Advertisement
Pauderr_

dla motoruwka1337

Nov 8th, 2018
159
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 27.00 KB | None | 0 0
  1. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  2. # #
  3. # FunnyGuilds #
  4. # 4.3.0 Tribute #
  5. # #
  6. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  7. # Wyswietlana nazwa pluginu
  8. # PLUGIN DLA MOTORUWKA1337 OD PAUDERREKKKK
  9. plugin-name: xVeryEasyGuilds
  10. # Czy informacje o aktualizacji maja byc widoczne podczas wejscia na serwer
  11. update-info: false
  12. # Mozliwosc zakladania gildii (mozna zmienic takze za pomoca komendy /ga enabled)
  13. guilds-enabled: true
  14. # Czy tworzenie regionow gildii (i inne zwiazane z nimi rzeczy) maja byc wlaczone
  15. # UWAGA - dobrze przemysl decyzje o wylaczeniu regionow!
  16. # Gildie nie beda mialy w sobie zadnych informacji o regionach, a jesli regiony sa wlaczone - te informacje musza byc obecne
  17. # Jesli regiony mialyby byc znowu wlaczone - bedzie trzeba wykasowac WSZYSTKIE dane pluginu
  18. # Wylaczenie tej opcji nie powinno spowodowac zadnych bledow, jesli juz sa utworzone regiony gildii
  19. regions-enabled: true
  20. # Maksymalna dlugosc nazwy gildii
  21. name-length: 22
  22. # Minimalna dlugosc nazwy gildii
  23. name-min-length: 2
  24. # Maksymalna dlugosc tagu gildii
  25. tag-length: 5
  26. # Minimalna dlugosc tagu gildii
  27. tag-min-length: 2
  28. # Zasada sprawdzania nazwy gildii przy jej tworzeniu
  29. # Dostepne zasady:
  30. # LOWERCASE - umozliwia uzycie tylko malych liter
  31. # UPPERCASE - umozliwia uzycie tylko duzych liter
  32. # DIGITS - umozliwia uzycie tylko cyfr
  33. # LOWERCASE_DIGITS - umozliwia uzycie malych liter i cyfr
  34. # UPPERCASE_DIGITS - umozliwia uzycie duzych liter i cyfr
  35. # LETTERS - umozliwia uzycie malych i duzych liter
  36. # LETTERS_DIGITS - umozliwia uzycie malych i duzych liter oraz cyrf
  37. # LETTERS_DIGITS_UNDERSCORE - umozliwia uzycie malych i duzych liter, cyrf oraz podkreslnika
  38. name-regex: LETTERS_DIGITS
  39. # Zasada sprawdzania tagu gildii przy jej tworzeniu
  40. # Mozliwe zasady sa takie same jak w przypadku name-regex
  41. tag-regex: LETTERS
  42. # Minimalna liczba graczy w gildii, aby zaliczala sie ona do rankingu
  43. guild-min-members: 1
  44. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii
  45. # Tylko wartosci ujete w <> sa wymagane, reszta (ujeta w []) jest opcjonalna
  46. # Wzor: <ilosc> <przedmiot>:[metadata] [name:lore:enchant:eggtype:skullowner:armorcolor]
  47. # Zamiast spacji wstawiaj podkreslnik: _
  48. # Aby zrobic nowa linie lore wstaw hash: #
  49. # Aby w lore uzyc znaku # wstaw {HASH}
  50. # eggtype to typ jajka do spawnu moba, uzywane tylko gdy typem przedmiotu jest MONSTER_EGG
  51. # skullowner to nick gracza, ktorego glowa jest tworzona, uzywane tylko gdy typem przedmiotu jest SKULL_ITEM
  52. # armorcolor to kolor, w ktorym bedzie przedmiot, uzywane tylko gdy przedmiot jest czescia zbroi skorzanej
  53. # Kolor musi byc podany w postaci: "R_G_B"
  54. # UWAGA: Nazwy przedmiotow musza pasowac do nazw podanych tutaj: https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Material.html
  55. # UWAGA: Typ jajka musi pasowac do typow entity podanych tutaj: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/entity/EntityType.html
  56. items:
  57. - 64 diamond_block
  58. - 64 emerald_block
  59. - 64 bookshelf
  60. - 64 gold_block
  61. - 64 obsidian
  62. - 4 enderpearl
  63. # Wymagana ilosc doswiadczenia do zalozenia gildii
  64. required-experience: 0
  65. # Wymagana ilosc pieniedzy do zalozenia gildii
  66. # UWAGA: Aby ta opcja mogla dzialac, na serwerze musi byc plugin Vault oraz plugin dodajacy ekonomie
  67. required-money: 0.0
  68. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  69. items-vip:
  70. - 32 diamond_block
  71. - 32 emerald_block
  72. - 32 bookshelf
  73. - 32 gold_block
  74. - 32 obsidian
  75. - 2 enderpearl
  76. # Wymagana ilosc doswiadczenia do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  77. required-experience-vip: 0
  78. # Wymagana ilosc pieniedzy do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  79. # UWAGA: Aby ta opcja mogla dzialac, na serwerze musi byc plugin Vault oraz plugin dodajacy ekonomie
  80. required-money-vip: 0.0
  81. # Czy opcja wymaganego rankingu do zalozenia gildi ma byc wlaczona?
  82. rank-create-enable: false
  83. # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi
  84. rank-create: 900
  85. # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.rank
  86. rank-create-vip: 800
  87. # Czy GUI z przedmiotami na gildie ma byc wspolne dla wszystkich?
  88. # Jesli wlaczone - wszyscy gracze beda widzieli GUI stworzone w sekcji gui-items, a GUI z sekcji gui-items-vip bedzie ignorowane
  89. use-common-gui: false
  90. # GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
  91. # Jesli wlaczone jest use-common-gui - ponizsze GUI jest uzywane takze dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  92. # Kazda linijka listy oznacza jeden slot, liczba slotow powinna byc wielokrotnoscia liczby 9 i nie powinna byc wieksza niz 54
  93. # Aby uzyc przedmiotu stworzonego w jednym slocie w innym mozna uzyc {GUI-nr}, np. {GUI-1} wstawi ten sam przedmiot, ktory jest w pierwszym slocie
  94. # Aby wstawic przedmiot na gildie nalezy uzyc {ITEM-nr}, np. {ITEM-1} wstawi pierwszy przedmiot na gildie
  95. # Aby wstawic przedmiot na gildie z listy vip nalezy uzyc {VIPITEM-nr}
  96. gui-items:
  97. - "{ITEM-1}"
  98. - "{ITEM-2}"
  99. - "{ITEM-3}"
  100. - "{ITEM-4}"
  101. - "{ITEM-5}"
  102. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
  103. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
  104. gui-items-title: "&e&lPrzedmioty na gildie "
  105. # GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  106. # Zasada tworzenia GUI jest taka sama jak w przypadku sekcji gui-items
  107. # Ponizsze GUI bedzie ignorowane jesli wlaczone jest use-common-gui
  108. gui-items-vip:
  109. - "{VIPITEM-1}"
  110. - "{VIPITEM-2}"
  111. - "{VIPITEM-3}"
  112. - "{VIPITEM-4}"
  113. - "{VIPITEM-5}"
  114. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  115. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
  116. gui-items-vip-title: "&e&lPrzedmioty na gildie &6(VIP)"
  117. # Czy do przedmiotow na gildie, ktore sa w GUI, maja byc dodawane dodatkowe linie opisu?
  118. # Linie te mozna ustawic ponizej
  119. add-lore-lines: true
  120. # Dodatkowe linie opisu, dodawane do kazdego przedmiotu, ktory jest jednoczesnie przedmiotem na gildie
  121. # Dodawane linie nie zaleza od otwieranego GUI - sa wspolne dla zwyklego i VIP
  122. # Mozliwe do uzycia zmienne:
  123. # {PINV-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma przy sobie
  124. # {PINV-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma przy sobie
  125. # {EC-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma w enderchescie
  126. # {EC-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma w enderchescie
  127. # {ALL-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma przy sobie i w enderchescie
  128. # {ALL-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma przy sobie i w enderchescie
  129. gui-items-lore:
  130. - "&7Posiadasz: &c{PINV-AMOUNT}"
  131. # Minimalna odleglosc od spawnu
  132. create-distance: 100
  133. # Minimalna odleglosc od granicy mapy, na ktorej znajduje sie gracz
  134. # Wartosc -1 oznacza brak minimalnej odlegosci od granicy
  135. create-guild-min-distance: -1.0
  136. # Blok lub entity, ktore jest sercem gildii
  137. # Zmiana entity wymaga pelnego restartu serwera
  138. # Bloki musza byc podawane w formacie - material:metadata (tak jak przedmioty na gildie, tylko bez ilosci, nazwy czy opisu)
  139. # Typ entity musi byc zgodny z ta lista (i zdrowym rozsadkiem) - https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/entity/EntityType.html
  140. # UWAGA: Zmiana bloku, gdy sa juz zrobione jakies gildie, spowoduje niedzialanie ich regionow
  141. create-type: SPONGE
  142. # Na jakim poziomie ma byc wyznaczone centrum gildii
  143. # Wpisz 0 jesli ma byc ustalone przez pozycje gracza
  144. create-center-y: 0
  145. # Czy ma sie tworzyc kula z obsydianu dookola centrum gildii
  146. create-center-sphere: false
  147. # Czy przy tworzeniu gildii powinien byc wklejany schemat
  148. # Wklejenie schematu wymaga pluginu WorldEdit
  149. paste-schematic-on-creation: false
  150. # Nazwa pliku z schematem poczatkowym gildii
  151. # Wklejenie schematu wymaga pluginu WorldEdit
  152. guild-schematic-file-name: funnyguilds.schematic
  153. # Czy schemat przy tworzeniu gildii powinien byc wklejany razem z powietrzem?
  154. # Przy duzych schematach ma to wplyw na wydajnosc
  155. # Wklejenie schematu wymaga pluginu WorldEdit
  156. paste-schematic-with-air: true
  157. # Czy funkcja efektu 'zbugowanych' klockow ma byc wlaczona (dziala tylko na terenie wrogiej gildii)
  158. bugged-blocks: false
  159. # Czas po ktorym 'zbugowane' klocki maja zostac usuniete
  160. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  161. bugged-blocks-timer: 20
  162. # Czy klocki po 'zbugowaniu' maja zostac oddane
  163. bugged-blocks-return: false
  164. # Maksymalna liczba czlonkow w gildii
  165. max-members: 30
  166. # Lista nazw swiatow, na ktorych mozliwosc utworzenia gildii powinna byc zablokowana
  167. blocked-worlds:
  168. - some_world
  169. # Mozliwosc ucieczki z terenu innej gildii
  170. # Funkcja niedostepna jesli mozliwosc teleportacji do gildii jest wylaczona
  171. escape-enable: true
  172. # Czas, w sekundach, jaki musi uplynac od wlaczenia ucieczki do teleportacji
  173. escape-delay: 60
  174. # Mozliwosc teleportacji do gildii
  175. base-enable: true
  176. # Czas oczekiwania na teleportacje (w sekundach)
  177. base-delay: 10
  178. # Koszt teleportacji do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: base-items: [])
  179. base-items: []
  180. # Koszt dolaczenia do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: join-items: [])
  181. join-items: []
  182. # Mozliwosc powiekszania gildii
  183. enlarge-enable: true
  184. # O ile powieksza teren gildii 1 poziom
  185. enlarge-size: 5
  186. # Koszt powiekszania gildii
  187. # - kazdy myslnik, to 1 poziom gildii
  188. enlarge-items:
  189. - 8 diamond
  190. - 16 diamond
  191. - 24 diamond
  192. - 32 diamond
  193. - 40 diamond
  194. - 48 diamond
  195. - 56 diamond
  196. - 64 diamond
  197. - 72 diamond
  198. - 80 diamond
  199. # Wielkosc regionu gildii
  200. region-size: 50
  201. # Minimalna odleglosc miedzy terenami gildii
  202. region-min-distance: 10
  203. # Czas wyswietlania powiadomienia na pasku powiadomien (w sekundach)
  204. region-notification-time: 15
  205. # Co ile moze byc wywolywany pasek powiadomien przez jednego gracza (w sekundach)
  206. region-notification-cooldown: 60
  207. # Blokowane komendy dla graczy spoza gildii na jej terenie
  208. region-commands:
  209. - sethome
  210. - tpa
  211. - tpaccept
  212. - spawn
  213. # Czy mozna usunac gildie jezeli ktos spoza gildii jest na jej terenie
  214. region-delete-if-near: false
  215. # Czy wlaczyc ochrone przed TNT w gildiach w podanych godzinach
  216. guild-tnt-protection-enabled: false
  217. # O której godzinie ma sie zaczac ochrona przed TNT w gildii
  218. # Godzina w formacie HH:mm
  219. guild-tnt-protection-start-time: "22:00"
  220. # Do której godziny ma dzialac ochrona przed TNT w gildii
  221. # Godzina w formacie HH:mm
  222. guild-tnt-protection-end-time: "06:00"
  223. # Przez ile sekund nie mozna budowac na terenie gildii po wybuchu
  224. region-explode: 120
  225. # Jaki ma byc zasieg pobieranych przedmiotow po wybuchu (jezeli chcesz wylaczyc, wpisz 0)
  226. explode-radius: 3
  227. # Jakie materialy i z jaka szansa maja byc niszczone po wybuchu
  228. # <material>: <szansa (w %)
  229. explode-materials:
  230. obsidian: 20.0
  231. water: 33.0
  232. lava: 33.0
  233. # Ile zyc ma gildia
  234. war-lives: 3
  235. # Po jakim czasie od zalozenia mozna zaatakowac gildie
  236. war-protection: 24h
  237. # Ile czasu trzeba czekac do nastepnego ataku na gildie
  238. war-wait: 24h
  239. # Czy gildia podczas okresu ochronnego ma posiadac ochrone przeciw TNT
  240. war-tnt-protection: true
  241. # Jaka waznosc ma gildia po jej zalozeniu
  242. validity-start: 14d
  243. # Ile czasu dodaje przedluzenie gildii
  244. validity-time: 14d
  245. # Ile dni przed koncem wygasania mozna przedluzyc gildie (wpisz 0, jezeli funkcja ma byc wylaczona)
  246. validity-when: 14d
  247. # Koszt przedluzenia gildii
  248. validity-items:
  249. - 10 diamond
  250. # Ranking od ktorego rozpoczyna gracz
  251. rank-start: 1000
  252. # Czy blokada nabijania rankingu na tych samych osobach powinna byc wlaczona
  253. rank-farming-protect: true
  254. # Czas (w sekundach) blokady nabijania rankingu po walce dwoch osob
  255. rank-farming-cooldown: 7200
  256. # Czy ma byc zablokowana zmiana rankingu, jesli obie osoby z walki maja taki sam adres IP
  257. rank-ip-protect: false
  258. # Czy system asyst ma byc wlaczony
  259. rank-assist-enable: true
  260. # Limit asyst (liczba ujemna = wylaczony)
  261. assists-limit: -1
  262. # Jaka czesc rankingu za zabicie idzie na konto zabojcy
  263. # 1 to caly ranking, 0 to nic
  264. # Reszta rankingu rozdzielana jest miedzy osoby asystujace w zaleznosci od zadanych obrazen
  265. rank-assist-killer-share: 0.5
  266. # System rankingowy uzywany przez plugin, do wyboru:
  267. # ELO - system bazujacy na rankingu szachowym ELO, najlepiej zbalansowany ze wszystkich trzech
  268. # PERCENT - system, ktory obu graczom zabiera procent rankingu osoby zabitej
  269. # STATIC - system, ktory zawsze zabiera iles rankingu zabijajacemu i iles zabitemu
  270. rank-system: STATIC
  271. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  272. # Lista stalych obliczen rankingowych ELO, uzywanych przy zmianach rankingu - im mniejsza stala, tym mniejsze zmiany rankingu
  273. # Stale okreslaja tez o ile maksymalnie moze zmienic sie ranking pochodzacy z danego przedzialu
  274. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  275. # Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank stala", np.: "0-1999 32"
  276. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "2401-* 16"
  277. elo-constants:
  278. - 0-1999 32
  279. - 2000-2400 24
  280. - 2401-* 16
  281. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  282. # Dzielnik obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  283. # Dzielnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  284. elo-divider: 400.0
  285. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  286. # Wykladnik potegi obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  287. # Wykladnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  288. elo-exponent: 50.0
  289. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest PERCENT!
  290. # Procent rankingu osoby zabitej o jaki zmienia sie rankingi po walce
  291. percent-rank-change: 50.0
  292. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  293. # Punkty dawane osobie, ktora wygrywa walke
  294. static-attacker-change: 120
  295. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  296. # Punkty zabierane osobie, ktora przegrywa walke
  297. static-victim-change: 120
  298. # Czy pokazywac informacje przy kliknieciu PPM na gracza
  299. info-player-enabled: true
  300. # Cooldown pomiedzy pokazywaniem informacji przez PPM (w sekundach)
  301. info-player-cooldown: 0
  302. # Czy trzeba kucac, zeby przy klikniecu PPM na gracza wyswietlilo informacje o nim
  303. info-player-sneaking: true
  304. # Czy czlonkowie gildii moga sobie zadawac obrazenia (domyslnie)
  305. damage-guild: false
  306. # Czy sojuszniczy moga sobie zadawac obrazenia
  307. damage-ally: false
  308. # Wyglad znaczika {POS} wstawionego w format chatu
  309. # Znacznik ten pokazuje czy ktos jest liderem, zastepca czy zwyklym czlonkiem gildii
  310. chat-position: "&b{POS} "
  311. # Znacznik dla lidera gildii
  312. chat-position-leader: "**"
  313. # Znacznik dla zastepcy gildii
  314. chat-position-deputy: "*"
  315. # Znacznik dla czlonka gildii
  316. chat-position-member: ''
  317. # Wyglad znaczika {TAG} wstawionego w format chatu
  318. chat-guild: "&7[&c{TAG}&7] "
  319. # Wyglad znaczika {RANK} wstawionego w format chatu
  320. chat-rank: "&b{RANK} "
  321. # Wyglad znaczika {POINTS} wstawionego w format chatu
  322. # Mozesz tu takze uzyc znacznika {POINTS-FORMAT}
  323. chat-points: "&9{POINTS} "
  324. # Wyglad znacznika {POINTS-FORMAT} i {G-POINTS-FORMAT} w zaleznosci od wartosci punktow
  325. # {G-POINTS-FORMAT} (tak samo jak {G-POINTS}) jest uzywane jedynie na liscie graczy
  326. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  327. # Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank wyglad", np.: "0-750 &4{POINTS}"
  328. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "1500-* &6&l{POINTS}"
  329. points-format:
  330. - 0-749 &9{POINTS}
  331. - 750-999 &9{POINTS}
  332. - 1000-1499 &9{POINTS}
  333. - 1500-* &9{POINTS}
  334. # Znacznik z punktami dodawany do zmiennej {PTOP-x} i {ONLINE-PTOP-x}
  335. # Uzywaj zmiennych {POINTS} i {POINTS-FORMAT}
  336. # Jesli nie chcesz wyswietlac punktow, tylko sam nick - nie podawaj tu nic
  337. ptop-points: ''
  338. # Znacznik z punktami dodawany do zmiennej {GTOP-x}
  339. # Uzywaj zmiennych {POINTS} i {POINTS-FORMAT}
  340. # Jesli nie chcesz wyswietlac punktow, tylko sam tag - nie podawaj tu nic
  341. gtop-points: " &7[&a{POINTS-FORMAT}&7]"
  342. # Wyglad znacznika {PING-FORMAT} w zaleznosci od wartosci pingu
  343. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych wartosci i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  344. # Elementy listy powinny byc postaci: "minPing-maxPing wyglad", np.: "0-75 &a{PING}"
  345. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minPing w gore, np.: "301-* &c{PING}"
  346. ping-format:
  347. - 0-75 &9{PING}
  348. - 76-150 &9{PING}
  349. - 151-300 &9{PING}
  350. - 301-* &9{PING}
  351. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do gildii gildii
  352. chat-priv: "!"
  353. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do sojusznikow gildii
  354. chat-ally: "!!"
  355. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do wszystkich gildii
  356. chat-global: "!!!awfawfdaweffawfd"
  357. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie gildii
  358. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  359. chat-priv-design: "&7[&aChat gildii&7] &7{POS}{PLAYER}&7:&f {MESSAGE}"
  360. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie sojusznikow dla sojusznikow
  361. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  362. chat-ally-design: "&7[&6Chat sojuszniczy&7] &7{TAG} &7{POS}{PLAYER}&7:&f {MESSAGE}"
  363. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie globalnym gildii
  364. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  365. chat-global-design: "&7[&cChat globalny gildii&7] &7{TAG} &7{POS}{PLAYER}&7:&f {MESSAGE}"
  366. # Wyglad tagu osob w gildii
  367. prefix-our: "&7[&a{TAG}&7]&a "
  368. # Wyglad tagu gildii sojuszniczej
  369. prefix-allies: "&7[&a{TAG}&7]&6 "
  370. # Wyglad tagu gildii neutralnej (widziany rowniez przez graczy bez gildii)
  371. prefix-other: "&7[&c{TAG}&7]&c "
  372. # Kolory dodawane przed nickiem gracza online przy zamianie zmiennej {PTOP-x}
  373. # Jesli nie chcesz kolorowania zaleznego od statusu online - pozostaw te sekcje (i ptop-offline) pusta
  374. ptop-online: ''
  375. # Kolory dodawane przed nickiem gracza offline przy zamianie zmiennej {PTOP-x}
  376. # Jesli nie chcesz kolorowania zaleznego od statusu online - pozostaw te sekcje (i ptop-online) pusta
  377. ptop-offline: ''
  378. # Czy wlaczyc dummy z punktami
  379. # UWAGA - zalecane jest wylaczenie tej opcji w przypadku konfliktow z BungeeCord'em, wiecej szczegolow tutaj: https://github.com/FunnyGuilds/FunnyGuilds/issues/769
  380. dummy-enable: true
  381. # Wyglad nazwy wyswietlanej (suffix, za punktami)
  382. dummy-suffix: pkt
  383. # Wyglad listy graczy, przedzial slotow - od 1 do 80
  384. # Schemat wygladu listy: https://github.com/FunnyGuilds/FunnyGuilds/blob/master/tab-scheme.png
  385. # > Spis zmiennych gracza:
  386. # {PLAYER} - nazwa gracza
  387. # {PING} - ping gracza
  388. # {PING-FORMAT} - ping gracza z formatowaniem
  389. # {POINTS} - punkty gracza
  390. # {POINTS-FORMAT} - punkty gracza z formatowaniem
  391. # {POSITION} - pozycja gracza w rankingu
  392. # {KILLS} - liczba zabojstw gracza
  393. # {DEATHS} - liczba smierci gracza
  394. # {KDR} - stosunek zabojstw do smierci gracza
  395. # > Spis zmiennych gildyjnych:
  396. # {G-NAME} - nazwa gildii do ktorej nalezy gracz
  397. # {G-TAG} - tag gildii gracza
  398. # {G-OWNER} - wlasciciel gildii
  399. # {G-DEPUTIES} - zastepcy gildii
  400. # {G-DEPUTY} - losowy z zastepcow gildii
  401. # {G-LIVES} - liczba zyc gildii
  402. # {G-ALLIES} - liczba sojusznikow gildii
  403. # {G-POINTS} - punkty gildii
  404. # {G-POINTS-FORMAT} - punkty gildii z formatowaniem
  405. # {G-POSITION} - pozycja gildii gracza w rankingu
  406. # {G-KILLS} - suma zabojstw czlonkow gildii
  407. # {G-DEATHS} - suma smierci czlonkow gildii
  408. # {G-KDR} - stosunek zabojstw do smierci czlonkow gildii
  409. # {G-MEMBERS-ONLINE} - liczba czlonkow gildii online
  410. # {G-MEMBERS-ALL} - liczba wszystkich czlonkow gildii
  411. # {G-VALIDITY} - data wygasniecia gildii
  412. # {G-REGION-SIZE} - rozmiar gildii
  413. # > Spis pozostalych zmiennych:
  414. # {GUILDS} - liczba gildii na serwerze
  415. # {USERS} - liczba uzytkownikow serwera
  416. # {ONLINE} - liczba graczy online
  417. # {TPS} - TPS serwera (wspierane tylko od wersji 1.8.8+ spigot/paperspigot)
  418. # {SECOND} - Sekunda
  419. # {MINUTE} - Minuta
  420. # {HOUR} - Godzina
  421. # {PTOP-<pozycja>} - Gracz na podanej pozycji w rankingu (np. {PTOP-1}, {PTOP-60})
  422. # {GTOP-<pozycja>} - Gildia na podanej pozycji w rankingu (np. {GTOP-1}, {PTOP-50})
  423. player-list:
  424. 1: ""
  425. 2: " &9✘ &7STATYSTYKI &9✘ "
  426. 3: ""
  427. 4: " &7» &7Punkty: &9{POINTS}"
  428. 5: " &7» &7Kille: &9{KILLS}"
  429. 6: " &7» &7Zgony: &9{DEATHS}"
  430. 8: ""
  431. 9: " &9✘ &7TWOJA GILDIA &9✘ "
  432. 10: ""
  433. 11: " &7» &7Punkty: &9{POINTS}"
  434. 12: " &7» &7Zabojstwa: &9{KILLS}"
  435. 13: " &7» &7Smierci: &9{DEATHS}"
  436. 14: " &7» &7Lider: &9Brak"
  437. 15: " &7» &7Tag: &9{G-TAG}"
  438. 16: " &7» &7Pozycja: &9Brak"
  439. 18: ""
  440. 19: ""
  441. 20: ""
  442. 21: ""
  443. 22: " &9✘ &7INFORMACJE &9✘ "
  444. 23: ""
  445. 24: " &7» &7Liczba kont: &9{USERS}"
  446. 29: ""
  447. 30: ""
  448. 31: ""
  449. 40: ""
  450. 41: ""
  451. 42: " &9✘ &7TOP GRACZY &9✘ "
  452. 43: ""
  453. 44: " &7» &71. &9{PTOP-1}"
  454. 45: " &7» &72. &9{PTOP-2}"
  455. 46: " &7» &73. &9{PTOP-3}"
  456. 47: " &7» &74. &9{PTOP-4}"
  457. 48: " &7» &75. &9{PTOP-5}"
  458. 49: " &7» &76. &9{PTOP-6}"
  459. 50: " &7» &77. &9{PTOP-7}"
  460. 51: " &7» &78. &9{PTOP-8}"
  461. 52: " &7» &79. &9{PTOP-9}"
  462. 53: " &7» &710. &9{PTOP-10}"
  463. 54: " &7» &711. &9{PTOP-11}"
  464. 55: " &7» &712. &9{PTOP-12}"
  465. 56: " &7» &713. &9{PTOP-13}"
  466. 57: " &7» &714. &9{PTOP-14}"
  467. 58: " &7» &715. &9{PTOP-15}"
  468. 59: ""
  469. 60: ""
  470. 61: ""
  471. 62: " &9✘ &7TOP GILDI &9✘ "
  472. 63: ""
  473. 64: " &7» &71. &7{GTOP-1}"
  474. 65: " &7» &72. &7{GTOP-2}"
  475. 66: " &7» &73. &7{GTOP-3}"
  476. 67: " &7» &74. &7{GTOP-4}"
  477. 68: " &7» &75. &7{GTOP-5}"
  478. 69: " &7» &76. &7{GTOP-6}"
  479. 70: " &7» &77. &7{GTOP-7}"
  480. 71: " &7» &78. &7{GTOP-8}"
  481. 72: " &7» &79. &7{GTOP-9}"
  482. 73: " &7» &710. &7{GTOP-10}"
  483. 74: " &7» &711. &7{GTOP-11}"
  484. 75: " &7» &712. &7{GTOP-12}"
  485. 76: " &7» &713. &7{GTOP-13}"
  486. 77: " &7» &714. &7{GTOP-14}"
  487. 78: " &7» &715. &7{GTOP-15}"
  488. 79: ""
  489. 80: ""
  490. # Wyglad naglowka w liscie graczy.
  491. player-list-header: "&9✘ &6&lX&F&LVERY&3&LEASY &9✘"
  492. # Wyglad stopki w liscie graczy.
  493. player-list-footer: ''
  494. # Liczba pingu pokazana przy kazdej komorce.
  495. player-list-ping: 0
  496. # Czy tablista ma byc wlaczona
  497. player-list-enable: true
  498. # Czy tag gildii podany przy tworzeniu gildii powinien zachowac forme taka, w jakiej zostal wpisany
  499. # UWAGA: Gdy ta opcja jest wlaczona, opcja "guild-tag-uppercase" nie bedzie miala wplywu na tag gildii
  500. guild-tag-keep-case: true
  501. # Czy tagi gildii powinny byc pokazywane wielka litera
  502. # Dziala dopiero po zrestartowaniu serwera
  503. guild-tag-uppercase: false
  504. # Czy wlaczyc tlumaczenie nazw przedmiotow przy zabojstwie
  505. translated-materials-enable: true
  506. # Tlumaczenia nazw przedmiotow przy zabojstwie
  507. # Wypisywac w formacie nazwa_przedmiotu: "tlumaczona nazwa przedmiotu"
  508. translated-materials-name:
  509. diamond_sword: "&3diamentowy miecz"
  510. iron_sword: "&7zelazny miecz"
  511. # Czy filtry nazw i tagow gildii powinny byc wlaczone
  512. check-for-restricted-guild-names: false
  513. # Niedozwolone nazwy przy zakladaniu gildii
  514. restricted-guild-names:
  515. - Administracja
  516. # Niedozwolone tagi przy zakladaniu gildii
  517. restricted-guild-tags:
  518. - TEST
  519. # Czy powiadomienia o wejsciu na teren gildii czlonka gildii powinny byc wyswietlane
  520. notification-guild-member-display: true
  521. # Gdzie maja pojawiac sie wiadomosci zwiazane z poruszaniem sie po terenach gildii
  522. # Mozliwe miejsca wyswietlania: ACTIONBAR, BOSSBAR, CHAT, TITLE
  523. region-move-notification-style:
  524. - CHAT
  525. # Jak dlugo title/subtitle powinien sie pojawiac
  526. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  527. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  528. notification-title-fade-in: 10
  529. # Jak dlugo title/subtitle powinien pozostac na ekranie gracza
  530. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  531. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  532. notification-title-stay: 10
  533. # Jak dlugo title/subtitle powinien znikac
  534. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  535. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  536. notification-title-fade-out: 10
  537. # Zbior przedmiotow potrzebnych do resetu rankingu
  538. rank-reset-needed-items: []
  539. # Czy przy szukaniu danych o graczu ma byc pomijana wielkosc znakow
  540. player-lookup-ignorecase: false
  541. # Nazwy komend
  542. commands:
  543. funnyguilds:
  544. name: 'xaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa'
  545. aliases: []
  546. enabled: false
  547.  
  548. guild:
  549. name: 'g'
  550. aliases:
  551. - gildie
  552. - gildia
  553. enabled: true
  554.  
  555. create:
  556. name: 'g zaloz'
  557. aliases: []
  558. enabled: true
  559.  
  560. delete:
  561. name: 'g usun'
  562. aliases: []
  563. enabled: true
  564.  
  565. confirm:
  566. name: 'g potwierdz'
  567. aliases: []
  568. enabled: true
  569.  
  570. invite:
  571. name: 'g zapros'
  572. aliases: []
  573. enabled: true
  574.  
  575. join:
  576. name: 'g dolacz'
  577. aliases: []
  578. enabled: true
  579.  
  580. leave:
  581. name: 'g opusc'
  582. aliases: []
  583. enabled: true
  584.  
  585. kick:
  586. name: 'g wyrzuc'
  587. aliases: []
  588. enabled: true
  589.  
  590. base:
  591. name: 'baza'
  592. aliases:
  593. - ghome
  594. enabled: true
  595.  
  596. enlarge:
  597. name: 'g resize'
  598. aliases:
  599. - powieksz
  600. enabled: true
  601.  
  602. ally:
  603. name: 'g ally'
  604. aliases: []
  605. enabled: true
  606.  
  607. items:
  608. name: 'g itemy'
  609. aliases: []
  610. enabled: true
  611.  
  612. escape:
  613. name: 'bnaubnaubnaubnaubnaubnaubnaubanubanuabnu'
  614. aliases: []
  615. enabled: false
  616.  
  617. rankReset:
  618. name: 'ocvciovciocviovcpicvoxpicvopcivoxpcivxopcvxiopvcxiopvcxiopcvx'
  619. aliases: []
  620. enabled: false
  621.  
  622. break:
  623. name: 'g enemy'
  624. aliases: []
  625. enabled: true
  626.  
  627. info:
  628. name: 'g info'
  629. aliases: []
  630. enabled: true
  631.  
  632. player:
  633. name: 'gracz'
  634. aliases: []
  635. enabled: true
  636.  
  637. top:
  638. name: 'topgildi'
  639. aliases: []
  640. enabled: true
  641.  
  642. validity:
  643. name: 'sjdzlfdjlcgklgbbvcklvljkxljklxkjlxcjklcjkcxdasdadadadsadal'
  644. aliases: []
  645. enabled: false
  646.  
  647. leader:
  648. name: 'g lider'
  649. aliases: []
  650. enabled: true
  651.  
  652. deputy:
  653. name: 'g zastepca'
  654. aliases: []
  655. enabled: true
  656.  
  657. ranking:
  658. name: 'topgraczy'
  659. aliases: []
  660. enabled: true
  661.  
  662. setbase:
  663. name: 'g sethome'
  664. aliases: []
  665. enabled: true
  666.  
  667. pvp:
  668. name: 'g pvp'
  669. aliases: []
  670. enabled: true
  671.  
  672. # Komendy administratora
  673. admin:
  674. main: ga
  675. add: ga dodaj
  676. delete: ga usun
  677. kick: ga wyrzuc
  678. teleport: ga tp
  679. points: ga points
  680. kills: ga kills
  681. deaths: ga deaths
  682. ban: ga ban
  683. lives: ga zycia
  684. move: ga przenies
  685. unban: ga unban
  686. validity: ga przedluz
  687. name: ga nazwa
  688. spy: ga spy
  689. enabled: ga enabled
  690. leader: ga lider
  691. deputy: ga zastepca
  692.  
  693.  
  694. # Czy event PlayMoveEvent ma byc aktywny (odpowiada za wyswietlanie powiadomien o wejsciu na teren gildii)
  695. event-move: true
  696. # Co ile minut ma automatycznie zapisywac dane
  697. data-interval: 1
  698. # Typ zapisu danych
  699. # Flat - Lokalne pliki
  700. # MySQL - baza danych
  701. data-type:
  702. flat: true
  703. mysql: false
  704.  
  705. # Dane wymagane do polaczenia z baza
  706. # UWAGA: connectionTimeout jest w milisekundach!
  707. # Sekcje usersTableName, guildsTableName i regionsTableName to nazwy tabel z danymi FG w bazie danych
  708. # Najlepiej zmieniac te nazwy tylko wtedy, gdy jest naprawde taka potrzeba (np. wystepuje konflikt z innym pluginem)
  709. # Aby zmienic nazwy tabel, gdy masz juz w bazie jakies dane z FG:
  710. # 1. Wylacz serwer
  711. # 2. Zmien dane w configu FG
  712. # 3. Zmien nazwy tabel w bazie uzywajac np. phpMyAdmin
  713. mysql:
  714. hostname: localhost
  715. port: 3306
  716. database: db
  717. user: root
  718. password: passwd
  719. connectionTimeout: 30000
  720. usersTableName: users
  721. guildsTableName: guilds
  722. regionsTableName: regions
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement