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Meta.xml para Enhanced mGBA

a guest Jul 29th, 2017 273 Never
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  1. Meta.xml para emulador de Game Boy Advance Enhanced mGBA, para Nintendo Wii, com as seguintes opções:
  2.  
  3. Modo 240p, com fix para "rounding errors exaggerated by 8-bit linear RGB" (palavras do Extrem, algo como "erros de arredondamento exagerados pelo RGB de 8-bit linear"); borda padrão (frame-srgb.tpl.gz) customizada na cor cinza-prateado; adicionado o cursor para o Wii Remote (point-srgb.tpl.gz); e diminuído o "poll", algo como o frequência de acesso do aparelho ao controle/joystick conectado, de "1" para "0", apesar de quanto maior a opção, menor o input lag, porém na minha experiência, ficou melhor com "0":
  4.  
  5. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
  6. <app version="1">
  7.     <name>Enhanced mGBA</name>
  8.     <author>Extrems</author>
  9.     <version>2017-07-26</version>
  10.     <release_date>20170726094548</release_date>
  11.     <short_description>mGBA Game Boy Advance emulator</short_description>
  12.     <long_description>Enhanced mGBA Game Boy Advance emulator</long_description>
  13.     <arguments>
  14. <arg>--scan-mode=non-interlace</arg>
  15. <arg>--input-gamma=1</arg>
  16. <arg>--output-gamma=1</arg>
  17. <arg>--matrix=identity</arg>
  18. <arg>--poll=0</arg>
  19. <arg>--cursor=sd:/mGBA/point-srgb.tpl.gz</arg>
  20. <arg>--overlay=sd:/mGBA/frame-srgb.tpl.gz</arg>
  21. <arg>--overlay-id=2</arg>
  22. </arguments>
  23. </app>
  24.  
  25. Explicações das opções individualmente:
  26.  
  27. <arg>--scan-mode=non-interlace</arg> : ativa modo 240p (quando está em 480i).
  28.  
  29. <arg>--input-gamma=1</arg> & <arg>--output-gamma=1</arg> : fix para modo 240p "rounding errors exaggerated by 8-bit linear RGB", se não acontecer algo como isto visto nestas imagens, como exemplo:
  30.  
  31. imagens com o erro: http://imgur.com/a/tH0WV ;
  32. e sem o erro: http://imgur.com/a/D4AYu , talvez estas opções não sejam necessários.
  33.  
  34. <arg>--matrix=identity</arg> : muda a paleta de cores dos jogos para cores fortes (o padrão é "gba", que são as cores mais frias).
  35.  
  36. <arg>--poll=0</arg> : muda o tempo de acesso ao controle conectado. Quanto maior o número, menor a frequência de acesso (máximo 11)
  37.  
  38. <arg>--cursor=sd:/mGBA/point-srgb.tpl.gz</arg> : adiciona o cursor para utilizar o apontador do Wii Remote nos menus (srgb é para ser usado com a fix 240p, sem a fix, é melhor a versão sem srgb).
  39.  
  40. <arg>--overlay=sd:/mGBA/frame-srgb.tpl.gz</arg> : adiciona bordas em volta da imagem do jogo sem zoom (srgb é para ser usado com a fix 240p, sem a fix, é melhor a versão sem srgb).
  41.  
  42. <arg>--overlay-id=2</arg> : Muda a cor das bordas, neste caso "2" é para cinza-prateado (talvez outros números façam outras cores).
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