"
- }
- ],
- "Здоровье ПВО": 250,
- "Префаб декоративного блока - расположения": {}
- }
- ],
- "Настройки маркера": {
- "Использовать ли маркер? [true/false]": true,
- "Радиус": 0.2,
- "Прозрачность": 0.6,
- "Цвет маркера": {
- "r": 0.81,
- "g": 0.25,
- "b": 0.15
- },
- "Цвет контура": {
- "r": 0.0,
- "g": 0.0,
- "b": 0.0
- }
- },
- "Настройки зоны ивента": {
- "Создавать зону PVP в зоне проведения ивента? (только для тех, кто использует плагин TruePVE) [true/false]": false,
- "Использовать ли купол? [true/false]": false,
- "Затемнение купола": 5,
- "Радиус": 100.0
- },
- "Настройки GUI": {
- "Использовать ли GUI обратного отсчета? [true/false]": true,
- "AnchorMin": "0 0.9",
- "AnchorMax": "1 0.95"
- },
- "Настройки уведомлений": {
- "Время от оповещения до начала ивента [sec]": 10,
- "Использовать ли чат? [true/false]": true,
- "Время до конца ивента, когда выводится сообщение о сокром окончании ивента [sec]": [
- 300,
- 60,
- 30,
- 5
- ]
- },
- "Пресеты бредли": [
- {
- "Название пресета": "bradley_default",
- "HP": 300.0,
- "Множитель урона": 0.3,
- "Дальность обзора": 100.0,
- "Радиус поиска": 100.0,
- "Множитель разброса пулемёта": 1.1,
- "Множитель скорострельности пулемёта": 1.0,
- "Кол-во выстрелов очереди пулемёта": 10,
- "Время между залпами основного орудия [sec.]": 10.0,
- "Время между выстрелами основного орудия в залпе [sec.]": 0.25
- }
- ],
- "Пресеты турелей": [
- {
- "Название пресета": "turret_ak",
- "Кол-во ХП": 250.0,
- "ShortName оружия": "rifle.ak",
- "ShortName патронов": "ammo.rifle",
- "Кол-во патронов": 200
- },
- {
- "Название пресета": "turret_m249",
- "Кол-во ХП": 300.0,
- "ShortName оружия": "lmg.m249",
- "ShortName патронов": "ammo.rifle",
- "Кол-во патронов": 400
- }
- ],
- "Пресеты ящиков": [
- {
- "Название пресета": "chinooklockedcrate_default",
- "Prefab": "assets/prefabs/deployable/chinooklockedcrate/codelockedhackablecrate.prefab",
- "Время до открытия заблокированного ящика (LockedCrate) [sec.]": 0.0,
- "Какую таблицу лута необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - Добавить предметы)": 0,
- "Собственная таблица предметов": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 2,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 100,
- "Максимальное кол-во": 200,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Название пресета": "crateelite_default",
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_elite.prefab",
- "Время до открытия заблокированного ящика (LockedCrate) [sec.]": 0.0,
- "Какую таблицу лута необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - Добавить предметы)": 0,
- "Собственная таблица предметов": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 2,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 100,
- "Максимальное кол-во": 200,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- }
- ],
- "Пресеты вертолетов": [
- {
- "Название пресета": "heli_1",
- "HP": 10000.0,
- "HP главного винта": 750.0,
- "HP хвостового винта": 375.0,
- "Количество ящиков": 0,
- "Высота полета": 50.0,
- "Скорость пуль": 250.0,
- "Урон пуль": 20.0,
- "Дистанция, на которую вертолет может отдаляться от конвоя": 350.0,
- "Скорость": 25.0
- }
- ],
- "Пресеты NPC": [
- {
- "Name": "TrainNPC",
- "Кол-во ХП": 200.0,
- "Удалять труп?": true,
- "Множитель радиуса атаки": 1.0,
- "Радиус обнаружения цели": 60.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 60.0,
- "Множитель урона": 1.0,
- "Множитель разброса": 1.0,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": false,
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "metal.plate.torso",
- "SkinID (0 - default)": 1988476232
- },
- {
- "ShortName": "riot.helmet",
- "SkinID (0 - default)": 1988478091
- },
- {
- "ShortName": "pants",
- "SkinID (0 - default)": 1582399729
- },
- {
- "ShortName": "tshirt",
- "SkinID (0 - default)": 1582403431
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "rifle.lr300",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [
- "weapon.mod.flashlight",
- "weapon.mod.holosight"
- ]
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Кол-во": 10,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": []
- },
- {
- "ShortName": "grenade.f1",
- "Кол-во": 10,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": []
- }
- ],
- "Какую таблицу лута необходимо использовать? (0 - стандартную, BetterLoot, MagicLoot; 1 - собственную)": 0,
- "Kit": "",
- "Собственная таблица лута": {
- "Минимальное кол-во элементов": 2,
- "Максимальное кол-во элементов": 4,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "rifle.semiauto",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 0.09,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "shotgun.pump",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 0.09,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "pistol.semiauto",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 0.09,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "largemedkit",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 0.1,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "smg.2",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 0.1,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "pistol.python",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 0.1,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "smg.thompson",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 0.1,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "shotgun.waterpipe",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 0.2,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "shotgun.double",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 0.2,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rifle.explosive",
- "Минимальное кол-во": 8,
- "Максимальное кол-во": 8,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 0.2,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "pistol.revolver",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 0.2,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rifle.hv",
- "Минимальное кол-во": 10,
- "Максимальное кол-во": 10,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 0.2,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rifle.incendiary",
- "Минимальное кол-во": 8,
- "Максимальное кол-во": 8,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 0.5,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.pistol.hv",
- "Минимальное кол-во": 10,
- "Максимальное кол-во": 10,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 0.5,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.pistol.fire",
- "Минимальное кол-во": 10,
- "Максимальное кол-во": 10,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 1.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.shotgun.slug",
- "Минимальное кол-во": 4,
- "Максимальное кол-во": 8,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.shotgun.fire",
- "Минимальное кол-во": 4,
- "Максимальное кол-во": 14,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.shotgun",
- "Минимальное кол-во": 6,
- "Максимальное кол-во": 12,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 8.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "bandage",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 17.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 34.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rifle",
- "Минимальное кол-во": 12,
- "Максимальное кол-во": 36,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 51.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.pistol",
- "Минимальное кол-во": 15,
- "Максимальное кол-во": 45,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 52.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- }
- ],
- "Поддерживаемые плагины": {
- "Настройка PVE Mode": {
- "Использовать PVE режим работы плагина? [true/false]": false,
- "Кол-во урона, которое должен нанести игрок, чтобы стать владельцем ивента": 500.0,
- "Коэффициенты урона для подсчета, чтобы стать владельцем события": [
- {
- "Тип цели": "NPC",
- "Множитель урона": 1.0
- },
- {
- "Тип цели": "Bradley",
- "Множитель урона": 1.0
- }
- ],
- "Может ли не владелец ивента грабить ящики? [true/false]": false,
- "Может ли не владелец ивента взламывать заблокированные ящики? [true/false]": false,
- "Может ли не владелец ивента грабить трупы NPC? [true/false]": false,
- "Может ли не владелец ивента наносить урон по NPC? [true/false]": false,
- "Может ли Npc атаковать не владельца ивента? [true/false]": false,
- "Может ли Bradley атаковать не владельца ивента? [true/false]": false,
- "Может ли не владелец ивента наносить урон по Bradley? [true/false]": false,
- "Разрешать входить внутрь зоны ивента не владельцу ивента? [true/false]": false,
- "Разрешать входить внутрь зоны ивента игроку, у которого активен кулдаун на получение статуса владельца ивента? [true/false]": true,
- "Время, которое владелец ивента может не находиться внутри зоны ивента [сек.]": 300,
- "Время таймера до окончания действия статуса владельца ивента, когда необходимо предупредить игрока [сек.]": 60,
- "Запрещать работу плагина RestoreUponDeath в зоне действия ивента? [true/false]": true,
- "Время, которое игрок не сможет стать владельцем ивента, после того как ивент окончен и игрок был его владельцем [sec.]": 86400.0,
- "Затемнение купола (0 - отключает купол)": 12
- },
- "Настройка экономики": {
- "Включить экономику?": false,
- "Какие плагины экономики вы хотите использовать? (Economics, Server Rewards, IQEconomic)": [
- "Economics",
- "Server Rewards",
- "IQEconomic"
- ],
- "Минимальное значение, которое игрок должен заработать, чтобы получить баллы за экономику": 0.0,
- "Минимальное значение, которое победитель должен заработать, чтобы сработали команды": 0.0,
- "Ограбление ящиков": {
- "assets/prefabs/deployable/chinooklockedcrate/codelockedhackablecrate.prefab": 0.4
- },
- "Убийство NPC": 2.0,
- "Уничтожение Bradley": 5.0,
- "Уничтожение Турели": 2.0,
- "Уничтожение Вертолета": 5.0,
- "Взлом заблокированного ящика": 5.0,
- "Список команд, которые выполняются в консоли по окончанию ивента ({steamid} - игрок, который набрал наибольшее кол-во баллов)": []
- },
- "Настройка GUI Announcements": {
- "Использовать ли GUI Announcements? [true/false]": false,
- "Цвет баннера": "Grey",
- "Цвет текста": "White",
- "Отступ от верхнего края": 0.03
- },
- "Настройка Notify": {
- "Использовать ли Notify? [true/false]": false,
- "Тип": "0"
- },
- "Настройка DiscordMessages": {
- "Использовать ли Discord? [true/false]": false,
- "Webhook URL": "https://support.discordapp.com/hc/en-us/articles/228383668-Intro-to-Webhooks",
- "Цвет полосы (DECIMAL)": 13516583,
- "Ключи необходимых сообщений": [
- "PreStartTrain",
- "PlayerStopTrain",
- "EndEvent"
- ]
- }
- }
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement