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Mar 28th, 2020
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  1. server_name=[DE-PVE]Der Rentner Treff Anfaenger Freundlich
  2. #main_server_ip=94.130.53.7
  3. server_password=drt.2018
  4. game_client_port=5969
  5. status_port=5970
  6. max_players=100
  7. description=Herzlich Willkommen beim Rentner Treff. Passwort nur wer im TS ist, es wurde zuviel geklaut!!. Wir haben die LOOTTABLE angepasst für mehr Module. Denkt dran PVE / ONLY PVE. TS Pflicht =94.250.222.130:9988. www.Der-Rentner-Treff.de Jeden Tag um 5:00 ist restart!!
  8. spawn_random_ships_count=100
  9. number_of_save_files=20
  10. #Server Options
  11. #server_name (Required) Name of the server which will be displayed in Hellion server browser
  12. #game_client_port (Required) Port used for players to connect to this server
  13. #status_port (Required) Port used for main-server communication
  14. #max_players (Default: 100) Maximum player count
  15. #server_password (Default: _blank_) Server password
  16. #description (Default: _blank_) Server description that will be displayed in Hellion server browser, maximum character count 500
  17. #save_interval (Default: 900) (-1 = Disabled) Automatic server save, value in seconds
  18. #number_of_save_files (Default: 10) Number of save files, max value = 100
  19. #server_restart_time (Default: -1) (-1 = Disabled) Automatic server restart, value in seconds
  20. #print_debug_objects (Default: false) Set to true for objects on server print
  21. #Game Optipons
  22. #vessel_collision_damage_multiplier (Default: 1) Schadensmultiplikator f�r Schiffskollision
  23. #vessel_explosion_radius_multiplier (Default: 1) Schadensradius f�r explodierende Schiffe
  24. #vessel_explosion_damage_multiplier (Default: 1) Schadensmultiplikator f�r explodierende Schiffe
  25. #vessel_decay_rate_multiplier (Default: 1) Wenn der Wert kleiner als 1 (0-0,9) ist, wird die Chance auf gesenkt, wenn die Anzahl h�her als 1 ist
  26. #activate_repair_point_chance_multiplier (Default: 1) Wenn der Wert kleiner als 1 (0-0,9) ist, wird die Chance auf gesenkt, wenn die Anzahl h�her als 1 ist
  27. #damage_upgrade_part_chance_multiplier (Default: 1) Die Wahrscheinlichkeit, dass ein Teil im Systemsteckplatz besch�digt wird, wenn der Reparaturpunkt aktiv ist
  28. #self_destruct_explosion_radius_multiplier (Default: 1) Selbstzerst�rungsradius f�r explodierende Gef��e
  29. #self_destruct_explosion_damage_multiplier (Default: 1) Selbstzerst�rungs-Schadensmultiplikator f�r explodierende Schiffe
  30. #debris_vessel_explosion_radius_multiplier (Default: 1) Erh�ht den Schadensradius f�r explodierende Tr�mmer
  31. #debris_vessel_explosion_damage_multiplier (Default: 1) Erh�ht den Schaden f�r explodierende Tr�mmer
  32. #debris_vessel_collision_damage_multiplier (Default: 1) Erh�ht den Kollisionsschaden, wenn er von Tr�mmern getroffen wird
  33. #starting_set_despawn_time (Default: 600) Zeit f�r verlassene Neuanf�nge zu despawn
  34. #solar_system_time (Default: -1) (-1 = Random) Start des Sonnensystems, Wert in Sekunden
  35. #doomed_ship_spawn_frequency (Default: 3600) Verdammtes Spawn-Intervall output, Wert in Sekunden // 10800 = 3 Stunden
  36. #doomed_ship_timer_min (Default: 900) Verdammte Mindestpanzerungspause, Wert in Sekunden // 1800 = 30 Minuten
  37. #doomed_ship_timer_max (Default: 1800) Verpatzung der maximalen Zeit des Verschwindens, Wert in Sekunden // 3600 = 1 Stunde
  38. #doomed_ship_spawn_chance (Default: 0.8) Verdammte Outpust-Spawnchance, Wert in% (0-1)
  39. #spawn_manager_print_categories (Default: false) Debug-Informationen des Spawn-Managers
  40. #spawn_manager_print_spawn_rules (Default: false) Debug-Informationen des Spawn-Managers
  41. #spawn_manager_print_item_attach_points (Default: false) Debug-Informationen des Spawn-Managers
  42. #spawn_manager_print_item_type_ids (Default: false) Debug-Informationen des Spawn-Managers
  43. #ship_despawn_time (Default: 259200) Value in seconds // 259200=72 hours
  44. #ship_despawn_distress (Default: 10800) Value in seconds // 10800=3 hours
  45. #ship_despawn_distress_chance (Default: 0.05) Value in % (0-1)
  46. #Note: All server settings that have default value are not required in ini file.
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