lifegutter

miniraid triage for 46.2

Feb 13th, 2026
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Diff 24.05 KB | Gaming | 0 0
  1. diff --git a/effects.lua b/effects.lua
  2. index 2f00ee1..9e1bf0e 100644
  3. --- a/effects.lua
  4. +++ b/effects.lua
  5. @@ -54,6 +54,7 @@ end
  6.  local language = Group:GetLanguage()
  7.  
  8.  Group.Alert = UI:Create( "BASE", nil, function( main )
  9. +    main:UnregisterForGlobalScaling()
  10.      main:SetSize( UI.SCREEN_W, UI.SCREEN_H )
  11.      main:SetColor( 0, 0, 0, 0 )
  12.      main:SetMouseVisible( false )
  13. @@ -1530,6 +1531,7 @@ end )
  14.  
  15.  function Group:CreateEffectMenu()
  16.      self.Effects = UI:Create( "BASE", nil, function( main )
  17. +        main:UnregisterForGlobalScaling()
  18.          main:SetSize( 1200 - 2, 800 - 44 )
  19.          main:SetPos( UI.SCREEN_W / 2 - 600, UI.SCREEN_H / 2 - 400 )
  20.          main:SetWantsKeyEvents( true )
  21. diff --git a/group.lua b/group.lua
  22. index da4d248..b526212 100644
  23. --- a/group.lua
  24. +++ b/group.lua
  25. @@ -4,8 +4,9 @@ local table = table
  26.  PartyVitals = UI:Create( "BASE", nil, function( main )
  27.      main:SetMouseVisible( false )
  28.      main:SetColor( 200, 200, 200, 0 )
  29. -    main:SetSize( UI.SCREEN_W * 2, UI.SCREEN_H * 2 )
  30. -    main:SetPos( Group.Settings.Pos.x - UI.SCREEN_W, Group.Settings.Pos.y - UI.SCREEN_H )
  31. +    main:UnregisterForGlobalScaling()
  32. +    main:SetSize( UI.SCREEN_W, UI.SCREEN_H )
  33. +    main:SetPos( 0, 0 )
  34.      main:SetWantsKeyEvents( true )
  35.      main:EnableDragBase()
  36.  
  37. @@ -687,8 +688,6 @@ UI:CreateTemplate( "BASE", "FRAME", function( template )
  38.          end )
  39.  
  40.          main.class = UI:Create( "BOX", main, function( ui )
  41. -            ui:SetSize( 20, 20 )
  42. -            ui:SetStretchMode( 1 )
  43.              ui:SetSize( Group.Settings.class_icon_size, Group.Settings.class_icon_size )
  44.              ui:SetColor( 0, 0, 0, 0 )
  45.              ui:SetBlendMode( Turbine.UI.BlendMode.AlphaBlend )
  46. @@ -707,8 +706,6 @@ UI:CreateTemplate( "BASE", "FRAME", function( template )
  47.          end )
  48.  
  49.          main.leader = UI:Create( "BOX", main, function( ui )
  50. -            ui:SetSize( 16, 16 )
  51. -            ui:SetStretchMode( 1 )
  52.              ui:SetSize( Group.Settings.leader_icon_size, Group.Settings.leader_icon_size )
  53.              ui:SetColor( 0, 0, 0, 0 )
  54.              ui:SetBackground( 0x410081C3 )
  55. @@ -842,7 +839,6 @@ UI:CreateTemplate( "BASE", "FRAME", function( template )
  56.                      local settings = Group.Settings
  57.                      
  58.                      self:SetBackground( effect:GetIcon() )
  59. -                    self:SetStretchMode( 1 )
  60.                      self:SetSize( settings.effect_size, settings.effect_size )
  61.  
  62.                      self:SetVisible( true )
  63. @@ -894,8 +890,6 @@ UI:CreateTemplate( "BASE", "FRAME", function( template )
  64.                      ui:SetVisible( false )
  65.                  end ) ]]
  66.  
  67. -                ui:SetSize( 32, 32 )
  68. -                ui:SetStretchMode( 1 )
  69.                  ui:SetSize( Group.Settings.effect_size, Group.Settings.effect_size )
  70.              end )
  71.          end
  72. @@ -945,14 +939,11 @@ UI:CreateTemplate( "BASE", "FRAME", function( template )
  73.          function main:PositionChanged()
  74.              local settings = Group.Settings
  75.  
  76. -            self.class:SetStretchMode( 1 )
  77.              self.class:SetSize( settings.class_icon_size, settings.class_icon_size )
  78.  
  79. -            self.leader:SetStretchMode( 1 )
  80.              self.leader:SetSize( settings.leader_icon_size, settings.leader_icon_size )
  81.  
  82.              for i = 1, self.effect_count do
  83. -                self.effect[ i ]:SetStretchMode( 1 )
  84.                  self.effect[ i ]:SetSize( settings.effect_size, settings.effect_size )
  85.              end
  86.  
  87. @@ -1291,7 +1282,6 @@ UI:CreateTemplate( "BASE", "FRAME", function( template )
  88.              local settings = Group.Settings
  89.  
  90.              self.special:SetBackground( effect:GetIcon() )
  91. -            self.special:SetStretchMode( 1 )
  92.              self.special:SetSize( settings.special_effect_size, settings.special_effect_size )
  93.  
  94.              self.special_text:SetText( self.special.duration )
  95. @@ -1704,7 +1694,7 @@ UI:CreateTemplate( "BASE", "FRAME", function( template )
  96.  
  97.          function main:ReadyChanged( state )
  98.              --Print( self.player_name .. " - " .. state )
  99. -
  100. +
  101.              --[[ if not self.ready_init then
  102.                  self.ready_init = true
  103.  
  104. @@ -1737,7 +1727,7 @@ UI:CreateTemplate( "BASE", "FRAME", function( template )
  105.                      end
  106.                  end
  107.  
  108. -                if count == 1 then Print("---------1")
  109. +                if count == 1 then Print("---------1")
  110.                      Group.Ready.Member[ name ].ui.ready:SetText( Group:Local( "Frame_Text_Ready" ) )
  111.                      Group.Ready.Member[ name ].ui.ready:SetForeColor( Color( 0, 255, 0 ) )
  112.  
  113. @@ -1799,7 +1789,7 @@ UI:CreateTemplate( "BASE", "FRAME", function( template )
  114.                      end
  115.                  end
  116.  
  117. -                if count == 1 then Print("---------2")
  118. +                if count == 1 then Print("---------2")
  119.                      Group.Ready.Member[ name ].ui.ready:SetText( Group:Local( "Frame_Text_Not_Ready" ) )
  120.                      Group.Ready.Member[ name ].ui.ready:SetForeColor( Color( 255, 0, 0 ) )
  121.  
  122. @@ -2429,18 +2419,21 @@ function Group:RefreshLayout()
  123.              local pos_x
  124.              local pos_y
  125.  
  126. +            local offset_x = self.Settings.Pos.x - UI.SCREEN_W / 2
  127. +            local offset_y = self.Settings.Pos.y - UI.SCREEN_H / 2
  128. +
  129.              if self.Settings.horizontal_layout_direction == 1 then --Left
  130. -                pos_x = w / 2 + self.Settings.vitals_x * ( x - 1 ) + self.Settings.vitals_external_spacing * ( x - 1 )
  131. +                pos_x = w / 2 + offset_x + self.Settings.vitals_x * ( x - 1 ) + self.Settings.vitals_external_spacing * ( x - 1 )
  132.              elseif self.Settings.horizontal_layout_direction == 2 then --Center
  133. -                pos_x = w / 2 + self.Settings.vitals_x * ( x - 1 ) + self.Settings.vitals_external_spacing * ( x - 1 ) - ( self.Settings.vitals_x * row_size + self.Settings.vitals_external_spacing * ( row_size - 1 ) ) / 2
  134. +                pos_x = w / 2 + offset_x + self.Settings.vitals_x * ( x - 1 ) + self.Settings.vitals_external_spacing * ( x - 1 ) - ( self.Settings.vitals_x * row_size + self.Settings.vitals_external_spacing * ( row_size - 1 ) ) / 2
  135.              else --Right
  136. -                pos_x = w / 2 - self.Settings.vitals_x * x - self.Settings.vitals_external_spacing * ( x - 1 )
  137. +                pos_x = w / 2 + offset_x - self.Settings.vitals_x * x - self.Settings.vitals_external_spacing * ( x - 1 )
  138.              end
  139.  
  140.              if self.Settings.vertical_layout_direction == 1 then --Top
  141. -                pos_y = h / 2 + self.Settings.vitals_y * ( y - 1 ) + self.Settings.vitals_external_spacing * ( y - 1 )
  142. +                pos_y = h / 2 + offset_y + self.Settings.vitals_y * ( y - 1 ) + self.Settings.vitals_external_spacing * ( y - 1 )
  143.              else --Bottom
  144. -                pos_y = h / 2 - self.Settings.vitals_y * y - self.Settings.vitals_external_spacing * ( y - 1 )
  145. +                pos_y = h / 2 + offset_y - self.Settings.vitals_y * y - self.Settings.vitals_external_spacing * ( y - 1 )
  146.              end
  147.  
  148.              if self.Settings.enable_unique_player_frame_pos then
  149. diff --git a/init.lua b/init.lua
  150. index 774cde0..8ea732a 100644
  151. --- a/init.lua
  152. +++ b/init.lua
  153. @@ -503,6 +503,7 @@ Group.ClassIcon = {
  154.  Group.hidden = false
  155.  
  156.  Group.Notification = UI:Create( "BASE", nil, function( main )
  157. +    main:UnregisterForGlobalScaling()
  158.      main:SetSize( UI.SCREEN_W, UI.SCREEN_H )
  159.      main:SetMouseVisible( false )
  160.      main:SetZOrder( 300 )
  161. @@ -969,11 +970,34 @@ local status  = 0
  162.  control_miniraid = Turbine.UI.Control()
  163.  
  164.  function control_miniraid:Update()
  165. -   if status == 1 then
  166. +   if status == 0 then
  167. +        Group:Remove()
  168. +        if Player:GetParty() then
  169. +            Group:Create()
  170. +        elseif Group.Settings.show_vitals_out_of_group then
  171. +            Group:Create( true )
  172. +        end
  173. +    elseif status == 1 then
  174. +        if Group.PartyCount > 0 then
  175. +            PartyVitals:SetVisible( true )
  176. +
  177. +            if not Group.hidden then
  178. +                if Group.Settings.hide_out_of_combat then
  179. +                    PartyVitals:SetVisible( Player:IsInCombat() )
  180. +                else
  181. +                    PartyVitals:SetVisible( true )
  182. +                end
  183. +            end
  184. +
  185. +            Group:RefreshLayout()
  186. +        else
  187. +            PartyVitals:SetVisible( false )
  188. +        end
  189. +
  190.          Turbine.PluginManager.UnloadScriptState( "MiniRaidReload" )
  191.      elseif status > 1 then
  192.          self:SetWantsUpdates( false )
  193. -        
  194. +
  195.          control_miniraid = nil
  196.     end
  197.  
  198. @@ -982,18 +1006,6 @@ end
  199.  
  200.  control_miniraid:SetWantsUpdates( true )
  201.  
  202. -if Player:GetParty() then
  203. -    Group:Create()
  204. -else
  205. -    if Group.Settings.show_vitals_out_of_group then
  206. -        Group:Create( true )
  207. -    end
  208. -end
  209. -
  210. -if Group.Settings.hide_out_of_combat and not Player:IsInCombat() then
  211. -    PartyVitals:SetVisible( false )
  212. -end
  213. -
  214.  AddCallback( Player, "InCombatChanged", function()
  215.      if Group.Settings.hide_out_of_combat and not Player:IsInCombat() then
  216.          PartyVitals:SetVisible( false )
  217. diff --git a/settings.lua b/settings.lua
  218. index 027f94d..eec5eb4 100644
  219. --- a/settings.lua
  220. +++ b/settings.lua
  221. @@ -1,5 +1,6 @@
  222.  function Group:CreateOptionMenu()
  223.      self.Options = UI:Create( "BASE", nil, function( main )
  224. +        main:UnregisterForGlobalScaling()
  225.          main:SetSize( 1200 - 2, 800 - 44 )
  226.          main:SetPos( UI.SCREEN_W / 2 - 600, UI.SCREEN_H / 2 - 400 )
  227.          main:SetWantsKeyEvents( true )
  228. @@ -597,8 +598,6 @@ function Group:CreateOptionMenu()
  229.                          end )
  230.      
  231.                          parent.class = UI:Create( "BOX", ui, function( ui, parent )
  232. -                            ui:SetSize( 20, 20 )
  233. -                            ui:SetStretchMode( 1 )
  234.                              ui:SetSize( settings.class_icon_size, settings.class_icon_size )
  235.                              ui:SetColor( 0, 0, 0, 0 )
  236.                              ui:SetBlendMode( Turbine.UI.BlendMode.AlphaBlend )
  237. @@ -616,8 +615,6 @@ function Group:CreateOptionMenu()
  238.                          end )
  239.      
  240.                          parent.leader = UI:Create( "BOX", ui, function( ui, parent )
  241. -                            ui:SetSize( 16, 16 )
  242. -                            ui:SetStretchMode( 1 )
  243.                              ui:SetSize( settings.leader_icon_size, settings.leader_icon_size )
  244.                              ui:SetColor( 0, 0, 0, 0 )
  245.                              ui:SetBackground( 0x410081C3 )
  246. @@ -756,8 +753,6 @@ function Group:CreateOptionMenu()
  247.                                      end
  248.                                  end )
  249.  
  250. -                                ui:SetSize( 32, 32 )
  251. -                                ui:SetStretchMode( 1 )
  252.                                  ui:SetSize( settings.effect_size, settings.effect_size )
  253.                              end )
  254.                          end
  255. @@ -765,10 +760,8 @@ function Group:CreateOptionMenu()
  256.                          function ui:PositionChanged()
  257.                              local settings = Group.Settings
  258.  
  259. -                            parent.class:SetStretchMode( 1 )
  260.                              parent.class:SetSize( settings.class_icon_size, settings.class_icon_size )
  261.  
  262. -                            parent.leader:SetStretchMode( 1 )
  263.                              parent.leader:SetSize( settings.leader_icon_size, settings.leader_icon_size )
  264.                          end
  265.                      end )
  266. @@ -819,7 +812,6 @@ function Group:CreateOptionMenu()
  267.                              for x = 1, row_x do
  268.                                  local offset_x, offset_y = self.effect[ count ].offset[ settings.Frame.Effect.anchor ]( x, y, w, h, settings.Frame.Effect.x, settings.Frame.Effect.y )
  269.  
  270. -                                self.effect[ count ]:SetStretchMode( 1 )
  271.                                  self.effect[ count ]:SetSize( settings.effect_size, settings.effect_size )
  272.  
  273.                                  self.effect[ count ]:SetPos( offset_x, offset_y )
  274. @@ -5628,11 +5620,9 @@ function Group:CreateOptionMenu()
  275.                                              function ui:ValueChanged( value )
  276.                                                  Group.Settings.class_icon_size = value
  277.  
  278. -                                                main.Frame.class:SetStretchMode( 1 )
  279. -                                                main.Frame.class:SetSize( value, value )
  280. +                                               main.Frame.class:SetSize( value, value )
  281.  
  282.                                                  for i = 1, #Group.Party do
  283. -                                                    Group.Party[ i ].class:SetStretchMode( 1 )
  284.                                                      Group.Party[ i ].class:SetSize( value, value )
  285.                                                  end
  286.  
  287. @@ -5642,11 +5632,9 @@ function Group:CreateOptionMenu()
  288.                                              function ui:SliderChanged( value )
  289.                                                  Group.Settings.class_icon_size = value
  290.  
  291. -                                                main.Frame.class:SetStretchMode( 1 )
  292. -                                                main.Frame.class:SetSize( value, value )
  293. +                                               main.Frame.class:SetSize( value, value )
  294.  
  295.                                                  for i = 1, #Group.Party do
  296. -                                                    Group.Party[ i ].class:SetStretchMode( 1 )
  297.                                                      Group.Party[ i ].class:SetSize( value, value )
  298.                                                  end
  299.                                              end
  300. @@ -5909,11 +5897,9 @@ function Group:CreateOptionMenu()
  301.                                              function ui:ValueChanged( value )
  302.                                                  Group.Settings.leader_icon_size = value
  303.  
  304. -                                                main.Frame.leader:SetStretchMode( 1 )
  305.                                                  main.Frame.leader:SetSize( value, value )
  306.  
  307.                                                  for i = 1, #Group.Party do
  308. -                                                    Group.Party[ i ].leader:SetStretchMode( 1 )
  309.                                                      Group.Party[ i ].leader:SetSize( value, value )
  310.                                                  end
  311.  
  312. @@ -5923,11 +5909,9 @@ function Group:CreateOptionMenu()
  313.                                              function ui:SliderChanged( value )
  314.                                                  Group.Settings.leader_icon_size = value
  315.  
  316. -                                                main.Frame.leader:SetStretchMode( 1 )
  317.                                                  main.Frame.leader:SetSize( value, value )
  318.  
  319.                                                  for i = 1, #Group.Party do
  320. -                                                    Group.Party[ i ].leader:SetStretchMode( 1 )
  321.                                                      Group.Party[ i ].leader:SetSize( value, value )
  322.                                                  end
  323.                                              end
  324. @@ -6891,7 +6875,6 @@ function Group:CreateOptionMenu()
  325.                                                          Group.Settings.effect_size = value
  326.  
  327.                                                          for i = 1, #main.Frame.effect do
  328. -                                                            main.Frame.effect[ i ]:SetStretchMode( 1 )
  329.                                                              main.Frame.effect[ i ]:SetSize( value, value )
  330.                                                          end
  331.  
  332. @@ -6899,7 +6882,6 @@ function Group:CreateOptionMenu()
  333.  
  334.                                                          for i = 1, #Group.Party do
  335.                                                              for k = 1, Group.Party[ i ].effect_count do
  336. -                                                                Group.Party[ i ].effect[ k ]:SetStretchMode( 1 )
  337.                                                                  Group.Party[ i ].effect[ k ]:SetSize( value, value )
  338.                                                                  Group.Party[ i ]:EffectLayout()
  339.                                                              end
  340. @@ -6912,7 +6894,6 @@ function Group:CreateOptionMenu()
  341.                                                          Group.Settings.effect_size = value
  342.  
  343.                                                          for i = 1, #main.Frame.effect do
  344. -                                                            main.Frame.effect[ i ]:SetStretchMode( 1 )
  345.                                                              main.Frame.effect[ i ]:SetSize( value, value )
  346.                                                          end
  347.  
  348. @@ -6920,7 +6901,6 @@ function Group:CreateOptionMenu()
  349.  
  350.                                                          for i = 1, #Group.Party do
  351.                                                              for k = 1, Group.Party[ i ].effect_count do
  352. -                                                                Group.Party[ i ].effect[ k ]:SetStretchMode( 1 )
  353.                                                                  Group.Party[ i ].effect[ k ]:SetSize( value, value )
  354.                                                                  Group.Party[ i ]:EffectLayout()
  355.                                                              end
  356. @@ -7307,7 +7287,6 @@ function Group:CreateOptionMenu()
  357.                                                  main.Frame.special:PositionChanged()
  358.  
  359.                                                  for i = 1, #Group.Party do
  360. -                                                    Group.Party[ i ].special:SetStretchMode( 1 )
  361.                                                      Group.Party[ i ].special:SetSize( value, value )
  362.                                                      Group.Party[ i ].special:PositionChanged()
  363.                                                  end
  364. @@ -7322,7 +7301,6 @@ function Group:CreateOptionMenu()
  365.                                                  main.Frame.special:PositionChanged()
  366.  
  367.                                                  for i = 1, #Group.Party do
  368. -                                                    Group.Party[ i ].special:SetStretchMode( 1 )
  369.                                                      Group.Party[ i ].special:SetSize( value, value )
  370.                                                      Group.Party[ i ].special:PositionChanged()
  371.                                                  end
  372. @@ -7981,19 +7959,19 @@ function Group:CreateOptionMenu()
  373.                                                  ui:SetValue( Group.Settings.Pos.x )
  374.  
  375.                                                  main.layout_x = ui
  376. -                                
  377. +
  378.                                                  function ui:ValueChanged( value )
  379.                                                      Group.Settings.Pos.x = value
  380. -                                
  381. -                                                    PartyVitals:SetPos( Group.Settings.Pos.x - UI.SCREEN_W, Group.Settings.Pos.y - UI.SCREEN_H )
  382. -                                
  383. +
  384. +                                                    Group:RefreshLayout()
  385. +
  386.                                                      Turbine.PluginData.Save( Turbine.DataScope.Character, "MiniRaid_Settings", table.save( Group.Settings ) )
  387.                                                  end
  388. -                                
  389. +
  390.                                                  function ui:SliderChanged( value )
  391.                                                      Group.Settings.Pos.x = value
  392. -                                
  393. -                                                    PartyVitals:SetPos( Group.Settings.Pos.x - UI.SCREEN_W, Group.Settings.Pos.y - UI.SCREEN_H )
  394. +
  395. +                                                    Group:RefreshLayout()
  396.                                                  end
  397.  
  398.                                                  function ui:Reset()
  399. @@ -8015,19 +7993,19 @@ function Group:CreateOptionMenu()
  400.                                                  ui:SetValue( Group.Settings.Pos.y )
  401.  
  402.                                                  main.layout_y = ui
  403. -                                
  404. +
  405.                                                  function ui:ValueChanged( value )
  406.                                                      Group.Settings.Pos.y = value
  407. -                                
  408. -                                                    PartyVitals:SetPos( Group.Settings.Pos.x - UI.SCREEN_W, Group.Settings.Pos.y - UI.SCREEN_H )
  409. -                                
  410. +
  411. +                                                    Group:RefreshLayout()
  412. +
  413.                                                      Turbine.PluginData.Save( Turbine.DataScope.Character, "MiniRaid_Settings", table.save( Group.Settings ) )
  414.                                                  end
  415. -                                
  416. +
  417.                                                  function ui:SliderChanged( value )
  418.                                                      Group.Settings.Pos.y = value
  419. -                                
  420. -                                                    PartyVitals:SetPos( Group.Settings.Pos.x - UI.SCREEN_W, Group.Settings.Pos.y - UI.SCREEN_H )
  421. +
  422. +                                                    Group:RefreshLayout()
  423.                                                  end
  424.  
  425.                                                  function ui:Reset()
  426. @@ -8271,7 +8249,13 @@ function Group:CreateOptionMenu()
  427.  
  428.                                              if Group.enable_layout_preview then
  429.                                                  Group.Party[ 1 ]:SetVisible( false )
  430. +                                            else
  431. +                                                Group.Party[ 1 ]:SetVisible( true )
  432.                                              end
  433. +
  434. +                                            PartyVitals:SetVisible( true )
  435. +                                        elseif checked and Group.PartyCount > 0 then
  436. +                                            PartyVitals:SetVisible( true )
  437.                                          elseif not checked and Group.PartyCount == 1 then
  438.                                              Group:Remove()
  439.                                          end
  440. @@ -8564,32 +8548,24 @@ function Group:CreateOptionMenu()
  441.                      ui:SetBackground( "Darf/MiniRaid/Resources/exit.tga" )
  442.                      ui:SetBlendMode( Turbine.UI.BlendMode.AlphaBlend )
  443.                      ui:SetBackColorBlendMode( Turbine.UI.BlendMode.Multiply )
  444. -                    ui:SetSize( 32, 32 )
  445. -                    ui:SetStretchMode( 1 )
  446.                      ui:SetSize( 12, 12 )
  447.                  end )
  448.  
  449.                  function ui:MouseEnter()
  450.                      self.icon:SetBackground( "Darf/MiniRaid/Resources/exit_hover.tga" )
  451.  
  452. -                    self.icon:SetSize( 32, 32 )
  453. -                    self.icon:SetStretchMode( 1 )
  454.                      self.icon:SetSize( 12, 12 )
  455.                  end
  456.  
  457.                  function ui:MouseLeave()
  458.                      self.icon:SetBackground( "Darf/MiniRaid/Resources/exit.tga" )
  459.  
  460. -                    self.icon:SetSize( 32, 32 )
  461. -                    self.icon:SetStretchMode( 1 )
  462.                      self.icon:SetSize( 12, 12 )
  463.                  end
  464.  
  465.                  function ui:MouseDown()
  466.                      self.icon:SetBackground( "Darf/MiniRaid/Resources/exit.tga" )
  467.  
  468. -                    self.icon:SetSize( 32, 32 )
  469. -                    self.icon:SetStretchMode( 1 )
  470.                      self.icon:SetSize( 12, 12 )
  471.                  end
  472.                  
  473. @@ -8600,8 +8576,6 @@ function Group:CreateOptionMenu()
  474.  
  475.                      self.icon:SetBackground( "Darf/MiniRaid/Resources/exit.tga" )
  476.  
  477. -                    self.icon:SetSize( 32, 32 )
  478. -                    self.icon:SetStretchMode( 1 )
  479.                      self.icon:SetSize( 12, 12 )
  480.  
  481.                      Group.Settings.force_option_menu = nil
  482.  
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