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Jun 19th, 2019
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  1. Serveur :
  2.  
  3. • Développer un système de casino, c'est à dire la où les joueurs peuvent miser une mise minimale et maximale.
  4.  
  5. • Si un jeu est perdu par un joueur, il perd sa mise.
  6.  
  7. • Si un jeu gagner par un joueur, il gagne sa mise.
  8.  
  9. • Il doit y avoir un système de PNG ou de pancarte au sein du casino, pour tp les joueurs aux mini-jeux.
  10.  
  11. • Le temps doit être en jour tout le temps en spawn ou en nuit mais je veux dire par là qu'il y aura pas de pluie.
  12.  
  13. • L'économie du serveur est la comparaison du meilleur joueur. (Bossbar)
  14.  
  15. • Le vps doit être réparti sur un peu près tous les mini-jeux, essayez de faire le plus opti possible.
  16.  
  17. • Un panel de modération pour les modérateurs, les assistants ont juste accès au mute et au kick.
  18.  
  19. • Un anti-cheat (anti-fly, anti-speed hack)
  20.  
  21. • Faire aussi un tchat sur le serveur juste pour le staff.
  22.  
  23. • Relier le site et le serveur.
  24.  
  25. • A droite de l'écran, il faut un panel où on montre : Le nombre de joueurs de connectés sur le serveur, le nombre de pièce que le joueur possède, le nombre de pièce du premier joueur du serveur, le titre du serveur (Iméria) et dans combien de temps peut-on recevoir sa récompense journalière.
  26.  
  27. • La description du serveur sera : "Bienvenue dans le casino d'Iméria", avec les versions dites.
  28.  
  29. • La version du serveur sera de la 1.9 à la 1.13.
  30.  
  31. • A la première connexion d'un joueur il a déjà des pièces de quoi faire 1 ou 2 jeux.
  32.  
  33. • Chaque jour, on a une récompense journalières de connexion qui donne des pièces. Si on a par exemple le grade (pigeon d'or), alors la récompense journalière sera plus haute.
  34.  
  35.  
  36.  
  37. Mini-jeux :
  38.  
  39. • Slaves : Les joueurs débutent leurs aventures et ils ont pas d'argent. Leurs seuls moyen alors d'accéder aux jeux et d'aller miner des pièces dans les différentes mines au tour du casino. La première mine est celle qui rapporte le moins mais ensuite par exemple si on a le grade pigeon d'argent, on peut accéder à une mine qui rapporte plus.
  40.  
  41. • Morpion : le morpion se joue à deux, si on gagne on remporte sa mise, si on perd on donne sa mise, le jeu se joue dans le casino.
  42.  
  43. • Jeu des paires : le but du jeu des paires est de collecter les paires correspondantes.Un jeu standard de cartes à jouer sur un des tables du casino. Le jeu se jouera avec des panneaux. Tu cliques sur deux cartes, si les cartes sont paires alors tu as un point et si les cartes sont pas paires tu as 0 points et les cartes se retournent.
  44.  
  45. • Pile ou face : Le pile ou face se joue seul, c'est un jeu de hasard, l'animation se passera sur des blocks ou dans l'inventaire. Si la face dites précédemment est bonne alors il gagne sa mise, si celle ci est fausse alors il perd sa mise.
  46.  
  47. • Paint-ball (dans une map de neige) : Le paint-ball est un jeu qui se joue en équipe de 3. La mise des 3 joueurs est additionné. Les joueurs sont tp ensuite dans une map de neige avec des boules de neige et des armures. La map se divisent en deux parties, un spawn pour chaque équipe. La première équipe qui a le drapeau ennemi et qu'il a mis dans sa base remporte la partie et la mise ennemi. Les boules de neiges sont équipées de Kb.
  48.  
  49. • Dé à coudre : le dé à coudre est un jeu qui se joue à plusieurs (il y a pas de maximum). Le but du jeu est qu'il faut sauter dans l'eau. A chaque saut, le joueur pose un bloc sous ses pieds de façon à « combler » le bloc d'eau sur lequel il est tombé. Au fur et à mesure que le jeu continue, les cases d'eau sont de moins en moins nombreuses. Il faut donc sauter avec de plus en plus de précision pour éviter de tomber sur les blocs posés et ne pas mourir, afin de rester le dernier en vie. L'arène se compose d'une piscine, d'un tremplin et optionnellement d'un tableau des scores. La taille de la piscine peut varier, mais une piscine parfaitement équitable doit suivre cette règle :
  50. Nombre de joueurs * n = Nombre de cases d'eau, où n désigne le nombre de tours maximum et peut varier en fonction du temps de jeu : n=5 signifie que si tous les joueurs réussissent leurs sauts, ils mourront tous au 6ème round car il n'y aura plus d'eau.
  51. Si on est premier de la partie on remporte toute les mise de tous les joueurs présent dans la partie. Si on est deuxième on remporte toute les mise de tous les joueurs hors mis le premier, ainsi de suite.
  52.  
  53. Titres :
  54.  
  55. • Les grades présent dans l'ordre croissant (trié le tab aussi) :
  56.  
  57. - Pigeon de cuivre (le grade dur 1 mois), le prix : 2€ / mois la couleur du grade : gris
  58. - Pigeon d'argent ( le grade dure 1 mois), le prix : 5€ / mois la couleur du grade : gris clair (argent)
  59. - Pigeon d'or ( Le grade dure 1 mois ), le prix : 10 / mois la couleur du grade : Jaune
  60. - Youtubeur : (équivalent du cuivre) la couleur du grade : orange
  61.  
  62. Titres du staff :
  63.  
  64. • Les grades présents dans l'ordre croissant (trié le tab aussi) :
  65.  
  66. - Graphiste (couleur jaune) perm : fly lobby
  67. - Constructeur (couleur jaune), les perm : https://www.spigotmc.org/threads/builders-permissions.269062/
  68. - Développeur (couleur violet)
  69. - Assistant (couleur rose), les perm : mute, le kick (plus de d'info : https://forum.minecraft-france.fr/threads/liste-des-permission-adapt%C3%A9es-pour-un-mod%C3%A9rateur.37520/)
  70. - Modérateur (couleur bleu clair), les modo ont la perm de bannir, de mute et de kick et le fly.
  71. - Super-Modérateur (couleur rouge), les super-modo ont la perm de bannir, de mute et aussi de dé-bannir de fly.
  72. - Administrateur (couleur rouge un peu plus foncé).
  73.  
  74. Utilisé "pex" pour les grades.
  75.  
  76. Pour plus d'aide, c'est les mêmes couleurs que discord.
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