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Remember Me In Italian Free Download

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Sep 16th, 2018
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  4. Remember Me
  5. http://urllio.com/qr7zt
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  53. In Neo-Parigi, 2084, Nilin è un ex cacciatore di memorie d'élite con la capacità di irrompere nelle menti delle persone e rubare o alterare i loro ricordi. Quando la sua memoria è stata cancellata dalle autorità, ha intrapreso una missione per recuperare la sua identità mentre veniva cacciata dalle stesse persone che hanno creato questa società di sorveglianza.
  54. Ho deciso di sedermi e giocare a questo gioco perché pensavo che fosse interessante con un mondo che - anche se non del tutto originale può averlo fatto molto che renderebbe molto interessante sedersi e giocare e quando ho scoperto è stato un gioco per la prima volta sviluppato in Francia, la mia unica risposta è "buon sforzo". <br/> <br/> La trama è che in un'avveniristica Parigi in cui i ricordi possono essere condivisi e cancellati - un manifestante di nome Nillin si fa cancellare la memoria e deve ricevere aiuto da un assistente anonimo di nome Edge per correre in giro a fare quello che fa con la motivazione in modo che possa riprendersi la memoria, tuttavia le cose si complicano non solo quando riceve frammenti ma anche quello che ricorda è che ha guidato un uomo al suicidio. Le cose diventano anche più complicate quando scopre che i suoi genitori sono le persone che l'hanno creato. <br/> <br/> Okay, la storia è in realtà mezzo decente, dico a metà perché mentre sulla carta questo funziona, c'è qualcosa che Non mi piace molto e questo è il remix della memoria. Il modo per farlo è completamente noioso di & quot; guardare un filmato, alterare la roba all'interno del filmato per ottenere un risultato diverso & quot; e se non lo fai bene, riavvolgetelo e ripetetelo di nuovo! e l'altro motivo è che questo gioco tratta di come usare la tecnologia per archiviare, condividere ed eliminare i ricordi, volenti o nolenti non è buona, eppure in qualche modo riscriverli per costringere le persone ad avere la stessa mentalità di chi non lo è? Non riesco davvero a capirmi di quella mentalità, specialmente quando un boss che combatti ha la convinzione nell'individualità delle Nazioni Unite. <br/> <br/> A parte il fatto che il gameplay è divertente con combinazioni che ti battono per battere i nemici così come ogni singolo pulsante a parte il primo che fa qualcosa come ritrovare la salute o causare più danni. L'unico problema è che nelle missioni successive punterai solo le combinazioni che usi per curarti e fare gli attacchi bonus. Gli attacchi bonus consistono nello spazzare via i nemici entro un raggio di 5 metri da uno di loro, facendo attacchi di bezerker dove non fai altro che colpire la gente fino a quando non ti viene colpito una volta, disorientandoli momentaneamente, distruggendo i robot così come ogni singolo nemico umano che li sta vicino e ti stai mimetizzando per un paio di secondi in modo da poterli battere senza preavviso. Tutti questi sono estremamente utili ed estremamente sfruttatori. <br/> <br/> In termini di personaggi, mi piace molto Nillin. Voglio dire che non è una damigella in difficoltà che ha bisogno di essere salvata (voglio dire davvero, ha bisogno solo di essere salvata una volta e questo è nell'apertura in cui fugge una prigione high-tech!) Ma allo stesso tempo non è un personaggio blando che non fa altro che essere cattivo, né è una sorta di sex symbol per i giocatori di sesso maschile. Voglio dire che Nillin è pessima, ma ha debolezza e ci sono lotte che le fanno un po 'troppo nella trama del gioco. <br/> <br/> Se c'è stato un altro grosso problema con questo, è l'impatto del la tecnologia sul pubblico di tutti i giorni viene mostrata molto poco, se non del tutto. Ricordo che i livelli sono dedicati ai civili di Neo-Parigi che impazziscono per quello che sta succedendo, ma non lo vedi mai veramente a parte in 2 livelli e anche in questo caso è solo il modo in cui la persona più povera è colpita. Una delle cose che ha funzionato nei giochi Deus Ex è che gran parte del gioco viene speso con quello che stanno cercando di dire - sì, ma alcune parti delle missioni mostrano anche & quot; Okay, questo è il modo in cui la persona media vive qui! ; e mostrare come vive la povera gente dà un'idea di ciò - sì, ma volevo qualcosa di più ma per TUTTI! Voglio dire se i poveri vivono in baraccopoli e sono feriti ogni giorno da questa tecnologia (che è il caso) ma i ricchi vivono in palazzi lussuosi e sfruttano la tecnologia o qualcosa del genere (e non dirmi che lo vediamo perché tutti i ricchi le case delle persone che ho visto in questo gioco non avevano umani, avevano degli androidi), allora questo gioco sarebbe molto meglio. <br/> <br/> Direi che questo è davvero un buon gioco a prescindere. Anche se non mostrano esattamente tutto ciò che mostra ancora abbastanza da convincere qualcuno a investire in quello che sta succedendo e che ottiene estremamente bene entrambi i vantaggi (o ciò che la gente vedrebbe come vantaggi, intendo che è il punto focale del l'ultimo livello del gioco) e gli ovvi svantaggi. Ne vale la pena per un affitto o se riesci a vedere alcuni dei difetti che si spostano, se vedo altri giochi da Dontnod Entertainment, allora lo prendo e lo gioco.
  55. Remember Me è la contraddizione tra avere alcune idee veramente originali e eseguirle in un modo normale. <br/> <br/> Ambientato all'alba del 21 ° secolo in una versione distopica di Parigi, si suona come Nilin, un cacciatore di memorie , parte del movimento "Errorist". In questo mondo, ognuno di noi ha una sorta di innesto del cervello che aumenta la realtà e consente alle persone di trasferire i ricordi tra loro. Apparentemente, la manipolazione del memoriale è fantastica, ma le persone diventano dipendenti da esso e ci sono tutti i tipi di rischi per la salute legati al sovradosaggio in un viaggio di memoria. Prendersi cura degli affari con jeans attillati e stivali alti fino alla coscia, Nilin va in giro a calci in culo e combatte "Memorize", la società dietro l'intero affare delle orgie della memoria. <br/> <br/> Lo scenario desolato e distopico non è certo super originale. Secondo alcune decine di film di successo di Hollywood, nessuno dei due è il tema della manipolazione della memoria. Detto questo, ogni elemento in questo universo grigio è combinato in uno stile molto specifico, ottenuto con arte raffinata, ambienti piacevoli, animazioni fluide e una solida colonna sonora. Il dettaglio del viso sembra un po 'datato, ma è ancora decente. D'altra parte, la scrittura e la recitazione possono essere incoerenti e persino volgari a volte, ma, nello schema più ampio delle cose, funziona. La salsa è il dispositivo di trama 'realtà aumentata'. Migliora una presentazione memorabile attraverso tutti i tipi di cose folli e colorate che spuntano mentre viaggi Neo-Parigi, principalmente sotto forma di indicatori contestuali, segni che passano sopra oggetti o informazioni extra su ciò che ti circonda. <br/> <br/> La premessa dietro a Nilin è che lei può sapere tutto di te e farti fare tutto ciò che vuole, grazie alla sua capacità di manipolare i ricordi delle persone. Questo è un grande concetto per un videogioco perché apre così tante possibilità. Purtroppo, il genere scelto finisce per essere un veicolo povero che limita enormemente il potenziale di innovazione. <br/> <br/> Il combattimento è basato su un sistema a 2 pulsanti che consente di eseguire combo. Le combo sono personalizzabili con attacchi diversi che hanno una varietà di proprietà, come la rigenerazione della vita o accelerare il cooldown su altre abilità più potenti. Il combattimento è funzionale e moderatamente creativo, ma il fatto di schiacciare due pulsanti può diventare vecchio velocemente. Quando non sei impegnato a lanciare calci rotondi, sarai per lo più in parkouring. L'arrampicata è piuttosto diretta e ricorda i vecchi platform in cui devi saltare i tuoi salti per evitare di cadere fino alla morte, il che è piuttosto semplicistico per gli standard odierni. Il rovescio della medaglia, ti permette di vedere alcuni bei paesaggi con un fantastico lavoro fotografico ogni tanto. <br/> <br/> Ci sono anche scontri con i boss, tipici enigmi ambientali e altri espedienti che raramente rompono le cose, ma nessuno avvicinati anche alle sequenze di remix di memoria a cui dovrai sottoporre alcuni nemici. Infiltrati nel loro cervello e si verifica una memoria specifica. È quindi possibile mettere in pausa, riavvolgere o avanzare rapidamente e interagire con gli oggetti nella scena per attivare un risultato diverso, a sua volta spostando il senso di realtà della vittima. La meccanica "interagire con l'oggetto" potrebbe usare un po 'più di profondità ma, nel complesso, queste sequenze sono davvero, davvero ben fatte. Ad eccezione di Ghost Trick per Nintendo DS, non ho mai visto nulla di simile prima. Purtroppo, questi eventi sono pochi e lontani tra loro. Se il gioco fosse più incentrato su questo geniale concetto e meno sui combattimenti sconvolgenti e sulle arrampicate inutili, avremmo un prodotto brillante nelle nostre mani. <br/> <br/> Al suo interno, Capcom's Remember Me è una tipica azione / titolo di avventura con gameplay di base limitato che ti piace sopportare solo per passare al prossimo momento interessante. <br/> <br/> A parte alcuni problemi con le interazioni contestuali e una fotocamera terribilmente goffa per gentile concessione di porting della console, il il gioco ha un grosso svantaggio: è incredibilmente lineare. La progettazione del livello, le missioni e il formato generale, guidando su concetti interessanti, fanno in modo che ci sia sempre una sola strada per progredire. Quando si cammina per le strade verso il prossimo obiettivo, è difficile evitare questa sensazione di "guardare ma non toccare". C'è una spinta sincera per interagire e giocare con questo meraviglioso mondo intorno a te, ma non ti è permesso. Ci sono ancora alcuni oggetti da collezionare da trovare, ma, in generale, farai quello che ti viene detto e non c'è nessuna scelta. Un po 'più di libertà in Neo-Parigi sarebbe stato fantastico, non solo per migliorare il fattore divertimento, ma anche rigiocabilità: essendo un gioco d'azione basato sulla trama, c'è solo così tanto che puoi fare con esso prima di andare avanti. <Br / > <br/> La tragedia è che la presentazione e alcuni meccanismi innovativi introdotti in questo progetto sono eccellenti. Se questo fosse stato un gioco più aperto in cui puoi scegliere come raggiungere i tuoi obiettivi, anche un tipo di prodotto completamente diverso, come un gioco di avventura davvero pieno, sarebbe diventato un successo da tripla A. Ciò che offre DONTNOD Entertainment, invece, è un'esperienza piuttosto generica in cui l'intero tema e il concetto alla base del protagonista diventano completamente irrilevanti. <br/> <br/> Un'opportunità sprecata per fare qualcosa di veramente rivoluzionario, Remember Me si rivela essere un bene gioco d'azione con poche caratteristiche pulite e fantasia.
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